Videojoc L'alegria de la creació: Renaixement

Videojoc L Alegria De La Creacio Renaixement

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/EA/video-game-the-joy-of-creation-reborn-1.jpg Seràs capaç de trobar la teva alegria de la creació?



'Actuem, posem, juguem, ens aturem, ens fixem, cridem. Donem vida a les seves visions, perquè així vivim. Alimentant-nos de l'alegria de la creació, i cremant el que queda'. Anunci:

L'alegria de la creació: Renaixement és un joc de terror creat per fans inspirat en el Cinc nits al Freddy's franquícia. La seva primera versió es va publicar a Gamejolt el 6 d'abril de 2016.

Creat pel famós animador Nikson amb l'Unreal Engine, Renaixement només podria ser el la interpretació més terrorífica feta per un fan del FNaF sèrie fins avui. Encara en les seves etapes alfa, el projecte va començar amb 'Endless Mode' que segueix a Protagonista sense trets navegant per casa seva en una fosca nit plujosa. El primer nivell és el primer pis de la casa, embruixat per l'animatrònic 'Ignited Freddy', el segon nivell és el soterrani, embruixat per 'Ignited Bonnie', el tercer nivell és l'àtic, embruixat per 'Ignited Foxy', i el quart nivell. és el Bosc, embruixat per 'Ignited Chica'. També s'ha publicat una actualització de Halloween, en la qual es persegueix el jugador El por de Fazbear per ' Springtrap encès '.

Anunci:

Després que el desenvolupament d'Endless Mode va ser completat i llançat, Nikson va començar a treballar en 'Story Mode', començant per la 'Living Room', on tots els animatrònics tenen el jugador atrapat a la seva sala d'estar.

El mode història es va completar el 17 de juliol de 2017 i diu una mica com això: una família descobreix que un home anomenat Michael havia arribat a casa seva enmig de la nit i amb prou feines recorda com va arribar-hi. Preocupada, la família li permet descansar a casa seva, però ràpidament descobreixen que Michael no estava sol...

L'agost de 2020, es va confirmar que els 3 jocs (l'original, el mode Reborn i el mode història) s'agrupaven en un sol joc: L'alegria de la creació: col·lecció Ignited , com a part de la iniciativa Fazbear Fanverse de Scott Cawthon. L'original i el Reborn s'estan reelaborant completament, tot mantenint el joc basat en la puntuació més alta d'arcade, mentre que es preveu que el mode història tingui més canvis menors pel que fa a la jugabilitat, però s'espera que hi hagi canvis a la història en si.

Anunci:

Té Fitxa de Personatges .


El joc ofereix exemples de:

