Personatges Classes de personatges de Diablo

Personatges Classes De Personatges De Diablo

Els personatges principals dels tres jocs del Diable sèrie. Es pot trobar la pàgina de personatges principals de la sèrie aquí .

Tingueu en compte que hi haurà spoilers. Llegiu endavant sota el vostre propi risc.



obrir/tancar totes les carpetes

Diable Classes de personatges

Anunci: Tropes aplicables a totes les classes
  • Heroi caigut : En el moment de Diable II tots tres han estat víctimes del temps que van passar intentant matar el Diablo.
  • Lluitador, Mag, Lladre : El guerrer, el bruixot i el canalla.
  • L'heroi : Del primer joc.
  • El que lluita contra els monstres : Tots els herois del primer joc es van convertir en caps per lluitar en el segon.
  • Protagonista canalla : Tots acaben com a cap Diable II : el Guerrer es converteix en el nou amfitrió de Diablo, el Rogue es converteix en Blood Raven i el Sorcerer es converteix en el Summoner.
Guerrer

Guerrer (The Dark Wanderer, Prince Aidan)

Expresat per: Paul Eiding   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-1.jpg

Un guerrer que va servir a la campanya del rei boig Leoric contra la nació veïna de Westmarch, quan aquest home va tornar del servei va trobar la seva estimada pàtria maleïda i es va posar a vèncer la font de la imminent invasió demoníaca. Al final, el Guerrer va poder derrotar al Diablo, però el seu error fatal va ser la seva decisió d'intentar segellar-lo per sempre dins del seu propi cos enfonsant la pedra de l'ànima al seu cap. El seu nom es revela més tard a Diable III ser Aidan i també es revela que en realitat era el fill gran del rei Leoric.


  • Molt normal : Bé, pel que fa a la història. Pel que fa al joc, les tres classes podrien utilitzar pergamins d'encanteris.
  • Possessió demoníaca : Posseït per Diablo a Diable II , tot i que segueix lluitant en una batalla vana contra la influència de Diablo. Finalment perd just quan està a punt d'arribar a Baal.
  • El mal et fa lleig : Després de l'encaixament de la pedra de l'ànima al seu cap i el Diablo comença a intentar prendre el relleu, es converteix en una closca trencada de si mateix, tant en esperit com en aparença. Intenta comparar la seva guapa aparença al retrat amb la seva aparença al Diable II cinematogràfics.
  • Heroi caigut : En Diable II .
  • Lluitador, Mag, Lladre : El lluitador.
  • L'heroi : En Diable .
  • Els herois prefereixen les espases : Comença a utilitzar-ne un de totes maneres. Pot utilitzar qualsevol arma cos a cos a la pràctica.
  • A la Caputxa : Com el Vagabund Fosc a II.
  • Rei d'incògnit : Aparentment era prou discret per ser el fill primogènit del rei Leoric quan va tornar de la guerra contra Westmarch que Deckard Cain no sabia qui era realment, almenys fins un temps després que s'havia convertit en el Vagabund Fosc.
  • El matador de reis : Va matar a Leoric després d'haver ressuscitat com el Rei Esquelet.
  • Cavaller amb armadura brillant : Fins a la seva forçada Gir cara-taló .
  • Perma-Rostoll : El seu retrat mostra que en té.
  • Sang Reial : Es va revelar que era el fill gran del rei Leoric a Diable III .
  • Escriu el meu nom amb una 'S' : Aidan o Aiden? Diable III va per la primera i quan almenys s'esmenta al perfil de The Butcher a Herois de la tempesta , va per la segona...
  • Peó inconscient : El pobre home va acabar fent exactament el que volia en Diablo.
  • Príncep Guerrer : Tal com es revela a Diable III .
canalla

Rogue (Moreina, després Blood Raven)

Veu: Glynnis Talken, Lani Minella (com a corb de sang)   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-3.jpg

Capità canalla de la Germandat de l'Ull Cident, va viatjar des de la casa ancestral del seu poble per ajudar en Tristram contra la invasió de Diablo i els seus sequaços. Va tornar a casa molt diferent de l'experiència i quan Andariel va envair la casa del monestir dels canalla, va ser corrompida per la Donzella de l'Angosia.


  • Noia d'acció : Ser l'únic personatge femení entre la primera generació d'herois no l'impedeix donar una puntada de peu al cul de dimoni com els seus companys.
  • Autoritat és igual a Asskicking : Era la millor canalla de Kashya, i una de les tres que va ajudar a Tristram
  • Molt normal : Bé, pel que fa a la història. Pel que fa al joc, les tres classes podrien utilitzar pergamins d'encanteris.
  • Horror corporal : Ressuscitat aprofita al màxim els seus avenços gràfics per mostrar fins a quin punt el seu cos està desordenat convertir-se en sota la influència dels Burning Hells. No només està coberta de venes vermelles, sinó que pràcticament la seva columna sobresurt de l'esquena i ara les banyes sobresurten de les cuixes.
  • El Drac : Va servir com un a Andariel com a Dravensang
  • El mal et fa lleig : Com a corb de sang s'ha convertit en un guix blanc Humanoide cornut .
  • Heroi caigut : En Diable II com Blood Raven.
  • Lluitador, Mag, Lladre : El lladre.
  • Pel-roja ardent : Almenys amb aparença.
  • Estadístiques de tots : En comparació tant amb el Guerrer com amb el Bruixot
  • Mestre del desbloqueig : Pot desbloquejar portes i cofres bloquejats, així com desarmar els atrapats.
  • Nigromant : Té la capacitat de criar zombis com a Blood Raven Diable II .
  • El tipus astut : versió femenina; a causa d'una habilitat innata, pot llegir quins cofres són trampes.
  • Dolent inicial : És el primer cap amb el qual s'enfronta el jugador Diable II (després de la primera missió, que és un rastreig de masmorres molt bàsic.)
Anunci:



Bruixot

Bruixot (Jazreth, després The Summoner)

Expresat per: Michael J. Gough   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-4.png

Un poderós encanteri, membre del més poderós dels clans de mags orientals: el clan Vizjerei. Va viatjar des de la seva llar de Lut Gholein per ajudar a vèncer en Diablo i els seus sequaços infernals, però les seves experiències el van tornar boig. Quan va tornar a casa es va aprofundir Coses que l'home no havia de saber al Santuari Arcan i Va saltar del vessant relliscós .


  • L'Arximag : Un mestre de màgia.
  • Genial vell : A jutjar pels cabells grisos del seu model de personatge, és probable que sigui bastant vell.
  • Suplantació de la persona morta : Tot i que no està confirmat, és gairebé obvi que Horazon és mort i ell es fa passar per ell al Santuari Arcan.
  • Arrossegat a l'infern : No confirmat, però Deckard tem que aquest sigui el seu destí, sent arrossegat als inferns pels dimonis que va intentar controlar al Santuari Arcan.
  • Mag ètnic : Prové d'una societat semblant a l'Orient Mitjà.
  • Lluitador, Mag, Lladre : El Mag.
  • Jugant amb el foc : Part de la seva màgia incloïa encanteris de foc clàssics.
  • Lliscament de seny : Seguint els esdeveniments del primer joc.
  • Mag Squishy Segons el clàssic Lluitador, Mag, Lladre Balanç 'roca-paper-tisores', ell és el que menys càstig pot suportar.

Diablo: Hellfire Classes de personatges

En general
  • Discontinuïtat de Canon : Els esdeveniments de Foc infernal no són considerats cànons pels jocs posteriors. Dit això, 2 de les classes tornarien en jocs posteriors (tot i que Diablo II estava en desenvolupament quan es va fer Hellfire), i el posterior Monjo i Bàrbar mostrarien trets i habilitats que tornarien a cridar-se Foc infernal contrapartida.
  • Classe mecànicament inusual : Tot i que les tres classes originals consisteixen bàsicament en diferents atributs inicials, PV i creixement de manà, i una habilitat de suport única juntament amb diferents velocitats d'armes, les tres classes de Hellfire tenen diferències molt més profundes, en particular poder utilitzar o equipar equips diferents dels les tres classes bàsiques.

Monjo Membre de la Germandat de la Rama, un grup ermità de monjos que viu al desert. La seva habilitat especial és 'Cerca', que destaca els elements a terra.



  • Cavaller màgic : El monjo obté el mateix augment de màgia i salut per punt d'estadístiques que el Pícar, el que el fa molt adequat per utilitzar tant la màgia com les habilitats de combat.
  • Classe mecànicament inusual : La classe supera els requisits d'equip que s'anima a seguir les classes del joc principal. Augmenten la defensa d'una armadura més lleugera i, per tant, se'ls anima a evitar l'armadura pesada. També fan més dany desarmats, animant-los a no equipar cap arma. Quan estan equipats amb un bastó, fan més danys amb ell que altres classes (encara que menys que si no estan armats) i realitzen un atac d'àrea d'efecte d'escombrat. A més, el monjo té una possibilitat de bloqueig innata quan està desarmat o equipat amb un bastó.
  • Monjo Guerrer : De tipus oriental, afavorint les arts marcials i els quarters.

Bàrbar Una classe que només es pot utilitzar mitjançant l'edició de fitxers del joc. Utilitza el mateix sprite que el guerrer. Té estadístiques màgiques encara més baixes, més força i danys bàsics, però una possibilitat més gran de perdre's. Guerrers nòmades d'una terra al sud de Tristram. L'habilitat única del bàrbar és 'Rage', que li dóna un gran benefici a la força, la vitalitat i la destresa durant 12 segons, seguit d'un desavantatge de 12 segons a les mateixes estadístiques.

  • Canó de vidre : És molt poderós al cos a cos, però no es beneficia dels escuts, i la seva reserva de manà només és tan gran com els elements que li donen, el que significa que té un accés reduït a encanteris com la curació o l'escut de manà. Obté més HP que qualsevol altra classe per mitigar-ho d'alguna manera.
  • Atac de cop de ramat : Quan s'utilitza una arma de dues mans sense escut (vegeu Zweihander d'una mà a continuació), el bàrbar colpeja diversos enemics al seu voltant.
  • Zweihander d'una mà : Pot manejar espases i maces a dues mans en una mà. Una habilitat que les iteracions posteriors del Bàrbar conservarien.
Anunci:

Bard Una classe que només es pot utilitzar mitjançant l'edició de fitxers del joc. Utilitza el mateix sprite que el canalla. Membre d'una ordre de dones guerreres anomenades 'Cercadores de la Llum', conegudes per la seva habilitat amb la fulla i per recórrer la terra, caçant el mal. La seva habilitat especial és 'Identificar', que els permet identificar objectes màgics.

  • Sobreespecialització paralizant : Obté una bonificació de dany utilitzant espases d'una mà i, per tant, té un desavantatge en utilitzar qualsevol altra arma. La qual cosa pot ser un problema si el joc no té ganes de deixar caure bones espases.
  • Manipulació dual : pot manejar dues espases en lloc d'equipar un escut. Això augmenta el seu dany per igualar les armes de dues mans més febles i els dóna més espais d'encantament d'armes.
  • Utilitat Mundana : La capacitat d'identificar articles de forma gratuïta al camp no és impressionant, però és fàcilment una de les habilitats més útils del joc, ja que evita la necessitat de tornar a Deckard Cain o Scrolls of Identify, i al principi del joc és un estalvi de diners massiu. .

Diable II Classes de personatges

Tropes aplicables a totes les classes

  • Combat i Suport : Totes les classes són un just equilibri de totes dues, però el Paladí sobretot a causa de les seves aures.
  • Lluitador, Mag, Lladre : Bàrbars i Paladins sota combatent, Nigromants i Bruixes sota mags i Assassins sota Thief, amb l'Amazones i el Druida com una barreja de tots tres, però no excel·lent en cap.
  • L'heroi : Es deia que totes les classes havien participat en la derrota dels Tres.
  • Què li va passar al ratolí? : Cap d'ells s'esmenta a Diable III , excepte per al Nigromante. Apareix el fantasma de la bruixa Segador d'ànimes , que confirma l'estatus del cànon de la història curta del Mag (la Bruixa com a mentora del Mag, i sent assassinada per l'Assassí). Originalment, Blizzard els va fer tornar bojos després de la seva lluita contra Diablo, però finalment no van anar amb això i com Herois de la tempesta mostrat a l'Amazones i al Nigromante, estan bé i sensats després de la batalla, només que no tornen a ser tan actius a la batalla.
Amazon

Amazon (Càssia)

Expresat per: Jessica Straus   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-8.png

Presentat a Diable II , és una classe molt versàtil que pot jugar bé en combats cos a cos i a distància. Pot utilitzar arcs i ballestes, llances i javelines per utilitzar millor les seves habilitats. Pot ser capaç de convocar una valquíria per ajudar a la batalla. En la història, l'Amazones és un mercenari d'una cultura nòmada dones guerreres del mar del sud. Ella Nom del cànon , segons Herois de la tempesta és Cassia.


  • Noia d'acció : Procedent d'una raça de dones guerreres, s'espera aquest trope.
  • Modestia adaptativa : En Ressuscitat el seu vestit base la fa vestir una faldilla de gladiador en lloc d'un taparrabos.
  • Arquetip d'arquer : Pot convertir-se en això si un s'especialitza en les seves habilitats amb arc i ballesta. Senyors de la destrucció afegeix un conjunt de llaços que només l'Amazones pot utilitzar.
  • Pits d'acer : És la més tetona de les tres dones. També és la més adequada per al combat cos a cos.
  • Blade on a Stick : Javelines i Spears són una de les seves especialitats, amb un arbre sencer dedicat a diferents maneres d'apunyalar l'enemic.
  • Bikini de cota de malla : Per començar, però els seus conjunts d'armadura posteriors ho desafien. Rebaixat amb la seva aparença actualitzada a Ressuscitat .
  • Foc, gel, llamps : Els seus arbres d'habilitats inclouen la capacitat d'infusionar les seves javelines i fletxes amb aquests tres elements, com es veu a continuació:
  • Una persona de gel : hi ha tres habilitats relacionades amb això: Fletxa freda, gelada i gelada.
  • Error que trenca el joc : Gairebé totes les seves habilitats de cos a cos estan afectades fins al punt de la inutilitat, com ara els cargols de Raig sense fer cap dany, mentre defensar , tan aviat com s'hagi perdut algun cop a la seqüència o s'interromp (inclòs per qualsevol de les habilitats d'evitació de danys passius d'Amazon), es perdran tots els cops posteriors mentre es reprodueix l'animació i et mor a colpejar.
  • Estadístiques de tots : Comença molt equilibrat en termes d'estadístiques.
  • Llançador de javelina : Amb què es relacionen diverses de les seves habilitats, causant danys elèctrics o de verí.
  • Dama de la Guerra : Prové d'una cultura de dones guerreres orgulloses.
  • Cavaller màgic : Javelin/Spear Amazon, a causa que la majoria de les seves habilitats també tenen propietats d'il·luminació/verí.
  • Sra. Fanservice : Fins que aconsegueix una armadura més forta, que cobreix més el seu cos.
  • Eclipsat per Awesome : Spearazon és això cap als homes llop/druides ós, paladins i bàrbars per aquest motiu. Javazon, d'altra banda, evita això.
  • Jugant amb el foc : Amb què es relacionen tres de les seves habilitats: el foc, l'explosió i la fletxa d'immolació.
  • Persona Verinosa : Amb verí i javelina de pesta.
  • Naveu Tease : Un de Larzuk Les possibles xafarderies amb ella suggereixen que algun dia tornin junts a la seva terra natal.
  • Xoc i sorpresa : Gairebé totes les seves habilitats de llançament i cop de javelina causen danys elèctrics.
  • Fletxa de truc : El que sigui, el conjunt d'habilitats de l'Amazones ho té: fletxes orientadores, fletxes que es divideixen en diverses, fletxes de foc, fletxes congeladores...
  • Valquíries : Pot convocar-ne un per ajudar-la en la batalla. Notable com la Valquíria pot arribar a ser fàcilment el la convocatòria més poderosa de qualsevol classe del joc.
Assassí

Assassí

Veu: Carrie Gordon Lowrey   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-9.png

Una classe introduïda a l'ampliació. Pot convertir-se en un dels personatges més ràpids però no és tan voluminós . Pot jugar com un guerrer cos a cos amb les arts marcials o amb ella amb danys elementals trampes . En la història, ella és del Viz-Jaq'taar, també coneguda com l'Ordre dels Assassins de Mags, una antiga ordre fundada originalment pel clan Vizjerei per caçar i eliminar els mags canalla .




