Videojoc Pokemon Vermell I Blau


'Finalment t'han concedit la teva llicència d'entrenador de Pokémon. Ara és hora de sortir per convertir-te en l'entrenador de Pokémon més gran del món. Caldrà tot el que tinguis per recollir 150 Pokémon en aquest món enorme... pots desenvolupar-te? l'estratègia definitiva de Pokémon per derrotar als vuit líders de gimnàs i convertir-se en el més gran Mestre Pokémon de tots els temps?' — Blurb a la part posterior de les caixes de Pokémon Versió Vermella i Pokémon Versió Blava Anunci:
Els primers lliuraments de la Pokémon franquícia va colpejar Game boy el 1996 al Japó (com Vermell i verd ; vegeu més avall) i el 1998 a Amèrica del Nord. Tenint lloc en una part del món anomenada Kanto, basada en la regió japonesa de Kanto , el la trama és senzilla : tu, un nen d'onze anys amb un Bon barret , s'ofereixen el primer Pokémon pel professor Oak, l'autoritat local de Pokémon. Ell us ofereix una selecció de tres tipus diferents: Bulbasaur , charmander , o Squirtle . El seu propi nét, el teu de fa temps Rival , aconsegueix la segona elecció i ho aprofita per enganxar Sigui quin sigui el que sigui fort contra la parella escollida .
A canvi del teu primer Pokémon, Oak vol que li facis un encàrrec: viatjar per la regió i recollir tants Pokémon diferents com puguis , gravant-los tots a la teva Pokédex. Per descomptat, al llarg del camí, serà més que benvingut a desafiar els vuit gimnasos Pokémon, a recollir les seves insígnies i a enfrontar-se als quatre d'elit amb l'esperança de convertir-se en el Campió de la Lliga Pokémon. Després hi ha l'amenaça emergent del Team Rocket, a organització orgullosament malvada que utilitza Pokémon per als seus propis fins egoistes. Algú s'haurà de tractar ells , també —i qui millor que un nen d'onze anys i el seu equip de monstres entrenats ?
Anunci:Tot i que l'equilibri del joc és innegablement trencat , i fallades abunden... és Pokémon .
Cal tenir en compte que al Japó, els dos primers jocs es van llançar com Vermell i verd . Blau es va publicar més tard com a tercera versió, amb una mica de millora gràfica respecte als originals . Per als llançaments internacionals, els noms Vermell i Blau van ser utilitzats. Encara que els japonesos Blau va proporcionar els gràfics, la base de codi i el guió del joc per a la traducció, el japonès Vermell i verd va proporcionar el Pokémon salvatge i exclusiu de la versió per a l'internacional Vermell i Blau respectivament. A part de la seva base de codi, això fa que el japonès Blau l'únic joc de la sèrie principal que no té un llançament internacional.
Com a prova de la seva increïble popularitat, Pokémon Groc Més tard es va publicar com a quarta versió al Japó el 1998, i com a tercera versió internacional el 1999. groc va agafar elements de la anime i els va tornar als jocs , encara que vagament. En lloc d'escollir un dels trios habituals, un Pikachu salvatge acaba com el teu inicial i et segueix a tot arreu enlloc de entrant a la Poké Ball habitual . El familiar trio Team Rocket també apareix, tot i que Meowth actua com un mon normal en lloc d'un membre igual a Jessie i James, actuant com a tercer membre del seu grup al costat d'Ekans/Arbok i Koffing/Weezing.
Anunci:Després d'una carrera exitosa, Vermell , Blau , i groc van ser seguits pel Game Boy Color - millorat (tot i que encara es poden reproduir en una encarnació anterior del Game boy , així com les posteriors) Pokémon Or i Plata , que va tenir lloc tres anys després que Red es convertís en campió i amb un nen de Johto, una regió a l'oest de Kanto, el retorn del Team Rocket i va millorar els gràfics que groc no ho va fer (esquena sprites, etc.).
Salta per davant un parell de gens, i Vermell i Blau van reaparèixer en forma de seu Remakes de videojocs a la Game Boy Advance : Vermell Foc i Verd fulla . Això va permetre als jugadors reviure els jocs clàssics amb molts dels nous avantatges, retocs i equilibris de la segona i tercera generació, tot i que va necessitar alguns Reconnexió aquí i allà, i s'afegeixen algunes àrees noves per explorar després d'acabar els reptes familiars.
Aquests jocs han rebut dues adaptacions animades. La primera és la primera temporada del principal Pokémon anime. El segon és l'especial d'anime Mini Sèrie titulat Pokémon Orígens , que es va emetre el 2 d'octubre de 2013 al Japó (10 dies abans del llançament dels jocs vinculats). Pokémon X and Y ) i novembre de 2013 als Estats Units. Aquesta minisèrie serveix essencialment com a representació més precisa de la trama de Vermell i Blau , sent a Més fidel al text Anime del joc en comparació amb la principal Pokémon anime.
El 12 de novembre de 2015 es va anunciar que Vermell , Blau , i groc anirien fent camí cap a la Nintendo 3DS 's Consola virtual a l'eShop en la celebració del 20è aniversari de la franquícia . El comerç i la lluita amb altres jugadors es van mantenir modificant-los perquè funcionin amb la funcionalitat sense fil local del sistema, mentre que l'opció de restauració de punts està desactivada. Els Pokémon capturats a les versions de la consola virtual també es poden transferir als futurs jocs de Pokémon de la línia principal, a partir del 2016. Pokémon Sol i Lluna , a través del Banc Pokémon. Van ser llançats el 27 de febrer de 2016, exactament 20 anys després del seu llançament al Japó.
A partir del 29 de maig de 2018 es va anunciar un tercer conjunt de jocs de Kanto, aquesta vegada amb remakes millorats de Pokémon Groc , va trucar Pokémon Let's Go, Pikachu! i Anem, Eevee! . Està disponible a la Nintendo Switch i característiques compatibles amb Pokémon GO .
Un altre detall que val la pena assenyalar és que molts dels trops enumerats a continuació Vermell i Blau la categoria de també s'aplica a groc , Vermell Foc , i Verd fulla .
Trivia aleatòria: els jocs es van desenvolupar a l'ordinador SPARCstation 1 de Sun; es van utilitzar quatre o cinc unitats en el seu desenvolupament.
obrir/tancar totes les carpetes Trops utilitzats en Vermell i Blau
- Laboratori abandonat : La Mansió Pokémon a l'illa de Cinnabar és en realitat un laboratori. Va ser on es va clonar Mewtwo de Mew, i des de llavors el lloc ha estat abandonat. Ara està infestat de Pokémon de tipus Foc i Verí, juntament amb alguns científics canalla i lladres que escollen les restes.
- Professor distrait : El professor Oak no recorda ni el nom del seu nét.
- Cap de nivell absurdament alt :
- Jugat directament en un jugador, on és possible portar el teu Pokémon fins al nivell 100, però guanyaràs el joc amb un equip als anys 50 o 60 nota O encara menys si s'aprofiten diverses Balanç fals i A.I. Trencador explotacions.
- Evitat amb finalitats PVP i portar el teu Pokémon Estadi Pokémon , on voldreu portar-los al nivell 100.
- Adaptació de l'accent : el dialecte Kansai de Bill es tradueix com a Accent del sud . Tots els futurs jocs de la sèrie abandonen aquest aspecte.
- Ocell acròfob : Tot i tenir Volar com a tipus secundari, ni Charizard ni Dragonite poden aprendre el moviment Volar. Charizard guanyaria aquesta habilitat groc , mentre que Dragonite l'hi entraria Or i Plata .
- Un gos anomenat 'gos' : A la versió francesa, Rock Tunnel s'anomena simplement 'La Grotte', 'The Cave'. Finalment va tenir un nom propi Pokémon Let's Go, Pikachu! i Anem, Eevee! .
- A.I. Trencador : Els entrenadors que se suposa que són altament qualificats i que reben una bandera explícita de 'bona IA' a la codificació, com ara els líders de gimnàs i els quatre d'elit, sempre utilitzaran moviments d'un tipus que siguin súper efectius contra qualsevol Pokémon que tinguis. fora... fins i tot si el moviment en realitat no fa cap dany. Combineu això amb el fet que la IA mai es quedarà sense PP per als seus moviments, i serà possible vèncer, per exemple, Lance's Dragonite enviant qualsevol tipus de verí o de lluita de qualsevol nivell, ja que només utilitzarà el no. -Moviments de tipus psíquic perjudicials Agilitat i Barrera, augmentant infructuosament la seva velocitat i defensa fins que inevitablement la superes.
- A.I. Ruleta :
- Els entrenadors estàndard i els Pokémon salvatges triaran els seus moviments a l'atzar. L'única advertència amb els entrenadors és que evitaran fer servir moviments que infligent l'estat si el vostre Pokémon té una condició d'estat (com podeu només tenen un estat alhora ).
- Fins i tot amb entrenadors d'alt nivell, això segueix sent cert. L'excepció és si estan programats amb la 'bandera d'IA bona' i posseeixen moviments que són d'un tipus 'súper efectiu' contra un dels tipus del teu Pokémon, moment en què utilitzaran aquests moviments sense considerar si aquests moviments o no. realment fan mal o fins i tot afectarien el teu Pokémon. Això es nota especialment amb els Quatre d'elit, on podeu veure que diversos dels seus Pokémon no fan servir més que moviments de tipus psíquic no perjudicials (com Agility, Rest, Amnèsia i Barrera) simplement perquè vau treure un tipus de lluita o de verí. .
- Tot allà al manual : El manual explica els antecedents bàsics de tu i del teu rival, indica la teva edat i explica els esdeveniments que condueixen a l'inici de la teva aventura.
- Llaunes de sopa de l'alfabet : El gimnàs de Blaine inclou preguntes de prova que has de respondre correctament per obrir les portes. Naturalment, tots parlen de Pokémon. Si t'equivoques, has de lluitar contra un entrenador.
- Atac sempre precís : Swift està codificat específicament per no perdre's mai. Paraules exactes s'aplica, perquè això també significa que pot colpejar Pokémon que es troben en les fases invulnerables de Fly and Dig, cosa que d'altra manera és impossible i no s'aplica a les generacions posteriors.
- Sempre algú millor : Jugat amb quan es tracta del teu rival. Al llarg del joc, sempre està almenys un pas per davant teu, com ara a la S.S. Anne quan presumeix d'haver capturat 40 Pokémon quan tens la sort de tenir la meitat d'aquest nombre (és possible fer-ho en aquest moment, però ho faria). requereixen massiva Mòlta de nivell per fer evolucionar tots els Pokémon que puguis atrapar i/o intercanviar d'un altre joc). Tanmateix, ho evites guanyant-lo en totes les batalles que tinguis, demostrant que ets l'entrenador més hàbil. Inclòs després es converteix en campió , apareixes per acabar el seu regnat molt ràpidament.
- Brigada d'Amazones : El gimnàs de l'Erika està ple de dones entrenadores. Això vol dir que la guia (masculina) del gimnàs no es pot trobar allà i que està passant l'estona al Rocket Game Corner.
- Efecte antídot : En general, perquè només pots portar 20 tipus d'article nota Pots portar fins a 99 d'un sol objecte, com pocions o poké balls, però només hi ha 20 d'inventari. ranures , és prudent portar el mínim possible amb la seva. Pots emmagatzemar fins a 50 tipus d'articles addicionals a l'ordinador, però només s'hi pot accedir quan estiguis als Centres Pokémon, no al món. Alguns exemples concrets:
- Els despertars es tornen inútils tan bon punt obteniu la Poké Flauta. Despertarà Pokémon dins o fora de la batalla i no té límit d'ús.
- Una vegada que les curacions completes estiguin disponibles per a la compra, la majoria dels articles de curació d'un sol efecte (antídots, curacions paralitzadores, curacions per cremades, etc.) ja no val la pena portar-los. Tot i que és més car que qualsevol d'ells individualment, portar una pila de curacions completes només ocupa un espai d'inventari preciós i cobreix qualsevol efecte que trobis.
- Qualsevol cosa que puguis fer, jo ho puc fer millor : has jugat amb el teu rival durant tot el joc. Sempre va un pas per davant, després d'haver explorat més, d'haver atrapat més Pokémon, fins i tot esdevenint Campió abans que tu. En última instància, subvertit, ja que hauràs de derrotar-lo en gairebé tots els casos per avançar en el joc, demostrant la teva habilitat com a entrenador superior.
- Ciutadans apàtics : Comença la tradició de la sèrie. Una colla malvada està robant fòssils? Tens una operació de jocs d'atzar? Prendre el control de la Torre Pokémon? Prendre el control d'una empresa important i mantenir els treballadors com a ostatges? Cap problema, algun nen vindrà per aturar-los.
- Registre apocalíptic :
- Els registres del naixement de Mewtwo, trobats a (les ruïnes cremades de) la Mansió Pokémon. Principalment l'última entrada:Diari: 1 de setembre
MEWTWO és massa poderós. No hem aconseguit frenar les seves tendències vicioses... - L'entrada original japonesa s'escriu de manera més emocional, la qual cosa implica que va ser escrita durant o poc abans de la fugida de Mewtwo, i no després: Diari: 1 de setembre
El Pokémon Mewtwo és massa poderós. No serveix de res... no ho puc controlar!
- Els registres del naixement de Mewtwo, trobats a (les ruïnes cremades de) la Mansió Pokémon. Principalment l'última entrada:Diari: 1 de setembre
- Un noi arrogant de Kung-Fu : Els entrenadors del Fighting Dojo de Saffron City. Van ser el gimnàs oficial de la ciutat fins que va entrar Sabrina, Curb-Stomped amb els seus tipus psíquics, i després es va fer càrrec.
- L'Artefacte : És possible que el vent de ratxa i navalla sigui normal en lloc de volar. S'ha especulat que el tipus Volador es coneixia originalment com a Bird, un tipus inacabat que encara es pot trobar en Pokémon glitch (incloent el mateix Missingno) al joc acabat; com a resta d'això, només els moviments que estan explícitament relacionats amb les aus es classifiquen com a Voladors. nota Això també s'aplica a Mirror Move i Sky Attack, els noms japonesos originals dels quals són Parrot Mimicry i God Bird, respectivament. Com que el tipus d'ocell ja havia desaparegut quan els jocs de la Gen II van començar el desenvolupament, Gust es va convertir en un moviment volador i el tipus es va associar més generalment amb el vent i les criatures voladores, tot i que Razor Wind continua sent un moviment normal fins als nostres dies.
- Estupidesa artificial : L'esmentat A.I. Ruleta en general, donarà lloc a innombrables instàncies en cada joc de l'IA amb moviments descaradament subòptims, però aquí hi ha alguns exemples específics d'errors especialment dolents que la IA fa constantment:
- La infame bandera 'Good AI' que tenen certs entrenadors, que farà que aquests entrenadors sempre utilitzar els seus moviments amb la millor eficàcia de tipus. El A.I. Trencador La secció ja va explicar com no té en compte si els moviments són realment moviments perjudicials, però també ignora si un moviment menys efectiu hauria fet més dany. El millor exemple d'això és amb el temible Starmie de Misty, el Bubble Beam del qual és poderós fins i tot contra Pokémon que s'hi resistirien, però a causa de la seva 'Bona IA', sempre farà que el seu Starmie utilitzi el Tackle molt més feble contra els Pokémon Herba i Aigua. fent que sigui molt més fàcil vèncer amb Pokémon Aigua i Herba.
- Alguns entrenadors d'IA estan programats per tenir un element de batalla com els elements X, on després es tracta com un altre moviment que els seus A.I. Ruleta pot seleccionar aleatòriament. Sovint, això els portarà a utilitzar l'objecte quan no els ajuda en absolut, com ara aquells que l'objecte és X Defend (com Misty) que l'utilitzin quan el seu Pokémon ja està a prop de la mort i, per tant, es desmaiarà amb el següent cop independentment de la defensa. estímul.
- Blaine està programat per utilitzar Super Pocions com si fossin un element de batalla. Això vol dir que sovint els utilitzarà aleatòriament en situacions en què el seu Pokémon no necessita la curació, o fins i tot pot provar d'utilitzar una Súper Poció quan els seus Pokémon no estiguin malmès. No importa que una súper poció cura massa poc per ser útil en aquest punt del joc quan ni tan sols recuperaria la meitat de la salut del seu Pokémon.
- En aquesta nota, la classe d'entrenador 'Rival 2' (és a dir, les baralles rivals des de la S.S. Anne fins a la de la Ruta 23 després del gimnàs final) té pocions regulars (les de 20 HP de curació) com a element utilitzat. Això encara s'aplica en aquesta lluita a la Ruta 23, on els seus Pokémon tenen uns 150 HP, el que significa que amb prou feines curaran res.
- El A.I. Ruleta no té en compte els moviments de recuperació, de manera que els entrenadors d'IA sovint els utilitzaran quan gairebé no estiguin danyats o fins i tot en plena salut. En particular, això fa que els enemics d'alt nivell Kadabra i Alakazam (que d'altra manera solen ser els Pokémon contraris més amenaçadors del joc) siguin una mica més manejables.
- Els entrenadors d'IA no s'adonen que Whirlwind, Roar i Teleport no fan res en les batalles d'entrenadors, de manera que els entrenadors que tenen aquests moviments sovint poden perdre torns intentant utilitzar-los. Fins i tot en Champion Blue's batalla, el seu Arcanine encara té Rugit i encara intentarà utilitzar-lo com si fos qualsevol altre moviment.
- Els entrenadors d'IA no tenen en compte el fet que Dream Eater només pot treballar amb Pokémon adormits, de manera que Gengar i Haunter d'Agatha sovint intentaran utilitzar Dream Eater fins i tot quan els teus Pokémon no dormen.
- L'autodestrucció i l'explosió no tenen cap consideració especial per fer que l'usuari es desmaii automàticament; Els entrenadors d'IA que utilitzen Pokémon amb aquests moviments poden fer-los explotar en qualsevol moment, independentment de la situació, encara que sigui el seu darrer Pokémon. Això es veu de manera més infame amb Koga, que sovint farà que el seu últim Pokémon, Weezing, exploti amb Selfdestruct per perdre-lo automàticament la batalla si no ets un Pokémon, i de vegades ho fa com el seu primer moviment amb el Weezing.
- Atenes i Esparta : La rivalitat entre els gimnasos Fighting (entrenadors d'artistes marcials) i Psychic (entrenadors amb poders psíquics), amb el gimnàs Psychic que ha guanyat amb facilitat el títol de gimnàs oficial de Saffron City.
- Genial, però poc pràctic :
- Moviments que triguen dos torns a carregar-se, com ara Solar Beam, Skull Bash, Sky Attack, etc. Mentrestant, el torn de càrrega et deixa vulnerable a ser atacat; quan jugues contra un oponent humà, els dóna la pista per Canvia a alguna cosa que s'hi resisteixi abans de desactivar el teu atac, i si el teu oponent utilitza alguna cosa com Fly o Dig, el teu atac es perdrà de totes maneres. A més, la majoria de les vegades cap d'aquests moviments és prou fort com per superar els danys amb els moviments convencionals d'1 torn durant aquests 2 torns; Sky Attack, el més fort del grup, té una potència de 140, de manera que pots fer més dany només amb un moviment amb més de 70 de poder amb els dos torns que trigaria a utilitzar Sky Attack, i la majoria de Pokémon tenen accés a un STAB. moure's més fort que això. A més, si estàs atacant dues vegades en lloc d'una vegada, aquesta és una altra oportunitat d'aconseguir un cop crític o d'activar un efecte secundari basat en l'atzar.
- Moviments d'alt dany però de poca precisió, inclòs el One-Hit KO es mou. Tot i que són impressionants quan toquen, simplement són massa imprecisos per ser fiables. També generalment tenen un PP baix, és a dir, només podeu utilitzar-los unes quantes vegades per començar. És per això que veureu que la majoria dels jugadors fan servir moviments de PP més febles però més precisos/més elevats, com ara Thunderbolt en lloc de Thunder o Surf en lloc d'Hydro Pump. No obstant això, Blizzard (en aquesta generació) i Fire Blast són excepcions, ja que el primer amb un 90% de precisió i el segon amb un 85% de precisió segueixen sent prou fiables com per valdre la pena utilitzar-los amb el seu important avantatge de potència sobre Ice Beam i Flamethrower.
- Sovint serà això tòxic, ja que l'eliminació dels oponents rarament és una opció viable als jocs de Pokémon de primera generació; Els moviments estancats són limitats, els moviments de recuperació que no són de descans són escassos, els cops crítics són molt més freqüents i enverinar un Pokémon. els impedirà de patir els estats molt més devastadors de Son, Congelat i Paràlisi. A més, els jocs de primera generació redueixen la categoria de verí malament enverinat a verí normal quan s'apaga un Pokémon i només esgoten la salut d'un Pokémon enverinat en 1/16 de cada torn (per la qual cosa és majoritàriament inútil ). I tot i que els oponents de la IA del joc no aprofitaran aquest defecte de canvi per negar-lo, sovint podreu vèncer-los molt més ràpidament amb moviments convencionals o centrant-vos a infligir son/paràlisi.
- Horror de fons :
- L'equip Rocket mata la mare d'en Cubone a la Torre Pokémon, deixant-la orfe.
- Mewtwo és clonat de Mew i està sotmès a 'anys d'horribles experiments d'empalmament de gens i d'ADN'.
- Cap d'esquer i canvi : Al llarg del joc, qualsevol menció dels Quatre d'elit els configura com el cap final. Quan arribes al seu darrer membre, Lance, el seu diàleg fa semblar que ell és el teu darrer repte abans de convertir-te en campió. Tanmateix, després de derrotar-lo, ho revela el teu rival et va vèncer al cop de puny i va reclamar el títol de campió. Ara també heu de vèncer-lo per reclamar el títol.
- Polimorfs desagradables : Bill aconsegueix combinar-se amb un Pokémon, i et demana que desfacis el procés. Realment no tens una opció en el tema , ja que ho has de fer per sortir de Cerulean City.
- Elimina la maledicció d'ell : Els canalitzadors de la Torre Pokémon són tots posseïts per Gastly i Haunter. En derrotar aquests Pokémon, els canalitzadors tornaran a la raó.
- Bellesa, cervells i musculatura : Les dones líders de gimnàs. Això és:
- L'Erika, la bellesa, no és coneguda com 'la princesa amant de la natura' per res.
- Sabrina, el cervell, és prou intel·ligent per saber que els Pokémon de tipus psíquic (que ells mateixos estan associats amb els cervells) pràcticament no tenen debilitats i n'utilitza un exèrcit en combat.
- Misty, la musculatura, utilitza la força bruta amb el seu Staryu i Starmie (sobretot aquest últim), que pot causar problemes encara que vingueu armat amb un Pikachu.
- Porta de vedella :
- Podeu entrar a la cova de Diglett tan aviat com arribeu a Vermilion City. No obstant això, el Diglett salvatge pot arribar al nivell 22 (més alt que el Pokémon que la majoria dels entrenadors locals estan utilitzant en aquest moment), i fins i tot hi ha la possibilitat de trobar-se amb un Dugtrio de nivell 31 la velocitat i la capacitat de colpejar fort. pot escombrar fàcilment el vostre equip de nivell inferior. Això és en gran mesura per desanimar Trencament de la seqüència , però si ets prou fort o afortunat, pots convertir-ho en un avantatge: captura un Diglett (o fins i tot un dels Dugtrio) i utilitza'ls per frenar el tinent Surge, el líder local del gimnàs de tipus elèctric.
- Mentre hi pots participar Trencament de la seqüència Pel que fa als quatre líders del gimnàs intermedi, els nivells dels entrenadors i els líders del gimnàs animen fortament a abordar el tinent Surge, després Erika, després Koga o Sabrina (que, únicament, tenen equips amb nivells gairebé idèntics).
- Darrere del Negre : Celadon Mansion té una entrada posterior que, a causa de la vista de dalt a baix del joc, no és immediatament evident. Portar aquesta entrada fins a dalt permet al jugador trobar un Eevee.
- Botó Berserk :
- Algunes noies s'enfrontaran als vostres ulls tancats només amb elles i utilitzaran qualsevol creença d'irregularitat per part vostra com a motiu per a un repte. Lass Janice: M'has mirat, oi?
Lass Robin: Eek! M'has tocat? - El Super Nerd al final de Mt. Moon és sobreprotector dels seus fòssils i paranoic perquè l'equip Rocket els roba, fins al punt que quan us acosteu a ell, us confondrà amb un coet de paisà i us desafiarà. Super Nerd Miguel: Ei, para! He trobat aquests fòssils! Tots dos són meus!
- Algunes noies s'enfrontaran als vostres ulls tancats només amb elles i utilitzaran qualsevol creença d'irregularitat per part vostra com a motiu per a un repte. Lass Janice: M'has mirat, oi?
- El refugi de Big Boo : Torre Pokémon a Lavender Town. El lloc està ple de fantasmes; els teus propis Pokémon tenen massa por per lluitar contra ells i no pots atrapar-los fins que no aconsegueixis un objecte especial que els pugui desenmascarar. Només podeu fugir de la majoria dels fantasmes, però necessitareu un element especial per revelar el fantasma d'un Marowak mort que ronda la part superior de la torre.
- Gran primera elecció : comença la tradició de la sèrie de fer-te triar entre un dels tres Pokémon inicials. Has de fer aquesta elecció abans de conèixer res sobre la lluita o els mateixos Mons (que no sigui el seu tipus). El teu rival escollirà immediatament el Pokémon. fort contra sigui el que trieu, i no hi ha cap manera legítima d'aconseguir els que no heu escollit tret que els canvieu des d'un altre joc. Tanmateix, res no us obliga a utilitzar el vostre primer Pokémon després d'haver capturat el vostre primer Pokémon i, de fet, els primers tendeixen a ser Pokémon poc brillants en aquests jocs, amb moltes alternatives millors que estaran disponibles més endavant. Com que la selecció de Pokémon disponibles és molt limitada i pobra al principi, probablement no sigui aconsellable abandonar el vostre titular fins almenys després de derrotar a Misty.
- Gran botó vermell :
- Quina és la reacció del joc en trobar l'interruptor secret per accedir a l'amagatall del Team Rocket? 'Ei, un interruptor! Premem-lo!'
- Quan se li demana que premeu els botons de les estàtues de la Mansió Pokémon, seleccionar 'Sí' fa que el joc respongui: 'Qui no ho faria?'
- Estranya arquitectura :
- Per alguna raó, sortir de la central elèctrica més enllà de Zapdos t'envia per la mateixa porta que l'entrada... tot i que a l'interior, els dos es troben en llocs separats. Ja no és el cas a partir de Vermell Foc i Verd Fulla , on aquesta sortida en canvi condueix a una cornisa al costat de l'edifici.
- A la Ruta 13, hi ha un inexplicable laberint de tanques plenes d'entrenadors al seu lloc i observant files d'espais buits.
- Soterrani apagat : L'interior del túnel de la roca és fosc, tot i que el Personatge Jugador , murs i escales encara són visibles. Amb el moviment Flash il·luminarà la cova; La navegació sense això és possible, però et despistaràs amb molts entrenadors aleatoris. Vermell Foc i Verd fulla en canvi, redueix la visibilitat a un petit cercle al voltant del personatge del jugador, fent que Flash sigui més necessari per trobar el teu camí.
- Lladre flagrant : La classe d'entrenador 'Lladres' que es troba a Pokémon Mansion i, curiosament, al gimnàs d'en Blaine. Porten ulleres de sol que enfosquin la cara i porten a Bossa de lladre .
- Nivell desolador :
- Pokémon Tower és un cementiri per a Pokémon amb Creepypasta inspiradora música, entrenadors posseïts, Pokémon no morts i el fantasma d'un Pokémon que va ser assassinat per humans.
