Personatges Fatestay night: Shirou Emiya

Personatges Fatestay Night Shirou Emiya

Shirou Emiya

Expresat per: Noriaki Sugiyama (JP), Junko Noda (JP, jove), Sam Riegel (EN, 2006 Anime, 2010 Movie), Bryce Papenbrook (EN, 2015 Anime, 2018 Movie)

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DB/characters-fatestay-night-shirou-emiya-1.png 'Si camines pel camí que creus que és correcte, no pots equivocar-te'.



'No em vull penedir de res. Vull convertir totes les tragèdies que van passar en coses significatives creient que el meu camí és correcte'. Anunci:

El protagonista de la sèrie, Shirou és un Mag bastant sense talent l'única habilitat del qual és la màgia bàsica de rastreig i reforç, que li permet analitzar la composició física d'un objecte i després reforçar-lo. El seu somni és convertir-se en un 'Heroi de la Justícia', algú que pugui protegir desinteressadament la vida de tothom del desastre. Va heretar aquest somni del seu pare adoptiu Kiritsugu Emiya, que hi havia renunciat. Realment no està segur del que cal per assolir aquest ideal.

Al principi de la història, posseeix a Factor de curació això el fa pràcticament immortal, encara que es desconeix l'origen d'això i no la tenia abans. Shirou també és un arquer consumat com a efecte secundari del seu entrenament de mag i, després d'algun entrenament de Saber, és lleugerament habilitat en el joc d'espases.

Ell és el mestre de Sabre.

Anunci:
obrir/tancar totes les carpetes

A - E
  • Pervertit accidental : En Destí , entra al bany mentre Sabre es banya dues vegades. Encara que ella no hi pensa res la primera vegada, la segona se sent avergonyida i li demana que se'n vagi.
  • Forat de trama induït per adaptació : Com que les adaptacions de l'anime no adapten la majoria de les de Shirou Monòlegs interiors de la novel·la visual que expliquen i justifiquen les seves accions, el seu comportament a l'anime sovint sembla estúpid i suïcida al límit per a aquells que no estan familiaritzats amb el material original. Per exemple, a la Destí ruta, la seva actitud aparentment masclista sobre la lluita amb Sabre és perquè està intentant trobar una manera d'aturar la seva lluita, ja que ja s'ha enamorat d'ella, però odia el fet que l'estigui protegint a causa de la seva Culpa del supervivent . A l'adaptació a l'anime, com que això no es pot projectar dels seus pensaments de manera efectiva, fa que Shirou sembli més idiota i masclista del que és realment. Potser l'exemple més flagrant d'això és a l'episodi 12 de Blade Works il·limitat quan Shirou surt a una cita amb Rin. Mentre que a la novel·la visual, aquest va ser un moment important de definició del personatge, ja que el seu monòleg interior va mostrar tota l'abast dels seus problemes psicològics, a l'anime, això es presenta més com un Episodi de respiració que gairebé no té cap rellevància per a la trama.
  • Conserge totpoderós : En el Veritable final de Blade Works il·limitat , ell es converteix en això. Shirou decideix etiquetar-se amb Rin a Londres perquè pugui aprendre màgia del Associació de Mags . Encara que inscriure's com a deixeble de Rin significa que està exempt de les taxes de matrícula, efectivament el situa al punt més baix del tòtem. No obstant això, això es justifica com tenint en compte com actuen la majoria dels mags , acabaria en una taula de dissecció si mai deixava sortir el secret del seu Reality Marble . Punts extra per en realitat lluitant contra un exèrcit de familiars amb una escombra encesa .
  • Heroi tot amorós : Deconstruït . Shirou és un exemple bastant prudent de com seria una persona si intentés salvar TOTS... a costa de la seva pròpia felicitat, autoestima i fins i tot la humanitat si això vol dir que podria salvar moltes vides. Rin el descriu com a 'deformat' perquè NO POT valorar la seva pròpia vida. Arquer és el que passaria si Shirou insistís a portar els seus ideals al seu extrem lògic .
  • Salveu sempre la noia :
    • En Sensació del cel , decideix que salvar la Sakura és el que més vol, tot i que entén els perills que pot suposar per a la ciutat.
    • Desafiat en Destí , ja que es planteja breument utilitzar el Grial per salvar Sabre, ser condemnat per qualsevol altre o les conseqüències, però finalment decideix fer-ho escopir a la cara dels ideals que compartien junts i Saber no voldria ser salvat d'aquesta manera.
  • Declaració d'amor angoixada : Dóna una de força èpica a Sabre Destí després Gilgamesh derrota a Sabre i pràcticament el talla per la meitat . Shirou s'aixeca i es prepara per a un altre intent patètic mentre Sabre li suplica que es salvi. Saber: Què estàs fent?! És impossible! Si us plau deixa de! No necessito que em salvi! Per què... Per què no ho entens? No, si mors per alguna cosa així, jo...
    Shirou: CALLA! ...només... calla un segon... pots confiar en els altres... confia en...
    Saber: T'equivoques. Tu ets més important que jo, la teva vida és més important, així que t'has de cuidar...'
    Shirou: Et vull més que qualsevol altra cosa! No hi ha res que et pugui substituir. Ho sento, jo... m'agrada més de tot. Així que no deixaré que un noi agradi ell portar-te!
  • Antiheroi : Per idealista que sigui el seu objectiu, pot empènyer-lo en aquesta direcció. En Sensació del cel acaba aquí per raons completament diferents.
    • Ell també és un Antiheroi clàssic per bona part de les històries, tenint en compte com de feble és comparat amb altres membres del repartiment fins a prop del final de les rutes.
  • L'antinihilista : S'adona dels problemes dels seus ideals a UBW i els reconcilia dient això encara que les seves accions no siguin perfectes i, en última instància, no tinguin sentit, encara farà tot el possible.
  • Un braç i una cama : Perd el braç esquerre mentre protegeix a Illya de l'Ombra, encara que ràpidament se substitueix pel braç d'Archer.
  • Subrogat de l'audiència : Sobretot quan es tracta de fer preguntes al públic . Que sàpiga poc sobre màgia i res sobre la Guerra del Grial és motiu de bona part de l'exposició del joc.
  • Genialitat per anàlisi : L'anàlisi estructural només permet a Shirou escanejar objectes i veure'n el funcionament intern. Tanmateix, això juga una gran part de Unlimited Blade Works. UBW és bàsicament un dispositiu de gravació glorificat que guarda totes les armes de fulla que Shirou ha vist. Mitjançant la projecció, pot invocar QUALSEVOL d'aquestes armes . Més tradicionalment, les batalles en què participa comencen malament al principi, però mitjançant Heaven's Feel calcula els moviments i els plans fins al segon.
  • Trasplantament Brutal : El braç esquerre de l'arquer dins Heaven's Feel acaba sent més una arma que un braç real, fins al punt que s'anomena específicament 'fantasma artificial' al títol d'una escena. A causa d'estar lligat quirúrgicament al tronc de l'espatlla d'en Shirou mentre Archer encara estava al món corporal, és una part d'un esperit heroic que s'ha connectat als circuits màgics de Shirou i es manté en forma física utilitzant la seva pròpia energia espiritual. Té dos usos pràctics: mentre està inconscient, el braç li atorga coneixement sobre la base de la projecció, així com l'experiència de batalla i la informació de batalla d'Archer. Passivament , les habilitats del braç li permeten córrer cinquanta quilòmetres per hora pel terreny irregular del bosc d'Einzbern, i quan està completament activat, bàsicament actua com una sobredosi de drogues que milloren la força, deixant que Shirou demostri capacitats tant màgiques com físiques més enllà de les seves. límits... encara que a costa de el preu definitiu .
  • Compte amb els honestos : Shirou està una mica massa lluny del costat idealista per igual Saber , així que encara que els seus aliats l'aprecien una mica, ells també ho saben farà alguna cosa estúpidament temerari si és el 'correcte' de fer . Tohsaka al final de l'última ruta s'adona que no té dret a criticar-lo perquè no és tan despietada com creu.
  • Compte amb els simpàtics : Shirou és un noi legítimament amable, encara que de vegades sarcònic, que farà tot el possible per ajudar els altres perquè personalment el fa feliç. Però no us equivoqueu: mentre els seus ideals i aspiracions són heroic, això no vol dir que no estigui disposat a recórrer a la crueltat si això vol dir protegir els seus éssers estimats o complir els seus ideals.
  • Més enllà de l'Impossible : Aquest tipus, i gairebé qualsevol humà, no té lloc per lluitar contra els Servants. No obstant això, ha estat capaç de derrotar a QUATRE. L'única victòria en solitari que té contra un és contra Gilgamesh (que és la seva Més enllà de l'Impossible ).