  • Noia d'acció : Una assassí femenina que pata bé el cul.
  • Cabells curts infantils : A diferència de l'Amazones i la Bruixa, que tenen els cabells llargs
  • Projectant una ombra : Té dues bones habilitats basades en això per convocar una ombra d'ella mateixa per ajudar en la lluita.
  • Manipulació dual : pot empuñar qualsevol arma de classe d'arpa, i la seva habilitat d'arpa de drac li permet colpejar amb les dues armes alhora, de manera similar a l'habilitat de doble gir del bàrbar.
  • Gir cara-taló : La història curta del Mag va revelar que en algun moment després dels esdeveniments de II , es va tornar contra els seus antics camarades i va assassinar la bruixa, encara que no per malícia, però els seus superiors de Viz-Jaq'taar van veure l'encanteri de la bruixa contratemps que va costar la vida a molts actes canalla i l'Assassí només és l'executor designat . Ella no pot desobeir .
  • Foc, gel, llamps : Pot utilitzar els tres elements en diferents atacs, amb Phoenix Strike capaç d'utilitzar els tres.
  • Pas de flaix : Té accés a alguns d'aquests.
  • Speedster fràgil : Té Burst of Speed ​​per augmentar encara més la seva velocitat
  • Una persona de gel : La seva tècnica Blades of Ice.
  • Kick Chick : Si el jugador utilitza una construcció basada en arts marcials, pot convertir-se en una d'aquestes.
  • Ombra Viva : Què poden crear dues de les seves habilitats. Shadow Warrior només utilitza habilitats que té el jugador, mentre que Shadow Master és més fort i pot utilitzar habilitats diferents de les que té el jugador.
  • Mag Killer : Com s'ha esmentat, tota la seva comanda està composta per aquests. Eren un clan d'ex-mags i, com a tal, van poder utilitzar els seus vells coneixements per desenvolupar habilitats sobrenaturals per lluitar contra els mags renegats i per desenvolupar el Magitek aparells que utilitzen en combat.
  • Mestre del desbloqueig : Com la Rogue abans que ella, l'Assassí no necessita cap clau per obrir els cofres amb clau.
  • Ninja : El més proper al conjunt de la sèrie, realment, i a ella Ascensor de carrera a la remasterització només ho autentica encara més.
  • Espectacular morena de pell pàl·lida : amb diferència el més pàl·lid dels personatges jugables, i amb els cabells molt foscos per començar.
  • Jugant amb el foc : Algunes de les seves tècniques, com ara Fists of Fire, Fire Blast, Wake of Fire i Wake of Inferno
  • Persona Verinosa : La seva habilitat Venom afegeix danys de verí als seus atacs cos a cos.
  • Poderes psíquics : Té almenys dos: Phsychic Hammer i Mind Blast.
  • Ascensor de carrera : Tot i que el model original tenia molt pocs detalls per denotar la carrera de la classe a més de ser un Espectacular morena de pell pàl·lida , el remake, Ressuscitat la representa com a asiàtic, afegint més diversitat a la formació.
  • Xoc i sorpresa : Claws of Thunder, Shock Web, Charged Bolt Sentry, Lightning Sentry i Death Sentry.
  • Arts marcials sobrenaturals : Cobra Strike pot esgotar la salut i el mana dels enemics, mentre que alguns dels altres infligir danys elementals.
  • Mestre de trampa : Un terç sencer de les seves habilitats es relacionen amb això. La seva construcció més utilitzada pels jugadors en línia.
  • El caçador de bruixes : Els Assassins tenen l'encàrrec de trobar i matar bruixots corruptes.
  • Urpes de Wolverine : La seva arma preferida. Pot ser encara més perjudicial utilitzant l'habilitat passiva Claw Mastery.

Bàrbar

Bàrbar

Veu: David Thomas   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-13.png

Presentat a Diable II . Una classe molt voluminosa designada per anar cos a cos a la batalla. Pot utilitzar diverses armes amb eficàcia, té una bona llista d'habilitats de batalla i els seus crits de guerra tenen efectes agradables per a ell i els seus companys. En la història, és un guerrer de la ciutat de Harrogoth.


  • Molt normal : A diferència dels altres, el barb depèn totalment de la seva força física.
  • Heroi bàrbar : un personatge jugable bàrbar que lluita contra les forces de l'infern.
  • Cri de batalla : En té un arbre sencer, normalment augmenten les estadístiques d'ell mateix i dels seus aliats.
  • El Berserker : El seu atac Berserk. És molt potent però baixa les seves defenses a 0.
  • El gran noi :, amb diferència, el més musculós i complex dels personatges jugables.
  • Charles Atlas Superpotència : Moltes de les habilitats del bàrbar provenen d'aquest tipus de coses (resistència natural per sobreviure a un entorn difícil, augment de la velocitat i la resistència de la pràctica constant de combat i la caça, etc.)
  • Combatent de proximitat : El bàrbar és abans que res una classe de combat cos a cos. Aniquila completament els enemics a prop, però gairebé no té cap capacitat de distància.
  • Personatge de crossa : Brisa a través de la normal i la primera meitat de la dificultat de malson amb facilitat, però es considera la pitjor de les set classes de lategame.
  • Manipulació dual : La base de les seves habilitats de doble cop, doble llançament i frenesí.
  • En un únic Lligat : Leap, que només s'utilitza per saltar sobre enemics i obstacles i Leap Attack, que realment fa mal.
  • Et burlaré : La seva habilitat de burla obliga qualsevol enemic a venir després d'ell. Útil per tractar amb molestos enemics a distància.
  • Caddy d'articles : Les seves habilitats Cerca poció i Troba objecte poden generar pocions o altres elements aleatoris respectivament quan s'utilitzen en cadàvers enemics.
  • Fes-me ganes de cridar : un dels seus crits de guerra de nivell 30 fa dany a tots els enemics propers.
  • Glacera poderosa : Originalment. Amb la seva habilitat passiva Velocitat augmentada, es converteix en a Bruidor de llamps .
  • Màster multi-corp a cos : Té tot un arbre d'això, especialitzat en tot tipus d'armes cos a cos.
  • Zweihander d'una mà : Pot manejar espases de dues mans en una mà.
  • Proud Warrior Race Guy : Prové d'una cultura sencera de guerrers bàrbars que viuen a les muntanyes de la tundra.
  • Spin Attack : La seva habilitat de remolí. Especialment quan s'utilitza contra un grup d'enemics.
  • Buff d'estat : fent servir els seus crits de guerra, pot augmentar els nivells de defensa, PV, manà i habilitat.

Druida

Druida

Expresat per: Michael Bell   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-15.png

Presentat a Senyor de la destrucció . Un guerrer de la natura especialitzat en convocar animals i mascotes esperits, transformant i utilitzant atacs basats en foc i vent. En història és un Poeta guerrer d'una tribu d'exiliats bàrbars que viuen als boscos, practicant la màgia de la natura.


  • El mestre de les bèsties : Pot convocar corbs, llops i un ós per ajudar-lo a la batalla.
  • Els óssos són males notícies : Pot convocar un ós esperit perquè lluiti per ell, o fins i tot transformar-se en un.
  • Blow You Away : El seu vent ataca que pot donar refredat o danys físics.
  • Porta un pal gran : Els mauls són bons per a ell, ja que té una velocitat d'atac ràpida i fa un dany sòlid.
  • Jack-of-All-Trades : Pot triar ser un lluitador o un mag, però no destaca en cap dels dos.
  • Bruidor de llamps : Com un home llop amb la despesa en les habilitats de Lycanthropy i Feral Rage.
  • Planta que menja l'home : El Poison Creeper que fa dany del Verí als enemics, el Carrion Vine, que es menja els cadàvers dels enemics per obtenir salut, i el Creeper solar que es menja els cadàvers dels enemics per obtenir Mana.
  • Magma Home : Les seves habilitats sobre Fissures, Pedres fosos i Volcà estan relacionades amb això.
  • Glacera poderosa : Com un home llop, que fa més dany cos a cos que l'home llop, però es mou i ataca més lentament.
  • Heroi de la natura : Tota la seva màgia i ideologia es basa en estar més connectat amb la natura.
  • Esperit de la natura : La majoria de les seves convocatòries són aquestes en un grau o altre.
  • Els nostres homes llop són diferents : Pot canviar de forma d'home llop o d'ós home a voluntat sense cap cost excepte pel mana. Manté el seu enginy sobre ell i, aparentment, també pot parlar amb normalitat quan es canvia.
  • Jugant amb el foc : Les seves habilitats elementals de foc i l'atac d'Urpes de foc s'utilitzen quan es transforma.
  • Persona Verinosa : L'habilitat de la ràbia quan està en forma d'home llop i la convocatòria de Poison Creeper.
  • Canvi de forma : Es pot transformar en un home llop o un home llop per anar cos a cos amb més eficiència.
  • Buff d'estat : Les seves mascotes espirituals poden augmentar HP, poder d'atac i velocitat.
  • Convoca la màgia : Un dels seus arbres d'encanteris, inclosos els óssos i llops abans esmentats, també pot convocar tres tipus de plantes carnívores i tres tipus d'esperits de la natura que actuen com a aficionats a les estadístiques.
Nigromant

Nigromant (Xul)

Expresat per: Michael McConnohie   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-17.png

Un usuari de les arts dels morts introduït a Diable II , que té problemes si va a lluitar físicament, però és un gran llançador, utilitza encanteris ossis i verinosos, convoca minyons o maleeix els seus enemics. A la història, és un sacerdot del culte de Rathma que surt de la ciutat subterrània de les selves orientals per ajudar a restaurar l'equilibri entre la vida i la mort. Herois de la tempesta li dóna el Nom del cànon Seleccioneu.


  • Dolent amb l'os : És fàcilment el més fosc i més antiheroic dels herois, i porta una calavera com a espalla. Gran part del seu equip i habilitats també impliquen ossos.
  • Equilibri entre el bé i el mal : La seva filosofia, que vol dir que mentre els dimonis facin estralls a Sanctuary sense disputa, els lluitaran.
  • Os balístic : Les habilitats Teeth, Bone Spear i Bone Spirit.
  • Esgarrifós Bé : És un noi d'aspecte magre que ressuscita els morts i llança malediccions sobre els seus enemics, i, tanmateix, és una de les classes d'herois del joc.
  • El fosc no és dolent : Aquest noi es vesteix amb motius de calaveres, utilitza una màgia morbosa basada en el verí, maleeix i ressuscita els morts i, aparentment, té uns gustos estranys; però a jutjar pel seu diàleg, en el pitjor dels casos és un Antiheroi . Apareix un dels aprenents d'aquest nigromant Diable III i està fermament al costat del bé, posant a descansar els esperits turbulents.
  • Dem Bones : El seu esquelet Convoca.
  • Golem : Pot convocar diversos tipus. Els golems d'argila són els més bàsics, els golems de sang que drenen la salut dels enemics, els golems de ferro que requereixen un objecte metàl·lic i els golems de foc.
  • Puresa pura incorruptible : No d'una manera convencional, però creuen en mantenir el Equilibri entre el bé i el mal i no poder personal, és a dir, que les forces del mal no tenen res per temptar-les.
  • Nou de ganivet : La seva arma preferida, ja que és l'única que funciona amb Poison Dagger.
  • Pernil gran : 'Deckard Cain, si valores la teva vida, surt d'aquí immediatament!' Fins i tot té la veu L'emperador Carles Zi Britannia .
  • Gibs ridículs : Crea un gran embolic quan aixeca esquelets o utilitza Corpse Explosion.
  • El Mestre Minion : Si construeixes al voltant de les seves habilitats de convocatòria, finalment tindreu un petit exèrcit de sequaços ressuscitats fent tot el treball dur per vosaltres.
  • Nigromant : La seva especialitat. Pot convocar i controlar esquelets i altres coses no-morts.
  • Nit dels Mooks Vius : Pot convocar guerrers i mags esquelets dels cadàvers. També pot reviure els enemics durant un curt període de temps.
  • No elemental : Els seus encanteris d'os. Assenyala per ser molt perjudicial i ser utilitzable fins i tot en dificultat de l'infern.
  • Persona Verinosa : Poison Dagger, Poison Explosion i Poison Nova.
  • Cap encongit : Pot utilitzar els caps encongits com a escut, augmentant els seus poders al mateix temps.
  • Esquelets a l'armari de l'abric : Independentment de quina armadura hagi equipat, tindrà un motiu d'esquelet al seu sprite.
  • Atac d'inflicció d'estat : El seu arbre d'habilitats de Malediccions tracta totalment d'infligir estats.
  • Convoca la màgia : La seva especialitat, és a dir, amb els guerrers esquelets, els mags esquelets, els quatre tipus de golem i fins i tot ressuscitar enemics assassinats per fer les seves ordres.
  • Token Evil company d'equip : tècnicament evitat, com ho són els nigromants no el mal en la seva majoria. Dit això, moltes de les seves cites sonen més aviat sinistres (la seva primera línia fora de la ciutat inicial és 'tots els que s'oposen a mi, compten!').
  • Cabells blancs, cor negre : Té els cabells blancs com la neu, però, no és realment dolent. Simplement més nerviosa.
Paladí

Paladí

Veu: Larry B. Scott   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-19.png

Un guerrer sant introduït a Diable II . Essencialment una classe cos a cos amb uns quants encanteris i aures a distància que li donen a ell i al grup diverses bonificacions, així com desavantatges als enemics. A la història, el Paladí és un dels poderosos cavallers de Westmarch que va lluitar i va derrotar els exèrcits del rei Leoric durant el seu regnat de bogeria. Mentre que l'església original de Zakarum fa temps que s'ha convertit corruptes , fa temps que els Paladins es van separar amb ell en protesta pel seu cada cop més mètodes més durs en la difusió de la fe. Malgrat això, encara treballen activament per difondre la seva marca de la fe de Zakarum.


  • Aura de batalla : El Paladí té tot un arbre d'habilitats dedicat a diferents aures.
  • Raig de la retribució divina : Fist of the Heavens crida un raig de màgia sagrada per colpejar els enemics i, posteriorment, estesa Holy Bolts per fer mal als morts.
  • Repartiment de Punts de vida : El sacrifici utilitza la salut del Paladí per a un cop potent, però pot ser molt mortal per al mateix Paladí.
  • Militant de l'Església : Natural per provenir d'una ordre de guerrers sants.
  • Combat i Suport : Tots dos, gràcies a les seves diverses aures.
  • Medic de Combat : Pot curar aliats amb Holy Bolt. També, la seva aura de pregària.
  • Desertor de la decadència : Els paladins que es van instal·lar a Westmarch van desertar de l'Església de Zakarum, a mesura que es va anar fent cada cop més corrupta.
  • Deixa caure el martell : Blessed Hammer convoca un martell que gira al voltant del Paladí i colpeja els seus enemics. El Warhammer també és una de les seves armes preferides.
  • Foc, gel, llamps : Té aures basades en l'ofensa i les resistències d'aquells. La venjança és una Spell Blade de tots tres.
  • Una persona de gel : Les seves aures Holy Freeze and Resist Cold.
  • Mans curatives : El Paladí és capaç de curar aliats amb l'aura de pregària o apuntant-los amb Holy Bolt.
  • Holy Burns Evil : Té diverses habilitats que només funcionen o són més efectives contra els no-morts, com ara Holy Bolt, Blessed Hammer i l'aura del Santuari.
  • Granada de mà Santa : Utilitza la màgia sagrada per colpejar els seus enemics.
  • Cavaller amb armadura brillant : Com a cavaller de Westmarch, va vestit amb una armadura molt brillant i es dedica a promoure el bé i la causa de la seva fe.
  • La llum és bona : és l'heroi més directe de tots els personatges jugables i parla de la llum en moltes de les seves cites.
  • Per sort, el meu escut em protegirà : Especialitzat en l'ús d'escuts, és l'única classe que pot utilitzar el seu escut per atacar, i té una habilitat per potenciar l'atac amb escuts. També hi ha tipus d'escuts que només els paladins poden utilitzar.
  • Glacera poderosa / Paret de pedra : Gràcies a les seves aures, pot triar ser un gran distribuïdor de danys amb l'aura de fanatisme o acabar amb Salvation o Desafiance.
  • Nerf : Martell beneït ja no ignora les resistències enemigues a partir de l'1.13.
  • No elemental : Martell beneït que fa dany màgic i Raigs sagrats que només afecten els no-morts.
  • El Paladí : El seu mateix homònim.
  • Jugant amb el foc : Holy Fire i Resist Fire aures.
  • Revive Kills Zombie : L'Holy Bolt cura els aliats i danya els enemics no morts. Tanmateix, no afecta els enemics no morts.
  • Escut de l'escut : Smite, que fa una petita quantitat de dany i atordit breument els enemics.
  • Xoc i sorpresa : Holy Shock and Resist Lightning AURAS. S'utilitza part d'això a Fist of Heavens.
  • Spell Blade : Amb l'habilitat Vengeance, el Paladí infon la seva arma amb màgia elemental.
  • Creació espontània d'armes : el moviment Blessed Hammer que crea martells des de l'aire.
  • Buff d'estat : Té aures que augmenten el poder d'atac, la velocitat, les defenses físiques i les resistències màgiques.
  • Super Velocitat : Càrrega, que es pot utilitzar amb el propòsit previst d'arribar i atacar ràpidament un enemic o utilitzar-se com a tal per viatjar a grans distàncies (sempre que un tingui les pocions de manà de recanvi per mantenir-lo).
Bruixa

Bruixa (Isendra)

Veu: Liana Young   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-21.png

La classe bàsica de caster Diable II ; ella pot triar entre el Foc, gel, llamps arbres per fer encanteris molt variables. A la història, ella és una maga del clan femení de Zann Esu, del qual tots els membres són seleccionats a mà des de ben jove per estudiar màgia a la perfecció. El nom canònic de la bruixa que va ajudar a derrotar a Diablo és Isendra . També és la mentora del Mag de Diable III .