obrir/tancar totes les carpetes

En general
  • Adaptació Destil·lació : Aquesta adaptació pren elements de diversos jocs oficials de la FNaF. Només hi ha quatre animatrònics clàssics, com en el primer joc, tots són horriblement vells, funcionen malament i estan marcits, com en el segon joc, t'enfrontes d'un en un de la mateixa manera que t'enfrontes a un animatrònic al tercer (només en mode infinit). , i té lloc en una casa suburbana enfonsada a la nit, com en el quart joc.
    • Sense voler, també té el factor de fer diferents tasques cada nit i tenint el Cap final ser una fusió dels animatrònics anteriors M'agrada Ubicació de la germana .
  • Resposta Tall : La segona escena inicial de El soterrani fa que Scott demani als animatrònics les seves veritables identitats. Michael respon aquesta pregunta amb 'Les teves creacions' i tot el procés de nivell respon tot amb més detall .
  • Títol antagonista : La creació és del joc Cap final .
  • Horror corporal : Els animatrònics estan destrossats i cremats gairebé sense reconeixement, donant als ja vells robots esgarrifosos de 7 peus d'alçada encara més aparences monstruoses. Especialment Bonnie, que bàsicament és només un endoesquelet ambulant en aquest moment.
  • Més fosc i més atrevit : Gràfics professionals, animacions i efectes de so, una configuració molt més realista i fosca (a l'original FNAF jocs, només eres un idiota que s'arriscava la vida a una pizzeria, però ara només ets una persona innocent que envaeix casa teva) i enemics horriblement mutilats que ara poden moure's tot el que vulguin. Aquesta és, sens dubte, una de les adaptacions FNaF més fosques posades als jocs.
    • Per afegir a això, cap de les terminacions que es poden obtenir són de cap manera terminacions positives.
  • Títol enganyosament ximple : En cas que la imatge de la pàgina no t'informi, no, no pots trobar res alegre al joc (tret que siguis un Fetixista de malson ).
  • Títol de doble sentit : Els fans de l'alegria Cinc nits al Freddy's els jocs senten jugar-los, l'alegria que sent Scott quan fa els jocs o l'alegria que sent Michael quan aconsegueix substituir a Scott. Tria la teva opció.
  • Protagonista sense trets : Ets un home blanc jove. Qualsevol pregunta?
  • L'infern és aquest soroll : Molts, molts casos.
    • Quan la 'caiguda', la 'creació' o el crit dels animatrònics encès a la cara del jugador. Hi ha una varietat de criadors, ja que també hi ha una varietat de personatges. Els crits van des de distorsionats, com humans i gairebé semblant als animals a gracic, agitat i robòtic.
    • El so dels seus passos, corrent al jugador o no, és força infernal. El batec del metall que es converteix ràpidament en un crit és horrible. Aquest no és un joc per a menors o paranoics en absolut.
    • El so de la trampilla que s'obre al nivell de l'àtic en mode història. El jugador està realment fotut en aquest cas com el joc és homònim Cap final finalment els ha atrapat i seran atacats brutalment, fins i tot aixecar el cap pregunta fora!
      • Hi ha un Punt d'esperança en això, però, si cal flasheja Golden Freddy una vegada més.
    • Quan escoltem la persona que estem interpretant, sona preocupada per la seva vida. Sona tan realista i precís. Si són carbonitzats, mutilats i robots homicides controlat per una entitat malvada sense cap motiu ha envaït la casa i la llar d'algú, estarien preocupats i cridarien per la seva vida i definitivament plorarien, sense excepcions de si la persona té una gran maduresa en cap cas. Potser no sigui aquest soroll l'infern , però és el soroll de saber que l'infern està arribant per tu innocent.
    • Al dormitori, escoltem aleatòriament moltes coses que no provenen dels mateixos animatrònics Ignited, però que sonen com esgarrifosos. Com un nen cridant i el que sembla una ambulància funcionant a la part més profunda de l'oceà.
      • A la sala d'estar, aquests sons estranys no són tan destacats; de fet, és rar que es produeixin sons aleatoris en aquest nivell. De vegades hi ha una melodia de tres notes produïda per algun tipus de pal metàl·lic però és difícil desxifrar exactament què és.
      • El mateix passa amb l'oficina, podem escoltar. Escoltem coses com un un nen cantant el que sembla una cançó de bressol amb una veu robòtica , un Ominosa melodia de caixa de música , i breus gemecs (no, no de Ignited Bonnie ).
      • Aquests sons aleatoris podrien provenir Miquel mentre busca casualment a la casa coses per reparar aviat es desfà Animatronics encès i embolicar-se amb coses, la majoria d'aquestes coses s'activaran sense voler o intencionadament.
  • Animatrònica hostil : No seria FNaF sense ells.
  • Llanterna infinita : Tu, com a protagonista, en tens un.
  • Títol justificat : La creació no només es refereix a l'animatrònica en general. De fet, hi ha un animatrònic amb aquest nom.
  • Reality Warper : Cada animatrònic és capaç de fer-ho, categoritzant-los a tots com a personatges de crossa ja que qui va escriure aquests personatges a la història no va poder desenvolupar exactament les seves funcions específiques. A causa de la seva capacitat per deformar la realitat, el que és una sèrie coherent d'esdeveniments s'interpreta com a Trama d'esdeveniments aleatoris .
  • Paisatge porno : Els gràfics i els elements visuals són realment fenomenals, especialment per a un petit joc independent, amb alguns angles del primer pis tan bons com Turó silenciós .
  • Escalada en sèrie : Al principi, el joc no era més que un petit projecte d'itinerari lliure W.I.P amb un únic mapa petit, sense objectiu i un animatrònic. Una actualització més tard i ara hi havia dos animatrònics, dos mapes bastant grans i un objectiu directe per a cadascun. Dues actualitzacions més després i ara tenim quatre animatrònics, quatre mapes i animacions molt més impressionants i avançades. Ara, es va crear i llançar un mode de història completa.
  • Efecte de so Stock : Tal com va revelar aquest comentari a Gamejolt, el rugit d'Ignited Foxy quan es torna boig és un crit de porc distorsionat de Freesound.org . El seu jumpscare també és un distorsionat Stock Scream . Tanmateix, Nikson no recorda on es troben cap dels fitxers originals de Freesound.
  • Franquícia basada en vilans : El mode història revela que els animatrònics encès basats en el la franquícia principal Els animatrònics no són només animatrònics que van aparèixer del no-res sense un propòsit. El que demostra és que en realitat ho són Doppelgangers demoníacs que busquen matar la família, amb un d'ells intentant substituir directament a Scott .

