Lloc web Smogon

Lloc Web Smogon

  https://houstonmovers24.com/img/website/EE/website-smogon-1.png



'Pokémon a Internet. Fem-ho realitat'. El lloc web és original eslògan . Encara s'utilitza de manera no oficial. Anunci:

Smogon és una competició notable Pokémon comunitat lluitadora. Proporciona informes per a tots els Pokémon totalment evolucionats i no evolucionats (a més d'alguns 'casos especials' com Pikachu, Porygon2, Scyther i Vigoroth que difereixen pel que fa al joc de les seves formes evolucionades, a més d'altres com Chansey i Magnetons que són prou forts per utilitzar-los als nivells inferiors dels quals estan prohibits els seus homòlegs totalment evolucionats) que analitzen el bé que ho fan als circuits de lluita competitius del lloc i donen recomanacions de moviment. TOTS els Pokémon, independentment de l'estat d'evolució, reben una descripció de les seves habilitats, estadístiques base i els moviments que poden aprendre. Smogon també té nombrosos articles informatius que expliquen coses com ara com funciona Hidden Power, com fer un bon equip de Rain Dance, etc.

El lloc és l'autoritat més influent actual en l'escena competitiva de batalla de Pokémon de parla anglesa. Els seus Nivells de personatges perquè els Pokémon es consideren un excel·lent intent d'equilibrar el que és a molt metajoc desequilibrat. Els nivells també són criticats i la majoria de tothom al lloc admet que els nivells no són perfectes. El nivell al qual els jugadors casuals solen prestar més atenció és el nivell 'Uber', ja que es consideren aquests Pokémon. 'massa poderós' i normalment estan prohibits del joc estàndard. nota Jugador casual =/= Fregar . Els Pokémon de nivell Uber reben molta atenció, en gran part per ser dominats, no per ser esquer noob . Afortunadament, només una minoria de Pokémon es troben en aquest nivell, i tots hi van rebre col·locació per una raó o una altra. Per l'aspecte de les coses, totes menys un parell ho eren dissenyat per ser vençut en primer lloc de Game Freak. Els pocs que no ho són (Wynaut, Wobbuffet, Garchomp i Salamence a la Gen IV, i les formes Incarnate de Blaziken, Excadrill, Thundurus i Landorus, i la forma Therian de Tornadus a la Gen V) semblen tenir molt bones raons per a la seva col·locació... i es podria argumentar que Garchomp i Salamence ho eren també fet poderós a propòsit. D'altra banda, per diferents motius (principalment Potència Creep, Potència Filtració , males mecanografias i mals movepools), essent Superat a propòsit no garanteix necessàriament un lloc a Ubers; Celebi i Jirachi a la tercera generació van ser els primers a no arribar a Ubers, mentre que Kyurem-Black va ser l'exemple més destacat gràcies a la seva horrible agrupació de moviments i a una mecanografia incòmode. nota tot i que finalment es va enviar a Ubers a la Gen VIII gràcies a Dragon Dance i Icicle Spear .

Anunci:

El lloc va ser fundat l'any 2004 per un dels creadors de Pokémon NetBattle, llavors l'únic simulador de batalla amb una GUI (altres simuladors de batalla estaven a IRC i eren molt difícils de seguir o utilitzar) i després el simulador més popular. El lloc web va néixer de manera molt semblant a un marsupial: sense desenvolupar. En el moment del seu llançament, només tenia una Pokédex senzilla per a la tercera generació. El personal del lloc va passar gran part del 2005 construint el lloc. Quan van acabar, li van renovar.

Aleshores, Smogon va passar gran part del 2006 i el 2007 en pausa perquè els seus servidors van créixer. El lloc es va rellançar el 2007 com el que veieu avui. Juntament amb la renovació, va venir un canvi de nom a 'Smogon University' i un canvi d'eslògan de 'Pokémon a Internet; fem-ho realitat!' a ' Pokémon ''Nil Sine'' ' nota 'Res sense Pokémon' .

Anunci:

No se sap per què aquest lloc es considera una autoritat. Un dels motius podria ser perquè el fundador va ser un dels creadors de NetBattle. Òbviament, per crear aquest simulador, van haver de fer molts pirates de ROM per veure com funcionaven els jocs de Pokémon. El lloc també afirma que molts dels seus empleats han estat jugant i/o piratejant Pokémon des de l'època Vermell i Blau . Un altre motiu més probable és que els empleats del lloc simplement treballen realment difícil d'analitzar el joc i la seva mecànica .

Smogon fa la gran majoria del seu treball en simuladors de batalla, i l'anàlisi posterior s'adapta més a aquests simuladors que al joc real. Això és fàcil justificada , però, ja que és extremadament difícil (per no parlar tediós ) per elevar manualment Pokémon al nivell 100 en els jocs reals, sobretot perquè algunes mecàniques, com els valors individuals (IV), estan majoritàriament fora del control de l'entrenador. A més, algunes coses del joc, com ara TMs ús únic als jocs fins a la V Generació, o determinats moviments de certs Pokémon que només estan disponibles als esdeveniments celebrats per Nintendo només fan que sigui un mal al coll fer un bon equip al joc.

Smogon determina a quins nivells entra el Pokémon mitjançant el seguiment de les estadístiques d'ús als simuladors de batalla. Els nivells Uber i Borderline són llistes de prohibició per a Pokémon massa potents al nivell Overused i massa potents per a cada nivell inferior a OU, amb cada nivell des de Underused fins a PU que allotja un nivell Borderline propi. El que consideren 'massa poderós' normalment es determina mitjançant la revisió per parells, les enquestes i l'anàlisi d'estadístiques. Anything Goes és un nivell d'última generació que llança totes les regles per la finestra nota excepte per a Endless Battle Clause, i això és perquè Funbro i conjunts similars no tenen cap valor més enllà d'enfadar la gent i convidar a ragequits. i és la parada final per a qualsevol cosa que sigui tan estúpidament dominada o tòxica que arruïni Ubers; el format es va crear per a Mega Rayquaza després que Mega Gengar va evitar la seva pròpia prohibició d'Ubers i, fins ara, només uns pocs Pokémon han residit al nivell. nota Arceus a la quarta generació, Mega Rayquaza a les generacions VI i VII i l'espasa coronada Zacian a la VIII generació. .

Smogon també té un projecte paralel conegut com Crea-un-Pokémon , que intenta crear Pokémon que tinguin rols específics al metajoc. Onze van ser creats per Generació IV . Aleshores es va suspendre el procés del CAP fins al Pokémon Blanc i Negre metajoc estabilitzat. Un spin-off popular, Pokémon Battle-By-Post (BBP) , es va formar per mantenir viu el fòrum mentrestant. Un nou projecte Create-A-Pokémon per a la V Generació va començar el febrer de 2011 i, com els propis jocs, va reiniciar el sistema de numeració en un. A més, una nova part del procés es va dedicar a crear una preevolució per al CAP. Es poden trobar tots els CAP fins ara aquí .

NetBattle va ser el simulador oficial d'Smogon fins que es va tancar el 2006. El 2008, van adoptar un nou programa anomenat ShoddyBattle. L'abril de 2009, Smogon i ShoddyBattle es van fusionar. No obstant això, l'any 2010, després d'una entrada decididament tardana i el posterior tall de llaços d'Smogon, el successor de Shoddy Battle, Pokémon Lab, va ser generalment rebutjat per Smogon. Mentrestant, Pokémon Online, un simulador conegut abans per ser Fregar territori a Smogon, no només tenia la quarta generació en funcionament, sinó també l'única generació V existent, així com un desenvolupador molt més actiu. Smogon va crear un servidor al programa, donant suport oficial a Pokémon Online fins a la recent adopció d'un nou simulador, Pokémon Showdown!, que està sent desenvolupat activament per un dels seus usuaris.

Tenen un canal IRC a synirc (actualment #smogon) i un canal mensual( el treball ) podcast. Es pot trobar el seu simulador aquí i es pot trobar la calculadora de danys que utilitzen aquí .

