Personatges Soulcalibur III

Personatges Soulcalibur Iii

Aquesta és una llista de personatges del Ànima sèrie que va debutar en el quart joc de la sèrie, Soul Calibur III .




Cronologia original

  • Soul Edge (per a tropes de Mitsurugi, Taki, Siegfried, Sophitia, Rock, Voldo, Seong Mi-na, Hwang, Li Long i Cervantes)
  • Soulcalibur (per als tropes de Kilik, Xianghua, Maxi, Astaroth, Ivy, Nightmare, Lizardman i Yoshimitsu)
  • Soul Calibur II (per a tropes sobre Raphael, Talim, Yun-seong i Cassandra)
  • Anunci:
  • Soulcalibur IV
  • Soulcalibur V
  • Llegendes de Soulcalibur
  • Personatges no jugables de Soulcalibur

Nova línia de temps

  • Soul Calibur VI
    • Soul Calibur VI 1
    • Soul Calibur VI 2
    • Soul Calibur VI 3 (per a tropes a Tira, Amy, Setsuka i Zasalamel)
    • Altres personatges de Soulcalibur (nou cronologia)


obrir/tancar totes les carpetes

Anunci:

Personatges principals

Zasalamel   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-2.png

El meu abisme t'emportarà!



Origen: Incapaç de determinar a causa de la seva capacitat per reencarnar-se nota L'emblema que es mostra aquí representa les antigues civilitzacions de Babilònia i Acàdia, d'on es rumoreja que s'origina Zasalamel.   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-4.png Arma: Kafziel nota ('Kafziel' és un àngel que apareix en obres místiques i màgiques jueves, cristianes i islàmiques, sovint com un dels set arcàngels) , una dalla Expresat per: nota Hiroshi Tsuchida (japonès), Keith Silverstein (anglès)

Zasalamel era originalment membre d'una antiga tribu: una secta del culte d'Algol que custodiava Soul Calibur. Va ser finalment exiliat, però, quan va anar en contra de les estrictes ordres del culte de no utilitzar mai l'espasa espiritual en temps de guerra. Un temps després, va descobrir el secret de la immortalitat i, mitjançant l'ús de la màgia arcana, va obtenir la capacitat de reencarnar-se. En aquell moment va semblar increïble, però uns quants segles de resurrecció i mort constants van passar factura i va caure en depressió, perdent l'alegria de viure a mesura que cada mort que patia es feia més dolorosa amb el pas dels anys. Creient que la seva immortalitat era una maledicció, Zasalamel va decidir utilitzar les energies de Soul Edge i Soul Calibur perquè finalment pogués morir per sempre.

Aconsegueix aconseguir les dues espases Soulcalibur IV , però durant el ritual és testimoni una visió del món modern . Sorprès pels èxits de la humanitat, i amb ganes de veure com aquesta visió es compleixi, atura el procés i les dues espases desapareixen. Ara Zasalamel busca utilitzar les espases per aconseguir la veritable immortalitat en lloc de la reencarnació per fer realitat el seu somni.

Per als tropes que s'apliquen a l'aparició de Zasalamel a la nova línia de temps començant per Soul Calibur VI , veure aquí .

Com a portador de dalla, l'estil de joc de Zasalamel gira al voltant de l'ús d'atacs que controlen la posició de l'oponent. Pot estirar l'oponent cap a ell, allunyar-lo o llençar-lo als costats per intentar fer-lo fora. Tot i que els seus atacs són relativament ràpids, la seva velocitat està per sota de la mitjana, el que el converteix en un personatge força avançat.


  • 20 minuts cap al futur : El seu final en Soulcalibur IV , en què aconsegueix veritat Immortalitat . A 400 anys dels esdeveniments del joc, ara es veu a la ciutat de Nova York un home de gran importància (possiblement el president ), mirant com ha canviat el món i fent un petit monòleg agradable abans de pujar a un helicòpter per a una reunió important.
  • Antidolent : En III , vol les espases per poder escapar de la seva immortalitat i morir d'una mort pacífica.
  • Baríton malvat : Naturalment, quan el Sr. Silverstein li fa la veu. Zasalamel : 'Que tu dormis per l'ETERNITAT! '
  • Calb del mal : En III , on era el dolent.
  • Gran dolent : De III , però llavors...
    • Gir de taló-cara : ...Això passa a IV .
  • Immortalitat nascut de nou : Va adquirir un art màgic secret que el va fer reencarnar-se com a nounat cada vegada que va morir (ja sigui per causes naturals o per ser assassinat), amb la seva nova vida heretant tots els records i trets de les seves vides anteriors.
  • El mestre d'escacs : A III, l'empeny Fins a les onze mitjançant la manipulació cada personatge del joc en el seu esquema.
  • Disfresses porno : El seu vestit principal IV . Treu la caputxa, però en lloc d'això s'emporta una túnica de mag amb proxeneta.
  • Maleït amb Awesome : Ell finalment es va cansar de la seva capacitat de reencarnació i va intentar desfer la seva 'maledicció'. III .
  • Cercador de la mort : La seva motivació per tot el que fa.
  • Bruixot malvat : Definitivament tenia aquesta vibració III anterior a la seva Gir de taló-cara .
  • Destí pitjor que la mort : Un dels seus outros a IV el va fer casting un invisible ritual al seu oponent fora de la pantalla i dient-los que pateixin per tota l'eternitat.
  • Geni Bruiser : Zasalamel pren la forma d'un home negre altíssim amb una complexió musculosa, i maneja una dalla enorme amb facilitat. També té una habilitat per manipular la gent cap als seus objectius (en III bàsicament supera a tot el repartiment combinat) i mil·lennis d'experiència i coneixements de combat en un ampli espectre de matèries. És una de les poques persones de l'escenari que pot utilitzar la màgia (la capacitat de crear portals, il·lusions sòlides i servidors no morts que poden lluitar per ell, així com malediccions).
  • La Segadora : El seu vestit d'1P III i vestit de 2P IV tots dos s'assemblen a una representació tradicional de la mort: una figura encaputxada amb una dalla.
  • A la Caputxa : Els seus vestits principals i secundaris a III i IV , respectivament.
  • Mestre de la il·lusió : En IV , les seves trobades amb Siegfried, Kilik i Algol fan que Zasalamel creï còpies il·lusòries de persones estimades per aquells personatges (el pare de Siegfried, Frederick, la germana adoptiva de Kilik, Xianglian, i el fill d'Algol, Arcturus) només per maltractar-los sense cap motiu.
  • Àngel d'una sola ala : Se sotmet a un en III , esdevenint Abisme, encara que IV retconnectat fora d'existència.
  • Puja un autobús : A diferència d'altres personatges, simplement no hi ha cap explicació de per què no hi va arribar EN . No obstant això, els jugadors curiosos que piratejaven els fitxers del joc van poder trobar el seu model de personatge, cosa que va suggerir que estava previst que aparegués, però que es reduïa el temps o es pretenia com a DLC.
  • Cap recurrent : Apareix com un cap mitjà a de cada personatge Història de Tales of Souls a III . Incloent el seu . Com a Abyss, també serveix com a Cap final si no ho vas fer prou bé per aconseguir-ho Terror nocturn . Finalment, fracassar l'esdeveniment de temps ràpid a l'escena abans de la penúltima lluita farà que substitueixi en Nightmare/Siegfried, el que significa que és possible lluitar amb ell fins a tres vegades en una partida.
  • Reencarnació : El seu principal problema prové del fet que ell mateix no és un immortal sinó només un home normal que viu una vida normal. No obstant això, el seu ull daurat és un Soul Jar , el que significa que quan el seu cos mor, l'ull s'adhereix a un altre nadó acabat de néixer i això es converteix en el nou cos de Zasalamel tot mantenint la seva personalitat i records originals. Aquest cicle constant de mort i renaixement té va esgotar el seu zel per viure , per això busca una sortida.
  • Denominació de temes religiosos i mitològics : En el cas de Zasalamel, Mitologia mesopotàmica — És probable que originàriament ho sigui babilònic , a jutjar pels noms dels seus atacs que tenen el nom de figures del mite i la llegenda babilònica: Ereshkigal, Nergal, Shamash, Tiamat, etc. Això també encaixa amb el fet que originàriament era membre del culte d'Algol, que ell mateix s'inspira en l'heroi rei Gilgamesh. i, per tant, probablement prové del pre-babilònic sumeri civilització, que ocupava la mateixa regió.
  • Home negre espantós : Fins i tot després de la seva Gir de taló-cara , manté un aspecte imponent i intimidatori. En III , això era més evident.
  • Home vestit fort : Com es veu al seu IV final. Aquest és un gat amb classe.
  • Dalla sinistra : Seva Arma de l'elecció . S'adapta a la seva aparença general de Grim Reaper.
  • Ulls d'or sobrenaturals : Ull per ser precisos. El seu ull esquerre és daurat. Aparentment conté la seva ànima i roman amb ell durant totes les seves encarnacions.
  • Alt, fosc i guapo : A 5'11'.
  • Gàmbit de Thanatos : El seu pla per morir finalment. No obstant això, abans ho descarta IV a causa de les seves visions i Zasalamel sentint les energies de les espases que el deformaven cap a l'abisme.
  • Abisme del temps : la seva entrada d'edat diu ' Incapaç de determinar a causa de la seva capacitat per reencarnar-se '. La seva història de fons remunta el seu origen fins a l'antic culte/tribu prehistòric que Algol va encarregar de protegir Soul Calibur.
  • Què li va passar al ratolí? : Igual que en Talim, simplement desapareix entre Soulcalibur IV i Soulcalibur V sense una sola menció fins i tot en material suplementari.
  • Qui vol viure per sempre? : el gol de Zasalamel entra Soul Calibur III és trobar l'espasa maleïda perquè finalment pugui aconseguir una mort pacífica (i permanent).
    • Invertit cap a dins Soulcalibur IV , en què de sobte vol per viure per sempre perquè va veure una visió del món modern i va sentir la necessitat de tornar a viure (encara que sense el bagatge d'haver de morir i renéixer constantment per tal de preservar la seva existència, en lloc de buscar la veritat Immortalitat ).
  • No m'escaparàs : La competència bàsica de Zasalamel és utilitzar la vora enganxada de la seva dalla per atrapar els oponents i tirar-los just al seu costat, on pot barrejar-los o, en cas contrari, eliminar-los.

