Personatges Personatges DLC de Dark Souls III

Personatges Personatges Dlc De Dark Souls Iii

Aquesta pàgina detalla els personatges del DLC publicat fins ara. Cap enrere a través aquí per a altres pàgines de personatges. Spoilers sense marcar per davant.



obrir/tancar totes les carpetes

Personatges introduïts a Cendres d'Ariandel

Cavaller esclau Gael

Cavaller esclau Gael



  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-1.jpg El temps no ha estat amable amb aquest mort-vivent... ...sobretot quan va fer això. (Feu clic aquí per veure els principals spoilers)   https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-2.jpg

'Foc per Ariandel... Foc per Ariandel... i la cendra per encendre la flama...'

Expresat per: Stephen Boxer

Un vell decrèpit trobat resant a la capella de la neteja després que els diaques de les profunditats hagin estat derrotats. Porta amb ell les restes podrides d'una pintura antiga, buscant Ash per portar flama al món dins del llenç. Pot ser convocat per a la lluita contra el cap principal, però només apareix durant la segona fase.


  • Taló d'Aquil · les :
    • És susceptible a danys per verí. Sí, el millor aficionat a les armes contra Gael com a cap no són els famosos miracles de Darkmoon Blade o Lightning Blade, ni tan sols la bruixeria de Crystal Magic Weapon. És una resina senzilla que probablement no heu utilitzat mai en cap altre lloc.
    • L'ànima fosca el buida completament a l'inici de la seva segona etapa, fent-lo vulnerable a la Gran Espasa Hollowslayer.
  • Antidolent : L'objectiu final de Gael és crear un nou món pintat utilitzant l'ànima fosca com a pigment , i ho fa en gran part per la seva preocupació pels marginats del món natural. En fer això, però, descobreix que els portadors de l'ànima fosca, els Senyors Pigmeus, s'han fet tan vells que la seva sang s'ha assecat i, tornat boig per aquesta revelació, Gael s'encarrega de consumir l'ànima fosca directament dels cossos dels senyors, convertint-se en una monstruositat caníbal corrompida per la mateixa foscor que va prendre Manus i Artorias. .
  • Personificació antropomòrfica : Consumint les ànimes fosques dels Senyors Pigmeus La Ciutat Anellada transforma Gael en una manifestació viva del mateix Dark, fins al punt que quan ell Es torna vermell , el cel es veu aclaparat per la foscor.
  • Extra ascendit : Des d'un NPC menor i convocar a l'absolut Cap final de la sèrie.
  • Caràcter d'ajuda : Es pot invocar per ajudar contra la germana Friede (si encara no heu completat el DLC Ringed City) i el Príncep Dimoni.
  • Ataca el seu punt feble : Esglaonar-lo colpejant-lo al cap el deixarà obert a una resposta.
  • Ballestes automàtiques : Porta un que es pot transposar de l'ànima del seu cap ; es va personalitzar per enfrontar-se a turbes i focs tan ràpid com una metralladora, però és horriblement fràgil i gastat.
  • El dolent guanya : Ziga-zaga en un Antidolent sentit; Gael pateix molt al final del seu viatge, perdent tant el seny com la vida en nom dels seus objectius. No obstant això, finalment ho aconsegueix, ja que tenia la intenció de morir a mans de The Ashen One, per tal que la seva sang contaminada amb Dark Soul fos portada al Pintor com a pigment per a un nou món pintat. Tanmateix, The Ashen One pot subvertir-ho pòstumament, ja que portar la sang de The Dark Soul a The Painter és purament opcional i no estan obligats a tornar a Ariendel abans d'arribar al Forn de la Primera Flama. .
  • Cap Badass : Porta una capa vermella esquinçada amb una caputxa que li tapa la cara. En la segona etapa de la seva lluita contra el seu cap, s'anima i es pot utilitzar per atacar a Ashen One.
  • Molt normal : A més de poder utilitzar un encanteri que no s'havia vist des de Dark Souls 1, no hi ha gaire especial en ell. Com a cavaller esclau, ell i el seu lot es van utilitzar literalment com a carn de canó.
    • Empoderat Badass Normal : Després de consumir l'ànima fosca, obté un poder igual al dels déus amb tota la seva força. Lliura per lliura era una amenaça molt més gran que el Rei sense nom o l'Ànima de Cinder, tots dos eren (o estaven formats per) déus durant la primera Era del Foc. Justificat, ja que l'ànima fosca és una de les peces de la Primera Flama, i com que acaba d'aconseguir el poder, no es veu debilitat per l'edat o el poder que van patir els déus.
  • Cop trencador de barreres : Els seus atacs poden destrossar els trons dels Senyors Pigmeus quan xoquen .
  • Aura de batalla : En la segona etapa de la seva lluita contra el seu cap, l'ànima fosca s'activa i s'envolta en una boira vermella i negra.
  • Batalla sota la pluja : En la segona etapa de la lluita del seu cap, s'inicia una tempesta, amb un llamp com a perill escènic.
  • El Berserker : Durant la primera fase de la lluita amb el seu cap, està constantment atacant i fent grunyits i rugits animals tot el temps.
  • BFS : Ell sols maneja una versió trencada, estellada i rovellada de la Gran Espasa del Botxí, una arma que abans es va utilitzar per a les execucions. Tot i haver-se trencat, donant-li una semblança sorprenent a la Broken Straight Sword, encara és gegant.
  • Gran mal amic : Després d'haver-te ajudat a lluitar contra Friede i el pare Ariandel, i al munt d'escoria, es converteix en el Veritable cap final del Ànimes sèrie i l'últim oponent cronològic de Ashen One. Tanmateix, encara no ho és dolent després d'això, simplement boig.
  • Línia Bishōnen : Durant la seva primera fase, actua com una bèstia primitiva i furiosa, però després d'obtenir més poder de l'ànima fosca, adopta una postura més humana, fent-se més perillós en el procés.
  • Sang Negra : Té això després de consumir el Dark Soul.
  • Horror corporal : La seva forma com el Cap final no és bonic. S'ha convertit en un enorme casc, la seva capa té cares cridaneres que sobresurten d'ella com si tots els pigmeus que va menjar estiguessin d'alguna manera dins i intentessin sortir, i el pitjor de tot, hi ha un enorme cràter obert al pit, que és més. que probablement seu Signe fosc , que ha d'estar treballant a gran velocitat perquè va consumir el mateix Dark Soul .
  • Sujeta-llibres : A sèrie llarg; No importa la teva classe, la primera arma que comences Ànimes fosques amb una espasa recta trencada. Si opteu per transposar-hi l'ànima de Gael, l'última arma que probablement fabricareu és una Gran Espasa del Verdull trencada, que s'assembla a una Espasa recta trencada gegant fins a com es trenca la fulla. A més, el primer enemic contra el qual lluites Ànimes sèrie (a les dues Dark Souls 1 i Les ànimes del dimoni ) és un buit amb una espasa tallada. Així també ho és l'últim. nota El Hollowslayer Greatsword fa un dany addicional a Gael en la seva segona fase, confirmant que va quedar buit.
  • Devolució de trucada : Té uns quants a Artorias. També és un cavaller corromput per la foscor, però els paral·lelismes no s'acaben aquí: tots dos porten caputxes i capes i esgrimeixen grans espases, afavoreixen un estil de combat molt àgil, i quan els lluites, queden mutilats d'alguna manera, amb El braç trencat d'Artorias i la ferida al pit de Gael. Tots dos fins i tot obren les baralles dels seus caps llançant un cadàver de la seva espasa.
  • Carn de canó : La descripció del conjunt d'esclaus descriu directament els 'cavallers esclaus' com a farratge, enviats a lluitar només en la més desolada de les batalles. Els seus cossos van decaure i les seves ments es van trencar, però encara no van ser rellevats del deure. Gael resulta ser molt més fort del que això implicaria , però encara es reflecteix quan el convoqueu per en Friede, ja que, tot i que és molt bo per tancar danys, és poc probable que sobrevisqui a tota la lluita. Subvertit quan consumeix el poder de l'ànima fosca, que el converteix en un ésser divin .
  • Cap Swish : En la segona etapa de la seva lluita contra el seu cap, la seva capa girarà després dels seus atacs i et danyar .
  • Cap Wings : A la fase 2 de la lluita contra el seu cap, la seva capa s'anima i s'assembla a ales demoníaques.
  • La cavalleria : Si decideixes convocar-lo, s'unirà a tu durant les dues últimes fases de la lluita contra l'Elfriede, igualant les probabilitats.
  • El mestre d'escacs : No aparent gens al principi; els seus plans per al Pintor es mantenen tan vagues com sigui possible fins que La Ciutat Anellada Arriba el DLC i revela que té la intenció de forjar un món pintat completament nou amb el mateix Dark Soul com a pigment. Amb aquesta finalitat, no només sacrifica ell mateix, sinó també l'últim bastió possible de la civilització a la fi literal del món, i atrau l'Acendra a la seva ubicació sabent que moriria en la batalla següent, tot perquè l'Acendrat. podria portar la sang de l'ànima fosca al pintor.
  • Cap clímax : Després de consumir les Dark Souls dels Senyors Pigmeus, Gael es converteix en una personificació viva de la mateixa ànima fosca, és a dir, que almenys des d'una perspectiva temàtica té tant reclam al títol del cap final i final de la sèrie com ho fa l'Ànima de Cinder (una personificació viva de la Primera Flama). Malauradament, ser només una part del Ciutat Anellada DLC, no pot servir com a cap final real. Tenint en compte que tant el Forn de la Primera Flama com els esdeveniments de la Ciutat Anellada tots dos tenen lloc en un futur llunyà, es pot deduir que Gael encara està lluitat abans de la història de totes maneres.
  • Genial vell : Tot i que al principi sembla una mica sinistre, està fermament al teu costat i pot ajudar-te durant la batalla final. També aparentment és el responsable de protegir el pintor. Malgrat això, es converteix en un inimaginablement poderós, rentat el cervell, vaixell de Dark Soul al final de la sèrie.
  • El corruptible : Pren l'ànima fosca en si mateix i, com Manus i Artorias, es torna boig i corromp pel seu poder fosc.
  • Boig Sane : El Cenerec el troba desquiciat i caníbalament festejant amb els Senyors Pigmeus, però la determinació de Gael per completar el nou Món Pintat li permet mantenir només prou seny per no anar-se buit. Quan l'ànima fosca es fa càrrec, però, perd totes les restes del seu seny i es converteix en un dels éssers més poderosos que el món hagi vist mai.
  • Dany-Sponge Boss : Té una salut considerable de 15.000.
  • Determinador : Un dels exemples més grans de la sèrie, fins al punt que rivalitza amb el Personatge Jugador en aquest aspecte. Utilitza el miracle del Camí de la Corona Blanca, descrit com a 'quan les empremtes deixades pels déus encara eren profundes', que, en aquest moment de la línia de temps de la sèrie, era un moooolt fa temps. I ha estat vivint tot aquest temps sense deixar-se buit en absolut. Fins i tot després de caure en la bogeria La Ciutat Anellada , s'implica que fins i tot llavors la seva bogeria no és el resultat de la seva desaparició, sinó una combinació de tots dos el seu descobriment que la sang dels Senyors Pigmeus s'ha assecat completament. i la corrupció de l'ànima fosca. La descripció de la seva ànima diu que sabia que fins i tot si la trobés, l'Ànima Fosca probablement l'arruïnaria i que les seves possibilitats de retorn segur eren escasses, però en Gael va seguir endavant i va aconseguir el seu objectiu, encara que d'una manera tràgica.
  • Va morir feliçment per sempre : Va totalment buit i pateix un efectiu Mort de la personalitat a mig camí de la lluita. Què causa això? El vas ferir prou que sagna, i nota que la seva és 'la sang de l'ànima fosca', confirmant que la seva ingestió dels pigmeus sí que el van traslladar. Amb això, Gael compleix el seu propòsit i finalment deixa anar. Tot i que no s'indica explícitament, està molt implicat que esperava que Ashen One ho fes mata'l i pren la sang de l'ànima fosca al Pintor, perquè pogués crear un món nou. L'Acendrat pot subvertir això si decideixen no tornar a Ariendel amb la sang
  • El Temut : El Un noi gairebé mort El Senyor Pigmeu que trobes just abans que la seva lluita estigui absolutament aterrida d'ell, i s'arrossega patèticament cap al cadàver de Filianore, suplicant-li que els salvi de 'La Caputxa Vermella'. .
  • Morir com tu mateix : Ziga-zaga. Fins i tot quan esdevé la manifestació de l'ànima fosca seva Subtítol Boss no té cap gran epítet per a ell, sinó que opta per mostrar-lo com és: un cavaller esclau, dedicat eternament no només al pintor, sinó al seu objectiu de crear un món pintat 'fred, fosc i molt amable'. . A més, mentre comença la lluita amb un conjunt de moviments que és bàsicament una barreja dels moviments d'Artorias i Manus, quan ell Es torna vermell adopta el seu propi conjunt de moviments diferents. Dit això, durant tota la lluita ho està clar No ell mateix , ja que òbviament està trastornat fins al punt que només pot veure l'Acendra com un altre conducte de l'ànima fosca.
    • Des d'una perspectiva temàtica, en realitat és el que més li agrada Vendrick . És un home increïblement gran que té un únic objectiu pel qual el motiva, només per tornar-se boig quan aquest objectiu sembla impossible d'aconseguir. Els dos homes no tenen cap gran epítet a les baralles dels seus caps, tots dos són caps d'esponges de danys i tots dos són més poderosos que els mateixos déus en el moment de les seves històries.
  • Truc de nivell fàcil : És feble per enverinar i té una arena de caps absolutament enorme. Tot i que es necessiten uns quants cops per enverinar-lo, un cop ho feu, podeu fugir d'ell mentre el verí menja un quaranta per cent de la seva salut.
  • Malvat homòleg : La batalla final de La Ciutat Anellada el mostra com un dels Personatges Jugadors, no només el Cenerenc, sinó també el Portador de la Maledicció i els morts escollits . Com ells, és un ningú, que ningú s'esperava que fos gaire qui té tanmateix soldat a través de probabilitats impossibles i va obtenir un poder increïble derrotant els més grans que ell , tot a través de la seva negativa a rendir-se i el poder de la seva Dark Soul. I la seva arma resulta ser una espasa trencada molt semblant a la Va començar amb Chosen Undead . Fins i tot utilitza missatges de pedra esteatita per comunicar-se amb el jugador La Ciutat Anellada DLC, i en la seva lluita contra el seu cap aconsegueix la capacitat de teletransportar-se mitjançant senyals de convocatòria.
  • Expi :
    • El seu pobre equipament i el seu estatus com a cavaller esclau ens recorden Dreglings que de la mateixa manera només van rebre les eines més bàsiques per a la guerra.
    • En la primera fase de la batalla del seu cap, els seus atacs de salt, voltes i moviment animal recorden molt els Guts in the Berserker Armor , mentre que a la segona fase de la lluita utilitza una ballesta automàtica i un BFS en una mà amb el seu estil de lluita i la seva silueta que s'assembla a Guts com el Black Swordsman. L'única manera de poder assemblar-se encara més a Guts és si tingués un Canó de braç .
  • Cap final : Excloent el És Darkeater i Shira , Gael serveix no només per això La Ciutat Anellada , però també té la distinció de ser el Cap final per al sèrie sencera .
  • Llançar una llum al futur : Bàsicament el que està intentant aconseguir. Sap que morirà sense veure el nou Món Pintat, però es conforma amb saber que el Pintor utilitzarà la seva sang per fer un món amb la tinta de l'ànima fosca. Finalment, es crea un lloc segur amagat, lliure dels cicles de Foc i Foscor. Per descomptat, això compta amb que The Ashen One segueixi aquest pla en primer lloc .
  • Paper d'alumini : Fins al Ànima de Cinder. Mentre que l'Ànima és el llegat acumulat i, per tant, l'encarnació de l'enllaç de la Primera Flama, Gael es converteix en l'encarnació de l'Ànima Fosca devorant-ne fragments dels Senyors Pigmeus. La forma original de l'Ànima era Gwyn, un dels éssers més llegendaris i reconeguts del món, mentre que Gael era un cavaller esclau, llançat a la batalla repetidament com a carn de canó i només recordat per uns pocs. Mentre que l'Ànima utilitza els poders i habilitats dels passats Lords of Cinder, la primera fase de Gael és una combinació de les habilitats d'Artorias i Manus, dos éssers fortament associats amb la Foscor, abans de recórrer a les seves pròpies habilitats augmentades pels seus nous poders.
    • També, mentre que Gwyn va intentar mantenir viva l'era del foc a qualsevol preu i, finalment, va acabar provocant directament la fi literal del món en el procés, l'objectiu final de Gael és crear un nou món mitjançant un món pintat acolorit amb el pigment de la mateixa Dark Soul.
    • En definitiva, i adequadament, un a el personatge del jugador. Tant Gael com l'Acendrat són éssers humils que van acumular una quantitat incalculable de poder, suficient per matar déus i destruir el món, i tot per a una recerca nebulosa que els van llançar forces inescrutables. L'última vegada que es troben, són alguns dels pocs éssers que queden al final de la fi del món, i sens dubte els més poderosos.
  • De Ningú a Malson : Va passar de mera carn de canó a un caníbal voraç que va devorar els Senyors Pigmeus per fer-se amb el poder de l'ànima fosca, amb Horror corporal !
  • Integració de joc i història : Per no dir res de com utilitza la mecànica dels jugadors del joc com els missatges de pedra esteatita, en la seva lluita contra el seu cap, guanya el poder de Teletransportació vilà a través de senyals de convocatòria, i durant la seva segona fase, la seva sobtada debilitat davant d'armes com la Gran Espasa de l'Howslayer indica que una vegada que l'Ànima Fosc supera la seva raó completament, s'ha anat buit.
  • Gatling Good : Gael està equipat amb una ballesta que es repeteix, que conté un tambor de cargols que giren al mecanisme de tret per al que equival a una arma automàtica. Els jugadors hi poden accedir mitjançant la transposició de la seva ànima amb Ludleth.
  • Trama 'Regal dels Reis Mags'. : Es menja els Senyors Pigmeus per prendre la sang de l'ànima fosca en ell mateix, sabent que es tornaria boig per això, específicament perquè el podries matar i lliurar la seva sang al pintor pel seu pigment. Però quan fas això, ella revela que tota la raó per la qual està pintant un món nou en primer lloc és perquè volia donar aconseguir una nova llar .
  • Boig de l'Apocalipsi : S'insinua que descobrir que la sang dels Senyors Pigmeus s'havia assecat fa molt de temps (i, per tant, no tenia valor com a pigment) el va desconcertar, donant lloc a que els matés per prendre l'ànima fosca per ell tot i saber que l'arruïnaria.
  • Bé tot el temps : Les seves veus en off tant als tràilers com a la seva escena introductòria fan que possiblement tingui motius sinistres, empitjorats quan coneixeu a Friede i Vilhelm i tots dos us diuen que no hi ha cap raó per quedar-vos al món pintat ja que teniu un lloc per trucar a casa. No obstant això, prou investigant revela la veritat sobre la necessitat del foc per al món pintat, posant a Friede en el Gran dolent posició pel seu paper a l'hora d'obstruir el renaixement del món. I, efectivament, opcionalment pot venir a ajudar-vos en la batalla final.
    • Continua fent el paper del bon noi La Ciutat Anellada , deixant enrere pistes perquè el jugador el segueixi, i fins i tot apareixent com una convocatòria per ajudar-los amb els diferents caps. Sembla convertir-se en un Gir cara-taló Quan el jugador el descobreix al final dels temps, un caníbal boig que devora els Senyors Pigmeus pels seus fragments de l'ànima fosca i es converteix en el cap final. I llavors Doble subvertit Quan després de fer-li prou dany, veu la sang de l'ànima fosca filtrant-se de les seves ferides, torna en raó i pren una posició recta per L'última dansa . Resulta que ell sabia que consumir l'ànima fosca el destruiria, però ho va fer de totes maneres per tal de proporcionar un conducte per crear sang, i amb el coneixement que vostè vindria per acabar amb el seu patiment i lliurar la seva sang al Pintor.
  • Heroi d'una altra història : En un paral·lel deliberat a l'Acendrat, el Mort Escollit i el Portador de la Maledicció; Gael inicialment sembla un altre vell decrèpit, però la lectura de les diverses descripcions de l'equip que té revela que Gael és un dels no-morts més longeus de tota la sèrie (vegeu Abisme del temps a sota). Està clar que, literalment, ha passat per dures batalles de tota la vida, fins al punt que La Ciutat Anellada DLC se centra en el final del seu viatge i de la seva vida .
  • Voluntat heroica : És un no mort que no s'ha anat buit durant milers d'anys, i està implicat que la seva determinació de crear un nou món pintat pot ser l'únic que el manté en marxa. Tot i així, finalment s'esgota en la seva batalla amb el seu cap, després de descobrir que va tenir èxit en encarnar l'ànima fosca, deixant-lo sense res per viure.
  • Vilan de l'agenda oculta : Rebaixat perquè ni tan sols comença com un dolent en primer lloc, però els seus objectius estan envoltats d'un misteri complet, fins que arribeu al final de Cendres d'Ariandel i descobreix que té la intenció de recuperar un pigment 'de color com l'ànima fosca de l'home' per a la pintora, per ajudar-la a crear un món pintat completament nou. Tot i que això és vague per si sol, es fa increïblement clar quan arribeu La Ciutat Anellada i descobreix que s'ha encarregat de reclamar l'ànima fosca directament dels Senyors Pigmeus, fins a arribar a devorar-los tan bon punt descobreix que la seva sang s'ha assecat completament a causa del temps que han viscut.
  • Profunditats ocultes : En Gael ni tan sols ho fa parlar tant per al Cenerec, excepte quan us atrau al Món Pintat d'Ariandel (i si compteu els seus diversos missatges a tota la Ciutat Anellada). Així que gran part de qui és i què vol es deixa gairebé completament a les fosques, tret que mireu les descripcions dels elements i poseu dos i dos junts a partir del diàleg d'altres personatges. A finals de La Ciutat Anellada , descobrireu que Gael té la intenció de crear un nou món pintat, però és tan determinant al respecte que està disposat a destruir l'última ciutat on la vida pot prosperar realment de qualsevol manera en un món moribund, si no mort.
  • Oncle d'honor : Al Pintor.
  • Abominació humanoide : Quan arribis a la segona fase de la seva lluita, el que s'ha convertit bàsicament és la mateixa Dark Soul al cos de Gael.
  • Vaig fer el que havia de fer : Possiblement com veu la seva massacre dels Reis Pigmeus. No sembla ser un personatge malvat o sàdic, només volia la seva sang per poder complir el seu propòsit final de permetre al pintor crear un nou món. .
  • Estic morint, si us plau, pren el meu MacGuffin : Un exemple més fosc que la majoria (sense joc de paraules). Consumint l'ànima fosca dels Senyors Pigmeus en un atac de bogeria, en Gael ataca l'Acenen amb la intenció de reclamar la seva ànima fosca. Quan Gael és derrotat a la batalla posterior, es revela que tenia la intenció d'utilitzar la sang dels Senyors Pigmeus com a pigment per al seu Món Pintat, però quan es va assabentar que els Senyors han viscut durant tant de temps la seva sang. assecat , va decidir menjar l'ànima fosca fora d'ells. Un cop mor, depèn del Ashen One completar la missió de Gael i tornar la sang de l'ànima fosca al pintor.
  • En un únic Lligat : Cap Gael pot fer alguns salts lleugerament ridículs, la majoria acaben amb ell cops de l'espasa contra el seu objectiu. L'arena de batalla ha de ser aproximadament de la mida de Wisconsin per donar-vos prou espai perquè no caigui directament sobre vosaltres cada vegada.
  • Només menja'l : Gael descobreix que els Senyors Pigmeus han viscut tant de temps que la seva sang s'ha assecat. Això vol dir que tot el que va fer en nom de la creació d'un nou món pintat no va ser per res. Per descomptat, acaba tornant-se completament boig per aquesta revelació i decideix que ho farà menjar les ànimes fora del seu cos. Funciona .
  • Patear el gos : Mentre ho fa per ajudar la noia pintora a fer un món nou, la seva matança dels Senyors Pigmeus per devorar-los per la seva ànima fosca es deu al fet que són morts indefensos i d'edat avançada que no han fet mal a ningú.
  • Dama i Cavaller : Es refereix explícitament al pintor com la seva dama i sembla que s'encarrega d'ajudar-la a recrear la pintura.
  • L'última dansa : La segona meitat de la lluita amb el seu cap sembla ser aquesta per a ell, ja que recupera una mica de la seva lucidesa i s'aixeca dret per lluitar contra tu amb totes les seves forces. .
  • Leitmotiv : Cavaller esclau Gael , una gran nou minuts de llarg i només s'escolta durant lluita amb el seu cap.
  • Il·lumina'ls : En la segona etapa de la seva lluita contra el seu cap, utilitza múltiples còpies del Camí de la Corona Blanca. També porta una ombra de Ironia que l'home que va esdevenir per a l'ànima fosca el que era l'ànima de la cendres per a la primera flama faria un ús tan extens d'un miracle que rep el nom d'una ordre que perseguia els morts morts i els portadors de la humanitat nascuda de l'ànima fosca.
  • Bruidor de llamps : En la lluita del seu cap. Colpeja com un camió i es mou més ràpid del que hauria de tenir la seva mida.
  • Tempesta de míssils màgics : En la segona etapa de la lluita amb el seu cap, pot acomiadar-se del seu Aura de batalla com un bombardeig de calaveres vermelles, amb llamps colpejant els llocs on impacten les calaveres després d'un breu retard. El gran nombre de coses, combinat amb el fet que també pot disparar-te amb la seva ballesta automàtica mentre els cranis t'acosten, pràcticament fa que la baralla se senti com un Infern de bala tirador de vegades .
  • Promoció Mook : Gael va passar de ser un soldat de baix rang en un exèrcit d'interminables persones com ell un dels éssers més poderosos del món després de consumir l'ànima fosca.
  • Mordassa de mitologia : Veure Sujeta-llibres . L'espasa que maneja és bàsicament una versió ampliada de l'espasa recta trencada amb la qual inicieu el primer joc. .
    • A l'escena d'obertura abans que comenci la batalla, Gael llança el cadàver d'un Senyor pigmeu empalat a The Ashen One de la mateixa manera que Artorias llançava un Oolacile Resident corrupte i mort a The Chosen Undead al primer joc. .
    • El calaveres vermelles que et llança a la segona fase s'assembla molt a alguns dels atacs del màrtir Logarius Transmès per sang .
    • Els seus atacs en la seva segona i tercera fase , ambdues amb maniobres d'espasa que s'accentuen amb el foc , també recorda a Lady Maria de The Astral Clocktower i The Abyss Watchers.
    • L'estructura global de el Cap final lluitar és molt semblant al de Ludwig entra Transmès per sang . Comença amb ell com una bèstia desarticulada, corrent a quatre potes i atacant-te amb una sèrie d'atacs cos a cos ràpids i perjudicials. Una vegada que el poses a la meitat de la salut, cau a terra, aparentment derrotat, només perquè veu alguna cosa que li permet recuperar una mica de control de la seva pròpia ment i aixecar-se dret per lluitar contra tu. L'última dansa , després de la qual cosa comença a fer ús d'atacs màgics devastadors .
  • Passat misteriós : El poc que sabem de Gael, ho sabem per les diverses descripcions de l'equip que porta. Mai s'ha revelat com va conèixer el Pintor, com va trobar Ariandel, com ha sobreviscut durant tot aquest temps o quines altres proves i tribulacions ha patit al llarg de la seva vida.
  • Vell Mestre : Un home gran i fràgil que resulta ser un espadatxí hàbil i ho és un dels caps més poderosos de Dark Souls III, prou fort com per matar els pigmeus .
  • Caminada nefasta : Gael sempre comença la fase 2 de la lluita amb el cap caminant lentament cap a tu, tallant una figura molt imponent amb la seva Cap Wings , abans de deixar anar inevitablement els seus nous poders.
  • El Pla : En oposició directa als plans de Gwyn i dels déus per perpetuar l'Edat del Foc a través d'a Cercle viciós de la mort i el renaixement, Gael planeja crear totalment un món pintat sencer pigmentat amb la mateixa Dark Soul.
  • Déu físic : Absorbint l'ànima fosca el converteix en un dels éssers més poderosos de la sèrie, capaç de cridar llamps, disparar explosions màgiques, saltar desenes de peus verticalment des d'una posició dempeus i desenes de metres horitzontalment En un únic Lligat tot i ser enorme , trencar gruixudes estructures de pedra amb un sol swing d'espasa mandrosa, etc.
  • El poder del buit : Gael va descobrir que la sang dels Senyors Pigmeus s'havia assecat fa molt de temps i, per tant, els va matar a tots per prendre l'Ànima Fosca per a ell.
  • Postura Primordial : En la primera etapa de la lluita contra el seu cap, s'arrossega a quatre potes, arrossegant l'espasa darrere seu.
  • Baró Roig : Gairebé literalment. El Senyor pigmeu vivent just abans de la seva lluita amb por l'anomena 'La Caputxa Vermella'.
  • Element recurrent :
    • La seva lluita contra el seu cap el converteix en un altre Guts Expy gratuït. Mentre Artorias tenia el braç trencat i el motiu del llop, el cavaller del fum tenia l'armadura i una espasa massiva que s'assemblava a una llosa de ferro, i l'orfe de Kos tenia la mateixa història d'origen, Gael tenia l'estil de lluita més proper.
    • Un exemple molt més petit és que, igual que Gascoigne a Bloodborne, podria ser convocat per a una baralla amb el cap, però finalment lluita contra tu no com un simple invasor, sinó com un difícil. Cap de duel .
  • Reinicia el món : No tant per reiniciar el món com ho és creant-ne un de completament nou. L'objectiu principal de Gael és aconseguir que el Pintor creï un nou Món Pintat a partir de les restes d'Ariandel, amb la intenció que la mateixa Dark Soul sigui el pigment. Es dóna a entendre que Gael és plenament conscient de l'estat del seu propi món moribund i creu que un nou món pintat és l'única manera de mantenir la vida realment de qualsevol manera. Gràcies a ell i amb l'ajuda de The Ashen One per lliurar la sang (que és totalment la seva elecció), aquesta tàctica té èxit, i la pintora aconsegueix el que necessita per crear 'un lloc fred, fosc i molt amable, que convertirà algú en un bon lloc. casa.'
  • Lliscament de seny : La implicació per la qual ha viscut un llarg, moooolt temps , juntament amb el seu comportament decrèpit, es pot arribar a la conclusió que les experiències de Gael han afectat el seu seny. Un peatge que arriba a un punt de ruptura La Ciutat Anellada , on Gael descobreix que la sang dels Senyors Pigmeus s'ha assecat completament, essencialment desfer-se tots dels seus esforços per crear un nou món pintat, fins que ell decideix només menjar-los .
  • Arquetip de l'ombra : Del Personatge Jugador . El viatge del Cenerenc els porta a la usurpació de les ànimes de diverses llegendes i déus vius antics, cada conflicte els apropa a una Primera Flama moribunda que essencialment s'apagarà sense importar el que facis. El viatge de Gael se centra literalment al seu voltant menjant les ànimes dels éssers humans primordials per tal de crear un món completament nou, nascut de la mateixa Dark Soul.
  • Xoc i sorpresa : En la segona fase de la seva lluita, qualsevol lloc on aterrin els orbes vermells brillarà, fent que els llamps caiguin en aquests punts poc després.
  • Menjant l'ànima : Consumeix la part dels Senyors Pigmeus de l'ànima fosca i declara la seva intenció de fer el mateix amb la de l'Acendra.
  • Carn de canó d'elit sorprenentment : Per als aspirants a carn de canó, és capaç de plantar cara al pare Ariandel i la germana Friede i proporcionar un alleujament molt necessari. I acaba sent el cap final de la sèrie en conjunt.
  • Gàmbit de Thanatos : Les descripcions de la sang de l'ànima fosca i l'ànima de Gael, juntament amb el diàleg de Gael a l'escena de la baralla, suggereixen que Gael va prendre l'ànima fosca en si mateix per crear sang que encara no s'havia assecat, ben conscient que fer-ho l'impulsaria. completament boig. Per això va portar vostè seguiu el viatge, perquè pogueu matar-lo i portar la sang de l'ànima fosca a la seva dama en el seu lloc.
  • Abisme del temps : Gael va lluitar a la Guerra per la Disparitat, contra els antics dracs, i és l'únic ésser d'aquell vell que encara hi ha avui (amb la possible excepció dels Senyors Pigmeus, encara que la seva edat és ambigua). Al final del segon DLC, és un dels tres últims supervivents del món sencer, els altres sou tu i la Shira. .
  • Caiguda del tema del títol : El seu tema de batalla incorpora riffs del tema del títol del joc, adequats, tenint en compte les implicacions de la lluita per al futur del joc. Ànimes fosques món.
  • Tocat per Vorlons : Passa d'un vell i decrèpit a un guerrer viciós, àgil i poderós absorbint l'ànima fosca .
  • Es torna vermell : Una vegada que arriba als dos terços de la salut, treu més poder de l'ànima fosca, obtenint el que és essencialment un equivalent fosc d'un estat de Lord of Cinder i un estat fosc. Aura de batalla . També es posa dret i comença a lluitar d'una manera més calculada i humana, la qual cosa implica que el sobtat augment de la humanitat el va fer tornar lleugerament en els seus sentits, encara que també és quan es va buit, així que pot ser que no torni als seus sentits . Un cop a un terç de la seva salut, allibera dolorosamente una infinitat de boles de foc fosques, desbloquejant tot el poder de l'ànima fosca mentre comença a lluitar de manera molt més agressiva.
  • Abisme del temps : Gael ha existit des de quan els vells déus encara estaven en el seu millor moment. Val la pena assenyalar que en el moment de Dark Souls III , els déus es consideren una mera relíquia del passat; en Dark Souls I , els déus estaven pràcticament a punt d'extingir-se. El que significa que Gael fa milers, si no centenars de milers, d'anys. És a dir, si el Ball Timey-Wimey la naturalesa del món no hi tenia res a veure.
  • Veritable cap final : Del Ànimes sèrie, a l'habitual de Soul of Cinder Cap final .
  • Abominació dels no-morts : És un no mort. Qui es converteix en amfitrió de Dark Soul. Quan el pren el relleu, s'enfonsa.
  • La utopia justifica els mitjans : No està tractant de crear necessàriament una utopia, però està intentant crear un nou món pintat per ajudar a sostenir la vida d'alguna manera, sobretot quan es tracta de criatures aborrides per ser antinaturals o miserables. Amb el temps s'enfada tant al llarg del seu viatge, però, que acaba sent una manifestació caníbal de Dark, mentre es delecta amb l'ànima fosca dels seus progenitors, els Senyors Pigmeus.
  • Teletransportació vilà : Començant amb la seva segona etapa, en Gael adquireix l'habilitat de teletransportar-se a prop del Ashen One, en cas que hi hagi massa distància entre ells. El més peculiar és que Gael es teletransporta a través de pedra esteatita invasió la proximitat immediata del jugador.
  • Spoiler caminant : Gràcies a ser el Cap final a tota la sèrie. Millor encara va ser el seu paper als dos DLC de Dark Souls 3 i com va anar De Ningú a Malson .
  • Extremista ben intencionat : Se suposa que Gael és conscient de com d'insalvable és l'era del foc i de les diverses atrocitats que comet per crear un nou món pintat a La Ciutat Anellada es pot interpretar com un home vell i trencat que fa tot el que pot per mantenir la vida a través d'un món pintat completament nou.
  • Què ets a les fosques : Gael va viatjar a la fi literal del món per buscar la sang de l'ànima fosca perquè el pintor pogués pintar un món nou, de manera que hi hagués esperança al final del moribund. La descripció de la seva ànima diu que sabia que no suportaria la corrupció de l'ànima fosca. Ell s'esperava totalment que ell mateix es corrompís, i esperava que tu fossis qui el derribés, recuperés la sang de l'ànima fosca i la portis al pintor. Tampoc tens l'opció de dir-li al pintor d'on prové. Gael va salvar tota la vida de manera efectiva, però no hi haurà cap mena commemorativa sobre ell, ni una gran cançó per escriure sobre ell.
  • Amb un gran poder arriba una gran bogeria : En la segona etapa de la lluita, l'ànima fosca manifesta el seu poder dins d'ell. Tot i que això li atorga noves habilitats temibles, també el converteix en buit.
  • Arma destrossada : La versió de la Gran Espasa del Botxí utilitza en la seva lluita contra el seu cap i que es pot transposar de la seva ànima s'ha trencat en una punta irregular, a diferència de l'espasa normal, que té una forma més blocada.
Anunci:

