Classes De Personatges De Fantasia

Ryuji: Ei, espera! Aquest lloc ens tracta com un grup d'herois de rol, oi? Què tal si decidim les classes laborals dels altres? Ja ho saps, com Guerrer i Sacerdot i coses!
Futaba: Bé, Joker és definitivament l'heroi. Queen's the Martial Artist. Suposo que la Mona seria la Maga.
Ryuji: I jo què?
Futaba: Tu ets el bufó, Skull. Tracte fet.
Ryuji: La broma- Espera, per què!?
Haru: Això vol dir que la meva feina seria el gerent de l'empresa?
Ann: ...No crec que estiguin parlant d'això. — Persona 5 Strikers Anunci:
En jocs de rol a Classe de caràcter és una designació que determina les habilitats i l'estil de lluita d'un jugador (i depenent del joc possiblement fins i tot el seu origen, educació i àrea d'origen) sovint en forma de feina o arquetip. Una classe de personatge es defineix per les habilitats que atorga a un personatge; com a tal, dos personatges diferents amb la mateixa classe són teòricament intercanviables, ja que tenen el mateix 'conjunt de poders' i poden jugar el mateix paper en el joc a causa de la seva capacitats semblants. No obstant això, els sistemes de classes de personatges poden tenir diferents nivells de personalització, que van des que els personatges d'una classe determinada siguin literalment idèntics a tenir tanta varietat que la classe de personatges ja no sigui un bon indicador de les habilitats d'aquest personatge. Tot i que el més comú en la fantasia Jocs de rol , recentment han començat a aparèixer en altres gèneres, com els jocs de cromos i MOBA s.
Anunci:Alguns sistemes de joc permeten als jugadors fer classes dobles d'alguna manera o poden tenir un sistema de classes més flexible. De vegades, un jugador podrà començar com una classe més general ('El meu personatge és un mag.') i especialitzar-se en una classe més específica ('El meu personatge és un mag.') foc mag.'). Molts d'aquests poden ser Classes de prestigi . També pot passar el contrari si un personatge és multiclasse.
El Lluitador, Mag, Lladre trio cobreix els tres arquetips de classes de personatges més bàsics que serveixen com a categories en què es basen la majoria de les altres classes. Aquesta pàgina té com a objectiu enumerar algunes de les classes de combat de personatges més habituals als jocs, tant electrònics com de paper i llapis.
Vegeu també Classes de caràcters comuns , Un aventurer ets tu , Sistema de treball , Cursa Quadrada, Classe Ronda , i Equivalents de classes de joc de rol de ciència ficció i moderns . Quan les classes de personatges reflecteixen categories socials específiques dins del món del joc (per exemple, els mags del foc, els mags meteorològics i els mags mentals estudien a diferents universitats i porten vestits distintius, però també funcionen com a classes de personatges per a finalitats de joc), el trop se solapa amb Agrupats per a la vostra comoditat .
Anunci:obrir/tancar totes les carpetes Lluitadors Les classes de lluitadors : Altres noms: Guerrer , cavaller , Soldat . Un dels més bàsic classes, el Lluitador posa èmfasi en la força i combat físic . Amb armes de cos a cos, normalment no tenen abast o només tenen opcions d'atac a distància limitades, però destaquen per lluitar contra els enemics en combats a curt abast, sovint amb un alt nivell. HP , defensa , i capacitats d'atac per ajudar en això. En un joc d'equip o de partit, es posen en risc al capdavant del grup i s'enduen el pes del dany que suposa per als seus companys menys forts. La força d'un lluitador es veu augmentada per l'àmplia varietat d'equips que poden utilitzar i normalment són capaços d'equipar la més àmplia varietat d'armes i armadures, incloses coses. massa pesada per a altres classes . La majoria de les vegades, el Fighter es considera la classe 'heroi' per defecte i, com a tal, sovint es consideren bones per a principiants. Algunes variacions de la classe Fighter inclouen:
- El Cavaller : Altres noms: Cavalier (quan el Cavalier no és la seva pròpia classe separada), Guardià , Sentinella , Campió . El cavaller es considera una actualització del Fighter bàsic. Pot ser capaç de portar una armadura més gran i més pesada (inclosos escuts) i armament, possiblement sacrificant la velocitat a favor de més poder i defensa . El cavaller també pot obtenir habilitats de suport que ajuden a mantenir-los aliats segur, relacionat amb la valentia i la cavalleria. Per exemple; la capacitat de escut el grup d'atacs enemics, o d'una altra manera prendre cops destinat als seus amics, a comanda 'taunt'. que obliga els enemics a dirigir els atacs cap a ells i allunyar-se dels aliats, o la capacitat de fer poderós Contraatacs contra els enemics que els ignoren. Els cavallers poden ser capaços de contractar Combat muntat , si no hi ha una classe Cavalier dedicada.
- El guerrer : Altres noms: Brut, Titan, Vanguard, Landsknecht . Una actualització general més ofensiva del Lluitador bàsic, el Guerrer intercanvia l'èmfasi del Cavaller en la defensa i el suport per al poder ofensiu brut, afavorint les armes grans i a dues mans que poden aixafar franges senceres d'enemics i una armadura pesada que compensa la seva manca. d'un escut, així com la immensa força necessària per utilitzar tots dos. Els guerrers van des de Poc hàbil, però fort brutes a Fort i hàbil veterans, amb aquest últim en particular posant l'accent en els atacs lents, metòdics, però devastadorament poderosos de la classe.