  • Ambiguament marró : Apareix així.
  • L'Arximag : Excel·lent en els tres elements.
  • Badass Boast : Durant el conte de Firefly, va intentar convèncer Li-Ming (el Mag a D3) perquè aprengués d'ella afirmant que ella estava lluitant contra Diablo i altres Lords of Hell quan Li-Ming encara no va ser concebut. Al principi, això ni tan sols la va desconcertar per acceptar-la com la seva amo, però amb el temps, s'escalfen.
  • Nom del cànon : El primer Diable II l'heroi per rebre això primer de les històries curtes de Wizard i després a Segador d'ànimes .
  • Mort des de dalt : Les seves habilitats de tempesta de neu, meteorit i tempesta de tros.
  • Canó de vidre : Pot tenir atacs molt potents, però poca o cap defensa.
  • Bruixa calenta : Ben corbat i un vestit revelador, a més de dominar la màgia.
  • Una persona de gel : Un dels seus arbres d'habilitats és tot sobre encanteris de gel.
  • Dama de la màgia negra : Encara que el 'negre' que és la seva màgia pot ser discutible.
  • Vides literalment destrossades : Pot fer-ho després Congelació inofensiva enemics amb la seva màgia de gel.
  • Boles de foc : Molts dels seus encanteris de foc.
  • Foc, gel, llamps : Tots els seus encanteris tracten d'un d'aquests elements.
  • Mentor Risc Laboral : La història curta Lluerna revela que Isendra va ser la professora de Li-Ming durant el temps d'aquest al Sanctum. Mor cap al final per assassinat, cosa que fa que Li-Ming abandoni el Santuari .
  • Merlí i Nimue : Si l'assistent és home.
  • Pantalons curts de modestia : El seu model Ressuscitat porta un parell de peces curtes sota la faldilla.
  • Sra. Fanservice : Com l'Amazones, fins a aconseguir una armadura més forta
  • Jugant amb el foc : Té tot un arbre d'habilitats dedicat als encanteris de foc.
  • Formant els teus atacs : Hydra, un encanteri que sembla ser múltiples serps fetes de foc.
  • Xoc i sorpresa : Un dels seus arbres d'habilitats consisteix completament en encanteris d'il·luminació.
  • Molt orgullós de tu : Està orgullosa del que s'havia convertit el Mag quan coneix el seu fantasma.
  • Mag Squishy : Pot evitar-ho amb una bona armadura i les seves habilitats d'armadura de gel fins a cert punt.
  • Spell Blade : El seu encanteri menys que útil, que afegeix dany de foc als seus atacs cos a cos.
  • Stripperiffic : mostra la major quantitat de pell en el seu aspecte predeterminat.
  • Teletransportar correu brossa : Té una habilitat de teletransportació que li permet ignorar el terreny
  • Ajudem als indefensos : La seva mentalitat de com s'hauria d'utilitzar la màgia, cosa que el Mag compartia, però la resta de mags Vizjerei no. Malauradament, va acabar creant un accident màgic que va costar la vida a molts per això. Això la va cridar l'atenció del Viz-Jaq'taar, que la va fer matar per un dels seus assassins.

Diable III Personatges jugadors/Els Nephalem

Múltiple / General
  • Amulet de concentrat impressionant : El Cub de Kanai a partir de la versió 2.3.0 i posteriors. El Nephalem ja té poders divins fantàstics, però si un va a les Ruïnes de Sescheron i troba el Cub, ara tenen un objecte que pot donar al Nephalem tres poders extrets de tres elements llegendaris diferents. El Cub de Kanai també té habilitats de transmutació més estàndard, com ara convertir un element màgic rar en un artefacte llegendari i convertir artefactes llegendaris a l'atzar en altres objectes llegendaris.
  • Més enllà de l'Impossible : escapen amb èxit el Regne del Terror mentre s'enfronta amb Diablo , cosa que el mateix Diablo diu específicament que ningú no ha aconseguit fer mai.
  • Bullying un drac : Són el Drac en qüestió quan es tracta d'humanitat.
    • Si perceben perill per a la humanitat, no importa si són àngels, dimonis, segadors o altres humans corruptes. Pel que fa als nephalem, són enemics que s'han de tallar/destruir/destruir.
    • A partir del tercer acte, el fet que l'heroi sigui un nephalem és de coneixement comú entre els exèrcits de l'infern. Això almenys els hauria de fer una pausa, ja que els nephalem són capaços d'abatre els dimonis de manera permanent. Els dimonis que carreguen a la batalla de totes maneres ràpidament es troben vençuts.
  • Nom del cànon : Pots anomenar-los com vulguis, però Blizzard ha publicat diverses identitats de cànon. Els contes inclouen totes les classes, però només dos són els cànon considerats més propers: la Maga, Li-Ming, i la Caçadora de Dimonis, Valla, ambdues amb la seva canonitat reforçada amb com apareixen els personatges de les seves històries vinculades. en Segador d'ànimes , i reforçats encara més amb les seves aparicions a Herois de la tempesta . Aquell joc també va donar Nom del cànon a la dona bàrbara (Sonya), a la doctora bruixa (Nazeebo), a la creuada (Johanna) i al monjo (Kharazim).
  • El Campió : De la humanitat. Existeixen per protegir-los, independentment de qui amenaça aquesta raça: companys humans, àngels o dimonis.
  • Sobreespecialització paralizant : A diferència dels jocs anteriors, les classes de cos a cos no poden utilitzar arcs de cap tipus i, tot i que aconsegueixen unes quantes habilitats a distància cadascuna per compensar, sovint tenen inconvenients. Els caçadors de dimonis tenen alguna cosa del problema contrari, ja que la majoria de les seves habilitats perjudicials no es poden utilitzar sense un arc equipat, tot i que, curiosament, un dels seus conjunts està dissenyat al voltant del joc cos a cos. Irònicament, són els rodedors, que haurien de ser els menys competents amb l'armament, els que tenen menys restriccions.
  • Deadpan Snarker : Tots tenen els seus moments d'això, tot i que el Caçador de Dimonis i el Mag són els més destacats.
  • El Temut : Després del Nephalem derrotat a Malthael, són temuts tant per l'Alt Cel com per l'Infern ardent.
  • Tothom l'anomena 'Barman' : No importa com posis el nom del teu personatge, sempre se'l farà referència com a 'Heroi/Heroïna' o pel nom de la seva classe. 'Nephalem' es convertirà en la designació més freqüent que rebrà després La Revelació .
  • Tothom té un moviment especial : A diferència dels dos jocs anteriors, no hi ha atac bàsic. nota Allà en realitat és un atac completament senzill, tot i que això requereix simplement desequipar una habilitat en un dels vostres botons d'habilitat principals (per exemple, botons del ratolí), i com que és completament inferior a qualsevol altra habilitat sense temps de reutilització, no té cap altre propòsit real excepte l'assoliment de Punch Diablo. cosa que requereix utilitzar-lo a Diablo sense cap arma equipada. Per Diable III , tothom només té moviments especials, i m'agrada Diable II , cada encanteri/habilitat és diferent per a cada classe. La manca d'un moviment bàsic i comú fa que coses com ara els personatges cos a cos no puguin utilitzar els arcs.
  • Lluitador, Mag, Lladre : Bàrbars i croats com a lluitadors, bruixots, bruixots i nigromants com a mags, i monjos i caçadors de dimonis com a lladre. La seva estadística definidora (l'estadística que determina la seva producció de danys) ho deixen clar, respectivament; per a bàrbars i croats, és la força. Per als bruixots, nigromants i bruixots, és intel·ligència. I per als monjos i els caçadors de dimonis, és Destresa.
  • L'heroi : De diversos tons, a partir d'un to clar de Antiheroi fins a a Heroi Byronic . No obstant això, són els defensors de la humanitat i són reconeguts com a tals per tots els implicats en el conflicte etern.
  • Hola, [Insereix el nom aquí] : Es poden anomenar lliurement, però mai es fa referència a aquests noms. Tanmateix, materials complementaris com els còmics i Herois de la tempesta lentament els han anat assignant noms de cànon.
  • Voluntat heroica : Està ben establert que l'exposició a la naturalesa dels poderosos dimonis, especialment els mals principals, erosiona ràpidament el seny de qualsevol humà, per tant, els tràgics destins de tots els Diable classes i la majoria de les Diable II uns. Tanmateix, els nephalem no en mostren cap senyal Lliscament de seny , ja sigui pel seu gran poder o només per la força de la seva pròpia convicció.
  • Immune al destí : Declarat com la seva capacitat; com que cap d'ells té el seu destí escrit al Pergamí del Destí, són els únics que poden fer-ho Cargol Destí i guarda la Creació de Diablo.
  • El matador de reis : El de matar Leoric per tercera i, segons profecia, última vegada. Encara que aquella tercera vegada, ell era el Rei Esquelet que havia estat corromput pel Diablo.
  • Cavaller amb armadura amarga : A finals de Segador d'ànimes , s'han vist conduïts al cinisme gràcies als esdeveniments circumdants com la mort de Leah, les moltes, moltes morts d'innocents i els Àngels que no són útils, excepte uns quants (Tyrael). Tanmateix, al final, encara estan impulsats amb objectius virtuosos com salvar el món i protegir les persones innocents, el que van aprendre és que els humans només necessiten mantenir-se per si mateixos sense dependre massa d'altres éssers superiors. Després de tot, post- Segador d'ànimes encara estan intentant investigar més sobre com fer descansar l'ànima de Leah fins i tot després que tot això hagi passat.
  • Guerrers lineals, bruixots quadràtics : minimitzat. Tot i que aquest efecte no és tan dolent com en altres jocs, sí és allà. Les classes cos a cos acostumen a no poder mantenir-se al dia amb els usuaris de màgia a mesura que segueixen millorant de nivell. Wizard és el mestre del dany brut i té diverses maneres de sobreviure a danys mortals, mentre que els caçadors de dimonis i els metges bruixots tenen un DPS fantàstic, i les habilitats de convocatòria i cadàver dels nigromants poden superar gairebé qualsevol persona amb la complexitat adequada. Mentrestant, el Monjo es pot empantanar amb la manca d'opcions a distància, els bàrbars poden tenir problemes per mantenir la seva Fúria prou alta com per utilitzar les seves habilitats, i el Croat és un Mestre de Cap .
  • Llarga vida : Possiblement, els antics nephalem eren coneguts per la seva vida útil extremadament llarga (a l'expansió, fins i tot pots lluitar contra un que té almenys segles d'antiguitat). El Bàrbar Mascle i els Monjos podrien haver arribat als seus poders de nephalem més tard a la vida, cosa que els explicaria la seva edat.
  • Fet de ferro : Les classes cos a cos (bàrbars, monjos i croats) reben una reducció de dany plana del 30% de cada atac. Les altres classes només redueixen el dany natural mitjançant habilitats passives, i aquestes ni tan sols estan a prop de ser tan protectores.
  • Nefilim : Els Nephalem es basen, evidentment, en els mestissos Angel de la Bíblia. Només que en comptes de ser híbrids àngel-humà, aquests nois són fills d'àngels i dimonis, i són els éssers dels quals descendeixen els humans a Sanctuary.
  • Exèrcit d'un sol home : Tant pel que fa al joc com a la història, aquests personatges del jugador són increïblement bons per eliminar exèrcits sencers. Per posar-ho en perspectiva: després que els Nephalem matessin una Bèstia d'assalt de Siegebreaker a l'acte III, dos soldats esmenten que va necessitar El capità Haile i cent homes només per matar l'últim.
  • Àngel d'una sola ala : Cadascun dels personatges, excepte el Witch Doctor, té una forma superpoder en la qual poden transformar-se. Els temps de reutilització d'aquests acostumen a ser força llargs, uns dos minuts cadascun.
  • Déu físic : Quin és essencialment el teu personatge. Els antics Nephalem originals eren tan poderosos que eren adorats com a déus fins i tot pels seus germans menors, i un fantasma de Nephalem, Alaric, proclama directament que estàs fàcilment al nivell del més poderós d'ells. Itherael fins i tot afirma que l'únic Nephalem que els rivalitzava pel poder era Uldyssian.
  • Rage Against the Heavens : com Segador d'ànimes avança, el personatge del jugador es fa cada cop més conscient de com són inútils els àngels. Fins i tot el Quin doctor es refereix a ells com molest en el millor dels casos . La majoria de les altres classes consideren que els àngels són un perill actiu per a la humanitat, sobretot després de veure els resultats del conflicte etern (que per a ells és destructiu i inútil). Al final, els Nephalem veuen que els àngels són poc diferents dels dimonis, cosa que en algunes classes de personatges provoca un distanciament notable entre Nephalem i Tyrael, i si algun dels Alts Cels o Inferns Ardent mai intenta continuar el conflicte etern i implicant la humanitat. en qualsevol forma... Val que aquests dos tinguin compte.
  • Reconstrucció : Els nephalem són una Reconstrucció dels herois a Diable joc. Els dos primers jocs utilitzats Arquetip de caràcter deconstruït per mostrar el difícil que seria per a la gent normal lluitar contra tanta maldat i horror sobrenatural juntament amb el preu de fer-ho amb molts morint innoblement , acabant corromputs i al servei del mal contra el qual van lluitar , o simplement es torna boig al final amb el millor que poden esperar és PTSD sever . Aquí els herois pategen tot tipus de cul i poques vegades són temptats pel mal o corromputs per les forces fosques. nota L'única vegada que es van apropar tan perillosament per ser 'temptats' va ser el moment en què estaven tan plens de nocions de venjança contra Adrià que s'apropen molt La venjança abans de la raó , però una sèrie de bona sort els va impedir seguir la temptació. Tyrael també va assenyalar que si els Nephalems es veuen completament temptats pel mal perquè és un problema sempre present per als mortals, llavors significaria la condemna al Santuari, però fins ara són molt resistents. perquè, mentre tenen un Passat fosc i problemàtic , ells són gent autènticament heroica que només vol ajudar els altres i a diferència dels herois anteriors, no són mortals insignificants sinó la raça més nova nephalem fent-los Déus físics i Persones de destrucció massiva més enllà de les petites màgies deformadores mentals dels dimonis.
  • La venjança abans de la raó : Vénen perillosament a prop a això a l'acte V quan descobreixen que Adria té informació sobre on resideix en Mathael, amb Lorath Nahr que els ha de recordar repetidament per obtenir la informació abans de matar-la, ja que cap dels Nephalem (amb l'excepció del Nigromante) sembla ser capaç d'esmentar la bruixa malvada sense plantejar-li el mal que necessita morir. Si l'Adria no hagués estat enmig de parlar que Malthael estaria a Pandemonium quan arriba l'heroi, és probable que l'heroi hauria anat a buscar-la de totes maneres i condemnat. tota la humanitat només per aconseguir la seva venjança tan desitjada.
  • El rugit de la venjança : Contra Maghda després de la mort de Deckard Cain. Més encara contra Adria a Segador d'ànimes . Tot i que el Caçador de Dimonis és, amb diferència, el més motivat per això, fins i tot el Doctor Bruixot, normalment amable i indulgent, li agrada tenir l'oportunitat de matar-la.
  • Dimorfisme sexy : Com era d'esperar d'un joc de Blizzard, alguns personatges més que altres.
    • El bàrbar mascle sembla significativament més gran i més gris que el bàrbar femella, tot i que la femella encara és bastant gran i poderosa.
    • El caçador de dimonis masculí és bastant esvelt i atractiu, però la seva cara encara està més degradada que la preciosa femella.
    • El monjo mascle és calb, amb una barba gruixuda i llarga i un cos endurit per l'ascetisme, mentre que la femella és una dona de trets fins i forts amb els cabells ros platí de marimaç.
    • El bruixot masculí és vell i demacrat en comparació amb la dona encantadora, amb ulls cataractats, pírcings facials dolorosos i una convulsa espasma.
    • Igual que el Caçador de Dimonis, la diferència d'atractiu entre els gèneres del Mag és significativament menor que la d'altres classes, tot i que les dones es vesteixen molt més escasses que l'home. Originalment, el disseny masculí era en realitat uniforme més bonica del que és ara, gairebé tan suau com la femella, però més tard en el desenvolupament li van endurir els trets i li van donar celles més gruixudes.
    • El creuat masculí és francament corpulent, amb una cara bronzejada i de línies dures, ulls penetrants, un tall militant militant, un físic corpulent, una armadura colossal i unes espatlles còmicament voluminosos directament de World of Warcraft. La dona pàl·lida i encantadora sembla una princesa de Disney.
    • El Nigromant és potser l'exemple més discordant al costat del Witch Doctor. La femella és preciosa, encara que una mica pàl·lida i estranya. El mascle mira mort .
  • Cargador a coberta : Comença a animar en Kormac a actuar segons els seus sentiments per Eirena i ella per donar-li una oportunitat al final Segador d'ànimes .
  • Stripperiffic : Tots els personatges femenins (excepte el Crusader) comencen el joc amb molt poca roba.
    • Això s'apaga en un dels diàlegs entre l'encantadora i la bruixa femenina, i també amb la bruixa femenina: Encisadora : Totes les dones es vesteixen com tu, al teu país? Maga femenina : Bé, jo fer mostra una mica més que la majoria. Dona Bruixa : Alguns porten menys.
    • El joc fa complir aquest aspecte de la dona bàrbara i monjo pel que fa a les seves opcions d'armadura, almenys fins que aconsegueixen uns quants nivells d'experiència. La primera armadura del pit del Bàrbar sempre semblarà una variant d'un sostenidor de cuir sense tirants, mentre que la del Monk serà essencialment un sostenidor esportiu fet amb embolcalls de tela. Així mateix, les opcions de pantalons del Bàrbar seran roba interior de pell i un llom de pell d'alguna manera, mentre que els pantalons del Monjo sempre seran curts extremadament curts.
  • Convoca la màgia : Cada classe té la capacitat de convocar aliats a la batalla, però el Bruixot i el Nigromante destaquen per la gran varietat i el nombre que poden fer servir. Entre els dos, el Nigromant se centra a inundar el camp de batalla amb sequaços d'un sol ús, mentre que el Witch Doctor prefereix treure un nombre més reduït d'invocacions de qualitat.
  • Protagonista de suport : Per descomptat, el seu paper no és menor de cap manera, però a part de lluitar contra els enemics, no tenen cap protagonisme directe a la trama. Ni tan sols apareixen a les cinematogràfiques, ja que es centren en Leah i de tant en tant en Tyrael... fins que Segador d'ànimes , en què el protagonista té un paper important a la història. I el teu heroi també apareixerà a la pel·lícula final.
  • Va fer un nivell a Badass : Tan poderosos com els Nephalem ja són, amb la introducció del Cub de Kanai, els Nephalem esdevenen encara més divins. El Cub de Kanai permet als Nephalem tenir fins a 3 poders especials d'objectes llegendaris. Per exemple, el teu personatge podria tenir una petita banda de terroristes suïcides demoníacs, una explosió de bola de foc semi-regular i la capacitat d'absorbir danys arcins, tot sense haver equipat cap d'aquests elements.
  • Fúria Tranquila : Van dur a terme la seva venjança amb Adria sense aixecar mai la veu, deixant que la seva pallissa parlés. Ni tan sols es van molestar en agrair un comentari enfadat sobre com l'Adria es va presumir de com va ofender a la Leah.
  • Transhumans : Tots ells es revelen pel joc que són Nephalem, els híbrids Àngel/Dimoni dels quals descendeixen els humans. Aquesta és aparentment la raó per la qual són tan inusualment poderosos, així com el que els fa Immune al destí .