Tira   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-6.png

Oh, se m'està posant la pell de gallina. Torna-ho a dir!

Origen: Parts desconegudes nota (Crecat pel Gremi d'Assassins de l'Ocell de Passatge)   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-8.png Arma: Tord de ferro nota ('Tord de ferro') , una fulla d'anell Expresat per: nota Masumi Asano (japonesa), Alison Lees-Taylor ( Soul Calibur III a Soulcalibur V , anglès), Kate Higgins ( Soul Calibur VI , anglès)

Una noia jove d'un sense especificar País europeu que fa servir una fulla d'anell i sembla que s'ha sortit de la circ del Sol . Tira és un antic assassí que una vegada va treballar per a una organització anomenada Bird of Passage, a Assassinat, Inc. basat en el Sacre Imperi Romanogermànic. Quan la Llavor Malvada va lluir sobre els líders, el grup es va dissoldre. Tira s'havia tornat addicta a matar durant la seva estada al grup, però, i no podia viure una vida normal. Quan va saber parlar de Nightmare, va empatitzar amb ell perquè era un ésser semblant a ella mateixa, i es va convertir en la seva serventa. Després va anar després dels fills de Sophitia .

En Soulcalibur IV la seva ment es trenca per la trobada de Soul Calibur i Soul Edge i la seva naturalesa ja bipolar es converteix en una personalitat dividida . Es torna molt astuta i manipuladora i té la major part del repartiment sota el polze. Malauradament, Soul Edge és destruïda, i ella pateix una crisi mental, tornant a les ombres. Troba consol en els seus plans per a Pyrrha i, al retorn de Soul Edge, torna a Nightmare. No obstant això, no està contenta quan descobreix que el nou malson vol cercar en privat el control del món, en lloc de matar-ho tot. En decidir que aquest malson és un impostor, es proposa buscar un nou amfitrió EN .

En el joc, les seves personalitats dividides es manifesten com dos modes separats: Jolly i Gloomy. Jolly Tira és més defensiu, centrant-se en atacs ràpids. Gloomy Tira, en canvi, és una potència ofensiva que se centra en les tàctiques d'atac. No és d'estranyar que l'objectiu principal sigui entrar al mode ombrívol el més ràpid possible.

Ella torna a la sèrie a NOSALTRES com a personatge DLC, amb un aspecte que la combina III i EN disfresses i rams de molinet extrets de la seva alt. vestit a III .