  • BFS : L'espasa del Berserker va traçar Heaven's Feel sens dubte compta, punts de bonificació per portar-lo amb a una sola mà .
  • Gran germà instint : Cap a Illya.
  • Gran Germà Petit : En realitat, Illya és més gran que Shirou, així que és la seva germana adoptiva més gran malgrat la seva aparença infantil i que l'anomena. 'onii-chan' .
  • Beneït amb Suck : El reforç intern instintiu semidesconegut de Shirou, sovint oblidat, funciona protegint òrgans vitals i mantenint junts les extremitats normalment tallades utilitzant la seva pròpia energia màgica, que passa a tenir una afinitat d''espasa', el que significa que es manifesta com milers de fulles efímeres que el mantenen cosit. L'inconvenient és que funciona creant un munt de fulles dins del seu cos . La trajectòria del poder és una bossa barrejada:
    • En Destí : Li permet sobreviure als atacs de Rider, un punyal al pit és repel·lit com si xoqués amb metall i una puntada que li hauria trencat l'estómac només el fa tirar, però també fa que s'apunyali accidentalment quan ho intenta. Feu servir el reforç per sobreviure a una caiguda de tres pisos immediatament després. No obstant això, també el salva en la mateixa ruta quan, juntament amb la d'Avalon Factor de curació , el sutura de nou després que el Merodach de Gilgamesh l'hagi tallat per la meitat.
    • En Heaven's Feel : Mentre el seu cos s'està trencant completament, la sobrecàrrega de mana del braç d'Archer fa que les fulles manifestar-se permanentment , enfilant-lo lentament per dins, però també acaben les fulles que sobresurten donant-li un avantatge en la seva última lluita contra Kotomine. Per descomptat, l'energia màgica que arriba del braç al cos de Shirou és similar a abocar 100 unitats de combustible en un recipient que només en pot contenir 10, de manera que és probable que Shirou només guanyi amb menys d'un desè de l'agonia absoluta que ha de suportar, ja que el propi Unlimited Blade Works d'Archer altera els seus records i li deixa un gran espai en blanc després d'utilitzar la Projecció.
  • Unitat de còpia de seguretat del cos : En el Veritable final de Heaven's Feel cortesia de Touko Aozaki .
  • Horror corporal : Pot passar-li de més d'unes quantes maneres:
    • Diversos finals dolents Destí mostra que Illya està planejant sotmetre a Shirou a alguna forma de Destí pitjor que la mort si aconsegueix derrotar-lo i capturar-lo viu, enfadant-se si creu que Berserker el va matar per error com a Bad End 2: 'Canary's Cage'. No està molt clar què li fa als primers Bad Ends, però els posteriors ho revelen ella transfereix la seva ànima del seu cos a una nina utilitzant una part de la Tercera Màgia. Irònicament , ella li salva la vida amb una versió amplificada d'això a True End of Heaven's Feel .
    • Si Shirou lluita sols en Rider i Shinji a l'escola Destí , no morirà als seus atacs ni a ella el va donar una puntada de peu per una finestra del tercer pis , sinó més aviat perquè la seva màgia innata projectarà espases dins del seu cos en un esforç per mantenir-lo en una peça, però això es descontrola quan toca a terra i diverses d'aquestes espases punxen els seus òrgans.
    • Dos carrers sense sortida a Blade Works il·limitat - 'Hazy' i 'Artificial Noble Phantasm': fan que Caster s'adoni de la màgia única que Shirou és capaç i reutilitzar ell per guanyar la Guerra del Sant Grial si el captura o ell es lliura a ella. Per ser precisos, La Caster converteix la Shirou en una cosa semblant a un embrió que flota en un pot que porta com una vareta per a la màgia de la projecció.
    • Ell aconsegueix digerit per l'Ombra en diversos carrerons sense sortida del Heaven's Feel ruta. Ja sigui fallant una prova d'afecte amb la Sakura, saltant per empènyer a Rin dels atacs de l'Ombra o simplement situant-se al lloc equivocat en el moment equivocat.
    • En Heaven's Feel desfà el Sudario de Martín utilitzat per segellar el braç d'Archer. Com a conseqüència, primer el seu cervell comença a cremar-se i més tard aquest trop entra en joc quan el reforç físic del seu Reality Marble fa que les espases esclatin del seu cos per intentar mantenir-lo unit.
    • Durant la seva lluita final contra Kotomine al final de Heaven's Feel , el cos de Shirou s'està convertint ràpidament en una massa en forma humana d'espases i carn entrellaçades per l'ús excessiu del braç implantat d'Archer, fent un horrible soroll metàl·lic cada vegada que es mou. Això també ho és Explotat per Shirou perquè el fa prou dur suportar els atacs d'en Kirei, fins i tot ferint el sacerdot a l'esquena amb cada altre cop, malgrat que les espases segurament el mataran en qüestió de minuts.
  • As trencat : Sobre el paper, en Shirou ho hauria d'haver aconseguit. Considerat l'estrella del club de tir amb arc mesos després d'haver marxat, coneixedor de la tecnologia, un xef increïble, guapo, treballador i reflexiu, viu en una mansió gegant d'estil japonès amb un nombre creixent de dones boniques que tenen alguna cosa per ell. i fins i tot és un Mag (rudimentari) amb poca formació formal o una línia de sang forta. Al mateix temps, té alguns horribles qüestions d'autoestima , les seves creences són obsoletes i poc pràctiques, i és un embolic tan lamentable per dins que el seu futur sense escrúpols cínic arriba a mostrar-li exactament quin tipus de persona ell creixerà si no el deixa caure -i després té la intenció de fer-ho assassinat ell.
  • Heroi trencat : Fins i tot l'anomenava en sèrie unes quantes vegades. Gran part de Blade Works il·limitat es dedica a explorar-lo.
  • T'has trencat el braç donant cops a Cthulhu : En Heaven's Feel Mal Final #38, dibuixant el braç d'Archer per utilitzar el seu súper moviment contra Sabre Alter deixa a Shirou una verdura. Segur que l'ha tallat en dos, però podria regenerar-se completament en 10 minuts. I pensar que podria tenir la va treure amb ell si hagués aconseguit destruir-li el cap o el cor...
  • Caçador de matones : De petit, va adoptar l'ideal bàsic de Kiritsugu d'intentar ajudar la gent, però a diferència de Kiritsugu, va escollir partit. Per tant, va decidir que protegiria els febles. En reunir-se Tohsaka , pensa per si mateix que ella és exactament el tipus de persona amb la qual s'hauria lluitat quan era nen, encara que clarament no s'havien conegut.
  • La trucada sap on vius : Negar-se a unir-se a la Guerra del Sant Grial fa que l'Illya ataca i desmembra sense pietat en Shirou mentre torna a casa. Quan ell advoca que no és un Mestre, ella respon ràpidament que no importa, perquè mai va voler matar-lo, només esclavitzar-lo .
  • El Campió : En Heaven's Feel , Shirou renuncia a la seva Síndrome de l'heroi crònic i decideix convertir-se en un heroi de la justícia només per a Sakura i Sakura.
  • Desenvolupament del caràcter : Les tres rutes porten el personatge de Shirou en diferents direccions. En Destí manté els seus ideals i s'esforça per convertir-se en un heroi de la justícia, alhora que aprèn la importància de confiar en els seus aliats fins i tot quan prefereix protegir-los dels conflictes; en Blade Works il·limitat s'enfronta a les mancances dels seus ideals, però decideix que val la pena mantenir-los encara que no siguin perfectes; i en Heaven's Feel revalora els seus ideals per tal de protegir les persones que li importan.
  • L'afició de Txékhov : El fet que estigués al club de tir amb arc presagiava un dels seus possibles futurs i el seu domini de la màgia de projecció.
  • L'habilitat de Txékhov :
    • La capacitat de Shirou d'utilitzar la màgia per crear objectes falsos es converteix en la seva principal habilitat de combat.
    • És un antic membre del club de tir amb arc de la seva escola. Això presagia la seva classe com a Servent.
  • Pollet imant : Comença la història amb almenys quatre personatges femenins amb nom que s'aixafen o estan potencialment interessats en ell en algun grau o altre; Sakura sent la més òbvia, més en Rin i Ayako. Ell no és el més savi. En Destí , Saber s'enamora d'ell i ella acaba vivint amb ell i en Rin en el bon final de UBW , i en tots dos Destí i Heaven's Feel , Illya és molt enganxosa i possessiva amb ell.
    • Curiosament, es juga amb aquest trope. Molts exemples més tradicionals d'aquest trope són homes o dones que són molt atractius per raons de superfície, com la riquesa o la bellesa. Shirou té les dues coses, però les dones que s'enamoren d'ell ho fan perquè té una sèrie de trets molt atractius per a la seva personalitat. A Shirou li encanta cuinar i netejar, és un apassionat però reservat, és propietari d'una gran finca que cuida ell mateix, és un dels millors membres del club de tir amb arc (i té un físic equilibrat per acompanyar-ho), està molt en contacte amb el seu vessant femení, és seriós i decidit, i és un bon oient. Sembla l'home ideal quan comenceu a aprofundir en els seus problemes psicològics complicats i molt arrelats, que els seus tres principals interessos amorosos treballen de diferents maneres.