Bàrbar

Bàrbar



'Estic cansat de les batalles buides que una vegada anhelava. Vago, marginat, mentre la meva tribu maleeix els déus que ens van abandonar'. Veu: Dorian Harewood (masculí), Athena Karkanis (dona)   https://houstonmovers24.com/img/characters/F8/characters-diablo-character-classes-23.png   5344B88EEE0F13D4889BB3AF503E8103732549D

Una de les dues classes que tornen de Diablo II, els bàrbars juguen de manera similar al seu homòleg anterior. Abans, Blizzard va dir que el bàrbar DIII era el mateix que la versió DII, però això sí ja no és el cas . El bàrbar fa servir la ràbia, que s'acumula quan s'utilitza determinades habilitats, però s'esvaeix quan no està en combat. La dona bàrbara rep el nom de 'Sonya'. Herois de la tempesta .


  • Bellesa amazònica : La bàrbara femenina és una guerrera pel-roja que és increïblement alta i musculosa, com el seu homòleg masculí. Les dues diferències principals són que és molt més jove que el bàrbar masculí, que és un home gran, i els seus conjunts d'armadura, especialment en l'art oficial del joc, tendeixen a ser una mica més sexualitzats. Per descomptat, els dos últims la fan no menys d'una dona d'aspecte intimidant .
  • Baríton malvat : El bàrbar mascle, amb la seva profunda veu grava.
  • Heroi bàrbar : Tots dos són bàrbars de Harrogath. I els dos herois, evidentment.
  • El Berserker : L'energia del bàrbar és la Fúria. Sense habilitats especials, aquesta energia només es pot generar colpejant els enemics i s'esgota de manera natural amb el temps.
  • BFS : Mentre que el bàrbar no pot fer el Zweihander d'una mà Com el seu homòleg de Diablo II, és l'única classe del joc que pot empuñar armes poderoses, que van des d'escales i destrals gegants amb una sola mà fins a espases i garres gegants a dues mans. Les altres classes no poden utilitzar equipament bàrbar per com pesada l'equip és.
  • El gran noi : De les sis classes, el Bàrbar s'especialitza més en combat físic.
  • Assentament de continuïtat : Poden convocar els tres esperits ancestres que eren caps a Diable II.
  • Genial vell : El bàrbar mascle té aquest aire durant les converses fora de la batalla, sent un vell gegant més aviat tranquil i amable.
  • Cercador de la mort : Segons les entrades del seu diari, el bàrbar no desitja més que una mort honorable a la mà d'un Digne oponent . Al final del joc, però, admeten que tot i que això encara és una cosa que busquen, ara s'adonen que hi ha moltes coses per les quals val la pena viure.
  • Manipulació dual : Una de les tres classes principals que poden fer-ho, les altres són el Monjo i el Caçador de Dimonis.
  • Mina Enemic : A l'acte 3, la ironia de treballar al costat de la gent de Bastion's Keep, els seus enemics jurats, no els perd.
  • Pel-roja ardent : La femella Bàrbara, en contrast amb la masculina, és en general molt més temperamental i entusiasta.
  • Grim Up North : Els bàrbars provenen de les terres al nord de Bastion's Keep, que antigament era on es trobava el mont Arreat abans de finals de Diable II .
  • Classe d'equips pesats : L'única classe prou forta per manejar 'Armes poderoses'.
  • Construcció heroica : Mascle o femella, el Bàrbar és, amb diferència, la més gran de les classes de personatges, amb el Croat en segon lloc.
  • En un únic Lligat : L'habilitat Salt, que els permet saltar a l'aire i aixafar-se contra tots els enemics propers, causant danys addicionals a les armes i frenant-los. També es pot utilitzar com a forma ràpida d'apropar la distància als enemics.
  • Gibs ridículs : L'habilitat de l'escissió del bàrbar amb la runa Ruptura és bastant capaç de produir-ho en massa.
  • Cavaller màgic : Els poders del bàrbar són més sobrenaturals que les habilitats que tenia al joc anterior. A Diablo 2, és completament possible dissenyar un personatge bàrbar que no fos més que habilitats d'armes i moviments de nois grans que no són ni de lluny místics. Aquí, quan el bàrbar té els nivells, aconsegueix automàticament la capacitat de transformar-se, convocar éssers sobrenaturals, llançar projectils fets d'energia i generar flames del no-res.
  • Classe mecànicament inusual : A diferència de les altres classes, el recurs únic del bàrbar, la Fúria, comença buit i s'esgota constantment quan està fora de combat, animant els bàrbars a moure's ràpidament entre els combats. No obstant això, a més de tenir habilitats de 'generador' que la restauren, els bàrbars també poden generar Fúria simplement prenent danys, i la passiva Unforgiving convertirà el drenatge constant en regeneració.
  • Glacera poderosa : El bàrbar se centra en la Força, que augmenta la seva producció de danys. També són lents i voluminosos, el que significa que reben més cops que altres classes més maniobrables.
  • Soldat Vell : El bàrbar masculí segons els estàndards de la seva tribu, essent un guerrer visiblement envellit que encara és bastant capaç de ser un grup d'atacs d'un sol home.
  • Abandonament parental : No se sap què va passar amb la mare del bàrbar, però van perdre el seu pare en la seva joventut a causa d'un arquer en la batalla amb les forces de Westmarch. El bàrbar va escalar les parets de la fortalesa del Bastió i va mantenir les seves emocions controlades fins que van trobar qui ho va fer, per la qual cosa van es va enfadar amb ell i el va estrangular fins a la mort .
  • El Tranquil : En comparació amb les altres classes, les entrades del diari del bàrbar són breus, concises i concretes.
  • Cridar :
    • El nom cànon de Sonya de la bàrbara femenina, i el fet de ser una dona bàrbara pèl-roja, sembla que la converteixen en una de Sonja vermella. Conan el Bàrbar .
    • Sense utilitzar Herois de la tempesta Els fitxers revelen que el nom de cànon del bàrbar masculí, si s'hagués inclòs, hauria estat Kronan... que sona molt semblant a Conan.
  • Spin Attack : L'habilitat Whirlwind, que us permet danyar diversos enemics al vostre voltant a gran velocitat.
  • Aturdidor escultòric : La femella Bàrbara és més alta i més buff que la majoria de les mascle ordinadors.
  • Buff d'estat : habilitats de The Barbarian's Shout (com ara Battle Rage i War Cry).
  • Stripperiffic : ambdós sexes amb el seu aspecte sense blindatge quan inicieu el joc, de manera que l'aplicació de colorant que es va esvaint a l'equip farà que semblin així. Per descomptat, aquest és un aspecte bastant estàndard Herois Bàrbars arreu.
  • Super Mode : Wrath of the Berserker transforma el teu bàrbar en un guerrer poderós fins i tot més gran que la seva forma habitual, amb un gran cabell blanc i un gran poder cos a cos, a més de ser immune a certs efectes d'estat fins que s'esgota.
  • Va prendre un nivell d'amabilitat : Els bàrbars de Diablo II eren més aviat antagònics amb els forasters i podien ser menyspreadors d'altres civilitzacions. Amb la destrucció del mont Arreat i el trencament de la seva gent, el bàrbar actual es mostra humil i amable amb persones que no són absolutament covards o criminals de la pitjor classe. Fins al punt que se senten realment tocats quan la Leah els ofereix una feina a la seva futura fonda.
  • Ràbia imparable : una marca registrada del bàrbar, especialment quan s'invoca la ira del berserker.
  • Jove Gun : En contrast amb el cansat Soldat Vell Bàrbar masculí, el femení es presenta com un prodigi emergent amb alguna cosa per demostrar.

Caçador de dimonis

Caçador de dimonis

'Estic sol. I si ells segueix venint, ho faré mai deixa de matar!' Expresat per: Robin Atkin Downes (masculí), Anna Graves (dona), Laura Bailey (dona, Segador d'ànimes )

Venjadors presagis de la justícia fatalitat que porten un judici ràpid i la mort a les criatures infernals prou agosarades per envair les terres mortals de Sanctuary. El Caçador de Dimonis se'n va Guns Akimbo amb ballestes, i utilitza una varietat de trampes i dispositius per mantenir a ratlla els enemics. La seva energia es divideix en Odi, que es reomple ràpidament i se centra en l'ofensa, i Disciplina, que es reomple més lentament i manté el Caçador de Dimonis fora de perill. A la història de lligam i Herois de la tempesta , el nom de la dona Caçadora de Dimonis és Valla.