- El Swashbuckler : Altres noms: Esgrimista , Duelista . Un lluitador que tendeix a l'armadura lleugera o no i prefereix l'agilitat, l'astúcia, l'atreviment i l'habilitat tècnica a la força. Acostuma a semblar un canalla en els seus adorns (encara que generalment és més extravagant que subtil) i sovint s'utilitza per evocar l'arquetip de Rogue en jocs on les habilitats i la sigil·lació tenen un paper petit o nul. Una classe probable per defecte per L'heroi , especialment en JRPG i novel·les d'aventures després Alexandre Dumas .
- El Paladí : Altres noms: Cavaller Sant , Croat , Templer nota Sempre que el templer no sigui la seva pròpia classe separada , Inquisidor , Guardià (En alguns jocs), Guàrdia Reial . El Paladí és un lluitador amb el poder de Llum i curació màgia, així com buffs defensius per als seus aliats. La seva devoció al seu déu o deïtat els dóna diverses oracions, habilitats curatives i de base santa encanteris per protegir-se i protegir els altres. Naturalment, són un tipus de Cavaller màgic . També són força bons castigant no morts, dimonis i altres criatures sobrenaturals tradicionalment malvades . Tanmateix, poden tenir límits de comportament: alguns conjunts de regles imposen sancions diferents per prendre accions que s'allunyen massa de Bé lícit , que pot provocar un debilitament de les habilitats, la pèrdua d'habilitats o fins i tot ser expulsat completament de la classe 'Paladí'. Si la configuració no té limitacions de comportament, poden ser inferiors resistència o velocitat per equilibrar la seva màgia.
- El cavaller fosc : Altres noms: Blackguard, Hexblade , Antipaladí , Mort cavaller . La classe Dark Knight és la número oposat del Paladí , que posseeix el poder de La foscor i sovint nigromàntic o habilitats orientades a la màgia fosca que causen grans quantitats de dany als enemics, encara que sovint al preu del seu propi HP. Poden tenir habilitats que redueixen les estadístiques del seu objectiu o infligir efectes d'estat també. Com el contrari del Paladí, poden fer-li més dany enemics basats en la llum com ara àngels, fades o altres criatures tradicionalment bones/sants encara que La llum no és bona o trobar aquests enemics la seva major debilitat . En general, no pateixen les limitacions de comportament dels Paladins, excepte possiblement quan són la contrapartida literal dels Paladins i necessiten comportar-se en conseqüència.
- El Cavaller Drac : Altres noms: Drac nota tot i que aquest terme originàriament significava un soldat que podria lluitar a cavall o com a infanteria . Un lluitador que ho és descendit de , a càrrec de, impulsat per, posseeix o especialitzat en la caça , dracs. Un Cavaller Drac sol tenir una varietat d'habilitats que imiten o es relacionen amb els dracs d'alguna manera: Vol o capacitat de salt alt , respirant foc o imbuint-lo en els seus atacs , i fer danys addicionals als dracs són comuns. Alguns en són capaços domesticar o entrenar dracs (normalment o bé els prou grans per muntar-hi , o espècies / cries més petites ) o fins i tot es transformen ells mateixos en un drac . Sembla que estan associats llances per alguna raó .
- El bàrbar : Altres noms: Berserker , Salvatge , Viking . El bàrbar és una raça de lluitadors centrat més en el dany que en la defensa. Tingueu en compte que als sistemes on els bàrbars tenen una defensa física normal o superior a la normal en comparació amb altres guerrers, com ara D&D, normalment no tindran cap tipus de defensa contra la màgia. Sovint es caracteritza per portar menys armadura, ser menys civilitzat i poder volar en una ràbia berserker que augmenta la producció de danys o els permet fer més dany en funció del mal que estiguin.
- El cavaller monstre : Relacionat amb Dragon Knight i Bàrbar a dalt, així com la Bèstia de sota, Monster Knight combina el poder augmentat d'un monstre/bèstia i l'entrenament i l'armament d'un cavaller. També poden aprofitar els seus instints bàsics de monstre per obtenir més poder i ferocitat, sovint amb un cost (o posant en perill tu o els teus aliats). Dragon Knight que pot girar (ja sigui completament o en part ) en dracs se superposen amb això. En jocs amb diverses carreres jugables, si a Humanoide monstruós la raça existeix com una de les opcions, els que prenen la classe Knight els fan això.
- El Samurai : Altres noms: Yojimbo , Kensai , Ronin (En alguna ocasió), Mestre d'armes , Mirmidó . Els samurais porten menys armadures que els combatents normals, la qual cosa els porta a tenir menys habilitats defensives. En general, solen tenir accés A la manipulació , danys més grans , i major velocitat i mobilitat, juntament amb habilitats relacionades amb Contraatacs , detectar enemics amagats , o actuar abans que els seus oponents puguin actuar . Alguns samurais poden manejar tant espases com arcs llargs (i de tant en tant llances ), però la majoria se centren en l'espasa fins al exclusió de totes les altres armes . Generalment està restringit a la configuració asiàtica, però pot aparèixer fora d'ells amb noms més genèrics com ara El mestre de l'espasa . Després de l'heroi, els samurais són la classe amb més probabilitats de tenir armes úniques que altres classes no poden utilitzar. Com que Yojimbo són mercenaris, poden ser literalment capaços de fer-ho gastar diners per fer més dany .
- El senyor de la guerra : Altres noms: General , Tàctic , Mariscal , Comandant , Templer . El senyor de la guerra és un mestre tàctic. Poden mantenir-se en el combat en primera línia, així com cedir aficionats als seus subordinats i aliats , generalment manant-los a posicions superiors a les que haurien pensat per si sols, i poden tenir aures protectores fet del seu propi carisma per augmentar l'efectivitat d'un equip en la batalla. De vegades pot ser capaç convocar les seves pròpies tropes , superposant-se amb Pet Master a continuació.
