Videojoc Madness Projecte Nexus 2

'Només fes el que et vegi natural...' Anunci:
MADNESS: Projecte Nexus (sovint abreujat com a MPN o simplement PN2, abans conegut com Projecte Nexus 2 abans d'un canvi de marca) és un joc desenvolupat per Matt 'Krinkels' Jolly i Michael Swain de Newgrounds fama i servint de seqüela de l'original Madness: Projecte Nexus . És un joc ambientat en el Combat de la bogeria univers com a 3D Dispara'ls / Hack and Slash híbrid que s'assembla a un joc arcade de tipus arena (com ara Smash TV o Lluita final , tal com descriu Swain). El joc es va llançar el 29 de setembre de 2021 i inclou un mode 'Campanya d'història', 'Combat arena' i 'Mode interactiu' (més tard rebatejat com a Playground) (aquest últim és essencialment una caixa de sorra per jugar amb enemics i armes).
Mantenir-se fidel al seu Combat de la bogeria arrels, PN és un títol ple de la dosi esperada de 'ultraviolència' i funciona com a Simulador d'assassinat pel que fa a la jugabilitat. Al joc s'inclouen moltes armes 'reals' i improvisades, la majoria amb pistoles i armes cos a cos per igual.
Anunci:Avís: tots els spoilers del primer joc es desmarcaran!
F:\TROPES\READ.TXT:
- Poder de tall absurd : La decapitació és possible en alguns casos quan les condicions són adequades. Una d'aquestes condicions és tenir l'habilitat 'Talladora de gespa' mentre llença una arma de fulla cap a una línia de dolents i mira com es tallen tots els seus caps. Una actualització posterior permet tallar els caps per la meitat.
- A.K.A.-47 : S'aplica a gairebé totes les armes del joc. Molts d'ells tenen àlies reconeixibles a l'instant, com ara 'N911', 'NPK' i 'NN 57', i estan inspirats en els seus homòlegs de la vida real. En la majoria d'ells, almenys una 'N' representa 'Nevadean' or 'Nevada' .
- Totes les espases són iguals : Això es minimitza, ja que la majoria de les espases es manegen de la mateixa manera independentment del tipus. Els estoques i les espases orientals es manegen amb els seus propis estils, però només si el portador té l'habilitat per fer-ho. Anunci:
- Motxilla de municions : Alguns articles d'equipament en el mode sorra et permeten portar més revistes. Això es mostra amb l'atribut 'MagBonus'.
- I he de cridar : Lamenter Abominations rep el seu nom del fet que, tot i que encara es tornen boges pel procés de creació, mantenen prou consciència per fer-los cridar per obtenir respostes sobre per què es van crear.
- Paraules d'arc : 'És com dues llaunes de refresc', utilitzades tant per Krinkels com per personatges de la història per descriure i teorizar sobre la relació entre Nevada i l'altre lloc. Com en, són dos contenidors separats però idèntics, i sacsejar-los fa que les coses siguin molt desordenades quan intenteu obrir-los.
- Canvi d'art : Les pantalles de càrrega retraten els personatges principals amb un estil més realista, amb trets facials totalment humans.
- Nitidesa audible : Les armes de fulla fan un 'SHING!' quan es treuen. Algunes armes contundents també ho fan. Naturalment evitat amb el Dragonslayer, que ve amb el famós *CLANG* quan es balanceja.
- Robatori de banc : L'escenari principal de l'escenari The Heist en el mode Arena, que implica que el teu equip roba la First Nevadean Repository Union. Tot i que s'ha de trencar la primera volta, si un és prou atrevit, pot trencar contínuament fins a tres vegades, i els seus esforços es veuran recompensats amb molts diners i tres fitxes.
- Bloc de fulles a mà nua : Fins i tot sense portar una arma, un jugador amb prou habilitat desarmada pot bloquejar directament els atacs d'espasa amb les seves mans nues.
- Gran dolent :
- El director Phobos és aquest per Story Mode, amb la seva revelació S-3LF controlant el Projecte Gestalt i intentant arribar a la divinitat.