  • Síndrome de l'heroi crònic : La incapacitat de Shirou per rebutjar la gent quan demanen ajuda preocupa als seus amics i col·legues. També acostuma a saltar de cap en qualsevol situació sempre que cregui que és el 'correcte' de fer.
  • Aplaudiu les mans si creieu : La màgia de projecció de Shirou funciona amb això; els seus traços es trenquen i s'esvaeixen si reconeix ni per un instant que no són més que il·lusions.
  • Sociopatia còmica : Shirou sincerament no entén per què ordenar al seu millor amic masculí que es tregui la roba seria gens estrany.
  • Pervertit encobert : L'anime i els materials de la franquícia posteriors passen per alt la seva propensió a tangents mentals extremadament lascives i estranyes quan se'ls presenta escenaris eròtics.
  • Paio gelós boig : Rebaixat, però dins Blade Works il·limitat , es posa una mica territorial al voltant de Rin, i està molt implicat que una de les seves raons per no agradar obertament a Archer és la seva gelosia per la proximitat que estan en Archer i en Rin. També ho diu directament Llançar no ser tan amable amb Rin quan havien de fer equip en la mateixa ruta.
  • Sobreespecialització paralizant : Només pot utilitzar el Reforç i l'Anàlisi Estructural al principi. Això està justificat, ja que va malinterpretar els ensenyaments del seu pare sobre la màgia. Quan afegeix projecció a aquesta llista, això també està justificat, ja que com que el seu element i origen són Sword, no està fet literalment per a cap altra màgia.
  • Tècnica Prohibida perillosa : La seva pròpia marca de màgia de projecció. Només fer-lo servir una vegada li provoca una nit de dolor, i l'endemà al matí tot el costat esquerre del seu cos està adormit per l'obertura forçada de circuits màgics descuidats, però naturalment. Un cop aprèn el veritat Utilitzant-lo, no té un entrenament adequat, de manera que fins i tot les projeccions més bàsiques li causen un dolor horrible i la majoria de les espases generades es trenquen fàcilment a causa de la seva baixa qualitat. Finalment projecta tant la tècnica de l'espasa d'Archer com la seva capacitat de reproducció, però també té defectes perquè no entén que en realitat provenen del seu Reality Marble. Unlimited Blade Works no es pot utilitzar sense aquesta constatació, i fins i tot després d'arribar a aquesta conclusió, no té l'energia necessària per utilitzar-lo pel seu compte.
  • David contra Goliat : Com aturar un sociópata Militant de l'Església amb habilitats sobrehumanes, un boig bruixa de pràctiques profanes , centenària home-error immortal , dos Demi-déus directament sortit del mite, i el manifestació de tot el mal del món ? Bé, hi ha aquest noi de secundària amb una capacitat màgica inferior i una manca aclaparadora d'autoconeixement. ...
  • Actualització mortal : El braç esquerre de l'arquer. Si bé Shirou i Archer són pràcticament la mateixa persona amb circuits màgics compatibles, el poder d'un esperit heroic no és quelcom que un humà pugui gestionar. Està embolicat amb un drap especial que segella el seu poder, però fins i tot si es deixa així, mataria a Shirou per sobrecàrrega d'energia en un termini de deu anys tret que el talli o es converteixi en un mag expert per segellar-lo ell mateix. Només afluixar el drap provoca un dolor insoportable i fins i tot una pèrdua gradual de memòria; treure'l completament és una condemna a mort garantida, amb una ràpida destrucció de la ment i el cos a més amb cada ús, a causa del braç d'Archer que obliga a Unlimited Blade Works sobre ell quan ja no és compatible, fent que el reforç corporal es descontroli. i comença a treure les espases del seu cos. Ell encara aconsegueix vèncer a Berserker, Sabre Alter, Kotomine i (al 'final normal') el Grial corrupte abans de morir.
  • Deadpan Snarker : Acostuma a burlar molt en els seus monòlegs interns , però no tan sovint en veu alta, excepte potser al voltant de Taiga i Rin. Pots pensar en Archer com el que sonaria en Shirou si no es mantingués la llengua més sovint.
  • Cercador de la mort : Pot ser. Tot i que inicialment no està clar al principi, i no es confirma completament fins a la meitat Blade Works il·limitat , Shirou és un individu molt pertorbat. La seva descarada manca d'autoconservació definitivament no és un tret heroic o admirable, i molts personatges discuteixen com de pertorbadores són les seves activitats suïcides. És possible que, com a supervivent de l'incendi de Fuyuki, en tingui molt Culpa del supervivent , o potser pateix una forma de TEPT.
  • Arquetip de caràcter deconstruït : De l'heroi noble i abnegat que vol la felicitat per a tots, fins i tot pel seu compte . El VN fa molts passos per mostrar com de retorçats són aquests ideals i com hauríeu d'estar mentalment desordenat per estar disposat a seguir-los. La seva recerca decidida de sacrificar-se pels altres se sol veure en algun punt intermedi estúpid i horriblement trencat .
  • Derrotant l'Invencible : És just el que fa Shirou, però sobretot:
    • Derroca Berserker pel seu compte amb l'ús del braç d'Archer Heaven's Feel .
    • Gairebé destruint Gilgamesh Blade Works il·limitat .
  • Desactivant la Tykebomb : Intenta fer això per Illya, i en Heaven's Feel , Sakura. Ell ho aconsegueix.
  • Determinador : Shirou té matisos d'això en les tres rutes, però Heaven's Feel mereix una menció especial: Després d'haver perdut el seu servent i de descobrir que la dona que estima està posseïda per l'avatar de tots els mals, Shirou decideix que salvarà la Sakura, i ho vol dir. Se suposa que ha de caure mort després d'utilitzar el braç d'Archer per projectar tres vegades. Projecta sis vegades. També lluita tant amb Dark Berserker com amb Sabre Alter, tots dos són moltes vegades més forts de l'habitual a causa de l'augment del prana de la Sakura, i guanya. Ah, i tot el seu cos està sent lentament enfilat per les espases que creixen dins seu a causa de l'ús excessiu de la projecció, encara continua. Aleshores, després de tot això, encara té una baralla a punys amb Kotomine. Al final normal, amb només un tros de la seva consciència restant, Shirou amb el seu pensament final projecta Excalibur, i esclata Angra Mainyu com un gran. Shirou hauria d'haver estat mort cinc vegades fins a aquest punt, i ENCARA. GUARDAT. ANANT. Shirou: Aboco la determinació al meu cos moribund.
    • En realitat, aquesta és una part important Rin i Sakura s'enamoren d'ell. Abans de començar el joc, una vegada van veure un nen que intentava interminablement saltar per sobre d'un salt d'alçada que no era prou bo per saltar, i alguna cosa va captivar la noia que ho feia tot fàcilment i la noia que no tenia esperança de provar res. . Aquest noi, per descomptat, era Shirou.
  • Derrotista decidit : Fins i tot quan està lluitant contra oponents amb els quals no podria esperar igualar com Lancer, Rider, Berserker o Gilgamesh, en Shirou mai pensa a rendir-se ni un segon. Fins i tot si Sabre no ve a treure'l, normalment troba una manera intel·ligent de sortir de la situació. Això s'estén a les seves accions a la meitat posterior de Heaven's Feel , on li diuen repetidament que protegir la Sakura equival a trair els seus ideals anteriors i que mai trobarà la pau fins i tot en el millor dels casos. Ell demostra que tots estan equivocats al True End de la ruta.
  • Acabes de colpejar a Cthulhu? : Lluita i guanya repetidament contra persones contra les quals no hauria de tenir cap possibilitat. Va jugar directament al Final normal de Heaven's Feel on destrueix Angra Mainyu, el déu zoroastrià gairebé manifestat que representa TOTS els mals del món , utilitzant Excalibur.
  • Morit dempeus : Final normal de Heaven's Feel , i alliberant Excalibur al Gran Grial després de morir.
    • També a Sparks Liner High .
  • Amic angoixat : En Destí i la anime , Shirou és segrestat per Illyasviel i lligat a una cadira, en un intent de convertir-lo en el seu servent. Aleshores és rescatat per Saber, Rin i Archer.
  • No em digueu 'Senyor' : Li diu a Saber que no li digui 'Mestre', i ella compleix tret que estigui enfadada amb ell .