Seguidors de Farron

Seguidors de Farron

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-3.jpg Farron i els seus Vigilants van caure a la ruïna, però els Seguidors van sobreviure com un grup errant de Hollows.

Un tercer regiment dels Vigilants dels Abismes. Mentre la Legió lluitava contra l'Avenc i les seves criatures, i els Gossos de Guàrdia s'asseguraven que els que van caure a la batalla encara dormissin profundament a les seves tombes, van ser els Seguidors els que van caçar i executar els legionaris que van ser pres per l'Avenc.


  • Antiga Ordre de Protectors : Els seguidors són això. Encara que ells potser han oblidat el seu propòsit i també han matat tots els desenfrenats Vigilants de l'abisme , encara guarden Ariandel de qualsevol convidat no desitjat.
  • Motius d'animals : Llops, com les altres 2 unitats de la Legió. El primer grup de seguidors que us trobeu també es troba just al costat d'una enorme manada de llops.
  • L'exèrcit de mal : Tot i que eren més grans en nombre que els Vigilants de l'Abís, i es consideraven els 'menys' de les dues unitats principals de la Legió, encara havien de ser molt dolents per tal d'enderrocar els Vigilants dels Abismes corruptes.
  • Banda de germans : Tot i que tots els seus membres han passat a Buits, no són hostils els uns als altres (a diferència dels Vigilants de l'Abisme). Fins i tot després de passar a Hollow, tots s'han unit i han entrat junts al món pintat.
  • Llançaflames de begudes alcohòliques : Als seguidors que porten torxes els encanta convertir-los en llançaflames, si no esteu prou a prop com per colpejar-vos amb la mateixa torxa.
  • Casc genial : Els seus cascs d'acer punxeguts. Igual que els observadors de l'abisme, els seus cascs indiquen que formen part de la Legió dels No-morts.
  • Expi : Del pacte de Hunter of Hunters a Transmès per sang . Tots dos grups formant part d'una força de lluita dedicada a la lluita Abominacions Eldritch , destinada específicament a perseguir els membres que en tenen s'han convertit en les mateixes coses contra les quals lluitaven .
  • Caçadors del seu propi tipus : La seva única feina era caçar i executar qualsevol observador de l'Abisme que sucumbés a la contaminació de l'Abisme. Tot i que els propis seguidors mai van ser pres per l'Abisme, sí que van acabar convertint-se en Hollows.
  • Afers Interns : Van ocupar aquest paper per als Vigilants de l'Abisme, sent una força dedicada a caçar i matar qualsevol dels membres del seu regiment germans que es van corrompre per l'Abisme.
  • Llançador de javelina : La seva arma principal és la Javelina Seguidora, que van llançar als seus camarades caiguts com a enviament honorable.
  • Mata'l amb foc : Alguns seguidors utilitzen torxes especialment fetes per ser armes per lluitar contra el Pus de l'home.
  • Per sort, el meu escut em protegirà : Alguns Seguidors porten escuts; s'amaguen darrere d'ells mentre et punxen amb les seves llances o l'utilitzen per aixafar-te la cara.
  • Cimitarra sinistra : Una de les seves armes preferides és el Sabre del Seguidor, un sabre de cavalleria de grans dimensions.
  • Has sobreviscut a la teva utilitat : En esperit almenys; Com que els Watchdogs de Farron estan massa ocupats vigilant Farron Keep i els Abyss Watchers de la Legió estan tots morts o Buits, ja no tenen cap raó real per existir com a rereguarda de les forces de la Legió. Aquest va ser un factor que va contribuir al fet que molts d'ells es fessin buits i d'alguna manera s'introduïssin cap a la pintura.
  • Vagant per la Terra : Després que els Vigilants dels Abismes es sacrifiquessin per enllaçar la Primera Flama, els Seguidors Farron van perdre la seva raó d'existir i tots es van anar buits, vagant per les terres sense rumb fins que tots van ensopegar d'alguna manera amb el Món Pintat.