- La màquina es pot considerar això per al mode Arena, ja que la trama comença per això i el que és probable que el seu avatar serveixi com a Cap final .
- BFG : El 'Mhati-999' és un rifle antitanc gegantí que es pot subjectar, penjar i utilitzar com a arma normal. El punt de partida és que és més del doble de llarg que el cos del portador, i només la revista té la mida del cap d'un model de personatge. També hi ha una minipistola de mà còmica de gran mida.
- BFS : El joc manlleva Budells' Dragonslayer per a l'ús del jugador i fidel a la seva forma encara és massa gran, massa gruixut, massa pesat i massa rugós per ser anomenat espasa.
- Bufetada de gossa : Durant el flashback en què Crackpot està delectant-se amb la seva promoció davant la cara de Christoff, podeu fer-ho donar-li un cop de puny fred , amb Christoff donant a Badass Boast després.
- Final agredolç : Final del mode Arena. El protagonista aconsegueix crear una organització força poderosa i derrota la Màquina, però per evitar la destrucció de Nevada ha de repetir la mateixa història una altra vegada per tota l'eternitat.
- The Blade sempre aterra a Pointy End : Això passa amb les espases llançades, però sorprenentment, després d'aconseguir l'habilitat 'Segadora' que fa girar la fulla quan la llances, això deixa de passar. A continuació, va tornar a jugar ridículament recte amb la capacitat d'empalar als enemics amb llançats Despuntar armes. Fins i tot abans d'això, podeu aconseguir el mateix efecte llançant una pistola prou pesada.
- Bufat per l'habitació : Es diu una habilitat per a les escopetes 'Escopeta Blastoff' , quin llança als enemics per l'habitació a quemarratge 'en una pluja de sang i vergonya'.
- Bum, tir al cap! : Com que el joc és un joc d'estil arena en 3D que, d'altra manera, no tindria cap manera real d'apuntar a determinats punts d'un sol objectiu, els desenvolupadors han dedicat tot un botó a les preses al cap . Mantenir premut el botó esquerre farà que el personatge del jugador apunti lleugerament amb la seva pistola, cosa que li permetrà disparar als enemics al cap.
- Avorrit, però pràctic : El mode Arena ofereix alguns equipaments poc interessants, però al seu torn ofereixen habilitats valuoses:
- Les sabates casuals. Dues estadístiques: -10% vs. Mareig i -2 Embargament. Res cridaner, però aquests dos punts addicionals obren espai per a l'armadura, especialment important si el vostre personatge té poca resistència.
- Pistoles. No tan genial com els rifles pesats o les escopetes, però són lleugers, bastant barats, no té cap debilitat important, i fàcil d'aconseguir revistes addicionals per al principi.
- La Diadema i Ghi. No ofereixen gaire armadura, però tots dos ofereixen un augment de la velocitat de cop, beneficiant un estil de joc sense armes.
- Broma de maó : Durant el nivell de tutorial d'obertura, Hank bromeja que Gil, un propietari d'hamburgueses, és 'probablement Zed Chow'. Avancem ràpidament a més endavant en la trama, i es revela que, tot i que al principi era cert, Zombie Gil els va donar la volta i ara és menjant altres Zeds .
- Bullet t'esquiva : Hi ha tot un subconjunt d'habilitats dedicades a 'TAC-Bar', que és un escut de bala gairebé impenetrable fet amb sentit tàctic i 'pur reflex'. Essencialment, és una visió (marginalment) més realista d'un mecanisme de defensa de bales fiable, principalment només per evitar-ho. Escuts deflectors .
- Una nova actualització d'aquesta mecànica és la 'Barra TAC direccional', que fa que sigui una mica més difícil de mantenir. La barra TAC només protegeix el personatge en un arc de ~ 180 graus davant d'on apunten, el que significa que qualsevol encara pot aconseguir abatut per darrere si no esperen foc entrant. Malauradament, però, Els enemics controlats per ordinador solen veure's això venir i ajustar la seva TAC-Bar en l'últim segon per esquivar el foc entrant de totes maneres. Una manera d'evitar-ho és que un membre de l'equip els distregui perquè pugueu disparar-los de manera fiable per l'esquena.