  • Falta dramàticament el punt : En la seva determinació de no ser una càrrega per a ningú, gairebé va impedir que Sakura (que tampoc sabia com relacionar-se amb la gent excepte mitjançant la feina) tornés a casa seva per ajudar-lo- i així construir les amistats que la van motivar a continuar vivint. Passarien uns quants anys abans que Shirou s'adonés d'això connexions salvar la gent tant com els actes d'heroisme oberts.
  • Manipulació dual : En Blade Works il·limitat i en Heaven's Feel , comença a lluitar Kanshou i Bakuya mentre copiaven part de la tècnica d'Archer.
  • Dudley Do-Right s'atura per ajudar : Ajudar la gent és una cosa. Ajudar a les nenes és encara millor. Ajudant a les nenes que van ser apunyalats al pit pel que està a prop d'un déu físic, almenys en comparació amb TU , no és un curs d'acció aconsellable. I ho has de fer o t'aconsegueix un mal final.
  • The Dulcinea Effect : Shirou té tendència a arriscar la seva vida per persones que acaba de conèixer o que amb prou feines coneix. Sabre és un bon exemple al principi Destí i en Blade Works il·limitat després de treure això amb Illya, Tohsaka l'enfronta sobre la seva imprudència sobretot perquè era obvi que no hi havia manera de salvar Illya.
  • Moment de la mort d'increïble :
    • A la 'Sparks Liner High' Mal Final , assumeix i guanya en contra Saber Alter mitjançant la utilització múltiples còpies de Kanshou i Byakuya per realitzar una cadena d'atacs simultanis i finalment inevitables, llavors mor havent-se guanyat el respecte i el reconeixement de Saber i haver-li pogut donar-li un últim adéu.
    • En el Heaven's Feel Final normal , Shirou sobreviu a la lluita contra Sabre Alter (ja que Rider hi era per ajudar) i s'enfronta a Kotomine sol. . La ment i el cos de Shirou són constants ser corromput pel seu 'propi' poder donat per Archer, convertint-lo físicament i mentalment en una espasa , que provoca sorolls metàl·lics dins del seu propi cos . Els dos es barallen puny a puny, tots dos en temps prestat. Kotomine finalment expira abans que Shirou, que, després d'haver salvat Sakura i fet tot el que es proposava, s'atura... però no abans de rastrejar Excalibur i destruir el Gran Grial. . Quan ell balanceja l'Excalibur, ja estava mort, però els seus atacs segueixen passant i destrueixen el Grial.
  • Guanya el teu final feliç :
    • Particularment en Heaven's Feel , on passa per coses que trencarien cent homes menors. Val molt la pena tot .
    • El final perfecte per Noves estrelles on fa l'IMPOSSIBLE retrobar-se amb Sabre a Avalon.
  • Tothom ho pot veure :
    • En Destí , absolutament tothom pot veure l'atracció Sabre/Shirou. Fins i tot Issei .
    • En Blade Works il·limitat , és el mateix per a Shirou i Rin a mesura que la ruta continua.
  • Expi : Shirou comparteix un model de personatge amb Tomoe Enjou . Els dos tenen problemes similars sobre què és fals i què és real. A més, Shirou es converteix en un Humans artificials com en Tomoe al Veritable final del Heaven's Feel ruta.
  • Matora extrema : A causa de la seva obsessió per ajudar els altres, fa qualsevol tasca que els seus companys li demanen. Fins i tot n'hi ha que l'adverteixen que s'està aprofitant, però encara ho fa.
F - N
  • Famós avantpassat : Possiblement . En Destí/Gran Ordre , el llegendari forjador d'espases japonès Sengou Muramasa es pregunta breument si Shirou és el seu descendent i creu que si en Shirou es trobés amb persones que Muramasa conegués a la vida, el confondrien en Shirou. Però fins ara només són reflexions de Muramasa, i no s'han confirmat.
  • Destí pitjor que la mort : Hi ha uns quants finals dolents com aquest, sobretot en Caster o Illya. En Caster està intrigat per la seva habilitat de projecció mentre Illya només vol el seu onii-chan... Bé, el seu cap de totes maneres. Que pot mantenir viva amb màgia.
  • Simetria temible : En el Blade Works il·limitat ruta, lluita contra Gilgamesh copiant cadascuna de les seves armes abans que puguin colpejar, tant si s'entreguen a través d'un Tempesta de Blades o a través del cos a cos. Tanmateix, en comptes de crear un punt mort, en canvi guanya l'avantatge, perquè el seu Reality Marble li permet invocar les seves espases més ràpidament que la Porta de Babilònia de Gilgamesh.
  • Protagonista sense trets : En el llançament original de la novel·la visual, el seu rostre sempre quedaria enfosquit durant les poques vegades que va aparèixer a les escenes de cinema, com era habitual amb els protagonistes masculins de les novel·les visuals de l'època. Seva personalitat , d'altra banda, està molt més ampli que la majoria d'exemples, tot i que originàriament no tenia la intenció de destacar gaire perquè els jugadors poguessin projectar-se més fàcilment sobre ell. Les reedificacions posteriors del joc mostrarien completament la seva cara.
  • El Encadenat : L'ideal de Shirou de voler salvar tothom l'obliga a prendre nombroses decisions molt qüestionables, com ara llançant-se davant de l'atac de Berserker contra Sabre a Destí o oferint el seu braç a Caster per salvar la Taiga Treballs de fulla il·limitades .
  • Camp de Blades : Pot convocar-ne un Blade Works il·limitat , i no és només per espectacle .
  • Smartass en primera persona : No és gaire evident. Aleshores s'adona que la seva narració és igual de sarcàstic ja que es produeix el de Rin i el boggling. És més un snarker del que la gent li dóna crèdit, especialment al voltant de Rin. Archer és bàsicament com seria si no fos tan educat tot el temps; És d'estranyar per què ell i Rin tenen una química tan gran?
  • Per la Felicitat : Shirou vol tothom per ser feliç. Deconstruït a Blade Works il·limitat . Per aclarir, a diferència de les persones normals que d'alguna manera poden crear la seva pròpia felicitat, Shirou, gràcies a la seva manca de concepte o sentit d'autoconservació, sempre posa la necessitat dels altres abans que la seva i és completament incapaç de crear la seva pròpia felicitat i ha de viure. a través d'altres. Rin: Shirou. La teva forma de vida està realment distorsionada.
  • Màgia de contacte complet : Una inversió d'aquest trop com el només La forma en què inicialment podria utilitzar la seva màgia és reforçar les seves habilitats d'arts marcials, no al revés com sol fer aquest trop. Això és perquè va entendre malament els ensenyaments del seu pare sobre la màgia i així es causa un gran dolor només amb simples encanteris. Després de descobrir com funciona la màgia, especialment com funciona la SEVA màgia, això canvia molt.
  • Futur Badass : A l'epíleg bonus final de la Noves estrelles port (efectivament el final llunyà de Fate-route), aprendràs que Shirou pren el mateix camí que va fer Archer, menys els penediments i la soledat eterna . Com diu Saber, ja no necessita que sigui la seva espasa i escut, ara és més que capaç de cuidar-se.
  • El futur em fa por : No està content amb com Archer escupe obertament sobre els ideals que té per sobre de tot.
  • Generació Xerox : La principal motivació de Shirou per ser un heroi de la justícia és honrar el somni del seu pare adoptiu i la 'ment d'acer' Mal Final veu que Shirou segueix exactament la mateixa ruta que el seu pare adoptiu i es condemna voluntàriament pels seus ideals. Kotomine, que va conèixer el seu pare, fins i tot ho assenyala.
  • Bé Se sent bé : No necessàriament una cosa bona, perquè ell només se sent feliç quan està ajudant els altres i no pot trobar cap satisfacció en res més.
  • Necessitat més gran que la meva : El quid general del seu caràcter fa que sempre prioritzi desinteressadament, fins a un grau excessivament perillós, la vida i el benestar dels altres a costa del seu, i gairebé sempre es posarà en perill perquè no ho suporta. si altres persones estan ferides en comptes d'ell. Es deconstrueix a fons, i després es reconstrueix Blade Works il·limitat on es revela que només pot obtenir la felicitat de l'alegria dels altres en comptes de la seva pròpia, però aconsegueix un compromís després de la seva batalla ideològica amb Archer en què s'adona de la seva hipocresia sobre els seus ideals, però arriba a acceptar-los tal com són perquè salvar la gent el va fer realment feliç.
  • Atac a l'engonal : Quan s'utilitza Nine Lives Blade Funciona contra Berserker, els punts d'atac de Shirou són la part superior del braç, la clavícula, la tráquea, la templa, el diafragma, les costelles, les cuixes... i els testicles. Aquesta última, sens dubte, comptava com dues vides, ai .
  • Adoptat feliçment : Va ser acollit i criat per Kiritsugu fins a la seva mort.
  • Odi a primera vista : Dues vegades, i per raons força semblants les dues vegades. És a dir, això veu massa d'ell mateix en l'altra persona.