- El Cavalier : Altres noms: cavaller nota Sempre que aquest nom no sigui pres per la classe de cavaller de dalt , Llançar . El Cavalier lluita des de l'esquena d'una montura, ja sigui un cavall normal o quelcom més exòtic . Els Cavaliers tenen una velocitat de moviment més alta que altres lluitadors i poden ser capaços de fer-ho carregar a través de grups d'enemics o realitzar Tàctiques de colpejar i fugir . Malgrat això, també tenen més debilitats : la seva gran mida pot fer que siguin més fàcils de colpejar o evitar que viatgen per determinats terrenys, i poden ser vulnerables a Anticavalleria armes o atacs que espanten/controlen els animals. Cavallers amb volant muntatges també solen ser-ho Fràgils Speedsters , presumiblement perquè una armadura pesada dificultaria la seva capacitat de volar. De vegades, la montura d'un cavaller pot ser objectiu i matat per separat, cosa que mata el cavaller o els converteix en una unitat d'infanteria amb estadístiques més pobres . En els jocs on es duen a terme moltes baralles a l'interior, el Cavalier sol ser plegat en una altra classe de lluitador, com ara Knight o Dragon Knight, i poden ser capaços de canviar entre els modes d'infanteria i cavalleria . Arquers muntats són relativament rars i tendeixen a estar més a prop dels Rangers que dels Fighters.
- L'escaramuzador : Altres noms: Rebel , Soldat , Cavaller Caigut , Proscrit , Brigant . Un encreuament entre un cavaller i un guardabosques a causa d'una barreja de capacitat marcial i instints de supervivència. Generalment es diferencia d'altres lluitadors per ser contraris a la llei o a l'autoritat superior, especialment en contrapartida amb el Cavaller que defensa/representa la llei/l'autoritat superior. De vegades apareixen poc equipats i/o utilitzant equips improvisats o robats. Normalment tenen un sentit expert de la guerra de guerrilles i les tàctiques de supervivència a la seva disposició en comparació amb enemics millor equipats per equilibrar les probabilitats, comparable a la d'un senyor de la guerra, però no és necessàriament un líder.
- El Soldat : Altres noms: Arbalest , Granader , Mosqueter , Ballesta . El altres variació de la combinació Fighter-Ranger, el Soldat és un lluitador que es defineix lluitant principalment amb una arma a distància, normalment una ballesta o un rifle primitiu, encara que les variacions amb arcs llargs forts o armes de llançament tampoc són inaudites. Excloent la seva elecció d'arma, un soldat és un lluitador pur amb pocs elements semblants als Rangers, tendeixen a estar més afiliats a la civilització, vestir-se amb armadures pesades o uniformes i lluitar directament, barrejant-se ocasionalment amb granades o habilitats orientades al treball en equip.
- L'heroi : Altres noms: Senyor , Espadachín , Protagonista . Aquesta és la classe que generalment utilitzen exclusivament els protagonistes de RPG, el protagonista del joc serà l'únic personatge capaç d'esdevenir aquesta classe (normalment) i pot convertir-se en un punt argumental. Tot i que definitivament són un tipus de classe física, i de vegades es refereix amb un dels noms de les classes anteriors, no són un Glacera poderosa o Paret de pedra ; però molt més a prop de ser el Jack-of-All-Stats . Poden guanyar una mica de màgia , i gairebé segur que tindrà habilitats úniques. Gairebé sempre fa servir una espasa , i possiblement un escut. De vegades tindran accés exclusiu a elements potents com el Espasa infinita +1 .
- El Blaster : Altres noms: Nuker , Mag Negre . Un Mag especialitzat en encanteris ofensius, diferenciant-se dels usuaris de màgia més orientats al suport. Pot tenir algunes habilitats de millora a la seva disposició, però sovint es dediquen a reforçar els seus propis encanteris. Probablement la font més gran de Potències elementals dins d'un partit, amb Foc, gel, llamps màgia en el més bàsic.
- El mag del regal inherent : Altres noms: Bruixot . Aquest usuari de màgia va néixer amb habilitats que no necessiten estudiar, i pot utilitzar més fàcilment que altres mags. Això de vegades s'explica com a ser descendent d'una criatura màgica , altres vegades com a part de Espècie Maga . Sovint són molt menys versàtils que altres usuaris de màgia, i es limiten a un grup d'encanteris més petit o de temàtica molt més estreta. Normalment, els seus poders es manifesten a l'adolescència.
- El Teurgista : Altres noms: Bruixot . El Mag fa un pacte amb un esperit superior (encara que no sol ser un déu, ja que aquests solen ser diferents en escenaris de fantasia), que li proporciona poders màgics. Això sol estar aromatitzat amb a Tracta amb el diable . Mentre que els pactes de classe de curació es consideren bons, un Mag que fa un pacte amb una entitat que els dóna el poder de danyar o destruir generalment té un gust amb una llum més fosca, i pot resultar ser-ho dimonis o Abominacions Eldritch . Per tant, aquest tipus de màgia acostuma a ser ofensiu (en el sentit tàctic) i desagradable i causa grans danys a la zona i/o multitud de malalties d'estat .
- El Invocador : Altres noms: Conjurador . Un nivell superior en el qual el llançador convoca l'entitat a ells perquè faci la seva licitació. En general, fins i tot més perillosos que els teurgis habituals. Normalment es complementa amb alguna màgia d'un altre tipus. Si l'entitat convocada es queda una estona per ajudar l'invocador, aleshores poden aprendre màgia que els permeti donar-li suport. Si l'entitat convocada simplement utilitza un únic atac o habilitat poderosa abans de desaparèixer, és probable que l'invocador tingui habilitats més febles d'aproximadament el mateix tipus, amb la invocació pròpiament dita com a forma de Descans de límit . Quan els invocadors poden tenir pactes amb diverses entitats alhora, sovint ho podran fer aneu a missions secundàries per desbloquejar més convocatòries .