- Armilla antibales : En la seva majoria, aquest trop s'utilitza de manera semiprecisa per La vida real : Diferents tipus d'armilles es defensen contra diferents tipus de bales; algunes bales ho fan en funció del calibre, mentre que altres es bloquegen. Les bales bloquejades encara faran, encara que reduïts, danys a la vostra salut per la força de la rodona que impacta sobre l'armilla.
- Devolució de trucada : Un dels modes de joc s'anomenava originalment 'Mode interactiu' després d'un primer joc flash Madness Combat anomenat 'Madness Interactive' i una de les armes del joc és un urinari, que era una de les armes de Madness Interactive.
- Motoserra Bona : L'arma cos a cos més perjudicial del joc, pot caure més Mooks amb un cop.
- Grip de motoserra BFG : La minigun té un d'aquests.
- Tallar el nus : Intentar piratejar mentre juga com a Hank el farà mirar un ordinador amb confusió abans de declarar que 'no ho fa'. fer pirateig', moment en el qual decideix simplement aixafar un terminal proper.
- Previsió dels desenvolupadors : Normalment, les animacions d'execució i imitació del casc G03LM impliquen que els personatges pugen al G03LM i treuen el casc o realitzen un Snap de coll o viceversa. Tanmateix, si el personatge és prou gran (cosa que només és possible al Playground o jugant al mode Arena com a The Massive), simplement els trauran el casc i, en el cas d'execucions, els acabaran com qualsevol altre. grunyir.
- Final inferior : Final del mode història. El Nexus Core s'ha acabat, però qualsevol bona voluntat que hagi pogut sorgir del Projecte es veu arruïnada per la dedicació psicòpata de Hank a la seva missió, amb ell expulsant per la força a Christoff i poc després de ser disparat per Sanford i Deimos, i els empresaris opten per abandonar Project Nexus i, en canvi, recluten Christoff per als seus propis fins... revelant també que un d'aquells empresaris és l'Auditor , l'antagonista principal de la sèrie principal i una figura amb la qual va treballar l'homòleg original de Christoff. Des que el joc ha estat confirmat per ser cànon de la sèrie principal, només és qüestió de temps que el Salvador doni l'esquena als Patrons.
- Shell buida : Una de les etapes de l'arena (eliminada de la versió final), Training Room 3.0, té una sessió informativa especialment inquietant. Tots els nostres programadors han estat acomiadats gràcies a la seva incapacitat per aturar de manera efectiva el vostre progrés a través de les nostres sales d'entrenament en realitat virtual. Ara, cada codificador ha estat vinculat neuronalment a un combatent de RV; cada persona que mateu farà que un únic codificador mori el cervell. No els vagis fàcil. Aquest és el seu càstig, després de tot.
- Burla en mode fàcil : Ziga-zaga amb la dificultat Turista, que té una icona que s'assembla a un resident de Nevada amb un gorro de nadó. A continuació, la seva descripció afirma que van incloure la dificultat perquè la gent de tots els nivells d'habilitat pogués jugar i que els jugadors no s'haurien de sentir vergonya de jugar aquesta dificultat si volen gaudir de l'experiència... llavors immediatament passa a dir això Sí, aquest és el mode nadó per a nadons.
- Cada bala és un traçador : Justificada , ja que d'una altra manera no sabríeu cap a on van realment els vostres trets.
- Gir cara-taló : Després de derrotar el director fantasmal Phobos i Gesalt, Hank s'encén a Sanford i Deimos disparant a Christoff i s'adhereix tossudament al seu objectiu original. reclamant la major part del crèdit de l'obra i obligant als dos a enfrontar-se a ell per evitar que Hank oblitera Nevada, com a Hank francament alegrement declara que ho havia estat esperant acabaria així.
- Arma que respira foc : El 'firebug' funciona disparant boles de foc de napalm encès sobre objectius.