  • Afablement Malvat : Ella és Axe-Crazy com un infern, però té un comportament juganer, gairebé entremaliat. Bé, Jolly Tira fa almenys.
  • Antiga conspiració : L'ocell de pas va ser responsable de molts assassinats notoris de personatges i oficials prestigiosos, i des de la seva posició segura a l'ombra, va influir en la història de l'Europa medieval.
  • El sense edat ‎: Al llarg SC III i IV , té 17 anys a la seva biografia. En el període de temps de SC V , cronològicament, per tant, tindria 34 anys, però la seva edat simplement apareix com a 'desconeguda'. S'implica que l'exposició a Soul Edge ha aturat el procés d'envelliment físic i congelat el seu aspecte juvenil.
  • Motius d'animals : Té una associació amb els ocells, concretament amb espècies de còrvids. Especialment prevalent a NOSALTRES , on els seus cabells estan pentinats per semblar ales d'ocells.
  • Molt normal : Pot lluitar en igualtat de condicions amb Sophitia, que té habilitats literals donades per Déu i una arma divina... amb una arma completament no encantada.
  • Descobreix el teu ventre : Present amb tots els seus vestits principals.
  • Botó Berserk : Es coneix com un peó de Soul Edge.
  • Big Bad Ensemble : Amb els nous Nightmare i Elysium dins EN .
  • Cavaller de sang : Sigui quina sigui la seva personalitat en aquell moment, li encanta lluitar i matar gent.
  • Càrrec Ship : a l'univers. Està enamorada de Soul Edge, l'espasa en si, no el cos/amfitrió actual de l'espasa. Això queda clar quan va deixar que Z.W.E.I. mata l'actual host de l'espasa ', Comte Dumas Llavors va deixar que la Pyrrha descarri Z.W.E.I. i comença a parlar amb l'espasa com un amant perdut.
  • Semblança de celebritats : Amb la seva marca de bellesa, les celles arquejades i el maquillatge de vilà, Tira té una semblança sorprenent amb una jove Sherilyn a dalt, sobretot durant el seu mandat com a la tentadora dona fatal de secundària Audrey Horne Twin Peaks .
  • Encadenat per la moda : Quan es mou, de vegades sentim cadenes sonar. És de les seves botes o de la seva fulla d'anell.
  • El mestre d'escacs : La figura clau de les tragèdies que envolten la família Alexander tant a Soulcalibur IV com a V, responsable essencialment de totes les coses dolentes que els succeeixen a tots.
  • Síndrome de Chuck Cunningham : Ella acaba de desaparèixer EN després que Pyrrha es converteixi en amfitrió de Soul Edge. És clar, ja que la història només estava completada a 1/4 , qui sap què hauria estat d'ella.
  • Circ de la por : Encarnat: des de la seva arma de hula-hoop i els seus vestits de bufó malvat, fins als seus moviments altament acrobàtics, que es basen en arts escèniques, en lloc de basar-se en les arts marcials.
  • circ del Sol : La seva mirada i possible inspiració del disseny . Un dels seus espectacles ( Alegria ) presentava el brillant Elena Lev, un jove artista de hula-hoop/acròbata vestit tot de verd, que té un definitiu Tira vibe.
  • Tacons de combat : En EN .
  • Assentament de continuïtat : El seu vestit principal EN sembla inspirar-se en el seu vestit principal III i sobretot el seu substitut IV un.
    • Tota la seva relació amb els corbs es pot veure com una referència al corb de Nightmare Soul Calibur II .
  • Batallador de dansa : Els patrons de moviment de Tira es basen gairebé íntegrament en la gimnàstica rítmica de nivell olímpic i el seu repertori de puntades acrobàtiques està basat en dansa i ballet (incloent-hi coupé, pirueta, gran battement, etc.), amb molt poca base en les arts marcials tradicionals. En SC III , fins i tot ella llançat cap a l'oponent mentre salta pel seu cèrcol.
  • Noia d'acció fosca : Una lluitadora notablement malvada orientada a l'acció.
  • Contingut descarregable : En NOSALTRES , és el primer personatge DLC promocionat del joc.
  • El Drac : A Nightmare, sobretot a IV on ella fa tota la seva feina bruta per ell. A més a diferència Astaroth , Heura , Voldo , i Sofia , Tira li és genuïna i completament lleial.
  • Drac ascendent : Després que el malson original fos assassinat per Siegfried, va assolir protagonisme durant anys com a manipuladora de Pyrrha, passant a formar part del Big Bad Ensemble en lloc d'una dona de mà dreta, amb l'objectiu de convertir-la en el vaixell de Soul Edge després que Graf Dumas prengui l'espasa.
  • Cameo de madrugadors : No la mateixa Tira, sinó que el seu corb (sense joc de paraules) era el mateix que es veu a la introducció a II repartint peces de Soul Edge a diversos guerrers.
  • Espectacular morena de pell pàl·lida : En IV . Abans d'això, tenia els cabells verds per defecte.
  • Expi : Possiblement de Missa Amane i /o Harley Quinn .
    • En SCIV i EN , és possible donar-li un vestit de Harley Quinn cru. És encara més fàcil entrar EN tenint en compte la pàl·lida que tenia la pell, deixant-la passar per creps blanques.
  • Mentor malvat : A Pyrrha.
  • El mal sona profund : La seva veu s'alterna segons el seu estat d'ànim, que va des de l'esquerda i alegre en el seu estat 'alegre', fins a la increïblement brusca i gutteral en el seu estat 'ombrívol' més potent i més enfadat.
    • El poder fa que la teva veu sigui profunda : En un dels seus finals de III , Soul Edge es fa càrrec del cos de Tira. El resultat final? Té una veu molt més sensual.
  • Ombra d'ulls malvada excessiva : La majoria de les dones de la sèrie es representen només amb un maquillatge subtil (si n'hi ha), tot i que Tira és sens dubte l'excepció, i realment l'empaqueta a la majoria dels seus vestits, cosa que s'adapta al seu paper de vilà principal de la sèrie. .
  • Motius de contes de fades : Els seus llançaments porten el nom d'elements de contes de fades, com ara sabatilles de vidre, Death Spindle i Poison Apple.
  • Plomes de moda esponjoses : Ella Dissenyat per Mari Shimazaki Disfressa 2P en SCV .
  • contundent Petó de la mort : El seu llapis de llavis verí/xup l'ànima Acabat crític .
  • Excusa freudiana : Això es podria invocar fins a cert punt amb la informació limitada que els llibres de dades han donat sobre el seu passat. Es deia que els ocells de pas consideraven a Tira com un objecte en lloc d'un ésser humà, i la prova que havia de passar per convertir-se en un d'ells era lluitar. la 'Mare Ocell' que havia estat el seu mentor fins a la mort. Es suggereix que matar-la és la causa principal de la inestabilitat mental de Tira, que només empitjora a mesura que avancen els jocs.
  • De Ningú a Malson : Una pobra noia òrfena és criada per un gremi d'assassins i passa a orquestrar un complex que implica destruir una família sencera, assassinar figures polítiques (Graf Dumas/Malson) i trobar un nou cos hoste per a ella aspirant xicot inanimat.
  • Dolent rient : Per boja que sigui, mai no deixa escapar un gran riure boig. Ella es conforma amb rialles esgarrifoses.
  • Coletes de noies : En la seva SCIV encarnació, i la imatgeria roman a dins EN .
  • Personatge icònic de la seqüela : Presentat a III més d'una dècada després de l'inici de la sèrie, i és un dels favorits dels fans. Va acabar sent l'únic personatge introduït 'III per fer el tall EN (tret que Viola sigui realment Amy).
  • Edat improbable : només té 17 polzades III i IV , i a part de Talim i Amy, els jocs consisteixen en personatges adults. Això no impedeix que sigui un dels vilans més destacats de la sèrie, però.
  • Usuari d'arma improbable : La seva 'fulla d'anell' és una de les armes més estranyes de la història dels jocs de lluita; es podria descriure millor com un hula-hoop de ferro i fulles. (Destacat per la seva arma de broma, que és un hula hoop.)
  • Karma Houdini : En EN . Ella orquestra la major part de la trama de EN , finalment va aconseguir substituir Nightmare per Pyrrha com a següent amfitrió de Soul Edge, però és visiblement absent al tancament del joc . Justificada com Paraula de Déu afirma que el mode història havia de ser quatre vegades més gran i tractar amb tots els personatges , però no tenien temps ni mà d'obra per fer-ho realitat.
  • Pateu-los mentre estan avall : Un dels seus grans punts forts en el joc. Una vegada que Tira enderroca un enemic, és raonable que pateixin molt més dolor. Gloomy Tira ho porta encara més enllà, amb un atac que per si sol pretén prendre un terç de la seva salut si s'atreveix fins i tot a intentar desenganxar-se. I si es queden allà i s'ho prenen? També té atacs dissenyats especialment per ferir als oponents abatuts!
  • Pernil gran : Sobretot en el seu estat d'ànim alegre, però el seu estat d'ànim ombrívol té els seus moments'. VULL VEURE DESTRUIT! HAHAHAHAHAHAHAHA!!! '
  • Leitmotiv : ''Xiuxiueigs entremaliats''
  • Limp i Livid : Tira ombrívola, que; cap sorpresa, només li importa matar-te.
  • Missió basada en la sort : els seus combos de cadena de canvi de persona. Potents, però depenen completament de la sort per estendre'ls.
  • Amor boig , Psicopartidaria , La lleialtat eterna : Cap a Nightmare/Soul Edge, però no el segon malson, que ella veu com a Suckssesor .
  • Gossa manipuladora : Particularment notable en el seu comportament envers Pyrrha.
  • Nom significatiu : La seva arma, Tord de ferro , es tradueix a Acelerador de ferro de l'alemany. accelerador també pot significar Tord , que encaixa amb la seva associació amb els ocells. Pel que fa a ella propi nom - 'Tira' és la forma femenina de 'Tir/Tyr', un nom nòrdic que fa referència (adequadament) al Déu del combat. Això dóna pes al seu possible origen escandinau.
  • Canvi d'humor : Primerament. Les energies alliberades pel xoc de Siegfried i Nightmare li van trencar la ment, augmentant-la a ple rendiment. Trastorn dissociatiu de la identitat.
  • Més que control mental : El seu mètode per manipular Pyrrha.
  • Assassinat, Inc. : El gremi de l'ocell de pas que la va criar.
  • L'Ofèlia : Potser és una dona mentalment inestable, però sembla bonica i femenina.
  • Parts desconegudes : A diferència de gairebé tots els altres guerrers de la sèrie, la seva biografia no conté informació sobre el seu lloc de naixement i això simplement apareix com a 'desconegut'. Els fans han suggerit diversos orígens possibles, que van des d'Escandinàvia (sobretot perquè té un nom nòrdic), Alemanya i Romania. Ocell de pas , l'organització fosca que la va criar des del naixement, es basa en el Sacre Imperi Romanogermànic, de manera que Alemanya (en el sentit modern) és potser un crit probable.
  • Acaricia el gos : Li agraden els animals, sobretot els ocells.
    • Ella La lleialtat eterna cap a Nightmare es podria veure així. Alguns Interpretació alternativa de caràcters suggereix que no mati la Sophitia i que compleixi el seu últim desig de protegir la Pyrrha (albiet d'una manera força retorçada) podria ser vista així pels fans que creuen que Tira es preocupava per Pyrrha d'alguna manera.
  • Minion femení alegre : A Nightmare.
  • Assassí professional : Criat com a assassí.
  • Nena psicopàtica : Sobretot després dels fets de III .
  • Anells de la mort : Probablement és la que més maneja inusual arma de la sèrie, un hula-hoop de fulles grans.
  • Némesi de color secundari : Per a la majoria dels seus vestits principals hi ha una bona quantitat de verd, juntament amb rastres de porpra, i és tan malvada com venen.
  • Ella es neteja molt bé : Ella és una mica Bellesa Descuidada amb els seus vestits normals, però certs vestits de 2P indiquen que Tira és francament preciosa si fa cas a la seva aparença.
  • Alguna cosa dolenta ve d'aquesta manera : Sembla haver sortit directament d'aquesta inquietant novel·la de terror basada en el circ.
  • Pics de maldat : El seu vestit EN .
  • Personalitat dividida : Es manifesta completament al quart joc, però hi va estar present SCIII també. Pel que fa al joc, això es presenta com una llista de moviments 'alegre' més acrobàtic i una llista de moviments 'sombrívol' més perjudicial (incloent-hi l'auto-dany). Ella canvia entre aquests estils al llarg del partit. En NOSALTRES , ambdues personalitats es reconeixen mútuament com a entitats separades, referint-se a elles mateixes com a 'Jolly' i 'Gloomy'.
  • Stripperiffic : El seu vestit predeterminat Soul Calibur III . És una meravella que els seus pits no llisquin ni es facin contusions. De nou, els seus vestits predeterminats IV també qualificar. EN No ho faria, però la seva camisa està completament trencada, així que compta.
  • Parlant amb ells mateixos : Present en algunes de les mudances de Tira IV .
  • El Starscream : creu que el nou malson és un impostor i està conspirant contra ell.
  • Els adolescents són monstres : Com que és tan dolenta com ella, pot ser una mica molest veure-ho III i IV , amb una llista on la majoria dels personatges són adults, ella només ho és 17 . Això la situa com l'únic tercer personatge humà més jove (o quart, si Astaroth es compta) al joc. Això sí no No obstant això, fes-la menys dolenta.
  • Tyke-Bomb : Criat des del naixement per un gremi d'assassins per ser un assassí.
  • Maquillatge Uncanny Valley : Ella es balanceja en aquest territori, utilitzant lligams de rímel, un munt d'ombra d'ulls verda o negra, pintallavis de color verd brillant i ratlles de pintura corporal/cara de fúcsia profund.
  • Pal·lidesa inmortal : Des de la seva aparició a SCV , on tota la seva cara i el seu cos són ara d'un color gris rosat pàl·lid fantasmal.
  • Sota pits : Antigament proporcionava la imatge del trope.
  • Bellesa Descuidada : Amb el seu vestit de debut a III , la seva túnica està trencada en cintes i porta una fregona de cabells salvatges de color verd verd verd; encara és una bellesa, amb ulls enormes de color violeta, pell de porcellana i un lunar just a sota de l'ull dret.
  • Arlequí malvat : Sens dubte. El seu vestit d'1P IV sembla la part.
  • Què li va passar al ratolí? : desapareix completament de la història poc després que Pyrrha adquireixi Soul Edge, amb ni tan sols una menció del que li va passar (tot i que probablement hauríem descobert si el joc s'havia acabat ).
  • Yandere : Pantalla de llum en Destí trencat , que la retrata com la no desitjada de Nightmare Stalker amb un Crush que matarà a qualsevol que s'interposi entre el seu amor.

Setsuka   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-9.jpg

Visc només per venjar-me.

Origen: Nascut en un vaixell que viatja des del Regne de Portugal a Japó nota La seva biografia a NOSALTRES confirma que va néixer d'una mare portuguesa i un pare japonès en un viatge al Japó. Per tant, aquí es presenten les banderes combinades tant de l'històric Regne de Portugal com de l'actual Estat del Japó.   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-10.png Arma: Ugetsu Kageuchi nota ('Lluna de corb marí, foscor a l'interior' - que descriu essencialment la bella, però amagada naturalesa de la seva arma) , un shikomi-zue amagat en un para-sol de paper d'oli Expresat per: nota Nanaho Katsuragi (japonès), Kari Wahlgren ( Soul Calibur III ; anglès), Tara Platt ( Soulcalibur IV ; anglès)

A portuguès-japonès dona que porta un Espasa Iai amagada en un paraigua . Ella busca venjança contra Mitsurugi per matar el seu amo, l'únic home que mai va estimar . En IV dubta sobre el seu domini de l'espasa i es torna a entrenar per arribar Himura-esque velocitat.

Entre IV i EN , la història de fons de Mitsurugi afirma que va lluitar i va perdre amb ell en algun moment durant el salt de temps, però va trencar el seu Shishi-Oh en el procés. En el moment de SCV , ha marxat del Japó i ha començat una nova vida a Istanbul sota l'àlies de 'Neve', on va ensenyar les maneres de l'espasa als orfes. També va participar en la formació de Patroklos.

Considerat el personatge més difícil d'interpretar en la història de la sèrie, Setsuka és un monstre ofensiu amb els seus atacs extremadament ràpids i un conjunt de moviments excel·lents. Té una corba d'aprenentatge extremadament pronunciada, que requereix una precisió absoluta i està constantment al costat del seu oponent en tot moment, però un cop dominada pot ser potencialment el millor personatge del joc, tal com va demostrar el seu successor, Alpha Patroklos.