    • Ell i Archer s'oposen a l'instant perquè Shirou reconeix que Archer encarna els seus ideals com a heroi de justícia, però menysprea absolutament els seus mètodes. Archer, al seu torn, veu en Shirou un ximple ingenu, la insistència del qual en el joc net, l'honor i intentar ajudar a tothom farà que mati encara més gent i el portarà a ser aixafat pels seus ideals com el mateix Archer, que és el futur jo de Shirou.
    • També és instantàniament hostil a Kotomine Kirei, tot i que en aquest cas en Shirou realment no intenta pensar-hi massa i només l'anomena un fals sacerdot. En realitat, en realitat no li desagrada Kotomine, però sent que s'ha d'oposar a ell perquè, com Archer, és algú prou diferent com per merèixer les seves hostilitats instantànies. Ell en realitat agrada Kotomine perquè són molt semblants.
  • Factor de curació : descobreix al principi de la història que en té un, i com que Shirou és Shirou, no sobreviuria sense ell. Més tard es revela que aquest factor de curació és el resultat Avalon , la sagrada funda d'Excalibur, sent implantada dins d'ell per Kiritsugu al final de la 4a Guerra del Sant Grial per salvar-li la vida. Tot i que normalment inactiva, les seves habilitats es van activar en el moment en què Shirou va convocar Saber i va continuar romanent activa mentre ella romangués en la seva presència fins i tot quan el contracte entre ells es trencava en el moment. Blade Works il·limitat ruta. El perd en Destí , després de decidir tornar Avalon a Sabre, i en el veritable final de Sensació del cel , ja que Shirou havia perdut el seu cos original en aquell moment i li havia donat una versió rèplica de Touko Aozaki.
  • L'heroi : El protagonista general de la VN i inequívocament heroic.
  • L'heroi mor :
    • El Final normal de Sensació del cel característiques Shirou destruint el Grial i mor per haver utilitzat el braç d'Archer massa vegades.
    • L'epíleg de Noves estrelles mostra en Shirou després de la seva eventual mort reunint-se en esperit amb Sabre a Avalon.
  • Els herois prefereixen les espases : L'infern, fins i tot la seva afinitat (i origen) és 'Espasa'.
  • BSoD heroic : En un moment determinat Sensació del cel , després de descobrir que la Sakura no només corre un perill letal, sinó que també pot ser una amenaça greu per a tots els que l'envolten, la Shirou gairebé renuncia a tot, simplement massa aixafada emocionalment per continuar i a punt de plorar. Illya li dóna una nova esperança i l'anima, donant-li la voluntat de no cedir i intentar salvar-la, tot i que al final dolent de 'Mind of Steel', ell rebutja les seves paraules i decideix deixar que Sakura mori pel bé general. .
  • Sacrifici heroic :
    • Hi ha uns quants extrems dolents on Shirou treu un d'aquests, però com que són extrems dolents significa que no eren necessaris.
    • En el Final normal de Sensació del cel Shirou es crema completament per salvar la Sakura, que es passa la resta de la seva vida esperant-lo.
  • Esperit heroic : Shirou pràcticament viu i respira aquest concepte, especialment a 'Fate' on el nivells de rudesa que pren encara no són suficients per tancar la bretxa entre els seus enemics Servant. Per molt que estigui superat, s'endurà i tirarà endavant amb tot el que té, fins i tot quan el seu cos i l'ànima amenacen de cedir-li. A Realta Nua Ending està gairebé confirmat que LITERALMENT es va convertir en un.
  • Voluntat heroica : En Destí , en realitat és capaç de resistir-se a ser colpejat pel fang corrupte d'Angra Mainyu i les malediccions posteriors per pura voluntat mental abans d'escapar, encara que s'observa que sense Avalon hauria tingut poques possibilitats de repetir l'experiència.
  • Profunditats ocultes : Shirou sovint demostra que té molt més coneixement del que sembla amb el seu coneixement dels herois convocats a la Guerra del Grial.
  • Honor abans de la raó : Per bé o per mal.
  • Quant més pot agafar? : Justificat pel seu increïble Factor de curació , però la seva pallissa a mans de Rider in Sensació del cel , on la seva Factor de curació ja no funciona, és un bon exemple de la increïble força de voluntat de Shirou.
    • Presa Fins a les onze més tard en la mateixa ruta on el seu cos i la seva ment s'estan trencant d'abusar de la seva màgia, però tot i que pràcticament és un vegetal ambulant, l'única cosa que el mata, malgrat els mals finals, és la destrucció del Sant Grial... I fins i tot pot sobreviure a AIXÒ amb una mica. ajuda d'Illya.
    • En Blade Works il·limitat , la seva lluita contra Arquer és això. És una batalla difícil des del principi com L'arquer com a futur Shirou és molt més fort que ell que fins i tot amb 1/10 de la seva força, Shirou no pot aconseguir un cop. A prop del final de la batalla, Archer deixa clar que Shirou és només un home mort caminant, però que segueix aixecant-se.
  • Arsenal hiperespacial : Blade Works il·limitat, únic perquè no només emmagatzema armes, sinó també tècniques d'armes per a Shirou usar . També li permet canviar el camp de batalla a un turó d'espases a punt perquè totes les seves armes s'utilitzin immediatament.
  • Hipòcrita : Realment es mostra a les rutes Fate i UBW pel que fa als seus ideals. S'oposa a que Saber es posi en perill, però ho farà feliç saltar al perill tot i que ella és molt més forta i, per tant, capaç de protegir-se millor que ell. L'Archer realment l'enganxa per això durant la seva lluita quan revela que el seu desig de ser un heroi no era per agraïment o fins i tot culpa al principi. Simplement van veure com de feliç estava Kiritsugu que els va salvar i volia ser com ell perquè ells també poguessin ser feliços. Revelant que simplement volen ser un heroi perquè només així poden ser feliços.
  • Cançó de la imatge : 'Kogane no Hikari' .
  • Empalat amb prejudicis extrems : Amb un gir cap al final de Sensació del cel En Shirou es veu enfilat de dins cap a fora per les espases que creixen lentament fora del seu cos.
  • Habilitats de punteria improbables : Com a antic membre del club de tir amb arc, es diu que només va perdre el seu objectiu una vegada, quan ell volia per fer-ho.
  • Pseudònim de la sèrie : 'Fake School Janitor', 'Encarregat de reparar', 'Aspiradora del Club de Tir amb Arc' i 'Homurahara's Brownie' entre d'altres, pel seu caràcter d'abnegació, que inclou fer voluntàriament tasques de neteja i arreglar els electrodomèstics de l'escola. .
  • Invocació :
    • 'Trace... ON!' - Parlat quan utilitza la seva màgia de reforç i projecció.
    • Blade Works il·limitat : Sóc l'os de la meva espasa. L'acer és el meu cos i el foc és la meva sang. He creat més de mil fulles. Desconscient de la pèrdua, ni conscient del guany. Resistent al dolor per crear moltes armes, esperant l'arribada d'un. No em penedeixo. Aquest és l'únic camí. Tota la meva vida va ser Blade Works il·limitat .
    • Sensació del cel Mal Final #38: Habilitat divina, impecable i ferm. La força mou muntanyes. La fulla talla l'aigua. La vida s'acosta a la Vila Imperial. Dos grans homes, vida compartida!
  • Et trobaré : la reacció de Shirou davant la desaparició de Saber a Fate; en el destí Final llunyà en Noves estrelles , es passa la resta de la seva vida buscant-la. Es retroben a Avalon.
  • Cavaller amb armadura brillant : El seu paper en el Destí ruta.
  • Cavaller amb armadura amarga : El que es converteix en el Blade Works il·limitat ruta. Passar l'estona amb el teu futur cínic et farà això. Essencialment, veure el destí d'Archer li fa adonar-se de com de contradictoris són els seus ideals i fins i tot de les raons hipòcrites per les quals creu en ells. Però decideix que encara que siguin defectuosos i poc realistes, encara creu que són boniques i decideix fer tot el possible per seguir-los fins al final.
  • Amnèsia guiada per làser : queda sotmès a això a Mal Final #16, on no pot escapar de l'atac de Rin contra ell a l'escola. Com a resultat, perd els seus records de la guerra i torna a la seva vida normal sense més saviesa. Aquest és l'únic final al Novel·la visual on Shirou pot sobreviure a la Guerra del Sant Grial sense veure-la fins al final, i el segment del Tiger Dojo fins i tot es burla d'aquest fet afirmant inicialment que has arribat al Veritable Final de la ruta.
  • Crutch emocional viu : A la Sakura. El seu amor tant per Shirou com Rin són una gran part del que la fa mantenir el seny durant tant de temps després despertant sense voler com un Sant Grial.
    • També va ser un de Kiritsugu en el passat.