Mode infinit
  • Fase de bonificació : Superar els quatre nivells desbloquejarà un nivell addicional, on apareixerà en una habitació blanca amb quatre exposicions de museu, cadascuna conté un animatrònic. Després podeu anar a una petita aventura de malson i surrealista.
  • Soterrani esgarrifós : El segon nivell és completament un soterrani massiu, amb Bonnie patrullant les seves sales.
  • No vagis al bosc : L'escenari de Chica, el Bosc.
  • No em miris! :
    • La Chica es comporta així de dues maneres diferents: mirar-la farà que deixi de moure's, però mirar-la massa temps la provocarà a carregar. Com que s'accelera gradualment amb el pas del temps, estàs obligat a trobar un equilibri entre mirar-la i mirar cap a un altre costat.
    • A més, tots els altres animatrònics semblen comportar-se així fins a cert punt. A les pantalles de càrrega dels seus nivells respectius, sembla que es mantenen d'una manera que intenten amagar els seus danys, com si es preocupessin legítimament del fet que semblin horribles:
      • Freddy està d'esquena a la pantalla i amb tot, des de l'estómac cap avall fora de la vista, cosa que fa més difícil veure que la mandíbula, les canyelles i els avantbraços de l'endoesquelet estan al descobert i que no té mans.
      • Bonnie es gira cap a l'esquerra, fent que la seva aparença semisense cara i diverses parts del seu endosquelet exposat destaquin menys.
      • La Chica està dempeus amb tot el cos excepte el cap enfosquit per la boira, amb a Kubrick Mirada de manera que s'amaga la seva completa manca de mandíbula.
      • En Foxy es gira cap a la dreta perquè no puguem veure la seva orella esquerra que li falta i intenta que el seu endoesquelet es fusioni amb el fons, com Bonnie.
  • Casa encantada : Sembla que els animatrònics estan lligats espiritualment a aquella casa maleïda, i la patrullen religiosament.
  • L'infern és aquest soroll : Els passos dels animatrònics. Sempre que s'acosta un dels animatrònics, escolteu els seus passos tronadors i increïblement forts mentre trepitgen la zona. Després d'un ritme o dos, fan una pausa en el seu camí durant un segon i fan un soroll de 'corbat' nota En realitat, això és l'únic que et pot salvar de Bonnie, perquè a la seva velocitat màxima corre una mica més ràpid que tu, però acostuma a fer-ho molt. .
    • De tant en tant, una rialla profunda i incorpòria es farà ressò per tota la casa als nivells de Freddy i Bonnie. Sembla que no prové de Freddy, perquè no fa més fort quan està a prop ni sembla afectar o veure's afectat pel joc. Llavors, qui més sabem que sovint s'associa amb rialles distorsionades i altres sorolls semblants als humans?
      • ... Encès Golden Freddy ?
    • A més, de tant en tant al nivell de Bonnie, el que sona com els sorolls que fa Mangle quan es trasllada a una habitació diferent a Cinc nits a Freddy's 2 s'escoltarà a la distància. A més, de vegades pots escoltar alguna cosa colpejant el sostre del soterrani des de dalt. Tampoc hi ha cap explicació per a això.
  • Va ser una nit fosca i tempestuosa : L'ambient i les finestres del primer pis demostren que fora de la casa, és la nit i la tempesta és salvatge.
  • Ensurt de salt : Però per descomptat. Quan t'agafen, els animatrònics et criden a la cara (Bonnie fins i tot et dóna un cop de puny directament al nas).
  • La llum no és bona : Freddy pràcticament té llanternes per als ulls per distingir el seu cos carbonitzat de la foscor.
  • Megaton Punch : L'animació de matança de Bonnie és ell que et lliura un d'aquests a la teva cara. Tenint en compte la força que són els animatrònics, probablement el cop de puny és suficient per caure la cara d'una persona.
  • No Plot? No Problem! : no té cap trama, a diferència del mode història.
  • Nintendo Hard : Aquest mode és NO de qualsevol manera fàcil. Tot i que les etapes de Freddy i Foxy són bastant fàcils un cop memoritzeu les possibles ubicacions de generació dels objectes, les etapes de Chica i Bonnie són increïblement difícils. No només heu d'explorar un mapa enorme i memoritzar algunes ubicacions de generació possibles seleccionades, no només heu d'evitar Depredadors súper persistents amb Super Velocitat , però ho has de fer en a molt curt període de temps.
  • Matar amb un sol cop : Quan un animatrònic et toca, ja estàs.
  • Ulls vermells, avís : Si un endoesquelet metàl·lic de 7 peus d'alçada que trepitjava fort no era una pista suficient que probablement hauríeu d'evitar Bonnie, la seva presència també ve amb una brillantor vermella gràcies als seus ulls.
    • Els ulls blancs i negres de Foxy també es posen vermells quan està en mode d'atac, i la Chica es posa vermella aleatòriament.
  • Acorde de por : Al primer pis, si vas a una finestra prop de la zona on apareix el cartell de Bonnie i hi encendes la teva llanterna, en Foxy s'acosta amb una abans de desaparèixer al bosc.
  • Cridar : El mapa de Chica ho requereix córrer per un bosc recollint pàgines.
  • Depredador súper persistent Bonnie és gairebé impossible de superar només a causa de la seva persistència irrompible.
  • Debilitat per la Llum : L'única manera d'aturar en Foxy és encegant-lo amb un flaix de la teva llum un segon abans que colpeja. Això és un Devolució de trucada a Cinc nits a Freddy's 2 , on posar-li la llanterna és l'única manera d'aguantar-lo.