Llops

Llops

Depredadors temibles que habiten dins del quadre. Tot i que la majoria semblen ser llops normals, alguns d'ells són molt més grans del normal.


  • Brillantor artificial : Lluiten com una manada de llops real. T'envolten i mantenen la distància mentre fan atacs ràpids de cop i fugida, i cal molta cura i algunes maniobres hàbils per evitar ser envoltats i aclaparats.
  • Canis Major : Els alfa són molt més grans que els llops normals.
  • Udolant a la nit : Un cop us detectin, udolaran, agredint tots els llops dels voltants.
  • Gos d'atac de la mà dreta : Alguns d'ells semblen haver estat domesticats pels cavallers de Millwood i t'ataquen al costat dels seus amos.
  • Llop salvatge : T'ataquen a la vista i et poden fer trossos si no tens cura.
  • Zerg Rush : Un cop agredit, alguns udolaran, cridant altres grups de llops de més lluny. Si no aneu amb compte, us trobareu lluitant amb diverses manades de llops alhora.

Dones Bedolls

Dones Bedolls

Expresat per: Pooky Quesnel (no utilitzat)

Arbres misteriosos en forma de dona, que es troben arreu del Món Pintat.


  • Taló d'Aquil · les : posar-los foc els atordirà durant uns segons, cosa que us permetrà acabar-los ràpidament.
  • Una persona de gel : Un dels seus atacs de rang mitjà és deixar escapar un alè glacial, provocant congelació en qüestió de moments.
  • Mata'l amb foc : Són arbres . L'ús del foc contra ells serà, naturalment, extremadament efectiu, i farà que es moguin en agonia i no puguin atacar-vos.
  • Persona Planta : Són essencialment els Ànimes fosques equivalent a les dríades.
  • Jugant amb el foc : Malgrat la seva debilitat, el seu atac de llarg abast consisteix a encendre múltiples motxilles de foc a les seves branques, i després deixar-los entrar als seus objectius per obtenir resultats sovint devastadors.
  • El Crit : Criden agut quan s'encenen, i de vegades quan t'ataquen.
  • Enemic únic : Exactament un dels arbres crida i només intenta malmetre l'Acendrat amb les seves branques en lloc de confiar en el seu alè de gel o múltiples motes de foc. Sembla idèntic a totes les altres dones Birch i tampoc hi ha cap indicació que actuarà de manera diferent. Aquest arbre també en té Dummied Out diàleg que, juntament amb l'element que guarda ( Snap Freeze, una bruixeria inventada pel pontífex Sulyvahn en la seva joventut ), implica que és la mare de Sulyvahn .

Cavallers de Millwood

Cavallers de Millwood

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-4.png Compte amb la fletxa entrant al genoll.

Guerrers semblants a nòrdics que es van atreure al món pintat després de la pèrdua de la seva terra natal, el bosc de Millwood. Originalment un poble druida que adorava la Terra en comptes del Foc, amb la seva deïtat patrona l'Ethereal Oak. El seu enemic jurat era un ésser anomenat el Drac dels Abismes. Quan els forasters van trobar el llegendari bosc de Millwood, no era més que una ruïna buida; les úniques coses que quedaven eren el roure etèric podrit i les pertinences dels cavallers, ben col·locades a terra.


  • Una destral per moldre : Mantenen dos tipus d'eixos, el primer és el seu Millwood Battle Axe estàndard i el segon és l'enorme Earth Seeker.
  • Arma ancestral : El Martell Quakestone és la seva arma més antiga i coneguda.
  • El mestre de les bèsties : Es demostra que diversos d'ells han entrenat els llops locals per lluitar i patrullar al seu costat.
  • El Berserker : Alguns dels seus atacs poden permetre que tanquin fàcilment la distància i intentin matar-te sense descans mentre criden com animals.
  • Pragmàtic de combat : Sembla que els Millwood Knights no tenen gaire consideració per les lluites justes, ja que la majoria de les batalles contra ells són llocs on et superen en nombre i el terreny els afavoreix molt. Et llançaran fletxes explosives des de la distància mentre travesses arrels estretes d'arbres, t'atreuen a emboscades contra dos o tres d'elles alhora i et posaran llops mentre intentes fer-hi front. Lluitar contra més d'un d'ells alhora no és una bona idea.
  • Devolució de trucada : La seva armadura no s'assembla una mica tant al conjunt del rei com al conjunt de Benhart?
  • Repartint la brutícia : Les arts d'armes per a la gran destral del cercador de la Terra, el martell de Quakestone i el gran arc de Millwood tracten de provocar ones de xoc a terra.
  • Vikings engrescats : Els seus elmons en realitat tenen banyes de cérvol incorporades.
  • Gran Arc : Alguns d'ells estan equipats amb el Millwood Greatbow, que és un gran arc massiu que dispara grans fletxes de mida massiva que fins i tot exploten!
  • Bruidor de llamps : Són tan forts i durs com suggereix la seva gran mida, però també sorprenentment molt ràpids als seus peus.
  • Per sort, el meu escut em protegirà : Els seus escuts de roure etèric també els permeten regenerar lentament la seva salut, cosa que fa que sigui més perillós lluitar contra ells. especialment quan es troba en grup.
  • El Remanent : Els cavallers de Millwood que trobeu a la pintura són només els retardats d'una banda més gran que van trobar el seu camí al món pintat després de ser derrotats en una batalla contra els seus Arch-enemic , el Drac de l'Abisme. S'implica que els cavallers que trobes són els últims que queden en existència, i fins i tot es demostra que s'estan desapareixent lentament a mesura que la pintura es podreix.

Somnolència desolada

Somnolència desolada

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-5.PNG Ràpid, segueix, troba'n un per tu mateix. Un llit dolç i podrit per anar-hi.

Expresat per: Guillem Gaminara

Un corvià descansant sobre un llit podrit del Món Pintat.


  • Paper d'alumini : Per als colons corvians abandonats, mentre que els colons volen incendiar el món i cremar la podridura, aquest tipus abraça la podridura i us anima a estirar-hi.
Anunci:

Corvians abandonats

Corvians abandonats

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-6.jpg 'Oh, meravellosa Ash, concedeix-nos el nostre desig. Fes realitat els contes i crema aquest món.'

Expresat per: Tim Bentinck

Els habitants habituals del Món Pintat, també conegut com els Desamparats, que l'han habitat des de l'antiguitat. Tenen trets aviaris, especialment els dels corbs. La majoria d'ells s'han anat buit per la podridura que infesta la seva llar, i ara vaguen o s'estenen pel seu sòrdid assentament desesperats.


  • Sintaxi ambigua : El Desamparat seny que coneixeu amuntegat en una cadira en una de les cases del poble de Corvian que us demana que acabeu amb la podridura i l'estancament dins del quadre et diu que té por de tornar-se boig 'com aquells ximples de fora'. Al principi sembla que es refereix a les bandes itinerants de Forlorn, típicament assassins, que de fet intentaran matar-te a la vista, o als cavallers corvians que s'han posat del costat de Friede en contra del propòsit de la seva gent, però després de derrotar a Friede i Ariandel i tornar el foc a consumeix el Quadre i deixa que el Pintor en creï un de nou, tornant a parlar amb ell li donarà les gràcies, i deixarà clar que els 'ximples de fora' als quals es referia eren les persones fora del quadre, que lluiten. per mantenir el seu món arrossegant molt més enllà de la seva data de caducitat prevista fins i tot quan es deforma i es podreix qualsevol cosa que valgui la pena guardar-hi.
  • Gent Ocell : S'assemblen a corbs demacrats, sense plomes i bípedes.
  • Devolució de trucada : Se'ls suggereix que són descendents dels dimonis del corb de la pintura original d'Ariamis. A més, se suggereix que els corvians hostils que es troben al joc principal són membres d'aquest grup que d'alguna manera van escapar de la pintura.
  • Afrontar la mort amb dignitat : Els Corvians havien decidit deixar cremar el seu món ensenyant Flame a la Pintora perquè en pogués pintar un de nou, acceptant el final del seu Món Pintat d'Ariandel. Aleshores la germana Friede va intervenir.
  • Paper d'alumini : L'actitud dels corvians és la contrària a la del món exterior al seu. Mentre que innombrables Senyors s'han cremat en un esforç desesperat però inútil per evitar que el món es mogués a l'Era de les Fosques, els Corvians, d'altra banda, van acceptar força bé els seus destins i haurien cremat amb molt de gust juntament amb el seu món... si no fos per La interferència de Friede.
  • Bé tot el temps : Els pocs corvians abandonats que encara no han sucumbit a la podridura ni han perdut la ment no són hostils i us demanen ajuda per portar el foc a Ariandel.
  • Mercy Kill : Un corvià no hostil et demana que ho facis mostrant la Flama al pintor i deixant que el món cremi, perquè té por de podrir-se la resta de la seva vida.
  • Senyor Exposició : Un dels Forlorn no hostils explica útilment la trama, inclòs el fet que la Friede no és tan innocent com sembla. També explica el contrast entre cremar Ariandel perquè el Pintor pugui crear un món nou i el Cercle viciós d'Linking the First Flame amb les seves referències als 'tontos de fora'.
  • El Corral del Porc : Són seriosament repugnants, la majoria es rebolquen miserablement en la brutícia i t'ataquen vomitant-te. Molts d'ells també cauen Dung Peus quan mata.
  • Atac Zombie Puke : Alguns dels Desemparats més grans poden vomitar toxina com un atac.

Mosques Gegants

Mosques Gegants

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-7.jpg Millor portar una mica d'esprai d'insectes... i molt foc.

Criatures miserables i semblants a mosques que es troben arreu del Món Pintat, però sobretot a les profunditats de l'assentament corvià. Els únics éssers del món pintat que semblen beneficiar-se de la seva podridura, si no en són un símptoma més.


  • Taló d'Aquil · les : Són molt inflamables i tenen el doble de danys quan volen. Un en l'aire normalment pot ser d'un sol tret per una bomba de foc... suposant que pugueu aconseguir l'impacte.
  • Grans Creepy-Crawlies : Combina això amb Abominació humanoide ja que són clarament una fusió angoixant d'home i mosca, amb ulls vermells i globulars que surten d'un crani humà.
  • Sóc humanitari : Gairebé tots es troben fent un banquet amb cadàvers.
  • Mata'l amb foc : rep danys addicionals del foc.
  • L'eixam : Implícit, ja que el soterrani de l'assentament de Corvian està cobert amb el que poden ser els seus ous, i diverses zones del Món Pintat semblen estar plenes de cucs.
  • Va ser una vegada un home : Els seus elements estètics inquietants semblants als humans i la seva oportunitat de deixar caure la resina de pi humà ha... desagradable implicacions.
  • Atac Zombie Puke : Com els Corvians, excepte que poden ruixar cucs , provocant pèrdua de sang. I surt d'ells ulls .

Cavallers Corvians

Cavallers Corvians

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-8.png En guàrdia , Desactivat!

Seguidors corvians de la germana Friede, que busquen evitar que Flame visiti el Món Pintat. Mataran fins i tot els seus propis parents al servei de Friede.


  • Cap Badass : Els que empunyaven l'espasa porten capes blanques.
  • Aferrament al sostre : Alguns d'ells es poden trobar penjats cap per avall dels sostres, esperant que un intrús desprevingut entri al seu abast.
  • Lean i Mean : Tan prim com els altres corvians, però unes tres vegades més grossos i més dolents.
  • Manipulació dual : Tots dos manegen les seves armes com a tals. Els Crow Quills són una espasa d'empenta que es subjecta a la mà dreta i es combina amb quatre llançaments a la mà esquerra, mentre que les Crow Talons són unes urpes llargues que s'emporten amb les dues mans.
  • Bruidor de llamps : No només tenen molta salut, sinó que sí ràpid . Atès que les seves armes i l'estil de combat estan dissenyats per infligir sagnat, no és prudent intentar tancar els seus cops.
  • El Quisling : Es van girar contra els seus companys corvians desafortunats, que volen veure portar Flame a Ariandel i, naturalment, s'oposen a la germana Friede. És per això que es poden trobar sacrificant els corvians habituals a l'assentament.
  • Doctor de la pesta : No només porten màscares d'ocells, sinó que hi són per netejar una plaga. També és una inversió perquè per a ells, el foc és la dita plaga i així mantindran qualsevol flama allunyada a qualsevol preu. Tècnicament, hi són propagació la podridura.
  • Pinça Reial : La primera variant empunya els Crow Quills, una empenta combinada amb quatre ganivets de llançament, utilitzant tots dos per atacar en ràpida successió.
  • Urpes de Wolverine : L'altra variant empunya els Crow Talons, un parell de llargues urpes corvianes, que les fan servir amb gran efecte amb una velocitat ràpida. La primera variant també utilitzarà ocasionalment els seus quatre ganivets de llançament com una arpa a més de la seva màgia amb l'espasa.

Champion's Gravetender i Gravetender Greatwolf

Champion's Gravetender i Gravetender Greatwolf

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-9.jpg El sepulcre i el gran llop.

El Campió del Partit dels No-morts va lluitar sense descans fins que va perdre el cap. Ara, sembla que la seva tomba al Món Pintat és vigilada pel seu fidel patge, assistit per un poderós llop gegant.


  • Taló d'Aquil · les : El Gran Llop és extremadament feble a l'acumulació de Bleed.
  • Motius d'animals : Llops, per descomptat, encara que per alguna raó l'arma Valorheart que maneja el Gravetender convoca un rugit lleó en el seu art de l'arma.
  • Bonus Boss : Fins i tot, per arribar-hi, heu d'esbrinar que el pont de la capella d'Ariandel es pot trencar i convertir-se en una escala com el pont de les Catacumbes de Carthus. No tenen cap rellevància per a la trama de Friede i bàsicament existeixen com un mur entre tu i l'Arena afegit al DLC.
  • No li agraden les sabates : El Gravetender porta un llom com a armadura de cames, que no inclou calçat.
  • Cap doble : Quan aconsegueixes la meitat de salut del Gravetender, el Gravetender Greatwolf entra a la lluita, tot i que sens dubte és possible matar el Gravetender del Campió abans d'haver de lluitar contra el llop.
  • A causa dels Morts : Queden al Món Pintat per custodiar la tomba del Campió.
  • Cameo de madrugadors : Pots trobar-te amb el Gran llop al principi del DLC dirigint-te a la base del camp de neu i intentant rodejar el camí del penya-segat. Si lluites aquí, es retirarà amb mitja salut.
  • Expi : The Greatwolf és bàsicament la personalitat de Sif barrejada amb l'aspecte de la Royal Rat Authority.
    • Amb alguns dels moviments de Vordt per completar la trifecta de caps quadrúpedes.
  • Cap flunky : The Champion's Gravetender està acompanyat per tres llops de mida normal a l'inici de la lluita.
  • Paper d'alumini : El gran llop a Midir; tots dos són caps no humanoides en els seus respectius DLC, però el Greatwolf és un Speedster fràgil , mentre que Midir és a Dany-Sponge Boss .
  • Speedster fràgil : El Gran Llop no té molts HP. Això sí no significa que és fàcil de danyar, ja que es mou per l'arena a un ritme terriblement ràpid.
  • Cavaller màgic : El Gravewarden comença la lluita amb una espasa i un escut, però fa sortir les bruixeries un cop el Gran Llop s'uneix a la lluita.
  • Mordassa de mitologia : El seu cap d'arena i lluita té diverses al·lusions a Knight Artorias i Great Grey Wolf Sif.
    • La batalla contra els caps es troba dins i al voltant d'una torre similar a la ubicació on el jugador s'enfronta a Artorias Dark Souls 1 .
    • El jugador té accés a l'arena multijugador des d'aquesta lluita guanyant. Mentre estàs a Artorias of the Abyss, derrotar a Artorias permet accedir a les àrees multijugador que hi ha a la torre.
    • L'àrea al voltant de la torre és una gran arena semblant a un camp obert, similar a la de l'arena del cap de Sif a Dark Souls 1
    • Dins de la torre hi ha una gran làpida amb una Gran Espasa recolzada contra ella. Com una versió en miniatura de la tomba d'Artorias.
    • El Gravetender és un guerrer semblant a un cavaller amb una aliança amb els llops, com Artorias (tot i que les seves similituds acaben aquí).
    • El Gravetender té l'encàrrec de defensar la tomba del Campió, tal com va fer Sif per a la tomba d'Artorias.
    • El Gran Llop és un llop gegant, que també defensa la tomba, com Sif.
    • El Gran Llop es troba en una sorra sobre el jugador, udolant i després saltant per lluitar. Similar a la introducció de Sif.
  • Ulls vermells, avís : La principal indicació que el Gran Llop ha encès és que els seus ulls comencen a brillar vermells.
  • La lleialtat eterna : El Sepulcre i el Gran Llop vetllen sense parar per la tomba del seu amo.
  • Cap de manada de llops : Literalment! Si no es triga temps a matar la manada abans de centrar-se en el Gravetender, acabarà tenint moltes més amenaces de les quals preocupar-se quan arribi el Gran Llop.

Sir William

Sir William

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-10.JPG Amb molta dedicació, també podríeu aconseguir un plec de braços tan genial com aquest. 'Hi ha una cosa que hauríeu de saber. Dins de la pintura freda, la curiositat podria ser la vostra creu... Allunyeu-vos de la flama marchita, i la neu us engoleix sencer'. Expresat per: Steven Hartley

Un cavaller dur amb una armadura fina negra que empunya una gran espasa que crema amb una flama negra. Vilhelm és un Darkwraith lleial al servei de Friede, i pot utilitzar Miracles així com la Mà Fosca durant la seva lluita amb tu.