- La Mansió Cinnabar és una ruïna decrèpita, plena de runes, Pokémon de tipus Verí i Foc (juntament amb Rattata i Raticate), i només està habitada per lladres i científics canalla que utilitzen el laboratori del soterrani. També s'implica que és on Mewtwo va ser clonat i torturat, amb la seva fugida causant el dany.
- Traducció 'Blind Idiot'. :
- La Pokédex dóna 'Marisc' com a espècie de Blastoise, tot i que és una tortuga marina. Aquesta és una traducció errònia de l'original japonès, en el qual la seva espècie era 'Petxilla'.
- The Celadon Mansion no és una mansió en el sentit anglès, sinó un edifici d'apartaments. En japonès, s'anomena a manshon , que sí que deriva de l'anglès mansió però ha adquirit un significat diferent. Jocs posteriors el van corregir traduint-lo com 'Celadon Condominiums'.
- Les traduccions al castellà tenen molts exemples. Infame va ser el missatge que es mostrava després d'enganxar un Pokémon amb una canya de pescar ('The hooked (Pokémon) attacked'), que es va traduir malament com 'El malvado (Pokémon) attacked' ('El malvat (Pokémon) atacat').
- Bonus Boss :
- No estàs obligat a lluitar contra cap dels Pokémon llegendari al joc, però cadascun ofereix un gran repte si ho decideixes. Intentar atrapar-ne un fa que la batalla sigui encara més difícil a causa del seu gran poder i les seves taxes de captura increïblement baixes.
- El professor Oak té dades de batalla programades i es pot lluitar amb trampes o errors. Els seus Pokémon són fins i tot més forts que el campió, aparentment recolzant l'afirmació d'Agatha que és un Badass jubilat d'un entrenador.
- Bonus Dungeon : Hi ha algunes àrees en les quals mai cal que trepitgis per progressar en el joc, però et pots recompensar si ho fas:
- El Fighting Dojo a Saffron City, que a l'univers era el Saffron's Gym fins que la Sabrina i els seus entrenadors de tipus psíquic van derrotar els tipus de lluita del Dojo i van prendre l'estatus oficial de gimnàs en el procés. Si vèncer el mestre del Dojo, us donarà la vostra opció entre Hitmonchan o Hitmonlee, que no es pot obtenir en cap altre lloc del joc.
- La central elèctrica abandonada al sud del túnel de la roca, a la qual no es pot accedir fins que no pugueu fer surf. Està ple de Pokémon elèctrics a nivells força alts per al mig del joc i té alguns articles valuosos, alhora que té Zapdos al final.
- Les illes Seafoam entre les rutes aquàtiques de Fuschia i Cinnabar; podeu passar per ells per arribar a Cinnabar des de Fuchsia, o saltar-los completament navegant a Cinnabar des de Pallet Town. Estan plens de Pokémon Aigua d'alt nivell i d'altres evolucionats que no trobareu en cap altre lloc, alhora que són la llar d'Articuno.
- La Cova Ceruleana posterior al partit, casa de Mewtwo, que està bloquejada fins que et converteixes en Campió. També conté el Pokémon salvatge més fort del joc.
- Avorrit, però pràctic : El llibre estàndard Normal/Tipus volador Spearow i la seva evolució, Fearow. Podeu agafar-ne un a la Ruta 22, a l'oest de Viridian City, el seu atac Peck farà que els tipus d'insectes del bosc de Virdian funcionin breument, alhora que permeten triturar fàcilment, evoluciona ràpidament (al nivell 20) per aconseguir un Pokémon significativament més fort que el evolucions mitjanes típiques poc després d'arribar a Cerulean, i el poderós moviment STAB de Fearow Drill Pick i treure STAB dels forts moviments normals (a més del seu atac i velocitat decents) li permetran mantenir-se viable al final del joc. Es pot canviar pel Dodrio superior quan arribeu a Celadon, però per si sol només comença a quedar-se endarrerit a l'època de Victory Road, i aleshores haureu tingut l'oportunitat d'atrapar almenys un dels ocells llegendaris. per substituir-lo.
- Corredor del cap : La segona batalla amb Giovanni té un llarg passadís al davant. Cada etapa de les trobades finals amb els Quatre d'elit, excepte la batalla amb el Campió, també té un passadís abans de la sala on es troba l'entrenador.
- Cap de Mook Clothing :
- Hi ha un coet a Mt. Moon amb un Lv. 16 Raticate que coneix Hyper Fang. Tot i que Raticate no és tan fort per a un Pokémon totalment evolucionat, és un enemic poderós a causa dels 80 BP d'Hyper Fang i la bonificació STAB que el fan colpejar increïblement fort en relació amb tot el que has lluitat fins a aquest moment. groc i els remakes el van substituir per un Rattata i Zubat.
- The Bug Catcher als afores de Vermilion City amb un Lv. 20 Butterfree també pot ser un gran dolor, gràcies al fet de conèixer la pols de son.
- Entra a la cova de Diglett sota el teu propi risc: normalment et trobaràs amb el Diglett relativament inofensiu amb nivells al voltant de 20. Tanmateix, poques vegades et trobaràs amb un Diglett. nivell 31 Dugtrio . Això és sis nivells més alt que el Pokémon més fort del líder del gimnàs més proper (Lt. Surge). Dugtrio també és molt ràpid, i els oponents ràpids redueixen les teves possibilitats d'escapar, és molt probable que el Dugtrio et torni a l'últim Centre Pokémon. Si pots agafar-lo, però, pot fer rodar tot el Vermilion Gym i ho farà.
- El primer malabarista contra el qual és probable que lluiteu al gimnàs de la ciutat fúcsia només té un dl, però aquest dl és un Hypno de nivell 38 (que és un nivell superior a dos dels Mons del líder del gimnàs). També és del tipus psíquic trencat. , de manera que les vostres opcions per contrarestar-lo són relativament poques.
- Boss Rush : Vermell i Blau Comenceu la tradició d'acabar la història d'un joc principal de Pokémon enfrontant-vos al grup d'entrenadors Elite Four a la Lliga Pokémon. Un cop entres a la sala amb el primer membre de l'Elite Four, estàs tancat i t'has d'enfrontar a tots els entrenadors més el Campió de Lliga (que és El Rival en aquest joc) en fila per guanyar el joc.
- Bowdleritzar : El vell malhumorat de Viridian City que inicialment no et deixarà passar perquè... encara no ha pres el seu cafè . En la versió japonesa, és perquè està borratxo.
- Trencant la quarta paret :
- A la versió francesa, el lladre Rocket ho farà si no teniu espai per a TM28, esmentant que està escrit a la història que se suposa que us l'ha de lliurar abans d'enlairar. Coet: Portes massa coses! Us he de donar això abans de fugir. Està escrit a la història! Traducció literal a l'anglès Portes massa coses! T'ho he de donar abans d'enlairar-me. Està escrit a la història!
- Un dels videojocs de la botiga de jocs de televisió dels grans magatzems Celadon diu 'Un joc de rol! No hi ha temps per això!'.
- Personatge Breakout :
- Charizard és la cara del Vermell versió i una de les més comercialitzades Mons , fins i tot rebent dos Mega Evolucions en Pokémon X and Y .
- Pikachu és el més gran, ja que va substituir a Clefairy com a mascota de la franquícia i es pot trobar a gairebé tot. Pokémon -Relacionats d'una forma o altra.
- Meowth només en una mesura una mica menor com a resultat de convertir-se en un dels vilans principals de l'anime. S'esperava que la versió de l'anime va fer un cameo amb Jessie i James groc .
- Jigglypuff va ser prou popular al Japó com per ser un personatge semi-recurrent de l'anime i es troba a totes les entrades del Super Smash Bros. jocs com a lluitador jugable.
- L'original Olympus My , Mewtwo, no ho tinc un , però dos pel·lícules sobre això, es pot reproduir en tres dels Smash Bros. jocs, i en vaig aconseguir dos Mega Evolucions en X i Y com en Charizard. Aquestes Mega Evolucions també tenen les estadístiques base més altes de qualsevol Pokémon, igual que només Mega Rayquaza.
- Pont Trencat : A més de la NPC Roadblock Exemples que s'esmenten a continuació, hi ha els dos Snorlax que us bloquegen el camí cap al sud fins a Fuchsia City després d'adormir-vos al mig de la carretera.
- Però tu has de! : Quan en Bill demana la teva ajuda per tornar a la forma humana, pots negar-te. Tanmateix, fins i tot si ho feu, només us demanarà que ho feu una estona abans de continuar amb el diàleg que s'hauria mostrat immediatament si haguéssiu acceptat fer-ho al principi.
- No es pot deixar caure l'heroi : Evitat, potser sorprenentment donada la quantitat d'altres jocs de rol clàssics que el joc juga directament. Ets lliure d'omplir el teu principiant a l'ordinador tan bon punt hagis atrapat un altre Pokémon; fins i tot podeu alliberar-lo a la natura, per no tornar-lo a veure mai més.
- Cap : Vermell , Blau , i groc només permet portar fins a 20 tipus d'articles a la bossa, en piles de fins a 99. Verd fulla i Vermell Foc amplia la teva bossa a 30 ranures i afegeix un parell de butxaques més per a articles com Poké Balls i articles clau, però encara tens una capacitat de càrrega una mica limitada.
- Capità Obvi : El membre del Team Rocket a l'amagatall que diu: 'L'ascensor no funcionarà? Bé, va, necessita una clau. Qui té la clau de l'ascensor?' Pregunta com si no ho sàpiga, després després de colpejar-lo et diu: 'Oh, no, he deixat caure la clau de l'ascensor!'
- Forçament de selecció de caràcters : Reduït, però existent al principi amb la teva opció inicial:
- Si trieu Charmander com a titular, passareu un moment més difícil contra Brock, ja que el seu Pokémon Roca resistirà els moviments de foc i normals de Charmander i el grup de Pokémon disponible està extremadament limitat a Com el meu Tipus normals, insectes febles i Nidoran. El previst L'estratègia és confiar en els diferents moviments de reducció d'estadístiques del teu Pokémon per debilitar el Pokémon de Brock, però es minimitza perquè els Pokémon de Brock no tenen cap moviment real de tipus Roca, reduint la dificultat de manera significativa. A més, com que tant el Geodude com l'Onix tenen un especial baix mentre que el seu únic moviment d'atac és Tackle, l'Ember basat en l'especial de Charmander encara els fa un dany decent i farà més mal als seus Tackles; si tens sort, fins i tot els pot infligir l'estat de cremada per fer que Brock perdi un torn amb una curació completa. Pots guanyar contra Brock només enviant correu brossa a Ember amb un Charmander amb un nivell decent; només cal que us desconfieu del Bide d'Onix (eviteu fer-lo mal durant els torns que està Biding o, en cas contrari, Onix us causarà el doble del dany que pateix). Si heu triat Bulbasaur o Squirtle com a iniciador, només els pugueu de nivell suficient per aprendre Vine Whip i Bubble respectivament, i després només feu un escombrat d'un sol cop (o un escombrat de dos cops amb Squirtle si us enfronteu a Brock immediatament després d'aprendre Bubble) L'equip de Brock amb els seus respectius moviments STAB.
- Contra Misty, el grup de Pokémon disponible ha obert alguns, però encara és força limitat. Si heu triat Bulbasaur com a titular, podeu confiar-hi contra ella; tenint en compte el fort que és Starmie mentre que Vine Whip és un moviment bastant feble, caldrà pujar de nivell i, preferiblement, evolucionar a Ivysaur per llavors. Squirtle/Wartortle també pot manejar-la amb força facilitat, ja que la seva IA la farà només utilitzar Tackle contra ells, però hauràs de pujar de nivell una mica més del que faríeu amb Bulbasaur/Ivysaur per compensar no tenir l'avantatge de tipus. Si heu triat Charmander, haureu de creuar el pont Nugget i aconseguir Bellsprout (si jugueu al verd o al blau internacional) o a l'Oddish (si jugueu al vermell o al blau japonès), ja que aquests seran els únics. Pokémon disponibles que poden resistir els moviments de l'aigua i colpejar els tipus d'aigua de manera súper efectiva. En cas contrari, la vostra estratègia es reduirà a confiar en el vostre avantatge numèric i en els vostres moviments d'estat, o simplement a sobrenivellar un Pokémon per ser més fort que el seu Starmie.
- Més enllà de Misty, la vostra elecció inicial esdevé irrellevant, ja que el grup de Pokémon disponible s'amplia significativament i Pokémon millors que els vostres inicials són nombrosos, de manera que ja no cal que dependreu del vostre primer com a quid de la vostra festa i fins i tot els podeu abandonar completament per millors alternatives. nota De fet, tots queden a la pols llarg abans que arribis tan lluny amb els teus titulars, fins i tot abans de desafiar a Misty. Els tipus voladors funcionen de manera semblant als tipus de foc a l'escriptura, i tindreu un Fearow amb Drill Peck molt abans d'obtenir el llançaflames de Charizard a Nivell 48 . Aleshores, la línia Victreebel que es pot obtenir en aquest punt supera la línia Venusaur. I fins i tot, el Magikarp comprat, que acaba d'evolucionar, us ofereix un tipus d'aigua que fa avergonyir a Blastoise en tots els aspectes, mentre que aviat podeu obtenir molts altres tipus d'aigua millors.
- La mordassa de Txékhov : Un 20 anys en la realització , no menys. Quan Bill es fusiona amb un Pokémon, només és una referència humorística La mosca (1986) , i us diu que executeu el 'Sistema de separació de cèl·lules' per desconnectar-lo. Llavors a Pokémon Sol i Lluna , Bill i el sistema de separació cel·lular es revelen com les úniques coses que podrien salvar Lusamine, ja que es fusiona amb una Ultra Bèstia i acaba rebent moltes toxines al seu cos. .
- Monstre de pit : Es poden trobar diversos Voltorb i Electrode a la central elèctrica, semblants a les boles que contenen articles normals. Bzzzt!
- Nom del tema colorit :
- El Personatge Jugador es diu Vermell, i el seu Rival es diu Blau.
- Cadascun dels pobles rep el nom d'un color, excepte Pallet Town, que rep el nom de l'element on s'emmagatzemen diferents colors de pintures mentre es pinta. En el japonès original, Pallet Town s'anomena Masara Town (de 'masshiro', que significa blanc pur).
- Les insígnies dels jocs japonesos originals porten el nom de colors: insígnia grisa, insígnia blava, insígnia taronja, insígnia arc de Sant Martí, insígnia rosa, insígnia daurada, insígnia carmesí i insígnia verda.
- Rentat de color :
- Tot i que originalment els jocs eren monocroms, això s'aplica quan es juga a un Game Boy Color (o Game Boy Advance ). Igual que amb altres jocs originals de Game Boy, una persona pot triar entre una de les dotze paletes de colors que es van incorporar al Game Boy Color. En el cas que Pokémon, si ja no s'ha escollit cap paleta, els jocs utilitzaran una paleta predeterminada que s'assigna en funció de la versió a la qual esteu jugant:
- Vermell utilitza una paleta predominantment vermella, amb personatges i objectes ressaltats en verd.
- verd utilitza una paleta predominantment verda i blava, amb personatges i objectes destacats en vermell.
- Blau utilitza una paleta predominantment blava, amb personatges i objectes ressaltats en vermell de manera semblant a Els verds paleta.
- Els japonesos groc utilitza una paleta predominantment groga i vermella. Estrenes internacionals de groc, Mentrestant, van ser dissenyats específicament tenint en compte el Game Boy Color.
- Jugant els jocs a Super Game Boy millora encara més la paleta de colors i està aproximadament lligada Kirby's Dream Land 2 per a un dels millors usos d'aquest trope en un joc de Super Game Boy. Lligat amb el Nom del tema colorit de la Generació I, cada àrea del joc fa servir una tonalitat diferent per al sobremón, amb ciutats específiques que obtenen paletes basades en els colors que reben el nom. Pallet Town és un verd verd molt pàl·lid RGB o un violeta molt suau groc (ja que és el més proper que es pot arribar al blanc sense esborrar la majoria de les característiques de la zona), Viridian City és verda, Pewter City és de color gris verdós, Cerulean City és blau, Lavender Town és un morat suau, Vermilion City és taronja fosc. nota el color bermell és en realitat una ombra profunda de vermell idèntica al cinabri; La raó per la qual Vermilion City és taronja és perquè el seu nom japonès és 'Kuchiba City', amb 'kuchiba' referint-se a un to taronja que recorda les fulles mortes. , Celadon City és de color verd pàl·lid, Fuchsia City és rosa, Saffron City és groc, Cinnabar Island és bordeus i Indigo Plateau és de color porpra profund. Totes les rutes utilitzen un to groc verd, mentre que totes les zones de la cova són marrons. Les batalles de Pokémon mostren especialment el potencial del SGB ombrejant les parts inferior esquerra i superior dreta de la pantalla amb diferents tonalitats en funció dels personatges/Pokémon presents, i les parts superior esquerra i inferior dreta on la barra de vida canvia de verd a de taronja a vermell depenent de la quantitat de salut que tingui un Pokémon determinat.
- Tot i que originalment els jocs eren monocroms, això s'aplica quan es juga a un Game Boy Color (o Game Boy Advance ). Igual que amb altres jocs originals de Game Boy, una persona pot triar entre una de les dotze paletes de colors que es van incorporar al Game Boy Color. En el cas que Pokémon, si ja no s'ha escollit cap paleta, els jocs utilitzaran una paleta predeterminada que s'assigna en funció de la versió a la qual esteu jugant:
- Combat la curació exclusiva : Els moviments de curació Recuperació i Repòs només es poden utilitzar a la batalla. Softboiled es pot utilitzar a la batalla o fora, però té diferents efectes. En la batalla, curarà l'usuari. Fora de la batalla, transfereix part de l'HP de l'usuari a un dilluns escollit.
- Comú Rar :
- Una bicicleta simple costa 1,000,000 Pokédollars, un més del que pots portar. Afortunadament, obteniu un val per adquirir una bicicleta gratuïtament.
- Les begudes només es poden comprar en un sol lloc: al terrat de la botiga Celadon Dept.
- Les canyes de pesca simples no es poden comprar enlloc. Només els podeu obtenir com a regals de NPC específics.
- Com Mons : gairebé qualsevol cosa que puguis posar al dia a través de Mt. Moon es qualifica. En particular, són els Pidgey, Rattata i Spearow que podeu atrapar a la ciutat de Viridian, així com els tipus d'insectes al bosc de Viridian.
- Personatge compost : Un exemple geogràfic. La ruta 1 tendeix a fusionar-se amb la ruta 22 en les adaptacions.
- L'ordinador és un bastard trampós :
- Els Pokémon NPC tenen infinits punts de poder per als seus moviments.
- En zig-zag amb moviments d'estat i desavantatges, que tenen un 75% de precisió quan els utilitza l'IA. Això vol dir que alguns d'ells, com Hipnosis (55% de precisió normalment), són més precisos que quan els fa servir el jugador, però també significa que altres, com Growl i Leer (100% de precisió normalment), són menys precisos.
- L'IA decideix i fa les seves accions quan és el torn del seu Pokémon de moure's, no abans que comenci el torn com el jugador. Com a tal, si estàs lluitant contra un entrenador amb la bandera 'Bona IA' i canvies el teu Pokémon per un contra el qual tingui un moviment supereficaç, podran triar el moviment supereficaç després que el teu Pokémon hagi estat enviat. fora. A més, això vol dir que quan el seu Pokémon actua en segon lloc a la batalla, poden utilitzar objectes i canviar el seu Pokémon després que el teu Pokémon ja hagi fet el seu moviment, quan normalment se suposa que aquestes accions es produeixen al començament del torn abans que tota la resta. Aquest últim rarament entrarà en joc, ja que pocs oponents de la IA estan programats per poder canviar-se en absolut i els que poden fer-ho aleatòriament, però el primer significa que si el teu Pokémon va primer i fa que la salut del seu Pokémon sigui baixa o li infligui un estat, la IA. pot respondre immediatament amb un element per recuperar la salut del seu Pokémon o curar-ne l'estat.
- El Dragonite de Lance coneix la Barrera quan no hi ha manera perquè Dragonite aprengui legítimament el moviment. Alguns dels Pokémon d'entrenadors també poden conèixer moviments en nivells que normalment no podrien conèixer el moviment, com ara tots els entrenadors Gyarados amb què lluites tenint Hydro Pump fins i tot en nivells molt abans que ho aprengui. nota Això es deu a una peculiaritat de programació on cada Pokémon evolucionat està programat per conèixer determinats moviments de manera predeterminada al nivell 1, fins i tot moviments que aprenen de manera natural més endavant, i el Pokémon de cada entrenador té el seu conjunt de moviments tractat com si fos un Pokémon salvatge, donant-los aquests ' moviments de nivell 1' que el jugador no aconseguiria. Tot i que si el jugador falla un Pokémon evolucionat per aparèixer en estat salvatge a nivells baixos, també pot aconseguir Pokémon amb aquests moviments abans d'hora.
- El Con :
- Un NPC a Vermilion City ofereix canviar-te un Farfetch'd únic per un Spearow ultracomú. Spearow pot evolucionar cap al Fearow molt millor, mentre que Farfetch'd està una mica en el costat feble fins i tot quan ho aconsegueixes (i només es queda més enrere mentre continues). Tanmateix, en última instància, subvertit, ja que podeu agafar fàcilment un altre Spearow, però no hi ha cap altra manera d'aconseguir un Farfetch'd si aneu a completar-lo al 100%. A més, Farfetch'd pot aprendre el tan calumniat Cut HM (que podeu obtenir convenientment a la mateixa ciutat), així com Fly, la qual cosa la converteix en una bona opció per a un esclau HM.
- Subvertit amb el venedor Magikarp. Per 500 pokédollars (que és una suma important en aquest moment del joc), et vendrà un 'Magikarp inflat', que ràpidament resulta que no té cap valor a la batalla. Només unes quantes ciutats més tard, podeu aconseguir la Canya Vella, que us permet pescar més coses de les que sabreu què fer, i el venedor fins i tot us diu que no accepta reemborsaments després de l'acord. Tanmateix, si teniu paciència tritura'l fins al nivell 20 , evolucionarà cap als monstruosos Gyarados. Digues hola al teu nou Disc-One Nuke !
- Tela oculta : L'interruptor per obrir la porta secreta de l'amagatall del Team Rocket al racó de joc de Celadon s'amaga darrere d'un cartell.
- Cameo de consola : Hi ha un SNES ( PERQUÈ a l'original japonès i als remakes) al vostre dormitori on començareu el joc per primera vegada. Tots els futurs jocs continuen amb aquesta tendència i compten amb una consola de la seva generació.
- Pegat de llum visiblement : El gimnàs de Koga té 'parets invisibles' que has de trobar per arribar al líder del gimnàs. No són tan invisibles Vermell i Blau , on són clarament visibles com a línies de punts. Estan una mica més ben amagats Vermell Foc i Verd fulla , però les rajoles amb parets invisibles tenen quatre punts blancs a les cantonades, la qual cosa encara us permet trobar el camí correcte amb força facilitat.
- Continuar és dolorós : Perdre una batalla significa perdre la meitat dels diners que portes actualment. Això pot ser dolorós fins al punt de paralitzar, ja que hi ha poques maneres fiables de recuperar els diners.
- Immunitat del cap contractual : La història diu que el fantasma Marowak que es troba a la Torre Pokémon ha de passar a través de tu pegant-lo, així que no t'ho pensis ni a intentar atrapar-lo. Ni tan sols la Master Ball (si utilitzeu trucs per aconseguir-ho en aquest moment) funcionarà. I, per descomptat, tampoc es poden capturar Pokémon propietat dels Entrenadors.
- Col·locació convenient de debilitat : Alguns gimnasos es troben bastant a prop de llocs on es pot atrapar fàcilment Pokémon que són forts contra ells. Per exemple:
- La cova de Diglett fora de Vermilion City està plena de Diglett de tipus Ground, que són immunes als atacs de tipus elèctric del tinent Surge.
- Just a l'est de Celadon City hi ha la Ruta 7, on podeu trobar Growlithe o Vulpix (segons la vostra versió), tipus de foc que poden fer molt de dany als tipus d'herba d'Erika.
- Blaine va establir un gimnàs tipus foc en una illa . Per descomptat, té sentit ja que l'illa de Cinnabar també és el lloc d'un volcà actiu, però tot i així, està literalment envoltat de la seva major debilitat.
- Genial vella : Àgata dels Quatre d'elit. És una formidable entrenadora de tipus fantasma i va ser amiga del professor Oak en la seva joventut.
- Cementiri esgarrifós : Pokémon Tower és una enorme torre del cementiri on la gent de tot arreu ret homenatge als Pokémon que han mort. L'equip Rocket s'infiltra a la torre, pertorbant els esperits inquiets, una d'elles una mare Marowak que va ser assassinada per l'equip Rocket Grunts.
- Sobreespecialització paralizant :
- Parasect (i el seu Paras pre-evolució) és l'únic Pokémon del joc amb Spore, l'únic moviment 100% precís que indueix el son (altres moviments que indueixen el son no tenen una precisió superior al 75%). Malauradament, Parasect té estadístiques horribles, inclòs estar empatat amb Snorlax i Slowbro pel Pokémon més lent i totalment evolucionat del joc, però sense la durabilitat que s'han de permetre rebre cops. Parasect també aprèn pocs altres moviments que valen la pena: l'únic moviment de tipus Bug que aprèn és el lamentable poder de 20 Leech Life, i no aprèn l'únic atac de tipus Grass, Razor Leaf, impedint que faci un ús real del seu STAB i qualsevol tipus d'avantatge possible. A més, tot i que la seva doble tipologia d'herba/error li dóna una doble resistència valuosa als moviments de terra i una resistència als moviments de l'aigua, inclou una gran quantitat de debilitats explotables, inclosa una doble debilitat paralitzant als tipus de foc i vol. Així que l'únic que pot fer Parasect és posar a dormir un Pokémon contrari amb certesa... si es pot moure, és a dir.
- Onix té una estadística de defensa bogeria (a 160, és la segona més alta del joc després de 180 de Cloyster), però a part d'això, la seva única altra estadística remotament decent és una velocitat per sota de la mitjana de 70. Les seves altres estadístiques són horrible , amb un atac de 45 anèmics, una salut molt baixa de 35 i un especial de 30 amb prou feines existent. Així que l'Onix no està fent gaire mal, i els cops especials el destruiran, fins i tot els resistits encara fan molt de dany. A més d'això, ser un tipus roca/terreno li confereix una gran quantitat de debilitats, incloses dobles debilitats als moviments d'aigua i herba, que amb el seu baix especial significa que rebrà un sol cop pels moviments d'aigua i herba tret que s'hagi acabat de manera ridícula. -anivellat (i encara potser ni tan sols llavors). Els moviments elèctrics no li poden fer mal i Onix pot tancar els moviments normals i volants tot el dia, però si l'oponent té alguna cosa més, llavors Onix no està fent gaire res.