Actualització de Halloween
  • Sol amb el Psico : només sou vosaltres i un Axe-Crazy Assasí en sèrie enganxat amb un vestit animatrònic cremat.
  • El dolent guanya : Després de fer volar el lloc al regne vingui i navegar per les seves restes ardents, Springtrap sobreviu i t'estrangula fins a la mort, no només fent que els teus intents siguin inútils, sinó que confirma que Springtrap encara està viu i està bé per causar més estralls.
  • Els telèfons mòbils són inútils : Literalment, una de les mecàniques principals del joc és fer servir el telèfon mòbil per il·luminar la foscor, mirar l'alimentació de la càmera per fer un seguiment de Springtrap i activar senyals de so perquè la càmera jugui per atreure a Springtrap, però mai se li passa pel cap. Personatge Jugador per demanar ajuda encara que a Veu amb connexió a Internet el crida per explicar l'objectiu.
  • Sortiu, sortiu, siguis on siguis : El mode es descriu específicament com 'un joc de gat i ratolí' perquè, a diferència dels altres animatrònics, en realitat t'has d'amagar de Springtrap en lloc de fugir d'ell.
  • Mata'l amb foc : Tot l'objectiu de l'Actualització de Halloween és provocar una fuita de gas i enderrocar el lloc amb una explosió per alliberar els esperits venjatius que persegueixen el Fright de Fazbear.
  • Cara de malson : Al final, com el Personatge Jugador està sent estrangulat per Springtrap, es treu la seva màscara per revelar la cara momificada i mutilada de l'home morat.
  • Ulls vermells, avís : Springtrap en té un parell perforació ulls vermells que copegen la foscor.
  • De sobte, veu : Després L'alegria de la creació , Mode infinit , i Mode història , el teu Personatge Jugador finalment aconsegueix una veu per parlar amb el Veu amb connexió a Internet .
  • Massa tonto per viure : El Personatge Jugador té un telèfon mòbil totalment funcional però mai demana ajuda. I no podeu marcar-ho com a 'sense senyal', perquè rebeu trucades d'una veu misteriosa.
  • Veu amb connexió a Internet : un home que sona greu des del teu telèfon t'explica els teus objectius.