- Acomiadament amb una sola mà : Els personatges amb prou habilitat poden fer-ho amb pistoles a dues mans, com escopetes i rifles.
- Estil Gangsta : Qualsevol personatge, inclòs el jugador, mantindrà les armes de costat si no té l'habilitat a distància 'Core: Gun Handling 1'. El joc també es burla del concepte quan agafes la teva primera habilitat de maneig d'armes. A més, ara manteniu l'arma dreta com un professional.
- Gatling Good : Hi ha una minipistola al joc. Naturalment, es pot equipar.
- Armes bones, armes dolentes : Notablement evitat , principalment perquè les armes es generen aleatòriament i el jugador pot utilitzar qualsevol arma que vulgui, inclòs recollir les armes del dolent per utilitzar-les contra elles. Vegeu també Pistoles d'usar baix.
- Llançagranades : La M79 i la N 32. Aquesta última té una descripció hilarant. Quan no n'hi ha prou amb explotar alguna cosa i us trobeu amb la necessitat d'explotar cinc coses més, aconseguiu els sis tiradors més grans que Nevadean Arms us ofereix!
- Loop 'Dia de la marmota'. : Es revela que els esdeveniments del mode Arena són aquests, ja que el jugador ha de crear empremtes d'Enrellament d'ells mateixos a l'infinit per evitar que una calamitat incalculable caigui sobre Nevada.
- Jocs basats en la culpa : Posa el joc en pausa i apareixerà una imatge al centre de la pantalla amb una representació de Fobos, acusant-te de ser un trampós, un Fregar , a Mal perdedor , o a Covard Brut , entre altres coses.
- Aquí teniu uns quants exemples;
- Accessoris per a pistoles : Hi ha molts accessoris d'armes per tenir, de supressors, a àmbits, a estocs .
- Porno amb pistola : En clàssic Combat de la bogeria gust, les armes en si estan molt enfocades.
- Guns Akimbo : Gairebé totes les armes es poden utilitzar amb les estadístiques adequades, tot i que algunes segueixen sent massa pesades per a ningú de doble maneig.
- Pistoles : Tota una classe d'armes són aquestes.
- Hollywood Silenciador : La mecànica de les armes minimitza això. La majoria de les armes de calibre més petit, com ara pistoles i rifles petits, no fan gaire soroll en primer lloc, i els supressors només disminueixen el so una mica. Tanmateix, hi ha diferents supressors que tenen diferents quantitats d'eficàcia, i encara disminuiran l'atribut 'Loudness' de l'arma fent-los una mica més difícils de detectar.
- Immune a les bales : Els enemics del G03LM són aquests: són gegants que porten una armadura metàl·lica a prova de bales inexpugnable. Cal ser una mica creatiu per eliminar-los.
- Arma improvisada : Moltes de les armes cos a cos del joc entren en aquesta categoria, així com algunes de les armes; sobretot, les armes Merc. Desdibuixant la línia entre la improvisació i la producció en sèrie. Aquestes armes de foc de cadena de muntatge i taller mecànic són tan barates com efectives.
- Bala de mort instantània : Això sol passar quan els personatges es disparen.
- Les katanes són millors : Krinkels ha dit que la katana és la millor espasa. La càrrega de Hank ve amb una katana per defecte. Tanmateix, menystingut, ja que està aproximadament a l'igual de l'espasa de fantasia igual d'eficaç i eclipsat per l'espasa de Jesús. arma de la signatura, l'espasa binària , encara que aquest últim ho és molt més gran i més difícil de manejar.
- Kung-Fu Jesús : Dr. Jebediah Christoff.
- Salt i foc : Hi ha una habilitat dedicada a això anomenada 'esquivar disparar'.
- Petita pistola inútil : Minut, ja que certes armes 'més febles' encara poden ser bones quan les utilitza un jugador amb bones habilitats. Això és especialment cert per al NPK. Això deixa de ser cert més endavant, però, com L'armadura és inútil no és del tot cert aquí i els enemics són cada cop més nombrosos i més equipats.