Bulbapedia també té un article sobre Smogon.


obrir/tancar totes les carpetes

Trops relacionats amb els metajocs
  • Tots els teus poders combinats : La premissa del Poder Compartit. Quan un Pokémon entra, la seva habilitat es comparteix amb la resta del seu equip.
  • Característiques anti-frustració : El seu simulador té un munt de funcions més difícils d'avaluar en jocs reals per fer que la lluita sigui més còmoda.
    • En primer lloc, el simulador en si és un, ja que elimina hores de cria tediosa, restabliment suau, abús de RNG, captura de Pokémon i Mòlta de nivell - En última instància, només et deixa lluitar. Això també el converteix en un lloc ideal per provar possibles construccions i estratègies competitives per veure si val la pena replicar-les als jocs dels tornejos oficials.
    • L'equip del teu oponent sempre és visible en una barra lateral a la pantalla de batalla, i desplaçar-te per sobre de les icones mostrarà el seu valor d'HP i si el Pokémon encara està conscient.
    • Si desplaceu-vos per l'esprit/model d'un Pokémon, us indicarà les seves possibles habilitats, escriptura i rang d'estadístiques.
    • El clàusules apareixen a la part superior del xat al començament de cada partit.
    • La quantitat de danys rebuts sempre s'anuncia al xat, però s'indica com a percentatges. nota Això és tècnicament a Joc Mod .
    • El xat fa un seguiment de l'ordre dels torns, el nombre de torns que han passat, quins moviments s'han utilitzat i els percentatges de danys esmentats anteriorment.
    • El simulador fa un seguiment de les coses que els jugadors havien de memoritzar mentre jugaven al normal Pokémon jocs. Els principals jocs de Pokémon finalment van tenir una característica similar Pokémon Sol i Lluna .
      • La pantalla de batalla mostra el Buffs d'estat (o perjudicis) que té un Pokémon i els seus impulsos exactes.
      • Efectes com Destiny Bond, Bide, etc. mostraran si encara estan actius o no.
      • El temps, la pantalla de llum, la reflexió, el terreny i altres efectes de camp tenen un comptador de torns. Pel que fa al temps, el terreny i la pantalla/reflexió de llum, ofereix 2 comptadors (llistats com a 'x o y gira a l'esquerra') ja que l'oponent podria tenir els elements que allargaran el temps d'efecte.
      • Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes i Sticky Web tenen els seus propis gràfics per dir-vos que estan actius.
    • Quan seleccioneu els moviments del vostre Pokémon al Teambuilder, podeu triar quin tipus voleu que sigui Hidden Power i el simulador ajustarà els IV en conseqüència. Si trieu un poder ocult amb aquest mètode, la pantalla de selecció de moviment sempre mostrarà quin tipus és com a part del nom (per exemple, 'Foc de poder ocult').
    • Pots cercar ràpidament dades sobre les estadístiques d'un Pokémon o informació sobre moviments, habilitats o elements al xat mitjançant una ordre (/data [Pokémon/move/habilitat/nom de l'element]). Útil si no vols/no pots pestanya fora per buscar-los.
    • Pots cancel·lar la teva elecció de moviment si el teu oponent no ha acabat.
    • El simulador avisarà els jugadors si el Pokémon contrari pot tenir una habilitat d'atrapament que bloqueja interruptors d'una altra manera lliures.
    • El creador d'equips té una secció per als moviments recomanats, enllaços a les anàlisis Smogon pertinents i suggereix automàticament diferències d'estadístiques en funció del conjunt de moviments per accedir fàcilment a conjunts competitius.
    • Les repeticions es poden carregar o descarregar, i el visor de repeticions us permet canviar les perspectives de visualització de Pokémon Trainer.
    • La clàusula de batalla sense fi existeix per evitar configuracions com Funbro que no tenen cap valor estratègic real i existeixen únicament per crear Impossible de guanyar situacions i provocar a Rage Quit . És bastant il·lustrador que fins i tot a Anything Goes, la clàusula de batalla sense fi encara existeix.
  • Extra ascendit : PU (segons Smogon, l'abreviatura 'PU' oficialment no significa res, encara que es podria interpretar com Humor de WC ) va ser una vegada un metajoc no oficial per al pitjor dels pitjors Pokémon mai utilitzats (com ara Arbok i Parasect), però s'ha convertit en un nivell oficial per demanda popular. El format 'ZU' (anteriorment anomenat 'FU') ha pres el lloc de PU com el nivell més baix no oficial.
  • Atac! Atac! Atac! : Aquesta és l'estratègia principal dels Pokémon que contenen objectes d'elecció o armilla d'assalt.
  • Atacar contra el foc : habitualment invocat amb Pokémon que tenen aquestes habilitats; una aplicació popular a la quarta generació va ser canviar Gyarados per un Electivire que pogués suportar l'atac de tipus elèctric entrant i obtenir un augment de velocitat.
  • Genial, però poc pràctic : Molts Pokémon cauen en aquest trope per diversos motius, però aquests són els més notables:
    • L'habilitat oculta d'Scolipede a la V Generació és Quick Feet, que augmenta la seva velocitat un 50% si té un efecte d'estat. Tanmateix, els dos únics efectes d'estat que es poden autoinfligir de manera fiable sense necessitat de reaplicació són el verí i les cremades; al ser un tipus Verí, l'Escolipede no es pot enverinar i ser cremat redueix a la meitat el seu atac, el que significa que, tot i que pot córrer gairebé qualsevol cosa, estarà colpejant com un plomall. L'habilitat es va canviar a l'augment de velocitat molt superior a la generació següent.
    • Molts Pokémon llegendaris solen aparèixer als nivells inferiors. Articuno i Regice ho aconsegueixen pitjor; tot i que inicialment tots dos van poder donar un cop de puny als seus respectius metajocs (Articuno amb un Blizzard de precisió del 90% en una generació on una congelació afortunada era igual a la mort i Regice en una generació abans de la divisió física/especial), tots dos van perdre la viabilitat. amb el pas del temps, especialment en la transició a la quarta generació com a resultat de la creixent pujada de poder a més del sempre present Stealth Rock.
    • Kecleon és pràcticament la definició d'aquest trop (excepte amb 'increïble' substituït per 'entretingut' ). L'habilitat original de Kecleon, el canvi de color, va fer que canviés al tipus d'atac del moviment que el va colpejar, que tenia alguns usos però també era un Taló d'Aquil · les a causa del fàcil que era explotar amb Pokémon que tenien grans opcions de cobertura. Avanceu ràpidament a la VI Generació i Kecleon obté una nova habilitat que és molt, molt millor en forma de Protean.
    • Absol disposa d'un ampli movepool. Malauradament, l'atac especial d'Absol és bastant mediocre, la qual cosa és una decepció tenint en compte que l'Absol aprèn una gran varietat d'atacs especials. Mega Absol soluciona la majoria d'aquests problemes aconseguint una habilitat fantàstica, un atac especial i una velocitat molt millorats, però les seves defenses no es van alterar.
    • Tyrantrum descobreix que Head Smash, un dels moviments més poderosos del joc, fins i tot aconsegueix STAB i pot negar el retrocés mitjançant la seva capacitat oculta de Rock Head. Mentre que el pensament d'un dracònic T. rex abusar d'un moviment STAB de potència de 150 sona increïblement dolent, Rock/Dragon com a mecanografia defensiva realment treu el vent de la seva vela. El gel, la lluita, la fada, el drac i la terra són tipus d'atac molt comuns, i qualsevol Pokémon que valgui la pena que tingui aquests moviments probablement també superarà la velocitat i OHKO Tyrantrum. No ajuda que els tipus Steel, resistint tant a Roca com a Drac i causant danys supereficaços a Roca, hagin tingut un benefici ofensiu d'aquesta generació.
    • Xurkitree té un atac especial absolutament horripilant i un resplendor de cua, que l'eleva a nivells realment obscens i Beast Boost ho augmentarà encara més amb cada matança. Malauradament, això és literalment tot el que té, ja que la resta de les seves estadístiques són completament mediocres en el millor dels casos, i literalment no hi ha cap manera perquè Beast Boost augmenti res més que Special Attack a causa de la seva distribució d'estadístiques, evitant Mínim-màxim per ajudar a augmentar la seva velocitat. El resultat final és un Pokémon lent, fràgil i previsible que pot reduir les coses a cendra però probablement no ho farà; tot i que pot ser molt eficaç amb una configuració adequada, el consens general és que hi ha molts trencaclosques especials menys extrems però més fiables que no s'arruïnaran per un sol terratrèmol o terra de STAB.
  • Esquer i canvi : Literalment! El canvi doble és una tàctica que consisteix a canviar un Pokémon i després canviar-lo immediatament amb l'esperança que el teu oponent acabi d'enviar el comptador d'aquest Pokémon, obligant-lo a tractar-lo. la seva comptador que acabes d'enviar. S'utilitza millor quan el Pokémon que estàs intentant esquer és feble per a Pursuit, ja que pots forçar a Caps jo guanyo, cues tu perds / La forquilla de Morton situació atrapant-la.
  • Gàmbit de Batman : Alguns conjunts tenen moviments destinats a colpejar Mons i que probablement canviarien a la paret, com Earthquake on Latios per atraure i colpejar Heatran.
  • Germans Bash :
    • Es diuen 'Nuclis', que estan formats per Pokémon que tenen una gran sinergia entre ells en cobrir les debilitats dels altres.
    • A principis de la sisena generació, Deoxys Defense Form i Bisharp van treballar molt bé junts. Una vegada que Deoxys configura entry hazards, l'oponent és pressionat perquè utilitzi Defog, que després pot ser absorbit per Bisharp per duplicar el seu atac i escombrar l'oposició. Aleshores, el formulari Deoxys Defense va ser prohibit de nou a Ubers.
  • Hi estat, va donar forma a la història : podria ser el cas de Pokémon Espasa i Escut . En realitat, Smogon va prohibir l'habilitat Moody de les batalles de Pokémon que va sancionar perquè modificava la precisió i l'evasió. Per als jocs de la VIII generació, Game Freak nerfat Moody per la qual cosa ja no incloïa l'evasió i la precisió en els valors que modificava. Smogon va desbancar a Moody al començament de la VIII Generació, però ho va tornar a prohibir quan va quedar clar que Glalie encara era massa per manejar.
  • Avorrit, però pràctic :
    • L'escolipede s'utilitza per conduir Baton Pass cadenes; adquireix velocitat mentre que altres membres obtenen altres impulsos necessaris per permetre a un membre escombrar. Aquests equips són difícils de trencar sense moviments molt concrets o molta sort. Aquesta tàctica es va desestimar més tard per aquest motiu.
    • Chansey, juntament amb un Pokémon que pot suportar atacs físics forts i salvar-lo de Knock Off, pot estendre la seva salut amb Wish i eliminar l'estat dels seus companys, desfer torns d'esforç amb un sol moviment.
    • Lugia en poques paraules. Té un conjunt de moviments ofensius i estadístiques decents i de vegades fa un moviment ofensiu o dos per cobrir amenaces comunes, però la seva força real és com un mur. Amb la seva massa monstruosa (fins i tot sense Multiscale), la velocitat que supera molts Pokémon ofensius dedicats, l'accés a moviments de recuperació fiables i l'accés a Whirlwind i Dragon Tail per arruïnar els plans de qualsevol cosa que requereixi configuració, hi ha una raó per la qual Lugia encara es considera el la millor paret del joc. Potser no és emocionant, però s'ha guanyat el seu lloc com a puntal d'Ubers.
    • A Dobles, hi ha Protect i les seves variants. Tot i que tot el que fa és bloquejar gairebé qualsevol moviment que colpejaria el Pokémon en aquest torn, el Pokémon evita ser un objectiu doble i pot permetre que el seu company faci un atac gratuït, fent de Protect el moviment més important de Dobles.
  • Beneït amb Suck :
    • Avalugg pot ser un tanc excel·lent en teoria, però tenir el pitjor tipus defensiu del joc el fa decepcionant.
    • Malgrat les estadístiques i les ofenses fantàstiques que qualsevol escombrador desitjaria, tant en Kyurem com en Kyurem-B no tenen la velocitat i el grup de moviments necessaris per escombrar completament. És notable que Kyurem-B té el total d'estadístiques base més alt de qualsevol Pokémon del nivell Sobreutilitzat (OU), però encara no es troba prohibit; la seva forma normal ha baixat fins ara a Underused. Finalment, Kyurem-B es va considerar prou fort per entrar a Ubers a la VIII Generació, gràcies a l'accés a Dragon Dance i Icicle Spear.