- Electrode és el Pokémon més ràpid d'aquesta generació, amb una estadística de velocitat bàsica de 140, mentre que res més no és més ràpid que 130, i com que es tracta d'articles retinguts en els dies anteriors, distribució limitada de vehicles elèctrics i naturalesa, Electrode farà sempre aneu primer en igualtat de condicions contra qualsevol Pokémon però contra un altre Electrode. A més, com que els cops crítics basats en la primera generació de la velocitat bruta, això també significa que Electrode té la taxa de cops crítics més alt, amb un 27,45% del temps. Malgrat això, La velocitat és tot el que té Electrode ; el seu Special és un mediocre 80, és molt fràgil amb estadístiques de HP i Defensa de 60 i 70 respectivament, i té un atac anèmic de 50. L'elèctrode cau ràpidament tant als atacs físics com als especials, no colpeja fort a canvi, i el seu grup de moviments consisteix només en moviments elèctrics i normals, el darrer dels quals, amb el seu atac horrible, amb prou feines farà mal als oponents. A més, amb la velocitat com el seu únic avantatge, un elèctrode paralitzat és pràcticament inútil. Jolteon gairebé ho supera; intercanvia només 10 velocitats (que li permet encara superar la velocitat o lligar-ho tot menys l'Electrode) a canvi d'un atac especial molt millor, menys patètic, i accés a Double Kick i Pin Missile per fer més dany als Pokémon Roca/Terra i Herba. que són immunes o resisteixen als moviments elèctrics. L'únic ús real d'Electrode és ser el Pokémon més ràpid amb Explosion (que després del seu atac 50 encara no et farà tant mal), i si estàs lluitant contra Mewtwo d'algú, és l'únic que segur que podrà superar la velocitat. i paralitzar Mewtwo per donar-li un cop a la resta del teu equip.
- Molèstia crítica :
- La salut baixa fa un so constant. Fins i tot afecta els crits dels Pokémon que s'envien, ja que els canals de so se superposen.
- Caminar mentre un Pokémon enverinat és al teu grup fa que soni un so irritant cada vegada que perd salut.
- Classe d'impacte crític : Qualsevol dl amb un moviment d'alt crític voluntat crit tot el temps quan s'utilitza, suposant que l'estadística de velocitat bàsica de la seva espècie és prou alta. Per als moviments regulars, les espècies més ràpides tenen una taxa crítica d'almenys el 20%, més de 3 vegades la taxa universal que tenien els jocs posteriors.
- Personatge de crossa : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- Entorns de retallar i enganxar : Pràcticament tots els entorns cauen en això. Els interiors de les cases són pràcticament iguals amb alguns dels mobles reordenats, els Centres Pokémon i els Marts són idèntics, excepte els NPC aleatoris que hi ha a l'interior, etc.
- Repetició fosca : El tema Team Rocket Hideout és una versió més intensa del de Viridian Forest.
- Muntanya de la Mort : Subvertit. Mt. Moon és una muntanya, però tot el que explores és la cova que hi ha dins.
- Possessió demoníaca : Tots els canalistes de la Torre Pokémon estan posseïts per Pokémon Fantasma (fins que els derrotes). També trobareu Channelers al gimnàs Saffron City, però no estan posseïts i actuen com entrenadors enemics normals.
- Perplexitat de profunditat : Ser un clàssic Vista de tres quarts joc, no pots caminar darrere de res, inclosos els edificis alts.
- Atac desesperat : Si un Pokémon es queda sense PP per a cada un dels seus atacs, es veuran obligats a utilitzar un moviment anomenat Lluita. És un atac de tipus normal amb un poder base feble de 40 i provoca que l'usuari es faci mal .
- Previsió dels desenvolupadors : Té la seva pròpia pàgina aquí .
- Sala de desenvolupadors : N'hi ha un a Celadon City.
- 'Die Hard' en una X : L'adquisició de Silph Co. Team Rocket es desenvolupa d'aquesta manera.
- Ancià Brut : Un es troba fora del gimnàs de la ciutat de Celadon, que està poblat íntegrament per entrenadores femenines. Vell: Heheh....Aquest gimnàs és genial! Està ple de dones!
- Pare desaparegut : No coneixes mai el teu pare al joc, i només hi ha un comentari que suggereix que existeix. El mateix passa també amb el teu rival, que sembla viure amb la seva germana.
- Zona lateral desconnectada :
- A la ruta 2, podeu observar una zona inaccessible a l'altre costat de la línia d'arbres. Aquesta àrea només és accessible com una extensió del calabós de la cova Diglett fins que obtingueu el Cut HM i obteniu la insígnia corresponent.
- Just al sud de Pallet Town, hi ha una massa d'aigua. Si torneu aquí quan pugueu utilitzar Surf, trobareu un petit tros d'herba que és l'únic lloc del joc per trobar Tangela salvatge.
- Disc-One Final Boss : Lance, l'últim membre d'Elite Four especialitzat en tipus de drac. Fins i tot diu que ets el campió, abans de dir que el teu rival, l'autèntic cap final, s'ha convertit en el campió abans que tu.
- Disc-One Nuke : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- No li agraden els homes : Els entrenadors íntegrament femenins del gimnàs Celadon, fins al punt que la Guia del gimnàs es troba al racó del joc. Tanmateix, no se sap què està pensant la mateixa Erika sobre prohibir als homes desafiar el seu gimnàs, tot i que probablement hauria estat una violació de les regulacions de la Lliga si ho fes.
- Forat de trama induït per doblatge :
- Hi ha un NPC a l'illa de Cinnabar que us ofereix canviar el seu Electrode per un Raichu; si després li parles, diu que 'el Raichu que em vas canviar va anar i va evolucionar!', cosa que, per descomptat, no és possible. En japonès Versió blava , que proporciona el guió i el motor per als llançaments internacionals en lloc de basar-los directament en l'original Vermell i verd , l'NPC us va canviar un Graveler per un Kadabra, tots dos Pokémon que evolucionen mitjançant el comerç, i la seva línia després havia de ser una pista sobre com obtenir les seves formes finals. Per al llançament en anglès, els localitzadors van canviar el Pokémon que s'oferia pel que es trobaven Vermell i verd , però simplement m'he oblidat d'alterar la resta del diàleg perquè coincideixi.
- Fut de cua. El nom suggereix que l'usuari donaria cops a l'enemic amb la cua per baixar la seva defensa, però en realitat és molt menys dur que això. El seu nom original és en realitat 'Tail Wag', que aparentment s'utilitza de manera simpàtica per baixar la guàrdia de l'enemic. Els jocs posteriors donarien més suport a la representació original en la seva descripció i animació.
- Amic, on és la meva recompensa? : A la Mansió Celadon (l'edifici on obtens l'Eevee), hi ha un NPC que t'ofereix un 'objecte rar' si li mostres una Pokédex completada. Després de completar aquesta tasca gigantesca, li mostreu la vostra Pokédex i tot el que rebeu és una pantalla de felicitacions sense incidents amb el vostre nom.
- Dungeon Bypass :
- Si feu servir un Pokédoll al fantasma de Marowak a la Torre Pokémon, podeu ometre l'amagatall de Team Rocket Game Corner a Celadon City. Tot i que sense el Silph Scope, no podreu atrapar cap Pokémon de tipus fantasma.
- Si canvieu per un Pokémon que ja coneix Cut, no haureu d'entrar mai a l'S.S. Anne per aconseguir el Cut HM (i també podeu saltar-vos la batalla blava allà durant el procés).
- Si no us importa passar per Rock Tunnel majoritàriament a cegues (o canviar per un Pokémon que conegui Flash), no haureu de passar per la Cova Diglett per obtenir el Flash HM d'Oak's Aide.
- Si canvieu per Pokémon que coneixen Surf and Strength, podeu ometre haver de passar per la Zona Safari per obtenir els HM Surf i Strength.
- En tornar a Pallet Town i navegar cap al sud fins a l'illa de Cinnabar, podeu saltar-vos a les illes Seafoam.
- Si exploteu el cas de color Pokémon Stadium 2 per obtenir una de les begudes al vostre fitxer abans d'arribar a Celadon, podeu donar-la als guàrdies de Saffron d'hora i accedir a la resta de Kanto, cosa que us permetrà evitar haver de passar pel túnel de roca per arribar a la resta de Kanto després de Vermillion. Això també us permet ometre la cova de Diglett, ja que ja no hi ha cap raó per obtenir Flash.
- Rastreig de Masmorres : Tots els nivells de la 'cova', inclosos el Mt. Moon, el túnel de roca, les illes Seafoam, Victory Road i Cerulean Cave. Exemples menys tradicionals però encara qualificatius inclouen el bosc de Viridian, la torre Pokémon, el soterrani del racó del joc, la companyia Silph, la zona de safari i la mansió Pokémon de l'illa de Cinnabar.
- Càrrega dinàmica : 'Les portes', també conegudes com a cases de guàrdia o estacions de vigilància, tenen aquest paper. Afortunadament, solen tenir alguna cosa interessant a dins, com ara un NPC amb qui intercanviar o un dels ajudants del professor Oak per donar-vos un article. Menys interessants són els dos camins subterranis que són només passadissos llargs amb un o dos elements amagats, però encara són necessaris per moure's. Ciutat del safrà d'hora.
- Cap d'ocells matiners :
- Brock juga aquest paper, però només si vas començar amb Charmander. Amb l'únic altre Pokémon disponible aquell primer ser Com Mons amb atacs majoritàriament de tipus Normal (als quals els seus tipus de roca d'alta defensa són altament resistents) i Personatge de crossa Tipus d'errors (si us molesteu a nivellar-los), les vostres opcions per contrarestar-lo són relativament poques. Un entrenador acurat pot aprofitar la manca de moviments reals de tipus Rock del seu Mons i les estadístiques especials pobres utilitzant Charmander's Ember, tot i que has de tenir cura de no danyar l'Onix mentre utilitza Bide.
- La segona lluita amb el teu rival prop de l'inici del joc, a la Ruta 22, també és aquesta. És probable que en aquest moment no tinguis cap Pokémon preparat per lluitar que no sigui el teu titular, mentre que el seu inicial s'ha anivellat prou alt com per haver après Bubble (Squirtle) o Ember (Charmander), donant-li un avantatge de tipus sobre tu. Tampoc podeu comprar pocions a Viridian City, així que us heu de conformar amb els pocs regals disponibles (un a l'ordinador del vostre dormitori, un d'un NPC a Roue 1 i un altre amagat a l'arbre per el vell de Viridian City). Per empitjorar les coses, el Pidgey del teu rival també coneix Sand-Attack, cosa que pot ser un veritable maldecap tan aviat.
- Early Game Hell : La part més difícil del joc és la primera part fins a vèncer a Misty, el segon líder del gimnàs. Pel que fa a Pokémon, estàs limitat al teu principiant, Personatge de crossa Pokémon error (si et molestes augmentar els seus nivells ), i Com Mons com els Pokémon d'ocells primerencs i Rattata, amb Nidoran l'única línia bona de Pokémon no inicials disponible abans de Cerulean. També hi ha només un nombre limitat de batalles d'entrenadors, el que significa que tindràs pocs diners i no et podràs permetre moltes pocions i articles de curació d'estats, mentre que hauràs de lluitar sobretot contra Pokémon salvatges febles. El bosc de Viridi és un descarat Cova Noob ple de Pokémon d'error molt febles que trepitjaràs fàcilment, independentment del que utilitzis, però corres el risc constant de ser enverinat per la Picada de Verí de Weedle, i com que el teu Pokémon té un HP total tan baix, el drenatge gradual de HP d'1 punt cada pocs passos esdevé perillós si no tens un antídot. Brock serà una brisa si comenceu amb Squirtle o Bulbasaur, però serà més difícil per a un entrenador de Charmander (tot i que unes quantes Brases cadascuna poden posar els dos Pokémon de Brock amb pocs problemes sempre que no danyi Onix mentre aquest últim és). utilitzant Bide). A continuació, arribeu a Mt. Moon, una cova laberíntica de diversos nivells plena d'entrenadors, Geodude (que resistirà els moviments de tipus normal que la majoria dels vostres Mons de baix nivell utilitzaran en aquest moment). nota Tot i que, com amb Brock, un Charmander encara pot treure el Geodude salvatge amb Ember. La seva dificultat també es pot mitigar si podeu agafar TM12 (pistola d'aigua) dins del mateix Mt. Moon, que es pot ensenyar a Nidorino/Nidorina, Rattata, Jigglypuff i Clefairy. ) i Zubat (que són prou ràpids com per no poder fugir i poden causar confusió, de manera que et faràs mal la meitat del temps intentant fer-los mal). Finalment, travesseu Mt. Moon... només per trobar-vos amb el vostre rival a Cerulean City, seguit de diversos entrenadors en un pont que tots han de ser derrotats per avançar cap a Bill's House, que heu de visitar per sortir de la ciutat i continuar. amb el joc. Finalment, lluites contra la Misty, la Starmie de la qual és extremadament poderós per a la part del joc en què lluites a causa de les seves estadístiques molt altes. Sobreviu a tot això i el joc s'obrirà, esdevindrà molt més amigable i et donarà més opcions en termes de Pokémon per atrapar, entrenadors per lluitar i llocs per explorar. A més, a mesura que avances pel joc, el teu Pokémon s'anirà acumulant experiència estadística (l'equivalent d'EV d'aquest Gen), que millorarà significativament les teves estadístiques mentre que els Pokémon dels oponents mai no en tindran cap, i certes insígnies de gimnàs donaran un augment permanent del 12,5% a una estadística corresponent per a tots els teus Pokémon, de manera que finalment el teu Pokémon tindrà ridículament. millors estadístiques que els oponents encara que estiguin sota nivell. A més, els oponents només tenen moviments horribles Vermell/Blau , amb els entrenadors del final del joc encara utilitzant moviments primerencs del joc (te estem mirant, Campió Blau ), de manera que també obtindreu un avantatge significatiu del conjunt de moviments a mesura que avanceu.
- Diferència de disseny de caràcters de lliurament anticipat :
- Les aparences de molts Pokémon van ser codificades per l'anime i els posteriors groc versió. En Vermell i Blau , alguns d'ells són irreconeixibles per com són àmpliament coneguts ara. Fes una ullada a Geodude , Cloyster , i Gastly , per exemple. Rebaixat perquè els dissenys dels Pokémon a l'anime i els posteriors groc versió es basen en l'art conceptual dibuixat per Ken Sugimori. Pel que sembla, els sprites es van prendre algunes llibertats amb com es veia el Pokémon.
- Abans de groc , Red i Blue tenen lleugeres diferències en els seus dissenys que no coincideixen amb el seu art oficial publicat en aquell moment, tot i que el disseny final de Red es pot veure a la pantalla del títol de Vermell i Blau (que es va traslladar del japonès Blau ).
- Aquests són els únics jocs de la sèrie en què els líders del gimnàs (excepte per Erika i Giovanni) comparteixen els mateixos sprites del món que els NPC aleatoris. Tots els jocs posteriors donarien a cada líder el seu propi sprite únic.
- Estranyesa de pagament anticipat : Suficient garanteix la seva pròpia pàgina .
- Deriva de la Terra : Hi ha diverses referències a països del món real escampades al llarg del joc. El títol del gimnàs del tinent Surge era 'The Lightning American', es diu que Mew va ser descobert anteriorment a les selves de Guyana, i un científic de Silph Co. explica que va ser enviat a la sucursal de Tiksi (Ponaya Tunguska a l'original japonès) de la companyia. , 'a la terra de ningú rus', entre d'altres. La Pokédex oficial de la vida real, que mai es va localitzar , fins i tot va afirmar que l'estudi dels Pokémon es va originar a la França del segle XVIII gràcies als esforços d'un tal baró Tajirin. Tot i que aquestes referències es van mantenir en els remakes fins a la VI Generació, les referències a llocs del món real han estat totalment abandonades per les generacions següents.
- Ou de Pasqua : Si tu Pausa de seqüència perquè la S.S. Anne no marxi, i tornes amb Surf, trobaràs un camió a la dreta del vaixell. Tot i que no fa res als jocs originals, hi ha una galeta de lava amagada a prop d'ella als remakes .
- Truc de nivell fàcil : El gimnàs d'Erika pot ser derrotat fàcilment per qualsevol Pokémon de tipus dual Herba/Verí o Bug/Verí gràcies al A.I. Trencador descrit anteriorment. Tots els entrenadors del seu gimnàs intentaran enviar correu brossa els moviments que causen verí a causa del tipus d'herba o d'error de la part de Mon, però el vostre Mon serà immune a causa del seu tipus de verí.
- Elaborada base subterrània : amagatall del racó del joc de l'equip Rocket.
- Ubicació d'Eldritch : L'infame Glitch City, accessible a través de diversos errors. Es tracta bàsicament d'un munt de fitxes fallades que només es poden escapar mitjançant habilitats de deformació.
- Rivalitat elemental : El teu rival sempre tria el Pokémon inicial del tipus elemental fort contra el que tries.
- Elit Quatre : El Nom de tropes i, almenys a l'oest, el Trope Codificar . Serveixen com a Final Boss Rush en el joc.
- Sala buida Psych : Hi ha un camió singular al joc de la S.S. Anne, al qual només es pot accedir si aprens Surf abans que la S.S. Anne se'n vagi. Com que la decoració del joc era rara, n'hi havia un munt de rumors sobre això sostenint un Mew. Al final no va contenir res.
- Espècies en perill d'extinció : Lapras i Farfetch'd s'esmenten específicament com aquests. En un bonic cas de Integració de joc i història , només un de cadascun està disponible al joc per reflectir la seva raresa; Lapras com a regal, i Farfetch'd en el comerç.
- Final del joc Plus : Després de convertir-se en Campió, els crèdits es tiraran endavant i tornaràs a casa teva a Pallet Town. Cerulean Cave ara estarà oberta i pots tornar a desafiar els Elite Four o lluitar contra els teus amics. Deixa de ser un Epíleg jugable (com ho han fet els jocs posteriors de la sèrie) perquè ningú reconeixerà el vostre èxit com a campió. A part de la NPC Roadblock davant la desaparició de la Cova Ceruleana, el món del joc és exactament el mateix.
- Corda d'escapament : El Nom de tropes . Les cordes d'escapament són articles que et tornaran a l'últim Centre Pokémon que vas visitar. Els moviments Dig i Teleport es poden utilitzar fora de la batalla amb un efecte similar, amb el primer treballant a les masmorres i enviant-te a l'entrada i el segon enviant-te al darrer Centre Pokémon que vas utilitzar quan s'utilitzava a les zones exteriors. El moviment Fly amplia la funció de Teleport, permetent-vos volar a qualsevol ciutat (i, en alguns jocs, a qualsevol Centre Pokémon rural, com el de fora de Mt. Moon a Vermell Foc i Verd fulla ) que has posat el peu, bàsicament el converteix en una actualització més flexible de Teleport (amb la captura que no tots els Pokémon que poden aprendre Teleport poden aprendre Fly).
- Motor etern : La central elèctrica de Kanto situada a la Ruta 10. És gran, abandonada i s'arrossega amb Pokémon de tipus elèctric i el llegendari ocell Zapdos.
- Fins i tot el mal té estàndards : L'equip Rocket pot ser una banda de delinqüents i assassins, però mostren un fort sentit Mook cavalleria i mai ho farà fan tot el possible per fer trampes en una batalla de Pokémon .
- Tothom és propietari d'un Mac : El sprite de l'ordinador s'assembla molt a l'Apple Macintosh original.
- Torre malvada de l'ominositat : Pokémon Tower, que serveix com a cementiri de Pokémon difunts i està ple de fantasmes, entrenadors posseïts i l'equip Rocket.
- Disculpa Trama : Realment no hi ha cap trama global que no sigui 'Converteix-te en un Mestre Pokémon!' L'única subtrama real és Team Rocket, que pràcticament no té res a veure amb la vostra recerca principal a part que Giovanni sigui l'últim líder del gimnàs. De la mateixa manera, els Pokémon llegendaris estan completament divorciats de la trama i gairebé només tresors opcionals per recollir.
- Balanç fals :
- Psíquic efectivament no té debilitats, ja que res hi resisteix o és immune, la seva suposada debilitat davant Ghost és una immunitat gràcies a un error de codificació, * I encara que no fos així, els únics moviments de Ghost que fan mal són els Night Shade basat en nivells i la salsa feble Lick i els moviments perjudicials de tipus error són tant baixos en nombre com molt febles (el més fort és el Pin Missile que colpeja fins a cinc vegades amb 14 potències cadascun). Encara pitjor, molts errors i cada Els tipus fantasma també tenen un tipus de verí, és a dir, ho són feble contra les coses que han de tancar.
- Se suposava que el tipus Drac tenia dues debilitats; Tipus de gel, i ell mateix. Tanmateix, aquesta darrera debilitat mai entra en joc perquè l'únic moviment de tipus Drac és Dragon Rage, que fa 40 punts de dany sigui el que passi .
- Se suposa que els tipus normals estan en desavantatge enfront dels tipus Fighting, Rock i Ghost, i es mantenen enrere perquè no tenen resistències reals (només tenen una immunitat als moviments danyosos de Ghost, que pràcticament significa només Lick). No obstant això, l'únic tipus supereficaç contra ells, Fighting, és poc comú, contraresta amb força l'esmentat tipus Psíquic, i només té uns quants moviments pobres disponibles; el millor, High Jump Kick, és exclusiu de l'horrible Hitmonlee, i el següent millor i únic moviment de lluita àmpliament distribuït, Submission, és un moviment inexacte que causa danys de retrocés a l'usuari i només té 80 de potència per a aquests inconvenients tan significatius. . Els tipus de roca resisteixen els moviments normals i els fantasmes són immunes, però els tipus normals solen ser capaços d'aprendre una gran varietat de TM, i molts poden aconseguir moviments d'aigua o gel per eliminar els tipus de roca i terra que podrien suportar els seus moviments normals. i molts aconsegueixen que Earthquake i/o Dig xoquin amb força tant amb tipus de roca com de tipus fantasma (amb tots aquests últims formant part de Verí com s'ha comentat anteriorment). Aleshores, tot i que la majoria dels tipus tendeixen a tenir opcions poc brillants i/o limitades per a STAB a la primera generació, els tipus normals tenen molts bons moviments per utilitzar, sobretot el Body Slam de 85 de potència i 100% de precisió que provoca paràlisi el 30% del temps ( excepte per a altres tipus Normal, un altre avantatge significatiu per al tipus Normal), i el terrorífic Hyper Beam de 150 de potència que salta el torn de recàrrega en aquest Gen si l'oponent és noquejat. En el joc competitiu, els tipus normals van acabar sent més freqüents que els tipus psíquics, amb tres omnipresents. Game Breaker Els Pokémon que estan en gairebé tots els equips són Normals (Tauros, Snorlax i Chansey).
- Aproximadament la meitat dels tipus del joc van ser tractats de manera lamentable, ja que, a més del qüestionable equilibri directe d'avantatges/desavantatges, molts tipus només tenen uns quants mons amb l'escriptura disponible, mentre que els Pokémon Aigua i Verí consten junts de gairebé la meitat de la llista sencera de la Gen 1, i la majoria dels tipus tenen pocs moviments de la seva mecanografia disponibles, mentre que gairebé la meitat dels tipus ni tan sols aconsegueixen un moviment sense inconvenients d'almenys 80 de potència, debilitant significativament la seva producció de danys. El Scrappy induït per nivells La secció de la pàgina YMMV aprofundeix més en els tipus que es van modificar durant l'equilibri.
- Mentre que l'atac físic i la defensa són estadístiques separades, els seus homòlegs especials són una estadística. Això vol dir que qualsevol intenció Mag Squishy també rep una gran resistència als atacs especials, a diferència dels seus homòlegs físics (aquesta és una altra raó per la qual l'esmentat tipus Psíquic és tan innovador a la Gen I).
- Dificultat falsa : En forma de retenir informació crítica al jugador. Alguns exemples inclouen els següents:
- El més flagrant és a diferència de totes les altres generacions futures, enlloc del joc no es pot veure quin és el poder i la precisió d'un moviment, ni els efectes reals que tinguin. També s'oculta la informació sobre com es comporta l'eficàcia del tipus amb els Pokémon de tipus dual (que no es veu ajudat pels missatges del joc que mostren cops que són súper efectius contra un tipus, però que resisteix l'altre tipus com 'És súper efectiu!' o ' No és gaire efectiu' tot i que equival a danys neutrals), i l'existència de la bonificació d'atac del mateix tipus no s'explica al jugador ni fora d'un únic Guardià d'Ocells a l'atzar que t'ho parla si parles amb ell. de nou després de colpejar-lo.
- Pel que fa a les evolucions de pedres, el joc mai et diu que les evolucions de les pedres (a més de les Eeveelutions) no aprenen més moviments de manera natural (o només n'aprenen un en el cas dels Nidos), de manera que molts jugadors aleshores tenien la seva pedra. Evolution Pokémon va marxar amb moviments de merda, ja que els van evolucionar de manera natural tan bon punt van arribar a Celadon, sense saber que estarien perdent en moviments crucials com el Llançallames amb els tipus de Foc.
- Informació sobre altres mecàniques de batalla com el que fan realment les estadístiques, quins moviments són físics i quins moviments són especials, en quin grau les estadístiques augmenten/disminueixen a la batalla amb els moviments que augmenten/disminueixen les estadístiques, i el que cada un dels efectes d'estat fa realment és addicional. retingut al jugador. Aquest esoterisme amb la mecànica del joc és probablement el motiu pel qual molts nens en el seu dia tenien dificultats amb aquests jocs per primera vegada, ja que qualsevol persona que juga a aquests jocs avui dia sap què fa tot o almenys sap com navegar per Bulbapedia per esbrinar-ho. passarà per aquests jocs amb una facilitat ridícula, fins i tot amb els reptes autoimposats.
- Fals Ultimate Mook : Hi ha una raó per la qual aquest trop s'anomenava anteriorment 'Level Five Onix'. Tot i ser una serp massiva i amenaçadora feta de roques, Onix té estadístiques horribles a tot el tauler, tret de Defensa (que es veu negada pel seu baix HP) i té una doble debilitat davant l'herba i l'aigua. L'Onix de Brock, en particular, podria ser eliminat fàcilment per aquells que van començar amb Bulbasaur o Squirtle, i fins i tot un entrenador de Charmander podria treure'l amb relativa facilitat mentre tenia cura de no atacar mentre Onix feia servir Bide.
- Falsa debilitat : El joc us dirà que els tipus psíquics són febles per als tipus fantasma i error, però a la pràctica, això és mentida.
- A causa d'un error, els tipus psíquics són en realitat immune a moviments de tipus fantasma. Encara que no ho fossin, només hi ha dos moviments perjudicials de tipus Fantasma: Night Shade és a Atac de dany arreglat que ignora les debilitats, i Lick té un míssim poder base de 30. A més, els únics Pokémon de tipus Fantasma d'aquest joc són la línia Gastly, que també són de tipus Verí i, per tant, reben danys súper efectius dels moviments de tipus Psíquic.
- A diferència del fracàs total de Ghosts contra psíquics, els moviments de tipus error en realitat afectaran i causaran dany doble. Tanmateix, els tres moviments perjudicials d'aquest tipus tenen una potència encara més baixa que Lick (tot i que Twineedle, malgrat el seu poder de 25, enfocaments viabilitat ja que pot colpejar dues vegades), i de nou la majoria dels Pokémon de tipus insecte també són de tipus verí.
- Ciència Fantàstica : el Prof. Oak estudia Pokémon; concretament, les interaccions entre Pokémon i humans.
- Cultura de contrapartida de fantasia : Kanto és equivalent a la regió de Kanto del Japó, i també a l'est de Chubu, amb Johto de Generació II basant-se a la part occidental de Chubu a més de Kansai. Kanto és l'única regió del Pokémon jocs per compartir el seu nom amb la regió japonesa en què es basa.
- Primer Poble : El joc comença al pintoresc Pallet Town, el lloc on van créixer el jugador i el seu rival. No hi ha gaire cosa fora del laboratori del professor Oak, l'únic punt de referència important.
- Potència de foc voladora : Els jocs de primera generació presenten el Charizard i Moltres de tipus Fire/Flying.
- Nivell forçat de rectificat : Hi ha un salt de nivell important entre el vuitè líder del gimnàs (Joan) , el Pokémon més fort del qual és un Rhydon de nivell 50 (amb altres quatre al nivell 45 o menys) i el primer membre d'Elite Four, Lorelei, que té un equip de cinc tots al nivell 53 o superior. Amb una escriptura adequada, podeu derrotar fàcilment Joan amb un equip entre els anys 40 i mitjans, és a dir, voldreu triturar cadascun dels vostres Mons entre 8 i 10 nivells abans fins i tot d'intentar l'Elite Four (que només aconsegueixen més fort després de Lorelei i s'han d'enfrontar tots un darrere l'altre.)