Mode història
  • Cronologia alternativa : El joc té lloc en un lloc on Scott Cawthon cancel·la Five Nights at Freddy's: Sister Location .
  • I ara per a algú completament diferent : Cada nivell està protagonitzat per un personatge diferent amb un estil de joc diferent durant les 6 hores que tenen per sobreviure.
  • Paraules d'arc : 'Torna.'
  • Gran dolent : Michael Schmidt és el cervell darrere de tots els esdeveniments aquí, portant l'Ignited amb ell i després creant Creation perquè pugui substituir a Scott.
  • Estranya arquitectura : un cop finalitzat el nivell de la sala d'estar, la segona escena del procediment mostra a Scott obrint el dormitori a la porta de Nick. No troba absolutament res a l'habitació, tot és reemplaçat per una tundra abissal, la qual cosa implica que qualsevol àrea a la qual ataquen els animatrònics encès es teletransporta a una dimensió diferent que no permet que ningú més hi entri. Aquest trope també s'aplica al soterrani on l'habitació canvia després de tornar a entrar al bany .
  • Gent boja sense llar : Scott creu que Michael és aquest, i per això està tan angoixat per deixar-lo entrar. En retrospectiva, ser simplement un vagabund boig és molt més segur que un doppelganger boig amb l'aspecte d'un vagabund basat en una de les teves creacions que busca substituir-te i és, literalment, un dimoni que va portar alguns amics amb ell.
  • Nen Esgarrifós : La veu d'un es pot escoltar periòdicament a l'oficina, cantant una versió fantasmal i ressò de la cançó infantil cristiana 'Jesús m'estima, perquè la Bíblia m'ho diu'. Gairebé sempre surt del no-res, així que és especialment esgarrifós quan no t'ho esperes.
  • Codificat per colors per a la vostra comoditat : El color de la llum que il·lumina sobre la porta de cada nivell va des del blau fins al vermell: el dormitori on el jugador es troba amb els animatrònics és blau, el nivell de la sala d'estar és verd, l'oficina és groc, el soterrani és taronja i l'àtic on el cervell lluita contra Scott és vermell.
  • Impotència controlable : En el nivell d'oficina, si et quedes sense temps sense haver atacat a Ignited Freddy 10 vegades; els llums s'apaguen, les portes principals s'obren lentament com una versió fantasmal i distorsionada de 'Toreador' juga, i Ignited Freddy entra sense obstacles per matar-te . Encara pots moure't durant un minut durant aquest període, però en aquest moment, no pots fer res per aturar-lo .
  • La foscor és igual a la mort :
    • Zigzaguejant al nivell del dormitori. Bonnie i Chica enceses només atacaran si la llum està encesa, però si la deixes apagada massa temps, llavors et tornes boig, resultant en la mort. Ignited Golden Freddy mata el jugador si perd el seny, però si el jugador perd una quantitat de seny irretornable, apareixerà Shadow Freddy, i només com a cap! També pot matar el jugador de manera inesperada.
    • Si no ho fas shoo Ignited Freddy 10 vegades abans de les 6:00 AM al nivell de l'oficina, l'habitació es torna completament fosca, amb l'excepció dels brillants ulls endoesquelets de Freddy que et miren des del passadís mentre sona 'Toreador Song' al fons, en un Mordassa de mitologia a un dels dos mètodes que Freddy pot matar-te en el primer FNaF joc. A diferència d'aquest joc, però, no hi ha joc d'espera; ja has fracassat.
  • Departament d'Acomiadament Departament : El consell per a Foxy quan el jugador li obre la porta a l'oficina inclou la frase 'múltiples habitacions alhora al mateix temps'.
  • Final inferior : Scott és assassinat i agafat per Michael i, tot i que Val i els nens aconsegueixen escapar de l'incendi de la casa anys més tard, Michael o Creation probablement ressorgeixen i assassinen l'ara adult Nick, tal com implica un tros de diari i un Mal final el jugador pot accedir a l'últim nivell.
  • Ubicació d'Eldritch : La casa es converteix en un d'aquests a les 5:00 del matí als nivells de la sala d'estar i l'oficina, amb il·luminació vermella, totes les pintures es converteixen en globus oculars i els pòsters dels animatrònics es converteixen en les seves versions Ignited. A més, el soterrani sembla ser-ne un, amb entorns deformats que canvien cada vegada que completeu un objectiu.