- Lluitador de llarg abast : Els enemics de Merc Sniper són aquests. Lluitaran amb tu des de la distància i intentaran fugir si t'acostes massa.
- Gibs ridículs : Amb les armes adequades (com les escopetes), disparar als enemics farà volar trossos de carn dels seus cossos. Trets al cap amb pistoles potents reduir el cap a trossos sagnants .
- Fet amb plastilina : Gairebé tothom.
- Metaficció : La veritat darrere de la trama del mode Arena. El jugador s'ha de combinar amb un esdeveniment anomenat Mandatus i reviure els esdeveniments del joc una i altra vegada per evitar que la 'Màquina' provoqui La fi del món tal com la coneixem , que reflecteix la disminució de la popularitat i la presència de la sèrie Madness des del seu apogeu amb l'era de l'animació flash, i l'intent del Projecte Nexus de mantenir aquesta llum de la torxa, jugant a través de l'Arena, el mode de joc principal tenint en compte la rejugabilitat, a través d'innombrables cicles com estan enganxats una i altra vegada.
- Mook cavalleria : S'ha citat a Swain per dir que, tot i que seria una gran simulació de combat que tothom atacés alhora, no seria gaire divertit per al jugador . T'envoltaran, però en aquest cas es faran per torns.
- Escena del debut de Mook : En diverses missions del mode història, es reprodueix una escena especial per introduir un nou enemic que trobareu durant la resta de la missió o durant la resta del joc. Això inclou, però no limitat a:
- Pacients d'asil de la missió Seeking Asylum, la escena de la qual els implica tartamudejar i demanar a Hank que els deixi sortir de la gàbia on es troben actualment.
- El Sleepwalker GO3LM a Sleeper Labs, la escena del qual implica que s'estavella en un Aterratge de tres punts -esque posició després atacant a Hank i Christoff
- Al nivell Avencs, Deimos i Sanford es troben amb l'enemic de l'Abominació fent un banquet amb un cadàver.
- Màster multi-corp a cos : Qualsevol personatge pot equipar més d'un tipus d'arma cos a cos.
- Mordassa de mitologia : L'assoliment 'Rang de matança: Genocida' es desbloqueja matant un total de 53.594 enemics. L'assoliment en si és un cop d'ullet a un assoliment similar Madness: Project Nexus Classic que els jugadors desbloquejaven matant el mateix nombre total d'enemics en el mode Arena.
- Nerf :
- Els GO3LM eren notoris al joc flash original per ser mooks gegants blindats que tenien una debilitat molt difícil d'explotar a través de la seva armadura cos a cos fins que el casc cau, cosa que es va fer més difícil quan et poden colpejar fàcilment com a represàlia per això. Aquí, la mecànica reelaborada permet als jugadors provocar fàcilment un GO3LM en un telegrafiat fàcilment Atac de mort o glòria , que fan una derriba per treure's el casc per disparar al cap sense blindatge o tancar-los en un Cicle del dolor provocant-los contínuament a atacs i, a continuació, desfer-los fins que morin. D'altra banda, ja no són vulnerables a ser formatges per atacs de correu brossa contra ells.
- El ganxo era el Arma de l'elecció per a Sanford al clàssic Projecte Nexus joc, i era irrompible, el que significa que pot servir com a Arma d'emergència per a ell molt bé. Aquest joc, tot i que encara té la capacitat de 'enganxar' als enemics, ara és tan trencable com qualsevol altra arma cos a cos, tot i que per compensar-ho, ara qualsevol pot utilitzar-lo i l'habilitat de Sanford s'amplia a altres armes semblants a un ganxo.
- Braç Nerf : L'orinal. És essencialment només un orinal gegant utilitzat com a arma contundent de cos a cos . El text de descripció també es burla del jugador. Això és brut, per què ho feu a la gent?!?! Qui va treure això de la paret devia estar tremendament desesperat per una arma. nota Això en realitat és un Devolució de trucada a l'original Madness Interactive joc flash molt anterior a PN (o fins i tot PN Classic). En ell, el jugador podria obtenir un urinari com a arma tirant-lo de la paret del lavabo d'homes en un nivell. Era una arma cos a cos de broma que es podia fer girar i trencar-se després de colpejar els enemics unes quantes vegades.