- El Mag Vancià : Altres noms: mag , entre molts altres. Aquestes rodes depenen Regla màgica i estudien per aprendre i exercir màgia, normalment triguen anys, deixant el seu cos esponjós i fora de forma... la majoria de les vegades. Toms polsosos i torres il·luminades amb espelmes són el que hauríeu d'associar amb aquests nois. Si hi ha una distinció entre això i el Mag del regal inherent, serà que aquests tenen algun tipus de limitació, com la necessitat de preparar quins encanteris utilitzaran amb antelació, a canvi de més versatilitat si es preparen.
- El Generalista : Altres noms: Mag Roig . Un Mag que no s'especialitza en una escola o tradició i estudia la màgia de diversos tipus. Solen ser rars i, depenent de les limitacions que tinguin, poden ser molt potents gràcies a la seva versatilitat o molt febles gràcies a la seva falta d'enfocament . En qualsevol cas, normalment no són capaços d'utilitzar els encanteris més complexos que fan servir els seus germans especialitzats, o almenys no tan sovint. De tots els tipus de mags, solen ser els de ment més oberta i menys propensos a pensar que hi ha Ritus desiguals .
- El cavaller màgic : Altres noms: Spellblade, Hexblade, Eldritch Knight , Rune Knight . The Magic Knight és un híbrid de lluitador/mag. La distinció clau entre les diferents versions d'aquesta classe és com es combinen les parts de Fighter i Mage: hi ha una diferència entre utilitzar una espasa i màgia i utilitzar la màgia per millorar les teves habilitats de lluita/espasa. De vegades es divideix en diverses classes basades en diferents tipus de màgia o estils de lluita, p. el mateix joc podria tenir tant 'Spelldancers' que són Vancian-Swashbucklers altament entrenats, com 'Elemental Blades' que són Elementalistes-Cavallers nascuts en els seus poders. Normalment, acostumen a ser pitjors a l'hora de lluitar que els lluitadors o la màgia que els mags, però aquest és el preu de la versatilitat.
- El Mag de la Batalla : Altres noms: Warmage, Runesmith . An lançador d'encanteris enfocat a l'ofensiva OMS manca d'algunes de les debilitats de la seva configuració és normal Mags Squishy - són més durs i poden llançar els seus encanteris més ràpid o més fiable , a canvi del seu arsenal més feble o limitada totalment a la ofensa . Les explicacions d'això poden variar formació especial , a equips especials , per ser la seva màgia d'alguna manera 'artificial' . En general té almenys un lleu tema militar , sent o bé un soldat (possiblement a Súper Soldat ) o algú que Havia de ser agut . Acostuma a utilitzar encanteris amb abast més curt que altres lançadors d'encanteris, o simplement llançar els seus encanteris a curta distància més sovint . De vegades pot equipar millors armes o armadures que altres mags , en aquest cas es distingeixen dels Cavaller màgic per estadístiques físiques pobres o manca d'habilitats de combat avançades. Comú a Jocs d'acció , menys en altres llocs.
- El Mag Blau : Altres noms: Mímica, mímica . Un mag que normalment no depèn dels encanteris estàndard, sinó que aprèn diversos encanteris i habilitats especials dels monstres que es troben durant els viatges. Sovint hauran de veure l'encanteri o l'habilitat especial en acció, o llançar el seu propi encanteri únic per 'absorbir' l'habilitat. Tradicionalment es desenvoluparà per ser tan divers com el Mag Roig, excepte amb habilitats úniques semblants a monstres per complementar-les.
- El nigromante : Un usuari de màgia que exerceix poder sobre els morts, la sang i 'l'energia de la mort'. Normalment són antagonistes, però si El fosc no és dolent , pot ser una classe jugable. Sovint empren a Zerg Rush - creant hordes de dèbils no morts i enviar-los després d'un problema fins que mor . Qualsevol altra habilitat probablement serà maledicció que debiliti o debiliti la força. Molt sovint també una forma de Mag Negre , especialment si no hi ha disponible cap mag de batalla més versàtil. Pot o no solapar-se amb la classe de teurgia anterior.
- L'Il·lusionista : Altres noms: Mesmer . Un usuari de màgia que es fa il·lusions. El seu paper principal és provocar distraccions i desorientacions als enemics. També poden llançar els clons d'ells mateixos i enganyar i dirigir malament els enemics per atacar els clons. Les seves habilitats es donen generalment a personatges amb poders psíquics.
- El mag de la natura : Té poder sobre el món natural , sovint inclòs elements , animals , i plantes .
- L'Elementalista : Un Mag especialitzat que només pot utilitzar Potències elementals d'alguna manera. Poden ser capaços d'utilitzar tots els elements, o poden especialitzar-se en un o dos. Sovint, són la clau per guanyar Roca elemental-Paper-Tisores en el seu entorn. De vegades pot venir amb un pacte amb -i opcionalment convocar- Encarnació elemental .
- El druida : Un mag de la naturalesa de tots els oficis. Sovint tenen una barreja d'ofensa elemental, curació i capacitat de transformar-se en animals o esperits elementals per convertir-se en lluitadors cos a cos. Per augmentar la superposició amb les classes clergues, sovint és un 'adorador' de la natura.
- El xaman : Un mag de la natura amb un toc d'invocador. Aquesta classe generalment gira al voltant de la negociació amb esperits i la construcció a Lloc del poder per tu mateix. (Tot i que com que una història sobre algú que es queda al mateix lloc és probable que s'avorri, aquest lloc pot esdevenir més o menys mòbil a la pràctica.)