  • Tots els altres rens : La seva biografia a III afirma que tothom la mirava amb menyspreu pel seu aspecte.
  • Tot allà al manual : D'acord amb la lloc oficial , després dels fets de Soulcalibur IV , Setsuka va comprendre com s'equivocava en buscar venjança. Va prendre el nom de 'Neve' i va viatjar a Istanbul (la capital de Turquia) on es va convertir en mestra d'autodefensa per a nens orfes, inclòs Patroklos.
  • Noia de cabell fosc distante : El seu disseny consisteix en cabells foscos amb monyos estil odango, pell rosada, un quimono i un Para-sol de la bellesa , que recorda la imatge tradicional de la bellesa oriental. La mateixa Setsuka és una freda solitària amb res més que el seu objectiu en ment. La part 'de pèl fosc' es va fer menys evident amb el pas del temps, ja que Setsuka ha tornat principalment al seu cabell ros natural.
  • Però no massa estranger : Per al període de temps, és un exemple molt rar de dona europea-japonesa. Nascuda originàriament d'una mare portuguesa i un pare japonès, de petita va quedar òrfena i es va perdre al Japó. Típic del trope, els seus trets occidentals i els seus cabells ros ho són lluny més freqüent del que és realista.
  • Tacons de combat : porta 6 polzades d'alçada okobo sandàlies, fins i tot en combat.
  • Més fosc i més atrevit : La seva mirada a dins IV comparat amb III . En III , el seu disseny evoca un estil clàssicament elegant Geisha , i el seu vestit i el seu pentinat són fàcilment els més femenins i elaborats de tots els personatges femenins. Tanmateix, quan ella hi torni IV té un aspecte molt més robust: el seu quimono està espectacularment penjat d'una espatlla, ella el cabell està baix i molt menys exigent i ella fa esport tatuatges , tot això li dóna l'aspecte d'una dama dolenta- Samurai , en contraposició a una geisha recatada.
  • Difícil, però impressionant / Ajust d'elit : A la sèrie, ningú és més difícil d'utilitzar amb eficàcia i Setsuka ha estat un dels personatges més forts des que va aparèixer per primera vegada a III .
  • Dona Fatal : És elegant, però pot ser molt perillós si t'interposes en el seu camí de venjança.
  • Geisha : La seva base de disseny, tot i que recorda més a un Oiran, un tipus de cortesana japonesa d'alt rang que es distingeix de la geisha pel seu quimono més elaborat i decoracions per als cabells, lligats frontals cor , i un estatus superior. Rebaixat en lliuraments posteriors, a excepció de les opcions de personalització, Setsuka amb prou feines s'assembla a un oiran o una geisha, més aviat semblant a un samurai femení.
  • Preciós vestit d'època : El seu vestit de jugador 2 a IV, sovint l'anomenava Mary Poppins vestit de la base de fans.
  • Armes ocultes : Manté una fulla amagada dins del mànec del seu para-sol.
  • Trucada de classe alta : La seva mirada. Es basa en un Oiran, com s'ha explicat anteriorment. Això es fa referència en una de les seves puntades, 'Oiran kick'.
  • Practicant de Iaijutsu : El seu mestre, Shugen Kokonoe, li va ensenyar l'art de la vaga oculta. Es revela que ella també va ensenyar l'estil a Alpha Patroklos.
  • Reina del gel : El seu comportament: gelós, mortalment seriós i distant.
  • Pateant el cul amb totes les seves decoracions : Sobretot a SCIII , on és geisha fins als nou.
  • Kimono Fanservice : El seu preciós quimono, un regal del seu amo mort, sembla que se li escauria si ella esternudar .
  • Dama de la Guerra : Una de les dones lluitadores més gracioses de la sèrie, i una de les més mortals.
  • Nom significatiu : Setsuka significa flor de neu , que s'adapta a la seva freda personalitat. Quan ella abandona el Japó, després dels fets de Soulcalibur IV , adopta el nom El seu nom ( Nevat en llatí), que és a notablement apropiat Homòloga occidental del seu àlies anterior Setsuka .
  • Mighty Whitey : En realitat és mig europea (Portugal, per ser exactes). Es va tenyir els cabells de negre al tercer joc, però els va tornar al seu color ros natural al quart joc. Subvertida, ja que va ser rebutjada des de la primera infància per la seva aparença obertament no japonesa abans de ser acollida i atesa pel seu ja esmentat mestre.
  • Sra. Fanservice : Els seus vestits mostren tones d'escot, i per IV els seus pits semblen haver crescut de manera exponencial.
  • Para-sol de la bellesa / Parasol del dolor : No només el para-sol amagar la seva arma , però en realitat colpeja els seus oponents al cap només el para-sol en uns quants moviments.
  • Abandonament parental : Els seus pares estaven viatjant de tornada al Japó des del Portugal natal de la seva mare, però no van sobreviure a l'encreuament. Inicialment va ser acollida pel seu oncle japonès, tot i que ell i la seva dona la van tractar cruelment, a causa de la seva herència mixta. Va fugir de casa quan era jove i gairebé va morir en una tempesta de neu abans de ser rescatada i criada per Shogen Kokonoe, que més tard es va convertir en el seu mestre.
  • Substitut dels pares : Mentre entrenava a Patroklos en l'art de l'iaido, es va decebre perquè el nen s'aferrava tan fermament a la venjança com a motiu i va instar a Patroklos a no seguir el mateix camí que ella, fent que finalment li tornés l'esquena. Només més tard en Patroklos s'adona que Setsuka era una segona mare per a ell.
  • Parts desconegudes : En tots els jocs anteriors a NOSALTRES , la seva ascendència europea exacta es va mantenir vaga. Això es va evitar, però, quan va fer la seva biografia NOSALTRES va ser alliberada, que va revelar que va néixer en un viatge al Japó des del (històric) Regne de Portugal d'una mare portuguesa i un pare japonès.
  • Venjança : Vol matar Mitsurugi per venjar el seu amo assassinat.
  • La venjança abans de la raó : Setsuka promet venjar-se de l'home que va derrotar el seu amo en un duel, que accidentalment li va donar una infecció que el va matar. Malgrat que les seves paraules moribundes van ser que l'espasaxinès era un home bo i honorable, i que ella no li havia de guardar rancor.
  • Personatge de satèl·lit : Es fa evident a l'instant. A més, vegeu ' Episodi autònom '.
  • Cridar : A Lady Snowblood .
  • Acer amagat de seda : S'utilitza com a joc de paraules visual . Sens dubte, és la vestida més femenina de totes les dones de la sèrie, envoltada com està en un preciós quimono de seda, però la seva aparença és només un frontal; - és una practicant mortal de iajutsu decidida a venjar el seu mestre.
  • Es requereix certa destresa : El component clau perquè sigui així Difícil, però impressionant és el seu gran nombre d'atacs de Just Input. Per treure el màxim profit dels seus jugadors hauran de dominar múltiples entrades perfectes de fotogrames i realitzar-les de manera coherent, ja que molts dels seus combos utilitzen múltiples atacs de Just Input successivament.
  • Episodi autònom : La seva història. A diferència dels altres personatges de la sèrie, que estan connectats o afectats per Soul Edge o Soul Calibur d'alguna manera, la història de Setsuka ha res a veure amb les espases llegendàries o el seu poder i és purament preocupada pel seu intent de matar Mitsurugi. No va acompanyada de cap altre personatge SCIV el mode Història i, per tant, s'ha de completar només amb ella.
    • Exemplificada en el seu final en SCIII , en què és l'únic personatge que ignora completament Soul Edge després de vèncer a Abyss.
  • Bastó d'espasa : Ella Arma de l'elecció , una fulla amagada dins del seu para-sol de paper d'oli.
  • Romanç de professor/alumne : Estava enamorada del seu mestre d'espases.
  • El sense restriccions : El seu objectiu decidit és venjar el seu amo assassinat, res més.
    • Setsuka en realitat supera la seva venjança als finals dels dos jocs. En III , fins i tot ella consells una dona en una situació semblant a la seva i l'ajuda a superar coses tan mesquines també.
    • Mentre entrenava a Patroklos, ella li va aconsellar que no cedís a desitjos foscos com la venjança, ja que una vegada va ser consumida per aquest mateix impuls en el passat.
  • Aquest plàtan està armat : Vestir-se d'Oiran ofereix la coberta perfecta per al seu paper d'assassí mortal, i un para-sol de paper d'oli és l'accessori femení més innocu, fins que la fulla oculta dins entra en acció.

Amy Sorel   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-10.png

L'esperança només porta decepció.

Origen: Rouen, Regne de França nota La bandera que es mostra aquí és la de l'històric Regne de França. Va ser utilitzat fins a la Revolució, quan va ser substituït pel familiar Tricolor el 1794.   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-10.png Arma: Albion nota (un nom antic per a les illes britàniques, curiosament, donat que és francesa) , un estoc Expresat per: nota Kanako Tateno ( Soul Calibur III ; japonès), Hitomi Nabatame ( Soulcalibur IV ; japonès), Heather Watson ( Soul Calibur III endavant; anglès)

Filla adoptiva de Rafael. Va quedar òrfena de jove i s'havia allunyat del món. Salva Raphael de les autoritats i torna a obrir el seu cor al món.

En III es converteix en un personatge totalment jugable i ho aconsegueix renovat per a l'edició Arcade de III , i després es torna igualat més renovat per IV . Avorrit d'esperar que en Raphael torni amb Soul Calibur, i possiblement no gaire content amb ell deixant-la constantment , ella surt a buscar-lo. Amy està desapareguda des del moment de EN , tot i que s'especula que esdeveniments no especificats podrien haver-la portat a convertir-se en la dona coneguda com Viola.

En la versió original de III , Amy era el Personatge Extra que representava l'estil de lluita de Rapier, fent-la molt semblant a Raphael. En IV el seu conjunt de moviments va ser completament revisat, convertint-la en un personatge extremadament ràpid. Es considera un dels personatges més trencats del joc (els altres dos són Hilde i Algol) a causa del seu petit hitbox i atacs ràpids.