    • Mega Rayquaza és encara més ridícul que Kyurem. Era tan fort, això va haver de ser prohibit a Ubers.
    • En poques ocasions s'ha convertit en un problema per als Pokémon Poder de la popularitat això supera amb escreix la seva usabilitat real, ja que els fa arribar a un nivell en el qual són completament inútils, mentre que podrien competir millor si s'utilitzessin una mica menys i se'ls permetés baixar.
    • Pokémon que són tan poderosos per al seu nivell oficial que se'ls ha de prohibir. Sovint, els Pokémon que pateixen aquest destí no poden competir bé en el nivell superior i, per tant, no s'utilitzen en absolut.
  • S'ha trencat l'escala de qualificació : Durant sis generacions, Ubers mai va ser tècnicament un nivell oficial, simplement una llista de Pokémon massa trencada per jugar regularment. Això va canviar després de la introducció de Mega Rayquaza, un Pokémon massa trencat fins i tot per a Ubers. Això va fer que Ubers es convertís en un nivell oficial i que Mega Rayquaza fos prohibit a 'Anything Goes', que tampoc té cap de les clàusules estàndard com la clàusula Sleep i Evasion. nota Mega Gengar molt Gairebé ho va superar, però no ho va acabar.
  • El més proper que tenim :
    • Hidden Power és utilitzat pels atacants especials per tapar forats a la seva cobertura o colpejar objectius específics.
    • Els nivells inferiors utilitzen ocasionalment les evolucions prèvies dels Pokémon de nivell superior per complir feines similars. Per exemple, a la VI Generació, Fletchinder és la versió del nivell RU del Talonflame d'OU, utilitzant atacs de vol prioritaris per venjar-se a matar objectius.
  • Síndrome de joc complaent : l'ús d'un Pokémon (del qual es fa un seguiment al seu simulador) determina en quin nivell acaben, evitant que es prohibeix d'un nivell inferior a una de les llistes Borderline. invocat
  • Confusió Fu :
    • Gràcies als seus movepools i estadístiques, Pokémon com Aegislash i Kyurem-Black podrien estar executant conjunts físics, conjunts especials o fins i tot conjunts defensius! I aquests són només els la majoria exemples notables al metajoc.
    • Les Mega Evolucions de Charizard tenen controls i comptadors extremadament diferents (tot i que M-Altaria i alguns Gyarados poden tancar tots dos). Tot i que l'element que executa es pot endevinar amb un cert grau de precisió, determinar quin és amb absoluta certesa poques vegades és fàcil fins que es revela.
  • Sobreespecialització paralizant :
    • Aplicat pel conjunt de regles Monotype. Els jugadors han de construir un equip on cada Pokémon comparteix un únic tipus (es permeten els Pokémon de tipus dual, de manera que podeu utilitzar coses com el Garchomp de tipus Drac/Terra i l'Excadrill de tipus Terra/Acer junts en un equip de Terra) i intentar-ho. lluitar amb ells. Com que tot comparteix un únic tipus, hi ha una gran probabilitat de perdre contra equips formats per un tipus contra el qual el vostre és feble.
    • Així també es defineix la 'sobrecentralització'. Si un determinat Pokémon o estratègia és tan aclaparadorament eficaç que s'han de dedicar diverses ranures o equips sencers a tractar-lo (en detriment de la seva efectivitat en conjunt), especialment si obliga a la gent a utilitzar Pokémon i estratègies molt obscures i ajustades a la seva mida que només passen per contrarestar-ho però són més o menys completament inútils en cas contrari (a diferència de només nínxol), es pot fer un argument fort per a una prova sospitosa.
  • Maleït amb Awesome : Un Pokémon que està relegat a un nivell baix podria ser considerat així, ja que els dóna l'oportunitat de ser un Peix normal en un estany petit , i per tant ser una amenaça temuda que mai no podrien estar amb Pokémon de nivell superior al voltant.
  • Un dia a la llum del protagonisme : El principal que els separa Nivells de personatges sistema d'altres; cada nivell està configurat perquè els Pokémon dels nivells superiors no puguin participar i oferir als Pokémon de nivell inferior un entorn on puguin brillar.
  • No ho vaig veure venir : L'ús de Pokémon del nivell Rarement Usat (RU) o Never-Used (NU) pot agafar els enemics desprevinguts al nivell Over-Used (OU), ja que és possible que no segueixin quins Pokémon d'aquests nivells funcionen per als seus conjunts. de prop i de vegades no tenen ni idea de com contrarestar-los. El mateix passa amb l'ús de Pokémon comú en un nivell determinat, però amb un conjunt de moviments inusual. Aquest tipus de conjunts de moviments s'anomenen 'esquers'.
  • Difícil, però impressionant :
    • En mantenir qualsevol element d'elecció, el Pokémon obté un augment permanent del 50% al seu atac (banda d'elecció), atac especial (especificacions d'elecció) o velocitat (bufanda d'elecció), però això només els permet fer servir el primer moviment seleccionat fins que es canvien. Malgrat aquest inconvenient, aquests elements són habituals en competició, ja que la banda i les especificacions es donen normalment a Pokémon complementen la seva capacitat per colpejar més fort a l'oponent , mentre que la bufanda Choice permet al seu titular superar a qualsevol enemic que d'altra manera no podria.
    • Alguns Pokémon entren en aquesta categoria. Un exemple famós és Volcarona: pot ser difícil encaixar Volcarona en un equip, a més dels entry hazards són la perdició de la seva existència, però també passa a ser un dels millors usuaris de Quiver Dance amb les seves increïbles estadístiques i una cobertura fantàstica. Amb el suport adequat, Volcarona pot convertir-se en un gigantesco terrorífic després d'haver realitzat diverses danses de carcaj.
    • Per transformar-se en Ash-Greninja, un Greninja amb Battle Bond ha de fer KO un Pokémon per si mateix. Això és realment difícil a la pràctica, ja que no té versatilitat en comparació amb un Greninja amb Protean i es veu obligat a confiar en moviments STAB. Però un cop es converteix en Ash-Greninja, es recompensa amb estadístiques ofensives més altes i un lleuger augment de la velocitat de Greninja, i el Water Shuriken ara sempre colpeja 3 cops i té 20 de poder.
  • Ajust d'elit : Gairebé tan destacat com Mínim-màxim . Si bé és cert que la majoria dels mons volen invertir en gran mesura el seu EV en estadístiques rellevants, depenent del Pokémon també podeu afegir un cert nombre de velocitat EV per superar un objectiu rellevant i OHKO/2HKO al canviar-lo abans que pugui fer res. un nombre d'EV de defensa per evitar un OHKO/2HKO, o un nombre d'EV d'atac per garantir la mort d'un objectiu atraït.
    • Tot i que Stakataka té una defensa de 211, és possible que augmenti la seva estadística d'atac amb Beast Boost si Stakataka té dues coses: una Defensa IV de 15 o menys. nota al nivell 100. El mateix es pot aplicar al nivell 50 amb una defensa IV de 17 o menys , i una naturalesa solitària * +Atac, -Defensa . Fins i tot amb la pèrdua d'una part del seu volum físic, Stakataka encara pot sobreviure a la majoria dels atacs sempre que no li facin un dany supereficaç.
  • Estranyesa de pagament anticipat : El Batalla aleatòria Ladder va tenir això en els seus inicis, permetent gairebé tots els Pokémon no evolucionats i una probabilitat relativament més gran de conjunts decepcionants, però els anys següents han reduït el nombre de Pokémon no viables a la piscina i han intentat modificar la generació de conjunts per facilitar-ne l'aconseguiment de conjunts millors. en part gràcies als comentaris de la comunitat.
  • Exactament el que diu a la llauna : El nivell Anything Goes. Pots fer servir qualsevol Pokémon que vulguis, i totes les clàusules s'aixequen (excepte la clàusula 'Endless Battle').
  • M'he oblidat dels seus poders / Habilitat bàsica sacrificada per a un entrenament impressionant : Diversos Pokémon recomanats per Smogon no tenen moviments d'atac en un o ambdós tipus. Aquests conjunts sovint es justifiquen per les pobres estadístiques d'atac del Pokémon (és a dir, la defensiva Murs de pedra o tancs), una cobertura ofensiva deficient en un dels seus STAB i voler espai per a moviments de cobertura/estat més pràctics com a resultat, o a la Gen 1 a la 3, ser víctima de la divisió pre-física/especial.
  • Joc i segregació de històries : Passa força sovint amb els Pokémon llegendaris i mítics, especialment els més grans. Mew i Articuno són exemples clàssics: a l'univers, Mew és la base genètica literal de tots els Pokémon, mentre que Articuno és un element de gel de poder divin. Competitivament, Mew és un Mestre de Cap que pot omplir la majoria de papers (especialment els defensius), però té molt poc per justificar utilitzar-lo com una altra cosa que un trencador defensiu ocasional (ja que té accés a Llançament sísmic ), mentre que l'horrible mecanografia d'Articuno, el movepool anèmic i agressivament mitjana les estadístiques ofensives i la velocitat l'han forçat constantment a baixar els nivells amb cada nova generació.
  • Vés, herois, vés i mor : Suicide Leads en poques paraules. La seva feina és crear un perill d'entrada i desmaiar-se tan aviat com sigui possible per permetre el proper dilluns (sovint un Canó de vidre ) una connexió gratuïta.
  • Regles de la casa : aplicat pel simulador en la seva major part, tot i que encara hi ha l'opció de jugar segons les regles originals si voleu (o inventar-vos les vostres en una batalla personalitzada).
    • A diferència del format de batalla oficial, no hi ha cap clàusula d'ítem, la qual cosa permet que més de dos Pokémon tinguin els mateixos articles.
    • La clàusula de son impedeix als jugadors posar a dormir més d'un dels Pokémon de l'oponent alhora. Tot i que aquesta clàusula existeix des de la Gen I (i fins i tot va ser inventada per Game Freak), es va fer encara més important a la Gen V perquè es va canviar la mecànica del son. La Gen V va fer que el comptador de son es restableixi quan s'apaga el Pokémon adormit, la qual cosa significa que els jugadors podrien, teòricament, posar el seu oponent a dormir, obligar-los a canviar amb Whirlwind o Roar i repetir el procés fins que tots els Pokémon de l'oponent estiguin. adormit. Aleshores, el jugador podria utilitzar entry hazards i Whirlwind o Roar per colpejar lentament l'oponent fins a la mort sense que aquest pugui prendre represàlies. No s'aplica a Dobles a partir de la Gen VI perquè no és tan fàcil d'abusar.
    • La clàusula OHKO impedeix l'ús de Matar amb un sol cop atacs com Sheer Cold.
    • La clàusula d'evasió impedeix que els jugadors utilitzin moviments i algunes habilitats que augmenten intencionadament l'evasió, ja que l'estadística augmenta la quantitat de sort que influeix en el partit. Ubers no va fer complir aquesta clàusula fins a una revisió de la política després del llançament de Rubí Omega i Safir Alfa .
    • La clàusula de batalla sense fi impedeix que la gent utilitzi determinats conjunts de moviments i combinacions d'elements que creen Impossible de guanyar situacions que es poden prolongar infinitament fins que algú es desconnecta. Perquè aquesta estratègia s'utilitza exclusivament per troll i enfadar la gent i convidar La ràbia deixa , Això és el només clàusula que Anything Goes va mantenir. Finalment, la clàusula es va renovar per aturar de manera molt específica els jugadors provocant batalles interminables d'una manera que evita possiblement atrapar construccions legítimes. nota Curar un Mon enemic o fer servir una baia diverses vegades fa que el Mon afectat 's'estingui', i si, després de 100 torns, tots els Mons del camp estan 'antipats' i almenys un jugador no té la capacitat de canviar a un que no ho sigui. , el jugador amb capacitat per provocar aquesta situació perd (o si tots dos poguessin, és un empat). Res d'això és un problema en el format de batalla oficial, ja que sempre hi ha un temporitzador per a les batalles multijugador.
    • La clàusula Swagger impedeix l'ús del moviment Swagger. Aquesta clàusula es va produir perquè Klefki va abusar de la prioritat Swagger i Thunder Wave, combinada amb Joc Brut, per arruïnar pràcticament. tot tret que el Déu dels números aleatoris Vaig sentir-me com en realitat permetent al seu oponent atacar . La prohibició s'aixeca a la generació VII OU perquè la confusió es va reduir, Misty Surge impedeix l'estat, Psychic Surge bloqueja els moviments prioritaris, així com els tipus fosc ara no es veuen afectats per Prankster. Tanmateix, Swagger va tornar a ser prohibit a Gen 7 Doubles OU, ja que Tapu Fini dóna suport al seu company d'equip augmentant bruscament les seves estadístiques d'atac amb Swagger, i després l'alliberament de Marshadow va donar l'últim clau al taüt.