- El lladre : The Thief, quan és una classe separada, és una versió del Rogue amb menys dany, però la capacitat de robar objectes als enemics. De vegades, això es pot estendre fins i tot a elements intangibles, com ara punts d'experiència, però més comunament inclou articles rars que no es pot obtenir de cap altra manera.
- L'Assassí : Un pícaro més ofensiu, que sacrifica l'experiència tècnica per millorar el sigil i les habilitats de matar. Sovint tenen una varietat de capacitat de debilitament i enverinament i són capaços de paralitzar un enemic per deixar-lo obert als aliats o per deixar-lo morir Danys al llarg del temps .
- El jugador : The Gambler és una variació força rara que es veu amb més freqüència als videojocs que a la configuració de llapis i paper. El jugador és un canalla que té un conjunt de poders màgics que confiar més en l'atzar que de costum . És possible que hagin de dibuixar una carta, girar una ruleta, tirar daus màgics o activar una màquina escurabutxaques màgica per obtenir l'efecte desitjat que pot ser positiu o negatiu depenent de la seva sort. Molt probable que ataci amb jugant a cartes en lloc de llançar ganivets.
- El curiós : The Inquisitive és una variant que sovint es passa per alt dels tipus roguey. Destaquen per esbrinar secrets ocults i desvelar misteris. Depenen d'un ull agut per als detalls, però també d'una habilitat perfeccionada per llegir les paraules i els fets d'altres criatures per determinar la seva veritable intenció. Sobresurten a l'hora de derrotar criatures que s'amaguen entre la gent normal i corrent, i el seu domini de la llegenda i la seva mirada aguda els fan estar ben equipats per exposar i acabar amb els mals ocults. Els policies encoberts, els investigadors privats i els espies solen entrar en aquesta categoria.
- El Ninja : Generalment, el nivell més alt de les classes tipus Rogue. El Ninja és un canalla que pot tenir una llarga llista d'habilitats útils. El sigil i les punyalades per l'esquena són universals, però més enllà d'això, es torna boira. Invisibilitat, tècniques de fum que augmenten l'evasió, poders elementals de llarg abast i, de vegades, bonificacions especials per combatre, com ara el doble empunyament. També tendeixen a sobresortir en llançar articles com shurikens, punyals i kunai. Sovint a Game Breaker . Es pot combinar amb l'Assassí o diferent.
- L'ombra : Altres noms: Nightblade . De tant en tant, els tipus Rogue s'especialitzaran en màgia o poders que augmenten el seu sigil, i quan ho fan, aquests poders generalment presenten la foscor, les ombres o l'ocult com a temes. Pot ser diferent o combinat amb el Ninja o l'Assassí.
- El bandoler : Altres noms: Lladre, maton, bandit . A prop del lladre, un bandit és un canalla les habilitats del qual es veuen menyspreades o inexistents. Tot i que tenen totes les habilitats estàndard de Rogue, acostumen a utilitzar-les de maneres menys subtils: en comptes d'obrir una porta, la tiraran a terra, i en lloc de robar de carter als seus enemics, simplement s'acostaran i els agafaran coses. De vegades també tenen l'habilitat d'intimidar els seus enemics o són bons per destruir estructures, així com un munt d'altres habilitats relacionades amb la 'colla'. Els bandits són generalment Glacera poderosa de les classes Rogue, amb estadístiques més semblants a les d'un lluitador (tot i que encara poden ser a Speedster fràgil en comparació amb els no pícaros). Tot i que mostren una mica més de variació en les armes que els pícaros estàndard, la majoria dels bandits encara no poden equipar armadures pesades i, per tant, no són tan resistents com els lluitadors.
- El Pirata : Altres noms: Corsari, corsari, espadall . Actualment una variació rara del Rogue, però guanyant popularitat gràcies a Mutació memètica . L'arquetip del pirata encara no està tan dur en pedra, però en general, un pirata ho farà utilitzar una combinació d'armes en lloc d'especialitzar-se - normalment poder canviar lliurement entre pistoles i espases . També poden rebre bonificacions per lluitar en terrenys aquàtics o en vaixells, o ser la millor classe en natació. Pot tenir alguns aspectes del Bandit, o la classe Bandit es pot incorporar completament a Pirate. Quan aquesta classe representa específicament un pirata capità de vegades es solapa amb Warlord.
- L'escolta : Altres noms: espia, Acròbata , Operatiu . Una altra variació rara del Rogue, l'Scout combina una alta taxa de moviment amb habilitats sensorials superiors i de recollida d'informació, i sovint també posa l'accent en el sigil. No es garanteix ser tan bo en combat com altres Rogues; poden superposar-se a l'arquetip de Ranger si ho són. També pot afavorir les armes a distància més que altres Rogues. De vegades es combina amb el lladre i/o l'assassí per donar-los més coses a fer.
- El Sanador : Altres noms: Mag Blanc . Un sanador dedicat i esponjós amb poques habilitats a l'ofensiva, tot i que la seva màgia pot fer mal a tipus específics d'enemics, el més habitual. entitats demoníaques i els no morts .
- El sacerdot de batalla : Altres noms: Croat , Capellà . Un guerrer rudo i dur, portant armes beneïdes . Aquesta versió del clergue pot provocar danys cos a cos i curar-se. Solen estar més a prop dels clergues que dels paladins, que solen estar més a prop dels combatents; tot i que de vegades es tracta d'una superposició literal, també conegut com un híbrid de la classe Fighter i Cleric.
- El metge bruixot : Una versió del clergue amb gust per a una cultura més xamànica i adoradora de la natura en oposició a la religió generalment monoteista que utilitzen la majoria dels entorns que utilitzen clergues. Pot ser una mica més ofensiu màgicament i superposar-se al xaman (vegeu més amunt a Mags).