  • Vestit inadequat per a l'edat : En ambdós sentits; és infantil però inquietantment revelador.
  • Extra ascendit : Va d'un personatge de fons que fa un cameo a la introducció a II a un personatge addicional a III a un membre de ple dret de la llista III: Edició Arcade , a un personatge totalment desenvolupat a IV .
  • Cameo de madrugadors : Fa un breu cameo a la pel·lícula d'obertura de II , abans de convertir-se en un personatge jugable a III .
  • Elegant Lolita gòtica : Els seus vestits es van inspirar molt en això. Si només fossin més modestos, ajustaria aquest trop a un T.
  • Coletes de noies : I molt grans!
  • Impossible-Escot baix : El seu vestit 1P IV . Només el tall de pell impedeix que el jugador ho vegi tot.
  • Edat improbable : Probablement el personatge més jove de tota la sèrie, fins i tot per sota de Talim. No impedeix que pateu el cul.
  • Ell va anar per aquí : Com Raphael la va conèixer en primer lloc, així com què la va fer estimar i va fer que l'adoptés.
  • Pateant el cul amb totes les seves decoracions : Ella va a lluitar amb aquella roba elegant.
  • Petita senyoreta Badass : És molt possible que sigui la més jove d'ells, però això no sembla que la detingui.
  • Dama de la Guerra : Majestuosa amb el seu estoc!
  • Nom significatiu : Amy, provinent de l'antic francès Aimée, significa 'estimada'. Això es juga amb la missió que has de completar per desbloquejar-la SCIII , anomenat Estimat.
  • Mega Twintails : proporciona la imatge de la pàgina de tropes, amb les seves grans cues de remolí.
  • Mini vestit de poder : Els seus vestits tenen això.
  • Mascota de moral : Per Rafael. Ella és la només persona que en Raphael es preocupa i veu tots els altres com per sota d'ell, però no només es preocupa per l'Amy, sinó que està fortament implicat que ella significa més per a ell que ell per a ell mateix. Tenint en compte la quantitat d'idiota egoista que és normalment Raphael, això diu molt.
  • Nietzsche Wannabe : Moltes de les seves cites de win IV .
  • Els nostres vampirs són diferents : Va patir una malfesta mentre tractava les ferides d'en Raphael i va desenvolupar els mateixos símptomes que ell, encara que això només es fa evident pels seus iris vermells.
  • Canvi de paleta : A diferència dels altres personatges de Soulcalibur IV , el vestit secundari de l'Amy és només una versió recolorida del seu vestit principal. Tanmateix, com que podeu fer vestits amb peces personalitzades, això es pot solucionar fàcilment.
  • Pokémon parla : A part dels grunys de batalla i els crits de dolor, l'únic que diu III és el seu propi nom. Això es deu al fet que al tercer joc el seu únic paper parlant és en una única escena on Kilik li pregunta com es diu.
  • Guapa en Mink : El seu vestit al 4t joc, i Destí trencat , està retallat amb pell marró a l'escot (o retallat amb pell blanca als colors del mirall).
  • Quan Ella Somriu : El seu final en IV la fa girar cap a la càmera i somriu després d'empentar en Raphael d'una cornisa
Anunci:

Malson (Infern)

  https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-4.png

The Nightmare devorarà la teva ànima!

Origen: L'encarnació viva de l'espasa maleïda, Soul Edge   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-4.png Arma (III): Phantom Soul Edge , gran espasa Arma (IV): Soul Edge , gran forma d'espasa Expresat per: nota Fumihiko Tachiki ( Soul Calibur III japonès), Kosei Hirota (; Soulcalibur IV i Llegendes de Soulcalibur ; japonès), Patrick Ryan ( Soul Calibur III ; anglès), Michael McConnohie ( Llegendes de Soulcalibur i Soulcalibur IV ; anglès)

En Soul Calibur III , el bruixot Zasalamel va lligar l'infern incorpòs a l'armadura blau descartada, permetent que el malson 'reneixi'. En Malson i el seu nou servent Tira van ajudar en Zasalamel a localitzar en Siegried, i ell va recuperar Soul Edge, convertint-se en una extensió de l'espasa maleïda. En Soulcalibur IV , Nightmare va intentar restaurar Soul Edge completament perquè pogués devorar les ànimes de tota la vida a la Terra i submergir-la en una completa desesperació, però finalment va ser enderrocat per Siegfried .

Per a tropes que s'apliquen al malson original, Siegfried, vegeu aquí . Per al tercer malson, Graf Dumas, el nou malson, vegeu aquí .

En III , Nightmare va obtenir un nou estil de lluita que es va centrar menys en les confusions i més en el poder pur. Ara és un personatge de control espacial, l'eficàcia del qual depèn de si pot guanyar impuls ràpidament. En jocs posteriors, s'orienta més a empènyer l'oponent on vol que vagi, i té diverses eines per forçar-lo fora del ring.