  • Bomba d'acció : Amb el granader passiu, els caçadors de dimonis es converteixen en un Dead Man Switch variant d'aquest trop.
  • Antiheroi : El més semblant entre les cinc classes de personatges, tot i que són el Cavaller amb armadura amarga / Heroi pragmàtic varietat en el pitjor.
  • Animal d'atac : L'habilitat de company que es presenta en una varietat de tipus, com ara ratpenats demoníacs , senglars , Aranyes Gegants , corbs , llops o un parell de mosteles .
  • Drone d'atac : L'habilitat Sentry convoca una torreta estacionària per disparar als enemics. El conjunt Embodiment of the Marauder porta aquest trop més lluny; equipar almenys quatre dels seus sis articles farà que les torretes disparin certs atacs sincronitzats amb el llançador.
  • Ballestes automàtiques : Les ballestes dels Caçadors de Dimonis, especialment les ballestes manuals, solen disparar tan ràpid com les armes semiautomàtiques, i quan encenen el tir ràpid, és l'hora de les metralladores!
  • Cap Badass : En alguns conjunts d'armadures, intercanvien les seves Bufanda d'Asskicking a un d'aquests.
  • Battle Boles : El Caçador de Dimonis pot optar per fer que els seus arcs disparin boles en lloc de fletxes, que exploten poc després d'haver colpejat el seu objectiu.
  • El mestre de les bèsties : El Caçador de Dimonis té l'habilitat Companion, que convoca un animal al seu costat, amb un corb com l'opció predeterminada i cada runa representa un animal diferent. Normalment, un caçador de dimonis només pot tenir un animal al seu costat (o dos, en el cas de les fures), però amb l'equip adequat un caçador de dimonis pot llançar fins a 10 companys alhora (per ser específics: dos corbs, un ratpenat, un senglar, una aranya, dues fures i tres llops).
  • Botó Berserk : El Caçador de Dimonis, com correspon al nom, en general té una forma de dimoni. Després de l'acte III, qualsevol menció de Lia en qualsevol cosa menys una llum positiva els enfadarà però bé, i quan Adria, el seu assassí, ressorgeix a l'acte V, el Caçador de Dimonis és un dels més ferotges dels Nephalem en el seu desig de fer ella pagar.
  • Honestedat brutal : Informarà casualment els civils ferits si estan a punt de morir. Actitud bàsica si algú ha de matar la seva dona abans que es converteixi en zombi? 'De vegades la mort és l'única misericòrdia que ens queda'.
  • Caltrops : L'habilitat Caltrops deixa una d'elles sota l'usuari quan s'utilitza. Enemics que trepitgen el caltrop Àrea d'efecte prendre danys i, a més, reduir la seva velocitat de moviment.
  • Projectant una ombra : Moltes de les seves habilitats que inclouen convocar criatures anomenades Shadow Beasts.
  • Bikini de cota de malla : Evitat amb l'armadura d'alt nivell, jugat directament pels primers.
  • Tacons de combat : La dona Caçadora de Dimonis porta aquests. Tanmateix, no els utilitzen activament a la batalla.
  • El còmic seriós : La personalitat austera del Caçador de Dimonis se sol interpretar per riure quan interactua amb altres personatges.
  • La caputxa : El Caçador de Dimonis és probablement el més proper que els personatges jugables del joc estan a aquest arquetip.
  • Classe d'impacte crític : Una de les habilitats passives del Caçador de Dimonis fa que la seva probabilitat d'impacte crític augmenti gradualment, restablint-se al nivell base un segon després d'aconseguir un cop crític.
  • Tallar les branques : La història curta L'odi i la disciplina revela que l'encarnació del cànon del Caçador de Dimonis és una dona anomenada Valla.
  • El cínic : minimitzat. Tot i que alguns personatges comenten l'actitud ombrívola del Caçador de Dimonis, encara són molt més idealistes que la mitjana. Antiheroi , i de fet tranquil·litzarà a molts altres personatges que perden l'esperança.
  • Debuff que augmenta el dany : L'habilitat Marcat per a la mort confereix un augment del 15% del dany sostingut a l'objectiu. Les seves diferents runes poden fer coses com ara fer que la marca s'estengui als enemics propers en morir o crear un Àrea d'efecte que infligeix ​​el 15% de dany a qualsevol que hi romangui en lloc de debilitar directament un objectiu.
  • El fosc no és dolent : Es vesteixen amb capes i caputxes, lluiten amb poders basats en l'ombra, confien parcialment en el Poder de l'odi i tenen una actitud força trista, però són bons nois.
  • Mort des de dalt : L'habilitat Rain of Vengeance fa ploure una pluja de fletxes que apunten als enemics o tenen un ampli Àrea d'efecte . En canvi, algunes de les seves Runes fan que l'habilitat invoqui Bèsties de l'Ombra que s'enfonsen per atacar o criden una Bèstia de l'Ombra que llença un corrent de granades.
  • Mata de dimonis : Tot i que tots els personatges dels jugadors de Diablo tenen l'encàrrec de matar Les legions de l'infern , el Caçador de Dimonis és l'únic personatge que s'ha fet la seva missió jurada per fer-ho.
  • Ciutat natal condemnada : Els caçadors de dimonis s'extreuen de les files de persones que han perdut les seves llars i famílies a causa dels dimonis, i gairebé tots els caçadors de dimonis tenen un d'aquests a la seva història de fons. Els únics supervivents de la ciutat natal del personatge del jugador van ser el Caçador i la seva germana Halissa, que es va tornar boig per l'atac del dimoni i posteriorment es va ofegar.
  • L'Enginyer : Mostra diferents matisos d'això, amb nombroses habilitats basades en explosius, les diferents trampes i potser sobretot un automàtic Torreta de centinela.
  • Expi : De El castigador , Van Helsing , o Batman , només contra dimonis en lloc de criminals i vampirs.
    • La caçadora de dimonis femení és més una expia de Selene de la Inframón pel·lícules. Fins i tot hi ha un assoliment anomenat 'Death Dealer'.
    • I hi ha una capa llegendària que es troba amb nom Fes una vela .
  • Tempesta Flechette : L'habilitat Fan of Knives, així com algunes de les runes chakram, que llança un munt de ganivets o Fuuma Shuriken .
  • Speedster fràgil : El que els caçadors de dimonis no tenen durabilitat, ho compensen amb velocitat i agilitat.
  • Control d'armes de fantasia : Tot i que els Caçadors de Dimonis tenen granades, coets i torretes automatitzades, d'alguna manera Sanctuary no ha desenvolupat mai l'arma.
  • Asimetria de moda : Normalment, el caçador de dimonis portarà una espalla i un guant gegant per a la seva aparença d'armadura.
  • Gainaxing : els pits de la caçadora de dimonis femenina es mouen en algunes de les seves animacions de ball, fins i tot quan porta un pectoral metàl·lic.
  • Canó de vidre : Té un dels potencials DPS més alts, però no és gaire bo per fer mal sense l'equip adequat. En canvi, un caçador de dimonis prefereix no rebre cap cop esquivant amb Vault.
  • Ulls brillants de la perdició : Seria més fàcil comptar quin timó transfigura no ho facis donar-los ulls grocs brillants.
  • El bé no és agradable : Els caçadors de dimonis tenen una actitud sombría i cínica i no dubten a criticar durament la covardia. No obstant això, realment volen protegir els innocents.
  • Spam de granada : Una de les seves habilitats principals és una granada que es pot llançar molt als enemics. Algunes de les seves altres habilitats, sobretot Cluster Arrow, també poden disparar granades com si fossin dolços de Halloween.
  • Gun Kata : Quan s'utilitza l'habilitat Strafe, el Caçador de Dimonis dispara en totes direccions com a Clergue del tetragrama . A les versions anteriors del joc, fins i tot hi havia una runa d'habilitats anomenada 'Equilibrium'.
  • Guns Akimbo : El Caçador de Dimonis és l'únic personatge del joc que pot fer servir ballestes de mà doble.
  • Hell-Bent per al cuir : En comparació amb les altres classes de jugadors, els caçadors de dimonis porten equipament molt més basat en cuir negre.
  • Foc infernal : Les granades estan literalment carregades amb l'essència dels dimonis de foc.
  • Ulls Ocults : El conjunt Shadow's Mantle que és exclusiu de Demon Hunters amaga els ulls del portador a l'ombra en lloc de fer-los brillar .
  • Projectil Homing : Les fletxes disparades per l'habilitat de la fletxa de fam busquen automàticament els enemics propers. Se superposa amb Projectil de pinball quan es dispara en passadissos estrets, on semblarà que reboti contra les parets, però en espais oberts, el caçador de dimonis pot disparar en la direcció oposada als seus enemics i la fletxa simplement farà un gir brusc a l'aire i colpejarà l'enemic de totes maneres. . A més, el Caçador de Dimonis té diverses habilitats que es poden millorar amb runes per disparar coets adreçats.
  • Actor de vestit de tinta : Robin Atkin Downes té més que una lleu semblança amb el caçador de dimonis masculí, a banda del to de pell.
  • A la Caputxa : Juntament amb la capa, forma part de la vestimenta completa del Caçador de Dimonis.
  • Tiró amb un cor d'or : Segons tots els comptes, el Caçador de Dimonis és un dur sense tacte que no tolera la covardia ni mostra cap llàstima per aquells que es lliurarien a la destrucció. Però mostren un costat molt protector quan es tracta d'innocents i mostren una certa simpatia per aquells que han perdut la família, especialment amb els dimonis com ells. També estan preocupats pels mètodes d'iniciació templers que fan que les persones perdin la seva humanitat, ja que la seva lluita contra els dimonis consisteix tant en salvar humans com en venjar-se de la dimonia.
  • Nou de ganivet : La línia d'habilitats d'Impale, que és un llançament de ganivets molt potent, i es pot augmentar massivament amb el conjunt de classes 'Mantell de l'Ombra' i diversos ganivets i espases específics de la classe.
  • Drenatge de la vida : Tant Power Power com Nether Tentacles poden fer-ho, convertint el dany que el Caçador de Dimonis infligeix ​​en salut.
  • Bruidor de llamps : són capaços de fer un dany massiu des de la distància, i la gran capacitat de correu brossa de la seva habilitat de Vault (sobretot quan es combina amb determinats encantaments d'equip) els permet moure's ràpidament o fer un zoom cap al seu següent objectiu.
  • Lluitador de llarg abast : Tot i que no ho són exactament inútil al davant, les seves defenses relativament febles significa que han d'aprofitar les propietats de dany a distància dels seus atacs. L'habilitat Steady Aim fomenta encara més aquest trope proporcionant una millora de dany si no hi ha enemics en un radi de 10 iardes.
  • One Hit Poly Kill : Sobretot la fletxa famolenc i Fletxa elemental línies d'habilitat, encara que diverses de les habilitats d'Impale també poden fer-ho en menor grau.
  • Massacre de míssils Macross : Diverses de les habilitats del Caçador de Dimonis es poden modificar per disparar coets. Combineu-ho amb la passiva Balística (afavoreix el dany dels coets i dóna a tots els atacs l'oportunitat de disparar un coet aleatori) i mireu els focs artificials.
  • Magitek : Algunes de les seves habilitats i artificis fan ús d'elements demoníacs per alimentar-los o donar-los un cop de puny addicional.
  • Classe mecànicament inusual : són l'única classe que té dos tipus de recursos que es mostren a l'HUD.
  • Més Dakka : L'habilitat de foc ràpid dispara un flux de fletxes tan ràpid que compta com un atac de raig semblant als del mag.
  • Multi Shot : L'habilitat del mateix nom dispara un nombre increïblement gran de fletxes alhora en un con ample.
  • Sense habilitats socials : Tot l'entrenament i el seguiment del temps dels dimonis a través dels salvatges han deixat al Caçador de Dimonis una mica mancat del departament de tacte.
  • Paga el mal al mal : Quan es tracta de dimonis, el Caçador de Dimonis es tracta d'això.
  • El poder de l'odi : Un rar heroic exemple; L'odi és el recurs que alimenta les habilitats ofensives del Caçador de Dimonis, mentre que la Disciplina, l'habilitat que utilitzen per evitar caure en el domini de Mephisto, s'utilitza per a les seves habilitats defensives i d'utilitat.
  • El poder et dóna ales : L'efecte principal de Shadow Power us és donar Drenatge de la vida , i et dóna un parell d'ales d'àngel ennegrides.
  • Pluja de fletxes : L'habilitat Rain of Vengeance allibera una d'aquestes. Amb les runes equipades, les fletxes es tornen bèsties d'ombra que destrossen la seva presa.
  • Munició recursiva : Munició del grup, que dispara una fletxa que explota per disparar un munt de coets a l'enemic.
  • Bufanda d'Asskicking : L'element de signatura dels seus vestits, juntament amb els seus caputxes . En alguns conjunts d'armadures, ho intercanvien per a Cap Badass .
  • Ella-Fu : Els caçadors de dimonis són molt aficionats als moviments acrobàtics per evadir els seus enemics, cosa que és especialment pronunciada si el caçador de dimonis és dona.
  • Canó d'espatlla : Un caçador de dimonis que es transforma en Vengeance, obtindrà un parell de canons laterals que es munten a les espatlles. Aquestes coses tenen una bona cadencia de foc i quan es combinen amb els míssils (o res) i els trets habituals del Caçador de Dimonis, el mode Vengeance augmenta considerablement la quantitat de Més Dakka que es pot apagar.
  • Tir propagat : Multishot dispara un con ample de Més Dakka que perjudica tots els enemics que toca, encara que és més aviat un Àrea d'efecte atac (els enemics que hi ha darrere d'altres enemics encara patiran danys i fer-ho a boca de boca a un enemic no els farà malbé més que colpejar-los des de 30 metres de distància).
  • Coses que exploten : Diverses de les habilitats del Caçador de Dimonis es poden canviar a diversos explosius que van des de granades fins a míssils i fins i tot un atac aeri de més d'una dotzena de criatures semblants a dracs .
  • Ulls d'or sobrenaturals : Un caçador de dimonis els guanya si pot mirar l'ànima d'un dimoni sense tornar-se boig.
  • Super Mode : L'habilitat Vengeance from Segador d'ànimes converteix els Caçadors de Dimonis en l'encarnació de la venjança durant un curt període de temps, amb un augment de poder massiu.
  • Successor superior : El Caçador de Dimonis és el successor de la classe Assassins de Diablo II i és superior a ells pel que fa al poder místic i la moralitat. Els Caçadors de Dimonis tenen les acrobàcies de l'Assassí, els poders sobre la foscor i la tecnologia màgica, però en comptes d'arts marcials d'alt risc opten per un domini d'atac a llarg abast molt més segur i tenen una capacitat d'invocació superior. Pel que fa a la moral, els Assassins estaven tan centrats a matar bruixots canalla, que es van perdre la invasió demoníaca del Santuari i no van aixecar ni un dit per aturar l'assalt al Mont Arreat. Això va fer que un NPC de Diablo II, Natalya, abandonés els Assassins i es convertís en un Caçador de Dimonis com a mitjà d'expiació.
  • Llança la Bombeta : L'encertada habilitat Grenade que pot substituir completament els atacs d'arc estàndard.
  • Mestre de trampa : Es poden utilitzar Caltrops, Spike Traps i Sentry Turrets per atrapar els enemics i evitar que atacin.
  • Fúria Tranquila : El Caçador de Dimonis està alimentat per la ràbia i l'odi, però és una fúria freda temperada per la seva disciplina i entrenament esotèric. Si feu que el Caçador de Dimonis parli amb Kormac, finalment descobriran que la memòria de Kormac va ser eliminada per tortura i ho desaprovaran fermament. Caçador de dimonis: La contenció reforça els febles, no el dolor. Has patit innecessàriament.
  • El no escollit : Els altres creuen que la seva recerca està guiada per Ytar , Bul-Kathos , profecia , esperits o Voluntat . El caçador de dimonis? Caçador de dimonis: Em van preguntar si volia caçar dimonis, i vaig dir que sí.
  • Ets millor del que et penses : El Caçador de Dimonis té aquesta opinió sobre Lyndon, com ho demostra la cita següent: Lyndon : Si segueixo matant prou dimonis, podria ser una bona persona, eh?
    Caçador de dimonis : No ho crec.
    Lyndon : Parles seriosament?
    Caçador de dimonis : Ja eres una bona persona.

Monjo

Monjo

'He de complir la voluntat dels Patriarques. Quan necessiten veure, sóc els seus ulls. On volen colpejar, sóc el seu puny! On encendren la llum de la veritat, jo sóc la seva torxa!' Expresat per: Jamieson Price (masculí), Raja Baroudi (dona)

Guerrers sants de la Teocràcia d'Ivgorod que creuen que la bogeria i el caos de Sanctuary estan destinats a posar-se en ordre, i que la seva missió sagrada és ajudar els seus mil i un déus a fer-ho. Els monjos són atacants físics que són molt bons un a un però tenen dificultats amb les multituds. Utilitzen Spirit, que es construeix mitjançant combos i moviments específics, i es pot utilitzar per a atacs devastadors. El monjo masculí rep el nom de Kharazim Herois de la tempesta .