  • Fins i tot el mal té estàndards : Malgrat torturar, violar la ment i matar Scott, Michael mai vol fer mal a la seva dona o als seus fills. (almenys fins que creixin. Pot ser .) De fet, els ajuda a escapar.
  • Duo Malvat : A la sala d'estar, Freddy i Foxy, ja que tots dos t'ataquen al mateix temps, ja que els seus patrons de patrulla estan sincronitzats. De fet, l'única manera de sobreviure'ls és desordenar aquest calendari perquè pugueu tractar-los per separat.
  • La quarta paret no et protegirà : A l'univers . La família que és atacada pels animatrònics són Scott Cawthon i la seva família.
  • De dolent a pitjor : Un lladre potencial a qui deixes dormir al costat dels teus tres fills i l'aparició sobtada de robots assassins de malson de 7 peus d'alçada que definitivament poden matar persones i que visiten un dels dormitoris dels teus fills. Tots dos succeeixen en la mateixa nit.
  • El fantasma : Els dos germans de Nick, Anthony i Sam, es fan referència unes quantes vegades, però no tenen parts parlants.
  • Mim heroic : Nen Nick al nivell del dormitori. Per ser just, parla en una escena i és un nen petit. Michael també li diu directament que no digui res perquè els animatrònics no s'avisin de la seva presència.
  • Punt d'esperança : Després de completar l'àtic, Scott és atacat per 'Michael Schmidt' , però es pot escoltar escapar de la casa en flames i retrobar-se amb la seva família... només a Comença a repetir 'Ara estàs segur, això és tot el que importa' , revelant que 'Scott' ha estat assumit per Michael.
  • Es pot pensar : A l'oficina, Scott observa que els animatrònics són cada cop més intel·ligents i enfadats.
  • Tutorial justificat : En els dos primers nivells, els tutorials són Michael advertint els membres de la família sobre a què s'enfronten i com aturar-los.
  • Mantra de la bogeria : Ara estàs segur. Això és tot el que importa.
  • Hora de Narnia : Quan els animatrònics apareixen a la casa, el temps es deforma i es retorça i ara corre més ràpid o més lent. Michael assegura a Val que només necessita passar uns quants minuts per arribar a les 6 de la matinada, però quan Scott és acorralat pels animatrònics a la seva oficina, s'ha de defensar possiblement per dies sense sortir el sol mai.
  • El proper diumenge A.D. : La família de Scott es troba amb Michael i els animatrònics el 2016, la qual cosa significa que Nick torna a casa per a adults durant un futur no especificat.
  • S'ha acabat el joc no estàndard : Un per a cada nivell, amb el Paraules d'arc parpellejant al final d'ells, excepte l'últim.
    • Al dormitori, si el jugador no manté el seu seny, la pantalla s'esvairà lentament a negre abans que el jugador torni a desperti, amb el llit ara al mig del bosc. Abans que la pantalla es torni negra, Encès Golden Freddy pot ser breument es veu planant sobre el jugador.
    • A la sala d'estar, si la Chica mata el jugador després de les 5 del matí, se us tractarà amb una escena presentant un POV en primera persona de Creació caminant pel passadís entra Bonnie encès i trenca la porta amb el seu ganxo.
    • A The Basement, si el jugador no aconsegueix evadir Endo R, abans de tornar al títol hi ha una breu escena de Michael es va despertar al forn i va veure els animatrònics mirant-lo des de l'altre costat de la reixa, abans de ser cremat viu.
    • A The Office, no us enfronteu a Freddy deu vegades abans del final de la nit i, inevitablement, us acorralarà al final de la nit (en paral·lel al que va passar quan us vau quedar sense poder a FNAF 1, fins i tot incloent-hi toredor .) A continuació, obteniu una escena del rellotge que avança a les 6:00 del matí abans d'apagar-se i tornar a les 12:00 del matí repetidament, cada cop més deteriorat.
    • Al nivell final, si us quedeu mirant Golden Freddy durant massa temps, no només us espantarà, sinó que també rebeu un petit clip d'un pis tacat de sang i un telèfon amb el qual Tobias intenta contactar, amb el implica que Nick és assassinat poc després d'haver fet càrrec de la casa de la seva infància.
  • Oh merda! : Scott té un en un dels seus enregistraments a l'oficina quan Bonnie s'encerta i trenca una de les càmeres de Scott.
  • Protagonista giratori :
    • Al primer nivell, juguem com Nick Cawthon, el personatge central del joc com a adult i el Personatge Jugador del primer nivell de petit .