  • Anti-Màgia : Farà servir el Vot de Silenci si et veu fent servir qualsevol forma de màgia.
  • Plega de braços ruïnós : només mira aquesta imatge.
  • Cavaller negre : La seva vestimenta, actitud i arma premonitoria sens dubte el pinta com un.
  • El Drac : A la pau.
  • L'amic sembla una dama : Té una figura sorprenentment esvelta... i el seu model quan no està santificat és femení.
  • El mal sona profund : Parla amb una veu profunda i amenaçadora.
  • Evil Sounds Raspy : La seva veu també és ronca. La qual cosa podria significar que la seva caixa de veu està a punt d'abandonar el fantasma i s'anirà buidant amb el temps. Com l'Horaci una vegada que el trobes al llac ardent.
  • Expi : Seva veu i estètica de l'armadura portar a la ment Yurt el cap silenciós . El seu paper és, però, semblant Brador l'Assassí de l'Església , el paper de la qual és perseguir qui s'endinsa massa en les coses desconegudes.
  • Amenaça de mort implícita : et dóna un després de parlar amb Friede per primera vegada, advertint-te que no fiquis el nas on no correspon. Dobla com a Bond One-Liner si més tard aconsegueix matar-te a la biblioteca. Guillem: Dins del quadre fred, la curiositat podria ser la teva creu.
  • Dama i Cavaller : La seva relació amb la germana Friede, de la varietat Dark Lady i Black Knight. De fet subvertit quan lluites amb ell, ja que el text de sabor de la seva arma, l'Onyx Blade, revela que li va ser concedida per Elfriede com 'un regal de comiat, i l'acceptació va significar la renúncia del cavaller'. Acaba sent Doble subvertit , ja que encara la serveix fins i tot després que tots dos van deixar Londres i l'església de Sable.
  • Cavaller màgic : De el paladí varietat, ja que lluita contra tu amb armadura completa i amb una espasa, que millora amb el seu art d'armes depenent de la intel·ligència i la fe i utilitza miracles curatius quan rep el dany suficient.
  • Mini-jefe : Efectivament, ja que agafar la seva clau d'enginy és l'única manera d'arribar a l'últim cap del DLC.
  • Bona feina arreglant-ho, vilà : T'ataca per evitar que trobis la noia Painter, la qual cosa t'ajuda a trobar-la quan d'altra manera no podries, ja que la Vilhelm porta l'única clau que porta a la seva ubicació.
  • Zweihander d'una mà : Empunya una espasa de dues mans amb un escut, com un nombre de jugadors de nivell superior.
  • El poder del buit : L'art de l'arma de la seva fulla d'ònix l'encorona entre les flames fosques d'Elfriede, i fa servir la Mà Fosca com a escut.
  • Discurs 'La raó per la qual xucles'. : n'entrega un quan apareix per donar una puntada de peu al cul de l'Acenenc per ficar-se el nas on no li correspon... Guillem: He vist la teva espècie una i altra vegada. Tot home que fuig ha de ser atrapat. Cal descobrir tots els secrets. Tal és la vanitat de l'autoproclamat buscador de la veritat. Però al final et falta l'estómac. Per l'agonia que portaràs sobre tu...
    • Dobla com Recolzada a la quarta paret , ja que aquest discurs es podria interpretar fàcilment com a lliurat directament al jugador, especialment a aquells que s'esforcen per 100% de finalització .
  • Guardià secret : Conté la clau de l'enginy, un objecte que revela que Vilhelm va rebre l'ordre d'amagar a la Pintora de cabells blancs cap a la captivitat, per evitar que trobés la Flama.
  • La lleialtat eterna : Implícit. La pelusa de la seva arma, l'Onyx Blade, afirma que tradicionalment els senyors i les dames donaven com a regal de comiat als cavallers els serveis dels quals ja no eren necessaris. El fet que segueixi Lady Elfriede fins al món pintat i segueixi complint diligentment la seva voluntat mostra el que en pensa Vilhelm del concepte de jubilació.
  • El vilà té un punt : El seu discurs contra la naturalesa de l'Anell de cercar la veritat quan no és necessària s'ha demostrat correcte, ja que l'Acendrat acaba provocant el final de la Ciutat Anellada buscant l'ànima fosca.
Anunci:

Dunnel piromància lívida

Dunnel piromància lívida

Un piromà que t'envaeix a les profunditats d'Ariandel.


  • Les katanes són millors : A més de les seves piromàncies, també maneja una Chaos Blade.
  • Mata'l amb foc : Com a piromàntic, pot utilitzar Floating Chaos, Great Chaos Fire Orb i Chaos Storm.
  • El Mestre de la Torreta : Igual que els clergues dimonis, pot convocar orbes disparant boles de foc mitjançant Floating Chaos. Matar-lo farà que el deixi caure, cosa que us permetrà utilitzar-lo també.

El Pintor

El Pintor

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-11.png Vull pintar un quadre. D'un lloc fred, fosc i molt suau. Un dia convertirà algú en una bona casa.

'Els que no tenen ganes de foc no poden pintar un món. Els absorbits pel foc no han de pintar un món. Tranquil, no ho he oblidat, mare...'.

Expresat per: Bryony Corrigan

Una figura misteriosa i de cabells llargs trobada a l'àtic d'una biblioteca que la Vilhelm està custodiant, a qui tens l'encàrrec de 'mostrar la flama' perquè pugui pintar un nou món.


  • Ambiguament relacionat : Amb ella Místic cabell blanc , ulls de serp tallats i paper a la història i al món, gairebé es diu que està relacionada amb Priscilla; El fet de recordar la línia de la seva mare sembla implicar que és la seva filla.
  • Equilibri entre el bé i el mal : Ella diu 'Els que no tenen ganes de foc no poden pintar un món. Els absorbits pel foc, no han de pintar un món'. Després que se li mostrin foc, espera que el seu oncle li porti el pigment, l'ànima fosca de l'home implicant que el món pintat necessita tant foc com fosc en igual mesura.
  • Gran Bé : És un personatge positiu clau d'ambdós DLC, i cadascun l'involucra d'alguna manera: a Ashes of Ariandel, Ashen One l'allibera i després la deixa 'veure la flama', mentre que a The Ringed City, guanya el Cap final li permet utilitzar l'ànima fosca de l'home com a pigment per crear un món completament nou lliure de decadència sense fi que plaga l'univers.
  • Devolució de trucada : El seu objectiu de fer un 'lloc fred, fosc i molt amable' que sigui una 'bona llar' per a algú li fa pensar a Priscilla que descriu el món pintat d'Ariamis com a pacífic. Fins i tot comparteix el seu actor de veu! Encara que tenint en compte com funciona el temps en aquests jocs , podria ser possible que aquests siguin tots desvia les trucades .
  • Serenitat Dissonant : Després que el vostre 'regal de foc' s'hagi arrelat a la capella (llegiu: va començar a cremar-se fora de l'arena del cap), encara es pot trobar asseguda a la seva torre, esperant que lliuris el pigment encara que l'habitació al seu voltant està cremant! Encara que, donada la naturalesa del foc com una força més còsmica, pot estar perfectament bé al voltant d'aquest foc en particular, fent-ho així un Trop subvertit .
  • No li agraden les sabates : Està constantment descalça.
  • Expi : De Rapunzel , una jove artística amb els cabells ros extremadament llargs a la qual una bruixa no s'aturarà per evitar que faci el que realment vol fer. També està descalça en tot moment, igual que Rapunzel.
  • Petita bèstia : Examinant la seva cara detingudament revela que té pupil·les groguenques com una serp i escates al coll amb els seus alumnes amb una semblança sorprenent amb el Serps de Ànimes fosques .
  • Noia Macguffin : Trobar-la i mostrar la seva flama és l'objectiu del primer DLC.
  • Falta la mare : La seva cita després de matar la germana Friede sembla referir-se als consells que li va donar fa molt de temps algú a qui anomena 'mare'. Tant si aquesta persona era la seva mare real com si no, és probable que estiguin mortes o desaparegudes, tenint en compte que sembla haver estat criada per Gael.
  • Waif misteriós : d'alguna manera té el poder de crear nous mons amb les seves pintures, i els dolents estan molt invertits a mantenir-la tancada per evitar-ho.
  • Místic cabell blanc : Té els cabells llargs i blancs, com Priscilla.
  • Sense nom donat : Després de donar-li la sang de l'ànima fosca, demana el teu nom. Si li dius que no tens nom, ella admet que tampoc en té.
  • El Creador : Com Ariamis abans que ella, té el poder de pintar mons en existència; tot i que necessita el 'pigment' correcte per fer-ho. S'implica, i s'afirma directament en japonès, que utilitzar una cosa tan poderosa com l'ànima fosca com a pigment li permetrà crear una pintura eterna que mai es podrirà.
  • El no escollit : No hi ha cap indicació que tingui cap mena d'herència o destí especial. Però el final de la Ciutat Anellada implica el Pintor finalment pot aconseguir el que Gywn, Vendrick i tots els seus innombrables successors no van poder: crear un món lliure de Foc i foscor .
  • Línia Wham :
    • Després de derrotar a Friede, li agraeix amablement a la Cendra i comenta que ara gairebé ha vist foc, que hauria de poder pintar tan bon punt Gael, el seu oncle, li porti el pigment... l'ànima fosca de l'home.
    • Després La Ciutat Anellada : El pintor: Em pregunto quan L'oncle Gael té la intenció de tornar . Espero que el nou quadre sigui per a ell una llar amable.

Elfriede/Sister Friede/Blackflame Friede

germana pau

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-12.jpg 'Has de tornar d'on has vingut. Aquesta terra és pacífica, els seus habitants són amables, però...' Oh, ho sento, fent una impressió de Priscilla. Encara hauries de marxar, però. El foc que porteu no és benvingut.

'Deixa'ns estar, Cenerenc. Escombra tots els pensaments sobre nosaltres de la teva ment. Com sempre ho han fet els teus.'

Expresat per: Amara Karan

Una dona misteriosa i vestida de blanc que habita el món pintat. En realitat és l'Elfriede, la gran de les germanes de la Yuria i una altra fundadora de l'Església de Sable, fins que va decidir renunciar a tot. Després d'entrar al Món Pintat, va convèncer el Pare Ariandel d'abandonar el foc i evitar que el Món Pintat cremés per un de nou per substituir-lo, fent que el món s'estanca i podrissi.


  • Una forma amb la qual et sentis còmode : Una versió no eldritch. La Friede va tenir la seva aparença canviada per ser millor acceptada pels corvians, i el seu disseny sí que recorda a Priscilla.
  • Noia d'acció : Aquesta és una dona que aniquilaria els seus enemics si s'enfrontessin amb ella. Possiblement a Noia d'acció fosca si el seu paper com a fundadora de l'Església de Sable és d'algun indici.
  • Afablement Malvat : Igual que el seu antic senyor Kaathe i la seva germana Yuria , Friede és molt educada i cortès amb la jugadora, malgrat la sinistra que és.
  • Antidolent : Ella realment es preocupa pels Desamparats del món pintat, i tota la seva vilesa prové de la seva falta de voluntat de deixar-los cremar amb la pintura.
  • De tornada d'entre els morts : Ella s'aixeca dues vegades per seguir lluitant contra tu, la primera vegada perquè l'Ariandel la va reviure en un estat de brasa, la segona utilitzant la flama negra que una vegada va fer servir com a germana de l'església de Sable.
  • Porta de vedella : Cendres d'Ariandel S'hi pot accedir i molts dels seus tresors dignes del final del joc s'han saquejat bastant al començament de la història principal. No obstant això, tenir accés a La Ciutat Anellada de manera que al principi de la història caldria derrotar a Friede, un repte extrem en el primer moment on l'opció estigui disponible. Així, un dels caps més difícils del joc s'interposa entre tu i el Dreg Heap, i tant si vas seguir el consell del cartell com si no has d'esperar fins que estiguis preparat per afrontar el castell de Lothric abans d'avançar a la pintura, probablement hauràs de fer-ho. agafa-ho al final.
  • Gran dolent : Friede és el motiu de la podridura de la pintura, ja que va convèncer el pare Ariandel que no deixés que la flama cremés el Món Pintat perquè en nasqués un de nou.
  • Gossa amb roba d'ovella : La primera vegada que coneixes a la Friede, et demana que te'n vagis, però és totalment educada i fins i tot et fa un truc abans d'enviar-te el camí. Els jugadors podrien recordar Priscilla i assumir que és inofensiva. Ella realment no ho és.
  • Projectant una ombra : En la seva fase final, comença a utilitzar màgia fosca.
  • Confusió Fu : Ella té un Sistema de postura això implica que llança un dels tres atacs des de la seva posició de batalla alternativa, i té un mode sigil que hauràs de mantenir el teu enginy a punt de contrarestar (això, o simplement esperar una fracció de segon, a la cara, i córrer cap a ella, ja que sol saltar endavant una gran distància com a primera acció).
  • El corruptor : Va convèncer l'Ariandel d'intentar preservar el Món Pintat, condemnada tota la putrefacció, i de la mateixa manera va convèncer una petita part de la població corviana perquè l'ajudés i, al seu torn, matés la seva pròpia espècie.
  • Immunitat del cap contractual : Subvertit. Igual que els Abyss Watchers, Frieda és només un NPC normal amb alguns moviments especials i una salut millorada.
  • Desertor de la Decadència : La manera com la Yuria parla d'ella i el fet que estigui al Món Pintat fa pensar que en algun moment va abandonar Londor. La mateixa Yuria esmenta que l'Elfriede és Unkindled, i en una possible pista sobre els seus motius, adverteix a Ashen One sobre el peatge que la bondat pot assumir sobre els seus principis.
  • Determinador : Vol aturar-te tant que es tornarà a aixecar dues vegades al llarg de la baralla, tornant-se ferotgement agressiu durant la tercera fase com a últim esforç per matar-te.
  • Previsió dels desenvolupadors : La Friede té un diàleg diferent si estàs perseguint la línia de missions de Yoel i Yuria, perquè és de Londor. La Yuria també té un nou diàleg si tens l'ànima de la Friede quan parles amb ella.
  • No li agraden les sabates : Sempre està descalça, presumiblement com a part del seu intent d'emular Priscilla.
  • Cap doble : La seva segona fase té el pare Ariandel que s'uneix a ella per lluitar contra tu.
  • Manipulació dual : Com a Blackflame Friede, treu la seva dalla de suport i es converteix en molt, molt més ràpid.
  • Malvat homòleg :
    • A Lord Gwyn de totes les persones. M'agrada el primer Senyor, Friede volia tant preservar el seu món que estava morint, i estava disposat a fer qualsevol cosa per fer-ho. A diferència Gwyn, però, que ho va decidir encendre's foc i cremant en l'agonia eterna per sempre, sacrificant-se, Freide protegeix el pare Ariandel com ell tortures ell mateix amb un fuet per mantenir el món en decadència diàriament.
    • També, a Priscilla. Ambdues són misterioses dames amb roba blanca que viuen a Mons Pintats, ambdues et demanen educadament que te'n vagis perquè no pertanys, i ambdues fan servir dallas i la invisibilitat durant les baralles dels seus caps. De fet, a través de la descripció del seu conjunt de roba s'implica que Friede es va modelar intencionadament a Priscilla. Però on Priscilla era una persona innocent que només volia quedar-se sol, Friede és significativament més sinistre, manipulant l'Ariandel i deixant que el quadre es podrigui.
  • Malvat glòria : Es burla de tu cada vegada que mors.
  • El mal és un fred mortal : Ella és la Gran dolent de Cendres d'Ariandel i està molt relacionat amb el gel.
  • Paper d'alumini : Al pontífex Sulyvahn. Mentre Friede venia de fora del quadre, el pontífex Sulyvahn el va abandonar ràpidament. Mentre que Friede vol assegurar-se que el món pintat no es destrueixi malgrat la podridura, Sulyvahn desitja que el món sigui consumit per les profunditats. Mentre que Friede és un Antidolent que es preocupa genuïnament pels corvians a la seva manera, Sulyvahn no mostra cap preocupació per ningú i desitja poder només per a ell. I mentre Friede fa de mà dreta del pare Ariandel i finalment el perdura com a Blackflame Friede , el pontífex Sulyvahn serveix a Aldrich i finalment cau abans que el seu propi mestre ho faci.
  • Sortir! : La primera vegada que coneixes a la Friede, et diu repetidament que agafes la foguera al seu costat i que abandonis el Món Pintat.
  • Nois Smash, Noies Shoot : Quan l'Ariandel està al capdavant, sempre que et mantinguis allunyat d'ella, normalment es limita a llançar-te gel.
  • Que tingueu una bona mort : Té quatre línies d'aquest tipus en total, un conjunt de dos utilitzats a la seva primera fase i un segon conjunt de dos utilitzats a partir de la segona fase. La línia que ofereix depèn de si heu seguit la línia de missions de Yoel i Yuria o no. 'Torna d'on has vingut, perquè aquest és el teu lloc de pertinença'. 'Torna d'on has vingut. La Yuria segurament t'espera'. 'Deixa'ns estar, Cenerenc. Escombra tots els pensaments sobre nosaltres de la teva ment. Com sempre ho han fet els teus.' 'Deixa'ns estar, Cenerenc. Tu ets el Senyor de Londor, i tens els teus propis súbdits per guiar.'
  • Polipast pel seu propi Petard : et dóna l'anell de la mordida, que és important per lluitar contra ella.
  • Ironia : El fundador de l'Església de Sable, que adora la FOSCURA, en treu un dany addicional. Fins i tot mentre ho maneja ella mateixa com Blackflame pau .
    • Potser i un cas encara MÉS GRAN és que l'anell que li regala a The Ashen One, Anell de calfreds, augmenta la resistència a la congelació, un element que utilitza durant cada fase de la seva lluita.
  • Una persona de gel : El seu element principal és el gel, amb la seva dalla impregnada d'ell.
  • Leitmotiv : Sor Friede i Pare Ariandel
  • Dama i Cavaller : La dama fosca al cavaller fosc de Vilhelm. També està servida pels cavallers corvians.
  • Bruidor de llamps : Friede és un dels caps més ràpids i forts de tot el joc, amb diversos moviments de gairebé un cop de mort i l'agilitat per esquivar els atacs dels jugadors. A més, malgrat les aparences, en realitat és molt tanga; encara que el seu equilibri no és increïble i les seves barres de salut individuals són bastant petites, té tres d'ells, donant-li un total combinat de més de 18.000 HP. Fora de Yhorm, aquest és el total de salut més alt de qualsevol cap del joc, sense tenir en compte que la segona fase de la batalla és una Cap doble amb el Pare Ariandel, ell mateix un maó de salut.
  • Factor de kriptonita : És una Hollow (possiblement que porta un anell fosc falso per semblar normal) i per tant rep més dany de la Gran Espasa de Hollowslayer.
  • Poder masculí, finesa femenina : És la Femenina Finesa per a la Força Masculina d'Ariandel, tallant la seva dalla amb gràcia i amb un mode sigil.
  • Cap de Marató : Primer una sèrie. L'esquivament constant de Friede i el conjunt de tres fases garanteixen que aquesta lluita trigarà una estona fins i tot per a un jugador hàbil. La seva tercera forma en particular augmenta la seva agressió i la seva piscina de salut, forçant més volar que lluitar i fent que trigui encara més.
  • Nom significatiu : El seu nom original, 'Elfriede', significa 'força'. Els seus pantalons són els d'un espadachín, i implica que va utilitzar les seves habilitats de lluita mentre estava a part de l'Església. Quan va prendre la seva aparició al Món Pintat, va canviar el seu nom per ser 'Friede', amb el significat de 'pau'.
  • Les meves regles no són les vostres : En les tres fases, té una resistència infinita, curses de nivell Bloodborne i bons temps de recuperació que el jugador no pot obtenir.
  • Mordassa de mitologia :
    • Els moviments i l'estratègia general de la seva primera fase (comenceu físic, després confieu cada cop més en la màgia) recorden Lady Maria .
    • La seva segona fase és bàsicament Ornstein i Smough 2.0, amb a Bruidor de llamps empunyant una arma d'arma aparellada amb un Glacera poderosa manejant un instrument pesat i contundent.
    • És una noia pàl·lida amb una dalla que resideix en un món pintat que et diu que no pertanys i que hauries de marxar, igual que Priscilla. Aquesta part en particular és deliberada: a causa de la reverència religiosa dels Corvians per Priscilla, va començar a fer-se passar per ella com a mitjà per manipular-los.
    • Les seves accions i motivacions són aproximadament les mateixes que les de Gwyn quan s'enfronta a la mateixa situació, excepte que és encara més clar el dany que fa Friede en negar-se a deixar que el món pintat cremi i reneixi.
    • El paper de Friede al món pintat és similar al de les reines de Dark Souls II , en particular Nashandra: va venir d'un altre lloc, es va apropar a la figura d'autoritat masculina del regne, i després a través de la seva influència va conduir el regne a la ruïna. Fins i tot està associada amb la foscor com ho eren.
  • Bona feina arreglant-ho, vilà : Segons el corvià desasolat, se suposa que vindran dues cendres sense encendre per cremar l'Ariandel. La germana Friede és la primera, així que si hagués deixat el quadre abans que arribés el Cenerenc, la profecia no s'hauria complert.
  • Un grau de separació : És la germana gran de la Yuria. Conèixer en Friede, després tornar a parlar amb la Yuria, activarà un nou diàleg d'aquesta última.
  • Àngel d'una sola ala : Després de vèncer a ella i a l'Ariandel, combinen poders i ella es converteix en una terrorífica Bruidor de llamps que aprofita la flama negra.
  • Jugant amb el foc : És una Unkindled, i com diu el pare Ariandel 'Tu ets cendra, i el foc et convé, és clar...'.
  • El poder del buit : A la fase 3 de la seva lluita contra el seu cap, empunya les mateixes flames fosques que va arribar a l'espasa de Vilhelm.
  • Religió del mal : Si el Corvians fora de la capella hi ha cap indicació, ella és la seva figura de proa.
  • Cargol Destí : Què intenta fer per evitar que passi la profecia sobre el despertar de la flama en presència de dos Unkindled. Podeu trobar el que presumiblement és la campana de la capella enterrada a la neu, cosa que suggereix que l'havia retirat per evitar que sonés i despertar un Unkindled.
  • Cap seqüencial : La seva lluita contra el seu cap té tres fases i cadascun té una barra de salut independent.
  • Dalla sinistra : n'exerceix una a la lluita contra el cap, que està impregnada de gelada i es pot transposar de la seva ànima.
  • Cap de SNK : no només trenca les regles que limiten els jugadors (com s'esmenta a continuació Les meves regles no són les vostres ), té tres fases amb barres separades en lloc d'una única, dos atacs que no només són gairebé impossibles d'evitar, sinó que causen un dany massiu, GRAN AoE en la seva tercera fase i abusaran d'aquesta resistència infinita al seu plaer.
  • Poder de l'ànima : Després de ser derrotada per segona vegada, s'aixeca de nou amb la capacitat d'utilitzar flames negres. Les flames negres nascudes de l'abisme no porten ombra. Es diu que són els focs impenetrables de la humanitat.
  • Sistema de postura : Té una posició de batalla alternativa des de la qual pot llançar un dels tres atacs.
  • Ulls Technicolor : Encara que és molt difícil de dir-ho a causa de la seva caputxa, la Friede té els ulls morats.
  • Foc Technicolor : Després de derrotar-la per segona vegada amb el Pare Ariandel, és ressuscitada per segona vegada com a Blackflame Friede, que ara empunya una flama de color negre/cendra en combat.
  • Vilan tràgic : Una interpretació de Friede. Els seus motius precisos són difícils de deduir donats els pocs trossos d'informació que ofereix el joc sobre ella. Però el Text de sabor dels articles associats amb ella suggereix que realment va anomenar el Món Pintat la seva llar i va ser sincer en el seu desig de protegir-lo. Qualsevol pot endevinar si aquell desig es va corrompre finalment en alguna cosa més sinistre, o simplement ho va fer de manera completament equivocada, en última instància, en contra dels desitjos de molts dels seus habitants. Descripció de la seva caputxa i vestit ordenats: Després de renunciar a tot, Friede va descobrir un poble que volia protegir i va adoptar la forma precisa que anhelaven.
  • Es torna vermell : A la fase final de la lluita contra el cap, ella reviu com a Blackflame Friede i guanya màgia fosca.
  • Victòria Fakeout : Matar el pare Ariandel i Friede els provoca Leitmotiv per aturar-se (i a la primera matança, us dóna una llosa de titanita), i probablement ho espereu Hereu del foc destruït per aparèixer en qualsevol moment. Aleshores el pare Ariandel torna a parlar, la Friede s'aixeca, la seva barra de salut s'omple amb el seu nou títol i la música torna a tocar.
  • Invisibilitat visible : Tot i que potser espereu haver de rastrejar les seves petjades a la neu com Priscilla quan es torna invisible, en realitat la trobareu apropant-vos prou a ella. Qualsevol projectil que s'enganxi a ella (fletxes, ganivets de llançament, etc.) també revela la seva posició. De tant en tant també podria llaurar directament als mobles que l'envolten, trencant-los amb força i deixant la seva ubicació.
  • Extremista ben intencionat : Ella vol preservar el món pintat per tots els mitjans, encara que s'estigui podrint.
  • Idealista d'ulls amples : Tot i que ella era la líder de l'Església de Sable, hi ha diverses coses que insinuen això.
    • La descripció dels pantalons ordenats implica que, durant la fundació de l'església de Sable, Friede va fer la promesa de protegir una persona o un grup de persones, però després va haver de recórrer a la violència per complir aquesta promesa , possiblement traumatitzant-la en el procés .
    • Parlant amb la Yuria després de conèixer la Friede, s'assabenta que, aparentment, Friede va deixar que la seva bondat s'interposi en els seus principis, potser tenint alguna cosa a veure amb l'anterior, la qual cosa la va fer abandonar l'Església de Londor.
    • I, finalment, el fet mateix que sigui una Unkindled significa això va intentar enllaçar la Primera Flama i va fracassar a causa de la manca de determinació, força o ambdues coses ( ella no hauria tingut cap oportunitat contra l'Ànima de Cinder sense que ningú la ressuscita). Tenint en compte que l'objectiu de l'Església Sable és usurpar la Primera Flama, o fins i tot apagar-la si realment van servir a Darkstalker Kaathe en un moment determinat, la Friede pot haver fet això per intentar expiar les seves accions en la fundació de l'Església Sable.
  • Ye Olde Butchered Anglès : Parla així, tot i que no està clar si és com parla normalment o si ho va adoptar com a part de la seva imitació de Priscilla.