  • Tots els monjos coneixen Kung-Fu : Per descomptat, tenen diverses influències shaolin en el seu disseny.
  • Badass Boast : El monjo aconsegueix unes quantes línies impressionants quan derroten enemics, però una que destaca prové del Quest Journal abans de la batalla final: Monjo : '...Avui em convertiré en l'ordre mateix, i controlaré el déu de tot el caos... Diable.
  • Monjo amb els punys nus : Naturalment, el Monjo acostuma a enfundar la seva arma (amb un parell d'excepcions) per anar a mà nua amb molts dels seus atacs.
  • Blow You Away : Els talents del monjo inclouen aprofitar el vent de diverses maneres, com ara formar un vòrtex constant de vent tallant al seu voltant.
  • Cabells curts infantils : La dona Monjo té això. Fàcil de mantenir, sense risc de ser agafat durant les baralles i s'adapta al seu estil de vida sobri com a monjo.
  • Heroi celibat : La dona Monjo ho indica tant en diàleg amb Lyndon i Eirena. Presumiblement també s'aplica al monjo mascle.
  • El còmic seriós : Mentre que tots els Diable III els protagonistes són bastant inèdits, el to constantment uniforme del Monjo pot treure algunes línies genials aquí i allà. Encisadora : Aquest lloc és encantador.
    Monjo : Meravellós. Aleshores només et puc deixar aquí.
    Encisadora : Què!? Estava, vull dir, només estava fent broma!
  • No li agraden les sabates : Diverses botes del joc tenen l'opció de deixar-les descalces, des de simples embolcalls de turmell fins a proteccions de peus.
  • Punxó elemental : Their Fists of Thunder, que afegeix danys de llamp als seus cops de puny.
  • Canvi de forma elemental : L'habilitat Aliat Místic del Monjo convoca una còpia etèria d'ells mateixos, l'aparença de la qual pren la runa amb la qual s'actualitza, cada runa es basa en un element. Un aliat del foc semblarà que està fet de flames, per exemple, mentre que un aliat de l'aigua semblarà que està fet d'aigua, ho heu endevinat.
  • Cultura de contrapartida de fantasia : Ivgorod és clarament una Rússia Expi , concretament l'Església Ortodoxa Russa amb una gran dosi de Shaolin xinès . La seva religió és una combinació del budisme i l'hinduisme en el gran nombre de déus i deesses i la creença en la reencarnació freqüent i el focus en l'exercici espiritual.
  • Speedster fràgil : En comparació amb el Bàrbar, el Monjo és més ràpid però no pot rebre tants cops, depenent d'esquivar atacs en lloc de simplement rebre els cops.
  • Pas de flaix : Alguns dels efectes que es poden afegir a les habilitats del monjo li permeten aconseguir-ho.
  • Granada de mà Santa : Molts dels seus atacs causen un dany elemental sagrat que és adequat per a a Monjo Guerrer .
  • Patada de l'huracà : El seu Lashing Tail Kick, que comença com un simple Patada de casa rodona però s'actualitza amb determinades runes.
  • Reina del gel : La dona Monjo mostra constantment un comportament fred amb els que troba en el seu viatge. Els únics que s'estalvien això són persones com Leah i Eirena, on ella comença a mostrar una mica de sentit de l'humor.
  • Runes instantànies : Els mantres del monjo formen un segell sota els seus peus que aplica l'aura com una bonificació.
  • Kamehame Hadoken : És difícil de veure a causa de la velocitat amb què va, però el tercer atac de l'habilitat de Monk's Fists of Thunder els fa assumir el clàssic Haddouken posada, resultant en una bola de llamps a quemarratge.
  • A la manipulació : Un parell de les habilitats del Monjo són aquestes, que estan impulsades explícitament per l'energia espiritual del Monjo per utilitzar-les.
  • Pèl facial viril : El monjo mascle té una barba especialment impressionant, que s'adapta a la seva imatge de sacerdot ortodox rus.
  • Missió de Déu : La força impulsora de tot el que fa el Monjo al joc, començant amb el seu viatge per investigar l'estrella caiguda que va caure prop de New Tristram. Arriba l'acte III, realment comença a mostrar que el monjo creu que han de ser creats/escollits específicament pels déus per derrotar els diferents mals (primers, menors).
  • La mare Rússia et fa fort : De totes maneres, la configuració és equivalent a Rússia. El Monjo és un lluitador increïblement poderós, tots dos amb un fort accent rus mentre lluiten contra monstres i dimonis.
  • No té por de morir : En les diverses converses amb la gent dins de Bastion's Keep, el Monjo deixa clar que accepten i, de fet, estan perfectament bé amb el fet que podrien morir en qualsevol moment. El Monjo valora l'equilibri més que res, i sense la mort, no hi hauria equilibri a la vida.
  • No tan estoic : Tot i que acostumen a ser majoritàriament seriosos, tenen moments com fer bromes de bruixes quan Haedrig parla de com va conèixer la seva dona o, en el cas del monjo, almenys s'enfada audiblement quan el templer parla del 'iniciació' del seu ordre.
  • Arma ornamental : tret que sigui a Puny de poder o daibo , el Monjo rarament o mai utilitzarà les seves armes per colpejar res. La majoria de vegades, la majoria de les armes s'enganxaran a l'esquena del Monjo mentre punxen i pategen coses.
  • Puny de poder : Una de les armes preferides del Monjo, l'altra és la daibo . Els dissenys van des dels vostres artells de llautó fins a Blades per sota de l'espatlla . I hi ha el llegendari Sledge Fist, que bàsicament és un guant subjectat a una llosa de formigó coberta amb punxes.
  • Xoc i sorpresa : Com el seu nom indica, l'habilitat inicial del Monjo, Fists of Thunder, afegeix un llamp als seus cops de puny. Aquesta habilitat es pot millorar encara més amb runes com Thunderclap i Static Charge a mesura que el monjo creix de nivell.
  • Personal simple : El Daibo, una de les armes distintives del Monjo, tampoc utilitzen la part màgica d'un Baston Màgic i només l'utilitzeu realment com a eina de contundència.
  • Aturdidor escultòric : La dona Monjo. No tant com la bàrbara femenina, però encara és tan gran com la majoria dels NPC masculins.
  • L'estoic : Com solen ser els monjos de kung-fu. El Monjo és adequadament una de les classes tranquil·les, mantenint una calma serena fins i tot quan l'infern mateix s'oposa a ells.
  • Personalitat de sucre i gel : Tant els monjos com les dones en mostren matisos de vegades, sobretot escalfant-se amb Leah, l'Encantadora i fins i tot Lyndon en una ocasió: Lyndon : Si em morí, m'enterraràs amb dignitat?
    Monjo : estudiaré la pregunta.
    Lyndon : Què?! Després de tot el que vaig fer per tu?
    Monjo (riu): No et preocupis, amic meu. T'enterraré.
  • Punys de foc ràpid : La seva habilitat Camí dels cent punys, de la qual el segon atac fa que el Monjo emeti una ràfega de set cops llamps, que es poden millorar a deu amb una runa.
  • Paret de pedra : Hi ha una construcció dedicada als monjos que construeixen totes les resistències i altres estadístiques de defensa per fer ús de les seves altes estadístiques de defensa en aquest sentit.
  • Arts marcials sobrenaturals : Tot el seu conjunt de moviments es basa en les arts marcials potenciades per la seva pròpia energia espiritual i les benediccions del seu panteó.
  • Teletransportar correu brossa : Seven-Sided Strike utilitza una versió ofensiva d'això.
  • Monjo Guerrer : El que no cal dir en un joc com aquest, creua amb Militant de l'Església i Bruscador religiós .
  • Urpes de Wolverine : El seu tipus d'arma principal. Fins i tot es fa referència amb una arma d'arpa única.
  • Ja Ets Mort : La tècnica de la palma explosiva. El Monjo colpeja el seu enemic tres cops, la tercera és un cop aparentment innocent que afegeix un símbol sobre el cap de l'oponent. Aleshores comencen a sagnar, l'hemorràgia només empitjora si es mouen. Finalment, quan moren, ells explotar en una font de sang i ossos .
  • Els teus ulls et poden enganyar : referenciat per una de les llegendàries pedres espirituals del monjo, L'ull de Peshkov. De manera adequada, portar-lo fa que aparegui el model de joc del Monjo amb els ulls tancats. 'La ment veu més clarament quan els ulls estan tancats'. —Gran abat Peshkov

Quin doctor

Quin doctor

'[La meva gent] diu jo desafiar els esperits. Però dic que no. jo segueix ells'. Expresat per: Carl Lumbly (masculí), Erica Luttrell (dona)

Conjuradors savis, encantadors i guerrers místics impulsats per una càrrega per mantenir l'equilibri espiritual i l'harmonia al món violent de Sanctuary. Manen màgies antigues arrelades en els poders primordials de la vida i la mort, i són experts en convocar criatures temibles i ombrívoles. Utilitzen Mana, que es reomple lentament i es pot drenar dels enemics. Herois de la tempesta joc el masculí Witch Doctor el nom 'Nazeebo'.


  • Mals poders, bona gent : Les habilitats dels metges bruixots solen ser força sinistres: llançar aranyes, verí i calaveres en flames, per no parlar de convocar zombis, però són indiscutiblement heroiques.
  • Místic calb : El bruixot masculí és completament calb i el fa caure sota això.
  • Polimorfs desagradables : L'encanteri hexagonal, que converteix els enemics en pollastres... o, si seleccioneu una de les runes en particular, converteix el Quin doctor en un pollastre (que aviat explota a la cara de l'enemic).
  • Els óssos són males notícies : La convocatòria Gargantuan és un ós esquelètic en flames, i una de les runes de Zombie Charger el converteix en un trio d'Óssos Zombis.
  • Compte amb els simpàtics : El Witch Doctor és potser el més amable i agradable de les classes de jugadors, però quan tenen l'oportunitat de venjar-se la bruixa Adria , òbviament ho esperen.
  • Pistola de bufat : Almenys una habilitat per defecte es manifesta com aquesta.
  • Nota marró : L'habilitat Horrificar actua com aquesta als enemics, fent-los fugir amb por durant un breu temps.
  • Repartiment de Punts de vida : Una de les habilitats passives del Witch Doctor fa que paguin part dels seus costos de manà de la seva salut, alhora que atorguen una regeneració de salut augmentada per compensar la pèrdua.
  • Esgarrifós Bé : Encara més que el Nigromante de II ; semblen més aterridors, però el Nigromante sí Antiheroi trets, mentre que el Witch-Doctor, segons el seu diàleg, és sorprenentment agradable malgrat el seu aspecte esgarrifós i poders. De fet, són un dels personatges més amables i amables de les classes jugables.
  • Xoc cultural : La classe de Witch Doctor té algunes idees inusuals sobre la mort. Com que estan en contacte constant amb els esperits dels morts, realment no consideren que la mort sigui una veritable pèrdua. Això pot fer que diguin coses força insensibles a persones que recentment han perdut éssers estimats, com ara el ferrer després de la mort de la seva dona.
  • L'Àfrica més fosca : La inspiració per a l'aspecte i la personalitat del Witch Doctor.
  • El fosc no és dolent : Ataquen amb verí, aranyes i gossos zombis, i la seva estètica es basa en la mort i la decadència, però en el diàleg són potser els més gentils i amables dels herois.
  • Deadpan Snarker : Surt de tant en tant a les seves converses amb Lyndon i, a l'expansió de Reaper of Souls, Myriam.
  • La mort de mil talls : El seu enfocament en tots dos DoTs i mascotes significa que així és com maten. En lloc d'explotar els objectius, fonen els seus enemics, en alguns casos literalment. 'Hi ha alguns terrors que no es poden superar. Poc a poc, segon a segon, et consumeixen'. ~Descripció de Creeping Death
  • No li agraden les sabates : Descalç per defecte. La majoria de les 'botes' es manifesten com a roba de turmell. Amb el Vanishing Dye, qualsevol equip de peu pot deixar-los descalços.
  • Mag ètnic : The Witch Doctor interpreta un tema africà fins al punt.
  • Tot és més mort amb zombis : Diversos dels poders del Witch Doctor giren al voltant de convocar diverses formes de zombis.
  • Expi : Del Nigromante del joc anterior.
  • Speedster fràgil : El Witch Doctor, amb els avantatges adequats, té la millor velocitat base del joc, però és fràgil en comparació amb les altres classes. No és d'estranyar que un d'aquests avantatges demani un gos zombi addicional per protegir-lo quan se'ls invoqui.
  • Àcid de Hollywood : L'encanteri Pluja àcida allibera líquids càustics que mengen les defenses enemigues.
  • Hollywood Voodoo : Això és un bruixot del qual estem parlant, aquí.
  • Exponent incendiari : A part de l'atac primari de la Bomba de foc, diversos dels altres encanteris del Doctor Bruixot tenen runes que els converteixen en versions enceses de l'atac habitual.
  • Nou de ganivet : Una de les seves opcions per a les armes són els ganivets cerimonials.
  • Màscara del poder : El seu tocat es manifesta així.
  • El Mestre Minion : Una sèrie d'habilitats impliquen convocar diversos tipus de criatures, ja sigui com a atacs individuals o com a companys permanents. Amb la construcció adequada, és possible que desenes de minions us segueixin alhora.
  • Bon jan : Irònicament pels seus poders realment morbosos i gustos , el Witch-Doctor resulta ser el més simpàtic i amable dels personatges dels jugadors. Com a primer exemple, durant el seu rescat de Deckard Cain del Rei Esquelet, li pregunta al personatge del jugador per què van venir a buscar-lo. La majoria de les classes responen que la Leah els va demanar. El bruixot respon simplement amb 'Perquè necessitaves la meva ajuda'.
  • Fetixista de malson : A veure... el seu armari no només inclou calaveres i ossos, sinó que també fan servir gossos i óssos zombis com a mascotes, llencen pots plens d'aranyes de la mida d'un gat, M'agrada un lloc ple d'aranyes carnívores gegants (de fet, expressen lamentar per matar la reina aranya al final de la lluita contra el cap) i comunicar-se regularment amb els esperits dels morts. I veure el fantasma de la seva germana morta ballant amb aquests esperits és una cosa meravellosa per a ells. Per descomptat, s'implica que el més enllà a què es refereix el Bruixot no és un lloc dolent, i els esperits amb els quals veuen la seva germana morta són força benèvola .
  • Beatdown sense restriccions : El Witch Doctor té una de les taxes de dany per segon més altes de totes les classes. Tot i que tenen uns quants limitats, Més Dakka atacs de foc ràpid, el seu principal mètode per combatre el dolor és fer que totes les seves mascotes s'uneixin a l'enemic i els colpejaran, mentre que el Witch Doctor ofereix un foc de suport amb encanteris com Acid Cloud.
  • No té por de morir : En Segador d'ànimes , expliquen que la mort és poc més que una línia negra que separa el món mortal i el món dels esperits, i que no tenen por de creuar-la.
  • Piranha Problem : El seu nou encanteri Segador convoca un grup de piranyes vicioses per danyar i perjudicar els enemics d'una zona.
  • Por primordial : L'habilitat Horrificar serveix per invocar aquest efecte en els enemics.
  • Qualitat sobre Quantitat : En comparació amb el nigromant, el metge bruixot no té gaires opcions per als sequaços, però els que sí duren més en una lluita estreta que els nigromants.
  • Pluja d'alguna cosa inusual : El Witch Doctor pot fer que plogui granotes o àcid.
  • Calla, Anníbal! : Quan en Kulle els pregunta si mai han vist alguna cosa tan bonica com el seu laboratori, ells responen amb calma que han vist entrevistes de la Terra No Formada, i que res al món mortal es pot comparar amb ella. Kulle està una mica desconcertat per això.
  • Esquelets a l'armari de l'abric : El Witch Doctor utilitza molt aquest motiu.
  • Poder de l'ànima : El Witch Doctor posseeix molts poders basats en l'ànima i l'esperit, que van des de perseguir objectius, llançar un bombardeig d'ànimes o fins i tot separar la seva ànima i el cos com a mesura d'escapament.
  • Cap encongit : poden utilitzar els caps encongits com a encantament pels seus poders.
  • eixam d'aranyes : Alguns dels seus encanteris relacionats amb les aranyes tenen una vena d'aquest trop. A un nivell més alt, us permet convocar una reina aranya que engendra aranyes més petites.
  • Llança la Bombeta : Fire Bomb és un equivalent sobrenatural d'això, ja que el Witch Doctor llança una calavera en flames que explota enmig de l'enemic.
  • Despertar traumàtic de superpotències : La connexió amb els esperits manifestada després de la mort d'una germana petita.
  • Ninot vudú : una de les opcions del metge bruixot quan equipa un element de mà.
  • Animal armat : Les opcions del metge bruixot per als atacs inclouen una sèrie de bestiars bastant extensos: ratpenats , Granotes i Gripaus, Aranyes , i zombi Óssos , per anomenar-ne uns quants.
  • La teva ànima és meva! : Soul Harvest drena les ànimes de qualsevol enemic a prop per millorar el jugador.

mag

mag

'Des de la meva joventut, m'han dit que era especial. Un prodigi d'un gran potencial'. Expresat per: Crispin Freeman (masculí), Grey DeLisle (dona)

Els mags són lançadors d'encanteris renegats que utilitzen els seus cossos com a vaixells per a l'energia arcana, abandonant el camí més acurat afavorit per altres usuaris de màgia. Manipulen tot tipus de forces per desintegrar, cremar i congelar els seus enemics, i poden controlar el temps i la llum per teletransportar-se, crear poderoses il·lusions i desviar els atacs que s'acosten. Utilitzen el poder Arcane, que es regenera ràpidament. Tanmateix, els seus encanteris tenen temps de refredament, a causa dels perills de canalitzar massa energia. A la història breu d'enllaç sobre el Diable III lloc web i Herois de la tempesta , el nom del Mag femení és Li-Ming.