  • Armadura animada : Després que Siegfried apunyalés Soul Edge amb Soul Calibur, Inferno posseeix l'armadura descartada de Siegfried, tot i que no pot utilitzar tot el seu poder ni mantenir-se sense un host humà.
  • Arch-enemic : Per a Siegfried, més en aquesta forma que quan era l'encarnació de Soul Edge. La seva fixació el fa semblar atrapat entre fer-lo pagar per posar-lo en aquesta situació (obligant-lo a unir-se amb l'armadura del Cavaller Azur) i intentar convertir Siegfried de nou en el seu amfitrió corporal.
  • Boca Ventre : En III té la boca al pit, i dins IV en té un que recorre tot el seu cos, separant el seu tors (flotant) de la part inferior del seu cos.
  • BFS : Per obsessió amb Siegfried, Nightmare conserva l'ús de Soul Edge en forma de zweihänder.
  • Gran dolent : De IV i serveix com un dels caps finals del joc.
  • Cavaller de sang : Oh, infern sí. Nightmare existeix únicament per alimentar a Soul Edge les ànimes d'aquells prou ximples per enfrontar-s'hi en combat.
  • Horror corporal : En III , Nightmare té boques a l'espatlla i al pit. En IV , el seu cos és una fusió de metall i os.
  • Dolent portador de targetes : Quan no es refereix a ell mateix com a 'el malson més gran', deia com ofegarà el món en sang i foscor.
  • Eslògan : ' Sang, foscor, VEN A MI! ', 'Us mostraré el malson més gran!' i ' Necessitem més ànimes! '
  • Assentament de continuïtat : La seva mirada a dins Soulcalibur IV es basa parcialment en Night Terror, engranat amb el seu Soul Calibur III mira.
  • Mort des de dalt : En III , guanya un llançament d'atac en què ell apunyala un enemic aterrat i després crida llamp per colpejar-los.
  • Devorar el Drac : Planeja fer això a Tira. Tant si això compta com a a Patear el gos o a Acaricia el gos moment depèn de la teva interpretació , veient com a Strip vol la seva ànima serà consumida per Soul Edge així pot convertir-se en una amb l'espasa .
  • Evolució del caràcter divergent : Un exemple força justificat. Com Nightmare hi havia Siegfried SC i II , el seu conjunt de moviments era pràcticament el mateix que el seu. Des que es va convertir en un personatge diferent a III , el seu estil de lluita s'havia tornat molt més únic, adquirint una postura diferent i molts més moviments.
  • Ascendent del Drac : Nightmare treballa per a Zasalamel per recuperar Soul Edge i, literalment, li apuñala per l'esquena. III final alternatiu per convertir-se en Night Terror.
  • Enemic Sense : De Sigfrid. Solia ser simplement el malvat alter ego de Siegfried, però en SCIII es van convertir en entitats separades amb la voluntat de Soul Edge que posseïa l'armadura de Siegfried. Després de recuperar Soul Edge a IV , Malson es va convertir en la manifestació física de l'espasa maleïda.
  • Senyor Suprem del Mal : Va prendre la ciutat d'Ostrheinsburg i la va convertir en un lloc de fantasmes, monstres i Malfested.
  • El mal sona profund : A partir de IV , Malson té un en auge , veu distorsionada.
  • Els ulls no hi pertanyen : De tant en tant té ulls addicionals al braç mutat.
  • Joc i segregació de històries :
    • Les entrades del llibre de dades de Nightmare i les breus aparicions en escena il·lustren que és molt més ràpid i fort del que indica el seu jo jugable. Noves llegendes de Project Soul: *[reclassificant Graf Dumas]* 'El malson 'Azure Knight', boig, és capaç de destruir diversos soldats muntats i fortament blindats amb un sol cop de l'enorme Soul Edge, i pot treure l'ànima de les seves víctimes amb el seu braç dret deforme. ' ... 'Malson lluita amb moviments poderosos que porten el seu cos físic més enllà dels seus límits habituals, i una flama porpra que es menja a través de la seva pròpia carn mentre crema les seves víctimes. Per a alguns, Malson podria semblar molt bé com una víctima tràgica de la fulla maleïda. poder mentre provoca una tempesta de destrucció que devasta el seu cos gairebé tant com el món que l'envolta'.
    • Quins són exactament els seus vestits 2P no està clar al 100%. Els seus vestits 1P en ambdós jocs que ha pres aquesta forma no deixen gaire a debat, és clarament una armadura que ha estat apoderada per un esperit maligne (sobretot IV ja que l'armadura s'ha corromput tant per l'ànima d'Inferno que el tors s'ha convertit en una bola d'energia). Tanmateix, els vestits de 2P no estan tan blindats, cosa que revela que sembla tenir un cos d'alguna mena. Això es nota més a III , ja que les parts exposades del seu vestit alternatiu són semblants a la carn (el seu alternatiu a IV s'assembla més al cos d'un monstre de lava però un cos tanmateix).
  • Ulls brillants de la fatalitat : En III i IV tenia els ulls vermells brillants perquè no tenia hoste.
  • Hades ombrejat : En III , la poca pell que es veu sota la seva armadura és de color marró vermellós.
  • Conferència Anníbal : Ofereix a ÀNIMA - trituració un a Siegfried en el final d'aquest últim en III 'Mai fugiràs del teu pecat! No tens dret a viure! És un pecat per a tu estar viu!'
  • Gir de taló-cara : En Destí trencat , es converteix en un Monstre no maliciós . Això no s'ha de prendre seriosament.
  • Abominació humanoide : En III i IV , Nightmare no té cap amfitrió i ho és Infern segellat amb la vella armadura de Siegfried, i per IV l'armadura s'ha convertit en una extensió de Soul Edge mateix.
  • Personatge icònic de la seqüela : Des del seu debut a SC , es va convertir en el vilà principal de la franquícia, apareixent en tots els jocs següents i fins i tot es va convertir en la mascota del Project Soul.
  • Empalat amb prejudicis extrems : Siegfried destrueix el malson i el mateix Soul Edge apunyalant-lo pel mig amb Soul Calibur. Malauradament, Soul Edge es torna a materialitzar en algun moment durant el salt de temps i troba un nou amfitrió.
  • Pateu-los mentre estan avall : De manera semblant a Siegfried, el seu conjunt de moviments inclou una trepitjada, però només una. Ell fa un pas més enllà en permetre't carregar-lo perquè sigui desbloquejable , fent que el fons del joc s'enfosqui i les flames envoltessin el seu peu.
  • Pernil gran : NO! FINS I TOT! COMENÇA! A! DESCRIU! EL!
  • Personatge heretat : Un exemple interessant, ja que el personatge que va deixar enrere el títol continua persistint a la història (Siegfried a Calibur i Calibur II , llavors va ser Soul Edge/Inferno per III i IV ). Després de ser assassinat, un nou amfitrió ocupa el seu lloc disset anys més tard.
  • Bruidor de llamps :
    • Depenent de l'habilitat de l'usuari, les valoracions d'això variaran enormement. No és estrany per a molts a ràbia fregar per afirmar que és un Game Breaker , mentre que, en canvi, molts jugadors competitius el consideren excepcionalment mediocre, ja que és increïblement insegur quan està bloquejat en la seva majoria. La seva habilitat per repartir danys no està en qüestió, excepte quan s'enfronta a un enemic intel·ligent que ha dominat Just Guard...
    • A la història de la sèrie ell és definitivament un, movent-se amb una velocitat i una força inhumanes, i capaç de segar exèrcits sencers per ell mateix.
  • Silueta de ràbia que s'aproxima : A la pel·lícula d'obertura de III .
  • Fet del mal : En III i IV , Nightmare és l'infern que posseeix l'armadura descartada d'en Siegfried.
  • Mestre Espadachín : Té els coneixements de Soul Edge sobre múltiples estils de lluita, però prefereix imitar l'espasa d'en Siegfried.
  • Senyor monstre : Com a portador i avatar de Soul Edge, Nightmare és el senyor i amo dels Malfested, els afectats per l'energia demoníaca de l'espasa maleïda.
  • Moveset Clone : va començar a SC com un de Siegfried, però a poc a poc va anar adquirint els seus propis moviments i posicions . El motiu de la història és durant Soulcalibur i Soul Calibur II , ell és Siegfried, utilitzant el seu cos i els seus records per lluitar amb un Soul Edge de mida zweihander. Començant per III es separa de Siegfried, que segueix fent servir molts dels mateixos moviments del seu debut a Soul Edge , mentre que Nightmare porta alguns dels atacs de Siegfried al seu nou estil, que és un Zweihander d'una mà forma que se centra ofensa aclaparadora en lloc de Confusió Fu . Aquest estil de lluita s'ha mantingut amb totes les entitats que porten el nom de 'Malson'. III en endavant, inclòs Reconnexió els esdeveniments de Soulcalibur en Soul Calibur VI per incorporar ara aquest estil de lluita fins i tot quan Nightmare compartia el cos de Siegfried.
  • Evidentment Malvat : Podeu triar el que us destaca, però les millors apostes són el gegantí braç dret mutat o (en IV ) el fauces obertes amb el nucli brillant .
  • Maniac omnicida : 'Tota la vida no és més que presa per saciar la seva fam'. Sí, és clarament un noi en qui podem confiar .
  • Zweihander d'una mà : A partir de III maneja Soul Edge amb una mà.
  • Exèrcit d'un sol home : S'ha demostrat que totes les encarnacions de Nightmare són capaços d'aniquilar exèrcits sencers pel seu compte.
  • Central elèctrica de mida pinta : No tant en el joc real, on és un dels personatges 'grans', però es diu que la seva alçada oficial és 5'6' , a causa de la seva base en Siegfried. Alguns van pensar que això era una mica ridícul.
  • Jugant amb el foc : En contrast amb els nous poders de gel de Siegfried IV en endavant, Nightmare guanya moviments de foc.
  • El poder tenyeix el teu cabell : Siegfried i Raphael (naturalment ros) van exhibir això quan estava sota el control de Soul Edge, amb un ordre lateral de El poder et fa créixer el cabell , com ho demostren les seves llargues melenes de cabells vermells SCII i SCV .
  • Ecos de poder : La seva veu està distorsionada per un grunyit baix que comença III .
  • Incontinència de poder : Tira's acaba en IV insinua que Nightmare no pot mantenir-se ni controlar completament el poder de Soul Edge sense un host humà, cosa que es confirma per Noves Llegendes del Projecte Soul .
  • Joc de paraules : Diverses de les seves cites tracten sobre malsons. El seu més emblemàtic del grup? 'Us mostraré el malson més gran!'
  • Puntuat! Per! Èmfasi! : CADA! PARAULA! FORA! DE! SEVA! BOCA!
  • Terrícolas insignificants : La seva visió sobre els humans. És difícil dir on acaba això i Els humans som uns bastards comença.
  • Baró Roig : El Cavaller Blau, a causa de la seva armadura blau fosc.
  • Ulls vermells, avís : Sense hoste dins III i IV , El malson té vermell Ulls brillants de la perdició .
  • La mà dreta de Doom : La seva monstruosa urpa de tres dígits, símptoma físic de la seva Malfestació. Com a 'Siegfried!', el seu braç mutat era en canvi el seu braç esquerre.
  • Mal segellat en una llauna : És l'infern segellat a la vella armadura de Siegfried.
  • Espatlles de la fatalitat : La seva espatlla dreta té puntes que sobresurten d'ella i cap a dins III tenia boca i mandíbules.
  • Pics de maldat : L'espatlla i el braç dret tenen punxes - i dins III una boca — sobre ella.
  • Creació espontània d'armes : Soul Edge (Phantom) va ser creat per Inferno a partir dels seus records de Soul Edge i l'armadura de Nightmare.
  • Tirà de llauna : Jugat directament per les seves disfresses 1P, on va vestit amb una armadura blava, però normalment evitat amb els seus vestits 2P.
  • Massa Boques : En III té unes fauces amb ullals a l'espatlla dreta i una altra al pit, i Llegendes afegeix un tercer al genoll esquerre.
  • Poc hàbil, però fort : Malson no té la forma i la finor de Siegfried, però ho compensa amb colpejar fort i colpejar ràpid .
  • Yandere : Seva obsessió amb Siegfried ha estat pantalla de llum per Tira, i intenta forçar Siegfried a recuperar Soul Edge Llegendes . Fins i tot quan Soul Edge adquireix un nou amfitrió, intenta mantenir l'estil de lluita de Siegfried, que es coneix com 'El que desitja l'espasa'.

Personatges addicionals

Abisme   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-15.png

Tu, que t'oposaries a mi, prepara't per morir!



Origen: Caos astral   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-17.png Arma: Irkalla nota (el nom antic de l'inframón mesopotàmic , una dalla Expresat per: nota Hiroshi Tsuchida (japonès), Keith Silverstein (anglès)

Zasalamel's forma definitiva després de ser afectat per les energies de la avenc va utilitzar per als seus plans. En Soul Calibur III , suposadament es transformaria en això com un efecte posterior del ritual que va realitzar per fusionar-se amb les energies d'ambdues espases. Soulcalibur IV retconnectat això, i en canvi Zasalamel va tallar el ritual després de sentir que el seu cos començava a transformar-se.

Tot i que aquest personatge tècnicament ja no existeix, elements del seu disseny es van incorporar a Zasalamel a NOSALTRES .


  • Horror corporal : Sembla un cos en descomposició amb un forat al pit...
  • Projectant una ombra : Molts dels seus atacs impliquen foscor.
  • Cap final : És un dels dos caps finals de III , i l'opció predeterminada.
  • Ulls brillants de la fatalitat : Només el seu ull esquerre. Cal destacar que és el que era d'or quan era Zasalamel.
  • Abominació humanoide : Només cal mirar-lo .
  • Coneixement sobre la matèria : Pot aixecar objectes amb la ment.
  • Boques niuades : Té dos jocs de dents, amb el conjunt exterior sempre obert, permetent veure tots dos.
  • Àngel d'una sola ala : És el resultat de l'absorció de Zasalamel de Soul Edge i Soul Calibur al seu cos.
  • Ecos de poder : La seva veu és distorsionada i ressò, emfatitzant la seva naturalesa monstruosa.
  • Llançar la teva espasa sempre funciona : No com a moviment, però l'escena abans de lluitar contra Abyss fa que et llence la dalla. Es pot bloquejar amb una entrada de controlador, en cas contrari, inicieu la lluita amb aproximadament mitja barra de salut que falta .
  • Bomba Yin-Yang : Va ser creat com a resultat de Zasalamel intentant absorbir ambdues espases de l'ànima.