Pare Ariandel

Pare Ariandel

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-13.jpg El corb realment s'ha deixat anar... 'Quan les cendres són dos, s'encén una flama. Tu ets cendres, i el foc et convé, és clar...'

Expresat per: Guillem Gaminara

Un corvià enorme i decrèpit que serveix com a líder religiós local i és conegut com el restaurador del món pintat. Ariandel va ser influenciat per Elfriede per no deixar que el món renaixi, així que es flagel·la contínuament per alimentar la seva sang a la pintura, apagant la flama i aturant el seu avanç.


  • Cap d'esquer i canvi : Doble subvertit. Sembla que el pare Ariandel serà el cap quan entres per primera vegada a la seva habitació, però aleshores en Friede baixa a lluitar contra tu. I després, un cop la mates, l'Ariandel trenca els seus vincles, reviu la Friede i lluita contra tu al costat d'ella. I després que ell mor, ella porta la lluita a una tercera ronda .
  • Trencant els vincles : Ariandel es troba lligat a una cadira i subjectat per cordes o corretges de cuir enganxades a terra. Quan veu el Friede mort, els arrenca com si no fossin res, tot i que encara està enganxat a la cadira.
  • Cap doble : Lluita amb tu al costat de la Friede en la segona fase de la seva lluita contra el seu cap.
  • Horror facial : És el corvià d'aspecte més humà... però la seva cara és a embolic - sense llavis, genives negres i dents dentades, un nas pla, gairebé inexistent, i ulls enfonsats. La resta no és millor.
  • Gegant gentil : Subvertit, és clar. Ariandel sembla així, ja que fins i tot amb la seva aparença monstruosa, un cop veu que no ets Friede només et demana que la portis a buscar amb un to suau. Llavors mates en Friede i es torna balístic.
  • Usuari d'arma improbable : Fa servir a conca gegant , tot i que tenint en compte la seva mida, és una mica probable.
  • Monstruositat és igual a debilitat : Malgrat la seva mida, és molt menys perillós que Friede, i fins i tot una mica més fràgil.
  • Mordassa de mitologia : La seva aparició recorda al Gravelord Nito, que havia estat destinat a ser el cap del Painted World of Ariamis quan era el prototip del Project Dark per al primer joc.
  • No confieu mai en un tràiler : Tot i que apareix com si fos un cap complet al primer tràiler, Ariandel només participa a la fase mitjana de la batalla final del DLC.
  • Bona feina arreglant-ho, vilà : Encara que 'dolà' pot ser una mica exagerat, la seva ràbia per la mort de Freide i el cop del seu bol a terra per reanimar-la fan que les flames surtin d'ella i encenguin l'habitació. Així, per fi ha arribat la Flama a Ariandel que deixarà que el món es cremi i es torni a fer com volen fer Gael i The Painter.
  • Obviament Malvat : S'insinua que l'Ariandel realment no té ni idea del dany que està causant al Món Pintat en sotmetre la flama, ja que se'l manté restringit a la capella i depèn de Friede.
  • Jugant amb el foc : Utilitza el foc per reviure en Friede i atacar-te.
  • Sinistre ministre : El seu títol de 'Pare' és més en el sentit religiós, és a dir, és el líder religiós local. Malauradament, està sent manipulat per evitar que es recreï el món pintat.
  • Un tast de la pestanya : Ariandel es flagel·la habitualment per donar sang a la pintura, fins al punt que la seva resposta en veure el foc parpellejant és demanar-li a Friede el seu mayal. Fins i tot podeu crear el dit mayal, la Rosa d'Ariandel, com a arma de cap. Funciona com a fuet i com a catalitzador de miracles, amb el seu art d'arma que consisteix a flagel·lar tu mateix per tal de donar un impuls de poder als teus miracles.
  • Accent inexplicable : Per què un corvià gegant té accent escocès és un enigma per als segles.
  • Poc hàbil, però fort : Quan està lluitant, és poc més que un monstre de ràbia furiosa amb poca forma i delicadesa. També és un monstre de ràbia gegant i enfadat que porta un Lordvessel (un bol de pedra de la mida d'un televisor) amb poca delicadesa.
  • Ràbia imparable : veure morir en Friede torna boig a l'Ariandel de ràbia i dolor, fent que utilitzi la flama per reviure-la i atacar-te a tu mateix.
  • Violent de Glasgow : Parla amb accent escocès, i després de matar la germana Friede, gira la tapa i t'ataca.
  • Dissonància vocal : M'agrada ocells, El Rei consumit , La seva veu és molt, molt profunda. Tanmateix, quan crida, però... És d'a un to més alt que la seva veu normal real.
  • No pots lluitar contra el destí : Es va passar els dies autoflagel·lant-se per tal d'evitar que la flama més petita es produís. La seva ràbia contra el jugador, el segon Ash de la profecia, encén els focs que ressuscita Friede, el primer Ash, però condemna el Món Pintat.

Personatges introduïts a La Ciutat Anellada

Àngel

Àngel



  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-14.jpg No tinguis por.

Criatures alades que volen sobre el munt d'escoria i bombardegen l'Acenen amb llances de llum, connectades simbiòticament amb criatures semblants a larves humanoides que creixen dels cadàvers dels pelegrins de Londor.


  • Abominació angelical : Ens paràsits lligats a larves adherides als cossos de certs pelegrins de Londres. Poden utilitzar màgia lleugera, però de cap manera són bons.
  • Ascendir a un Pla Superior d'Existència : Es veu fortament implicat que són els mateixos pelegrins de Londor morts, havent evolucionat cap a una nova forma. Si la vella bruja mor de manera natural, apareix un àngel sense paràsit i no és hostil fins que l'ataques.
  • De tornada d'entre els morts : L'Àngel sempre ressuscitarà si és assassinat, almenys fins que la Pupa pelegrina sigui assassinada.
  • Fes correu brossa : Quan un àngel vegi el jugador, immediatament començarà a bombardejar-lo amb una gran varietat de làsers.
  • El bumerang de Txékhov : Recordes el segon àngel que et trobes, que està patrullant Earthen Peak i que pots saltar-te completament? Vola fins a les branques dels arbres que hi ha al final de la zona i us deixa anar completament quan creieu que sou a casa lliure, amb gairebé cap cobertor per amagar-vos darrere.
  • Potència de foc voladora : Sempre a l'aire i pot llançar una pluja de llances lleugeres que causen un dany immens. Bloquejar-los molt ràpidament esgota la vostra resistència, així que esquivar i amagar-se darrere de la coberta és la millor opció.
  • La llum no és bona : Sobretot si el seu primer instint en veure't és assassinar-te amb un implacable bombardeig de llances lleugeres. Fins i tot fan tot el possible per matar Thralls a la vista, tot i que deixen en pau als altres enemics.
  • Els nostres àngels són diferents : D'una banda, se suposa que ho són Àngels d'origen humà , i en segon lloc, no tenen cames, són gairebé indefectiblement hostils a qualsevol cosa que veuen, i un primer pla dels models dels seus personatges revela que són insectoide .
  • Element recurrent : De manera semblant a Brador i els seus fantasmes, els àngels són els que fan la vida un infern, però els amfitrions reals són una broma que es pot matar fàcilment.
  • Missió basada en el sigil : Com que els Àngels no es poden matar de manera permanent, l'única opció per tractar-los és córrer de tapa en coberta, mantenint-se fora de la seva línia de visió tant com sigui possible mentre busqueu la Pupa pelegrina.
  • El Simbiot : El que es troba a sobre del munt d'escoria està lligat a una estranya criatura d'aspecte mig humà que creix del cadàver d'un pelegrí de Londor. Matar la pupa matarà l'àngel permanentment. N'hi ha 2 més a la zona de Earthen Peak amb el mateix acord, però estan molt millor amagats.
  • Humanoide alat : Volen al voltant fins que veuen l'Acendrat, després de la qual cosa planen al seu lloc i llancen llances lleugeres.

Predicador de llagosta

Predicador de llagosta

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-15.jpg Jo participaré!

' No tinguis por de la foscor, amic meu. I que comenci la festa. ' Expresat per: As Bhatti

Uns éssers estranys van sorgir del pantà abissal per predicar als homes sobre les glòries de la foscor. Malauradament, sent llagostes, es van preocupar molt més per omplir els seus estómacs sense fons que per atraure els homes cap a la Foscor, i s'han convertit en un problema greu als districtes baixos de la ciutat. Els pocs que siguin capaços de resistir la seva fam compartiran amb el Ashen One les històries d'aquells que s'han abraçat i han trobat consol a l'abisme.


  • Situació ambigua : El seu origen i naturalesa precisa no està clar, a part del fet que provenien de l'Avenc. Poden estar connectats amb les criatures rossegadores i famolencs a les quals es fa referència a les descripcions de certs articles relacionats amb la religió de les profunditats, poden ser humans retorçats per l'abisme o poden ser una altra cosa completament.
  • Abominació animalista : Una llagosta amb cara d'home, que es diu que va néixer al L'abisme mateix .
  • Eslògan : Cadascun dels neutrals acabarà els seus mini sermons amb les paraules 'No tinguis por a la foscor, i que comenci la festa'.
  • Assentament de continuïtat : Tots els seus sermons fan referència als personatges de la sèrie d'una manera extremadament indirecta, que requereixen una mica de coneixement de la història per entendre de qui parlen.
  • El Cuckoolander tenia raó : Les descripcions d'articles semblen confirmar que, abominacions que poden ser, estan, amb algunes excepcions, dient la veritat més gran sobre l'Abisme i que són realment, realment dolent tant a la predicació com a la decència moral comuna.
  • Dark Is Evil : Tot i que afirmen el contrari, està ben clar que són abominacions, que devoren sobretot el seu ramat.
  • Eufemisme mortal : Es refereixen a menjar homes com a 'participant'.
  • Mooks d'elit : Hi ha versions més grans que tenen el mateix aspecte que les sanes.
  • Fam de terror : La fam de la majoria dels sacerdots és tan forta que devoren els que es troben en lloc d'intentar convertir-los a l'Avenc. Si t'atrapen en la seva presa, comencen a menjar. A la Ciutat Anellada es poden trobar diversos no hostils que resisteixen aquesta fam.
  • Sàdic de parla suau : No aixequen mai la veu i són estranyament educats, parlant amb aquest to d'avi fins i tot quan moren o estan a punt de menjar-se. Quan es fan malbé, pots escoltar-los endurir els seus propis crits de dolor.

Judicator Gegant i Fantasmes

Judicator Gegant i Fantasmes

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-16.jpg Has vingut al barri equivocat...

Els altíssims predicadors de la Ciutat Anellada, que han doblegat les ànimes dels possibles invasors a la seva voluntat. Incomptables forces expedicionàries van morir de la seva mà i es van posar en servei per matar el següent exèrcit que arribava.


  • Caràcter d'ajuda : Essencialment què són els fantasmes. Quan els invoquen, realitzen un moviment únic, com ara colpejar un martell, disparar una volea de fletxa o llançar un hexàgon, i després desapareixen de nou.
  • Batalla Thralls : La descripció del conjunt de ruïnes implica que els fantasmes convocats pels Judicadors són aspirants a conqueridors que van ser derrotats i esclavitzats a la voluntat dels gegants. Tot i que la descripció d'un encanteri inèdit implica que Silver Knight Ledo és l'excepció.
  • La mort de mil talls : El seu atac més perillós, amb diferència, és convocar un exèrcit d'arquers. Si no trobeu ràpidament alguna cosa per amagar-vos darrere, rebreu repetidament dotzenes de fletxes, cadascuna de les quals pot treure una quantitat insignificant de la vostra salut, i que probablement us deixaran sorprès per obtenir punts de bonificació.
  • Integració de joc i història : Des del primer joc, s'ha donat a entendre, especialment pel Guerrer Cresfallen, que la convocatòria era normalment domini dels clergues. Aquesta és la primera vegada que et trobes amb un clergue que no és un mort o un buit, i poden convocar un tot l'exèrcit alhora .
  • Canó de vidre : Els Judicadors en realitat no són tan difícils de matar si et pots apropar. La part difícil és 1) apropar-se a ells i 2) concentrar-se a matar-los quan el Silver Knight Ledo intenta aixafar-te el crani o un centenar de fletxes estan a punt de punxar-te.
  • Mook Maker : Els Judicadors tenen atacs propis, però la seva habilitat principal (i més perillosa) són els fantasmes que poden convocar.
  • Abisme del temps : Comentaris dels desenvolupadors inclosos a l'art conceptual promocional revelen que són anteriors a la Primera Edat del Foc. Es desconeix quant són anteriors, com si són anteriors a Gwyn, però, tanmateix, vol dir que són, amb diferència, els éssers més antics que pots conèixer al joc.

Bruja vella de pedra

Bruja amb gepa de pedra

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-17.png Potser veurà un àngel...

Expresat per: Sian Thomas

Una pelegrina d'edat avançada que s'asseu al cim del munt d'escoria, vigilant el caos i la gent que decideix afrontar-lo. Tot i que suposadament era una donzella de la cort lothrica i la nodrissa de la reialesa, és difícil de creure que mirant-la ara . Ha agafat algunes quincalles i és força amable, encara que comprensiblement desesperada per conversar.




  • Perquè vas ser agradable amb mi : Si mor de manera natural i mai no la vas antagonitzar, l'Àngel que engendra és totalment inofensiu, reconeixent la teva presència abans de continuar flotant sense rumb, tret que tu atacar-la . D'altra banda, si la mates... mira Videojoc Cruelty Punishment .
  • Va tornar fort : S'implica que és el que passa després de la seva mort, ja que un àngel apareix per sobre.
  • Un Déu sóc jo : El que bàsicament se sent amb vistes al primer nivell de The Ringed City.
  • Humor hipòcrita : Si se la pressiona per vendre alguna cosa al jugador, ella acceptarà només després de retreure-los per pensar que un vagabund indigent com ella tindria alguna cosa per comprar monedes. Sobretot tenint en compte que la coneixeu al que és essencialment la fi del món.
  • Videojoc Cruelty Punishment : Matar-la és una mala idea. Engendra un àngel completament invencible que t'atacarà a la vista i no té pupa, cosa que la fa efectivament invencible.

Clergue coixejat

Clergue coixejat

Antics clergues pelegrins que han perdut el cap per la bogeria. Poden atacar amb un miracle únic que et fa mal quan estàs dins del cercle que crea.