  • Apel·lació a la força : Bàsicament el que va passar a la història de fons del Mag.
  • Escepticisme arbitrari : Tot i ser un usuari de màgia en a Fantasia fosca món ple de dimonis, àngels, fantasmes i moltes altres coses sobrenaturals, el mag diu directament a Shen i al templer que no creuen en els déus ni en un més enllà. No obstant això, milloren i finalment admeten que, després de tot el que va passar, ja no saben realment en què creure.
  • L'Arximag : En camí de convertir-se en això. De fet, el Mag ja té habilitats que no només estan sota el tres categories elementals estàndard ( Foc , Gel , i Llamp ), però també Vent/Força , Arcana , i fins i tot Temps . Ampliant la seva pretensió a l'estatus d'arximag, hi ha dos articles llegendaris creats canònicament per la Maga, l'Espasa Retorta i la Balista de la Fortalesa.
  • Badass Boast : Les forces d'Azmodan han trencat les profunditats de Bastion's Keep i estan llançant un atac furtiu contra els defensors de la Keep? Mag: Els seus cadàvers haurien de servir per segellar la bretxa un cop hagi acabat amb ells.
  • Rac de llibre malvat : Quan en Kormac es pregunta quins toms antics hi havia enterrats a les masmorres, el Mag també mostra curiositat i sembla que vol mirar. Un dels seus objectes a mà és un llibre d'encanteris.
  • Roba llarga badass : Parell del curs, encara que el de l'hechicera femenina és molt més escassa.
  • Bishounen : El Mag masculí és força bonic. Solia ser encara més bonic en el seu disseny inicial, cosa que va provocar queixes perquè era massa efeminat.
  • Nena Mag Negre : El bruixot femení. Especialitzat principalment en màgia ofensiva ? Comproveu. Cua de cavall tomboiish i actitud ? Comproveu. Sortint, burla i burla de la personalitat ? Comprovar, comprovar, comprovar.
  • Heroi celibat Cap dels Mags té cap interès en el romanç, ja que està massa concentrat en la seva màgia i en les legions que s'interposen en el seu camí.
  • L'escollit : Es veu a si mateix així.
  • Nen Prodigi : El mag era originàriament només un nen pobre que vivia en un barri marginal en algun lloc de Xiansai. No obstant això, el seu talent era tan gran que ràpidament van ser incorporats als clans de mags malgrat els seus antecedents. El seu talent cru els va permetre dominar ràpidament les arts prohibides de la seva ordre i TKO a un mestre bruixot.
  • Colony Drop : L'encanteri Meteor, amb un nom encertat, la runa d'habilitat definitiva del qual provoca una versió molt més gran de l'encanteri base (i incorre en un temps de reutilització).
  • Tallar les branques : La història curta Lluerna revela que l'encarnació del cànon del Mag és una dona jove anomenada 'Li-Ming'.
  • Deadpan Snarker : Tots els personatges tenen els seus moments d'això, però el Mag és especialment propens a fer-ho gairebé tot el temps.
  • Raig de la mort : L'encanteri Desintegrar, que envia un raig taronja brillant de mort làser pura que desintegra qualsevol monstre que el Mag amb ell mati. Excepte Fallen, tret que empunyis Sever.
  • Potències elementals : Igual que el bruixot i la bruixa, el poder del mag es basa en aquests. Tenir accés a les de fora del Foc, gel, llamps trinitat es deu a la voluntat del Mag d'estudiar el que consideren els Vizjerei Tècniques perilloses prohibides .
  • Mag ètnic : L'aparició del Mag es basa en les característiques de l'Àsia oriental i es diu que són de Xiansai, l'equivalent de la Xina a l'univers Diablo.
  • Éssers energètics : Un encanteri de final de joc permet que el Mag esdevingui un. En el joc, això li dóna una nova forma astral, la capacitat de produir ones de xoc colpejant el terra i una versió millorada de l'encanteri de desintegració que no costa res en mana . Naturalment, el formulari només és temporal i inclou un temps de reutilització llarg.
  • Arma energètica : Els encanteris Desintegració i Raig de gelada s'assemblen a això.
  • Intercanvi equivalent : Per què els altres mags els tenen tanta por a la història de fons. Desafien o ignoren les lleis de Intercanvi equivalent que uneixen altres mags, perquè creuen que la seva causa és suficient perquè qualsevol conseqüència màgica de les seves accions sigui un petit preu a pagar.
  • Expi : De la Bruixa en el joc anterior. Adequat, com la bruixa de II va ser el mentor d'aquest personatge.
  • Ateu de la Terra plana : El Mag afirma no creure en el més enllà en diàleg amb Kormac literalment mentre lluita contra fantasmes .
  • De Ningú a Malson : Originalment, el Mag era un eriçó de carrer empobrit i ara el més poderós encanteri del voltant.
  • Canó de vidre : Fins i tot té una habilitat passiva anomenada això, que augmenta el dany a costa d'una defensa reduïda. Un mag acostuma a confiar més en els escuts d'energia per mantenir el poder, i té diverses habilitats passives que els proporcionen. Sense aquests escuts, el Mag no pot rebre molts cops.
  • Cercador d'immortalitat : Implícit en Segadors d'ànimes ; una de les entrades del diari del Mag esmenta que han estat estudiant maneres d'allargar la seva vida útil i han trobat amb èxit una manera de viure diversos segles. També es pregunten si matar a Malthael farà que la gent ja no mori i, quan la resposta resulta que no, es resignen a trobar una altra manera de ser immortals.
  • Geni Insufrible : Molt així, i tenen les habilitats per fer una còpia de seguretat. Una de les seves cites de Deathblow és 'T'atreveixes a atacar jo?! '
  • Et burlaré : L'arrogància natural del Mag fa que acostumen a fer-ho molt amb els seus enemics.
  • Noia Màgica Guerrera : La versió femenina s'assembla molt més a això que un arquetip de mag de RPG mitjà, sent asiàtica en a Mini vestit de poder i amb atacs clarament inspirats en l'anime, de a Pistola de moviment ondulatori a Roboteching míssils.
  • Merlí i Nimue : El Mag va tenir aquesta relació amb la Bruixa de Diable II.
  • Coneixement sobre la matèria : S'esmenta en diverses descripcions de talent, concretament aquelles que compensen l'habitual Mag Squishy debilitats. Pel que sembla, és habitual que els mags augmenten els seus cossos amb màgia per suportar els rigors del combat.
  • Més Dakka : The Wizard's Disintegrate i Ray of Frost són raigs que continuen a infligir danys. La producció de danys és tan constant i ràpida, que l'assistent realment es penalitza si té una taxa d'atac alta. Acaben cremant les seves reserves d'energia molt més ràpidament, sense obtenir la mateixa bonificació de dany de canalització que s'obté en estar quiets durant un període de temps determinat.
  • Jugant amb el foc : Normalment, el foc és simplement un dels seus principals elements d'atac, però el conjunt d'equips Firebird's Finery fomenta el dany dels elements de foc per incendiant els enemics si són colpejats amb habilitats de foc . Colpejar un enemic amb tres habilitats de foc diferents resulta en l'estat d''encesa', patint una quantitat massiva de danys per segon fins que mor.
  • Orgull : El barret del mag, per dir-ho així , i per què se'ls diu Mag en lloc de bruixa o mag. A l'univers , 'assistent' és considerada una denominació vulgar per aplicar a un usuari de màgia .
  • El violeta és poderós : Quan entren Mode Arcont , els seus cossos es tornen morats i tots els seus atacs exclusius d'Arconte tenen el mateix color. A més, dos dels conjunts exclusius del Mag, Elements de Tal Rasha i Arcana sorprenent de Vyr, són de color violeta per defecte.
  • Túnica i barret de mag : El joc no té cap roba (tot i que alguna armadura corporal per als Mags s'assembla a a Abric llarg malvat ), però el barret de mag és un tipus especial de casc exclusiu del Mag. També estan força orgullosos d'ells, si cal creure la pantalla de càrrega.
  • Fou les regles, estic fent el que és correcte! : L'altra meitat. Els Vizjerei creuen en frenar el seu poder. El Mag creia que si tenien el poder d'ajudar la gent, llavors haurien d'utilitzar-lo.
  • Buff d'estat : El Mag és conegut pel seu gran dany per cop i una de les principals raons per les quals obté tants beneficis passius i també habilitats actives com Sparkflint Familiar i Magic Weapon. Això es porta a l'extrem amb l'Arcon, que no només augmenta la potència i la durabilitat de l'assistent, sinó que guanyen un +6% de dany per cada enemic mort i això s'acumula infinitament mentre està en mode Arcon. El correu brossa d'Arcon es converteix en l'única compilació viable per al Mag als nivells de turment de gamma alta (hi ha plans per canviar-ho).
  • Tempesta de Blades : L'habilitat Spectral Blade evoca això, convocant una multitud de talls davant del Mag quan s'utilitza.
  • Despullat fins als ossos : L'encanteri Desintegrar ho fa aparentment. El retrat de l'atac mostra un enemic cremat sense res més que els seus ossos.
  • Mag Squishy : Realment no són tan eficaços per evitar danys, perquè tenen molt de temps de refredament de teletransportació per fer front. En canvi, creen de manera passiva camps de força superposats per absorbir el dany i algunes habilitats que redueixen el dany que pateixen. Però un cop aquests escuts s'han anat, s'enfrontaran a un món de mal.
  • Teletransportar correu brossa : Amb un glif determinat, o una font determinada, el temps de reutilització de l'encanteri de teletransportació es retarda, permetent que l'assistent es teletransporti diverses vegades en ràpida successió.
  • Els adolescents són curts : El Mag és l'únic personatge-jugador que té menys de 20 anys. Encertadament, el Mag i la dona són els més baixos de totes les classes, amb el Mag masculí especialment eclipsat per altres personatges masculins com el Bàrbar i el Croat.
  • Cua de cavall tomboiish : El bruixot femení.
  • Per què havien de ser serps? : Tot i que mai ho diuen directament, el diari de recerca del Mag a les Coves d'Aranea indica que no els agraden massa les aranyes.
  • Wuxia : The Wizard té elements d'això en el seu disseny de roba i la seva història.

Croat

Croat

'Per la Llum sigui condemnat!' Expresat per: Gideon Emery (masculí), Mary Elizabeth McGlynn (dona)

Presentat a Segador d'ànimes , el Croat forma part d'una unitat especial dels Paladins que fa temps que es van empènyer cap a l'est amb una missió secreta per netejar la fe de Zakarum de la corrupció de Mephisto. Tot i que els croats poden utilitzar qualsevol arma cos a cos a una o dues mans, les seves armes especials són magnícules d'una i dues mans, juntament amb un escut de croats especial per a habilitats defensives, i amb una habilitat passiva especial anomenada Heavenly Strength, poden utilitza una arma de dues mans I un escut alhora. Les habilitats del creuat estan impulsades per Wrath, que es regenera lentament però es pot construir ràpidament mitjançant atacs cos a cos. En joc Herois de la tempesta la dona creuada rep el nom de Johanna.