    • La clàusula Baton Pass limita el jugador a un usuari del moviment Baton Pass a cada equip. Aquesta clàusula es va produir a la VI Generació a causa del descobriment de diverses combinacions d'equips massa poderoses que requerien diversos usuaris del moviment, i tancar-lo va ser una mena de merda (que requereix Haze o un Moviment de commutació tirar-se). La VII generació prohibeix totalment el moviment Baton Pass, fins i tot a Ubers.
    • Alguns Pokémon que estan prohibits en tornejos sancionats per Nintendo/Game Freak (com ara Mew i la majoria dels seus clons i Black Kyurem) són legals per utilitzar-los en els partits i tornejos estàndard del simulador, perquè la comunitat els veu com Genial, però poc pràctic . A la inversa, alguns Pokémon considerats legals per a torneigs per Nintendo estan prohibits a causa de les diferències entre els formats que fan que certes amenaces siguin més potents (com Mega Kangaskhan a Singles).
  • Sé que tu sé que sé : Gràcies a la vista prèvia de l'equip, cada jugador sap quins són els Pokémon del seu oponent i pot fer una conjectura intel·ligent sobre els seus conjunts o estratègia general a partir d'això abans del partit. També fa Gàmbits de Batman més fàcil de planificar sobre la marxa, ja que saps a què pot canviar el teu oponent en funció de diversos factors.
  • Jack-of-All-Trades : La raó per la qual Incineroar és un dels Pokémon més destacats en format Dobles és la seva capacitat de treballar pràcticament amb qualsevol equip. La seva mecanografia, els seus moviments i la seva intimidació li permeten ser flexible, batejat com un 'Gat jugador de l'equip'. Pot forçar els canvis enemics, els atacs de tancs a canviar, paralitzar les ofenses enemigues i, per descomptat, causar danys.
  • Personatge de broma : Uns quants sets evidentment dolents Batalles aleatòries eren això abans de ser eliminats, sobretot Cheri Berry Limber Stunfisk i el seu predecessor Air Balloon Levitate Rotom-Fan .
  • Pegat a dalt : Com funcionava Ubers abans que es convertís gradualment en el seu propi meta, i amb què Anything Goes omplia el buit. Això també és el que els passa a certs Pokémon que són expulsats a Ubers i acaben en la posició poc envejable de ser massa bons per a OU però completament superats a Ubers, tal com us diran lamentablement Mega Kangaskhan, Pheromosa, Solgaleo i diversos altres. Els diferents nivells Borderline també compleixen la mateixa funció per als Pokémon dels nivells inferiors, com ara un mon UUBL que és massa bo per a UU, però no val la pena utilitzar-lo a OU, o un mon PUPL que és massa centralitzat per a PU, però que amb prou feines fa mal a NU. .
  • La kriptonita és a tot arreu :
    • La quarta generació va introduir el molt comú Stealth Rock, que va infligir danys continus a l'equip contrari. Això va ser especialment crític per als tipus de foc i vol perquè es van tornar menys viables competitivament nota tret que tinguessin prou volum o aconseguissin fer una altra funció d'equip , ja que perdrien el 25% de la seva salut en canviar-se, i va empitjorar encara més la ja horrible mecanografia de Ice/Flying i va servir com a clau final al taüt d'Articuno. No seria fins a la VIII generació quan les botes de càrrega pesada es van afegir a la selecció d'articles per ajudar els Pokémon amb greus debilitats de Stealth Rock a brillar més.
    • Gràcies a Mega Charizard Y que va donar lloc a una gran quantitat d'equips basats en el Sol, el foc ara s'ha de tenir en compte sempre al metajoc. Com a Steel/Fairy, els Pokémon de tipus Foc són l'espina principal del costat de Mawile perquè són 1) febles als moviments de tipus Foc, i 2) els dos STAB de Mawile són ineficaços contra els tipus de Foc; Mega Mawile no pot aguantar un Occa Berry amb el Mawilite no ajuda. És totalment possible que Mega Mawile elimine aquestes amenaces Sucker Punch o Rock Diapositiva , però cal extremar la precaució.
  • Personatge de broma letal :
    • L'exemple clàssic: Shedinja . És més o menys inútil als nivells inferiors perquè la seva vulnerabilitat a Stealth Rock (i al dany passiu en general) fa que sol desmaiar-se en el gir en què entra. A Ubers, la cara dels nivells (Kyogre nota A la generació 3-5, abans que hi hagués temps nerfat per durar només unes quantes rondes i la introducció de Primal Groudon ) només tenia uns quants moviments (en cas contrari no valdria la pena utilitzar) que poden danyar Shedinja, és una arma sorpresa eficaç.
    • Un conjunt d'Oblivious Slowbro amb un Leppa Berry, Heal Pulse, Slack Off, Recycle i Block pot forçar un estancament contra els enemics que no el puguin derrotar. Oblivious impedeix que Taunt funcioni, Leppa Berry i Recycle impedeixen que Slowbro es quedi sense PP, Block impedeix que l'enemic s'escapi i Slack Off permet a Slowbro curar danys no letals. Quan l'oponent finalment es quedi sense PP i comenci a lluitar, Heal Pulse recuperarà la seva salut, creant un estancament sense fi. Com a resultat, aquest conjunt de moviments es va prohibir fins a la revisió de la clàusula de batalla sense fi, que simplement impedeix que es produeixin una batalla interminable.
  • Mòlta de nivell : La meitat de l'atractiu del simulador és que evita tots els Mòlta de nivell , entrenament de valor d'esforç (EV), cria, caça de Pokémon amb la naturalesa/habilitat perfecta sense recórrer a càpsules d'habilitats (tret que l'habilitat en qüestió sigui una habilitat oculta) o Mints, etc. per aconseguir els Pokémon competitius necessaris per als tornejos reals. jocs.
  • Moviment limitat Arsenal : O com es coneix al lloc, '4-Moveslot Syndrome/4MSS' nota Pokémon que han de triar entre diferents moviments per vèncer una amenaça diferent, ja que les seves altres ranures de moviment estan plenes d'opcions 'imprescindibles'. Tingueu en compte que tenir un conjunt de moviments ric no és de cap manera una cosa dolenta; el que es veu com el problema és que, independentment dels moviments que hagi triat, el Pokémon tindrà un comptador dur. És a dir, Mixed Infernape a SM UU ha d'escollir entre Grass Knot i Gunk Shot, i renunciar a un o un altre els deixa contrarestats per voluminosos tipus d'aigua o tipus de fades. Trope minimitzat en el sentit que depèn en gran mesura de com evoluciona el meta i de la popularitat del Pokémon.
  • Missió basada en la sort :
    • En gran part evitat . Les estratègies que intenten invocar-ho (els moviments d'evasió i l'habilitat Moody) estan prohibides a tots els nivells (excepte el nivell 'Qualsevol cosa').
    • S'ha jugat completament amb Random Battles, que ofereix als participants equips semi-aleatoris per enfrontar-se entre ells.
  • Mestre de Cap : Això és el que va ser de Mew, i és el motiu pel qual gairebé mai no ho veus fora d'UU en aquests dies. Té la capacitat d'executar de manera competent els papers més generals (els molt específics, és a dir, els assassins de venjança i els trencadors de parets, estan més enllà de la seva capacitat), però no és prou bo en cap d'ells com per garantir realment un espai. Fora de les aparicions ocasionals com a trencador de parades i una utilitat defensiva, Mew veu molt poc joc.
  • Metajoc : l'objectiu del lloc és permetre una aparença d'equilibri al joc PVP.
  • Mínim-màxim : Trope minimitzat . Tot i que la majoria dels Pokémon voldrien invertir tots els seus EV en les seves estadístiques rellevants nota I, de fet, la majoria dels Pokémon escombradors amb bandes/bufanda/configuració ho fan , hi ha potencial enorme avantatges a l'hora d'escollir separacions EV no estàndard. És a dir, Iron Defense Kommo-o utilitza 56 Speed ​​EV per superar la velocitat i tractar millor amb Aegislash.
  • Peix normal en un estany petit : Tot i que Uber és una llista de prohibicions per a Pokémon que són massa potents per al metajoc estàndard Overused, hi ha alguns Pokémon que són incapaços de fer cap paper viable al metajoc d'Ubers. Deoxys-N és un bon exemple d'això; té unes estadístiques ofensives excel·lents i un grup de moviments que és capaç d'escombrar tot el nivell OU, però al seu nivell Uber natiu, cau completament perquè el seu paper està completament superat per Deoxys-A.
  • No del tot inútil :
    • L'orbe tòxic sol ser un objecte terrible per donar a un Pokémon, però a les mans de Gliscor, el converteix en un Paret de pedra que pot ser increïblement frustrant per eliminar. També és l'única manera fiable d'activar les habilitats Toxic Boost i Quick Feet nota Quick Feet no impedeix que les cremades redueixin a la meitat l'atac i la majoria dels usuaris de Quick Feet són atacants físics, de manera que Flame Orb no és gaire bo per a això. , i es pot utilitzar per activar Guts.
    • Un exemple específic de Pokémon és Hawlucha i els seus moviment de signatura , Premsa Voladora. Normalment, el moviment es passa a favor d'atacs de tipus Lluita més fiables i potents, ja que el seu únic tipus dual va donar al moviment més resistències que objectius . No obstant això, durant el regnat de terror d'Urshifu Single Strike a la Gen VIII Overused, el moviment va tenir un ús genuí: Urshifu és un dels pocs Pokémon que ha patit quatre danys del moviment, sent Dark/Fighting, el que significa que el moviment podria Matar amb un sol cop amb una inversió ofensiva mínima. Això va donar espai a Hawlucha per invertir E vs en Defensa, convertint aquest conjunt en una de les poques respostes a Urshifu.
  • Pedaç de regles obvi :
    • Un dels CAP, Necturna, es va dissenyar per aprendre el moviment Esbós exactament una vegada a través de la reproducció per donar-li un únic atac de comodí. Des de X i Y va canviar la mecànica de cria perquè els moviments dels ous es puguin tornar a aprendre igual que els moviments de pujada de nivell (i, per tant, donant a Necturna els 4 moviments que vulgui), es va fer una regla especial perquè Necturna només es pogués utilitzar amb un moviment après mitjançant Sketch.
    • La clàusula Baton Pass es va haver de revisar dues vegades, ja que la gent continuava trobant maneres d'abusar del moviment Baton Pass. La versió final impedeix tenir un conjunt de moviments amb Baton Pass i una manera d'augmentar la velocitat + qualsevol altra estadística mentre es restringeix el moviment a només un Pokémon per equip. I a partir de la Gen VII, el mateix Baton Pass està totalment prohibit.
    • La clàusula de batalla sense fi s'havia d'afegir un any després de la seva creació, ja que la gent va trobar algunes maneres complicades d'evitar-la.
    • Averagemons és a Joc Mod metajoc on tots els Mons tenen 100 estadístiques base a tot el tauler, fent que les habilitats i els moviments siguin el determinant de la viabilitat. Smeargle està prohibit, ja que pot aprendre gairebé tots els moviments amb Sketch.
  • Personatge original : Els Pokémon CAP són creacions de la comunitat, no Joc Freak . Es poden utilitzar a la batalla al servidor CAP especial separat dels servidors estàndard.
  • Pobre, roca previsible : Molts Pokémon només tenen una cosa que poden fer bé i acostumen a ser evidents al respecte. Dit això, alguns encara són molt bons a causa del bé que ho fan.
  • Power Creep :
    • La col·locació del nivell d'un Pokémon variarà d'una generació a una altra en funció dels nous canvis al metajoc que introdueix Game Freak. Per exemple, Snorlax, un cop el rei indiscutible de la Gen II amb més del 90% d'ús, va veure una disminució amb el pas del temps a mesura que els tipus de lluita es feien més viables i comuns i els Pokémon van començar a ser una mica més. Mínim-Màxim estadístiques bàsiques que ho van eclipsar.
    • Això també es té en compte a l'hora de prohibir o desbancar determinats Mons. Alguns Pokémon prohibits es tornen a provar cada cop que surt un joc nou per veure si alguna de les noves eines facilita el tractament, mentre que d'altres es poden prohibir perquè tenen accés a nous moviments o habilitats.