  • Taló d'Aquil · les : Si el jugador els dóna una puntada de peu mentre s'amaguen sota la roca, es giraran d'esquena, es quedaran indefensos i patiran més del doble del dany dels atacs.
  • Motiu animal : S'assemblen a les tortugues amb el seu mode de defensa de roques.
  • Tot és millor amb Spinning : Un dels seus atacs més poc utilitzats és revestir-se d'energia sagrada abans de girar a gran velocitat i llançar-se al seu objectiu.
  • Runes instantànies : Els miracles únics que fan creen un cercle màgic sota el seu objectiu, causant un gran dany.
  • Per sort, el meu escut em protegirà : Poden arrossegar-se sota les roques a l'esquena per defensar-se, donant-los una defensa extremadament alta. Normalment llançaran un miracle curatiu quan ho facin també, fent malbé en un radi al seu voltant durant gairebé tot el període.
  • Història 'Gos pelut'. : S'afirma que els pelegrins porten aquelles roques a l'esquena per a pesar-les i evitar que ataquen a ningú en cas de buit. No sembla haver frenat gaire aquests clergues, i de fet els ha fet més dur del que haurien estat d'una altra manera.

Paladí pigmeu

Paladí pigmeu

Els guerrers sagrats de La Ciutat Anellada, coixejats mentalment i físicament per la maledicció dels no-morts i la maledicció de la petrificació. Malgrat el seu estat, defensen la Ciutat Anellada fins a l'últim home.


  • Mook : Són els enemics més bàsics que es troben a la Ciutat Anellada.
  • Jugant a Possum : De vegades, el jugador pot trobar-se amb el que sembla ser un pigmeu mort, només perquè s'aixequi i ataci quan el jugador s'acosta massa (o pitjor, esperant que passin)
  • Pres per granit : Alguns tenen cristalls creixent a l'esquena i ràpidament augmentaran el vostre mesurador de malediccions si us apropeu massa a ells.
  • Tors amb vista : Tots els pigmeus tenen petits forats negres al pit.
  • Xoc i sorpresa : Utilitzeu tant Lightning Spear com Lightning Stake.
  • Rastreig de parets : Alguns dels pigmeus es penjaran a les parets per sobre o per sota del jugador utilitzant les seves dagues, emboscant-los en moments inoportuns.

Lapona amnèsica

Lapona amnèsica

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-18.jpg Sembla un company de confiança...

Expresat per: William Vanderpuye

Un Hollow amnèsic trobat a tot el Dreg Heap i Ringed City, que busca restaurar els seus records.


  • Armadura 24 hores : Mai s'ha vist sense la seva armadura de placa de cos sencer tret que es tregui el casc després de recuperar els seus records .
  • Dissonància amnèsica : Lapp és servicial, amable i cortès, però si recupera els seus records Ràpidament s'ha demostrat que és els mateixos vells Pegats, amb l'esquer amb la promesa d'un tresor perquè et pugui expulsar d'un penya-segat .
  • I després John era un zombi : Si parles amb ell massa vegades als carrers de la Ciutat Anellada sense dir-li on és el Monument de la Purga, finalment es quedarà completament buit i perdrà la ment.
  • Caràcter d'ajuda : Es pot convocar per ajudar l'Acendrat a la lluita contra el Dimoni en Dolor i Dimoni des de sota. Després de la revelació de la seva identitat, també pot ser convocat contra Halflight.
  • Bonus bilingüe : 'Lap' és suec per a ' Pegat '.
  • Blade on a Stick : Maneja una espada de fulla dividida, que, malgrat el nom, en realitat és una guja.
  • Trastorn de punyalada a l'esquena crònica : Es tracta de Pedaços, així que a la par del curs. Tot i que t'està 'ajudant' donant-te una empenta en la direcció correcta (literalment, amb el peu, des d'un penya-segat), troba la manera de fer-ho de la manera més estúpida, mentre et diu quant xucles, i probablement fer que el jugador se senti traït.
  • Horizon d'esdeveniments de desesperació : Si Lapp no ​​pot recuperar els seus records a temps, sucumbirà a la desesperació i es quedarà totalment buit.
  • Determinador : Lapp ho ha aconseguit sempre que ho hagi fet gràcies a la seva voluntat i determinació inquebrantables. Lleugerament subversió, ja que la seva voluntat finalment comença a trencar-se mentre perd els seus records, la qual cosa el porta a trobar una manera de recuperar-los abans que es vagi a Buit. Si el visiteu massa vegades a la seva ubicació als carrers de la Ciutat Anellada sense dir-li on és el Monument de la Purga, aleshores es quedarà completament buit i us atacarà.
  • La boira dels segles : Fa tant de temps que va a Hollow, que no recorda res d'ell mateix, ni tan sols el seu nom real. Fins i tot les pedres de purga ja no l'ajuden (en el joc, el jugador pot utilitzar tantes pedres de purga com vulgui i sempre funcionaran, cosa que indica que Lapp n'ha utilitzat milers, si no milions!).
  • Prefiguració :
    • Traduir 'lap' a l'anglès de diversos idiomes escandinaus revela immediatament qui és.
    • Encara té el costum de saludar gent nova comentant la seva aparent seny, cosa que fa des de llavors. Ànimes fosques ; ara només ho expressa de manera diferent.
    • La seva veritable identitat es prefigura quan es canta a si mateix que és 'irrompible' com a forma de mantenir-se unit .
    • Quan el trobes a la foguera de Earthen Peak, t'ofereix i Siegbrau . Què va passar durant la recerca de Siegward al joc principal, de nou?
    • Si el jugador encara no ho ha fet, troba't amb Lapp a l'àrea de Tomba compartida i parla amb ell els ensenyarà el gest 'Patches Squat'.
    • Just abans de l'escena on es desemmascara, que li digui al Ashen One que hi ha un tresor al fons d'un penya-segat proper és suficient per aixecar banderes vermelles .
  • El bé no és agradable : Després de recuperar els seus records i la seva veritable identitat, procedeix a atraure't cap a un penya-segat i t'expulsa mentre et regodeja. Excepte que el penya-segat és l'únic camí cap endavant. A la seva manera, t'ajudava a completar la teva aventura.
  • Voluntat heroica : La seva força de voluntat és l'única cosa que li ha impedit convertir-se en un Hollow sense sentit, fins i tot després de perdre tots els seus records. Tot i que després de recuperar els seus records, la part heroica es torna molt qüestionable.
  • Porta giratòria taló-cara : Subvertit. Durant la major part del DLC, és un aliat una mica tonto, però poderós i extremadament amable / útil. Llavors recupera els seus records i procedeix a llançar-te des d'un penya-segat (tot i que sembla que això era un gest útil, el seu goig encara fa sentir com si s'estigués girant contra tu). Finalment, ell (com la seva veritable identitat) apareix com una convocatòria per a la penúltima lluita contra el cap.
  • Hipòcrita : Si recupera la memòria, es lamenta que totes les edats s'hagin destrossat per la cobdícia de l'home. El que és una mica ric procedent d'un noi que va fer una carrera d'eons de llançar gent dels penya-segats amb l'esperança de robar els seus cadàvers. Aleshores, si la gent no fos tan cobdiciosa, no hauria estat capaç de fer-ho en primer lloc .
  • Amnèsia identitària : Ha viscut tant de temps que s'ha anat buit i s'ha oblidat tot sobre ell mateix, mantingut sa només per la seva voluntat irrompible. Les Pedres de Purga ja no funcionen per restaurar la seva humanitat, així que busca el llegendari Monument a la Purga amagat a la Ciutat Anellada. Amb la teva ajuda, recupera els seus records i la seva identitat... per bé o per mal és una qüestió completament diferent.
  • Tiró amb un cor d'or : Per descomptat, si completes la seva recerca, ho farà donar-te una puntada d'un penya-segat i parlar de la cobdícia dels homes, però si tornes a on el van veure per última vegada, haurà deixat enrere la seva armadura preparada per a tu, possiblement com a mostra de bona voluntat malgrat tot. També podràs convocar-lo per a la lluita contra Halflight. Val la pena assenyalar que caure per aquell mateix penya-segat és en realitat l'única manera de progressar per la zona, de manera que a la seva manera única, Patches pot haver estat ajudant-vos.
  • Per sort, el meu escut em protegirà : Porta un Curse Ward Greatshield, símbol de la seva recerca per evitar convertir-se en Hollow. Val la pena assenyalar-ho l'antic propietari de l'escut també era un 'perseguidor' d'una sola mina del seu objectiu, com Lapp.
  • Bon jan : És un dels personatges més inequívocs que apareixen a la sèrie, rivalitzant amb Benhart i Solaire. Fins que recupera els seus records. Tot i que encara és útil, torna al seu habitual Jerkass personalitat.
  • Moment d'increïble fora de la pantalla : Si no pots aconseguir la llosa de titanita a les ruïnes de Earthen Peak en un parell d'intents, matarà el cavaller Harald que la custodia i te la donarà. Tingueu en compte que això implica que travessa un pantà tòxic amb la seva pesada armadura, possiblement sota un bombardeig làser constant depenent de si heu aconseguit o no desfer-vos de l'àngel de la zona, i després matant un enemic bastant dur amb tanta força que no ho farà. reapareixerà, i després ni tan sols sembla sense alè.
  • Realment fa 700 anys : Els seus comentaris impliquen que ha existit des de la primera Era del Foc. La seva veritable identitat confirma que definitivament ho ha fet.
  • Discurs 'La raó per la qual xucles'. : Després de desenmascarar-se, comenta que totes les edats que ha viscut han estat contaminades per la cobdícia de l'home abans de descartar la seva armadura perquè l'agafi l'Acendra. .
  • La Revelació : Si els seus records són restaurats, l'Acendrat rep el gest 'Patches Squat' de parlar amb ell si encara no ho han fet; i recompensa l'Acendrat per ajudar-lo dient-los que hi ha un tresor al fons d'un penya-segat proper, després els treu de la vora i es treu el casc per revelar que és Patches. .
  • Veritables companys : Si el Cenerenc li diu on és el Monument de la Purga, els agraeix i jura pel seu nom de naixement que serà un amic fidel i fidel per a tu sempre, sense importar qui fos en el passat. No dura: una vegada que Lapp recupera els seus records, ràpidament apuñala l'esquena a Ashen One, com és habitual per a Patches, llançant-los des d'un penya-segat. No obstant això, d'una manera estranya fa darrer; tornar a on es trobava amuntegat els Pedaços revelarà l'armadura de Lapp descartada perquè l'aconsegueixi Ashen One, i el rètol de convocatòria de Patches estarà disponible per al jugador contra Halflight, l'única vegada que Patches té sempre ha estat convocat a tota la sèrie (sense comptar quan va ser convocat com a Lapp). A més, a diferència de qualsevol altre cas de pegats que deixen caure el jugador a un pou, aquest no posa el jugador en cap perill immediat i, de fet, és l'única manera d'avançar per l'àrea. De la mateixa manera que 'Siegward' va rescatar Greirat d'una mort segura a Irithyll, és possible que Patches hagi estat complint la seva promesa i ajudant de debò a Ashen One, només intentant no mostrar-ho .
  • Spoiler caminant : No és important en comparació amb altres exemples aquí, però qualifica.

Murkmen

Murkmen

Soul Dregs donat forma física, els Murkmen s'aixequen de les ruïnes del Dreg Heap per assaltar els pocs remots que encara no han quedat completament buits.


  • Arrossegament de turmell : Els Murkmen cos a cos són capaços d'agafar el jugador i tirant-los cap avall sota la brutícia , causant grans danys al llarg del temps.
  • Dem Bones : Els murkmen són d'aspecte esquelètic.
  • Atac desesperat : Si està amenaçada, la variant de llançador pot consumir-se per llançar un gran Soul Dreg semblant a la Humanitat al jugador, causant danys massius i derrocant-los.
  • Possessió demoníaca : Varis d'ells estan posseïts per Soul Dregs, entitats semblants als Sprites de la Humanitat, que poden llançar-se fora del seu amfitrió.
  • Invocador enemic : Alguns dels portadors del personal poden continuar convocant més Murkmen mentre estiguin vius. Matar-los tan aviat com sigui possible farà la vida molt més fàcil.
  • El Goomba : actuen així a la secció Dreg Heap del DLC.
  • Dalla sinistra : Les variants cos a cos porten dalles de mà que poden passar pels escuts del jugador.
  • Zerg Rush : els Murkmen solen trobar-se en grups grans, i sovint pululen el jugador alhora.
  • Pas Zombie : Els homes foscos de cos a cos només són capaços d'arrossegar-se lentament cap al jugador, encara que el seu nombre compensa amb escreix aquest desavantatge.

Harald Knight

Harald Knight

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-19.jpg Compte amb el gros- *Splat*

Cavallers caiguts de la Legió Harald, que buscaven l'ànima fosca de la humanitat. Sembla que van ser devorats per l'Abisme, sense pràcticament res més que la seva armadura.


  • Taló d'Aquil · les : Són molt febles als atacs enfonsats, que són capaços de treure més de la meitat dels seus HP. Submergir-los amb una gran espasa o més gran pot matar-los a l'instant. També són criatures abissals, el que significa que el cavaller llop i els grans espadons Farron reben una bonificació de dany contra ells.
  • Acrofàtic : Malgrat la seva circumferència, són capaços de saltar una dotzena de peus en l'aire per intentar aixafar-te.
  • Armadura animada : No queda res del seu cos original dins de la seva armadura, que ara està posseïda per l'Abisme.
  • Mal cap : De vegades sortiran del mateix abisme que Murkmen, la qual cosa implica que tots dos estan al mateix costat; tanmateix, els seus atacs encara faran malbé els Murkmen, així que aconseguir que un Harald Knight es deixi anar a la zona que l'envolta és una bona manera de netejar les turbes més petites sense embrutar-se massa les mans.
  • Trituració del ventre : Els Cavallers Harald tenen un combo on esclataran les seves espases a terra diverses vegades (d'una manera que recorda a Yhorm el gegant), abans de saltar i aixafar el jugador amb el seu pes massiu. Aquest atac final és capaç de treure més de la meitat de la salut fins i tot d'un personatge amb 40 de vigor.
  • BFS : L'espasa corba de Harald que empunyaven és més semblant a un matxet que a una espasa, ja que els balancen amb un abandon temerari i causen tones de dany amb cada atac.
  • El Brut : Són cavallers enormes i inflats que utilitzen el seu gruix per atacar.
  • Devolució de trucada : El seu disseny general, especialment pel que fa a la forma del seu cap nebulós i la massa de vinyes de fusta que creixen des d'un únic punt dels seus cossos rodons, recorda l'element d'efigie humana de Dark Souls II .
    • El fet que tinguin forats per als caps i creixements semblants a plantes per tot el cos és molt semblant al gegants del mateix joc , especialment l'Últim Gegant.
  • Horror facial : Sembla que ja no tenen cares, ni tan sols cap. El que queda dels seus caps ha estat substituït per una massa brillant d'Humanitat.
  • Bastard Gros : Són bastant rotunds, tot i que només es van inflar després que la seva armadura s'enfonsés a l'Abisme.
  • Enemics increïblement duradors : Tot i que són molt lents, els Harald Knights sí lots de salut (en milers, aproximadament quatre vegades més salut que un cavaller de plata!). Enderrocar-ne un és semblant a intentar arruïnar un mur que també està lluitant.
  • Factor de kriptonita : Com que són enemics abissals, reben danys addicionals de la Gran Espada Farron i la Gran Espada del Cavaller Llop. Realitzar un atac en profunditat sobre ells amb una d'aquestes armes probablement els acabarà.
  • Gran i a càrrec : són fàcilment els enemics més grans que es troben al munt d'escoria.
  • Glacera poderosa : Colpegen fort i tenen molta salut, però fora del seu ventre flop són enemics molt lents.
  • Behemoth de cap petit : Aparentment són sense cap, amb una petita part d'humanitat on hauria d'estar el seu cap.
  • Poc hàbil, però fort : Els seus swings d'espasa consisteixen a batre-la per tot arreu com si es tractés d'una porra i, tot i que fa un dany important, la seva tècnica és tan horrible que en realitat es pot parar, deixant-los oberts a una resposta.
  • El teu cap Asplode : Després d'un atac d'enfonsament amb èxit, els caps dels Cavallers Harald explotaran, vessant la Humanitat per tot arreu.

Cavallers anellats

Cavallers anellats

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-20.jpg Sóc cec, no sord!

Guerrers de la Ciutat Anellada que porten armes i armadures forjades a l'Abisme en l'antiguitat. Temorosos d'aquests objectes imbuïts de foscor, els déus van marcar els homes i el seu equip amb segells de foc. Els Cavallers Anellats van lluitar al costat de Gwyn i els déus contra els dracs, però els seus esforços no es van recordar.


  • Cavaller negre : Fins al punt que el seu equip es va forjar al mateix Abisme.
  • Blade on a Stick : Alguns d'ells porten llances llargues, que poden utilitzar tant per a atacs d'apunyalament com per escombrar.
  • Visió amb els ulls embenats : Els cavallers anellats porten els ulls benats sota la caputxa.
  • Horror corporal : Els cavallers anellats tenen un signe fosc cremant com una flama al pit, presumiblement el segell de foc que els déus els van posar.
  • Projectant una ombra : Tot i que els mateixos cavallers no poden utilitzar la màgia fosca, el seu equip es va forjar a l'Abisme i es va impregnar de la foscor.
  • Maleït amb Awesome : A causa de la seva por a la foscor, en Gwyn i els altres déus van col·locar un segell de foc (el signe fosc de la signatura) als cavallers anellats, la seva armadura i les seves armes. Però és aquest mateix segell, ara minvant, el que els permet encendre les seves fulles.
  • El fosc no és dolent : Malgrat la seva hostilitat cap a tu, no són dolents i porten armes i armadures forjades a la foscor de l'abisme.
  • Manipulació dual : Una varietat de màquines dobles de Ringed Knight un parell de Ultra Greatswords.
  • Amic, on és el meu respecte? : Van lluitar al costat dels déus durant la guerra del drac fa milers d'anys, i tanmateix els seus sacrificis van ser ignorats deliberadament quan els déus van sortir victoriosos, presumiblement perquè el fet que poguessin utilitzar l'Abisme sense tornar-se boig entrava en conflicte amb la narració que volia Gwyn. per impulsar la guerra.
  • Mooks d'elit : De la Ciutat Anellada. Els seus combos d'art d'armes ardents són especialment devastadors contra jugadors de nivell encara més alt.
  • Paper d'alumini : Als Darkwraiths, una altra ordre de cavallers abissals. Els Darkwraiths són guerrers salvatges depredadors que s'han tornat bojos abusant del poder abissal de Lifedrain i es veuen impulsats a provocar l'era de la foscor. Els cavallers anellats van lluitar al costat de Gwyn i conserven el seu seny, però ja no poden exercir el seu poder abissal a causa del seu segell de foc. Una ordre pateix per ofegar-se a la foscor, mentre que l'altra ordre pateix per haver-se tallat.
  • Bona contrapartida : Als fantasmes foscos. El seu equip s'assembla molt al disseny de l'esquelet dels Darkwraiths, i el seu equip es va forjar a l'Abisme. Tanmateix, eren aliats lleials a Gwyn i, malgrat tota la seva hostilitat, no s'han tornat bojos absorbint la Humanitat.
  • A la Caputxa : Porten caputxa negra com a peix en lloc de casc. La descripció revela que això és per mostrar l'orgull de la seva herència com a éssers de la foscor, i és la seva manera de mostrar el descontentament perquè els déus els col·loquen el Segell de Foc per negar la seva herència.
  • Arma Viva : Les seves espases i armadures estan deformes d'una manera gairebé orgànica, i sembla que els creixen pèl i banyes en determinats llocs. Les seves descripcions d'articles es basen en això, afirmant que 'traeixen una mica de vida' a causa de ser forjats a l'abisme.
    • Els seus escuts de drac juguen aquest trope encara més directe, ja que s'afirma que els caps de drac decapitat que formen els seus escuts. no estan realment morts , és per això que tant els cavallers anellats com el jugador poden fer que aquests escuts cobren vida i emeten el rugit d'un drac.
  • Marca del sobrenatural : Estaven marcats amb un emblema que s'assemblava sorprenentment al Signe Fosc, que significava el seu estatus d'anatema per als déus i originari de l'Abisme.
  • Jugant amb el foc : Totes les variants dels cavallers anellats poden incendiar les seves armes per potenciar els seus atacs. El portador de l'espasa també pot disparar foc des de la boca del seu Escut d'Arxidrac, utilitzant-lo per fer mal a distància o com a cobertura per a un atac corrent.
  • Bolt de contenció : El segell de foc col·locat sobre ells els impedeix aprofitar el poder de l'Abisme. No obstant això, el propi segell minvant els permet encendre les seves armes amb flama.
  • Únic supervivent : A part de tu, en Gael i en Shira, hi ha exactament un altre ésser encara viu (un no-mort?) a l'erm cendrenc al final dels temps: el Cavaller Anellat de la Gran Espasa Parella que et vas trobar als afores de l'Església de Filianore just abans de lluitar contra Halflight. També es troba aproximadament al mateix lloc, només ha canviat una mica cap amunt a causa de tota la cendra acumulada. Fins i tot camina cap endavant i cap enrere com si la seva intel·ligència artificial estigués intentant trobar el camí cap a on hi hauria la seva publicació sota tot. .
  • Abisme del temps : Els cavallers anellats amb què lluites a la ciutat són exactament els mateixos que van lluitar al costat de Gwyn a la guerra contra els dracs. Un d'ells, el que empunyava les grans espases aparellades, fins i tot va aconseguir perdurar fins al final dels temps, i serà l'únic ésser que no hagis quedat al desert cendrós després d'haver matat a Gael i Shira. .
  • Tors amb vista : Al mig dels signes foscos fosos de la seva armadura hi ha un buit negre com la fosa.
  • no persona : Algunes descripcions d'objectes revelen que els Cavallers Anellats en realitat van lluitar al costat dels déus en l'antiga guerra contra els dracs, però les seves contribucions a l'esforç bèl·lic mai van ser elogiades.
  • Bomba Yin-Yang : Les seves armes i equipament es van forjar a l'Avenc, però empunyen foc.