- Quatre és la mort : Quan un Pokémon s'atura després d'haver estat enverinat a la batalla (si el jugador no fa servir un antídot), perd HP cada quart pas fet.
- Error que trenca el joc :
- Tot i que Missingno i M Block eren segurs per trobar, atrapar i utilitzar més enllà d'embrutar les dades del vostre Saló de la Fama, altres Pokémon amb errors podrien acabar bloquejant el vostre joc o pitjor. En general, com més esforç es necessita per trobar un Pokémon Glitch, més perillós és.
- Intentar fer servir certs moviments de fallada farà que el joc se bloquegi.
- Podeu entrar a la ciutat de Glitch sense que això afecti el vostre joc, però si viatgeu massa lluny a la ciutat de Glitch, el joc s'estavellarà. A més, si entres a la ciutat de Glitch sense un Pokémon que sàpiga Fly o Teleport, quedaràs atrapat allà permanentment i hauràs de restablir el joc, i si deseu el joc en aquest estat, bé, el vostre fitxer desa serà enganxat permanentment .
- Comprar massa Ultra Balls o Great Balls alhora provoca un error que us pot bloquejar dins del Poké Mart tret que reinicieu o elimineu les insígnies del gimnàs. Si es fa d'una manera determinada i es desa, fins i tot es corromprà el fitxer desat.
- Ús de Psywave o Counter durant a Batalla d'enllaços pot fer que els jocs ja no es sincronitzin correctament a causa de les tirades de RNG incòmodes. La batalla continuarà, però les accions no coincidiran entre els jocs i amb el temps els dos jugadors es veuran obligats a reiniciar els seus sistemes.
- Puja al vaixell : Subvertit amb la S.S. Anne. Haureu de pujar al vaixell per aconseguir HM01, Cut, per netejar els arbres impedir més progrés , però el vaixell no va enlloc fins que baixes.
- Dóna'm el teu article d'inventari : Per passar els guàrdies de la porta i entrar a Saffron City, haureu de donar-los una beguda comprada al terrat dels grans magatzems Celadon.
- Entitat Glitch : L'infame MissingNo. (i l'estretament relacionada 'M) es crea pel joc que intenta accedir a dades que no existeixen, de manera que adquireix una aparença irregular que pot variar en funció dels mètodes utilitzats per trobar-lo.
- Excepció de moneda global : El Game Corner funciona amb monedes, que només es poden guanyar a les màquines escurabutxaques o es poden comprar directament per sumes ridícules (50 monedes per 1.000 pokédollars). Espereu jugar a un lot de màquines escurabutxaques si voleu aquell Porygon, que costa 9999 monedes (6500 si jugueu Versió blava ) i només està disponible a través del Game Corner.
- Dent d'or : El vigilant de la Zona Safari té un conjunt complet de pròtesis d'or, que va perdre a la Zona Safari. Et recompensarà per tornar-los.
- Anglès gratuït : De vegades en la versió japonesa. Per exemple, si li dius al vell de Viridian City que tens pressa: Vell: 'El temps és diners'... El temps es converteix en diners, eh?
- Ninja gratuït : El Fuchsia City Gym n'està ple, dirigit pel mestre ninja Koga, especialitzat en tipus de verí.
- La història més gran mai contada : Si bé el Sr. Fuji és un vell amable el paper més important del qual a la història és donar al jugador la Poké Flauta, insinuacions sobre l'illa de Cinnabar * Així com Faraway Island a Maragda suggereix una història més gran: que una vegada era conegut com el Dr. Fuji, va fundar el Laboratori Pokémon, va viure a la Mansió Pokémon, va ser qui va descobrir Mew... i finalment va utilitzar una enginyeria genètica horrible per crear el violent i perillós Mewtwo, el les conseqüències de les quals aparentment el va avergonyir per mostrar amabilitat cap a altres Pokémon en penediment . I ni una sola vegada res d'això apareix directament a la història principal per ningú, i menys per l'home mateix. De fet, va trigar més de disset anys abans una adaptació ho va abordar .
- Gran guerra fora de pantalla : El tinent Surge esmenta haver lluitat en un, on el seu Pokémon li va salvar la vida. Notablement, aquesta és l'única menció d'aquesta guerra a la sèrie fins ara (excepte per als remakes on la línia es va mantenir exactament).
- Guia Dang It! :
- Si no heu afegit cap dada de captura nova a la Pokédex ni heu comprat cap Poké Ball en el moment en què vau vèncer a Blue a la Ruta 22, podeu anar al Prof. Oak per obtenir Poké Balls. Fora de groc , això probablement necessitarà mòlta. En Vermell Foc i Verd fulla , però, Oak et regala les Poké Balls tan bon punt et dóna la Pokédex.
- En cap lloc del joc en si us diu què fan certs moviments. Això és especialment frustrant quan un Pokémon intenta aprendre un nou moviment. Tot el que coneixeu és el nom de la jugada, el tipus de moviment i el PP de la jugada. És més fort o més feble que un altre moviment que ja coneix el teu Pokémon? Pot infligir cap efecte d'estat? Qui sap?
- El joc no especifica, enlloc, el poder d'atac de cap moviment. De fet, necessitareu una guia si voleu conèixer el poder de, per exemple, Tackle en lloc de Body Slam. Un exemple especialment dolent d'això és Wing Attack. En cada generació des d'aleshores, té 60 de potència, però és un insignificant 35 en aquesta generació, cosa que pot fer malbé els que van ser introduïts a la sèrie més tard.
- La ubicació de la clau de l'ascensor a l'amagatall del racó del joc. Per entrar-hi Vermell i Blau , has de vèncer un coet específic i després parlar amb ell després de la batalla, demanant-lo a deixar caure la clau de l'ascensor. És l'únic entrenador del joc que deixa caure un article d'aquesta manera, i l'únic entrenador que requereix que parlis amb ells després de ser derrotat. En groc , el coet deixa caure la clau de l'ascensor automàticament, sense necessitat de tornar a parlar amb ell.
- Tot i la menció constant del joc Roca elemental-Paper-Tisores , ni el joc ni el manual especifiquen que un Pokémon amb dos tipus que ho són tots dos feble fins a un determinat tipus quàdruple dany dels moviments d'aquest tipus. De la mateixa manera, cap dels materials del joc menciona que una debilitat de tipus i una resistència de tipus cancel·la el dany neutre i, per empitjorar les coses, l'algoritme responsable del missatge de text. no funciona correctament (tot i que el dany encara es calcula com hauria de ser).
- La 'bonificació d'atac del mateix tipus' no s'esmenta enlloc del manual ni del joc fora d'un NPC aleatori de Bird Keeper, que us diu si heu tornat a parlar amb ell després de vèncer-lo; en resum, si feu servir un moviment que és el mateix que un dels tipus del vostre Pokémon, fa un 50% més de dany.
- Ni el joc ni el manual mencionen la diferència entre els moviments físics i els especials, malgrat que és fonamental per al sistema de batalla. El dany causat per cada moviment està determinat per l'estadística d'atac o especial del Pokémon atacant; quin stat que el moviment s'executa depèn de si el tipus de moviment és físic o especial. Aquí teniu el desglossament: els moviments normals, de lluita, de verí, de terra, de volar, d'error, de roca i de fantasma són físics, mentre que els moviments de foc, aigua, electricitat, herba, gel, psíquic i drac són especials. El joc no esmenta mai quins tipus són físics o especials, ni tan sols indica que els tipus es divideixen d'aquesta manera. A més , el joc no esmenta que l'estadística especial cobreix tots dos danys ofensius i defensius per a moviments de tipus especial.
- Entrant a Saffron City. La primera vegada que el jugador intenti entrar (des de la ciutat de Cerulean), l'únic camí d'accés a la ciutat serà bloquejat pel guàrdia de seguretat, i el jugador haurà de donar una volta, i tots els altres guàrdies de tots els altres camins a la ciutat diuen el mateix. . L'única pista de com entrar és que els guàrdies diuen que tenen set abans de dir-li al jugador que esperi perquè la carretera està tancada. Més endavant en el joc, el jugador pot comprar begudes, però només en un únic conjunt de màquines expenedores que només existeixen al terrat dels grans magatzems Celadon, que un jugador podria passar per alt fàcilment. Fins i tot quan el jugador els aconsegueix, res del joc no diu que ara puguin entrar a Saffron, de manera que el jugador podria evitar la ciutat fins que no pugui fer res més. Això vol dir que un principiant podria acabar lluitant contra Blaine (el setè líder del gimnàs) abans que Sabrina (la sisena).
- Encara és pitjor en els remakes, perquè en comptes d'aconseguir una beguda de les màquines expenedores, el jugador ha d'aconseguir un article clau d'una dona gran a la mansió Celadon, quan als originals no hi havia res important a la planta baixa de la mansió. . Això és especialment cert perquè això és l'únic que ha canviat a la història principal.
- Dormida pesada : Snorlax, que fa que dos d'ells actuïn com a Ponts Trencats fins que aconsegueixis la Poké Flauta.
- Mim heroic : Jugat amb. Mai no sentiu parlar el vostre entrenador (és a dir, a l'ultramón, és a dir, el vostre entrenador és molt conversador a les batalles, ja que almenys cridaríeu el nom del Pokémon que desplegueu i haurien de rebre ordres). quin moviment utilitzar d'alguna manera ), però intentar parlar amb la noia 'Copycat' de Saffron City produeix un diàleg, subtitulat com el teu, d'una conversa unilateral; és el diàleg de Copycat, imitant les coses que l'entrenador li va dir implícitament.
- Ciutat central : Saffron City i Celadon City. Saffron està connectat amb quatre ciutats més ( sempre que els guàrdies de la porta no tinguin set ) i és la ciutat més gran del joc. Celadon és el segon més gran, i inclou la botiga més gran i el Game Corner. Amb Kanto basat en la regió de Kantō de la vida real del Japó, aquestes dues ciutats representen Tòquio: Celadó per a la cultura, Safrà per al comerç.
- Solitària ineficaç : El teu rival cap al seu Pokémon. No és fins després d'haver-lo derrotat com a campió que finalment comença a entendre l'avantatge que li atorga El poder de l'amistat amb el seu Pokémon.
- Element Infinit +1 :
- El tipus Drac probablement estava pensat per ser això, sent igual d'eficaç contra tots altres tipus elementals. Malgrat això, només hi ha una família evolutiva de tipus Drac, i l'únic atac real de tipus Drac, 'Dragon Rage', és un Atac de dany arreglat exempt de Roca elemental-Paper-Tisores en conjunt.
- El tipus psíquic no té debilitats significatives a causa de mal equilibri , res s'hi resisteix excepte ell mateix, i té un avantatge de tipus contra Poison, el tipus més comú del joc.
- Normal només té una debilitat (Fighting, que es cobreix fàcilment per tenir un company d'equip de tipus psíquic) i fa danys regulars a tot, excepte a Ghost i Rock, tots dos poden ser afectats amb el terratrèmol àmpliament distribuït (tots els fantasmes en aquest moment). formava part del verí).
- Espasa infinita +1 : Mewtwo és molt poderós per si mateix, encara més poderós per ser un tipus psíquic horriblement trencat. Només disponible després de convertir-se en campió de la Lliga Pokémon i arriba al nivell massiu 70, quan 50-60 és on estareu quan arribin els crèdits.
- Infinit -1 Espasa :
- Alakazam és bàsicament un Mewtwo una mica més feble: té la segona estadística especial més alta, la velocitat de primer nivell i la Tipus psíquic . A diferència de la majoria dels exemples del trop, es pot obtenir relativament aviat; si tens algú amb qui intercanviar, pots fer evolucionar el teu Kadabra just després de la seva primera evolució al nivell 16.
- Els tres ocells llegendaris, Articuno, Zapdos i Moltres. Els dos primers estan lluny del camí principal i només estan disponibles superant a Koga, mentre que Moltres apareix a prop del final de la campanya. A la pràctica, només Zapdos està a l'altura del trope: els altres dos tenen atacs especials STAB extremadament potents, però la seva escriptura es pot contrarestar fàcilment, mentre que Zapdos és un millor defensor i aconsegueix el potent atac físic STAB Drill Peck.
- Dragonite està pensat per ser això. Està empatat amb Mew pel segon total d'estadístiques base més alta, i té l'estadística d'atac més alta d'aquests jocs i un grup de moviments especials divers. Tanmateix, només es pot obtenir fent evolucionar el rar (i feble) Dratini, que poques vegades es pot atrapar a la Zona Safari o comprar-se al Racó del joc. Després criant-lo fins que arribi al nivell 55 , descobriràs que Dragonite no està a l'altura del seu bombo en el joc com l'únic drac de veritat. Té un dany sorprenentment baix, ja que no pot aprofitar gens de STAB; el seu únic moviment de tipus Drac és el feble, dany fixat Dragon Rage, i no aprèn cap Moviments de tipus volador (ni tan sols Fly, com en jocs posteriors). La seva velocitat és mediocre i la seva mecanografia li dóna una debilitat paral·lela a Ice. La seva única utilitat real acaba sent abusar d'Agility i Wrap.
- Per contra, Gyarados és un millor contendent per a aquest trope que Dragonite. La seva distribució d'estadístiques és menor però al mateix barri, i té una doble debilitat més comuna (Electric versus Dragonite's Ice). Tanmateix, gaudeix de molts avantatges que Dragonite no rebria fins als remakes, com ara diversos moviments STAB fiables i especials prou alts per fer-los justícia. El més important, és a molt exemple més indulgent Poder Magikarp que Dragonite, amb la seva forma base Magikarp disponible a prop del començament del joc i evolucionant al nivell 20.
- Noia Flor Innocent : Erika, una líder de gimnàs tipus Grass, combina això amb L'Ojou .
- Agent especial de la Interpol : Un NPC sense nom a la SS Anne afirma ser un que busca l'equip Rocket.
- Trencaclosques de gestió d'inventaris : A la bossa, teniu un límit de 20 espais individuals per a articles únics. Per exemple, tant si porteu una poció com si porteu 99 pocions, només ocupa un 'espatlla' d'inventari. Per això, és aconsellable portar tan pocs articles únics com puguis. Podeu emmagatzemar 50 articles únics addicionals a l'ordinador per ajudar a alleujar-ho una mica, però només es pot accedir a l'ordinador des d'un Centre Pokémon, és a dir, aquests articles no estaran disponibles per a vosaltres al món del joc.
- Mur Invisible : El gimnàs de la ciutat de Fuchsia els té, cosa que t'obliga a recórrer i lluitar contra tots els entrenadors en lloc d'anar directament a Koga.
- Istanbul (no Constantinoble) : Evitat per l'única vegada a la sèrie fins ara. La regió de Kanto aquí comparteix el seu nom amb la regió de Kantō de la vida real del Japó, en la qual es basa el mapa del joc.
- Des d'aquí és tot a dalt : Apareixen bastants edificis amb moltes escales: la Torre Pokémon, la Mansió Celadon (sobretot si un va al darrere a buscar un Eevee), els grans magatzems Celadon (tot i que també té ascensor) i l'edifici Silph Co. que també té un ascensor i rajoles d'ordit entre pisos.)
- Jo era bastant mirador : Prof. Oak, segons Àgata. Àgata: He sentit que Oak s'ha interessat molt per tu, nen. Aquell vell duff una vegada va ser dur i guapo. Però això va ser fa dècades. És una ombra del seu antic jo.
- Jack-of-All-Stats :
- Nidoking i Nidoqueen. En aquesta generació no arriben als 100 en cap estadística base (la més alta de Nidoking és de 92 a l'atac, la de Nidoqueen és de 90 HP), però tampoc cap estadística baixa per sota de 75. A més, cap dels altres primers Pokémon rivalitza amb el seu grup de moviments per diversitat de mida i tipus. Aquesta naturalesa generalista (i la seva debilitat als moviments psíquics, terrestres i de gel omnipresents) els fa menys que ideals per al PVP competitiu, però és una gran ajuda en el PVE, i la seva utilitat en combinació amb la seva disponibilitat primerenca ha fet que Nidoking sigui un estimat. -Escena de Speedrunning de Pokémon.
- Mew va iniciar la tendència del mític Pokémon que era bo però no genial en tot, amb totes les seves estadístiques base iguals de 100. Mew va fer un pas més enllà però en poder aprendre. cada TM i HM al joc, i fins avui Mew segueix sent l'únic Pokémon amb aquesta distinció.
- Kubrick Mirada : L'esprit de Giovanni en té un.
- Pantalla de llum penjant : A la ruta 8, trobareu una fila d'entrenadors força visibles al voltant sense cap motiu aparent. La noia de la part inferior (i l'última de la fila si lluites amb totes començant per la de dalt) diu 'Hem de semblar ximples aquí dempeus així!' abans de lluitar amb tu.
- Experiència filtrada : l'element 'Exp. tot'. Si el tens al teu inventari, distribueix una part de l'experiència obtinguda en una batalla entre tots els Pokémon del teu grup.
- Salt de fe : La Mansió Pokémon de l'illa de Cinnabar té un parell de llocs on hauràs de saltar. Només una de les taques permet avançar, així que es fa una mica de Joc de prova i error .
- Mòlta de nivell : Espereu estar fent-ne una mica al llarg del joc. El cas més flagrant arriba després de vèncer el 8è gimnàs, però abans d'enfrontar-se a l'Elite Four, on haureu d'aconseguir uns 10-15 nivells amb cadascun dels vostres Pokémon per tenir una oportunitat.
- Efectes de so limitats : A causa de les limitacions del programari del dia, dos conjunts de dos Pokémon tenien exactament el mateix crit: Charizard i Rhyhorn n'en van compartir un, i Poliwag i Ditto en van compartir un altre. Encara més Pokémon tenien crits que només eren accelerats o alentits l'un de l'altre: Caterpie i Goldeen, Fearow i Cloyster, Jynx i Exeggutor, etc. Els futurs jocs van eliminar això, és a dir, no s'han introduït dos Pokémon a la segona generació. i més enllà tenen el mateix crit.
- Un llangardaix anomenat 'Liz' : A Vermilion City, pots canviar per un Farfetch'd, que és un Pokémon basat en un ànec. El sobrenom que li va donar el seu entrenador original? duc .
- Perdut en la traducció :
- A les entrades de la Pokédex de Mewtwo es mencionen un únic científic que la va crear, i al llarg del joc s'ofereixen diverses pistes que impliquen subtilment que el senyor Fuji era aquest científic. Malgrat això, la localització anglesa va alterar les revistes de manera que es refereixen a a grup de científics en lloc d'un sol, alhora que es manté intacta la menció d'una sola persona a l'entrada de la Pokédex de Mewtwo, per la qual cosa la idea que el Sr. Fuji només creï Mewtwo s'ha perdut una mica. Això es manté en els remakes, cosa que no ajuda. * Tampoc el major protagonisme de la història de fons de Mewtwo Pokémon: La primera pel·lícula , l'encarnació del qual allà realment és creat per més d'un científic (i mentre a El doctor Fuji els dirigeix, és clar que no és el mateix personatge que el senyor Fuji).
- L'única vegada que s'esmenta la paraula 'Kanto' abans de la segona generació és quan es veu el mapa del rival a casa seva abans de treure'l a la seva germana... i només és en la versió japonesa.
- El bosc perdut : Bosc de Viridi, que també funciona com a Cova Noob ja que els primers entrenadors apareixen aquí i el bosc en si és un laberint.
- Missió basada en la sort : La primera batalla del joc contra Blue és una festa de sort RNG. Es produeix immediatament després d'aconseguir el teu titular, de manera que no tindreu l'oportunitat d'augmentar de nivell el vostre Pokémon per endavant, i els dos titulars tenen una força aproximadament equivalent amb conjunts de moviments que només consisteixen en un moviment normal feble i un groll o un fuet de cua. . Per tant, realment no podeu fer estratègies, i el partit només es reduirà a ordenar Tackle/Scratch una i altra vegada, i es decidirà la victòria sobre qui va tenir més sort amb crítiques i errors, i si l'IA aleatòria va passar massa torns fent servir Growl/Tail. Fut. Triar Charmander us ofereix les millors probabilitats i guanyarà la major part del temps, ja que té la velocitat més ràpida entre els titulars i obté Scratch en lloc de Tackle, que és lleugerament millor amb 40 de potència i 100% de precisió, mentre que Tackle té 35 de potència i 95% de precisió, però la mala sort amb els crítics encara us pot costar el partit. Si no tens cap escrúpol a l'hora d'utilitzar objectes a la batalla, també pots aconseguir la poció del PC a la teva habitació abans d'aconseguir el teu titular, cosa que gairebé garanteix la victòria, però encara pots perdre per mala sort. Afortunadament, no esteu obligats a guanyar aquest partit i no se us penalitzarà en absolut per perdre, a diferència de totes les altres batalles del joc, però guanyar us aporta una mica més de diners i prou EXP per augmentar de nivell el vostre titular.
- Atrapa Pokémon a la Zona Safari, on no pots utilitzar el teu propi Pokémon per lluitar contra els Pokémon salvatges d'allà, i els Pokémon de la Zona Safari tenen una oportunitat aleatòria de fugir cada torn. Pots provar d'alterar les probabilitats llançant una pedra (que augmenta lleugerament les possibilitats de captura però també augmenta les possibilitats que el Pokémon fugi) o llançant esquer (que fa el contrari de llançar una pedra), però al final tot és RNG. si aconseguiràs atrapar un Pokémon allà, amb probabilitats frustrantment baixes per a Pokémon rars i molt valorats exclusius de la Zona Safari com Chansey i Tauros. Afortunadament per al jugador, hi ha un falla fàcil que et permet trobar Pokémon de la Zona Safari al llarg de la costa de Cinnabar, on pots lluitar i atrapar-los com un Pokémon salvatge normal.
- La màgia és rara, la salut és barata : Les pocions de diverses forces que es poden utilitzar per curar HP es poden comprar a PokéMarts i trobar-se a tot el món del joc. Els èters i elixirs, que restauren PP, no es poden comprar i són extremadament rars de trobar. El millor és guardar-los tots per a l'Elite Four, on hauràs de lluitar diverses batalles difícils seguides sense poder restaurar el PP de moviments en un Centre Pokémon entremig.
- Poder Magikarp :
- Nom de tropes . Magikarp es pot comprar al Centre Pokémon de Mt. Moon molt al començament del joc, i és completament patètic fins i tot en comparació amb el local. Com Mons . Aconseguiu-lo al nivell 20, però, i evolucionarà cap a molt poderosos Gyarados, que poden procedir a enrotllar tot al seu pas.
- Quan agafes un Abra, només sap un moviment: Teletransportar-se. El teletransport li permet fugir de la batalla, cosa que fa que sigui molt difícil d'atrapar sense adormir-lo abans. Serà inútil en la batalla per a tu, però tritura'l fins al nivell 16 i evolucionarà cap al Kadabra molt més útil. A continuació, podeu intercanviar Kadabra immediatament amb un amic i després tornar-lo a canviar, donant-vos el poderós Alakazam.
- El rar Dratini, que només es podia capturar pescant a la Zona Safari o comprat al Game Corner, també és extremadament feble. Si es criés fins al nivell 30, evolucionaria cap a l'únic Dragonair lleugerament millor. No obstant això, aconseguiu-lo a 55 i evolucionaria cap al poderós Dragonite. Dragonite té el segon total d'estat base més alt del joc, l'estadística d'atac més alta, una gran quantitat de moviments de TM i només dues debilitats per al tipus rar de gel i el tipus de roca feble. La manca total de bons moviments STAB (incloent-hi cap moviment de Drac a més de dany del conjunt feble Dragon Rage ) el limita molt, però, i el fa menys efectiu que diversos altres Pokémon totalment evolucionats, de manera que a la pràctica no val la pena l'esforç.
- Cap de Marató : Els diversos Llegendari Pokémon, sobretot si estàs intentant atrapar-los. A causa de les seves taxes de captura increïblement baixes, poden evitar desenes d'intents de captura, fins i tot si es redueixen a un HP extremadament baix i se'ls infligeix un efecte d'estat. Mentrestant, faran volar els teus Pokémon amb atacs de gran potència. En cas que els elimineu i necessiteu tornar a carregar un desat per tornar-ho a provar, haureu de començar de nou, cosa que fa que aquest procés requereixi molt de temps.
- Nivell Marató :
- Mt. Moon és una cova laberíntica de diversos nivells plena d'entrenadors (incloent a Cap de Mook Clothing Membre de l'equip Rocket amb un Raticate), Geodude (que resistirà els moviments de tipus Normal que la majoria dels vostres Mons de baix nivell utilitzaran en aquest moment) i Zubat (que són prou ràpids com per no poder fugir i podeu infligir confusió, de manera que et faràs mal la meitat del temps intentant danyar-los). Els dos últims apareixen en nombre aproximadament igual, cosa que fa que sigui difícil triar un Pokémon amb qui liderar. Qualsevol cosa forta contra un tendeix a lluitar contra l'altre. Espereu fer incursions cada cop més profundes mentre us retireu al Centre Pokémon fora per curar-vos.
- Les rutes 12, 13, 14 i 15 es combinen per fer una llarga caminada que connecta Lavender Town amb Fuchsia City. Està ple d'entrenadors sense cap lloc a prop per curar-se al llarg del camí. Afortunadament, és opcional, ja que podeu agafar la carretera ciclable per arribar a Fuschia City, però haureu de passar almenys una part si voleu el Super Rod.
- Títol basat en el mercat : Els jocs originals es van llançar al Japó com a Pokémon Vermell i Pokémon Verd , amb una tercera versió anomenada Pokémon Blau aportant petites correccions i canvis a la taula. Aquesta versió va servir de base per als llançaments a l'estranger, titulats Pokémon Vermell i Pokémon Blau .
- Mestre de Tot : Mew té un sòlid 100 en estadístiques base a tot el tauler, i pot aprendre qualsevol TM o HM, el que li permet omplir qualsevol rol en un equip.
- Ciutat Mercantil : Celadon City, que té uns grans magatzems de diversos pisos que ven una varietat de mercaderies molt més gran que els Pokémarts d'altres ciutats, inclosos alguns productes (com les Pedres evolutives) que només es poden comprar allà.
- Metall Slime :
- Abra. Tot i que només és una trobada una mica inusual, té el molest hàbit d'utilitzar el seu únic moviment (teleport) per fugir de la batalla, cosa que fa que sigui increïblement difícil d'atrapar. Si sou capaços d'atrapar-ne un, podeu fer-lo evolucionar cap al Kadabra molt més poderós (i, si podeu canviar-lo, Alakazam ), donant-te un extremadament Pokémon poderosos.
- Chansey és extremadament rar, apareix amb una taxa de trobada del 4%. com a màxim a la Zona Safari (i només en una zona determinada; en altres llocs la tarifa és 1% ), i amb una taxa de trobada del 5% a la Cova Ceruleana. Són difícils d'atrapar i en el primer, gairebé sempre fugiran la primera oportunitat que tinguin. Guanyar-ne un, però, donarà la màxima experiència que pots obtenir d'un Pokémon salvatge, i atrapar-lo t'ofereix potser el millor orientat especial. Paret de pedra en el joc.
- Minus World : ' Glitch City ', al qual s'accedeix volant a algun lloc mentre el joc creu que encara estàs a la Zona Safari, és un embolic de fitxes del qual només es poden escapar amb Fly o Teleport. Depenent d'on estigui activat el problema, la disposició tindrà un aspecte diferent.