  • Rang d'inflació : Un estrany inversió . Inicialment, els únics nivells d'Smogon eren NU, UU, BL, OU i Uber, però a mesura que van sortir més Pokémon i NU i UU es van omplir per una gran varietat de Pokémon, els nivells RU i PU es van formar per organitzar aquest excedent en més. nivells. Essencialment, en comptes de fer nivells cada cop més grans per a Pokémon més forts com és habitual Rang d'inflació , Smogon va fer sempre- decreixent nivells per a Pokémon mediocres, mentre que Ubers va passar de ser un nivell 'només per diversió' a un format completament seriós. 'Untiered' es va convertir en el veritable 'nivell d'escombraries' a mesura que cada nivell va evolucionar cap a un format dedicat; si alguna cosa no té nivells, normalment és perquè és tan completament inútil que ningú es vol prendre la molèstia d'esbrinar a quins formats de nivell inferior pertany (a part del nivell Zeroused no oficial, o ZU per abreujar-se). Tingueu en compte, però, que Mega Rayquaza i el nivell AG juguen aquest trop directe.
  • Això sembla una feina per a Aquaman :
    • Molts Pokémon de nivells inferiors es poden utilitzar per això, ja sigui per comprovar/contrarestar amenaces populars o per ocupar un lloc de nínxol al seu partit.
    • Aquest trope també sol formar part del procés de prohibició. Si es veuen nombrosos jugadors fent servir el que normalment es considera un Pokémon inferior amb l'únic propòsit de contrarestar un mon o una estratègia específica, o una configuració extremadament específica en un Pokémon àmpliament utilitzat que objectivament no és òptim només perquè contraresta una amenaça comuna , es pot sospitar que dita mon o estratègia és excessivament centralitzadora.
    • No se li presta tanta atenció com a la inversa, però sí molts Pokémon, habilitats i moviments lluny més útils al metajoc que no pas al joc.
      • La IA rarament canvia Pokémon. Per tant, els entry hazards com ara Spikes, Toxic Spikes i Stealth Rock no són especialment útils tret que l'oponent tingui diversos Pokémon febles per a ells, o que faci servir Moviment de commutació . Al metajoc, però, canviar Pokémon és crític , i dificultar la capacitat del teu oponent per fer-ho és a enorme avantatge.
      • Com que els entry hazards són molt més útils en el joc competitiu que en el joc, els moviments Rapid Spin i Defog, que eliminen els entry hazards, també es tornen dràsticament més útils. Dins del joc, aquests moviments són gairebé morts fora d'algunes situacions específiques. Al metajoc, depenent de com configureu el vostre equip, pot ser francament necessaris tenir a mà un Pokémon que conegui un dels dos moviments.
      • Habilitats per atrapar. Mentre que els moviments atrapats com Mean Look, Wrap i les seves variants s'han quedat pel camí a causa del metajoc de ritme més ràpid nota Els oponents són molt més propensos a sortir d'un enfrontament desfavorable que a quedar-se el temps suficient perquè aquest moviment es connecti a l'objectiu previst. , habilitats com Arena Trap, Magnet Pull i especialment Shadow Tag segueix sent increïblement útil pels mateixos motius que els entry hazards. Per il·lustrar-ho, Shadow Tag va transformar Wobbuffet gairebé per una sola mà Personatge de broma a a Game Breaker (abans de la Gen V, almenys), i és una gran part del motiu pel qual es considera Mega Gengar a Game Breaker a Gen VI. De fet, totes les habilitats de captura, excepte Magnet Pull, estan prohibides a Ubers a partir de la Gen VII.
      • Moviments de recuperació com Recover i Wish. Per descomptat, dins del joc poden ser força convenients, però gairebé no són necessaris quan l'element de curació adequat pot fer el mateix millor sense menjar-se una ranura de moviment. En els partits de jugador contra jugador, quan els elements que no es poden utilitzar, de sobte es converteixen en a lot més vital. La usabilitat de molts a Glacera poderosa i Paret de pedra s'ha fet o trencat basant-se completament en si tenen una manera fiable de curar els danys a l'esquena.
      • Pokémon que són Glaceres poderoses o Murs de pedra . Dins del joc, els jugadors només poden mòlta a nivell un parell de membres de l'equip per dominar el Intel · ligència artificial amb força bruta i utilitzar objectes per curar membres paralizats/abatuts, cosa que és molt més fàcil d'aconseguir Canons de vidre per la seva força i velocitat. A les partides jugador contra jugador, no funciona d'aquesta manera: si vols canviar alguna cosa, has de deixar que el teu Pokémon actual sigui noquejat o donar-li un tir lliure al teu oponent al que estiguis introduint (excepte a Moviment de commutació , és clar). En aquest entorn, els Pokémon altament defensius són molt més útils, ja que normalment poden rebre un cop o dos cops i encara sobreviure prou bé com per donar suport als atacants.
      • Articles d'un sol ús, com Focus Sash, Weakness Policy i les baies més rares, ja que solen ser difícils d'aconseguir i, per tant, molt subjectes a Massa fantàstic per utilitzar-lo en joc. En les partides jugador contra jugador, tots els articles usats es retornen al final del partit, de manera que és possible ser molt més liberal en el seu ús.
      • Moviments d'atac amb punts de potència (PP) baixos, com el combat cos a prop i l'explosió de foc. Dins del joc, no són especialment útils, ja que el PP baix significa haver d'aturar-se i tornar al Centre Pokémon/utilitzar objectes de restauració de PP amb molta més freqüència, i el petit augment de poder en general no val la pena. Encara pitjor, aquests moviments sovint tenen alguns inconvenients, com ara disminuir les estadístiques després de cada ús o tenir poca precisió, cosa que fa que els moviments més pràctics com Brick Break i Flamethrower siguin encara més atractius. En el metajoc, però, el PP baix normalment no és un problema, ja que el PP es restaura després de cada batalla, i es considera que els inconvenients d'aquests moviments valen la pena, ja que la diferència de poder entre Fire Blast i Flamethrower sovint pot significar el diferència entre, per exemple, un KO de 2 cops i un KO de 3 cops, que pot convertir una bola de neu en la diferència entre una victòria i una derrota.
      • La majoria Potència a un preu tàctiques, com ara les habilitats Guts/Quick Feet/Toxic Boost, Choice Items i Life Orb. Dins del joc, la majoria de les amenaces es poden vèncer completament per l'avantatge de nivell brut i el simple coneixement del Roca elemental-Paper-Tisores , per la qual cosa es considera que aquestes coses dificulten la supervivència o la versatilitat del Pokémon amb pocs beneficis. Al metajoc, però, tots els Pokémon tenen el mateix nivell i, en general, es dóna per fet que cada jugador competent sap què afecta a què, de manera que aquestes tàctiques es tornen molt més necessàries perquè els atacants puguin fer el dany que necessiten.
      • Nombrosos Pokémon que tendeixen a ser eclipsats per alternatives més potents al joc poden convertir-se en jugadors molt útils en partits de nivell inferior, on no han de competir amb els Pokémon que tenen avantatges flagrants sobre ells.
      • Com que la IA gairebé mai no utilitza moviments d'estat a favor de la força bruta, Taunt és increïblement poc pràctic en els modes d'un jugador. Fins i tot si tenen moviments d'estat al seu conjunt de moviments, ja que els Pokémon i els conjunts de moviments que utilitzen són fixos, generalment és millor abusar dels avantatges de tipus i nivell contra ells. Però al multijugador, tanmateix, els moviments d'estat són un dels engranatges principals del metajoc i, com a tal, per a molts equips ofensius o anti-estancament, Taunt es troba entre un dels millors moviments per evitar directament que utilitzin moviments d'estat per paralizar el vostre equip.
  • Elecció sàdica : l'especialitat de Mega Gengar i per què es va prohibir. Funciona així: Mega Gengar utilitza Perish Song nota un moviment que farà que tots dos Pokémon al camp es desmaiin en tres torns. Això normalment obliga a canviar, però Shadow Tag significa que això no passarà . Seria temptador matar-lo directament, però també es pot utilitzar Vincle del Destí . Tancar-lo tampoc és una opció, ja que la majoria de les parets s'envien amb Perish Song. Fins i tot forçant-lo amb Roar i això no desfer-se del comptador Perish Song, fent-te perdre impuls. Baton Pass i Volt-Turn són les millors opcions per escapar, i això només és guanyar temps en lloc d'eliminar l'amenaça. Els Pokémon de tipus fantasma poden escapar de manera innata dels moviments i habilitats de trampa; tanmateix, el problema amb això és que Gengar és un Pokémon de tipus fantasma amb una quantitat absurda d'atac especial per arrencar, i fora de Mega Sableye (que simplement no té cap poder de foc ofensiu) i Spiritomb (que no és especialment fort). Pokémon en general), no hi ha cap tipus de fantasma que s'hi pugui resistir. No hi ha cap manera fiable de fer front a aquesta configuració, i comprovar-la és en gran mesura una qüestió de sort estúpida i/o que l'usuari de M-Gengar sigui mut com una bossa de sorra.
  • Mostra la seva obra : El simulador fa un seguiment de quins Pokémon s'utilitzen més i dels moviments/estadístiques que s'hi troben amb més freqüència.
  • Personatge de la porta de l'habilitat : Doublade amb Eviolite en XY Under-Used (XY UU). Gràcies a la gran estadística d'atac de Doublade, la cobertura increïble, l'excel·lent mecanografia Steel/Ghost i Eviolite que augmenta les seves defenses un 50% ja que no ha evolucionat del tot, els jugadors que són nous al nivell UU sovint construeixen equips que ni tan sols poden fer mal a Doublade. , i molt menys treure'l. Tanmateix, les pobres estadístiques de defensa especial i velocitat de Doublade i la vulnerabilitat al moviment sempre comú Knock Off (que no només colpeja l'espasa de manera súper efectiva, sinó que també elimina Eviolite de Doublade) pot ser aprofitat amb força facilitat per algú que ho sap. què estan fent i fan que es consideri un Pokémon perfectament manejable (encara que encara amenaça) en jocs de nivell superior.
  • No hi ha regles : Subvertit. El nivell Anything Goes no fa complir cap regla... excepte la clàusula de batalla sense fi, i només hi és per garantir que els partits acabin realment.
  • Mestre de trampa : Qualsevol cosa amb perill d'entrada. Alguns usuaris poden ser menys obvis al respecte a causa de la distribució estranya de Stealth Rock o simplement perquè normalment no els executen.
  • Encanteri útil inútil :
    • Moviments i habilitats que depenen del gènere com Attract, ja que requereixen que el Pokémon del teu oponent sigui del gènere oposat per activar-se, i una bona part de Pokémon populars no tenen gènere i, per tant, són immunes de totes maneres. Els simuladors solien fer de manera predeterminada Pokémon masculí, però ara els gèneres solen ser aleatoris. Fins i tot en aquells temps, alguns jugadors van aleatoriar manualment els seus gèneres de totes maneres per assegurar-se que l'oponent no pugui abusar d'Atracció . A més, Attract es pot negar amb només canviar.
    • Els moviments que només redueixen les estadístiques normalment no es recomanen, ja que l'oponent només pot canviar (negant el canvi d'estadístiques) o ho farà. de totes maneres segueixi colpejant-te . Memento és una excepció a això, ja que es va utilitzar per donar impuls desmais .
    • Buffs d'estat que només augmenten les estadístiques defensives quan no esteu dirigint un equip de Baton Pass, de nou ja que el teu oponent només et pot colpejar fins que et desmais o aprofitar l'oportunitat per portar els seus Canó de vidre i posa't davant teu . O obligar-te a canviar amb Whirlwind/Roar/Dragon Tail. O utilitzar Boira o smog clar .
    • Hi ha diversos moviments i habilitats que no passen bé a Dobles. Preneu com a exemple Indignació (i les seves variants), ja que el moviment apunta a un enemic aleatori a Dobles. Tot i que això no sembla un gran inconvenient al paper, és fàcil perdre un impuls crucial si Outrage acaba colpejant un Fairy-type o Protect, fent que Outrage sigui una opció molt menys ideal allà.
  • Voluntament feble : Ús d'equips de Pokémon de nivells inferiors. Al voltant d'un centenar de Pokémon fora de l'OU tenen nínxols a l'OU, però en general es considera una mala idea utilitzar-los fora dels seus nínxols. Una excepció (i, per tant, aversió a aquest trope) és Reuniclus a la Gen 7, que es considera un bon Pokémon a OU tot i que ni tan sols és UU. nota està en RUBL, com era Pegat a dalt a UU tot i no tenir l'ús per estar realment a UU .