- El Cultista : El Malvat homòleg del Clergue, el Cultista adora el local Déu del Mal o Eldritch Abominació , enlloc de Drac de Cristall Jesús . Com a resultat, els poders que obtenen de les seves fes són típicament de la varietat fosca, més donats a l'ofensiva, tant en termes d'afeccionats ofensius i malediccions debilitantes, com d'atacs ofensius directes, encara que solen tenir alguns curació en el seu kit, si és menys del que se sol concedir al sacerdot d'un Déu més 'san'.
- El templer : Altres noms: Inquisidor , Fanàtic . Nomenat després Els Cavallers Templers , el templer és més aviat un assassí barrejat amb un clergue. El paper principal de la història és generalment fer la feina bruta de l'església, descobrint heretges i encobrint la gran conspiració. A la batalla, poden ser qualsevol cosa, però solen ser a Jack de tots els oficis , més febles que un paladí, un clergue o un canalla en les seves especialitats, però capaços de fer front a tots els seus rols d'una manera o altra. També es poden definir com Mag Killer / El caçador de bruixes , especialment en entorns on l'Església està molt en desacord amb alguns, si no tots, mags. Si la classe Clergue normalment ve amb restriccions o inconvenients innats (p. sempre ha de dir la veritat , no pot portar armadura metàl·lica , ha d'evitar el contacte amb El costat fosc ) llavors un templer pot normalment ignorar almenys alguns d'ells .
- El Sniper Ranger : Aquesta versió depèn totalment del tir amb arc, però normalment fa més danys a causa d'això. Pot tenir una varietat de fletxes que infligent l'estat per frenar o molestar els enemics. Es manté al fons d'una batalla, ja que són febles en termes de combat cos a cos .
- The Bow and Blade Ranger : Una versió del Ranger que també pot manejar armes de fulla, cosa que els permet defensar-se dels enemics que s'acosten o apropar-se per matar. El Ranger més probable que es superposi amb l'arquetip de Fighter, normalment el Swashbuckler, o alternativament el Rogue.
- The Melee Ranger : Altres noms: Caçador de caps , Depredador , Salvatge . El Ranger que lluita des del rang cos a cos. Té sentit: la paraula 'Ranger' es refereix a algú que vigila el territori, com un guardaparc actual, no utilitza armes a distància. Sovint s'associarà molt més cacera i altres temàtiques animals, amb l'associació entre ells i les criatures depredadores. Sovint utilitza a Blade on a Stick , Hoja per sota de l'espatlla , o Una destral per moldre . Tot i ser principalment un personatge cos a cos, normalment encara tindran molta utilitat a distància, ja sigui amb una arma a distància d'arma de costat, o més comunament, llançant la seva arma cos a cos o tenint una arma de llançament dedicada com una bola o chakram.
- El Ranger de doble empunyadura : El Dual Wielding Ranger representat més cèlebre pel famós guardabosques drow Drizzt Do'Urden, que utilitza dues armes cos a cos , però sí que el precedeix força temps . Molt comú a Dungeons & Dragons -material a base, però menys en altres llocs. Sovint se solapa amb The Bow i Blade Ranger.
- El Beast Master Ranger : Viure al desert és més fàcil amb un gos lleial al teu costat i un falcó al braç. Aquesta variant utilitza una sèrie de bèsties i pot ser tan senzill com un Houndmaster utilitzant dos o tres gossos, a alguna cosa més fantàstica com un encantador de serps o un genet de dinosaures. Diferent del druida perquè el Beast Master Ranger encara és una classe marcial que lluita al costat de les seves bèsties, i no utilitza màgia o només utilitza màgia menor per complementar les seves armes, i pot estar limitat en el tipus de bèsties que tenen. es pot utilitzar en comparació amb, per exemple, Beastmasters purs (vegeu més avall).
- Ranger invocador : Una variant del Beast Master Ranger que pot convocar bèsties al seu costat, ja sigui amb màgia, com a familiar o amb la seva connexió amb la natura. S'encavalca amb el druida de manera que sovint són els principals guardians del bosc i de la natura contra les civilitzacions modernes invadides.
- El Caçador Ranger : Altres noms: Sapador . El Caçador és un personatge que pot posar diverses trampes en una zona on l'enemic pot entrar, fent-los vulnerables a emboscades o atacs de seguiment. Sovint es combina amb el Sniper o Beast Master de dalt.
- El Ranger Màgic : Altres noms: Arquer arcà . Una versió del Ranger que pot utilitzar encantat o Fletxes de truc aprofitar Roca elemental-Paper-Tisores , o alentir i desactivar els enemics amb 'fletxes de xarxa' o 'fletxes congelades' i similars. També tendeixen a ser capaços de màgia (naturalesa).
- Arquetips de classe més rars : Les següents classes de personatges apareixen sovint però no de manera coherent, depenent del tipus de món que l'autor intenta crear. En general, sovint es veu que xoquen amb la ciència-ficció o amb un entorn medieval europeu d'alguna manera (però també ho fan el Samurai i el Ninja, més amunt).
- El Bard : Altres noms: Joglar , Mestre , Trobador . El Bard és una classe especialitzada en música . Potser és comprensible, ho són cul de moltes bromes en escenaris de fantasia , però, segons el joc, poden ser útils. Les cançons bardes solen ser útils per millorar els aliats, debilitar enemics, efectes d'estat i, ocasionalment, danyar (mitjançant Nota marró o Fes-me ganes de cridar ). De vegades actuen com a Jack-of-All-Trades . De totes les classes, els bardes són els més probables bo en diplomàcia amb NPCs .