  • Pèrdua de la identitat : El recorre durant la darrera meitat de Sensació del cel com a efecte secundari de utilitzant el braç connectat artificialment d'Archer.
  • Amor a primera vista : En Destí , Shirou afirma que es va enamorar de Sabre en veure's per primera vegada. No obstant això, aquest és un cas interessant, ja que no arriba a entendre els seus sentiments per ella fins dues setmanes després i en les altres rutes no ho fa mai.
  • Blush luminescent : Les seves galtes es tornen vermelles com els tomàquets al voltant dels seus interessos amorosos per expressar la seva creixent atracció per ells en les adaptacions de l'anime.
  • Fet de ferro : Fins i tot sense la seva Factor de curació , Shirou és sobrehumanament dur i es fa repetidament ferides que matarien un altre home 3 vegades més.
  • Tirador Mag : És alhora un arquer consumat i un mag, tot i que en gran part no està entrenat en el segon i mai fa un ús significatiu del primer durant la història. Encertadament, el seu futur és un Servent de classe Archer, però amb diverses habilitats i nobles fantasmes més adequats que un Caster.
  • Poder Magikarp : L'únic tipus d'encanteri en què Shirou és constantment habilitat es considera en gran part inútil, és a dir, fins que resulta que té un gir que li permet materialitzar i utilitzar armes llegendàries relativament a voluntat.
  • Reacció de lesions greus : Té una ratxa d'això a les tres rutes, des de agafar una de les ungles de Rider directament a través de la mà i després preguntant a la Rin, per qui ho va prendre, si està bé o no a perdre un braç davant The Shadow mentre protegia Illya. Shirou: Vaig entrar massa en pànic. Tot el que vaig perdre va ser el braç esquerre.
  • Màrtir sense causa : En Destí .
  • Noia Masculina, Noi Femení : Té una mica d'aquesta dinàmica amb Sabre. Saber es va passar tota la vida fent el paper d'un home, té excel·lents habilitats de manejar l'espasa i se sent incòmoda amb les seves emocions, mentre que la Shirou té poca capacitat de combat en comparació amb ella, és molt més emocional i sobresurt en tasques domèstiques com la cuina.
  • Mestre arquer : Un exemple minimitzat: només és un estudiant de secundària i només va fer tir amb arc com a part del club de tir amb arc de la seva escola secundària, però el seu percentatge d'èxits al camp de l'escola és gairebé perfecte: només va fallar un tret una vegada durant tot l'any, cosa que segons ell estava a propòsit només per veure què se sentia trobar a faltar. Més tard va deixar el club de tir amb arc perquè no tenia res a aprendre d'ell.
  • Nom significatiu : Shirou Emiya vol dir, vagament, 'Guàrdies-Guàrdies-Palau del fill'.
  • Món mental : El seu Reality Marble substitueix el món exterior pel seu propi món mental.
  • Cadena de la moral : A Rin. Quan sent que ha de fer alguna cosa poc ètica com a part de la seva façana de mag genial, sempre escolta a Shirou quan la crida. De la mateixa manera, la mateixa Rin és seva Minder de Cloudcuckoolander quan està a punt de fer alguna cosa temerària pels seus ideals.
  • Decadència Motiva : En Sensació del cel , abandona el seu ideal per convertir-se en un heroi de la justícia, ja que no pot fer això i protegir les persones que estima (és a dir, Sakura) alhora, a diferència del que passa a la Destí i Blade Works il·limitat rutes. I només perquè la narració pugui assegurar-se d'això, L'ús repetitiu del braç d'Archer fa que el seu cervell es faci malbé; en un moment donat, fa que oblidi la nit en què Kiritsugu va morir i li va jurar que es convertiria en un heroi.
  • Sr. Fanservice : Està bastant trencat per ser un estudiant de secundària , i definitivament no fa mal als ulls. Per si tu necessitaven més proves . I després, és clar, hi ha el seu jo futur com Alt, fosc i sarcès Arquer.
  • Solució Mundana : Durant el clímax de la Blade Works il·limitat ruta El marbre de realitat de Shirou li permet replicar gairebé totes les armes que Gilgamesh li pot llançar, l'única excepció és l'última carta de triomf de Gilgamesh, Ea. Ea és efectivament un Anti-Màgia Espasa capaç d'anul·lar qualsevol Noble Phantasm. Com que és l'única espasa que Shirou no pot reproduir i trobar, recorre a la millor cosa següent i només tira el braç de l'espasa de Gilgamesh perquè no la pugui utilitzar.
  • Angst muscular : Un exemple puntual a Blade Works il·limitat on es queixa que és una mica baix i esquitxat amb 5'6'' (tot i que la seva musculatura i alçada són perfectament mitjanes per a un estudiant de secundària japonès). El Ufotable L'adaptació li dóna abdominals de sis cisellats, cosa que fa que això sigui encara menys creïble. La revelació del futur de Shirou com a Archer significa que s'està convertint en un musculós de 6'2'' en algun lloc de la línia.
  • Mai els jos no es trobaran : Treballa al seu benefici. Shirou acaba desviant l'habilitat i el coneixement de la lluita del seu jo futur a causa de la paradoxa del temps que els va unir.
  • Bon jan : Shirou és considerat, reflexiu, treballador i fàcilment n'és un exemple de llibre de text.
  • Beatdown sense restriccions : Infligeix ​​a Shinji a Destí .
  • Normalment, ara estaria mort : Aparentment, a Shirou no se li permet fer res increïble sense ser reduït abans a un coixí gairebé mort. sempre .
  • Comentari 'No tan diferent'. :
    • Shirou gasta tot Destí i Blade Works il·limitat odiant les entranyes de Kotomine, tot i que mai és capaç d'esbrinar per què. Després, durant el seu enfrontament final a Sensació del cel Shirou finalment se n'adona: estava intentant ignorar el fet que tots dos són realment increïblement semblants: tots dos es van sentir culpables pel passat i van intentar seguir camins d'expiació sabent que mai podrien estar satisfets.
    • Ho diu a Gilgamesh durant Blade Works il·limitat , citant que tots dos són guerrers mediocres que, malgrat intentar encarnar ideals heroics, acaben havent d'utilitzar tàctiques submergides per guanyar contra lluitadors legítimament talentosos i honorables.
  • No tan feble : Els seus companys, Shinji en particular, el miren com si fos un idiota per la seva voluntat de fer tota la seva feina. Els Servents i Tohsaka el miren com un idiota per ser, bé, Un idiota . No té identitat pròpia, somnis o objectius propis i, com a tal, es considera que no té valor en comparació amb salvar a qualsevol persona ia tots els que pugui.
O - I
  • Inconscient de l'amor :
    • En Shirou sembla estar intentant no adonar-se de com se sent la Sakura per ell, tot i que també sembla que hi ha una bona mesura d'autèntic oblidat.
    • En Destí , és sorprenentment lent per entendre els canvis a Sabre.
    • En Blade Works il·limitat , no s'adona dels indicis evidents de la Rin que vol fer-lo feliç constantment, ni dels esforços que fa per mantenir-lo com a 'aliat', a diferència d'un enemic. Ella també s'enfronta amb ell una mica al llarg de la història, molt abans que admeti els seus sentiments per ella.
  • Oh merda! : La seva reacció quan ho aprèn Rin he comprat un cotxe i té previst conduir-lo Blade Works il·limitat CD de drama , Curtain Call ~FEM CONDUIR JUNTS~ .
  • L'altre em molesta : Shirou instintivament no es pot portar bé amb Archer, fins i tot molt abans que conegui la seva identitat.
  • Abandonament parental : Encara dues vegades. Una vegada quan va quedar orfe al Fuyuki Fire, i una segona vegada quan Kiritsugu va morir.
  • Socis Platònics de Vida : Amb Sabre, quan no és una Interès amorós .
  • La possessió implica el domini : Jugat Amb . Quan duplica les armes, en Shirou també duplica l'habilitat del portador de l'arma. Com amb l'arma mateixa , no és tan bo com l'original, però funciona. Fins i tot li permet semi-replica l'ofensiva Noble Phantasm de Berserker Sensació del cel . No vol dir que tingui la memòria muscular per a això.
  • Principis Zelote : Ell pot ser aquest al Sensació del cel ruta, si escolliu. No ho és una bona idea .
  • Correctament paranoic : En el Destí ruta, ell, Saber i Rin discuteixen sobre deixar Illya a la cura de Kirei, que en Shirou rebutja. En aquest moment, Illya s'acaba d'unir i el trio no té gaires raons per confiar en ella i Kirei no ha fet res innegablement sospitós. En retrospectiva, la decisió de Shirou probablement va salvar la vida d'Illya.