  • Pares increïblement vergonyosos : En conèixer el fantasma del Mestre del Croat a l'Acte V, aquest Mestre comença a recordar els temps en què el Croat encara era un jove ploran. The Crusader nega que hagi passat mai, però la seva veu perd la calma que sempre ha tingut i sona més com un adolescent avergonyit per les paraules dels seus pares.
  • Badass Creed 'Cuirassat per la fe; impulsat pel deure; obligat a matar els enemics de Zakarum. Jurat viure com un croat i morir com un.'
  • Botó Berserk : No us burleu de la seva recerca per redimir la seva fe, com fa Haedrig quan es perd tota esperança, literalment, al començament de l'acte IV. Haèdric: Buscant la redempció per una fe corrupta? No em confereixis, croat.
    croat: [ Gelat ] He dedicat la meva vida a aquesta redempció, Haedrig. Trepitja amb cura.
  • Cavaller de sang : Sembla gaudir genuïnament d'una bona baralla. [quan et trobes amb un paquet de campions] 'Un enemic que val la pena matar!'
  • Raig de la retribució divina : Fist of the Heavens, com l'habilitat Paladí a Diable II, crida un raig de llum per colpejar els enemics.
  • Honestedat brutal : Quan Haedrig acabi de reparar la corona, comentarà com vol que la seva vida signifiqui alguna cosa. Mentre que les altres classes demanaran que els construeixi l'equipament per al viatge, el creuat fa un esforç addicional i li diu exactament el que està a punt. Haedrig Eamon: Necessito alguna cosa més que fer piques per ocupar la meva ment. Vull que la meva vida signifiqui alguna cosa.
    El creuat: Aleshores uneix-te a la meva croada. La feina és dura, les recompenses són poques i és probable que moris.
    Haedrig Eamon: Això sona significatiu... i horrible.
  • Militant de l'Església : Mentre l'Església està corrupta, els mateixos croats continuen servint la causa de Zakarum i, finalment, la neteja de corrupció.
  • Cavall genial : L'habilitat Steed Charge convoca un cavall màgic que agafa el Croat per carregar sense obstacles a través d'un grup d'enemics durant un breu temps. La runa Stampede per a l'habilitat Phalanx també convoca alguns perquè carreguin cap endavant, afegint l'oportunitat d'atordir els enemics colpejats a l'habilitat.
  • Guerrer Culte : De la mà amb el seu comportament cortès, fins i tot en combat, les alardes del creuat es troben entre els personatges més poètics dels jugadors. [puntuació a One Hit Poly Kill ] 'Com la palla davant el vent'.
  • Eufemisme mortal : El creuat farà servir ocasionalment 'Tinc preguntes per a...' o 'Tinc la intenció de tenir paraules amb...' quan es refereix a un enemic, quan el que realment volen dir és 'Vaig a matar...'.
  • Deadpan Snarker : Tot i que tots els herois tenen això, l'opinió del creuat masculí sobre això és molt més directa i de pues. que es posa en fort contrast amb el seu comportament professional i cortès i el seu estil de parlar . La creuada femenina, tot i que és molt menys sarcófaga que els altres personatges femenins (excepte per a la doctora bruixa) encara té els seus moments. Un exemple perfecte prové dels túnels de la pesta de l'acte V. En entrar, el creuat comentarà:
    croat: 'Ossos, sang i excrements. Un altre dia feliç a la croada. '
  • Mort des de dalt : Falling Sword teletransporta el Crusader lluny i cap avall sobre un grup d'enemics. Es descriu com el croat esdevenint essencialment un obús d'artilleria.
  • Deixa caure el martell : El creuat és capaç d'evocar martells impregnats de màgia sagrada, que llancen directament als seus enemics o els fan girar al seu voltant en un patró circular per colpejar tots els enemics al seu pas.
  • Flaix èpic : El Crusader empunya un gran flagell com a arma principal de la seva mà principal, i cap altra classe pot utilitzar-los.
  • Expi :
    • El creuat masculí és en part una expressió visual de Kormac, com un guerrer religiós amb una armadura forta, però és molt menys maliciós. La dona creuada està clarament destinada a ser-ho Brienne de Tarth , fins a la veu.
    • Els seus armadura és força clar Cridar a Warhammer 40.000 's Templers negres
    • El seu ús de martells, poder celestial i dir constantment que 'tindran paraules' amb el seu enemic recorden a Thor.
  • El fonamentalista : Evitat.
    • Al principi de l'acte I, una Leah dubtosa li pregunta al croat si la croada implicarà convertir la gent amb l'espasa. El croat li assegura que un cop s'hagi depurat la corrupció en la fe de Zakarum, la gent encara serà lliure d'escollir si creure-hi o no.
    • Quan Haedrig esmenta que la seva dona difunta estava tancada quan es van conèixer per primera vegada, el Croat li pregunta amb sorpresa si era una criminal. Haedrig respon que la van empresonar per ser una bruixa. croat: (alegre) Bé, almenys ella no era una criminal.
    • El Croat també es preocupa molt quan en Kormac parla sobre els ritus d'iniciació dels templers i li pregunta si el procés l'ha deixat buit en lloc de pur.
  • Glacier Waif : A diferència del creuat masculí, qui és gairebé tan gran com els bàrbars, la creuada femenina no és gaire més alta que la caçadora de dimonis o el mag, i tampoc molt més musculosa, però encara pot portar una arma de dues mans en una mà i un escut gegant a l'altra mentre està vestida. amb armadura de placa completa.
  • El bé no és suau : Tot i que el Crusader és un dels personatges jugables més agradables del joc, NO cometis l'error de jugar amb els innocents que l'envolten. Te'n penediràs. croat: La Llum tingui pietat de tu, Maghda, perquè no ho faré.
  • Cabells d'or, cor d'or : La dona creuada té els cabells llargs i ros.
  • Construcció heroica : El croat masculí. És un dels pocs personatges humans no bàrbars, tant jugables com no jugables, que s'acosten a la mida dels bàrbars.
  • Granada de mà Santa : Com els paladins, els croats utilitzen encanteris sagrats per cremar i colpejar els seus enemics.
  • Actor de vestit de tinta : La creuada femenina s'assembla molt a la seva actriu de veu.
  • És el viatge el que compta : En una primera conversa, el Croat afirma que encara que no aconsegueixen netejar l'Ordre de Zakarum de la corrupció, creuen que el seu viatge encara té sentit.
  • Cavaller errant : Un descendent d'un ordre sencer d'ells que s'escampen per a la seva recerca.
  • Cavaller amb armadura brillant : Tot i que els desenvolupadors semblen preferir el terme armadura marcada per la batalla a armadura brillant per descriure'ls.
  • Dama de la Guerra : La dona creuada.
  • Personatge heretat : Cada croat s'enfronta a un aprenent que assumeix la identitat, l'armadura i l'armament del seu mentor quan mor.
  • Il·lumina'ls : La majoria de les seves habilitats, amb algunes variants de runes canviant els tipus de dany a no sants canviant l'aspecte d'aquest trope. La més gran del repertori del Croat és la seva habilitat Heaven's Fury, que convoca un gran feix de llum directament des del cel per colpejar copiosament els enemics propers on el raig es connecta a terra.
  • La llum és bona : El Croat és fàcilment un dels herois més obertament nobles, fent que el seu ús de poders basats en sagrats sigui més adequat.
  • Bruidor de llamps : El creuat s'ha descrit com una màquina de guerra feta humana, i que està tan fortament blindat que es considera un objecte immòbil. El Zweihander d'una mà l'habilitat passiva a continuació reforça això, i originalment va aplicar una penalització de velocitat de moviment, inclinant la classe en Mighty Glacier territori . Un pedaç recent va eliminar la tapa de moviment associada a la passiva, convertint el creuat en a classe capaç de manejar una arma de dues mans, un escut alt i una armadura de placa completa simultàniament mentre es mou amb la mateixa rapidesa que qualsevol altra classe . Si el jugador fa ús d'habilitats com Shield Bash i Steed Charge, pot utilitzar tot l'equip pesat esmentat anteriorment, alhora que és més ràpid que la majoria de les altres classes.
  • Per sort, el meu escut em protegirà : Molt especialitzat en l'ús d'escuts, encara més que el Paladí.
  • Cavaller màgic : Un dels exemples més tradicionals del joc, el Crusader compta amb una impressionant varietat d'armes, un enorme escut i una armadura de plaques endurides, però encara té un nombre significatiu d'habilitats d'encanteris a distància i cos a cos, com ara fer caure pilars de llum. i el foc, i està empoderat amb Llum per reforçar tant els atacs com les defenses. Ajuda a diferenciar-los de la classe Bàrbara, que és molt més directa en l'enfocament, el Crusader tendeix a ser millor a mig rang, tot i que no és menys capaç de prop si està sol.
  • Mentor Risc Laboral : Una part lamentable i inevitable de ser un croat. Un aprenent pot convertir-se en un croat de ple dret només heretant el nom i l'armadura del seu Mestre que va morir en combat.
  • Bon jan : El creuat és bastant amable i desenfadat quan parla amb els aliats, i sovint és simpàtic quan estan molestos.
  • Zweihander d'una mà : L'habilitat passiva Heavenly Strength permet al croat manejar una arma de dues mans en una mà i un escut a l'altra.
  • El Paladí : El creuat és un paladí dedicat a la recerca d'una manera de netejar la fe de Zakarum. Fins i tot quan s'assabenten que la causa de la corrupció (Mephisto) ja s'ha tractat, la seva missió no s'acaba, ja que creuen que la recerca encara té importància.
  • La burla pràctica : L'habilitat de Provocar fa això, burlant els enemics del teu voltant perquè t'ataquin durant una curta durada a més de generar una mica d'ira, amb més per a més enemics afectats per ella.
  • Pateada prèvia al cul One Liner : Durant la mini-introducció a un dels enemics més grans del joc, el Golgor colossal, el personatge es troba amb tres xamans que invoquen una bèstia amb efecte sangrient. Totes les altres classes comentaran amb consternat l'horror del ritual o la seva 'maldat' quan la bèstia irromp i comença a atacar. El croat? 'Ah. Finalment, un repte'.
  • El Tranquil : En comparació amb les altres classes, el Croat no malgasta paraules i parla amb la màxima concisió (i educació). També tenen una inclinació per subestimació , per exemple reaccionant a la notícia que el Senyor Dimoni Belial s'ha fet càrrec de Caldeum prometent 'tenir paraules amb ell'.
  • Running Gag : En una nota relacionada, el Croat tendeix a utilitzar 'tenir paraules' amb algú com a eufemisme per matar-los.
  • Cargol Destí : Quan el mateix Arcàngel del Destí li diu al Croat que el Pergamí del Destí decreta que el Diablo està destinat a guanyar i que caurà l'Alt Cel, la seva única resposta és 'Ah. Aleshores el Pergamí està equivocat'.
  • Arquetip de cercador : Busquen trobar i destruir la corrupció dins de l'església de Zakarum. Fins i tot amb Mephisto mort, la seva recerca continua, ja que creuen que la recerca en si té importància.
  • Ho vist tot : Tot i que tots els herois mostren això amb cert efecte, els croats en particular ho supuren amb molt poques excepcions; probablement es va fer a propòsit, ja que el Crusader es va afegir mitjançant una expansió i és probable que una majoria més gran dels jugadors ja hagin passat pel joc repetidament quan s'hagués llançat Reaper of Souls. A l'univers, els croats probablement van viatjar molt més que les altres classes en la recerca de la seva croada.
  • Escut de l'escut : El croat no només utilitza els seus escuts per defensar-se, sinó que també els fa servir per colpejar el cap dels seus enemics.
  • Més intel·ligent del que es veu : El creuat masculí s'assembla molt a un fanàtic de cap de carn estereotipat (en llauna gruixuda), molt semblant al naïf resident del joc, parpellejador. Cavaller templer , Kormac. De veritat, són un Badas Culte Deadpan Snarker que es troba entre els personatges jugadors més perceptius i sensats.
  • Convoca la màgia : El croat té la capacitat de convocar un cavall màgic per muntar o un grup de soldats per carregar contra els seus enemics.
  • Successor superior : El Croat és això per al Paladí. se'ls ensenya explícitament secrets de la Llum que els Paladins mai van conèixer, poden sobrealimentar les seves aures durant un temps i són Llamps Bruisers enlloc de Murs de pedra .
  • Super Mode : El campió d'Akarat permet que el creuat es transformi en un poderós avatar de poder sagrada.
  • Pren la meva espasa : Tots els croats que viuen l'actualitat de l'univers Diablo són l'últim d'una llarga línia d'aprenents que van agafar l'equip del seu mentor i van adoptar el seu nom per continuar la croada.
  • Fúria Tranquila : La majoria de les vegades, el Croat mantindrà una actitud tranquil·la, fins i tot quan està clar que són absolutament lívids.
  • Caminant per la Terra : El modus operandi de l'ordre dels Croats és la seva croada, deambulant pel planeta fent bones accions amb l'esperança de trobar d'alguna manera la manera de netejar la corrupció del Zakarum al llarg del camí. El Personatge Jugador Crusader afirma lliurement que dubten que siguin qui tinguin èxit en la recerca de l'ordre i que espera morir en el camí que l'emprèn.

Nigromant

Nigromant

'Tot el que creix també s'ha de marcir i morir. Tot mor i es podreix, i llavors nodrirà els vius. Aquest és el Gran Cicle de l'Esser'. Expresat per: Ioan Gruffudd (masculí), Eliza Jane Schneider (dona)

Un personatge presentat el juny de 2017 en el seu propi 'Paquet Rise of the Necromancer', el Nigromante és un sacerdot de Rathma, com el Nigromante de Diable II . Com a tal, el Nigromante es dedica a mantenir l''equilibri' en el cicle de la vida i la mort. La seva arma única és la dalla, i el seu recurs principal és l'Essència. L'Essència no es regenera per si sola, però es pot reposar utilitzant determinades habilitats en combat, i algunes de les seves habilitats utilitzen Vida en comptes d'Essència.


  • I us ho mostreu : Diverses de les classes específiques del Nigromante articles fora de casa prendre la forma d'un cor humà dessecat. OMS no s'aborda el cor al qual pertanyia anteriorment.
  • Equilibri entre el bé i el mal : Tot i que el nigromant creu que el bé hauria de triomfar sobre el mal, no ho hauria de fer sempre guanyar, no sigui que el bé torni sobre si mateix. La raó per la qual s'oposen a Diablo i als Senyors de l'Infern és perquè, amb ells al voltant, l'equilibri ha estat caòticament llençat.
  • Màgia de sang : Un dels seus focus. Poden drenar la sang dels seus enemics i fer que algunes de les seves habilitats siguin més poderoses afegint-los un cost de vida. El conjunt Trag'Oul converteix això Fins a les onze augmentant la potència de les seves habilitats de sang, però fent que costin el doble de vida.
  • Repartiment a partir de Punts de vida : Els seus encanteris de sang costen Vida en lloc de Essència. Tanmateix, algunes habilitats poden alleujar o dissipar el cost.
  • El còmic seriós : A diferència dels altres personatges dels jugadors, el nigromant acostuma a no fer bromes, sinó que simplement reacciona a la Món de Snark al seu voltant. Leah: Quan això acabi, podria obrir la meva petita fonda en algun lloc. Si visc.
    Nigromante: Això et convindria.
    Leah: Bé, si mai voleu una feina, tindré en compte les vostres credencials.
    Nigromante: ...hm.
  • El fosc no és dolent : Encara més que el Doctor Bruixot. El nigromant convoca els morts, utilitza encanteris amb la seva pròpia sang, utilitza Dalles Sinistres com a arma, i en general és molt melancòlic. Dit això, segueixen sent tan heroics com qualsevol de les altres classes.
  • La mort de mil talls : Els seus encanteris de maledicció funcionen d'aquesta manera, fent danys i/o causant efectes d'estat debilitant. No està gaire a l'igual del Witch Doctor, ja que entre els dos el Nigromancer prefereix colpejar amb força l'enemic per dany directe... o que els seus esbirros facin la feina per ells.
  • Golem de carn : Un dels seus sequaços. 'Flesh Golem' és en realitat un augment de runes per a això que fa que generi 3 cadàvers addicionals quan se'ls ordena suïcidar-se tàcticament. Un determinat parell de sabates també fa que periòdicament elimini els cadàvers.
  • El bé necessita el mal : Un ferm creient en això. Si bé els sacerdots de Rathma (també conegut com el culte al nigromant) creuen que el bé hauria de debilitar el mal, mai hauria d'eliminar el mal del tot. Tenint en compte que un munt d'àngels segadors es fan boigs amb la raça humana després de la derrota de Diablo, poden tenir raó.
  • Canó de vidre : L'ús de les habilitats de Sang convertirà el Nigromante en un d'aquests, capaç de fer grans quantitats de dany a canvi de gastar la seva vida per fer-ho.
  • Growler Gutural : El nigromant mascle en particular té una veu molt esquitxada i grava.
  • Heroi amb mala publicitat : Segons alguns dels comentaris del Nigromante, els Sacerdots de Rathma no són gaire populars entre la gent normal fins al punt que la Nigromante se sorprèn sincerament quan una mare a la torre del Bastió vol confiar-li els seus fills.
  • Armadura instantània : La seva habilitat d'armadura òssia es genera aspirant ossos a l'atzar dels seus enemics per crear una armadura a sobre del que ja porten.
  • Estadístiques de tots : O més aviat Jack de totes les habilitats. Entre els seus moviments i els sequaços que invoquen, el Nigromante és una classe increïblement versàtil. Amb un atac de dalla, la passiva que els fa més durs per no tenir minyons i devorar cadàvers es converteixen en una de les classes cos a cos més tanques, per exemple. Fins i tot desbloquegen una habilitat semblant a una torre des del nivell 5, tot i que palideix en comparació amb la del Caçador de Dimonis.
  • Cavaller amb armadura amarga : Molt contundent, molt melancòlic i gairebé sense sentit de l'humor per parlar. Dit això, encara estan utilitzant les seves arts fosques per salvar el món i lluiten absolutament pels bons.
  • Superpotència Lovecraftiana : Molts dels seus encanteris utilitzen la seva pròpia sang, carn i ossos. Per exemple, Llança de sang no només utilitza els ossos d'un cadàver enemic per empalar a un altre enemic, sinó que també utilitza la pròpia sang del nigromante; adequadament, també ho té un cost sanitari afegit.
  • Classe mecànicament inusual : A diferència dels recursos principals de les altres classes, l'Essència del Nigromante és completament inert fora de l'ús d'habilitats i mai es pot regenerar amb el temps. El nigromant també pot fer ús dels cadàvers enemics com a recurs auxiliar per alimentar certes habilitats, i moltes habilitats poden consumir salut per augmentar el seu dany.
  • Mestre Minions : Com el Nigromante de II, pot convocar un petit exèrcit d'esquelets o un golem molt gran per aixafar els seus enemics. A diferència de l'antic nigromant, el golem i els guerrers esquelets es generen automàticament sense cap cost (i els mags/arquers esquelets són bàsicament un atac especial). En canvi, el cost de l'Essència és per ordenar-los que facin el seu atac especial a l'enemic.
  • Déu meu, què he fet? : El diari del Nigromante revela que prenen La resurrecció de Diablo molt dur, preguntant-se si tenen la culpa per falta d'entrenament. Fins i tot després de derrotar Diable el Nigromante es preocupa si poden ser perdonats.
  • Místic cabell blanc : el cabell del nigromant és blanc, probablement a causa de la sobreexposició a la màgia nigromàntica i/o a la manca de llum solar. Un còmic breu mostra un nigromant prenent una noia com a aprenent, i mentre estudia amb ell al llarg dels anys, finalment es torna blanc.
  • Nigromant : M'agrada. Ressuscitan els morts per complir les seves ordres, o utilitzen aquests morts com a armes.
  • Fetixista de malson :
    • Exemple subtil: a diferència de la gent del poble de New Tristram, el Nigromant és capaç de veure que, sota la bilis i el pus, les Mares Miserables encara tenen l'ànima de les boniques donzelles que van ser.
    • La majoria de les classes es veuen pertorbades pel dipòsit d'ossos i túnels de pesta a Westmarch, on es van abocar els cossos de les nombroses víctimes de la pesta de la ciutat. No el nigromant. Nigromante: Un ossari? Deliciós . (Dipòsit d'ossos)
      Nigromander: Quins ossos més interessants. (Túnels de la pesta)
  • No tan estoic : El Nigromante és probablement l'únic Nephalem del grup principal que sembla tenir algun tipus de calfred pel que fa a Adrià , veient la recerca d'enderrocar-la més com un mitjà per evitar que obtingui la pedra de l'ànima negra que venjar la mort de Leah . Però arribat l'enfrontament real, la Nigromante pronuncia el seu nom amb total fúria, i diu fredament que 'Els àngels i els dimonis no et mataran, jo ho faré', revelant que el Nigromante està igual de furiós amb Adrià sobre el que ha fet i el que està fent com l'altre Nephalem, si no més.
  • No té por de morir : No cal dir que, donada la seva relació amb ell, el Nigromante veu la mort com una part valuosa de l'Equilibri i no com una cosa que s'ha de temer.
  • Quantitat vs Qualitat : venç fàcilment al metge bruixot en la quantitat de sequaços que pot tenir i la velocitat amb què es poden convocar. L'inconvenient és que els sequaços del nigromante no duren tant.
  • El Tranquil : En comparació amb els NPC i altres classes, el Nigromante és molt més contundent i taciturn, dient el que cal dir i poc més.
  • Dalla sinistra : La seva signatura Arma de l'elecció .
  • Aturdidor escultòric : La nigromante femenina fa 5'10'!!
  • Coses que exploten : poden volar els cadàvers dels enemics caiguts amb l'habilitat Exploding Corpses.
  • Convoca la màgia : Superant el Witch Doctor pel que fa al nombre i varietat de sequaços i la freqüència en què es poden desplegar, el Nigromante és capaç d'envair fins i tot grans grups d'enemics amb la seva convocatòria. L'inconvenient és que aquests minions no duren tant com els del Witch Doctor, ja sigui en combat directe o només durant el temps.
  • Fúria Tranquila : No us equivoqueu, el Nigromante està tan furiós amb Adria com l'altre Nephalem, potser encara més. Només ho manté molt ben controlat i està disposat a matar-la després de descobrir on és Malthael.