Trops relacionats amb l'anàlisi
  • Mico de cul : La majoria dels Pokémon amb moviments d'atac terribles i/o estadístiques van ser tractats d'aquesta manera en les seves anàlisis. Luvdisc, Unown, Spinda i Delibird són quatre exemples notables. La majoria de les seves anàlisis es van escriure com una broma, però finalment tots van dir directament 'no feu servir això', o no tenen res escrit.
  • Boig preparat : Smogon ofereix construccions i estratègies per tractar amb la majoria de Pokémon, cosa que us permet saber amb antelació com fer front als oponents als quals us podeu enfrontar.
  • L'amic sembla una dama : L'anàlisi Gen V de Smogon Gothitelle es refereix a Gothitelle com un mascle amb matisos de Crossdresser saludable perquè l'únic Shadow Tag Gothitelle alliberat legalment en aquell moment era un home.
  • Estranyesa de pagament anticipat : Les anàlisis anteriors es referirien a Pokémon com 'ell' o 'ella' en funció de la seva aparença i es podria escriure en primera persona, mentre que les anàlisis posteriors s'escriuran en segona persona i es referiran a Pokémon com 'ell', independentment de si es tracta d'un Carrera d'un sol gènere .
  • Fals heroi definitiu : Anàlisi de la IV generació d'Unown presumeix de com pot fer OHKO o 2HKO a diversos Pokémon... excepte que tots tenen una defensa especial baixa o una debilitat 4x. La secció de companys és bàsicament 'team building for dummies', plena de consells que no són específics d'Unown.
  • Gramàtica nazi : L'equip de Gramàtica-Prosa és a dir. Anàlisi de Pokémon. Justificada perquè la seva feina és, de fet, detectar errors i fer que les anàlisis semblin professionals.
  • Honor abans de la raó : L'anàlisi de Farfetch'd indica que utilitzar el Pokémon és la cosa més respectable que pot fer un jugador... i també que és completament suïcida.
  • Lemony Narrador : Un bon indicador de si la comunitat creu que un dl és dolent o no és quant de la seva pàgina d'anàlisi està escrita de manera sarcàstica. Naturalment, Personatges de broma com Luvdisc tenia articles mullat en aquest trope. No obstant això, a mesura que passaven les generacions, van deixar de fer les anàlisis de les bromes sarcàstiques i només expliquen com de terrible és el dolent Mon i suggereixen utilitzar alguna cosa més, o simplement no tenen res escrit.
  • Els espectadors són genis : Les anàlisis en si estan optimitzades per a totes les amenaces principals del metajoc, amb conjunts de moviments d'ús específic, així com comentaris sobre el propòsit de les estadístiques que superen la velocitat o sobreviuen.
  • Els espectadors són idiotes : L'anàlisi Unown, encara que ho és Jugat per riure .
  • Mur de text : Les anàlisis poden inclinar-se cap a això, sobretot si el Pokémon en qüestió té diversos conjunts.