- No porteu mai una pistola a una baralla amb ganivets : Qualsevol arma, ganivet o puny pot ser igual de mortal, només depèn del context.
- Joc nou+ : Completar el mode Arena et premia amb una empremta que et dóna un impuls gradual a totes les teves estadístiques i desbloqueja nous Orígens que són molt més potents que els inicials.
- Nivell de nostàlgia : Els Sleeper Labs contenen un segment on lluites contra onades d'enemics a la zona del mode Arena del joc original, amb dos barrils, una porta d'armes (malauradament inutilitzable) i missatges encara construïts per fer referència a 1v02P_6, el personatge del jugador del mode. Això el mode d'arena del propi joc també inclou la mateixa sala en el seu apogeu com a primera etapa d'arena.
- Observeu això : Els elements propers amb els quals puguis interactuar faran que el teu personatge se'ls miri a mesura que l'indicador estigui disponible. Les armes buides o en mal estat fins i tot es ressaltaran en vermell per mostrar que ja no són especialment útils. També es parodia amb certs elements interactius; Si diversos personatges del grup poden utilitzar alguna cosa una vegada i intenteu fer-ho servir amb algú que ja ha tingut la seva interacció, normalment només rebeu el missatge 'Això no us importa'.
- No s'utilitza la paraula 'Z'. : Els zombis del joc només s'anomenen 'zeds'. nota L'etiqueta de 'zeds' donada als zombis és en realitat part d'una convenció de denominació estranyament consistent per als enemics: 'Zed' és quants països no nord-americans pronuncien la lletra 'Z' (una abreviatura de 'Zombie' en aquest cas), que Els nord-americans pronuncien com 'Zee'. De la mateixa manera, els ATP Soldats i Nexus Soldats de l'AAHW utilitzen la paraula 'soldat' (pronunciat 'Zoldat') en lloc del terme americà 'soldat', que també és el substantiu de 'soldat' a molts països no nord-americans. Això fa que aquest trope sigui possible justificable . No obstant això, la configuració de la principal Combat de la bogeria la sèrie és simplement 'En algun lloc de Nevada', que és una ubicació americana , però al Projecte Nexus Nevada es refereix al món sencer. .
- Clips d'una bala : Notablement evitat en aquest joc. La recàrrega de tac us costa la vostra revista i les rondes que hi queden.
- Zweihander d'una mà : És possible que un personatge hàbil ho faci amb espases de dues mans i armes contundents de cos a cos.
- Bales de parada : una habilitat permet al jugador desviar les bales entrants amb una espasa o una arma contundent, i una altra habilitat li permet dirigir-lo cap als seus atacants.
- Futs de pistola : Apareix com una habilitat al joc i es pot utilitzar per atordir els enemics.
- Dibuix ràpid : hi ha una habilitat dedicada a això que permet al jugador canviar a armes a distància més ràpidament.
- Pistoles rares : L'arma 'Nevadean Defence' entra en aquesta categoria. És una picada d'ullet al 8-canon Colt Defender Mark I escopeta.
- Exèrcit Camisa Vermella : La majoria de les faccions enemigues són aquestes. Després de tot, has de fer-ho matar fins a l'últim per guanyar el nivell...
- Cap recurrent : Church i Jorge, els Nexus Core G03LM que segueixen repetidament els protagonistes constantment perquè no els acaben mai mentre estan incapacitats. Fins i tot intenten fer una ronda més just abans de l'enfrontament amb el Projecte Gestalt, però el gegant els aixafa i els menja de manera sumaria. Fins i tot això però no fa que els germans baixin gaire, ja que els companys del MERC recuperen els seus cossos i els ressuscitan.