- La Ballarina : Altres noms: Gitano , Vagabund , trobar . Una rara variació del Bard, que acostuma a fer les mateixes bromes, però per ballar en comptes de música. També solen fer les mateixes coses que els bards, així que potser s'ho mereixen. Una variant és El Dervix giratori , que sembla a l'observador casual com un ballarí normal, però en realitat és una serra giratòria de la mort a talls i daus; ella li donarà un nou significat Aram Khatxaturian 's Sabre Dance i have manera massa divertit fer-ho.
- El Cantor : El Cantor no només canta cançons sinó himnes , actuant com un encreuament entre el Bard i el Sacerdot. Els cantors generalment se centren més en les habilitats de curació que un bard estàndard, però en comptes de tenir atacs que perjudiquen criatures demoníaques i Els No-morts , un Cantor fan que els seus aliats siguin millors per lluitar contra aquestes criatures. Alternativament, un Cantor pot especialitzar-se a donar suport a altres classes de clergues, com ara restaurar-ne On o augmentant la potència dels seus encanteris curatius. Es pot solapar amb Dancer per a personatges que utilitzen danses religioses, com ara Miko .
- L'escalda : Una versió més 'salvatge' del Bard, que carreguen a la batalla ells mateixos perquè puguin escriure històries èpiques sobre que gloriós que era després. Acostuma a ser menys de a Jack-of-All-Trades que un bard estàndard a favor d'habilitats de combat similars al bàrbar. També poden tenir buffs que converteixen els seus aliats en Canons de vidre , afecten un nombre més gran d'aliats que un bard estàndard, o permeten que els aliats marxin o lluitin contínuament sense descansar. Normalment actua com a substitut dels bards en qualsevol cultura d'on provenen els bàrbars, però poden aparèixer en gairebé qualsevol entorn militar com a 'oficials de la moral' o similar.
- El Monjo : Altres noms: Cinturó negre , Artista marcial, pugilista, lluitador nota Si el lluitador encara no s'ha pres com a nom de classe , Místic . El Monjo està a mig camí entre el Lluitador i el Pícar... una mica. Solen ser guerrers amb els punys nus que defugen completament les armes o utilitzen només armes d'arts marcials com els nunchucks i els bastons. Acostumen a tenir estadístiques màgiques més altes que altres guerrers a causa del seu cossos i ànimes refinats , però no hi ha prou màgia per fer-ho molt útil . Sovint tenen accés a algun tipus de Manipulacions Ki i acumulen atacs, i de vegades tenen resistència a la màgia o determinats efectes d'estat . L'autosuficiència és el que els diferencia de les classes que es basen en màgies fràgils, poders superiors o articles cars.
- La bèstia : Altres noms: L'home bèstia , Llop . La Bèstia és una criatura no humana, o bé pot convertir-se en un , i lluita amb el seu propi cos en lloc de les armes. Com a tal, en general estan encara menys lligats a l'equip que els monjos. Les bèsties sovint no tenen versatilitat en comparació amb altres classes, però ho compensen estadístiques altes , alta velocitat de moviment i/o habilitats basades en el terreny (o bé guanyar bonificacions en determinats terrenys, moure's per terrenys accidentats sense ser alentit, o simplement poder sobrevolar els obstacles completament ). De vegades combinat amb el bàrbar, el mag de la natura, el cavaller del drac o el cavaller del monstre; alternativament poden tenir habilitats naturals similars a les del Ranger. Si una Bèstia té accés a Classes de prestigi , normalment representaran una metamorfosi física o simplement es fan més grans i més forts.
- El savi : Altres noms: Druida , Bisbe , Mag Roig , Theuge místic . El savi és un lançador d'encanteris capaç d'accedir als encanteris que tenen tant Mags com Clergues. Naturalment, aquest nivell de versatilitat posa el Sage en risc de ser un classe superada . Alguns jocs rectifiquen això fent que el Sage a Classe de prestigi , fent que la cama amunt que tenen sobre altres rodes no és un problema. Altres jocs posen limitacions en comparació amb mags i clergues dedicats, com ara un poder d'encanteri més feble, menys On i/o bloquejar-los fora d'alguns encanteris als quals tenen accés els llançadors dedicats. Les limitacions sí que tenen el perill d'anar massa lluny i fer que un savi a Mestre de Cap , així que per combatre aquest problema, alguns jocs compensen les limitacions donant-los alguna cosa únic per al Sage com encanteris exclusius o ser més capaç físicament que altres rodes.
- L'Enginyer : Altres noms: Tinkerer, Artífic , Maquinista, Gadgeteer, Alquimista nota aquests últims quan no són una classe separada, vegeu més avall , Ferrer , Mecànica . Aquesta és una classe de personatges que es basa en la tecnologia, sovint de la Steampunk o Magitek varietat, per aconseguir efectes de control a distància similars a un assistent. El més probable és que tinguin pistoles i bombes com a armes principals, i utilitzen màquines estacionàries i/o mòbils al camp de batalla. Es pot veure com 'massa ciència-ficció'.
- El Mech : Altres noms: Golem de guerra, cavaller de vapor, robot . La conclusió natural de l'Enginyer anterior, un personatge que és totalment mecànic o es mou en a Mini-Mecha , també típicament del Steampunk o Magitek varietat. En comparació amb l'Enginyer típic, acostumen a ser més durs i lents, amb atacs físics poderosos i armes de foc grans i pesades, així com els aparells habituals, i es poden veure com un equivalent al Paladí o Spellsword en aquest sentit.
- L'Alquimista : Altres noms: Químic , Cerveser , Herborista , Comerciant , Bioquímic , Genetista . Un alquimista combina elements, màgics o no, per crear pocions o bombes per utilitzar en la batalla , sovint barrejant-los durant batalla. Curiosament, de totes les classes, són les que tenen més probabilitats de ser bones per llançar coses, en part perquè les bombes no es faran. ells mateixos als enemics de l'Alquimista. Sovint també són capaços de fer articles de suport, Poció de salut i el menjar és el més habitual.