- Falta el secret :
- Hi ha un camió únic a Vermilion City al qual només es pot accedir si mai permeteu que la S.S. Anne surti com està programat. Un cop hi arribes, no hi trobes res.
- Una de les màquines del Game Corner no es pot jugar, amb el text 'Les claus d'algú! Tornaran'. Es rumorejava que això estava connectat al camió, però en realitat és així Text de sabor .
- Sembla que hi ha un camí darrere de la casa de Bill que porta a algun lloc però que és impossible d'arribar.
- Hi ha dues franges d'herba a la ruta 1 a les quals no s'hi pot arribar.
- Hi ha un parell de NPC (Eric i Sara), un dins de la Zona Safari i un altre fora, que s'anomenen explícitament i es busquen. Però no hi ha cap recerca secundaria per reunir-los.
- Mook cavalleria : L'equip Rocket, tot i ser una organització absolutament malvada, segueix obeint les regles d'una batalla de Pokémon. Fins i tot si tenen desenes de mooks presents (com a Silph Co.), mai atacaran més d'un alhora.
- Mundane fet impressionant : El BubbleBeam L'animació s'acompanya d'un negatiu intermitent visual amb efectes de so dramàtics.
- Utilitat Mundana : Els moviments HM permeten al teu Pokémon realitzar accions fora de la batalla.
- Obtenir Mew mitjançant errors us permet obtenir el Pokémon més rar que existeix (en aquell moment). A continuació, podeu omplir tot el seu conjunt de moviments amb moviments HM sense valor i utilitzar-lo només per moure's pel món del joc, gràcies a la seva capacitat per aprendre tots els HM del joc.
- Spoiler musical :
- El primer calabós per on passes és el Bosc de Viridi , no gaire lluny de la Primer Poble de Viridian City que tenia un cap de gimnàs absent. Més tard, el tema del bosc es remescla L'amagatall de l'equip Rocket sota el Celadon Game Corner i on et trobes per primera vegada amb el seu líder, Joan. Finalment, el líder del gimnàs de Viridian City torna després d'obtenir 7 insígnies i es revela que no és altre que el mateix Giovanni.
- Qualsevol que hagi jugat prou jocs de rol per llavors podria esbrinar-ho Llança és només el Disc-One Final Boss tan aviat com comença la lluita, ja que la música normal del líder del gimnàs es reprodueix durant la batalla, i en aquest moment de la història dels videojocs era estàndard per a RPG. Caps finals tenir la seva pròpia música de batalla única.
- Membres del partit mútuament exclusius : Sense canviar-los d'un altre joc, rebre'ls del Pokémon Stadium o utilitzar exploits, només pots tenir un dels titulars, un dels Eeveelutions, un del duo Hitmonlee/Hitmonchan i un de la línia Omastar o Kabutops. .
- El Innecessari : A les rutes 19, 20 i 21, trobareu nedadors que no fan més que nedar i surar. Tenint en compte que l'aigua de l'oceà és molt salada i un mal conductor de la calor, és una petita meravella com no expiraran mai per la hipotèrmia i la deshidratació.
- Nerf : Els llançaments internacionals van reduir la possibilitat d'infligir a Blizzard Congelar del 30% al 10%.
- Nova habilitat com a recompensa :
- Els líders de gimnàs comencen la tradició de sèries repartint Màquines Tècniques per ensenyar-los Moviment de signatura un cop els vas vèncer.
- Les màquines ocultes (HM) es donen cadascuna com a recompenses i cadascuna us permet realitzar una nova acció fora de la batalla. El capità malalt de la SS Anne reparteix HM01 per parlar amb ell, HM02 és donat per una dona que viu al nord de Cycling Road, HM03 és la recompensa per arribar a l'allotjament final a la Zona Safari, HM04 s'intercanvia pel Safari. Les dentadures d'or que falten al vigilant de zona i HM05 és d'un dels ajudants del professor Oak per atrapar una quantitat específica de Pokémon.
- No hi ha campanya pels malvats : no hi ha cap opció per acceptar l'oferta del reclutador del Team Rocket a Nugget Bridge.
- Cap celebritat va ser danyada : Un exemple corporatiu. Donada la ubicació de Saffron City a Kanto, Silph Co. és essencialment un substitut de Mitsubishi.
- No hi ha trampes justes : Si feu servir un error per generar i capturar un Mew a la versió de la consola virtual, no podreu transferir-lo a jocs de generació més recent mitjançant el Banc Pokémon. A menys que utilitzeu una altra fallada (molt llarga i molt, molt complicada) per obligar-la a tenir l'entrenador original i el número d'identificació adequats, cosa que enganya el sistema fent-li pensar que és un Mew legítim d'un esdeveniment.
- Atac d'inflicció d'estat no perjudicial : Aquest joc té el primer de la franquícia i s'utilitza per a jocs posteriors. Alguns exemples:
- Grunyit: redueix l'atac.
- Fut de cua: baixa la defensa.
- Nom no indicatiu : Tot i que totes les insígnies tenen noms relacionats amb els seus elements, les insígnies de verí i psíquics s'anomenen Insígnia de l'ànima i Insígnia de Marsh respectivament, noms que probablement tindrien més sentit si es canviessin.
- Cova Noob : Viridian Forest és la primera àrea del joc que no és només una ruta senzilla, i és on apareixen per primera vegada els elements que es troben a terra i els entrenadors de NPC a més de Blau.
- No-Sell : Els Pokémon llegendaris poden evadir les Pokéballs si no s'han debilitat prou. Això es va deixar caure en tots els jocs futurs.
- No tan per sobre de tot : Fins i tot el Rocket vestit de paisà al final del Nugget Bridge participa en el Doble sentit bogeria a la versió japonesa, utilitzant frases carregades d'insinuacions (traduïdes aproximadament aquí) com 'beat' i 'give you'.
- NPC Roadblock : Per tot arreu. Hi ha el vell de Viridian City que no et deixarà passar fins que no hagi pres el seu 'cafè' (que només té després que hagis lliurat el paquet d'Oak), el tipus de Pewter City que no et deixarà passar al Mt. Moon fins que vas vèncer en Brock, els guàrdies de la porta que no et deixaran entrar a Saffron City fins que no els dones una copa, el policia davant de la casa robada a Cerulean City que només s'allunya després de parlar amb Bill a Cerulean Cape, el tipus que es troba davant de la Cova Ceruleana fins que després de vèncer l'Elite Four i el Campió, etc.
- Beta òbvia : Hi ha nombrosos errors ( trencament del joc i altres ), el gràfic de tipus està desequilibrat i alguns moviments no funcionen correctament, com ara Focus Energy baixant la possibilitat d'aconseguir un cop crític en lloc d'augmentar-lo.
- Pedaç de regles obvi : El Consola virtual El llançament no permet que els punts de restauració impedeixin que els jugadors clonin Pokémon.
- Una oferta que no pots rebutjar : Un grunyit de Rocket t'amenaça amb això quan et negues a unir-te al Team Rocket.
- Fora de model : Invertit . És un error comú entre els fans de Pokémon fora del Japó que la majoria dels sprites Pokémon al Japó Blau i els llançaments internacionals són això, però en realitat, els sprites de tots els jocs japonesos anteriors a Yellow són anteriors a l'obra d'art oficial de Ken Sugimori , per tant fent l'obra d'art oficial i l'anime fora de model. Aquesta concepció errònia prové principalment del moment en el llançament occidental de l'anime i dels jocs. Al Japó, l'anime es va llançar un any sencer després dels jocs, i els dissenys de monstres que hi havia es basarien en l'art actualitzat de Ken Sugimori, que volia unificar l'estil artístic de les criatures, ja que tots eren originalment. dibuixats per diferents persones . A Occident, però, els jocs van arribar gairebé un mes després del llançament de l'anime el 1998, per la qual cosa es va crear la impressió que els monstres eren versions mal dibuixades de la seva obra d'art oficial. Això canviaria amb el llançament de groc , que tornaria a actualitzar els sprites Pokémon per fer-los semblar més a l'obra d'art oficial.
- Vell Mestre : El Prof. Oak va ser un bon entrenador en la seva joventut segons Agatha, membre d'Elite Four. Si es pot comptar la seva batalla simulada, posseeix el Pokémon de més alt nivell del joc (entre 5 i 11 nivells més alt que fins i tot el campió).
- Antiga bonificació d'estalvi :
- Qualsevol jugador que guanyi la Copa Màster Estadi Pokémon o la seva seqüela amb un Pikachu al seu grup haurà dit que Pikachu aprèn Surf (un moviment que Pikachu no pot aprendre legítimament). Pokémon Groc va fer uns passos endavant aquest desbloquejable, ja que no només hi ha un sprite del món especial per quan Pikachu utilitza el moviment fora de la batalla, sinó que una casa al sud de Saffron City permet que el jugador pugui jugar un Emocionar la bicicleta clon anomenat 'Pikachu's Beach'. Des del Consola virtual release no es pot connectar a cap versió de Estadi , et permet jugar al minijoc amb el teu Pikachu inicial.
- Superant l'Elite 4 i rival Estadi va donar als jugadors que connecten els seus Vermell o Blau accés del cartutx a un dels següents de manera aleatòria: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Hitmonlee, Hitmonchan, Eevee, Omanyte o Kabuto. Tingueu en compte que tots són Pokémon que ho són desaparegut permanentment (en el cas d'Eevee, les seves evolucions) per a qualsevol que no tingui un amic amb qui comerciar, per haver d'escollir entre dos (Hitmons, fòssils) o tres (entrants, Eeveelutions). Això permet als jugadors omplir la seva Pokédex completament, fora de les versions exclusives de l'altra versió.
- Un joc pel preu de dos : L'única diferència important entre els jocs és que alguns Mons són versions exclusives i requereixen més d'un per obtenir-los 100% de finalització i marcant la tendència per a totes les futures quotes.
- Un dels Nois : La Lass Sally de la Ruta 3 utilitza Pokémon més típics d'un jove (concretament, un Rattata i un Nidoran♂).
- Una estadística per governar-los a tots : 'Especial' va dictar ambdós atacs i poder de defensa pel que fa als elements de base especial ( Foc, gel, llamps , psíquic, etc.). Es va reduir molt a la segona generació, on es va dividir en Atac especial i Defensa especial.
- L'estadística de velocitat bàsica d'un Pokémon va ser la més important en aquesta generació, ja que a més de la velocitat que governa l'aspecte important de qui va primer a la batalla, la velocitat base també va determinar la probabilitat d'impacte crític d'un Pokémon, amb un rang des d'un 5% i menys per als més lents. Pokémon a més del 25% amb el Pokémon més ràpid. Ser capaç de colpejar aquests crítics també era important, ja que no podies fer poc per augmentar el poder d'atac del teu Pokémon, ja que no hi havia elements retinguts i els moviments de configuració eren escassos, així que, a diferència de les generacions posteriors, colpejar crítics era sovint l'única manera per a un Pokémon. per fer més dany fora de l'efectivitat del tipus. A més, amb com funcionen els moviments de Sleep i trampa en aquesta generació (amb el despertar de Sleep fent un gir i els moviments de atrapament no et permeten actuar durant la seva durada), sent més lent que un usuari de Sleep o trap move pot condemnar un Pokémon si no ho són. la sort que aquests moviments es perden.
- Dungeon d'una vegada :
- L'S.S. Anne s'embarca quan cures el capità i te'n vas, agafant els objectes que has oblidat o els entrenadors amb els quals no has lluitat. Com que hi ha força entrenadors i TM, potser voldreu comprovar-ho a fons abans de curar el capità.
- Reduït amb la base del Team Rocket sota el Game Corner i l'edifici Silph Co. Tot i que pots tornar a cadascun per adquirir els articles que t'hagis perdut, tots els coets s'esborraran. Si n'hi ha algun que no vau lluitar, us perdeu l'experiència i els diners que podríeu haver guanyat. Amb les úniques fonts de diners il·limitades que provenen de tornar a lluitar contra l'Elite Four al final del joc i el rar moviment Payday, no es recomana saltar-se les batalles d'entrenadors per al jugador mitjà.
- Batalla de caps oberta : La primera batalla amb el teu rival es pot perdre amb conseqüències mínimes. Perdre en qualsevol altra batalla després d'això porta a l'estàndard Fi del joc , obligant-te a tornar a l'últim centre Pokémon i perdre la meitat dels teus diners.
- Error de desbordament : DesaparegutNo. sempre estarà a un nivell absurdament alt a causa de la naturalesa de les variables que es llegeixen: personatges del jugador nom sempre tenint un valor hexidecimal superior a 100, el normal Cap ). Intenteu pujar de nivell el vostre nivell 255 MissingNo. amb un Rare Candy, però, restablirà el seu nivell a un patètic 0, i intentar entrenar-lo a nivells 'legals' més enllà d'això resultarà difícil perquè sense els multiplicadors de nivell avançat, ràpidament es descobreix que té el 6è. El total d'estadístiques base més baix de tots els Pokémon de la generació 1, només sent derrotat per Magikarp i el no completament evolucionat errors .
- Mordassa massa llarga : Per obtenir el Val de Bicicletes, hauràs de suportar una llarga conversa amb el President del Club de Fans de Pokémon. Chariman: El meu RAPIDASH preferit...▾
És... bonic... encantador... intel·ligent... a més... increïble... creus que sí?... oh, sí... és... impressionant... amable... m'encanta !▾
Abraça'l... quan...
dormint... càlid i afectuós... espectacular... encisador... ...Uf! Mira l'hora! T'he retingut massa temps! - Camí de la major resistència : A gairebé tots els gimnàs, hi ha un camí per arribar al líder del gimnàs mentre només cal lluitar contra alguns dels altres entrenadors del gimnàs. La majoria dels jugadors fan tot el possible per lluitar contra tots els entrenadors per l'experiència i els diners. De fet, la majoria de guies aconsellen lluitar cada entrenador que trobis per ajudar a pujar de nivell i guanyar diners.
- Península de Power Leveling : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- Valors basats en percentatges : El moviment Softboiled es pot utilitzar fora de la batalla per transferir el 20% de l'HP màxim de l'usuari a un altre Pokémon.
- Contingut que es pot perdre permanentment :
- Només pots trobar-te amb Articuno, Zapdos, Moltres i Mewtwo una vegada. Fugir d'ells o noquejar-los, i desapareixen, per no tornar mai més. Espero que no hagis estalviat després, perquè llavors el teu únic recurs és tornar a començar tot el joc! Això també s'aplica a Snorlax, però el joc és com a mínim prou amable com per donar-te'n dos en cas que no aconsegueixis atrapar-ne un.
- Qualsevol cosa a bord la S.S. Anne , inclosos els entrenadors i els objectes, s'embarca amb ell una vegada que el capità estigui curat. Això també s'aplica a veure el camió ( i la Lava Cookie al sud d'ella als remakes ), ja que ni tan sols se't permet tornar al moll.
- Els entrenadors invictes d'un gimnàs no poden ser desafiats després de derrotar el líder, per tant, estàs perdent experiència i premis en diners. Això també s'aplica als grunyits del Team Rocket a Silph Co., tots els quals desapareixen després que Giovanni sigui derrotat.
- Persona amb la Roba : La primera edició de la primera generació de jocs, on no s'anomenaven entrenadors contraris diferents dels únics. Tots ho són Perdut en la traducció :
- Les noies són 'minifaldilles' en japonès.
- Els joves són 'Shorts Youngsters' en japonès.
- Fenotip Estereotip : 'The Lightning American' El tinent Surge és de cabell ros i ulls blaus.
- Lloc de Protecció : Un canalitzador no posseït a la Torre Pokémon ha 'purificat' un quadrat que cura instantàniament el teu Mons si entres. La millor part és que es pot utilitzar tantes vegades com es vulgui, fent-ho a gran lloc per a una mica de nivell mitjà del joc.
- Túnel de la parcel·la : Després de sortir de Mt. Moon, hi ha una cornisa sense escales ni escales que pugen. Un cop salteu cap avall, us tanquen efectivament fora de Pallet Town-Mt. Zona de la Lluna fins que pugueu aprendre i utilitzar el HM Cut, que requereix un progrés no trivial nota Derrota el teu rival, creua Nugget Bridge, visita Bill, venceu a Misty, torna a vèncer al vostre rival i, a continuació, cura el capità de la SS Anne . Si no heu capturat una varietat de Pokémon i/o teniu un nivell inferior, és possible que us trobeu lluitant amb aquestes parts sense poder tornar enrere.
- El verí és dolent :
- Va jugar directament amb els Team Rocket Grunts, que utilitzen principalment tipus de verí (Zubat, Koffing, Ekans, Grimer, etc.) juntament amb els que no són de verí que poden utilitzar moviments de tipus verí (Sandshrew i Drowzee), així com els Rattata-line .
- Jugat Amb en el cas de Giovanni, el cap del Team Rocket. Si bé prefereix els tipus de terra i és el líder del gimnàs tipus Ground , el seu Nidoking i Nidoqueen formen part de Verí.
- Evitat amb Koga, que és l'autèntic líder del gimnàs de tipus Verí, però no és malvat.
- Va jugar directament amb els entrenadors de la classe Biker, que suposadament són tipus de bandes de motocicletes i utilitzen tipus de verí juntament amb tipus de lluita.
- La policia és inútil : Un agent de policia de la ciutat de Cerulean bloqueja la porta d'entrada d'una casa al nord-est de la ciutat perquè va ser vandalitzada per un coet i està 'investigant' l'escena. Després de parlar amb Bill, el jugador pot entrar a la casa... on es troba el coet en qüestió encara al pati del darrere .
- Pobre, roca previsible :
- Cada líder de gimnàs i membre d'Elite Four es dedica a un tipus en particular. Justificat, ja que estan pensats per posar a prova els entrenadors oferint-los un repte.
- Quan es tracta del grup de moviments de pujada de nivell d'un Pokémon, en general només aprendran moviments normals i moviments dels seus respectius tipus, i de vegades, com ara amb Scyther i Pinsir , ni això! Això fa que les TM siguin més essencials per oferir a Pokémon diversos conjunts de moviments, tot i que els jocs posteriors donarien a la majoria de Pokémon almenys un moviment d'un tipus diferent a la seva llista de moviments de pujada de nivell.
- Quiz pop : Si no voleu lluitar contra els entrenadors al Gimnàs Cinnabar, també podeu respondre les preguntes que us ofereix cada ordinador per obrir les portes al progrés.
- Ciutat Portuària : Ciutat Vermilion. Un vaixell de fama mundial anomenat S.S. Anne atraca aquí quan no està navegant pel món i el vaixell és un lloc de destinació bastant per als entrenadors.
- Trobades preexistents : Els dos Snorlax, els tres ocells llegendaris i Mewtwo no són aleatoris i la batalla s'inicia quan interactueu amb ells. També hi ha diversos Voltorb i Electrode posant-se com a boles d'objectes a la central elèctrica.
- Placa de pressió : Victory Road els utilitza com a part d'a Trencaclosques de blocs .
- Premeu X per morir : No hi ha cap salvaguarda contra dipositar o alliberar Pokémon de tal manera que els únics Pokémon que queden al vostre grup es desmaiin, cosa que no té cap benefici. En fer-ho, et desmaiaràs uns tres passos més tard. Els jocs posteriors ho solucionen.
- Rival privilegiat : El teu rival és nét del reconegut professor Oak, mentre que tu ets fill de mare soltera aparentment . Tot i que trieu la primera selecció dels tres Pokémon inicials, això us posa en desavantatge, ja que ell triarà el que sigui fort contra el que trieu.
- Professor conillet d'índies : Bill es fusiona accidentalment amb un Pokémon mentre treballa en el seu sistema de teletransportació.
- Projecte-ou-rajola : Egg Bomb, que segueix sent exclusiu de les línies Chansey i Exeggcute fins avui.
- Correctament paranoic : El Super Nerd al final de Mt. Moon (anomenat Miguel en generacions posteriors) que és molt protector dels seus fòssils suposarà que ets un coet de paisà. Una mica més tard, trobareu un coet de paisà al final del pont Nugget, de manera que en Miguel evidentment no estava a punt de córrer cap risc.
- Peluix Puni : Gairebé tots els sprites Pokémon es fan amb aquest estil, fins i tot quan ho fan realment xoca amb el disseny.
- Quieting the Unquiet Dead : El fantasma Marowak que va ser assassinat per l'equip Rocket a Lavender Tower bloqueja l'entrada al pis més alt de la torre, on l'equip Rocket manté captiu al senyor Fuji. Vencer el Marowak la calma i l'envia al més enllà, permetent que el jugador continuï.
- Ferrocarril : Juntament amb la gran quantitat de NPC Roadblocks , això es fa mitjançant l'ús necessari dels moviments HM (Cut, Flash, Strength i Surf), així com la necessitat d'elements clau (Pokéflute, Silph Scope) per avançar més enllà de diversos obstacles.
- Motiu de l'arc de Sant Martí : En efecte per a les versions japoneses pel que fa a insígnies de gimnàs. Els noms es van canviar per als llançaments internacionals (excepte per a l'Erika's Rainbow Badge).
- Caramels rars : El Nom de tropes . Els caramels rars són articles rars que, quan es donen a un Pokémon, augmenten el nivell d'aquest en un instant a l'instant.
- Rat Stomp : Les primeres rutes dels jocs estan infestades de Com el meu Rattata. No són especialment difícils.
- Realment es mou : La versió japonesa sembla implicar que Bill aconsegueix alguns Pokémon rars La professió més antiga del món . Naturalment, els llançaments internacionals simplement diuen que farà qualsevol cosa per Pokémon rars.
- Reassignat a l'Antàrtida : Un científic de la Silph Co. esmenta que va ser enviat a la sucursal de Tiksi, que aclareix que es troba en alguna part aïllada de Rússia quan el vas vèncer. Es diu que va ser el motiu pel qual va trair l'empresa.
- Cap recurrent :
- El teu rival es lluita set vegades (amb una trobada opcional al principi per aconseguir-ne vuit) al llarg del joc.
- Gran dolent Giovanni es baralla tres vegades.
- Membre del partit obligatori : Reduït perquè només hi ha uns quants punts del joc en què calen moviments HM per avançar, però encara necessitareu un Pokémon del vostre grup per conèixer-los per passar per aquestes àrees (a més d'accedir a un grapat de opcions opcionals). A més, Fly és molt convenient per moure's pel mapa). Dels cinc moviments HM, només Surf val la pena en la batalla cap al final del joc, el que significa que haureu de desfavorir alguns dels vostres bons Pokémon per aprendre els altres (que els enganxarà permanentment amb els moviments HM, ja que no hi hagi. No és un eliminador de moviments d'aquesta generació per oblidar els moviments HM) o perjudicar el vostre grup en general mantenint un Pokémon 'HM Slave' a mà per utilitzar els moviments i no gaire més.
- Rhymes on a Dime : Com si el noi que t'acompanya al Pewter Gym no fos prou molest per als usuaris de Charmander, la versió francesa li fa combinar un xingle publicitari amb un Cafè Wilkins pastitx! Si ets fort... no t'equivoques...
Així que... derrota en Pierre... o estàs mort! Traducció literal a l'anglès Si ets fort... No t'equivoques... Així que... Lluita en Brock... O estàs mort! - Dojos rivals : L'actual gimnàs oficial de Saffron City està dedicat al tipus psíquic sota Sabrina. Immediatament al costat hi ha el dojo tipus Fighting, que abans era el gimnàs sancionat fins que la Sabrina i els seus seguidors el van aixafar, tot i que encara es dediquen a la pràctica. I llavors el Jugador ve i saqueja el Fighting-dojo una segona vegada , obligant al Karate King a suplicar-li que no prengui el seu emblema, en lloc d'oferir un dels seus Pokémon premiats.
- Cap final rival : Probablement el 'Exemple de coronació' en els jocs. La imatge de la pàgina fins i tot prové dels remakes.
- Ràpids rugits : Present a les illes Seafoam. Els pots interrompre empenyent pedres al voltant perquè pugueu navegar per la cova.
- Regla de tres : Els tres Pokémon inicials. Els tres ocells llegendaris. Les tres opcions per fer evolucionar l'Eevee. Les tres unitats/caps que alguns Pokémon aconsegueixen en l'evolució. El màxim de tres etapes d'evolució que pot tenir un Pokémon.
- Mateix contingut, valoració diferent : A Europa, la versió de la consola virtual té una qualificació de 12 a causa de la retenció d'elements de joc.
- Esquer Schmuck : Un exemple probable no intencionat, però el joc i els mitjans de comunicació que l'envolten en aquell moment intenten fer-te servir un Pokémon de tipus Fantasma per lluitar contra els oponents psíquics, que en realitat mataran qualsevol Pokémon Fantasma en poc temps gràcies als tres únics Pokémon de aquest tipus també és de tipus Verí, que és feble per a Psíquic, mentre que els Fantasmes no estan causant cap dany superefectiu fort. Un NPC també esmenta els errors com una cosa que els psíquics 'temen', però la majoria dels tipus d'errors també són en part verí, i fins i tot aleshores els moviments d'errors disponibles són molt febles, de manera que, fins i tot quan infligeixen danys dobles, no perjudiquen un neutral fort. es mou. El real Els millors Pokémon per utilitzar eren Psíquics de tipus dual com Starmie o Exeggutor, que podien resistir els moviments psíquics i després colpejar-los amb un fort STAB o altres moviments per a danys neutrals, Pokémon que podien colpejar fort físicament per explotar la defensa típicament pobre dels tipus Psíquics mentre ser capaç de superar-los o tenir prou HP i especial per rebre-ne diversos cops, o si vau tenir la sort d'aconseguir-ne un, Chansey, els ridículs HP i les bones estadístiques especials el van fer gairebé imbatible per moviments basats en especials.
- La pregunta de Schrödinger : El professor Oak 'oblida' el nom del seu propi nét, permetent-te triar el nom del teu rival.
- El segon lloc és per als perdedors : Com actua el professor Oak envers el teu rival quan el derrotes com a campió. No importa que, malgrat els seus defectes, encara era prou hàbil per derrotar tots els gimnasos i l'Elite Four, i encara seria campió si no haguessis presentat.
- Secret I.A. Es mou : Hi ha un parell de casos en què els entrenadors tenen Mons amb moviments que no poden aprendre legítimament o que encara no haurien de poder tenir. En particular, tots els entrenadors Gyarados amb qui lluiteu coneixeran Hydro Pump fins i tot quan estiguin molt per sota del requisit de nivell per aprendre Hydro Pump (a causa d'un aspecte tècnic en què Gyarados està programat per conèixer Hydro Pump al nivell 1, i els moviments del Pokémon entrenador funcionaven com Pokémon salvatges, ja que tenen els últims quatre moviments que el Pokémon està programat per conèixer naturalment al seu nivell), i Lance's Dragonite knowing Barrier, un moviment que mai ha pogut aprendre legítimament fins i tot en les generacions posteriors (encara que a causa d'aquest moviment no sent allò útil en general i el que es descriu a l'esmentat A.I. Trencador secció, això només li fa més mal que bé).
- Especificacions visuals : El Silph Scope funciona d'aquesta manera, permetent al seu usuari veure la forma real del Pokémon Fantasma.
- L'atac autodanyós és contraproduent :
- Els Pokémon confosos tenen un 50% de possibilitats de fer-se mal mentre intenten atacar.
- Els moviments Jump Kick i High Jump Kick causen danys a l'usuari si ho falla.
- Trencament de la seqüència :
- Les illes Seafoam es poden saltar completament navegant per la ruta 21 des de Pallet Town en lloc de navegar per les rutes 19-20 des de Fuchsia City.