- Xoc i sorpresa : Algunes armes tenen danys per cops, que tenen l'efecte estètic de convulsions dels enemics assassinats amb la possibilitat que el seu cap exploti. L'arena Gudgeons of the Slaughter Time posseeix un armament de xoc únic que fa que les víctimes convulsions violentament abans d'explotar en menuts.
- Cridar :
- Slaughter Time és un Referència de la trama sencera a Smash TV , una inspiració declarada per al joc de Projecte Nexus .
- Una de les armes és la 'Espasa de fantasia', amb la seva única descripció ' Jurem que no ho hem robat. '
- A 'The Rush', un dels anuncis de Combat Wave diu ' Què ha fet la ciència!? '
- El nom del quartermaster Bert s'escurça a 'Q-Bert' dins del joc, que és una referència al joc arcade '' Q*bert '.
- Q-Bert de vegades li diu al personatge del jugador 'Oh, eh, [nom del jugador], no t'he reconegut. Ets el meu client preferit', que és una frase extreta de L'habitació quan Johnny compra flors.
- El nombre molt específic de l'assoliment 'Slaughter Rank: Genocider' és una referència Dead Rising , que va tenir l'assoliment 'Zombie Genocider' per matar 53.594 zombis; suficient per matar (almenys pel que fa a la història) tota la població de la ciutat on va tenir lloc el joc.
- La colla dels Toughs dels primers jocs semblen greasers estereotipats i de vegades aniran ' BARF!! 'quan colpejat.
- Chopper Dave es queixa a Sweet-Tony que ' de vegades fins i tot m'embarcan !' com a excusa per abandonar els béns dels Toughs.
- Dutxa de petxines gastades : pot passar fàcilment amb les armes de foc més alta del joc.
- Tir propagat : Escopetes, evidentment.
- De sobte, veu : Molts personatges que tornen de les animacions ara reben per primera vegada diàlegs incidentals amb veu completa, inclosos Jebus, Tricky, Sanford & Deimos i fins i tot The Sheriff. Fins i tot els mooks bàsics tenen línies de veu ara.
- Espasa i pistola : Definitivament possible dins del joc a causa de la mecànica de doble empunyadura.
- Línies d'espasa : Afecta no només les espases, sinó també les armes contundents i els punys.
- Agafa això! : L'espasa de Dragonslayer és l'única espasa que no fa un so 'SHING' i fa un so *CLANG*, fent referència al Adaptació a l'anime del 2016 Berserk És infame que soni com una paella.
- Pistoles d'usar : La majoria dels enemics 'més intel·ligents' ho faran quan es quedin sense munició per agafar una pistola carregada o una arma cos a cos a terra. El jugador també s'anima a fer-ho.
- Va fer un nivell a Badass : El xèrif dels primers episodis de Madness Combat ha tret una versió dolenta i ja no és el covard inútil que era aleshores. Encara és un covard, però ara és més que capaç de defensar-se.
- Impossible de guanyar sense voler : Primer pas: Repetiu l'última etapa sense utilitzant una càrrega que pot equipar granades, com ara la càrrega Crackpot i Savior. Segon pas: adoneu-vos que us heu equivocat perquè, com que no hi ha llançadors explosius en aquests nivells, és impossible baixar l'interruptor.
- Violent de Glasgow : Tots els bandolers tenen inexplicablement accents escocesos tot i que el partit va tenir lloc a Nevada .
- Grunyit de veu : S'afegeix a De sobte, veu , Hank també té interpretació de veu, però la seva 'veu' consisteix únicament en grunyits que només es poden escoltar sempre que està atacant o sempre que l'ataquen. Si no fos per aquests grunyits, es perdonaria que es cregués que ho era Els sense veu ja que aquests grunyits no se senten sempre que té diàleg al quadre de text.
- Has investigat la respiració : Moltes de les primeres actualitzacions d'Arena són les que ja tenen els personatges del mode Història, com ara la barra TAC i el zip-dodge. Altres són encara més bàsics, com ara la capacitat d'empènyer als enemics o mantenir una pistola en posició vertical.
- El teu cap esclata : Una actualització posterior va afegir capçals explosius.