- El Pistoler : Altres noms: Tirador . El Pistoler és el portador d'armes de foc en un entorn de fantasia que els té , quan les armes no són prou comunes per estar en mans de gent normal (o, si estan en mans de gent normal, el pistoler acostuma a utilitzar-les amb molt més efectivitat i gràcia ). Normalment funciona com una contrapartida a distància de la classe Samurai, centrant-se completament en la seva Arma de l'elecció i ser feble o inútil a poca distància , però també pot tenir algunes habilitats de l'Enginyer i/o l'Alquimista (especialment si construeixen les seves pròpies armes). De vegades s'ha donat un nerf o una debilitat per mantenir la gent jugant Ranger classe (suposant que no ho sigui fusionats amb la classe Ranger) - per exemple, les armes poden tenir menys danys o una velocitat de foc més lenta que els arcs, a canvi d'un abast més llarg o la capacitat de perforar l'armadura , o alternativament, els pistolers poden no tenir versatilitat, però tenir un poder d'atac o evasió més elevat en comparació amb els Rangers habituals. Gunslinger i Ranger són les úniques classes que poden tenir Salvatge oest motius, encara que encara així, no sempre en tenen.
- El mag de les armes : Un mag que utilitza pistoles per disparar encanteris. Acostuma a tenir una velocitat d'atac i una mobilitat superiors a la mitjana, a canvi de ser menys versàtils i més dependents de l'equip que altres usuaris de màgia dedicats. Pot ser un directe Cavaller màgic que utilitza màgia i pistoles per separat, però això és rar. En entorns on els mags utilitzen armes, solen ser els només classes que fan servir armes, de vegades Els mags no tenen temps per dominar cap arma més complicada que una pistola , de vegades encendre la pólvora amb màgia és més fiable que els mecanismes de tret convencionals , i de vegades les seves armes són només una mena de Vareta màgica amb estètica d'arma de foc.
- El mosqueter : Un lluitador cos a cos que també utilitza armes de foc. Tot i que les seves habilitats de lluita cos a cos poden fer menys dany que un lluitador dedicat, això es pot compensar amb l'opció d'utilitzar armes. Sovint utilitza Munició anormal per fer-los encara més versàtils contra diferents oponents, però a costa d'una munició limitada.
- El psíquic : Altres noms: Psion , Mentalista , Esper , Psicokino , Psionista . Els psíquics generalment utilitzen una combinació de telepatia i psicocinesi per atacar directament la ment de l'oponent o per fer mal al seu cos. Les diferències entre els poders psíquics i la màgia poden ser difícils de fer. A més, la llista de Poderes psíquics potencialment disponible sovint es considera massa llarg i generalitzat. Generalment es limitava a escenaris de ciència ficció abans de la popularitat de X Men va provocar la seva polèmica inclusió a Dungeons & Dragons fa dècades, i des de llavors només ha aparegut esporàdicament en altres escenaris de fantasia.
- El mestre de les bèsties : Altres noms: Mestre de mascotes, Titellaire , Entrenador , Titellaire . Els Pet Masters s'especialitzen a controlar una poderosa 'mascota' per lluitar al seu costat. La mascota pot ser qualsevol cosa, des d'un animal domesticat fins a un invocat elemental a un construït Golem , però normalment serveix com a combatent cos a cos a primera línia, mentre que el mestre es recolza enrere per recolzar-lo amb atacs de curació, reforç i de llarg abast. En casos extrems, el mestre no participa en absolut en combat. Si la mascota és un animal, aquesta classe sovint es divideix en Ranger o Nature Magician, i ve amb la capacitat de controlar els animals en general . Si es plega a Summoner, el personatge podria tenir accés a diverses mascotes, però només podrà utilitzar-ne una a la vegada. De vegades, un amo de mascotes ho pot fer passeig la seva mascota i funcionen una mica com un cavaller, excepte que la mascota fa la major part de la lluita. Un MMORPG Pet Master ho farà sempre tenen alguna manera de convocar la seva mascota a la seva posició.
- L'Erudit : Altres noms: Sage, bibliotecari, Mestre, arxiver , Veteren , Mag . Els estudiosos són a classe de suport amb coneixements enciclopèdics que els permeten estudiar els enemics i esbrinar les seves debilitats. Això va des de simplement llegir les estadístiques dels enemics a en realitat donant les debilitats o despullant les seves defenses . Els estudiosos també ho tenen una àmplia gamma d'altres habilitats , de vegades inclòs únic elements o condicions d'estat als quals cap altra classe pot accedir, però normalment ho són feble o impracticable fora de situacions estretes . Fortament relacionat amb els llibres ( màgic o d'una altra manera), de vegades fins al punt de empunant-los com a armes . La majoria dels estudiosos són usuaris de màgia (sovint acompanyats del Mag Blau, Bard, Sage, Alquimista o Inquisidor), però Geni Bruiser Lluitadors i Rac de llibre malvat Els canals no són inaudits.
- El Bard : Altres noms: Joglar , Mestre , Trobador . El Bard és una classe especialitzada en música . Potser és comprensible, ho són cul de moltes bromes en escenaris de fantasia , però, segons el joc, poden ser útils. Les cançons bardes solen ser útils per millorar els aliats, debilitar enemics, efectes d'estat i, ocasionalment, danyar (mitjançant Nota marró o Fes-me ganes de cridar ). De vegades actuen com a Jack-of-All-Trades . De totes les classes, els bardes són els més probables bo en diplomàcia amb NPCs .