- El tinent Surge, Erika, Koga, Sabrina i Blaine es poden lluitar en gairebé qualsevol ordre. L'única limitació és que has de vèncer a Koga per arribar a Blaine, ja que cal fer surf. També podeu retardar una mica la lluita contra Misty, ja que per avançar més enllà de Cerulean només heu d'ajudar en Bill, on podreu anar a Vermillion City i completar la S.S. Anne, però haureu de vèncer a Misty abans de poder lluitar contra qualsevol d'ells. els altres líders del gimnàs, ja que necessiteu poder utilitzar Cut per arribar-hi.
- Per manca de Previsió dels desenvolupadors , mentre que el fantasma de Marowak a la Torre Pokémon no es pot atrapar i no es pot combatre (sense el Silph Scope), llauna distreu-vos amb una nina Poké, que posarà fi a la batalla i us deixarà passar. Això us permet ometre l'amagatall del Team Rocket al racó del joc, que només és necessari per al Silph Scope.
- En general, intercanviar Pokémon d'altres jocs que coneixen moviments HM com Cut i Surf pot estalviar molt de temps, ja que ja no cal que sortiu a agafar els HM necessaris (tret que vulgueu ensenyar moviments HM a més Pokémon, però això es pot fer després al seu gust).
- El PC entra Estadi Pokémon i el cas de color a Pokémon Stadium 2 et permeten transferir elements lliurement entre jocs de la generació I (si només tens un joc, tornar a començar després de desar els elements al cas també funciona). Gràcies a això, és possible portar una aigua dolça o una altra beguda als guàrdies de Saffron City just després d'ajudar en Bill, permetent l'accés a la resta de Kanto abans de vèncer a Misty i evitar completament el túnel de roca; fins i tot podeu derrotar al tinent Surge abans de Misty, sempre que vas vèncer a Koga i guanyaràs Surf per avançat. Encara no hi ha manera d'accedir al gimnàs Celadon sense Cut, així que encara hauràs de vèncer a Misty abans de poder lluitar contra l'Erika.
- Podeu accedir a Saffron City en qualsevol moment donant als guardes de la porta una aigua dolça, un refresc o una llimonada. Això va fer que alguns jugadors 'enganxessin' el camí a Saffron City abans de l'habitual mitjançant l'ús d'errors o dispositius que després van portar als desenvolupadors a implementar Green Tea com a element clau en els remakes per abordar aquesta explotació.
- Nivell de vaixell : La S.S. Anne a Vermilion City. El teu rival es lluita allà i el jugador ha de visitar-lo per obtenir el Cut HM necessari per accedir al gimnàs de Vermilion.
- Cridar :
- La primera vegada que comencis el joc, mira la televisió de casa teva. Mostra quatre nois caminant per les vies del ferrocarril, i basat en el diàleg de la teva mare sobre els nens que marxen de casa... nota La traducció francesa el substitueix per a bola de Drac referència.
- Bill es va fusionar amb un Pokémon com a resultat d'un experiment fallit amb un teletransportador en referència a La mosca (1986) .
- Quan el trobes per primera vegada, un entrenador d'excursionistes a Rock Tunnel diu: 'Copeja'm amb el teu millor tir!' Després de la batalla, diu: ' Disparat! '
- Al túnel de la roca, la cita introductòria del Pokémaniac Ashton és ' Lluita de Pokémon! Llestos, ja! '
- El Drac es diu mestre Llança . Com a la sèrie de llibres.
- Un dels líders del gimnàs és una adolescent amb poders màgics Sabrina .
- Comprovant la televisió a casa de Copycat es fa referència a una anterior Títol Gamefreak .
- Desviat pel plat d'or : En un exemple de l'univers, cada gimnàs té un NPC a prop de l'entrada que ofereix consells generals sobre el líder del gimnàs, excepte a Celadon City, on està massa ocupat jugant a les escurabutxaques al Rocket Game Corner.
- Ciutat d'una sola paleta : Cada ciutat (excepte Pallet Town) rep el nom d'un color en particular. Si es juga en a Super Game Boy (o, en cas de Pokémon Groc , en una Game Boy Color ), la pantalla canvia la seva paleta perquè coincideixi amb la ciutat actual.
- Prioritats esbiaixades : Els guàrdies de Saffron City es preocupen més perquè necessitin una copa que no pas que l'equip Rocket prengui el control de Silph Co. i, en primer lloc, impediran que el jugador entri a Saffron City fins que li donin una copa a un d'ells.
- Cap que es pot ometre : És possible saltar un parell de batalles amb el teu rival. Primer, no explorar la Ruta 22 i, més tard, intercanviant un Pokémon que ja coneix Cut perquè pugueu saltar-vos el SS Anne.
- Bonificació de socialització : Com molts jocs de col·leccions de monstres, el comerç és necessari per atrapar-los tots i Pokémon va fer un pas més enllà fent que quatre Pokémon (Machoke, Graveler, Kadabra, Haunter) evolucionessin només quan es comercialitzen. No hi ha cap altre motiu per implementar-ho que no sigui fomentar el comerç entre els jugadors.
- L'A.I. : Degut a A.I. Ruleta , Els entrenadors poden utilitzar el seu últim membre del grup Autodestrucció o explosió .
- Nen mimat : La Lassa Ann es comporta així després de derrotar-la, de manera total exigent cures el seu Pokémon. La noia Ann : Has fet mal al meu pobre Pokémon! Us demano que els cureu en un Centre Pokémon!
- Elements de rol estàndard : Gairebé tots els que figuren a la pàgina de tropes tenen un equivalent aquí. Les pocions curen els punts de vida, els revifaments curen els desmais, els antídots curen el verí, els despertars curen el son, etc. També hi ha elements que cobreixen múltiples efectes, com ara les restauracions completes que curen tots els danys i efectes d'estat.
- Starter My : Comença l'estàndard de la sèrie d'oferir-vos tres opcions: un tipus d'herba (Bulbasaur), un tipus d'aigua (Squirtle) i un tipus de foc (Charmander).
- Joc de paraules furtius :
- El tipus de moviment Fire Blast és basat en el Kanji Dai\Oo de la vida real, que significa 'gran' o 'gran' (el seu poder és gran, la seva mida és gran i, si s'utilitza al teu Pokémon, el teu oponent vol que mori en un incendi) .
- Giovanni és el líder del Team Rocket, l'equivalent del món Pokémon La màfia . Vol dir que és un màfia don . Vol dir que ho és Don Giovanni .
- Flor pudent : Gloom és un Pokémon que s'assembla a una flor i fa bavejar mel que es diu que fa una olor terrible. Es diu que el seu pistil també fa una olor desagradable.
- Excés de confiança suïcida : Un capturador d'errors a la ruta 9 diu: 'Vés, el meu Pokémon súper error!' abans de lluitar contra tu. En aquest punt, els teus Pokémon han passat almenys dos líders de gimnàs, el que significa que els tipus d'error gairebé no tenen cap possibilitat contra tu, sobretot si fas servir un tipus de foc o vol.
- Membre del partit de suport : Molts dels millors 'difusors d'estats' cauen en aquest paper, ja que no tenen el poder i les defenses per quedar-se al final del joc. Tanmateix, tenir un Pokémon al teu grup que pugui adormir Pokémon salvatges de manera fiable (o, de manera menys efectiva però millor que res, paralitzar-los) fa que sigui molt més fàcil omplir la teva Pokédex i adquirir tots els articles dels ajudants del Prof. Oak. Butterfree és el el més primerenc disponible i inclou la més àmplia varietat de moviments que infligeixen l'estat , però queda molt per darrere de la corba de potència a la meitat del joc. Un Haunter o, si pots gestionar un intercanvi, Gengar amb Hypnosis i Night Shade és una sòlida opció de joc tardà, ja que tant pot adormir Pokémon salvatge com, des de Night Shade fa un dany igual al nivell de l'usuari , us ofereix més control a l'hora de reduir la seva salut alhora que és immune als atacs de tipus Normal molt comuns. Tanmateix, la seva part d'escriptura de verí el fa vulnerable als tipus psíquics trencats. Anant al ple Sobreespecialització paralizant ruta, pots aixecar un paràsect fins que aconsegueixi l'atac d'espores que indueix el son al 100% al nivell 30. El seu atac baix i el grup de moviments febles et permeten reduir amb cura la salut d'un Pokémon salvatge alhora que pots tornar-lo a dormir en qualsevol moment. . No obstant això, l'escriptura el deixa amb diverses debilitats importants, de manera que no durarà contra Fire o Flyers.
- Negació sospitosament específica :
- Un dels Rockets ens regala aquesta joia. Coet: No toqueu el cartell del Game Corner! No hi ha cap interruptor secret darrere!
- Un lladre a Cinnabar Mansion: Errors: Una clau? No sé de què parles!
- Agafa això! : Quan s'inicia un joc nou dins de les versions en anglès del joc, abans d'introduir els noms dels personatges, el nom del jugador s'inicializa com a NINTEN i el nom del rival a SONY .
- Equip Teaser : La bicicleta. Quan arribeu per primera vegada a Cerulean City, es mostra per un milió de Pokédollars (un Pokédollar més que la vostra capacitat de càrrega). Després d'avançar la parcel·la a la propera població, obteniu un val per adquirir-ne un de manera gratuïta.
- Això sembla una feina per a Aquaman :
- La imitació és un moviment net que et permet copiar un dels moviments del teu oponent a la teva elecció, però normalment és Genial, però poc pràctic , ja que fins i tot si el Pokémon de l'oponent tindrà un moviment del qual el teu Pokémon es beneficiarà tant que val la pena renunciar al torn per copiar-lo, normalment és millor i més senzill canviar-se a un Pokémon diferent per cobrir un mal partit en comptes d'intentar-ho. per corregir una defiança del conjunt de moviments amb Mimic. Tanmateix per corre el repte Pokémon en solitari , Mimic es converteix en un moviment extremadament valuós per a la majoria de Pokémon. Quan canviar el teu Pokémon per un altre ja no és una opció i quan la majoria dels Pokémon no tenen el grup de moviments per fer front a tots els entrenadors del final del joc sense un sobrenivell significatiu, Mimic pot cobrir aquestes deficiències crucials del conjunt de moviments i permetre't guanyar a nivells significativament més baixos i de manera més fiable. Normalment s'acostuma a copiar un moviment vital per augmentar les estadístiques (sobretot per explotar el Error de badge Boost ), un moviment molt útil per infligir un estat, o un moviment de cobertura vital que un Pokémon en solitari necessita per vèncer l'equip de l'oponent.
- Bide és normalment sense valor el 99% del temps , però si estàs fent una carrera en solitari amb Eevee o Scyther en vermell/blau, cal passar per davant de la Torre Pokémon sense trencar la carrera i utilitzar un altre Pokémon. Eevee i Red/Blue Scyther només poden aprendre moviments perjudicials de tipus Normal i no poden aprendre cap moviment d'estat de dany passiu a part de Tòxic, mentre que Mimic no es pot obtenir fins després de vèncer el Team Rocket a Silph Co. (que no es pot obtenir). s'hi pot accedir fins que completeu la Torre Pokémon), de manera que Eevee i Scyther Vermell/Blau no tindrien cap manera de danyar el Gastly de tipus Fantasma utilitzat per alguns entrenadors obligatoris a la Torre. Tanmateix, (a la Gen 1) Bide ignora la immunitat de tipus i pot danyar els fantasmes, de manera que el moviment fa possible que un Pokémon en solitari s'executi amb Eevee i Scyther vermell/blau.
- Tomboy i Girly Girl :
- Entre els líders del gimnàs, Misty (la sirena de marimaç) i Erika (la princesa amant de la natura). Les seves estratègies i els seus tipus també deixen clara la distinció entre les seves personalitats: Misty porta un Staryu i un Starmie, aquest últim especialment que pot netejar el terra amb el teu Pokémon amb força facilitat si no estàs preparat, i l'Erika utilitza el tipus Grass relativament fàcil. Pokémon que, si tens un tipus de foc, un tipus d'herba que conegui almenys un moviment que no sigui de tipus herba, o un tipus volador, hauria de ser molt fàcil de derrotar en comparació.
- Els picnics i les noies també comparteixen aquesta dinàmica; fins i tot es veu en els seus sprites de batalla.
- Massa fantàstic per utilitzar-lo :
- La Master Ball, que obtens després de derrotar a Giovanni per segona vegada, atraparà qualsevol Pokémon sense falta, però només n'aconseguiràs un. Els guies aconsellen als jugadors que el guardin per a Mewtwo després del joc, ja que és el Pokémon més difícil d'atrapar.
- Alguns articles de curació rars com Max Revives i articles de restauració de PP com Ethers i Elixirs no es poden comprar a cap botiga, només es troben al món que hi ha al voltant.
- Algunes TM compten a causa del grup de moviments de nivell comparativament estèril que la majoria dels Pokémon tenen en aquests jocs, i només alguns dels TM tenen més d'una còpia que podeu obtenir. Per exemple, Rock Slide és el més fort de l'únic dos moviments ofensius de tipus roca a la generació I, però cap Pokémon n'aprèn de manera natural i només n'hi ha una TM per joc.
- Probablement la TM que més ho exemplifica és la TM Dig. És un moviment de terra de 100 potències amb un 100% de precisió que podeu obtenir abans que Misty, i fer servir 2 voltes no és gaire perjudicial quan es lluita contra la IA que mai aprofitarà el torn d'excavació per canviar-se o fer alguna cosa més. per obtenir un avantatge. Tanmateix, per a qualsevol tipus de terra que no formi part de la línia Dugtrio o Marowak (que aconsegueixen Dig naturalment i l'exclusiu Bone Club abans, respectivament), serà la seva única oportunitat d'aconseguir un moviment STAB abans, com l'únic altre no perjudicial. -L'exclusiu moviment de terra, Terratrèmol, s'aprèn molt més tard (si n'hi ha, molts tipus de Terra tampoc aprenen Terratrèmol de manera natural). Aleshores, molts Pokémon que no són de Terra poden aprendre Dig, on fa un gran moviment de cobertura, ja que Terra és el segon millor tipus ofensiu després de Psychic i cobrirà forats oberts en el conjunt de moviments d'un (per exemple, es pot ensenyar a la línia Charizard a Dig per vèncer a Rock. , elèctric i altres tipus d'incendis que, d'altra manera, serien un problema). Per tant, decidir entre donar-li al teu tipus de terra un STAB que necessites desesperadament o donar-li a un dels teus Pokémon una cobertura tan necessària que no tindrien d'una altra manera pot ser una decisió molt difícil de prendre.
- Fracàs del tutorial :
- Aquest conjunt de jocs i tots els seus mitjans associats insisteixen que els tipus fantasmes són les millors opcions davant els tipus psíquics. Un entrenador del gimnàs de la Sabrina fins i tot diu 'Els psíquics només tenen por als fantasmes i els insectes!', que és, en el millor dels casos, un Mitja veritat a la generació original de Pokémon. Els únics fantasmes d'aquests jocs no només són febles als atacs psíquics a causa del seu tipus de verí secundari, i no només no hi ha atacs de fantasmes forts, sinó que els tipus psíquics són totalment immunes als atacs de fantasmes gràcies a un error de programació. A més, no hi ha atacs d'errors forts, i molts Pokémon d'error també són en part verí. Els tipus fantasmes i errors són, per tant, en molts aspectes pitjor elecció contra els psíquics.
- A Perdut en la traducció exemple; un NPC a l'àmbit internacional Vermell i Blau ofereix canviar el seu Electrode pel teu Raichu. Després de l'ofici comenta que el Raichu que li vau comerciar 'va anar i va evolucionar'. Raichu no va evolucionar en absolut a la Gen 1 (i encara no ho fa, a partir de la Gen 8): el que va passar va ser això al japonès Pokémon Blau , de la qual internacional Vermell i Blau deriven els seus guions, aquest home va canviar un Haunter per un Graveler, tots dos fer evolucionar, i com va ser això previst per insinuar, evolucionen després de ser intercanviats. No obstant això, el comerç s'ha editat durant la localització perquè coincideixi amb l'original Vermell i verd , igual que qualsevol altre comerç del joc, mentre que el seu diàleg no era.
- Impossible de guanyar sense voler :
- Cal fer surf per arribar a l'illa de Cinnabar, on es troba el 7th Gym, que és necessari per superar el joc. No obstant això, l'única ubicació per obtenir l'HM que conté Surf és la Zona Safari, que costa diners per entrar, i com que no podeu tornar a combatre cap entrenador que no sigui l'Elite Four i no hi ha articles recarregables al món, els vostres diners són difícils. limitat fins que arribis a l'Elite Four tret que tinguis un Pokémon que conegui el moviment Pay Day, que et dóna una mica de diners per cada vegada que s'utilitza. Si et quedes sense diners abans d'aconseguir Surf després d'haver vençut tots els entrenadors accessibles i d'haver utilitzat/vengut/llençat tots els articles que es poden obtenir fins a aquest moment, i encara no tens un Pokémon que conegui el moviment Pay Day (amb l'únic Pay Day Day TM al joc que requereix Surf per arribar), us veureu obligat a canviar per un Pokémon que ja coneix Surf o Pay Day, o bé reinicieu el vostre joc. I si per alguna raó només tens un únic Pokémon en la teva possessió en aquest moment, tampoc podràs intercanviar, deixant reiniciar des del principi l'única resposta sense fer trampes. Això es va arreglar a groc , en què simplement us deixaran entrar amb menys Safari Balls de l'habitual (o només amb una pilota si no teniu cap diners), i a FRLG us donen el Vs. Cercador com a element clau que no es pot perdre que us permet tornar a combatre els entrenadors tant com vulgueu i així teniu una font il·limitada de diners que podeu obtenir.
- Podeu fer que el joc sigui impossible de completar si us falten els diners per comprar una beguda a Celadon City per donar-la al guàrdia de la porta de Saffron City. Com que hi ha un nombre finit d'entrenadors i articles, si esgoteu tots els seus fons potencials, ja sigui comprant coses o perdent batalles, no podreu entrar a Saffron City i haureu de tornar a començar el joc. En Blau i groc , encara podeu recórrer a agafar un Meowth i utilitzar Pay Day per recaptar més diners, però si no teniu Poké Balls ni diners per comprar-les, fins i tot aquesta opció està tancada. Encara podeu canviar d'un altre joc per un Pokémon que conegui Pay Day, però, per descomptat, a no ser que allibereu tots els vostres Pokémon excepte un, ja que heu de portar almenys dos Pokémon per utilitzar la funció de comerç. Òbviament, heu d'estar molt compromès a fer que el joc no es pugui guanyar per trobar-vos en l'escenari anterior.
- És possible encallar-se a l'illa de Cinnabar fent fallida, descartant totes les teves Poké Balls i alliberant totes les teves barres de Pokémon. Necessites poder volar o navegar per sortir de l'illa, cosa que no pots fer si t'has desfet de tots els Pokémon que poden aprendre els moviments, i no els pots intercanviar des d'un altre joc ja que el joc no ho permet. tret que tinguis un mínim de 2 Pokémon. Res d'això és remotament possible de fer per accident; has d'estar activament intentant quedar-te atrapat.
- A Vermell/Blau pots atrapar-te permanentment a l'habitació de la Lorelei sense cap manera de progressar ni escapar si estalvies allà dins mentre només tens un Pokémon de Lluita o Verí que l'únic moviment utilitzable és Rage. El primer Pokémon de Lorelei és un Dewgong que coneix Repòs, un moviment de tipus psíquic, i la seva IA només enviarà correu brossa a Repòs contra un Pokémon de lluita o verí pensant que és 'súper efectiu', mentre que la IA Gen 1 té PP infinits per als seus moviments i així ho farà. mai es quede sense PP per Repòs. Aleshores, a la Gen 1, un cop arribi l'ús inicial de Rage, bloquejarà permanentment el teu Pokémon perquè només l'utilitzi fins que guanyis la batalla o sigui noquejat, mentre ignora PP en el procés. Aleshores, el resultat si lluites amb ella només amb un Pokémon de lluita o de verí que només pot utilitzar Rage? El teu Pokémon es quedarà enganxat fent servir Rage una i altra vegada mentre el seu Dewgong segueix curant-se completament cada tres torns sense atacar mai, per tant, tret que el teu Pokémon sigui prou fort com per fer KO el seu Dewgong en almenys tres cops crítics amb Rage, serà impossible que cap dels dos Pokémon quedi KO, atrapant-te en una batalla que no s'acabarà mai. I un cop entres a la seva habitació, l'única sortida és vèncer l'Elite Four + Champion o fer que el teu equip elimini, cosa que no pot passar en aquest estat. Curiosament, aquest softlock increïblement obscur es va abordar en groc, on a Lorelei se li va donar la seva pròpia rutina d'IA per evitar que el seu Dewgong quedés tancat a Rest, mentre que tots els altres entrenadors del joc encara utilitzaven el mateix. A.I. Ruleta .
- Un jugador en fallida que no té elements que no siguin clau pot atrapar-se a l'altiplà Indigo alliberant tots els seus Pokémon, excepte un que no pot aprendre Volar o Força i Surf, i és massa feble per vèncer el Dewgong de Lorelei ni cap de les trobades aleatòries. al camí de la Victòria. Es requereix força i surf per tornar a la resta de Kanto a través de Victory Road, i si el jugador no pot vèncer almenys el Dewgong de Loreilei ni cap de les trobades aleatòries de Victory Road, no podrà obtenir cap experiència per pujar de nivell el seu Pokémon. suficient per superar l'Elite Four, mentre que l'eliminació en aquest punt només portarà el jugador de tornada a la Meseta Indigo. Tanmateix, aquest és realista d'escapament, ja que a través de la fallada 1/256, és possible que el Graveler i el Geodude a Victory Road es perdin amb Selfdestruct o Explosion mentre s'escapa, donant al jugador un mitjà per obtenir experiència encara per molt feble que sigui. el seu Pokémon és. Tenint en compte que les possibilitats de cada error són tan baixes i que el jugador necessitarà que succeeixi moltes vegades abans que un Pokémon de baix nivell es faci prou fort com per afrontar fins i tot les trobades més febles aquí, encara trigaria tant que el jugador podria començar un nou fitxer i torneu a aquest punt del joc en una fracció del temps.
- Confusió de la unitat : El Camper del gimnàs de Brock et diu que 'estàs a anys llum d'enfrontar-te a Brock!' Després de vèncer-lo, reconeixerà l'error.
- Retribució pervertida no provocada : Les noies i alguns pícnics de Kanto tenen alguna cosa per reaccionar de manera exagerada a les coses que potser heu fet abans de la batalla. Lass Robin: [després d'apropar-se al jugador des d'uns quants passos] Eek! M'has tocat?
- Encanteri útil inútil :
- Les úniques debilitats del psíquic són els atacs de tipus Bug i Fantasma, però els únics moviments d'error d'aquests jocs són increïblement febles i només estan disponibles per a Pokémon que són part del tipus Verí (per tant, són febles per a Psíquic) o Pokémon amb una estadística d'atac feble com ara. Jolteon, mentre que Ghost està molestat, de manera que no té cap efecte sobre els tipus psíquics. Fins i tot quan s'elimina l'error, els fantasmes només tenen dos moviments ofensius aquí; el feble Lick i el Atac de dany arreglat Night Shade, mentre que els únics tres Pokémon Ghost disponibles també formen part de Verí.
- Flash és un moviment HM que només té ús en una àrea de tot el joc (Rock Tunnel), i el seu efecte només il·lumina la cova, de manera que no és gairebé negra. Si no us importa donar-vos voltes o mirar un mapa (o simplement tenir el túnel de la roca memoritzat), realment no cal que us ensenyeu Flash i l'ensenyareu a algú. A la batalla, només redueix la precisió de l'oponent en una etapa i té una precisió espantosa del 70%. Ah, i els Move Deleters no existeixen a la Gen I, de manera que els moviments HM no es poden oblidar.
- L'únic efecte de Roar and Whirlwind és acabar les batalles amb Pokémon salvatges. L'ordre 'Executar' ho fa de manera gratuïta sense requerir una ranura de moviment i normalment funcionarà tret que el vostre Pokémon actiu sigui més lent que l'oponent, en aquest cas hauríeu de rebre almenys un cop de totes maneres abans d'utilitzar Roar/Whirlwind. Les generacions posteriors van millorar aquests moviments fent-los Canvia els moviments en batalles d'entrenadors.
- De la mateixa manera, hi ha Teleport, que només et permet escapar de qualsevol batalla amb un Pokémon salvatge i no té cap efecte en les batalles d'entrenadors. Teleport també té el seu ús sobre el món on seleccionar-lo a l'ultramón us portarà a l'últim Centre Pokémon que vau visitar, però sovint això no val la pena i queda obsolet quan obteniu Fly. Tot i que a diferència de Roar/Whirlwind, continuaria sense efecte en les batalles d'entrenadors fins que finalment a la Gen 8, on canvia l'usuari de la batalla amb prioritat negativa.
- Se suposa que Focus Energy augmenta les possibilitats que l'usuari aterri a Cop crític en un 25%, però s'ha fallat per reduir-lo a 1/4 del valor original. Aquest error es va solucionar Estadi Pokémon , de manera que el moviment pot tenir ús allà.
- Qualsevol cosa que afecti l'efecte normal d'estat de verí; a diferència de futurs jocs on esgota 1/8 de la salut de l'objectiu cada torn, aquí només esgota 1/16, que per si sol no farà gaire per ajudar-vos a vèncer els oponents i alhora evitar que rebin un estat més perjudicial ( com ara el verí dolent de Toxic, que augmenta el seu dany en 1/16 de cada torn per derrotar els enemics tancs més ràpidament). La majoria dels moviments que infligent Verí estàndard tenen una precisió pobra o un dany terrible, per la qual cosa és probable que fins i tot els tipus Verí no depenguin d'ells. Tanmateix, és més perillós per al jugador, ja que persisteix després de la batalla i esgotarà gradualment la salut d'un Pokémon mentre camineu amb ells enverinats.
- Substitut, ja que a diferència dels jocs posteriors, no bloqueja els moviments d'estat aquí, eliminant gran part de l'eficàcia que té en el futur (en Estadi Pokémon , tanmateix, Substitute bloqueja els moviments d'estat). A més, recuperar l'HP que utilitza el moviment sense elements és molt més difícil; Els elements de retenció no són una cosa, els moviments de recuperació fora de Rest són escassos i el Drenatge de la vida tots els moviments són febles.
- La ràbia és un moviment de tipus Normal extremadament feble (que només té 20 de poder) amb l'avantatge d'augmentar l'estadística d'atac de l'usuari si rep dany. A la primera generació, però, utilitzar-lo bloqueja l'usuari perquè utilitzi el moviment fins que es desmaia o s'acabi la batalla, sense ni tan sols permetre l'opció d'utilitzar elements, canviar Pokémon o fugir. Ni tan sols pot quedar-se sense PP (ja que només l'ús inicial utilitzarà PP) o ser eliminat per son o paràlisi, i un error que implica canvis de precisió/evasió pot reduir la precisió de Rage a un lamentable 0,4%.
- Razor Wind és un moviment que requereix dos torns per utilitzar-lo, amb el primer torn que requereix carregar el moviment mentre et deixa vulnerable. No obstant això, és només un moviment de tipus Normal amb un poder de 80 i una precisió horrible del 75% que no té efectes addicionals, fins i tot moviments comencen com Tackle seria millor continuar amb el teu Pokémon per ensenyar-los aquest moviment. Skull Bash és un altre moviment de tipus normal que triga 2 torns a utilitzar i et deixa vulnerable, tot i que és una mica millor que Razor Wind amb 100 de potència i 100% de precisió, encara està lluny de ser prou bo per justificar el requisit de 2 torns i tots els Pokémon. que s'assabenta que pot obtenir un moviment normal amb més de 50 de poder, que causarà més dany durant els dos torns que Skull Bash.