The Smog Tropes
  • Visuals 2D, efectes 3D : Es parla a la sèrie 'Movie Critics - The Panel'.
    • Segons el crític Kadew a 'Viatges de gestió' , funciona a Encanteri de l'Unown El favor de ja que se suposa que els Pokémon homònims són d'un altre món i animar-los en 3D ho posa l'accent. D'altra banda, se'n va per la borda 4 Sempre i Herois pel fet de ser innecessari i pel mal que destaca.
    • En 'Vídeo directe a Hoenn' , ella afirma que el veritable vilà de Destiny Deoxys és un 'virus 3D', ja que troba que els efectes són tan dolents.
  • Avatar de l'autor : articles amb diversos col·laboradors com el 'Crítics de cinema' o 'Jutgeu un Pokémon' la sèrie tindrà els escriptors representats com a Pokémon.
  • Mentides flagrants : La totalitat del 'Leaks d'Insider X & Y, directament des del pati' i 'Insider Leaks: edició ORAS' articles, que es presenten com a filtracions 'legítimes' sobre el (aleshores inèdit) Pokémon X and Y i Rubí Omega i Safir Alfa jocs.
  • S'ha trencat l'escala de qualificació : El 'Fins i tot aixeques?' una sèrie d'articles tracta sobre diversos aspectes dels gimnasos de la franquícia; Layout (que es va convertir en Gym Puzzle a partir del segon article), la dificultat de la lluita, Spoils of War (la MT donada) i la frescor del líder. L'escriptor els dóna una puntuació En una escala d'un a deu , sent aquest a freqüent resultat.
    • Brock's Layout obté un '1 milió d'anys llum/10' per burlar-se de la línia que va dir un campista al joc.
    • El disseny de Misty rep un 'ho-hum/10' per ser avorrit.
    • El Lt. Surge's Gym Layout va obtenir una qualificació de '-10.000/10' a causa de la immensa frustració que va causar a l'escriptor.
    • Koga's Layout va ser qualificat de 'ceguesa/10', ja que va causar alguns danys als ulls de l'escriptor. Així, quan tenia 5 anys, em vaig adonar que podríeu mirar molt a prop de la pantalla i veure les parets invisibles. Això em va portar indirectament a necessitar ulleres.
    • El disseny de Sabrina va rebre un 'tediós/10' perquè els teletransportadors consumien molt de temps, però no un repte.
    • El disseny de Giovanni va obtenir un 'swoosh/10' per a les fitxes de la diapositiva, mentre que Spoils of War va rebre 'miss/10' ja que la TM (Fissure) té una precisió base del 30%.
    • Bugsy's Puzzle té un '?/10', ja que no n'hi havia cap.
    • La dificultat de Whitney era '12/10', a causa de com la seva lluita pot ser infamament dura (l'escriptor fins i tot fa un despoteig de 2 paràgrafs al respecte). La seva Coolness va obtenir un 'wahhh/10' per ella plora després de ser colpejada .
    • A Morty's Coolness se li va donar un signe de pau sobre 10, ja que sembla un hippie.
    • El trencaclosques de Jasmine té 'n/a/10' pel mateix motiu que Bugsy , mentre que la qualificació de Spoils fa un cop a la precisió d'Iron Tail. Botí de guerra : IRON TA: vaja, m'he perdut el botó de bloqueig de majúscules a causa de la poca precisió d'aquest moviment.
      IO (maleïda m'he tornat a faltar)/10
    • Pryce va aconseguir un ' bebè de gel de gel /10' per a la frescor.
    • La Clair va obtenir un 11/10 per dificultat a causa del fet que Kingdra no tenia cap debilitat que es pugui explotar fàcilment i va fer que l'escriptor plorés quan va lluitar contra ella per primera vegada.
    • Totes les puntuacions de Roxanne es donen com a '???/10' sense cap motiu explicat adequadament.
    • El trencaclosques de Norman és 'N/A/10' ja que no n'hi ha cap .
    • Wallace i Juan reben un ' Luvdisc /10' per Dificultat, però també se'ls dóna un 20/10 per Frescositat, ja que l'escriptor els tracta com el màxim Casanovas .
    • La dificultat de Gardenia és 'gg/10' a causa de Estrellat esborrant-la.
    • Candice obté un '?/10' per Coolness, ja que l'escriptor no sap res d'ella.
    • Cress, Cilan, and Chili's Puzzle obté un ' brb comprarà una guia d'estratègia /10' per ser ridículament senzill, mentre que la Dificultat aconsegueix '100/10' pel joc que t'obliga a lluitar contra el que té l'avantatge sobre el teu titular.
    • de Skyla Negre 2 i blanc 2 Puzzle rep un '$/10' per acompanyar una broma sobre la qual fa l'escriptor les factures de l'hospital que hauràs de pagar després de passar-ho .
    • Clemont aconsegueix '11/10' a Spoils perquè Thunderbolt és un bon moviment en general. Per Coolness, obté un '0_0/10' quan l'escriptor qüestiona Ulleres brillants aterridores trope. De petit, no vaig entendre mai el que passa amb les ulleres brillants a l'anime, i encara no ho entenc. Per què les seves ulleres sempre tenen aquesta brillantor blanca; no fa que sigui difícil de veure?
  • Només aquí per Godzilla : En 'Crítics de pel·lícules - The Panel: Golden Oldies' , el crític Layell afirma que només va veure les pel·lícules per a les escenes de baralla i diu que va avançar ràpidament tot allò que no era una mena de seqüència d'acció. invocat
  • Running Gag :
    • Als articles 'Crítics de pel·lícules - El panell' que discuteixen Pokémon a les pel·lícules, el crític Jellicent sempre s'enganxa a Ash per ser un Heroi idiota .
    • Els articles 'Do You Even Lift' utilitzant S'ha trencat l'escala de qualificació .
    • Les persones que freqüenten Altres metajocs sempre semblen esmentar quan una idea de metajoc permet a Noivern obtenir STAB (bonificació d'atac del mateix tipus) a Boomburst.
  • Autodespreciació : 'Smogon 2014 en poques paraules' prova la manca de trànsit que havia tingut el subfòrum Victory Road des que es va crear.
  • Aquell cap : invocat
    • La majoria de 'Els deu Pokémon més enfuriscants del joc' tracta de casos concrets d'això i per què els jugadors els troben frustrants, com ara Misty's Starmie a Vermell i Blau ser extremadament poderós en el moment en què lluites, o no poder debilitar Regigigas Platí ja que està al nivell 1 (per tant, probablement us desmaieu), així que us haureu de llançar-hi Poké Balls i resar el Déu dels números aleatoris al final et permetrà agafar-lo. nota Tot i que l'escriptor s'oblida d'esmentar què podríeu utilitzar Lliscament fals i Nest Balls (extremadament efectiu en Lv.1 'mons) per debilitar-lo i facilitar-ne la captura. No obstant això, assegureu-vos de recordar-ho al vostre equip quan necessiteu els tres Regis per despertar-lo.
    • 'Fins i tot aixeques: Johto Jockstrap Edition' té dos paràgrafs sobre com de Miltank de Whitney Or i Plata menjarà tot el teu temps i et deprimirà intentant vèncer-ho.
  • Noia de la Vall : La part sobre l'Erika al primer 'Do You Even Lift?' l'article sembla que l'ha escrit un.