La piromància del desert Zoey

La piromància del desert Zoey

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-21.jpg Últim d'una llarga línia d'armadura femenina pràctica

Un descendent dels piromants del desert, trobat errant a les ruïnes del Pic de la Terra, que s'ha convertit en la reina no oficial dels esclavos que habiten el munt d'escoria. Ella ataca el jugador a la vista, al costat de diversos Thralls.


  • Noia d'acció : Una bruixa capaç d'esgrimir piromàncies destructives contra tu.
  • Descobreix el teu ventre : Part i part del conjunt del Desert Pyromancer.
  • La baronessa : Jugat directe. La seva vestimenta i l'elecció de l'arma li donen una vibració de dominatrix BDSM, combinada amb, aparentment, subjugar d'alguna manera les criatures esclaves locals a la seva voluntat.
  • Cap de Mook Clothing : La seva millor IA, l'ús abundant i estratègic de l'enut i la producció de danys boig significa que probablement molts jugadors moriran més vegades per ella que no pas amb molts caps, sobretot si el jugador la troba sense haver tret l'àngel que planeja sobre el pantà. una carrera anterior.
  • Devolució de trucada : Un molt evident per a les Bruixes del Desert Dark Souls II . També a la col·locació de l'enemic del mateix joc, associar-se amb 2 enemics més, ja que els enemics de Dark Souls II sovint s'agrupaven i era difícil/impossible d'allunyar-los dels seus grups sense agredir-los a tots.
  • Integració de joc i història : Dark Souls II, on va aparèixer per primera vegada el seu tipus d'enemic, era conegut per tenir enemics MOLT més poderosos/difícils que el seu successor i predecessor, i enemics que apareixien en grups. De la mateixa manera, és MOLT més dura del que hauria de ser raonable (en comparació amb la majoria dels altres enemics NPC) en la seva aparença aquí i amb 2 enemics companys que la recolzen. D'aquesta manera, dóna credibilitat que la duresa bogeria dels enemics a l'era de Dark Souls II és cànon a la història!
  • Canó de vidre : pot provocar una TONONA mètrica de danys a distància amb la seva piromància de bola de foc, i DUES tones mètriques de danys de prop amb la seva piromància i el seu fuet de Flame Fan. Tot i que la seva salut no és especialment alta i la seva armadura bàsicament no ofereix cap protecció, el seu ús acurat d'ella (més abundant per a un NPC) ho nega gairebé completament.
  • Bruidor de llamps : Com a enemic NPC, és capaç de totes les maniobres d'esquivar ràpides que el jugador pot fer (esquivarà/contraatacarà constantment els atacs a distància i retrocedirà/curarà si es fa malbé al cos a cos), mentre que el seu HP pot no ser especialment elevat. té molt d'entusiasme (i els utilitza MOLT estratègicament), i els seus atacs fan una quantitat de dany INSAGNAT (fins al punt que pot treure fàcilment 1/3 a 1/2 de la salut d'un jugador poc blindat, però d'alt nivell AMB ELLA FUET ).
  • Sra. Fanservice : No només porta el vestit de piromà del desert, Dark Souls III successor de la Stripperífic Conjunt de Desert Sorceress, però també fa servir un fuet, que emet fortes vibracions de dominatrix.
  • Jugant amb el foc : A més d'atacar el jugador amb l'orbe de foc, la Zoey també utilitzarà la piromància del ventilador de flames a distància cos a cos. Tots els seus atacs són capaços de fer molts danys.
  • Mag Squishy : No té una salut especialment alta per a un NPC hostil, però si la deixes beure Estus i el regenerarà...
  • Stripperiffic : porta la vestimenta estàndard d'un piromàntic/bruixa del desert Dark Souls 2 .
  • Token Healthy : Una inversió del trop com ella és la NOMÉS caràcter sexualitzat en Dark Souls 3 .
  • Fou-ho bé : La seva arma escollida és un fuet, l'única vegada al joc en què es veu un NPC hostil (i l'únic NPC després de Cuculus) empunant-ne un.

Shira, cavaller de Filianore

Shira, cavaller de Filianore

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-22.png Els que estan atents al nom de Déu, sens dubte, estan interessats als terrors de la foscor.

Expresat per: Poppy Drayton

Una dama cavaller al servei de la princesa Filianore, Shira és la líder de les Llances de l'Església, un Pacte dedicat a vetllar per la princesa Filianore i mantenir el seu somni etern, i combatre les criatures de l'Abisme.


  • Taló d'Aquil · les : Vow of Silence desactivarà temporalment el seu miracle Lightning Arrow, anul·lant una bona part de qualsevol amenaça que tingui contra tu durant un moment durant la seva invasió. .
  • Noia d'acció : És una dona cavaller. S'implica que també és un dels cavallers originals al servei de Gwyn que va servir a la guerra contra els dracs. .
  • Ambiguament humà : El duc del qual diu ser filla s'entén que Seath, a jutjar per la perla de la seva corona. Si aquest és el cas, pot ser una Híbrid mig humà , però no mostra cap dels trets que es veuen en altres creus de dracs de la sèrie. És possible que Seath la criés com a experiment, però no li va néixer.
  • Batalla de Batalla : La seva armadura és un vestit fins al terra engalanat amb un pectoral. Justificada ja que la descripció de l'article de 'Shira's Crown' implica que aquest és el seu vestit formal, i no l'armadura que portava a l'època de les guerres dels dracs.
  • Badass Boast : Quan atacant el Cenerenc al final del DLC, recita una lletania dels seus títols i èxits, incloent 'l'honor dels déus, la glòria del foc i la por a la foscor'.
  • Blade on a Stick : Porta una llança creuada amb el cos no mort d'un rei pigmeu boig empalat.
  • Hero antagonista : És un cavaller genuïnament noble que només t'ataca després que les teves accions destrueixin la ciutat a la qual va dedicar la seva vida a protegir.
  • Sé que ets allà en algun lloc, lluita : Ella insta el Cenerenc per recordar el noble sentiment de ser membre de les Llances de l'Església, després es rendeix i promet posar-ho tot per matar-los.
  • Dama de la Guerra : Una graciosa dama cavaller de Sang Reial qui porta a Batalla de Batalla i es dedica plenament a servir la seva dama.
  • Mercy Kill : Demana que l'Acendrat faci una matança per misericòrdia a Midir abans que el drac sucumbi completament a la corrupció de l'Abisme.
  • El Paladí : És un cavaller sagrat dedicat a purgar la foscor de l'abisme i mantenir l'etern somni de la princesa Filianore.
  • Cap post-final : Tot i que Gael és el cap final del DLC, la Shira pot acabar amb el teu oponent final si no desencadenes la seva invasió abans de lluitar contra Gael.
  • Realment fa 700 anys : S'entén que ha servit directament a Gwyn, cosa que la faria tenir milers d'anys.
  • Element recurrent : Veient com podria ser convocada per Midir, després t'envaeix, ella fa el mateix paper que Paladin Leeroy i Jester Thomas. A diferència dels altres dos, però, té una raó legítima per estar prou enfadada com per intentar matar-te.
  • Sang Reial : És filla d'un duc (s'implica que és Seath, donada la perla de la seva corona) i descendent dels déus d'Anor Londo, que va jurar vetllar per la filla menor de Gwyn i mantenir el seu somni etern.
  • Xoc i sorpresa : Porta el miracle de la fletxa del llamp, que evoca un gran arc caçadracs en miniatura fet de llamps. Si t'allunyes massa d'ella, és possible que acabi enviant-te correu brossa repetidament .
  • Això és imperdonable! : Si ella ataca el Cenerenc , jura no perdonar-los mai trair les Llances de l'Església, sucumbir a la foscor de l'Avenc i destruir la Ciutat Anellada . Fins i tot diu això com les seves paraules moribundes .
  • Abisme del temps : Va néixer en algun moment de l'Edat del Foc, que ja ha desaparegut. Al final del joc, és una de les tres supervivents del món sencer .
  • Fúria Tranquila : Durant el seu darrer duel amb tu , està tranquil·la i composta, però clarament està completament furiosa tu per destruir la seva casa .
  • Bastard! : La seva lluita serveix com a massiva un cap al jugador, martellant a casa com és la caiguda de la Ciutat Anellada i els seus habitants completament culpa teva.

Princesa Filianore

Princesa Filianore

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-23.jpg

La filla reconeguda més jove de Gwyn i princesa de la ciutat titular. Està enfonsada en un somni profund i etern, agafant la closca mig esquerdada d'un ou gran.


  • Situació ambigua : Quan la despertes, la Ciutat Anellada és de sobte una ruïna. El temps s'ha accelerat, envellint la Ciutat Anellada davant els teus ulls? Vau viatjar al futur mentre la Ciutat Anellada va viure el temps amb normalitat? O el lloc era així quan vas arribar, i les teves accions només van esvair una il·lusió? Hi ha algunes proves per a la segona teoria: després que Filianore s'hagi despertat, Gael ho ha fet de sobte bastant fama entre els pigmeus , que el pas normal del temps li hauria permès assolir, i la seva espasa s'ha trencat i retorçat tant per l'ús que és irreconeixible, cosa que no ha pogut passar en el curt període de temps des que (potencialment) el vau convocar per al Príncep Dimoni.
  • Donzella de Barrera : El seu somni és el que preserva la Ciutat Anellada, malgrat el col·lapse absolut del món que l'envolta. El despertar-la fa que la ciutat torni a com són realment les coses o la fa sortir d'alguna mena d'estasi perquè es posin al dia amb la resta del món.
  • Caràcter Bit : En comparació amb la resta dels seus germans, la Fillianore no té cap paper de personalitat, només apareix en una única escena, que és la primera vegada que es veu.
  • Continuïtat gruixut : Fins al llançament d'aquest DLC, es va establir que Gwyn només tenia quatre fills: el rei sense nom despullat d'estatura , Gwynevere la princesa de la llum del sol, el déu de la Lluna fosca Gwyndolin del sol fosc i el capità de la companyia Yorshka. El seu cinquè fill, Filianore, sembla que surt del camp esquerre.
  • Mort tot el temps : En cas que l'Acendra toqui l'ou que bressol, es desfà a trossos mentre la desperta del son, després emet un flaix de llum que dissipa la il·lusió de vida llançada sobre la Ciutat Anellada, revelant que Filianore és un cadàver dessecat. .
  • Expi : Per a la nena de Ou d'Àngel , sent a Waif misteriós amb els cabells llargs que guarda un ou estrany.
  • Son forçat : Va ser col·locada en un somni encantat que pretenia ser etern, i les Llances de l'Església pretenen mantenir-ho així.
  • Sense inèrcia immortal : Despertar-la del seu somni encantat retorna el temps a la Ciutat Anellada ia ella. La ciutat es redueix a un erm erm i ella es converteix en un cadàver dessecat.
  • Recordeu el noi? : Aquest cinquè fill de Gwyn es presenta de sobte La Ciutat Anellada com si la seva existència fos de coneixement comú. Això és una mica discordant, tenint en compte l'enorme presència de tradició de la família de Gwyn, sobretot perquè un dels germans de Filianore destaca per ser desheretat i esborrat dels registres de l'univers i, tanmateix, encara té més menció que Fillianore.
  • Aturdidor escultòric : Igual que la seva germana Gwynyvere, és considerablement més gran que la Ashen One.
  • Venes contaminades : Té venes negres pronunciades sota els ulls.

Cavaller de Plata Ledo

Cavaller de Plata Ledo

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-24.png

Un dels cavallers de plata originals de Gwyn, que maneja un gran martell massiu. Ledo es va fer un nom a l'ordre i es va distingir de la base, però mai no va aconseguir prou renom per ser comptat entre els Quatre Cavallers. Independentment, era bastant excèntric, vagava per tot el món i es va fer amic dels Gegants del Judicador i fins i tot del mateix Havel. Ledo envaeix el jugador dins de la Ciutat Anellada, amb el seu martell gran.


  • Enclusa al cap : El cap del martell és literalment una enclusa.
  • Cap de Mook Clothing : Pot colpejar prou fort com per donar-vos un sol cop.
  • Cloud Cuckoolander : La descripció del gran martell de Ledo (així com de l'encanteri inèdit) implica que té uns quants cargols solts. Va viatjar per tot el món i va fer amistat amb molts éssers improbables.
  • Repartint la brutícia : L'habilitat d'arma del martell ho permet atreure-hi pedres per a un cop més fort, i després estavellar-lo a terra per crear una ona de xoc que faci volar aquestes pedres.
  • Deixa caure el martell : El Gran Martell de Ledo és l'arma més pesada del joc, superant fins i tot el Martell de Smough. Com era previsible, també es troba entre les armes sense polir més potents.
  • Convoca la màgia : Judicator Giants pot convocar una versió fantasma de Ledo per fer girar el seu gran martell. La descripció de la versió del jugador de l'encanteri indica que els gegants són capaços de fer-ho a causa del vincle d'amistat entre tots dos.
  • Amistat dolenta : És amic d'ell Havel la roca .
  • Caminant per la Terra : Què fa des que va acabar la Guerra del Drac.

Cavaller gemegant

Cavaller gemegant

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-25.png

Un esperit fosc que envaeix a la torre dels carrers de la Ciutat Anellada, que es veu fortament implicat que és Eygon de Carim.

  • Situació ambigua : Si realment és Eygon, no se sap com va aconseguir tornar d'alguna manera com a invasor. Es pot suposar que simplement és Undead i es va quedar buit després de la finalització de la missió secundaria d'Irina, ja que ja no té cap propòsit.
  • Màscara fresca : Deixa caure la màscara de la venda dels ulls després de la derrota.
  • Gir cara-taló : Si realment és Eygon de Carim, és probable que hagi envaït, independentment de si el jugador va tenir el final bo o dolent de la recerca secundaria d'Irina.
  • Per sort, el meu escut em protegirà : El seu escut gemegant, que és una forta evidència que ell és Eygon, ja que l'escut té la semblança de la seva germana.
  • Element recurrent : Si realment és Eygon de Carim, serveix com a arquetip de Paladí Leeroy i Jester Thomas, que t'envaeix sense cap motiu encara que els hagis convocat com a aliats.

Príncep Dimoni

Dimoni en dolor i Dimoni des de baix/Príncep dimoni

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-26.jpg Els darrers dimonis d'aquesta època... I no us ho posaran fàcil.

El dimoni en dolor i el dimoni de sota són un parell de grans dimonis Batwing que resideixen al fons del munt d'escoria. Són el primer cap de La Ciutat Anellada , trobada a les ruïnes del primer Ànimes fosques Santuari Firelink. Un cop tots dos siguin assassinats, l'últim assassinat ressuscitarà com el Príncep Dimoni