Terror nocturn   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-18.png

Origen: Caos astral   https://houstonmovers24.com/img/characters/CC/characters-soulcalibur-iii-19.png Arma: Soul Edge (gran espasa)

A I si? personatge destinat a mostrar el de Nightmare forma definitiva . Zasalamel subestima el poder de Soul Edge, i quan realitza el seu ritual per absorbir-lo, l'espasa maleïda es fusiona amb Nightmare i Soul Calibur. El resultat és una monstruositat alada amb una lleugera semblança a Nightmare, que aleshores s'allibera del control de Zasalamel i l'esborra.

Night Terror només apareix a SoulCalibur III com a difícil d'arribar Bonus Boss va lluitar en lloc d'Abyss, però el seu disseny va ser la base per al de Nightmare SCIV forma, possiblement per mostrar que Nightmare s'acosta aquesta magnitud de poder tot sol.

Night Terror va rebre un breu article al Noves llegendes del projecte Soul llibre de dades, afirmant que és l'encarnació de la calamitat, volar al voltant del Caos Astral destruint tot el que es troba, i que fins i tot Algol té por d'embolicar-s'hi.


  • Bonus Boss : Un dels oponents més extraordinàriament difícils de la sèrie, i just aconseguint per a ell és un repte per si sol.
  • BFS : La seva versió de Soul Edge fa vergonya Alguna cosa més en aquesta sèrie diverses vegades .
  • Cessament de l'existència : Aquest és el principal poder de Night Terror. Tot el que toca s'esborra completament de l'existència sense deixar rastre. Algol, ell mateix a Reality Warper , té por del Terror nocturn per aquest mateix motiu.
  • Caràcter descompost : En SoulCalibur III , Night Terror es va representar com la forma definitiva de Nightmare, aconseguida absorbint tant Soul Edge com Soul Calibur. El seu article al Noves llegendes del projecte Soul El llibre de dades no fa menció de Nightmare, només que Night Terror viu a Astral Chaos i vola destruint tot el que es troba.
  • El Temut : Algol, el déu-rei del Caos Astral i l'única persona que esgrimeix Soul Edge sense ser presa, té por del seu poder aclaparador.
  • Eldritch Abominació : El Noves Llegendes del Projecte Soul la col·lecció de material ho descriu com a tal.
  • Abominació humanoide : En SoulCalibur III , Night Terror va néixer de Nightmare absorbint tot el poder tant de Soul Edge com de Soul Calibur, i és el personatge més poderós de la sèrie. Al llibre de dades Noves Llegendes del Projecte Soul , es revela que ell és essencialment el personificació de Caos astral mateix.
  • Raigs d'ulls : el terror nocturn pot disparar variació de vol fora d'abast a pantalla completa .
  • Dolent de major abast : Com a encarnació de la calamitat, Night Terror és un Mal últim a la sèrie. No obstant això, no té cap implicació amb la història en si.
  • Ales picants : Les seves ales estan envoltades de flames i són una extensió de Soul Edge.
  • Bruidor de llamps : És una versió més forta de Nightmare que té encara més abast i dany.
  • Nom significatiu : Els terrors nocturns són malsons amb esteroides. Per posar-ho en perspectiva, un mal somni pot provocar una mica d'inquietud quan et despertes. Un malson podria tenir-te catapultar-te despert . Els terrors nocturns indueixen una resposta física i sonora severa mentre els tenen. Vostè VOLUNTAT despertar cridant.
  • Més dents que la família Osmond : La versió de Night Terror de Soul Edge és molt llarga BFS que té unes dents d'aspecte viciós que recorren la longitud de la fulla en lloc de l'ull característic de l'arma. Vestit 2P de Nightmare Soulcalibur IV utilitza una interpretació de mida més raonable de Night Terror's Soul Edge.
  • Mordassa de mitologia : La seva armadura orgànica i carmesí serveix com a Devolució de trucada al 'Siegfried!' vestit a Soul Edge/Blade .
  • Nintendo Hard : No només netejarà el terra amb tu, sinó que els requisits només per lluitar contra ell requereixen una mica Guia Dang It! per dur a terme.
  • No-Sell : És immune a a Ressonar . Feu-lo fora de l'escenari i volarà de nou.
  • Zweihander d'una mà : Com que és la forma final de Nightmare, utilitza el mateix estil però colpeja molt més fort amb alguns moviments exclusius que aprofiten les seves ales.
  • Àngel d'una sola ala : En III , és la forma definitiva de Nightmare, obtinguda absorbint tant Soul Edge com Soul Calibur.
  • El poder et dóna ales : Les seves ales de foc són una extensió de Soul Edge.
  • Cap de SNK : Aquest home ho farà donar els terrors nocturns que intenteu lluitar contra ell. Fa més danys que Nightmare a més de tenir l'abast més llarg del joc. Però a més d'això, té alguns trucs nous com una postura que el fa immune a la majoria dels seus atacs. Raigs d'ulls que et pot matar a l'instant. Ell tampoc no pot ser derrotat Ressonar , però és clar que et pot vèncer d'aquesta manera.
  • Fulla tallant l'ànima : d'això és capaç de fer Soul Edge en el cim absolut del seu poder.
  • Massa Boques : Les mans de Night Terror són essencialment mandíbules amb mandíbules per als dits.
  • Veritable cap final : Ocupa el lloc d'Abyss, però arribar a ell requereix que el jugador segueixi una ruta específica a Tales of Souls, sense perdre una única batalla. Si ho fan, seran recompensats amb una de les baralles de caps més dures de la sèrie. Pista: heu de trobar i vèncer a Olcadan.
  • Venes volcàniques : Night Terror té venes d'aspecte fos a les espatlles, el pit i les mans.
  • Les ales no fan res : Evitat. Ell és el només personatge de la sèrie que és immune a a Ressonar . Endevina per què és això? També li dóna una postura en la qual és invulnerable als danys i pot fer un 70% de dany a qualsevol personatge caigut.

Olcadan

Només un pot ser el millor!

Origen: Desconegut (una civilització antiga)  Armes: totes les armes Expresat per: nota Shigenori Souya (japonès), David Jeremies (anglès)

Un guerrer d'una època antiga en què les espases de l'ànima estaven en la seva infància, que es va burlar dels déus i va obtenir a canvi una maledicció amb cap de mussol. Atrapat en un laberint sense temps durant molts anys, Evil Seed finalment el va llançar al segle XVI. Després d'acostumar-se a la nova era, es proposa lluitar contra el poder que el va alliberar.


  • Cavaller de sang : Les seves cites i la història de fons indiquen que li encanta lluitar.
  • Bonus Boss : Olcadan només es pot lluitar a Tales of Souls seguint un camí específic per a cada personatge i no perdre una sola batalla en el procés. A més, apareix com un repte 'Prepara't per defensar-te', és a dir, només tens un intent de vèncer-lo; si perds, és hora de començar una nova partida.
  • Recompensa dels drets de presumir : Derrotar a Olcadan amb un personatge desbloqueja la versió d'aquest personatge de 'The Ancient', les armes utilitzades pel mateix Olcadan. Pel que fa al joc, les armes del conjunt són completament idèntiques a l'arma predeterminada del personatge.
  • Idem lluitador : El tercer de la sèrie.
  • Expi : d'Edge Master, que s'entén que va lluitar contra ell a un empat abans de ser maleït.
  • El Laberint : Va ser enviat al Gran Laberint, que es diu que n'és un, i es va perdre, i finalment va decidir quedar-s'hi. Tot i això, tots els personatges acaben trobant la sortida sense problemes en el seu mode Tales of Souls.
  • El Mentor : serveix de professor per a III el mode tutorial de.
  • Màster multi-corp a cos : Com els altres combatents, sap lluitar amb l'arma de cada personatge principal. Justificada, ja que va passar anys i anys vivint en un laberint, probablement perfeccionant les seves habilitats de lluita.
  • El Coneix el Mussol : La seva maledicció li va donar el cap d'un mussol.
  • Puja un autobús : Com amb la majoria de lluitadors idem.
  • Realment fa 700 anys : Possiblement un dels personatges més antics de la sèrie (la seva biografia al joc afirma que Soul Edge només era 'jove i feble' a la seva època).
  • El Rival : A Edge Master.
  • Nom del tema : Totes les seves armes porten el nom d'algun tipus de personalitat o tipus de personatge. Són: L'antic, el silenciós, el mut, el perceptiu, el ferotge, el salvatge, l'amagat i la burla.
  • El temps dels mites : Fins i tot s'indica a la seva biografia. Probablement provenia d'una civilització antiga.
  • Escena caminant sense camisa : Els seus dos vestits.
  • El millor guerrer del món : Ell i Edge Master són rivals, ja que l'única imperfecció dels seus registres individuals de victòries i pèrdues és l'empat entre ells.
  • Digne oponent : Va lluitar contra Edge Master amb un empat, i pot veure la influència d'Edge Master a l'estil de Kilik. L'única persona que es considera digna des de llavors va ser Mitsurugi.

Revenant

Origen: Desconegut  Arma (III): espases onades Arma (IV): espasa llarga i pistola

Un home que va créixer a l'inframón, lluitant cada dia per sobreviure. Finalment es va convertir en un assassí i va entrenar les seves habilitats fins a convertir-se en un dels assassins més coneguts i temuts del seu país. Tenia tanta por que ningú mai pensaria en una traïció, perquè matava els que gosava enganyar-lo o controlar-lo. Per això, sempre estava sol.

Però finalment es va fer vell i feble, i els que abans el van temer es van reduir en nombre. Llavors un dia un jove de pell fosca amb una dalla i un ull daurat va lluitar i el va matar. Quan la dalla del jove es va esquinçar al seu cos, va veure l'ull d'or del seu assassí i va recordar un vell, que es creu que era un mag, que havia matat molts anys abans. Va jurar que, d'alguna manera, aquell home i el jove eren la mateixa persona.

10 anys més tard, aquell mateix jove, Zasalamel, va reviure les restes de l'assassí i el va convertir en un lleial Revenant per servir com el seu executor.