    • Al segon nivell, juguem com Val, l'esposa aterrada i confusa de Scott.
    • Al tercer nivell, juguem com El mateix Scott Cawthon mentre defensa l'animatrònica tradicional en un entorn força tradicional.
    • Al quart nivell, juguem com el Gran dolent ell mateix, Michael Schmidt. nota Noqueja a Scott a la segona escena prèvia a la nit.
    • En l'últim nivell, juguem com El mateix Scott Cawthon, després de despertar-se moments després que Michael l'eliminés.
  • Mesurador de seny : Al nivell del dormitori, representat per una llum prop de la porta de la Bonnie, que comença pel verd (màxim seny) i es desemboca en vermell (bogeria) com més s'apaga el llum.
  • Esquer Schmuck : A la tercera part del soterrani, caminareu per un llarg passadís. El joc us dirà que continueu caminant i que no mireu enrere. Per l'amor de Déu, escolta-ho.
  • Cridar :
    • A l'oficina, esmenta un clip de diari que es pot perdre fàcilment al tauler de suro Aquelles nits a Rachels , que també va ser fet per Nikson.
    • La Chica encesa que s'arrossegueix a l'oficina a través d'un orifici de paret que supura és semblant a la víctima que de tant en tant persegueix l'apartament d'Henry a Silent Hill 4 . En lloc d'encendre una espelma a prop d'ella, l'envieu amb cupcakes.
    • Durant el nivell de dormitori, la interacció amb un rellotge farà que reprodueixi 'Pop Goes The Weasel'. El rellotge mostra a figura marró amb ulls verds .
  • Caiguda del títol : El Animatronics encès' missatge al segment B2 del nivell Soterrani: 'Actuem, posem, juguem, ens aturem, mirem, cridem, donem vida a les seves visions perquè així vivim, alimentant-nos de l'alegria de la creació i cremant el que queda '.
  • Impossible de guanyar pel disseny :
    • A l'oficina, si arribes a les 6:00 del matí sense trobar-te amb Freddy 10 vegades, ell talla l'alimentació i et mata quan estàs a punt d'acabar la nit. Notablement, el joc mai us ho diu directament fins que després et mors amb Freddy; fins a això, el millor que obteniu és una pista que 'Freddy és la clau'.
    • Si la Creació arriba a la sala final a l'etapa final, estàs mort; no pots fer res per desfer-te d'ell i finalment et matarà. Evitat però en el sentit que encara pots acabar la nit en els pocs segons abans que t'arribi.
  • Episodi Wham : Durant la escena abans del nivell de la sala d'estar, és revelat casualment a través de converses que la família del joc és la família de Scott Cawthon. Això Scott Cawthon .
  • Ja Ets Mort :
    • Al nivell de dormitori, si veus la finestra oberta, en Freddy ja és a l'habitació del jugador i el salvarà en qüestió de segons.
      • Si la porta està oberta i hi ha una foscor completa des de l'entrada, Bonnie entra Just darrere teu , ociós.
      • Si la Chica t'ha sorprès a última hora de la nit, la possibilitat de la mort s'eleva a un nivell imparable.
      • Quan un soroll de soroll comença a augmentar de manera dispersa mentre mira directament als ulls de Foxy o no, Foxy assassinarà el jugador.
    • Si els llums del nivell d'oficina s'apaguen completament, això vol dir que ja ho heu perdut, fins i tot si encara podeu vagar durant un minut. A diferència de l'anterior, no hi ha cap salt, encara que cal veure aquells inquietants ulls d'endoesquelet al passadís i escoltar una interpretació esgarrifosa de 'Toreador Song'.
    • Si el Soterrani 'canvia' a la seva variant de malson abans (abans de l'etapa final), aleshores el joc s'ha acabat; Endo R acabarà carregant el jugador i es mou sobrenaturalment ràpid. I els panys de la porta del soterrani. No hi ha res més que puguis fer esperar el S'ha acabat el joc no estàndard .
    • Si la Creació arriba a les golfes en l'autoanomenada etapa final, llavors no hi ha més manera d'aturar-lo; tot el que pots fer és veure'l lentament avançar cap a tu en primera persona fins que et mata. Per als punts de bonificació, si d'altra manera havíeu completat principalment la nit abans d'això, és molt probable que ho faci mentre l'habitació darrere seu i al teu voltant està en flames. Això es pot evitar si el jugador està prou lluny, però, ja que el jugador encara pot activar el final abans que la Creació els arribi.