  • Victòria Pírrica : En Sensació del cel , l'elecció de persistir en ser un superheroi en comptes de protegir la Sakura fa que Shirou li permeti morir i, posteriorment, guanyi la Guerra del Sant Grial a costa de matar personalment molts dels seus antics amics i coneguts. The Bad End fa que Shirou simplement expliqui la seva victòria en un breu monòleg.
  • Raging Stiffie : Varietat Morning Wood. Shirou té una mala ratxa de despertar-se amb una erecció, sobretot quan una noia també és a l'habitació. Tanmateix, donada la naturalesa dels futons, sempre aconsegueix amagar-ho.
  • Reality Warper : Shirou va néixer amb la capacitat inherent de desplegar un Reality Marble. Avalon el va convertir en Unlimited Blade Works . Llàstima que els seus circuits siguin pocs i dolents i no el pugui utilitzar sense ajuda.
  • Real Men Cuiner : Un xef força consumat.
  • Els homes reals vesteixen rosa : A Shirou li encanta i és bastant hàbil cuinant, i té un davantal rosa molt bonic.
  • Digues el meu nom :
    • KOTOMINE KIREI!
    • SABEEEER!!!
  • Protagonista de segon any : Es diu que Shirou està al seu segon any, és a dir, que no té les preocupacions d'un primer o tercer any. Això també vol dir que Sakura és més jove i pot anar a la mateixa escola mentre quedi un altre any per davant de Tohsaka. Blade Works il·limitat finals.
  • Secretament egoista : El seu somni de convertir-se en un heroi de la justícia després d'inspirar-se en Kiritsugu pot fer-ne un inicialment pensar que prové de motivacions genuïnament desinteressades. En última instància, mentre que Shirou és genuïnament amable i heroic al final, Blade Works il·limitat revela això volia seguir les seves aspiracions heroiques a causa del somriure que li va mostrar Kiritsugu la nit que es va salvar del foc, desitjant i sent gelós de la felicitat que Kiritsugu va experimentar en aquell esdeveniment, i volia experimentar aquesta felicitat pel seu compte seguint Els somnis de Kiritsugu de convertir-se en un heroi de la justícia al seu lloc . És per aquest motiu que Archer el crida per ser un fals durant el seu enfrontament climàtic amb ell a la ruta.
  • Oblit selectiu :
    • Intenta no notar res pel que fa a com se sent la Sakura o com ell mateix comença a sentir-se per ella, ja que sent que és inadequat sentir-se atret per la germana del seu amic.
    • Està implicat (i fins i tot afirmat pel mateix Shirou) que ho sabia qui va ser Archer tot el temps nota Tingueu en compte que fins i tot abans que Archer utilitzi l'encanteri Trace On, Shirou el reconeix com algú que encarna els seus ideals. , però no podia acceptar la idea.
  • Sempai/Kōhai : Amb la Sakura. És estrany que encara que siguin amics íntims des de fa un any i mig i en una relació romàntica Heaven's Feel , Sakura encara s'adreça a ell com a Sempai en lloc del seu primer nom naturalment.
  • Dispara al gos :
    • Està obligat a matar Sabre Alter en Heaven's Feel . No fer-ho condueix a un final dolent catastròfic.
    • I de nou en un memorable Mal Final del mateix camí, on ell deixa que Rin mati la Sakura pel bé dels seus ideals .
  • Spam de la fulla simultània : En Heaven's Feel , Shirou analitza i projecta l'espasa de destral de Berserker, copiant la seva habilitat amb l'arma, Super Força i Super Velocitat per realitzar una variació de l'atac més poderós d'Hèracles, rebatejant-lo 'Nine Lives Blade Works'. Procedeix a atacar el Berserker corrupte amb una sèrie de cops de vuit cops multidireccionals, apuntant i tallant la part superior del braç, la clavícula, la tràquea, la temple, el diafragma, les costelles, els testicles i les cuixes del guerrer boig al mateix temps, destruint pràcticament el 80% dels El cos de Berserker en un instant.
  • Còpia d'arma espectral : L'habilitat Unlimited Blade Works permet a Shirou copiar qualsevol arma que vegi i comprendre a l'instant la seva estructura. Aleshores li permet projectar-lo gairebé sense cost de mana, amb les projeccions que finalment desapareixen.
  • Escriu el meu nom amb una 'S' : Shirou, o Shirō, segons la font.
  • Spider-Sense : Té una sensació de perill sobrehumana, que el salva repetidament a ell i als altres d'una mort segura. Això es tradueix en tenir l'habilitat Eye of the Mind (vertadera) com a arquer . A part d'això, té una petita capacitat d'olorar la màgia.
  • Queda't a la cuina :
    • Durant la ruta del Destí, Shirou està preocupada perquè Saber es faci mal i constantment li diu que les noies no haurien de lluitar. Això es deu principalment perquè va ser greument ferida en la seva primera baralla amb Berserker i es passa la primera meitat de la història recuperant-se d'això, però també és perquè Sabre insisteix a lluitar per protegir-se. ell concretament , que desencadena el de Shirou Culpa del supervivent .
    • Quan l'Ayako és atacada per un abusador i no en surt res greu, Shirou diu que li ensenyarà a ser més femenina i ho veu com una cosa bona. Quan Rin el crida ràpidament i amenaça amb dir-ho a l'Ayako, intenta fer marxa enrere i li suplica que no ho faci.
  • Protagonista de suport : En Destí . La ruta parla més de Sabre que d'ell.
  • El xef suprem :
    • Ell, la Rin i la Sakura tenen una mica de competició amb això i cadascun té la seva pròpia especialitat en la qual es neguen a deixar que els altres els coincideixin (concretament, la seva especialitat és el menjar japonès).
    • Saber ràpidament s'enganxa a la seva cuina malgrat el fet Els servents no necessiten ni menjar . El jugador pot fer que Shirou li digui que s'estan saltant el dinar el dia 12 del Destí ruta, i noi , ella no s'ho pren gens bé.
    • És fàcil perdre's, però Shirou també ho és Famosa a la història per les seves habilitats culinàries. Un parell d'escenes opcionals mostren que els seus companys són molt conscients de com són de bons els seus dinars fets a mà, especialment les noies. Es posa tan malament que sap per experiència que acabarà donant o intercanviant la meitat del seu menjar si obre la seva carmanyola a l'aula, de manera que sol comprar el preu de la cafeteria excepte els dies en què pot estar segur de dinar a la sala. oficina del consell d'estudiants amb Issei.
  • Culpa del supervivent : Al nucli de Shirou, aquesta és la seva principal motivació per a les seves accions. Com un dels pocs supervivents de l'incendi de la ciutat de Fuyuki, no podia entendre per què va viure prou per rebre ajuda mentre molts altres al seu voltant morien. Com a resultat, sent que li deu la vida a totes les persones que van morir, i lluita per convertir-se en un heroi per la creença que els deu la seva supervivència. Més tard aclareix que vol salvar la gent abans que res, però està clar que en el fons, Shirou se sent culpable per sobreviure i sent que havia de justificar per què va ser així.
  • Superpotència de l'exèrcit suís : Reforç. Vols una arma? Reforça qualsevol cosa, des d'un cartell de paper fins a un Noble Phantasm, i es faran més forts. Corre ràpid? Reforça les teves cames. Súper força? Reforça els teus músculs o les teves mans. Sniper Sight? Reforça els teus ulls.
    • Més tard, el seu traçat perfeccionat. El gran nombre d'armes que té li permet una arma per a qualsevol situació.
  • Simpatia pel diable : En Sensació del cel , Shirou s'adona que la raó per la qual sempre va ser hostil a Kotomine és perquè realment li agrada. A diferència de Kiritsugu, Kotomine i Shirou són de fet persones molt semblants. Això no impedeix que Shirou faci el que s'ha de fer, però sí que demostra que en Shirou se sent una mica malament per això.
  • Prenent la bala : Podries fer un Joc de beure comptant quantes vegades en Shirou salta davant d'un atac destinat a una altra persona.
  • Tema Music Power-Up : Els seus moments d'assaltació solen estar senyalitzats per ' Emiya ' començant al fons.
  • Et tallarien : Ha de mantenir el seu Blade Works il·limitat habilitat secreta perquè és una habilitat extremadament rara que apareix a l'atzar; no es pot aprendre ni transmetre per la sang. Les persones amb habilitats com aquesta ho aconsegueixen Denominacions de segellat de l'Associació de Mags. Ho anomenen el 'més honor' que pot obtenir un mag, però el que realment suposa és ser empresonat i congelat en el temps perquè es pugui estudiar la seva habilitat.
  • Mirada de mil iardes : caigui en això un parell de vegades al adaptació a l'anime d'UBW , per mostrar com de trencat i pertorbat mentalment està en realitat.