  • Taló d'Aquil · les : El mateix Príncep Dimoni és extremadament resistent a la majoria de les formes de dany, però la seva resistència a la sang és bastant insignificant, de manera que l'ús d'una arma de sang amb un Carthus Rogue pot fer que la batalla sigui una mica més ràpida.
  • Horror corporal : A part de la fisiologia del dimoni estàndard, el Dimoni en dolor no es diu així per res; Una ullada a la seva cara revela que el seu cap s'ha desollat ​​la major part de la pell i una de les orelles s'ha retallat curt, al costat dels músculs i els ossos exposats de les extremitats i el tors. Encara pitjor és que aquestes dolències no desapareixen si el Dimoni en Dolor es converteix en el Príncep Dimoni, només es posen pitjor!
  • Arma de la respiració : Tots dos dimonis són capaços d'exhalar núvols de tòxics. Si el dimoni de sota es converteix en el príncep dimoni, pot exhalar un raig de foc constant.
  • Infern de bala : Si el Dimoni en dolor és derrotat l'últim, la segona fase de la lluita es pot convertir fàcilment en aquesta, ja que pot llançar Caos flotant i carregar una gran voràgine de caos que plou una quantitat absurda de meteors en flames del cel .
  • Atac carregat : En el seu estat encès (vegeu Es torna vermell a sota), els dimonis poden carregar un poderós i flamejant cop de cap a dues mans que causa molt de dany; tanmateix, això acaba sent també un Atac de mort o glòria mentre esgoten tot el seu poder, s'apaga i es tornen extremadament vulnerables després.
  • Explosió retardada : L'atac de rastre de verí telegrafia el camí que prendrà el verí, abans que cada punt individual exploti en un núvol de tòxics. A la segona fase, l'atac del raig de foc del Dimoni de sota deixarà explosions després d'un breu retard.
  • Cap doble : El jugador ha de lluitar contra els dos Dimonis Batwing alhora. Quan tots dos moren, l'últim en caure torna com el Príncep Dimoni.
  • Volador gegant : Durant la segona fase, el Príncep Dimoni utilitzarà les seves ales per crear distància amb el jugador o saltarà sobre elles amb atacs poderosos.
  • Mata a un, els altres es fan més forts : La segona fase comença quan tots dos dimonis són derrotats. L'últim en caure recupera tota la seva salut i torna com el Príncep Dimoni amb moviments addicionals depenent de quin sigui reviscut.
  • Rei Mook : Curiosament, tots dos semblen versions més grans i fosques dels Dimonis Batwing que us porten a Anor Londo a 1 i l'assentament dels morts-vives. i la Ciutat Anellada en 3. Tu fins i tot aconseguir que la pancarta hi vagi després de la seva derrota.
  • Factor de kriptonita : Com tots els dimonis, són excepcionalment febles amb les armes del Cavaller Negre.
  • Últim de la seva mena : Després de la mort del dimoni perdut a Farron Keep i els dos dimonis de foc a l'assentament dels no-morts i les catacumbes de Carthus, l'extinció dels dimonis al llac Smoldering, així com la derrota de l'antic rei dimoni, aquests dos són possiblement els els últims dimonis que queden a tot Ànimes fosques . Abans de la Retcon a continuació, la descripció de l'ànima del Príncep Dimoni va implicar que la seva derrota a la mà de Lorian és el que causat l'extinció dels dimonis.
  • Bruidor de llamps : Els dos dimonis són molt ràpids i poden colpejar molt fort. Això és doblement així en la segona fase, on desplega les ales i incorpora atacs de foc. Realment recorda el Llançaflames .
  • Cap de Marató : Tot i que derrotar els dos dimonis podria ser bastant llarg. Durant la segona fase, un d'ells ressuscitarà com el príncep dimoni amb molta salut i un impuls a la defensa.
  • La forquilla de Morton : escollir quin dimoni Batwing matar primer encara donarà lloc a lluitar el Príncep Dimoni en la segona fase. El que realment canvia és el conjunt de moviments específics que utilitza. Matar el dimoni des de sota fa que el Dimoni en dolor creï orbes flotants del caos i us llenci boles de foc del caos, alhora que també utilitzi ocasionalment atacs cos a cos. Tanmateix, si passa a l'inrevés, aleshores el dimoni de sota utilitza un atac de raig de foc.
  • Mare de mil joves : Basat en la descripció original de l'ànima del seu cap, és molt possible que el que queda de la Flama del Caos es transmet entre la reialesa dels dimonis, i qui manté la flama és el que engendra dimonis i manté la seva vida. Com que el Príncep Dimoni va aguantar la flama i va ser derrotat per Lorian, ja no quedava ningú que pogués mantenir viva la raça de dimonis, la qual cosa va provocar l'extinció vista al Llac Smoldering.
  • Mordassa de mitologia : Els seus crits i udols sonen molt semblants als Clergues Bèsties de tornada de Bloodborne, encara que modificats.
  • Nom no indicatiu : A la versió prèvia del streamer, el 'Crimson Bat' era realment de color taronja; més aviat, era el 'Dimoni des de sota' que era una tonalitat de vermell més visible. Això es va invertir després del llançament (juntament amb les seves segones etapes), on el 'Demon from Below' és el taronja, i el 'Crimson Bat' va ser rebatejat a 'Demon in Pain' i se li va donar el color vermell.
  • No del tot mort : Quan el jugador derrota els dos dimonis a la primera fase, el segon que ha mort es recupera al cap de poc temps. Resulta que en Lorian no va aconseguir matar el Príncep Dimoni; després de la seva derrota, es va retirar al munt d'escoria.
  • Persona Verinosa : En la primera fase, els dos dimonis són capaços d'escopir núvols de verí (en un arc immediatament davant d'ells, o en línia recta cap al jugador si estan més lluny), que infligen Tòxic.
  • Jugant amb el foc : La segona fase compta amb un nombre important d'atacs de foc, des de llançar boles de foc al jugador fins a exhalar un corrent de foc, fins a convocar orbes del caos flotant. I com les Piromàncies del caos, alguns d'aquests atacs són capaços de deixar piscines de lava que es converteixen en perills per al jugador.
  • Element recurrent : Aquesta lluita de caps recorda molt a Ornstein i a Smough Ànimes fosques ; el jugador ha de lluitar contra dos caps alhora, mantenint espai entre ells dos i intentant matar ràpidament un d'ells; depenent de quin sigui derrotat primer, el segon recupera tota la salut, s'encén i guanya un nou conjunt de moviments.
  • Retcon : Poc abans del llançament del DLC, es va canviar la descripció de l'ànima. La nova descripció no fa menció de la lluita d'en Lorian contra el príncep, i en canvi suggereix que l'estatus de 'príncep dimoni' es transmet de dimoni a dimoni després de la seva mort. Descripció original: El Príncep Dimoni, després de la seva derrota davant en Lorian, es va retirar sota la terra i va perdre el record de la flama que va cremar dins seu, marcant la fi del dimoni.
  • Cap seqüencial :
    • La lluita té dues fases: a la primera, el jugador ha de lluitar amb els dos Dimonis Batwing alhora. Un cop morts tots dos, l'últim vençut es torna a aixecar i es converteix en el Príncep Dimoni .
    • La versió prèvia de l'streamer tenia realment tres fases: la lluita va començar contra el Ratpenat Carmesí solitari, i un cop assolit aproximadament el 60% de salut, el Dimoni de Baix s'unirà amb tota salut. Derrotar un d'ells provocaria que l'altre s'enfonsés, només per tornar a aixecar-se i progressar a la segona fase regular.
  • Explosió làser d'escombrat : El dimoni de baix després de transformar-se en Príncep Dimoni pot disparar un feix de foc que deixa petites explosions al seu pas. Ell i el Dimoni del dolor també tenen una variant del trope on respiren un rastre de boira verinosa que després esclata en un rastre de núvols tòxics.
  • Es torna vermell : Cadascun dels dos ratpenats té dos estats, normal i encès. En el seu estat normal, són relativament passius i són bastant lents per atacar, recorrent principalment a la seva respiració tòxica. No obstant això, poden trigar un temps a carregar-se i encendre-se, brillen en taronja o carmesí en el procés i es tornen molt més agressius. Poden gastar aquest estat d'encesa amb un poderós atac carregat, que també els deixa estacionaris i sense poder atacar durant uns segons. Quan el jugador derrota els dos dimonis, el segon a caure es torna a aixecar, desplega les ales i es converteix en el Príncep Dimoni .
  • El Mestre de la Torreta : Si el dimoni en dolor es converteix en el Príncep Dimoni , generarà orbes del caos flotant, com els clergues dimonis a les ruïnes dels dimonis.
  • Fins a les onze : Recordes aquells Dimonis Batwing que t'han portat per Anor Londo i t'han fet baixar de l'Alt Mur? Sí, aquests dimonis són els seus germans més grans, més dolents i molt més mortals. Amb el Príncep Dimoni és el més gran i el més dolent de tots.
  • Victòria Fakeout : un cop el jugador derroca els dos caps, la barra de salut de la part inferior desapareix. Només, el segon no s'esvaeix en un núvol de cendra, sinó que torna a aixecar-se amb un nou nom . Això era més previsible a la construcció de la vista prèvia del streamer: una vegada que un dels dimonis Batwing va ser assassinat, l'altre també es va aixecar, abans d'anar a la segona etapa.

Judicator Argo

Judicator Argo

Expresat per: Pete Gallagher

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-27.jpg 'Afanya't!'

Un dels Jutges de la Ciutat Anellada, encarregat de protegir l'Església dedicada a Filianore.


  • De tornada d'entre els morts : es pot ressuscitar resant al Monument de la Purga, permetent als jugadors repetir la lluita contra Halflight si així ho desitgen.
  • Invocador enemic : Convoca tant Halflight com aliats Guardians de pintura per lluitar contra tu.
  • El mal sona profund : Tan profund que és pràcticament subterrani. Dit això, seria un exagerat anomenar-lo malvat.
  • Glacera poderosa : Si l'ataques directament, els seus únics atacs són escombrar lentament els seus braços per colpejar-te, cosa que és relativament fàcil d'esquivar però pot fer un dany massiu.
  • Protectorat : Argo ha jurat protegir la princesa Filianore d'aquells que li farien mal.
  • Els sense lluitar : Una mica. L'Argo convoca a Halflight per lluitar contra el Ashen One, però en cas contrari es manté fora de la lluita amb el cap tret que sigui atacat directament. Tot i que una persona prou ràpida pot matar-lo, encara és capaç de convocar a Halflight; si es deixa sol, de totes maneres, s'enfonsa mort, possiblement per l'estrès de convocar a Halflight.

Halflight, Llança de l'Església

Halflight, Llança de l'Església

Membre de les Llances de l'Església, Halflight serveix com una de les últimes línies de defensa contra aquells que alterarien el descans sagrat de Filianores. El seu equip gairebé indica que una vegada va ser un missioner d'Oolacile, que es va quedar de bon grat a la Ciutat Anellada.


  • Escissió absoluta : Una versió masculina inusual, Halflight porta el vestit llis antic, que inclou una túnica blanca amb un escot enfonsat subjectat per una cotilla. La versió femenina de la túnica és exactament la mateixa .
  • Arc i espasa, d'acord : El Halflight predeterminat fa servir una fulla esquinçada i un arc de bedoll blanc.
  • No li agraden les sabates : O uns pantalons per això. Per alguna raó (possiblement un descuit de programació), porta tot el conjunt llis antic, excepte l'armadura de cames (els seus 'pantalons' són només la roba interior predeterminada que té el personatge del jugador si no té cap armadura de cames equipada). nota Fent una ullada al codi del joc, se suposa que té un casc que no existeix. És probable que algú hagi intentat esborrar el casc, però per error els hagi esborrat
  • L'amic sembla una dama : Halflight té trets femenins i cabells llargs i fluïts, i quan es combina amb el seu vestit (que té un escot, faldilla i cames al descobert) el fa semblar una dona.
  • Cap de duel : Més literal que la majoria d'exemples; és un NPC que actua com a cap si un jugador no envaeix.
  • Personatges de jugadors de duel : Quan jugui en línia, l'Argo convocarà a un altre jugador (ja sigui un membre de l'aliança de Spears of the Church, o qualsevol jugador habitual que tingui cap senyal de color o que intenti envair en el moment adequat) per convertir-se en el cap.
  • Cap flunky : El cap es lluita al costat de fins a dos NPC que porten el conjunt de guardià de la pintura. Treure'ls és tan important com el mateix cap, ja que de tant en tant sanen a Halflight amb miracles.
  • Hero antagonista : Com la Shira, només estan intentant protegir la princesa Filianore. I per molt bona raó, ja que el seu son continuat és tot el que preserva la Ciutat Anellada contra l'aniquilació completa per la pura entropia. .
  • Trio quedar-me : L'NPC Halflight era un jove missioner que va decidir quedar-se a la Ciutat Anellada quan la seva missió va visitar el lloc.
  • Les katanes són millors : L'NPC Halflight maneja la fulla esquinçada en combat.
  • Il·lumina'ls : Halflight pot invocar llances de llum des del terra. També és una de les habilitats que s'atorguen al jugador invasor si substitueix Halflight.
  • Element recurrent : La lluita de Halflight serveix com una versió refinada de la lluita de Old Monk a Les ànimes del dimoni , així com la lluita de Looking Glass Knight Dark Souls II , permetent que els jugadors que s'han unit al pacte associat siguin convocats a la batalla com Halflight. En altres paraules, el jugador invasor esdevé el cap.

És Darkeater

És Darkeater

  https://houstonmovers24.com/img/characters/05/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-28.jpg Un eix de llum és tot el que necessito per aturar la foscor que mata el món...

Un arcdragó criat pels déus i encarregat de lluitar eternament contra les criatures de l'Abisme.


  • Taló d'Aquil · les :
    • Midir és fàcilment danyat per Pestilent Mist a causa de la gran mida del drac, fins i tot quan es mou fora de la suposada àrea d'efecte de l'encanteri.
    • En ser Midir una criatura abissal a causa de la seva corrupció, el fa vulnerable a les armes fabricades amb l'ànima de la sang del llop dels observadors de l'abisme.
  • Ataca el seu punt feble : Midir té un dany reduït si intenteu colpejar-lo a qualsevol part del seu cos, amb l'excepció del cap.
  • Bonus Boss : La seva àrea de cap està realment fora del camí principal del DLC, i fins i tot llavors, heu de derrotar-lo quan us ataca de camí a l'església de Filianore només per fer-lo aparèixer al seu lloc de cap adequat. La seva lluita també és una de les més difícils de la sèrie a causa de la seva mida, el seu grup de salut i la producció de danys.
  • Arma de la respiració : A més de respirar torrents de flames, pot enfocar el foc en un feix d'energia negra i violeta que rastreja explosions fosques al seu pas.
  • Cop crític : En cas que el jugador infligi un dany físic prou consistent al cap de Midir, finalment es trontollarà aproximadament a la marca del 25-30% de HP. Ripostar-lo en aquest punt afaitarà fàcilment la major part de la resta de la seva barra de salut, permetent-li ser derrotat en només uns quants atacs més.
  • Devolució de trucada / Mordassa de mitologia : La seva arena de cap recorda la cinematografia d'obertura de Ànimes fosques , amb una llarga caiguda per un passatge molt estret i la mateixa cambra del cap semblant molt semblant a la caverna de la Primera Flama. Alguns han teoritzat que la cambra de Midir pot ser de fet ser la mateixa caverna on es va descobrir originalment la Primera Flama.
  • Dany-Sponge Boss : Té un total de 15.860 de salut a NG. Només Yhorm en té més. A diferència d'Yhorm, però, en Midir té poques debilitats, per la qual cosa l'única manera de fer-lo caure és una llarga feinada.
  • Heroi caigut : Va ser una vegada un drac noble que va lluitar contra l'Abisme durant segles, però igual que el Cavaller Artorias i els Vigilants de l'Abisme, finalment el va corrompre.
  • Paper d'alumini : Al Gran Llop; tots dos són caps indicatius no humanoides i opcionals als seus respectius DLC, però Midir és a Dany-Sponge Boss amb un punt feble notable mentre que el Gran Llop és un Speedster fràgil que rep el mateix dany en qualsevol part del cos.
  • Teixit de gema : Té espines cristal·lines que creixen fora del seu cos, la foscor arrelant dins del seu cos.
  • 'Torna aquí!' Cap : En una combinació molt desafortunada d'això i Dany-Sponge Boss , li encanta llançar-se per l'arena just quan comences a colpejar-lo.
  • Volador gegant : D'unes 450 tones de pes i 50 metres de llarg , és el drac més gran vist a la sèrie (a més del mort a Archdragon Peak).
  • El que lluita contra els monstres : Com tots els altres que van fer la seva missió de lluitar contra l'Abisme, es va corrompre per això. Encara no ha perdut la ment completament, però la Shira et demana que el matis abans que això passi i ell comença a atacar la Ciutat Anellada en lloc de defensar-la.
  • Kaiju : Un dels caps més grans de la sèrie. El seu atac làser fins i tot sembla gairebé exactament Godzilla l'alè atòmic.
  • Últim de la seva mena : Midir és l'últim drac 'veritable' supervivent del món, el Únic supervivent de la seva raça morta.
  • Bruidor de llamps : No deixis que la seva mida massiva t'enganyi; Midir és molt ràpid i colpeja com un munt de maons, i els seus moviments erràtics fan que sigui sorprenentment difícil d'aconseguir un cop també.
  • Cap de Marató : A causa del seu grup de salut massiu i de les seves vulnerabilitats limitades (només presenta el seu punt feble una vegada després de cadascun dels seus combos), derrotar a Midir es converteix essencialment en un exercici d'això, on el jugador ha d'exercir paciència i 'lentament' reduir Midir mentre evita. sent colpejat.
  • Noms per fugir de molt ràpid : Com els dracs DLC anteriors de Dark Souls Buscador de peixos i Nascut , el seu nom també és un joc de paraules. El seu és assassinat .
  • Boques niuades : Es pot notar per mirant de prop .
  • One-Hit KO : Molts dels atacs de Midir poden apropar-se molt a això, des del seu atac de guió cap endavant (que gairebé no té cap explicació) fins a l'atac de la cua fins al seu atac d'agafar, i sobretot el seu atac de raig fosc. En els cicles posteriors del New Game, aquests dos últims mataran els jugadors si els colpejaven, fins i tot amb la gorra suau de Vigor i una brasa.
  • Els nostres dracs són diferents : Midir és un drac enorme, de quatre ales i d'ulls diminuts, descendent dels antics arcdragons de pedra, igual que Kalameet i Sinh. Uns anys incalculables lluitant contra l'abisme l'han contaminat, donant-li poders foscos... el que significa que pot disparar. Raigs làser Frickin' així com el foc.
  • Tàctica fora de la caixa : Midir és un Archdragó conegut per ser un Dany-Sponge Boss . És dur, enorme, i el seu alè de foc es pot convertir en un raig làser que pot escombrar la meitat del seu cau. Pots passar hores colpejant-li les cames amb una espasa, disparant-li el cap amb un gran arc o, fent servir la bruixeria de Mercuri Pestilent per llançar una densa boira que pot No-Sell la closca dura del drac i fumeu-la fins a la mort sense esforç amb danys basats en percentatges. A causa de la gran mida d'en Midir, sempre que no comenci a volar, pràcticament es garanteix que part del seu cos estigui dins de l'àrea d'efecte de l'encanteri. De totes les coses disponibles, la millor i més fàcil eina per matar dracs no és a espasa enorme , no a un arc enorme , però a petita boira , no menys.
  • Déu físic : Un arcdragó al cim del seu poder. És el drac més gran que s'ha vist a la sèrie (tret que compteu amb el Déu Drac Les ànimes del dimoni ), i encara més potent (anant pel seu estadístiques, de totes maneres) que Kalameet, que era tan fort que 'ni tan sols el poderós Anor Londo es va atrevir a provocar la seva ira'. Per una bona demostració del seu poder, és capaç de fer-ho matança diverses desenes Cavallers anellats com si no fossin res. Imagineu-vos què faria contra els humans normals...
  • El poder del buit : Pot escopir flames negres al costat de la seva respiració de foc habitual, raigs de foc d'energia abissal, i en la segona etapa de la lluita contra el seu cap pot crear ones de xoc d'energia de l'abisme i crear una tempesta d'afinitat per atacar l'Abissal.
  • Cap proactiu : Midir impedirà el vostre progrés durant la vostra caminada pel vessant de la muntanya després de la secció del pantà, volant per sobre vostre i arrossegant grans rastres de foc. Un cop us acosteu a l'església de Filianore, s'instal·larà en un penya-segat proper i continuarà llançant foc per bloquejar-vos; pots passar per ell o fer-lo caure del penya-segat amb prou danys i una resposta. Aquesta última opció és necessària per desbloquejar la seva lluita contra el cap de bonificació adequada, que té lloc en una àrea oculta.
  • Cap recurrent : Es pot trobar tres vegades. A la primera trobada, només fa repetides vegades un zoom i un boom amb el seu alè de foc en un camí de muntanya que heu de creuar i no es pot fer malbé. En el segon, lluita contra tu de prop just abans de l'església de Filianore i és tirat d'un penya-segat durant un llarg cau després de fer prou mal. A la tercera, baixes fins a la fossa on el vas colpejar i tens el teu enfrontament clímax.
  • Cridar : L'atac del raig fosc de Midir és essencialment la respiració atòmica Shin Godzilla , amb l'efecte d'explosió retardat.
    • Les circumstàncies de la seva lluita: una criatura increïblement poderosa, fins i tot per a aquest entorn, primer va lluitar en un estret pont de pedra, després va ser derrotada i va seguir. manera caure abans de lluitar en una caverna gegant inundada d'aigua - em recorda el Balrog .
  • Spell Blade : La seva ànima es pot utilitzar per crear una bruixeria anomenada Old Moonlight, que utilitza ànimes per manifestar el record d'una Gran Espasa Clar de Lluna que es diu que és lleugerament diferent de la formada a partir de la cua de Paledrake Seth, i que es postula que és significativament més vell .
  • Cap estacionari : A la segona trobada, no es mou de la seva posició, ja que s'aferra amb les cames al cingle. Ell és molt mòbil a la tercera trobada, però.
  • Tyke-Bomb : Criats des del naixement pels déus per lluitar contra la foscor per ells.
  • La lleialtat eterna : Continua lluitant contra la foscor i protegint en Filianore fins i tot amb tots els altres déus desapareguts des de fa temps, tot i que comença a sucumbir a la corrupció.
  • Violació del sentit comú : Quina és la millor estratègia si no s'utilitza Boira Pestilent? Per què, sigueu una mica més agressius i apunteu al cap tant com sigui possible!
  • Cap de despertador : Per provar un jugador, té diversos atacs que fan que l'estratègia habitual sigui un no-no vs qualsevol altra cosa; és a dir, posar-se darrere seu o per sota, que sol servir per a qualsevol altre cap, el suïcidi.