- Bide, el moviment de MT que obtens de Brock. El teu Pokémon s'asseu allà durant 2 o 3 torns i, al final, infligirà el doble del dany que va patir en els seus torns d'oferta a l'oponent. El problema és que, en un enfrontament igualat, correràs el risc que el teu Pokémon es desmai abans que el teu Pokémon arribi a actuar donant 2-3 atacs gratuïts al teu oponent, en un enfrontament desfavorable, probablement acabaràs desmaiant el teu Pokémon, i en un enfrontament favorable. hauríeu de fer KO l'oponent només atacant-lo durant 3 torns i prenent menys danys en el procés. A més, per jugar el joc amb normalitat, utilitzar Bide només significarà que hauràs de seguir curant el teu Pokémon després d'utilitzar-lo, i en PVP un oponent humà no t'atacarà durant els teus torns d'oferta i fins i tot pot aprofitar l'oportunitat per aconseguir un configuració gratuïta o canvi gratuït a un Pokémon més perillós.
- Metrònom, que farà que el teu Pokémon criti qualsevol moviment del joc de manera aleatòria per utilitzar-lo. És possible que pugueu obtenir alguna cosa bona que normalment el vostre Pokémon no podria fer servir, però amb més d'un centenar de moviments i la majoria són bastant poc brillants, és probable que acabeu utilitzant moviments pitjors dels que ja coneix el vostre Pokémon. . Fins i tot pot fer que el teu Pokémon utilitzi Autodestrucció/Explosió quan no vulguis que el teu Pokémon exploti, o el Splash completament inútil.
- Psywave, la TM que obtens de Sabrina. És un Atac de dany arreglat que causarà aleatòriament entre 1 dany a 1,5 vegades el nivell del teu Pokémon. Però cada punt de dany té una probabilitat equivalent de produir-se, de manera que dos terços de les vegades que el teu Pokémon farà un dany conjunt inferior al seu nivell, potencialment tan baix com un dany d'un dígit fins i tot a nivells alts, i sempre hauríeu de poder. per infligir molt més dany mitjançant moviments convencionals. Aleshores, si voleu un moviment de dany definit, Seismic Toss i Night Shade són opcions molt més fiables que sempre causen danys equivalents al nivell de l'usuari, i el primer és un TM que poden aprendre gairebé tots els Pokémon que poden aprendre Psywave. A més, Psywave té una precisió del 80% molt inestable, la qual cosa la fa encara més poc fiable com si el dany RNG no fos prou dolent.
- Counter, que retorna el dany que rep un Pokémon per dos, només afecta els moviments normals i de lluita d'aquesta generació, en lloc de tots els moviments físics (l'equivalent especial, Mirror Coat, encara no existia). Contra qualsevol cosa que no tingui aquests moviments, no aporta res a la lluita. A més, el nombre de moviments normals i de lluita que es veuen habitualment i que són prou forts com per valdre la pena contrarestar-los es poden comptar d'una mà, sobretot més endavant en el joc.
- Desactivar veu un ús de nínxol en jocs posteriors, ja que pot bloquejar un moviment en què confia l'oponent durant uns quants torns. En Vermell i Blau tanmateix, tria un moviment aleatori per desactivar-lo en lloc de l'últim utilitzat, és a dir, més sovint (si fins i tot arriba amb una precisió dubtosa) tancarà alguna cosa sense importància. Existeix principalment per als entrenadors d'IA, ja que és massa poc fiable perquè un humà pugui tenir èxit.
- Membre del partit d'utilitat : En lloc de debilitar permanentment un dels teus bons Pokémon ensenyant-li un mal moviment HM, pots optar per portar el que la base de fans ha encunyat com a 'HM Slave' per aprendre els moviments. Tot i que ocupa un espai de partit, no l'utilitzareu a la batalla si podeu evitar-ho, deixant els vostres altres cinc completament preparats per a la batalla. Un cop arribeu a la Lliga Pokémon, podeu dipositar amb seguretat l'HM Slave i treure un sisè veritable lluitador.
- Arma d'utilitat : Diversos moviments tenen usos fora de la batalla que es poden utilitzar per sortejar obstacles, com a transport o fins i tot curació.
- HM01 Cut elimina determinats arbres i herba alta que hi ha al davant. Els arbres i l'herba tornaran a créixer després de sortir de la zona.
- HM02 Fly et transportarà a qualsevol ciutat que hagis visitat abans .
- HM03 Surf et permet moure't per l'aigua.
- HM04 Strength us permet empènyer determinades roques.
- El flaix HM05 il·lumina coves fosques.
- TM28 Dig et portarà a l'últim Centre Pokémon que vas visitar si s'utilitza en una cova.
- TM30 Teleport us portarà a l'últim lloc de curació (Pokémon Center o casa vostra) que vau visitar quan s'utilitzava fora (però no a una ciutat/ciutat).
- TM41 Softboiled transferirà el 20% de l'HP del propietari a un altre Pokémon.
- Penal de delegació de videojocs : pots triar deixar un dels teus Mons a la guarderia Pokémon. Els Pokémon de la guarderia guanyen un punt d'experiència per cada pas que faci el jugador. Tot i que és agradable tenir un Pokémon pujant de nivell mentre simplement passeges, hi ha diversos inconvenients en aquest mètode. D'una banda, Pokémon a la guarderia no evolucionarà. Segon, si un Pokémon arriba a un nivell on pot aprendre un moviment nou, sempre aprendrà aquest moviment; si el Pokémon ja coneix quatre moviments, el seu primer moviment s'oblidarà i el nou moviment es col·locarà en últim lloc. Això pot fer que el teu Mons oblidi els moviments que volies mentre aprenguis els que no. En tercer lloc, el Mon no guanyarà punts d'esforç com ho tindria si l'aixequessis tu mateix durant la batalla. Això el deixarà amb estadístiques una mica menors a nivells més alts de les que hauria tingut si l'haguéssiu pujat de nivell.
- Cap de despertador : Misty es presenta com el primer veritable repte del joc, a causa que la seva Starmie és prou forta com per fer KO sobre qualsevol Pokémon amb el nivell adequat en dos torns. o menys amb Bubble Beam, i el seu alt especial que li permet sobreviure a dos o tres o fins i tot quatre atacs supereficaços, fins i tot si escolliu Bulbasaur i/o agafeu un Pikachu al bosc de Viridian.
- Vals sobre l'aigua : El tema que sona quan la S.S. Anne surt de Vermilion Harbour i cada vegada que utilitzeu Surf a l'ultramón té un ritme clarament semblant al vals.
- Cap d'escalfament : Brock. A causa dels avantatges de tipus, un entrenador Squirtle o Bulbasaur podrà netejar el terra amb ell. Fins i tot un entrenador de Charmander ho pot fer evitar el desavantatge de tipus a causa del fet que els dos Mons de Brock tenen una estadística especial baixa i no hi ha moviments reals de tipus roca. Només heu de tenir cura de danyar Onix mentre feu servir Bide.
- Xiulet Warp : El moviment Fly et permetrà tornar a qualsevol Centre Pokémon que ja hagis visitat quan s'utilitza fora de la batalla. Tanmateix, només es pot utilitzar a l'exterior.
- Podem governar junts : El grunyit de Rocket al final del pont Cerulean vol reclutar-te a l'equip Rocket després de veure't lluitar.
- Què li va passar al ratolí? : El tercer titular possible, el que no trieu ni tu ni el teu rival, romandrà a la taula del laboratori d'Oak durant tot el joc, sense que es reconeixirà mai més. Dummied Out les dades suggereixen que podria haver estat utilitzat en a Bonus Boss lluitar contra el mateix Oak, però aquesta idea no va arribar al joc final.
- Quan tot el que tens és un martell : A causa que el tipus psíquic desequilibrat no té debilitats reals, bàsicament tens poques opcions reals per contrarestar la Sabrina que no sigui l'excés d'anivellament. El més senzill és enviar el teu atacant físic més fort que no sigui feble als atacs de tipus psíquic i tingui la velocitat per superar-los o l'especial per tancar múltiples cops psíquics i després colpejar-lo. físicament fràgil Mons psíquic una i altra vegada fins que guanyis.
- On va començar tot :
- El mapa està dissenyat de manera natural per enviar-vos de tornada a la vostra ciutat natal de Pallet després d'obtenir la insígnia del volcà.
- Viridian City, la primera ciutat a la qual s'arriba després de Pallet, és també la ubicació del 8th Gym i on comença el camí cap a Indigo Plateau.
- Fou-ho bé : Els Ace Trainers (aleshores anomenats Cooltrainers), Tamers, Rocket Grunts, Cue Balls i Sabrina tenen fuets als seus sprites de batalla.
- Val la pena : L'NPC que us parla del Museu del Peltre acaba el seu discurs admetent que heu de pagar per entrar, però promet que val la pena el preu de l'entrada. Tenint en compte que aquest preu és de només 50 iens/Pokébucks, no és realment una barra difícil d'esborrar.
- Anys massa aviat : En una corrupció d'aquest trope, The Camper/Jr. L'entrenador del gimnàs de Brock afirma erròniament que sou deu mil anys llum d'enfrontar-se a Brock abans de lluitar contra ell, només per adonar-se del seu error després dels fets.
- Badass adaptatiu : El nivell de Meowth de l'equip Rocket mola tant com el Pokémon de Jessie i James i, depenent de com hagis criat el teu equip, pot suposar un repte tant més que ell a l'anime. Fins i tot aconsegueix aprendre Pay Day, una habilitat que va sacrificar oficialment per la saviesa humana a l'anime.
- Geni agradable adaptatiu : Damien no és tan indiferent Jerkass com és a l'anime, ja que sap activament que és un entrenador pèssim i creu que el seu Charmander es mereix millor.
- American Kirby és hardcore : El boxart nord-americà té un Pikachu amb una cara que vol dir negocis seriosos; l'art japonès és només un Pikachu normal i feliç.
- Funcions anti-frustració : Com que els tipus Roca/Terra de Brock són resistents/immunes als atacs normals/elèctrics de Pikachu inicial, diversos Pokémon estan disponibles amb conjunts de moviments millorats abans del gimnàs de Brock en comparació amb Vermell/Blau . La línia Nidoran aprèn el tipus de doble puntada de lluita molt abans, el Mankey de tipus lluita s'afegeix i aprèn un moviment de tipus lluita molt abans, i Butterfree aprèn el moviment de tipus psíquic Confusió immediatament després de pujar de nivell.
- Seqüela d'Art-Shifted : Aquest és el primer joc en què els sprites de Pokémon estan molt modelats a partir de l'art conceptual de Sugimori, que l'anime posa en relleu. Tots els futurs jocs seguirien el mateix.
- Buff d'equilibri : Per compensar una mica la incapacitat de fer evolucionar el vostre Pikachu inicial, el conjunt d'aprenentatge natural de Pikachu es millora en groc , amb l'aprenentatge dels nivells Quick Attack i Thunder 5 i 2 abans, respectivament, aprenent Thunder Bolt i Double Team força aviat (nivell 26 i 15 respectivament) sense haver de gastar les seves TM per aprendre-los, i aconsegueix un moviment de tipus Normal decentment potent a Slam. al nivell 20. Això ajuda a fer que Pikachu sigui una mica més útil al principi del joc, però malauradament no es va fer res més per millorar Pikachu per fer-lo més viable més endavant.
- Discontinuïtat de Canon : Gairebé tots els canvis en aquesta versió van ser ignorats per Pokémon Or i Plata , que en canvi va derivar tot el basat en Kanto Vermell i Blau a part de l'equip de Red (Pikachu + tres titulars). Vermell Foc i Verd fulla també incorporen molt poc groc la jugabilitat de. Entre les poques excepcions hi hauria la 'relació' de Pikachu amb el personatge del jugador, que va servir com a prototip de Or i Plata La mecànica de l'amistat i certs elements dels conjunts de moviments revisats.
- Canon Immigrant : Un grapat de personatges es basen més o menys òbviament en personatges del Pokémon anime. A causa del motor relativament primitiu, de vegades les úniques pistes sobre la identitat d'un personatge es troben en la seva línia de Pokémon i el seu diàleg.
- Jessie i James de l'equip Rocket s'enfronten al personatge del jugador al final o prop del final de cada calabós infestat de Rocket.
- La infermera Joy es troba naturalment a tots els Centres Pokémon.
- Se substitueixen els dos entrenadors en una concentració a la Ruta 6 Joe i Giselle . En particular, mentre que Joe i Giselle van tenir una relació molt antagònica abans de reconciliar-se, el Joe i la Giselle del joc són un element .
- Un entrenador Jr. a la Ruta 9 és substituït per un jove que demostra ser-ho AJ amb el seu sandshrew .
- El personatge del jugador pot rebre Bulbasaur, Charmander i Squirtle Melanie , Damià , i Oficial Jenny , respectivament. Damien, sobretot, és un Geni agradable adaptatiu que regala el seu Charmander pel seu propi benefici.
- Força de seguretat clarividente : Al principi del joc, se't presenta una Pokéball al laboratori del professor Oak, destinada a ser el teu Pokémon inicial. Tanmateix, tan bon punt el toqueu, el vostre rival irromp i se l'agafa per ell mateix. Com a resultat, us donen Pikachu.
- Rentat de color : El joc es va millorar no només per al Super Game Boy , però les versions no japoneses també es van millorar per al Game Boy Color . Utilitza una paleta de colors similar a com Vermell i Blau va mirar el Super Game Boy, però s'hi va aplicar encara més cridanera groc. Els sprites de l'entrenador durant la batalla, en lloc d'un gris-morat/pàl·lid, ara tenen un color groc brillant i vermell, tot i que el groc i el vermell són colors notòriament enfrontats. groc També inclou sprites de batalla Pokémon redibuixats, que també utilitzen colors més vibrants. També hi ha el to marró rosat que s'utilitza per a alguns Pokémon que es converteixen en oliva profunda de totes les coses, que sembla fora de lloc per als Pokémon blaus i morats que utilitzen aquesta combinació de colors. Curiosament, la línia Machop va mantenir aquest color durant tota la segona generació.
- Col·locació convenient de debilitat : Els esmentats de Vermell i Blau encara són presents, però aquí se n'afegeixen més. En particular, ara podeu atrapar un Mankey a la ruta 22 a prop de Viridian City, i els nidorans de la mateixa zona ara poden aprendre Double Kick molt abans. Aquests canvis donen al jugador accés a moviments de tipus lluita inestimables, extremadament útil per lluitar contra en Brock, els tipus Rock/Ground del qual són immunes o resistents a tots els moviments de Pikachu. Per tant, ara el jugador té una oportunitat de lluitar contra en Brock, ja que no podeu anar a Mt. Moon sense la insígnia de Boulder.
- Personatge de crossa : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- Previsió dels desenvolupadors : Té la seva pròpia pàgina aquí .
- Disc-One Nuke : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- Dificultat dinàmica : Exemple subtil en la forma en què el vostre rival evoluciona el seu Eevee en funció de com ho feu en les vostres dues primeres batalles contra ell. Guanya tots dos i el farà evolucionar en un Jolteon, que és resistent als atacs elèctrics del teu Pikachu. Guanyeu-ne un i el convertirà en un Flareon, que és neutral als atacs elèctrics del vostre Pikachu. Perd tots dos, i el converteix en Vaporeon, que és feble contra els atacs elèctrics del teu Pikachu.
- Ou de Pasqua : El Pikachu que et segueix té una sèrie d'interaccions específiques del context.
- Si interactueu amb el Jigglypuff al Centre Pokémon de Pewter City, Pikachu s'adormirà. No obstant això, no podràs curar el teu grup fins que el despertis parlant amb ell, o sortir del Centre Pokémon i tornar-hi, ja que la infermera Joy només dirà 'Sembla molt satisfet adormit'. Intentar dipositar-lo a l'ordinador també donarà lloc al missatge 'No hi ha cap resposta...'.
- Si parles amb Pikachu després d'utilitzar una canya de pescar, tindrà una galleda al cap.
- Si parles amb Pikachu immediatament després d'aprendre Thunder o Thunderbolt, et sorprendrà. Curiosament, l'efecte de so utilitzat és per Onada de tro.
- Nivells fàcils, caps durs : La darrera meitat del joc, en línia amb el Seqüela Dificultat Spike entrada a la pàgina YMMV; mentre que els Pokémon salvatges i els entrenadors en general es mantenen tan forts com abans, els últims quatre líders de gimnàs han augmentat els seus nivells de Pokémon fins als anys 50. A més, els Pokémon dels líders del gimnàs i l'Elite Four tenen conjunts de moviments decents ara, ja que utilitzen moviments TM/HM en lloc de tenir els últims quatre moviments que els seus Pokémon aprenen de manera natural al seu nivell (per exemple, els Pokémon de Giovanni en realitat tenen moviments de tipus Terra, i els Pokémon de Lance no només estan atrapats amb moviments de tipus Normal i Dragon Rage per atacs perjudicials).
- Quatre és la mort : Et trobaràs amb els infames Jessie i James un total de quatre vegades en aquesta versió de Pokémon . Ocupen el lloc de diversos Rocket Grunts en operacions clau de TR, incloses les dues primeres instàncies en què coneixeu el seu cap Giovanni. nota Concretament, Jessie i James apareixen per primera vegada a Mt. Moon, just passat el Super Nerd amb els fòssils de Pokémon i just abans de la sortida, en un intent d'agafar el fòssil que vas guanyar; com a resultat, l'entrenador de coets anterior al Super Nerd ja no hi és. A continuació, substitueixen els dos coets que protegeixen la porta de l'oficina de Giovanni a la part inferior de l'amagatall del Team Rocket a Celadon City (la porta ja estarà oberta, però Jessie i James us precipitaran quan baixeu de l'ascensor; heu de derrotar-los). fins i tot explorar el sòl, i molt menys desafiar a Giovanni). La seva tercera aparició és a la part superior de la Torre Pokémon a Lavender Town després d'haver superat el fantasma Marowak, assumint la feina dels tres coets originals de retenir Fuji com a ostatge (en aquest moment, Ekans i Koffing hauran evolucionat, però encara són empènyers). ). La seva última aparició és al passadís de la sala de juntes de Silph Co. i la segona trobada amb Giovanni, més enllà de l'habitació amb Blue/Gary esperant per lluitar contra tu (el seu Eevee evolucionarà en aquest punt) i l'empleat que sosté el Lapras, substituint el sola Rocket davant de la porta; de nou, et emboscaran un cop comencis pel passadís. No tornen per a la trobada final amb el seu cap a Viridian City.
- Error que trenca el joc : No falten. en Vermell i Blau , tot i que va corrompre les dades del Saló de la Fama del jugador i utilitzar-lo a les batalles no era aconsellable, encara va ser molt útil ja que duplicava el sisè element de la bossa del jugador. No falta. en groc normalment congelarà el joc, i aquest és un dels seus efectes més inofensius en el joc del jugador. Altres Pokémon amb errors solen ser encara més perillosos
- Un dels Pokémon de fallada més infames groc és Femení (un Pokémon el nom del qual es mostra només com el símbol femení). Si es troba a través d'una batalla, corromprà greument el so del joc i el seu crit de batalla serà una melodia amb errors infinits que no s'acabarà mai, obligant-te a reiniciar el joc. En realitat, es pot obtenir femella intercanviant un Pokémon de fallada coincident Vermell i Blau o encendre un Meganium a través de la càpsula del temps groc des de Or i Plata , on llavors pot ser utilitzat pel jugador sense el crit de batalla infinit (amb només tenir el crit de Raticate). Tanmateix, el seu sprite posterior enfosquirà el menú de batalla en un bloc negre.
- Animació inactiva : Pikachu començarà a mirar al seu voltant de manera aleatòria si deixes el teu personatge sol durant una estona, o saltes o gires després de saltar per una cornisa i deixar Pikachu a sobre.
- Amor a primera vista : Pikachu s'enamora d'una Clefairy al Club de Fans de Pokémon.
- Mordassa de mitologia : pel fet de ser a Adaptació recursiva del anime , hi ha referències a tot arreu.
- El segon nom predeterminat que apareix per al personatge del jugador i el rival són Ash i Gary, respectivament.
- Brock i Misty utilitzen els seus dissenys d'anime. Si parles amb Brock després de derrotar-lo, diu que sí en entrenament per convertir-se en un criador de Pokémon , mentre que a la versió original japonesa, Misty dirà ' Va! El meu Steady! 'abans de la batalla.
- Pikachu és el teu principiant i té nombrosos comportaments derivats de l'anime.
- Pikachu ho farà desconfiar del jugador al principi , però agradarà al jugador amb el temps. Tampoc li agrada estar a la seva Poké Ball i seguirà al jugador per tot arreu.
- Pikachu ho farà Negar-se a evolucionar si intenteu fer servir una Thunderstone sobre ell nota Pots forçar-ho canviant Pikachu a un altre joc .
- Si parles amb Pikachu just després d'atrapar un Pokémon, farà un Signe V , una cosa que el Pikachu d'Ash és propens a fer.
- Pikachu ho farà queixa't si intentes alliberar-lo .
- Els equips dels líders del gimnàs s'han editat perquè coincideixin amb els seus homòlegs d'anime.
- L'equip del tinent Surge és ara només Raichu .
- Erika ara fa servir foscor , Weepinbell i Tangela.
- L'equip de la Sabrina ara està imitant una seqüència d'Abra, Kadabra i Alakazam l'evolució a mitja batalla de l'anime.
- L'equip de Koga és tres Venonat i un Venomoth per imitar el mateix efecte.
- Joan utilitza un persa per totes les seves batalles.
- El joc inclou diversos personatges d'anime.
- La infermera Joy apareix i sempre ha fet una Chansey al seu costat .
- Jessie i James apareixen com un sol entrenador. El seu equip està format per un Ekans, Koffing i Meowth. Durant les trobades posteriors, Ekans i Koffing són substituïts per les seves formes evolucionades, Arbok i Weezing .
- El Bulbasaur us és donat per una senyora que diu que la va curar , el Charmander de un noi que el vol alliberar perquè no l'ha criat bé , i el Squirtle per Oficial Jenny .
- Hi ha un atrapador d'errors al bosc de Viridian que explica el fantàstic que és Metapod .
- Hi ha dos entrenadors júniors a la Ruta 6, un masculí i una femení, que en tenen un Cubone i un Weepinbell al seu equip, respectivament .
- Hi ha un jove a la ruta 9 amb un sol Sandshrew al seu equip, si parles amb ell després de derrotar-lo, dirà que ho farà. reinicia la seva ratxa de 100 victòries amb el seu Sandshrew .
- Hi ha una casa a la ruta 19 que es diu 'Summer Beach House'. En ella acull un entrenador que també té un Pikachu que pot navegar .
- Les distribucions de Pokémon s'han actualitzat.
- Pots atrapar Pidgeotto al bosc de Viridian .
- La línia evolutiva Weedle no està disponible: Ash no ha pogut agafar-ne un .
- Les línies Ekans, Koffing i Meowth no es poden capturar ja que són propietat de el Team Rocket Trio .
- La Zona Safari va augmentar la taxa de trobada de Tauros i ara té Dragonair rar .
- Pots atrapar a Muk a la central elèctrica .
- Pots trobar-te amb Ditto a la Mansió Pokémon .
- Disseny de personatges no estàndard : Un exemple retroactiu amb Jynx. En el Game Boy Color Al llançament, la paleta de colors de Jynx constava de quatre colors com tots els altres sprites del joc (per a Jynx, és vermell, negre, groc i blanc). Per al Consola virtual Alliberament, es va afegir un color addicional (morat) per canviar el color de la pell de Jynx per evitar les acusacions de Cara Negra que han afectat els Pokémon durant dècades. Això és notable perquè el Game Boy Color no podia suportar sprites amb més de quatre colors; es va fer canviant la paleta només per a una part del sprite de Jynx. nota Els sprites Pokémon en realitat estan compostos per diverses fitxes de sprites. A la versió de la Consola Virtual, les fitxes corresponents a la cara i les mans de la Jynx van rebre una paleta diferent a la resta d'ella, la majoria idèntica a part del negre substituït pel morat.
- Pedaç de regles obvi :
- Alguns Impossible de guanyar sense voler escenaris que eren possibles Vermell i Blau tenia una escotilla d'escapament afegida.
- La Zona Safari et permet entrar amb diners insuficients (i fins i tot no diners, una vegada), per assegurar-vos que podeu obtenir Strength and Surf.
- El Dewgong de Lorelei té la seva pròpia rutina d'IA afegida per evitar que et bloquegis la ràbia.
- La interacció amb el vell de Viridian City que us mostra com atrapar Pokémon ha canviat. Ja no es pot utilitzar per activar el error Missingno.
- Alguns Impossible de guanyar sense voler escenaris que eren possibles Vermell i Blau tenia una escotilla d'escapament afegida.
- Rival privilegiat : Jugat encara més que en els jocs originals, ja que ara el teu Rival s'oblidarà de passar per davant teu per agafar el Pokémon (Eevee) que havia de ser el teu, deixant-te amb un acabat de capturar, completament indomable i, almenys en en termes de potencial de batalla a llarg termini, Pikachu més feble.
- Cap recurrent : A més dels dos dels dos jocs originals (Blue/Gary i Giovanni), aquesta entrega afegeix Jessie & James del Team Rocket com a oponent recurrent. Substitueixen alguns grunyits sense nom del Team Rocket en determinades parts del joc, incloses les dues vegades que us enfronteu a Giovanni quan lidera el Team Rocket (Jessie i James no apareixeran a la vostra última trobada amb Giovanni al gimnàs de la ciutat de Viridian, quan us enfronteu a ell). per a la Insígnia de la Terra i la possibilitat de continuar fins al final del joc). Aquests dos no són gaire millors que els seus homòlegs d'anime en aquest moment de la sèrie o els grunyits habituals (tenen Ekans, Koffing i Meowth per a cadascuna de les seves baralles, amb Ekans i Koffing evolucionant per a més tard), però ho faran. sempre apareixen sense avís, tot i que els espectadors de l'anime poden anticipar-se quan veure'ls.
- Bonificació regional : Tot i que encara es comercialitza com a Game boy títol, el llançament internacional inclou a Game Boy Color mode que utilitza versions saturades del Super Game Boy paleta.
- Starter My : Pikachu, igual que l'anime. A més, només per a la sèrie fins ara, podeu obtenir el Vermell i Blau també els primers (que també segueix l'anime).
- Amic surfista : Si Pikachu coneix Surf (que es pot desbloquejar utilitzant Estadi Pokémon ), el seu sprite de camp per utilitzar el moviment serà ell en una taula de surf. Això també desbloqueja un Excitebike clon titulat 'Pikachu's Beach', al qual es pot accedir des d'una casa de la Ruta 19. A la Consola virtual alliberar, en comptes d'utilitzar el teu Pikachu inicial.
- Fracàs del tutorial : El tutorial per atrapar Pokémon, el vell a la ciutat de Viridian, no serveix per res. Llança una Poké Ball a un Rattata salvatge amb plena salut, la captura sempre fallarà, ni tan sols insinua que els Pokémon debilitats són més fàcils d'atrapar i després marxa.
- Reedició actualitzada : groc millora Vermell i Blau amb sprites actualitzats, algunes correccions d'errors, alineacions de caps millorades i IA, un bon grapat d'aparicions de personatges d'anime, la possibilitat de recollir els tres principiants i, sobretot, nota L'amistat d'en Pikachu ha d'estar a un cert nivell abans que la Melanie et doni Bulbasaur. mecànic de l'amistat estètica per a Pikachu.
- Cap de despertador :
- Espero que no hagis entrat al gimnàs de Brock pensant que la mecànica del joc estaria suspesa com a l'anime. Ho sentim, aquesta vegada el tipus de terra és realment immune a l'electricitat. Per sort, n'hi ha Funcions anti-frustració al lloc per donar-vos accés a Butterfree, que ara aprèn Confusió en pujar de nivell, tant en Nidoran que aprenen el Double Kick de tipus Fighting molt abans, com fins i tot el Mankey de tipus Fighting perquè tingueu solucions alternatives.