Revenant és un lluitador addicional que representa l'estil 'Wave Sword'. III El mode Crea una ànima. En IV s'ha rebaixat a una còpia de Cervantes que no es pot jugar fora del mode Història del seu mestre.


  • Millor servit fred : Va matar una de les antigues identitats de Zasalamel amb un contracte. Diverses dècades més tard, Zasalamel va tornar per matar l'assassí d'edat avançada com a venjança, i després el va ressuscitar com un esquelètic sequaç un temps després.
  • Bright no és bo : En III ha vestit un conjunt vermell i verd força cridaner amb un gran gorra de plomes i a ruff .
  • Dem Bones : Fa temps que la seva carn s'ha podrit, deixant només ossos nets.
  • Rebaixat a Extra : És un extra per començar, però en IV només és un lluitador NPC que només es pot jugar durant el mode història de Zasalamel.
  • Retribució desproporcionada : a l'extrem receptor; Vegeu més amunt.
  • El Drac : A Zasalamel.
  • Manipulació dual : Lluites amb l'estil Wave Sword a III ...
    • Espasa i pistola : ...i copia l'estil de Cervantes a IV .
  • Bon barret : En III , tot i que no en té de manera notòria IV .
  • Parts desconegudes : Igual que Tira, el seu país d'origen mai s'identifica.
  • Bufanda d'Asskicking : En IV .
  • Es van tornar contra els seus amos : La seva batalla destinada a III El Quick Play és contra Zasalamel.
  • Els No-morts : És un zombi esquelètic lligat a la voluntat de Zasalamel, però no per això menys àgil.

Cobdícia i avar

Origen: Japó  Arma (avar): Red Crow i Rusty Wing , una katana & shuriken Arma (Cobdícia): Auster i Buit , un parell de kunai Expresat per: nota Keiji Hirai (Cobdícia; japonès), Yuki Makishima (Avar; japonès), Carrie Savage (Miser; anglès)

Un vell que sembla un vagabund i una noia d'aspecte japonès. Dos assassins a l'atzar i rivals de Yoshimitsu. Mitsurugi els deixa a les escombraries IV .


  • Manipulació dual : La cobdícia utilitza dos kunai a la batalla.
  • Pegat a l'ull del poder : Cobdícia.
  • Les katanes són millors : Avar. Ella també esgrimeix Fuuma Shuriken .
  • Diadema d'arts marcials : Avar.
  • Nom significatiu : Ambdós.
  • El Rival : A l'altre així com a Yoshimitsu. Són respectivament 'Número Quatre' i 'Número Cinc' en la seva organització de lladres.

Hualin, Valeria i Lynette

Origen (Hualin): Xian, Imperi Ming (Xina)  Origin (Valeria): Venècia, República de Venècia (Itàlia)  Origen (Lynette): Kyev, Commonwealth polonesa-lituana (Ucraïna)

Arma (Hualin): una plantilla ampliable Arma (Valeria): un parell de fulles de dolor Arma (Lynette): un parell de panderetes Expresat per: nota Yuki Makishima (Valeria; Japanese), Carrie Savage (Valeria; anglès), Hiromi Konno (Hualin; japonès), Kanako Tateno (Lynette; japonès), Heather Watson (Lynette; anglès)

En cas contrari es coneix com Les Shop Girls per part dels aficionats. Una va perdre el seu pare amb Soul Edge, la segona va ser contractada després de notar el seu talent i la tercera busca la vocació de la seva vida... encara que se'ls recorda més pel seu paper com els que assisteixen a la botiga del joc... i els seus quantitat ridícula de sacsejades (sobretot la Valeria... oh noi).


  • Noia xinesa d'anime : Hualin.
  • Cames Armades : Valeria.
  • Rossa, morena, pèl-roja : Lynette, Hualin i Valeria respectivament, encara que Valeria gira una mica cap a fusquia.
  • Buxom és millor : Valeria. Segons el director d'art Hideo Yoshie, Valeria té el bust més gran de tots els personatges femenins, superant a Ivy, la titular del rècord.
  • Pel-roja ardent : La Valeria s'acosta a això quan intenteu comprar repetidament un article ja comprat o seleccioneu un article només per no comprar-lo realment.
  • Noia Genki : Són tots força optimista, però Lynette agafa el pastís.
  • 'Torna aquí!' Cap : Hi ha una missió on has de derrotar a cadascun d'ells mentre fugen de tu extremadament ràpid. Tens un límit de temps molt llarg, però baixa ràpidament si els deixes burlar.
  • Impossible-Escot baix : Valeria . Suficient per donar Lulu , el model actual del trope, una carrera pels seus diners. Cal tenir en compte que si bé la Valeria es pot recrear a CAS, el seu model individual sí considerablement més corpulenta que la femella CAS estàndard.
  • Usuari d'arma improbable : Panderetes per a la Lynette.
  • Meido : Present fins a un grau amb Valeria i Hualin, però el més destacat amb Lynette.
  • Baston telescòpic : Hualin.
  • Ho venem tot



Abelia, Luna, Demuth, Aurelia, Chester, Strife, Girardot

Origen: Cròniques de l'espasa

Des d'un Univers alternatiu conegut com a Cròniques de l'Espasa. Tots els caps dins d'aquest mode, alguns més tard redimit a convertir-se en unitats del jugador .
  • Superpotència de l'11a hora : Luna s'uneix a la festa a la penúltima Crònica amb Soul Calibur a remolc, i ho ha fet molt estadístiques altes.
  • Un nen els conduirà : Deconstruït; Strife només té 17 anys, però és l'emperador de Grandall... per això, el que queda de la seva família continua intentant matar-lo, cosa que el va portar a la estat d'ànim paranoic això el faria finalment dirigir l'Imperi Grandall com una dictadura, i això va ser abans ell va aconseguir Soul Edge ...
  • Rex adipós : Demuth, que no vol més que menjar.
  • Extra anunciat : Demuth i Halteese es representen com un poder igual a Grandall i Dalkia; tanmateix, en el joc, Halteese només dura un capítol abans de ser destruït i Demuth només apareix com un cap mitjà habitual.
  • Sempre algú millor : Abelia està molt gelosa del personatge principal per la seva habilitat en la guerra. Així mateix, Luna expressa parts iguals respecte i frustració per la capacitat del personatge principal per vèncer-la a cada moment.
  • Dolor de cadena : Aurelia representa la disciplina de la falç, que en aquest joc és un Kusarigama a tots els efectes.
  • Trastorn de punyalada a l'esquena crònica : Chester . L'única persona que no traeix és Lluita . I probablement s'hauria aconseguit si el joc no hagués acabat aleshores. Amb prou feines, la seva arma característica és una daga anomenada 'Kingslayer'.
  • Fan de mà de combat : Demuth representa la disciplina 'Steel Fan'.
  • Personatge de crossa : Girardot. Apareix amb un nivell molt més alt que la majoria del teu grup fins a aquest moment, però només està al voltant d'una petita part de la campanya abans de convertir-se en un enemic per a la següent part.
  • Disc-One Final Boss : Aurelia apareix com l'oponent final a Dalkia, i la seva derrota posa fi a la guerra entre els tres regnes (amb Halteese i la seva successora Maletta haver estat netejat fa molt de temps). Tanmateix, després de la derrota, encara us queden 8 cròniques més.
  • Cap final : Lluita.
  • Badass de quatre estrelles : Girardot és alhora el general de Grandall i un guerrer temible per dret propi.
  • Falla general : Strife està més centrat a desfer-se del personatge del jugador, que veu com una amenaça, que a lluitar correctament en la guerra, fet que el porta a prendre decisions militars molt qüestionables. En un moment donat, un general Halteese fins i tot diu que Strife no té ni idea de com lluitar en una guerra.
  • Déu ens salvi de la reina! : Aurelia és la reina de Dalkia.
  • Cicatrius bones, cicatrius dolentes : Chester té una cicatriu molt notable a la cara, i tenint en compte que és l'instigador de tot el conflicte, sens dubte és de la varietat 'malvada'. Curiosament, desapareix amb el seu segon vestit i és substituït per un monòcle.
  • Dolent de gran abast : Chester; va ser finalment qui va organitzar les guerres entre el Regne de Dalkia i la República Halteese per crear el seu propi regne, Maletta , i fins i tot després del final de la guerra, inspiraria a Girardot a crear la seva pròpia rebel·lió per assegurar-se que hi hauria una altra guerra, alhora que actuava com a conseller de Strife i l'ajudaria a matar el comandant com ell volia des del principi, cosa que al seu torn li permetria venjar-se a Chester dels seus caiguts. regne .
  • Hypno Trinket : Strife utilitza fragments de Soul Edge com aquests, rentant el cervell als vostres antics aliats.
  • Llança de justa : Girardot representa la disciplina Create-A-Soul 'Lance', encara que algunes de les seves armes estan sota Blade on a Stick en canvi.
  • Mentor Risc Laboral : Girardot és assassinat poc després d'haver lluitat prop del final del joc.
  • El meu nom és ??? : Chester la primera vegada que lluites amb ell.
  • Trinquet de la trama de l'orfe : L'espasa de Luna va ser un regal del seu difunt mestre. És Soul Calibur.
  • Cap recurrent : Luna es baralla un gran total de quatre vegades al llarg del joc, i Chester tres vegades.
  • Guineu de plata : Girardot no ho és això vell (té 52 anys en el moment de la història, segons el material suplementari), però sens dubte es veu amb els seus cabells blancs i la seva barba i lluita molt bé.
  • Llança la Bombeta : La disciplina Chester's Dagger també ve amb una bomba que fa servir en diversos atacs.
  • Cap de despertador : Girardot al capítol 2 és probablement el primer oponent genuïnament difícil que us enfronteu. Si això no fos suficient, l'aparició de Luna al capítol 4 és on el nen es posa en guants realment sortir.
  • Més jove del que semblen : Demuth sembla un home gran i fa servir la veu de 'Veig', però aparentment només té 45 anys.