  • No Mataràs : Subvertit malgrat el que et puguin dir els seus ideals heroics. Shirou està disposat a prendre la vida dels seus enemics, i en alguns escenaris i Bad Ends, aliats, si això vol dir que podria salvar la gent que l'envolta. En el Destí ruta, no va dubtar gens a gairebé trencar el coll de Shinji només perquè Rider enderroqués el Bloodfort que va posar a l'escola, es baralla amb Archer. perquè aquest últim no volia matar en Caster al temple Ryuudou malgrat l'oportunitat que se'ls va donar i més tard amenaça que Saber el mati si el mata. fa mal a Rin de qualsevol manera quan la segresta en Blade Works il·limitat , va pensar en matar Rin en els seus pensaments abans per desesperació si feia un moviment per posar en perill Taiga quan Caster la manté com a ostatge. tot i que finalment no ho passa per la mateixa ruta, i al final dolent de 'Mind of Steel' a Sensació del cel , ell deixa que Sakura mori amb Kirei predint que matarà els altres Mestres una vegada que això hagi passat per evitar que arribin al Grial i en la mateixa ruta pròpiament dita, mata Sabre Alter, encara que també és parcialment. també per misericòrdia, per evitar que es recuperi i es converteixi en un obstacle més en el seu camí per salvar la Sakura.
  • Les tres cares d'Adam : Fate/stay night mostra la progressió de la protagonista Emiya Shirou a través de cadascun d'aquests papers al llarg de les seves tres rutes. Al començament de cada ruta és un Caçador.
    • Ruta del destí: fa la transició de Hunter a Lord i, finalment, a Prophet al final de l'epíleg de l'últim episodi.
    • Ruta il·limitada de Blade Works: fa la transició de Hunter a Lord.
    • Ruta Heaven's Feel: fa la transició de Hunter a Prophet
  • Junts a la Mort : Es reuneix amb Sabre a Avalon a l'epíleg de la Noves estrelles versió de la ruta del Destí.
  • Massa tonto per viure : Menys per idiotesa, més per valorar la seva vida molt per sota de la dels altres. Tothom el crida per això. Pel que fa a la novel·la visual, n'hi ha 40 principals Tiger Dojos i un munt d'ells el criden, especialment els 11, 24 i 36 que ho són Ningú em diu 'pollastre'! Punys de jugador . La majoria d'aquests, però, provenen del jugador que pren decisions que anirien en contra del seu caràcter.
  • Va fer un nivell a Badass : Tenint en compte el relativament incompetent que és a l'hora de lluitar en comparació amb gairebé tots els altres personatges principals de la sèrie al començament, Shirou fa un progrés sorprenent.
    • En Destí comença a recollir la màgia de la Projecció de veritat, tot i que en la seva majoria ha de confiar en Sabre.
    • Blade Works il·limitat : Dos moments cimenten això: quan utilitza Projection per primera vegada a un nivell superior al que va aconseguir Destí a més d'aprendre alguna tècnica d'espasa decent i la segona quan utilitza el mateix Reality Marble contra Gilgamesh.
    • Sensació del cel : S'enganxa el braç d'Archer i aconsegueix un domini de la projecció igual que el d'Archer... però lentament el mata. Al mateix temps, però, està convertint el seu cos en espases i accelera el procés, però encara és útil enmig del combat cos a cos.
  • Somni tràgic : El seu somni és fer realitat el somni de Kiritsugu i convertir-se en un superheroi que pugui salvar a tothom. S'enfronta contínuament a la infructuïtat del seu esforç i l'efecte desastrós que té sobre la seva pròpia felicitat, fins al punt que decideix abandonar els seus ideals en Sensació del cel .
  • Fúria Tranquila : Quan la Taiga és amenaçada, en Shirou parla en un to completament pla que desmenteix la seva ira.
  • Amnèsia induïda per trauma :
    • Shirou va perdre tots els seus records abans de l'incendi de Fuyuki deu anys abans del qual Kiritsugu el va salvar... o així ell reclama . Recorda la seva antiga casa i la seva família quan es troba amb el camp cremat on hi havia la seva antiga casa i fins i tot recorda el somriure de la seva mare en una escena del Destí ruta, però reprimeix els seus records a causa del trauma que va patir per l'incendi de Fuyuki.
    • Després apunyalant a Sabre Alter en Heaven's Feel esborra tots els seus records de Sabre per la seva culpa aclaparadora per matar-la.
  • Tsundere : En el Blade Works il·limitat ruta, és tan gran d'un tsundere cap a Rin com Rin ho és cap a ell. Curiosament, ella també ho és només un dels seus tres interessos amorosos pels quals actua així.
  • El sense restriccions : A la 'ment de l'acer' Mal Final , Shirou deixa caure la Sakura pel bé dels seus ideals i també ha de matar a Rin i Illya per evitar que abusin del Grial. Bàsicament esdevé com el seu pare .
  • Actiu protagonista únic : La seva màgia especialitzada en projecció. És completament únic per a ell, derivant del seu Reality Marble Blade Works il·limitats , i té un paper important a la història, variant segons el recorregut.
    • A Fate, li permet rastrejar Caliburn i Avalon, permetent a Sabre derrotar a Berserker i Gilgamesh respectivament.
    • En Blade Works il·limitat , permet a ell i a la Rin lluitar després perden els seus servents . Més tard, li permet derrotar a Gilgamesh.
    • A Heaven's Feel, la seva projecció aconsegueix a Actualització mortal des de El braç de l'arquer , permetent-li matar Berserker i stall Saber . En el final normal, traça una espasa que l'utilitza per destruir el Sant Grial . Al final de Sparks Liner High, derrota en Saber al preu de la seva vida, donant a Rin l'oportunitat d'aturar la Sakura pel seu compte.
  • Celles inusuals : Del tipus retorçat. Són una de les poques coses que té en comú visualment amb Archer.
  • El Watson : Com que és un mag aficionat amb molt pocs coneixements sobre màgia, és la seva funció fer les preguntes sobre les regles del Màgia funcional a l'univers Fate perquè altres personatges puguin donar una explicació al públic.
  • Feble, però hàbil : Inusualment, Shirou cau sota aquest trope i Poc hàbil, però fort pel que fa a la seva habilitat màgica:
    • D'una banda, va néixer amb gairebé zero talent com a mag. Va néixer en una família sense un escut màgic (que faria que els encanteris fossin molt més fàcils) i pràcticament no ha rebut cap educació. No obstant això, en Shirou va compensar la seva manca de coneixements amb una pràctica implacable: en el moment de la Cinquena Guerra del Grial, ja era prou hàbil amb el reforç com per permetre que un cartell enrotllat suportés els cops dels Servants, encara que només fos momentàniament. La seva relativa manca de competència en màgia es compensa encara més amb la seva formació bàsica en tir amb arc i espasa, que és suficient per permetre-li lluitar contra els titelles d'en Caster a la ruta del Destí. I no importa quina sigui la ruta, Shirou SEMPRE en té Genialitat per anàlisi i ( segons el jugador ) excel·lent presa de decisions tàctiques en una fracció de segon.
    • D'altra banda, Shirou posseeix el seu propi Reality Marble, Unlimited Blade Works, una habilitat a la qual tenen accés molt pocs usuaris de màgia. Essencialment a Dimensió de butxaca que és capaç d'emmagatzemar i reproduir qualsevol arma de fulla que Shirou analitza amb detall, es pot expandir a l'espai normal durant un breu temps, tot i que fer-ho requereix una quantitat enorme de potència (més del que pot accedir normalment) perquè bàsicament és important. a imposar al món la realitat que representa el marbre. Tanmateix, aquesta habilitat és la que permet a Shirou crear projeccions reeixides de Noble Phantasms sense gastar massa energia, ja que en realitat està projectant una còpia de l'arma existent dins del seu Reality Marble.
  • Idealista d'ulls amples : Un dels seus trets definitoris. Al final, amb força Deconstruït en tant el Blade Works il·limitat i Heaven's Feel rutes. Només aconsegueix Reconstrucció en UBW .
  • Amb aquesta arengada : Abans que realment desbloquegi la projecció, això passa sovint. La seva primera lluita real és ell contra en Lancer, que esgrimeix el llegendari Gae Bolg. Shirou està utilitzant un pòster reforçat. Aconsegueix sobreviure a diversos cops.
  • Les katanes de fusta són millors : La seva habilitat en la màgia de reforç és prou alta que pot convertir pràcticament qualsevol cosa en una arma, sempre que tingui una forma aproximadament d'espasa o maça. Ell parada diversos cops directes de Lancer's Inici Volg amb una diari enrotllat , i en el UBW la ruta es llança avall amb el genet utilitzant una cama de taula descartada.
  • Vas matar el meu pare : En Destí , Shirou descobreix que Kotomine va matar Kiritsugu, i els seus pares originals en provocar l'incendi a la ciutat de Fuyuki. No ho porta bé . Ell descobreix el primer a Heaven's Feel també, però en aquell moment no li fa cap diferència.