Altres tropes
  • Asskicking és igual a l'autoritat : Els líders de nivell, els membres del consell de nivell i molts moderadors obtenen la seva posició de ser realment bons lluitadors. Justificada , com Metajoc els coneixements són necessaris per fer la seva feina i per la naturalesa del lloc en general.
  • Bonificació bilingüe :
    • 'Smogon' és el nom alemany de Koffing, la mascota del lloc.
    • Trou du Cul, un fòrum que s'utilitza per albergar els fils més estúpids del fòrum per a la burla del personal, significa 'imbècil' en francès.
  • Portavasos : El X/Y filtracions de paròdia al número 28 de El Smog afirma l'evolució de Gogoat, Gagoatfast , té aquests.
  • Gros i Orgullós :
    • Sempre que es cita algú als fòrums, la línia d'atribució sempre diu 'Publicat originalment per Fat '.
    • La 'característica Pokémon' per defecte que pot tenir cada usuari és 'Li agrada menjar'.
  • Joc Mod : The Other Metagames alberga aquests. Els més populars, com ara Hackmons, Generation Next!, Tier Shift i Create-a-Pokemon, es poden jugar a Pokémon Showdown!.
  • Pretensiós lema llatí : ' Nil Sine Pokémon' (Res sense Pokémon)
  • Rage Quit :
    • Uns quants fils de Trou du Cul són aquests, i posteriorment el personal els burla.
    • Això va passar de manera bastant infame una vegada, pel que fa a una Energy Ball Jellicent. Després que un moderador de Pokémon Online anomenat Somàlia perdés davant un Jellicent amb Energy Ball i així va procedir a utilitzar els seus privilegis de moderador per sistemàticament rageban tots els membres del servidor Smogon PO i posteriorment va ser prohibit, Energy Ball Jellicent s'ha convertit en un espectacle habitual, fins i tot formant part d'un nou nom temporal del fòrum de discussió fora de tema.
  • Negoci seriós : Pokémon és això per a aquests nois.
  • no persona : els fils de classificació de viabilitat (penseu en una llista de nivells dins una llista de nivells) ocasionalment tindrà Pokémon a la llista negra de ser discutit si són superats per una altra cosa disponible o perquè la gent que en parlava no callava i enfadava els mods.