- Misty encara és un Cap d'ocells matiners i ella Bruidor de llamps Starmie encara amenaça qualsevol cosa a un nivell prou baix. No presumisu que el tipus de Pikachu i els atacs us portaran; encara rep cops com un adorn de vidre.
- Mirant la posta de sol : La pantalla d'alta puntuació de 'Pikachu's Beach'.
- Benvinguts a Corneria : No importa quantes vegades intentis entrar a la Zona Safari de forma gratuïta, i per molt que el guàrdia intenti denegar-te l'entrada, sempre cedirà després del que sempre són tres intents alhora, et donarà un únic Safari. Ball, i et dirà: 'D'acord, pots entrar gratis, però només aquesta vegada!'
- Mare de joventut absurda : Invertit. En HeartGold i SoulSilver , el professor Oak afirma tenir 50 anys, i el resultat Lògica de la nevera té implicacions per a aquest joc. Tenint en compte els tres anys Salt de temps , Oak hauria tingut 47 anys en el moment de Vermell Foc i Verd fulla . Al mateix temps, ho és Tot allà al manual dels jocs de primera generació que el seu nét, El Rival , té onze anys.
Suposant que aquestes edats són constants per a cadascun Remake de videojocs , el professor Oak devia tenir només trenta-sis anys quan va néixer el seu nét i encara més jove quan era la germana gran del rival. Això vol dir que la família Oak ha aconseguit esprémer dues generacions senceres en uns trenta anys. - Adaptació Expansió : Aprendrem més sobre Lorelei als remakes, inclòs veure-la a casa, així com saber on va obtenir els seus Lapras a Four Island.
- Tots els ciclistes són Hells Angels : Trobeu una de les illes Sevii que ha estat ocupada per una colla de ciclistes a l'estil dels Hells Angels i, naturalment, depèn de vosaltres desfer-vos-en.
- Funcions anti-frustració : En aquests jocs (i només aquests jocs nota tot i que encara pot aconseguir-ho mitjançant la cria ), en Charmander aprèn Metall Claw al nivell 13, cosa que ofereix als jugadors que ho trien un moment més fàcil contra en Brock.
- L'Artefacte : Un NPC encara diu la seva antiga línia dels originals, preguntant-se com seria el Pokémon si tinguessin gèneres diferents... tot i tenir-los des de la segona generació.
- Edat Artística : Tot i que encara es diu que tenen 11 anys com als jocs originals, Red i el rival semblen almenys uns quants anys més grans amb les seves proporcions esveltes, una mica adultes i estructures facials menys infantils. Leaf també sembla estar una mica més desenvolupat a les obres d'art oficials que la majoria de les nenes d'11 anys.
- Llicència Artística – Biologia : Els Guàrdies de la Porta de Saffron City no us deixaran passar fins que no els doneu te verd per saciar la seva set. El problema amb això és que el te verd és un diürètic que no hidrata el teu cos sinó que l'estimula a orinar abans i així treu l'aigua i et fa més set . Així que el te verd no és realment una bona opció per saciar la set, sobretot quan se serveix calent.
- Meme Ascendit : Sembla que moltes funcions i secrets nous recorden els rumors salvatges que envoltaven els jocs originals. Per exemple, Bill us concedeix accés a una àrea nova (en aquest cas, el Illes Sevii ) i la possibilitat de trobar alguna cosa al costat del camió a prop del S.S. Anne.
- Joc nou automàtic : Aquests jocs són els primers de la sèrie a passar automàticament a un joc nou des de la pantalla de títol si no hi ha cap fitxer desat.
- Genial, però poc pràctic : La fallada de la Gen 1 que permetia a un Pokémon que utilitzava Hyper Beam saltar-se el seu torn de recàrrega si feia KO al Pokémon contrari amb ell ha estat corregida per la Gen 3, de manera que Hyper Beam i els seus derivats Blast Burn, Frenzy Plant i Hydro Cannon. es representen aquí, ja que renunciar a un torn lliure a l'oponent sovint no val la pena colpejar amb un atac superpoderós.
- Buff d'equilibri : Els titulars ho fan molt millor aquí que en els jocs originals gràcies a les estadístiques millorades de la divisió especial i les addicions de movepool.
- La línia Bulbasaur aprèn molt més aviat els moviments de pols que infligen l'estat i, més tard, obté opcions STAB més potents com Giga Drain i Sludge Bomb, així com Earthquake per a la cobertura. A més, Venusaur és un dels pocs Pokémon que tenia una estadística especial de 100 o més als jocs de la primera generació que no va obtenir una de les seves estadístiques especials en la divisió especial de la segona generació (amb les dues estadístiques especials quedant 100), per la qual cosa estadístiques relativament millors en comparació amb altres Pokémon, especialment en comparació amb les línies competidores Victreebel i Exeggutor, que tenien la seva Defensa Especial dràsticament afectada per la divisió Especial.
- La línia Charmander aconsegueix Metal Claw molt aviat per ajudar els jugadors a lluitar contra Pokémon Rock, i aprèn Flamethrower considerablement més ràpid, alhora que aprenen més moviments de cobertura com Iron Tail i Rock Slide de les TM. També té una estadística d'atac especial significativament més alta que en els jocs de la primera generació després de la divisió especial, el que li permet complir millor el seu Canó de vidre dissenyar i convertir-lo en el millor Pokémon ofensiu dels titulars.
- La línia Squirtle obté alguns moviments d'utilitat com Rapid Spin, Protect i Rain Dance, per ajudar al seu equip. També té una estadística de defensa especial significativament més alta que en els jocs de la primera generació després de la divisió especial, la qual cosa li permet complir millor el seu Paret de pedra disseny i fent-lo destacar millor dels nombrosos altres tipus d'aigua que el van superar abans.
- Porta de vedella : L'exemple de la cova de Diglett dels originals torna i aquesta vegada és encara més difícil. Els Diglett i el Dugtrio no només són tan forts com abans, sinó que ara vénen amb l'habilitat Arena Trap, que us impedeix fugir.
- Bonus Boss :
- Els Pokémon llegendaris dels originals tornen en aquest paper i se'ls uneix una de les bèsties llegendàries de Johto un cop hagis rebut el National Dex. El que apareix és el que és fort contra qualsevol titular que trieu (Entei per a Bulbasaur, Suicune per a Charmander i Raikou per a Squirtle).
- Quan supereu el joc per primera vegada, no podreu tornar a lluitar contra l'Elite Four and Blue com ho podríeu fer als originals. Però un cop hagis completat la trama posterior al joc de les illes Sevii, pots tornar-les a combatre, on tots els seus Pokémon són 12 nivells més alts, han millorat conjunts de moviments i els seus equips han intercanviat un Pokémon o dos per la seva evolució final o un Pokémon Gen II superior. . Vencer aquest Elite Four més dur no et dóna res més que una experiència i diners molt bons, però es poden recuperar tantes vegades com vulguis.
- Boss Remix : Quan lluites contra un Pokémon llegendari, el tema de batalla estàndard es juga a un to més alt.
- Bowdleritzar
- Els entrenadors de la classe de jugadors van canviar els seus títols a jugador , fet que va fer que el jugador/gamer Rich de Route 8 exclamés: 'Sóc un tipus de joc divagant!' Això rima subvertida a part, el canvi és menys molest tenint en compte que els jocs d'atzar sovint s'anomenen 'jocs' avui en dia (és a dir, l'Índia). jocs , the Las Vegas Jocs comissió, etc.).
- La Torre Pokémon de Lavender Town va fer que una dona posseïda digués 'Dóna... a mi... el teu... tot'; contrasta amb la línia original, que és 'Dóna...me...la teva...ànima'. Aquest exemple particular de Bowdlerization sembla una mica impredictible , ja que hi ha una altra dona la línia de la qual segueix sent 'Dóna'm... sang'. en totes les versions.
- Rocket Grunts t'anomenava una rata petita a la versió original, que es va canviar per un petit ratolí en els remakes.
- La frase del malabarista Shawn als originals després de la derrota era 'Dropped my balls!' Aquí, en canvi, diu: 'Ets més hàbil del que em pensava!'
- Forçament de selecció de caràcters : En zig-zaga dels originals quan es tracta de Charmander. Els Mons de Brock ara aconsegueixen moviments reals de tipus Rock i Ground, però Charmander al seu torn té accés a Metal Claw per igualar les coses.
- Discurs codificat per colors : Els jocs tenen una característica estètica que no es troba en cap altre joc de Pokémon: els personatges masculins tenen text blau, mentre que els personatges femenins tenen text rosa.
- L'ordinador és un bastard trampós : Hi ha entrenadors amb Pokémon evolucionats a nivells inferiors als que realment evolucionen. Per exemple, el teu Rival té un Pidgeotto al nivell 17 quan lluites a Cerulean City. Pidgey evoluciona a Pidgeotto al nivell 18 (que era el seu nivell als jocs originals).
- Cameo de consola : En lloc d'un SNES a l'habitació del jugador de l'original Vermell i Blau , ara hi ha un PERQUÈ . El SNES encara apareix als grans magatzems Celadon.
- Personatge de crossa : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- Maleït, memòria muscular! : Els jugadors que es van precipitar a l'últim pis dels grans magatzems Celadon per comprar begudes per als guàrdies assedegats es sentiran decebuts ja que els guàrdies en Vermell Foc i Verd fulla Accepteu el te calent, que s'obté d'una anciana a l'edifici al costat del Centre Pokémon.
- Muntanya de la Mort : Aquesta vegada, Mt. Ember on One Island és una muntanya real. Com que és un volcà, ho combina amb Terra de lava letal .
- Previsió dels desenvolupadors : Té la seva pròpia pàgina aquí .
- Disc-One Nuke : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- A causa dels Morts : A Five Island, hi ha un memorial per a un Onix mort anomenat Tectonix. El jugador pot posar una llimonada al costat de la que ja hi ha. Això guanya l'agraïment de l'entrenador que hi ha al teu costat, i et dóna TM42 Facade com a agraïment.
- Estranyesa de pagament anticipat :
- Quan es tracta de música, Vermell Foc i Verd fulla són dos dels quatre partits posteriors Rubí i Safir no tenir el tema Poké Mart o la part ampliada del tema del Saló de la Fama que es van introduir a Rubí i Safir (els altres dos són Pokémon Let's Go, Pikachu! i Anem, Eevee! ). Fins i tot els remakes de Pokémon Or i Plata fes-los servir fins al punt que hi hagi un equivalent de GB Sounds del tema Poké Mart. També és l'únic conjunt de remakes per reciclar el tema del gimnàs dels jocs de la generació principal. Tots els altres remakes tenen el seu propi remix del tema (en el cas de HeartGold i SoulSilver ) o utilitza una versió actualitzada de l'encarnació del joc original (en el cas de Rubí Omega i Safir Alfa ).
- En aquests jocs es va introduir la capacitat d'ensenyar les formes finals del teu Pokémon Frenzy Plant, Blast Burn o Hydro Cannon inicial. A diferència de les generacions posteriors, només els principiants de Kanto els van poder aprendre.
- Vermell Foc i Verd fulla són els únics remakes que no inclouen un duplicat de l'analògic Battle Tower/Battle Frontier del joc principal. HeartGold i SoulSilver ha substituït la torre de batalla resident pel duplicat de la frontera de batalla de Sinnoh mentre Rubí Omega i Safir Alfa substitueix la Battle Tower dels jocs originals per una rèplica de la Battle Maison de Kalos nota El cànon encara de Hoenn Battle Frontier, així com la Battle Tower original de Hoenn. Acabaven de tornar a estar en desenvolupament quan es van dur a terme els jocs .
- Aquests són els únics remakes on el personatge del jugador de gènere oposat no apareix a la història i, per tant, els únics jocs en què no pots veure el noms de cànons dels dos personatges jugables en el joc fins Sol i Lluna , on els dos protagonistes no reben un nom canònic. HeartGold i SoulSilver afegeix el personatge jugable de gènere oposat a la història (a més de recuperar el nom canònic del personatge jugable masculí) i el personatge jugable original de gènere oposat de Rubí i Safir repren el seu paper de rival en Rubí Omega i Safir Alfa .
- Aquests són els únics remakes que fan exclusiu algun esdeveniment llegendari Pokémon no natiu (ja que Ho-Oh i Lugia només es poden capturar en aquests jocs mitjançant un esdeveniment).
- Aquests són els únics remakes que no alteren la llista HM i els únics remakes que no tornen els efectes de camp als moviments que els tenien anteriorment. Rebaixat ja que els jocs originals són els únics que no tenen moviments amb efectes de camp exclusius i els primers jocs que no tenen HM únics.
- Intentar fer evolucionar un Pokémon amb una evolució que no sigui de la generació I, intercanviar un Pokémon que no sigui natiu de la generació I, o fins i tot intercanviar amb un dels jocs de Hoenn abans d'obtenir el National Dex, es cancel·larà l'evolució i es cancel·larà el comerç. rebutjada. Els remakes posteriors recuperarien la majoria de les noves evolucions als seus Pokédexs regionals i no tindrien restriccions al comerç, i fins i tot Pokémon Let's Go, Pikachu! i Anem, Eevee! (que va eliminar completament tots els Pokémon passats en Mew) va permetre utilitzar Meltan i Melmetal que no pertanyien a la Generació I.
- Joc ampliat : Després de derrotar l'Elite Four, les Illes Sevii comencen a obrir-se més que després de la derrota de Blaine. Les illes són un dels pocs llocs dels jocs de tercera generació on pots capturar Pokémon Johto. Això també obrirà una guarderia on podreu criar els vostres Pokémon. La teva recompensa per viatjar i completar les illes Sevii és la possibilitat de comerciar amb Pokémon Rubí i Safir .
- Balanç fals : Reduït en comparació amb els jocs de la Gen. I, però el tipus psíquic encara té un avantatge enorme a causa, en gran part, de la gran manca de mons de tipus fosc i acer. A més, encara que hi ha més i millors moviments de tipus Fantasma, l'única línia de tipus Fantasma (Gastly) és parcialment Verí i, per tant, feble per als moviments de tipus Psíquic. Un bon Pokémon de tipus psíquic encara pot córrer la major part del joc, amb només algun tipus estrany fosc o fantasma. moure's acostumat a preocupar-se. Fins i tot aleshores, això va ser abans de la divisió física/especial, de manera que l'esmentada línia de Gastly no podia aprofitar cap dels seus STAB a causa de ser atacants especials, i els tipus psíquics podrien tancar fàcilment els pocs moviments ofensius de tipus fosc, ja que encara va sortir de l'estadística d'atac especial (la majoria dels tipus psíquics tenen una defensa especial alta).
- Fanservice Pack : Gairebé tots els personatges van millorar l'atractiu dels originals, però especialment el vermell i el blau. Van passar de ser dos nois d'onze anys d'aspecte normal, si potser una mica magre, a Bishōnen qui mira almenys uns quants anys més que la seva edat indicada.
- Narració falsalosòfica : La cova del mont Ember on es troba el Rubí conté la següent inscripció, en braille: 'Tot té sentit. L'existència té sentit. Estar viu té sentit. Tenir somnis Utilitzar el poder'. Això no es relaciona de cap manera amb la trama o els temes del joc, i només sembla que hi hagi. Contrasta la inscripció en braille a prop del Safir, que és una metàfora elaborada per al comerç de versions creuades, que les gemmes us permeten fer. Això podria ser una subversió hilarant, ja que dins dels límits del joc, a diferència del seu homòleg, el text no té absolutament cap sentit malgrat el que predica.
- Tutorial forçat :
- El professor Oak insisteix a explicar com funciona una batalla de Pokémon durant la batalla inicial amb el teu rival, i abans fins i tot de jugar al joc, hi ha pantalles d'introducció obligatòries que et mostren quins botons fan què i t'expliquen el món dels Pokémon amb més detall encara que Professor Oak.
- A Pallet Town, una dona us vol mostrar el que hi ha escrit en un rètol que acaba de col·locar a prop del laboratori. No podreu sortir de Pallet Town tret que llegiu el cartell o l'escolteu recitar el que diu, i tot el que diu és 'Premeu Inici per obrir el menú'.
- Diversió amb Palíndroms : Les contrasenyes de la seu de Rocket a Five Island són 'GOLDEEN need log' i 'Yes, nah, CHANSEY'.
- Error que trenca el joc : Hi ha dos errors particulars amb les bèsties llegendàries itinerants. Una és que si us fan servir Roar per acabar la batalla, ells desapareixerà permanentment al vostre fitxer i ja no es poden atrapar, quan normalment utilitzen Roar se suposa que són funcionalment equivalents a fugir, on acaba la batalla però pots tornar-los a trobar i atrapar. Aleshores, per al segon error amb ells, en comptes de poder generar-se amb un IV fins a 31 per a cada estadística com és habitual, a causa d'un error en com es gestionen els seus IV, mai poden tenir un IV superior a 7 per al seu L'estadística d'atac i la resta de les seves estadístiques que no són HP sempre tindran un IV de 0, el que significa que és impossible que n'agafes una en aquests jocs que no tinguin estadístiques completament configurades.
- Joc i segregació de històries : Hi ha un guardabosques a Seven Island que afirma que els entrenadors de la ciutat (és a dir, els entrenadors de Kanto) 'segur que són durs'. Això malgrat que les illes Sevii són les Joc ampliat , de manera que tots els entrenadors que hi viuen estan garantits per ser inherentment millors que gairebé qualsevol entrenador de Kanto.
- Clàusula d'Avi : Invertit: la manca d'una cançó especial per a les batalles rivals i les batalles de Team Rocket està permesa perquè els jocs dels quals són un remake no tenien aquestes cançons per començar. Va ser després de la primera generació que els jocs principals van començar a utilitzar melodies de batalla d'entrenadors personalitzades per a rivals i bandes criminals.
- Guia Dangit : determinats articles ocults, com les restes d'un Snorlax derrotat, només es poden trobar utilitzant el cercador d'articles mentre esteu dempeus al exacte mosaic l'element està activat. El joc dirà que no hi ha cap resposta si estàs a una fitxa i mai no t'informarà d'aquesta estranya mecànica.
- Primavera de curació : N'hi ha un a One Island.
- Dub inconsistent : Al racó de Fuchsia City hi ha una jove anomenada 'Charine', que s'identifica com la filla d'en Koga durant l'entrenament. Janine , vols dir?
- Tècnica d'interrogació de Jack Bauer : La Lorelei amenaça uns Rocket Grunts amb un raig de gel del seu Lapras en aquest sentit.
- Últim disc màgic : Aquests jocs van iniciar una tendència d'incloure un tutor de moviments de final de joc que ensenyarà al vostre principiant totalment evolucionat (i només el vostre principiant totalment evolucionat) una versió elemental d'Hyper Beam depenent del tipus del vostre principiant. En Vermell Foc i Verd fulla , el tutor en qüestió es troba a les illes Sevii que són inaccessibles fins que derrotes a Blaine, el líder del 7è gimnàs.
- Terra de lava letal : Rebaixat amb Mt. Ember a One Island. Es diu que és un volcà i s'hi poden trobar diversos tipus de foc, però no hi ha lava.
- El bosc perdut : El bosc de baies a l'illa Tres. Has d'aventurar-te aquí per trobar una noia amb un nom desafortunat: Lostelle.
- El Laberint : Cova perduda a les illes Sevii. Un moviment equivocat us enviarà de nou a la sala d'entrada.
- Nen Desaparegut : El pare de Lostelle està malalt de preocupació perquè encara no hagi tornat a casa. La trobes plorant, perduda en un bosc, sent perseguida per un Hypno salvatge.
- Mordassa de mitologia : Durant els crèdits, es mostren les mascotes de la Generació 1 canviant dels sprites del joc a les posicions que tenien al boxart japonès dels seus respectius jocs.
- Nerf :
- La capacitat de recollida es va revisar molt per evitar que fos la Disc-One Nuke que va permetre als jugadors recórrer la primera meitat de Rubí i Safir . Es van eliminar gairebé tots els objectes valuosos que es podien obtenir en la seva primera aparició, i els que quedaven tenien la seva freqüència reduïda. A canvi, es van poder obtenir diverses baies. Encara era possible utilitzar-lo per a la granja de fons per fer el joc més fàcil, però trigaria més temps i encara no seria tan efectiu. A més, no només l'únic usuari de Pickup natiu del joc (Meowth) no està disponible fins després d'arribar al segon gimnàs, sinó que la seva evolució perd l'habilitat, de manera que un jugador ha d'utilitzar un 'mon amb poca potència si vol seguir prenent'. aprofitar-ne.
- En ser Gen 3, l'antic sistema d'experiència d'estadístiques del joc original es va substituir pel modern sistema EV. El nerf és que el sistema antic només tenia un límit per a cada estadística i no un límit global per a la quantitat d'experiència d'estadístiques que podríeu acumular, i l'exp d'estadística màxima augmentaria cada estadística en 63 punts al nivell 100 (la meitat que al nivell 50, el típic rang de nivells finals), de manera que podríeu augmentar al màxim l'EXP d'estadístiques de cada estadística i fer que el vostre Pokémon sigui molt millor en tot. El nou sistema EV, tot i que és molt més simplificat i més fàcil de treballar, ara té un límit general a la quantitat d'estadístiques que podeu obtenir amb ell; cada estadística encara pot guanyar prou per aconseguir el màxim de 63 punts per nivell 100, però només podeu obtenir prou EVs globals per obtenir un total de 127 punts a les vostres estadístiques. Com a resultat, no pots millorar el teu Pokémon en totes les estadístiques, t'has d'especialitzar, ja que només pots maximitzar dues estadístiques i després només augmentar una altra estadística en un únic punt si segueixes aquesta ruta, o bé ser més modest. augmenta totes les teves estadístiques des d'un enfocament més generalista, de manera que el teu Pokémon tindrà molt menys avantatge estadístic sobre els oponents que no pas a l'RBY original.
- El sistema d'augment de les insígnies encara està intacte, però l'augment de les teves estadístiques que l'atorgament de les insígnies es va reduir lleugerament del 12,5% al 10%, debilitant encara més l'avantatge estadístic que tenia el teu Pokémon sobre els oponents.
- Tot i que la majoria de líders de gimnàs us ofereixen TM considerablement més útils en comparació amb les que van donar a RBY, el tinent Surge ara us ofereix un Shock Wave TM en comptes de Thunderbolt, un moviment molt més feble amb 60 de potència en comparació amb la potència de 95 de Thunderbolt. Això n'elimina un altre Disc-One Nuke mou el joc original que t'ha donat.
- Un munt de canvis que es van produir a la generació 2 i als jocs anteriors de la tercera generació es van traslladar aquí per millorar les coses en comparació amb els jocs RBY originals:
- El tipus psíquic és el gran; ara hi ha el tipus Steel per resistir-los i el tipus Dark que és alhora immune i supereficaç contra ells, mentre que ara Ghost és supereficaç contra ells com ha de ser i hi ha una varietat millorada de moviments Ghost i Bug. I amb la divisió especial que es va produir a la Gen 2, la majoria dels Pokémon psíquics tenen un atac especial pitjor (la línia Hypno) o una defensa especial pitjor (la línia Alakazam, Starmie i especialment Exeggutor). Tanmateix, la majoria d'això només és rellevant en el PVP competitiu Gen 3 i no per jugar durant el joc; Fins que no supereu el joc, els tipus foscos no hi ha en absolut i els únics tipus d'acer que hi ha al voltant són la línia Magneton, encara teniu el problema de la primera generació dels únics tipus fantasmes i la majoria de Pokémon d'error són part del tipus verí (i una proporció massa gran dels Pokémon de la primera generació que són de tipus verí), els moviments foscos àmpliament distribuïts tenen un poder de dèbil a mediocre i, al ser Gen 3, tots estan basats en especials, de manera que no afectaran els tipus psíquics amb una defensa especial per sobre de la mitjana. , Els moviments d'error encara tenen una distribució molt limitada i els dos forts d'aquesta generació (Megahorn i Signal Beam) ni tan sols els pot aprendre cap dels errors de la Gen 1, i la TM per a l'únic moviment fantasma que està àmpliament distribuït. , Shadow Ball, només es pot aconseguir com a premi car del Game Corner. En general, el tipus psíquic no està trencat de manera escandalosa com en els jocs de la primera generació i els Pokémon psíquics oposats tenen més opcions per gestionar, però encara tenen un avantatge injust en el context de jugar només amb FRLG.
- Els tipus normals es van veure afectats de manera similar pel fet que el tipus de lluita es va millorar molt des de la primera generació, amb els Pokémon de lluita disponibles que s'han millorat i hi ha una varietat de moviments de lluita decents a bons entre els Pokémon de lluita i estan més àmpliament distribuïts entre els que no ho són. Pokémon lluitant. A més, molts dels millors Pokémon normals es van veure afectats per la divisió especial (en particular, els famosos trencadors de jocs de la Gen 1, Chansey i Tauros, ara tenen un atac especial molt pitjor), la línia Gengar va obtenir Levitate, de manera que els tipus normals ja no poden cobrir fàcilment la seva incapacitat per colpejar els fantasmes. amb el seu STAB aprenent un moviment de terra, i altres tipus amb una millor varietat de moviments significa que els tipus normals ja no tenen un avantatge tan injust en les opcions STAB disponibles sobre la majoria dels altres tipus. També existeix el tipus Steel com un altre tipus per resistir els moviments normals, però tal com s'ha explicat a la secció anterior, Magnemite/Magneton és l'únic Pokémon Steel disponible fins que supereu el joc significa que això és majoritàriament discutible.
- Diversos altres Pokémon que no eren psíquics ni normals amb una estadística especial alta van obtenir un atac especial o una defensa especial de base més baixa després de la divisió especial. Alguns dels exemples més notables inclouen tots els ocells llegendaris, tots els Eeveelutions i la línia Gengar.
- La taxa d'impacte crític base és ara un 6,25% universal i ja no està determinada per la velocitat base d'un Pokémon. A més de fer que els cops crítics siguin dràsticament menys comuns (ja que molt pocs Pokémon de la Gen 1 tenien una taxa de crits més baixa que això), això va treure un gran avantatge als Pokémon més ràpids.
- De la mateixa manera, els moviments amb l'efecte de tenir un percentatge de cops crítics més alts només es duplicaran, en lloc d'augmentar-se vuit vegades. Això vol dir que els moviments d'alta taxa de crítics com Slash i Razor Leaf només fan una vuitena part del temps en lloc de pràcticament cada vegada.
- Els moviments d'atrapament (Embolcall, Bind, Fire Spin i Clamp) tenen una funció completament diferent, a diferència del RBY original, només van colpejar una vegada (amb els mateixos problemes de poder i precisió lamentables) i només impedeixen que l'oponent canviï/fugi. d'impedir-los que facin cap moviment, i després fan un dany residual feble igual a 1/16 de l'HP d'un Pokémon durant 2-5 torns. Això els va fer passar de ser trencadors de jocs a ser no especialment útil .
- Quan un Pokémon s'adorm, despertar-se ja no requereix un torn i, per tant, pot fer un moviment immediatament després de despertar-se, evitant que els Pokémon més ràpids puguin adormir repetidament el seu oponent sense que l'oponent tingui l'oportunitat de prendre represàlies. La durada màxima que pot durar el son també es va reduir de 7 a 5 torns.
- L'estat de Frozen es va reduir de la mateixa manera, ja que ja no és permanent sense objectes ni ser colpejat per un moviment de foc, amb Pokémon capaços de descongelar-se amb un 20% de possibilitats cada torn. Pokémon ara també podrà fer un moviment immediatament després de descongelar-se.
- X Accuracy només augmenta la precisió d'un Pokémon en una etapa (la qual cosa suposa un augment d'1,33 vegades des d'un estat neutre), en lloc de concedir al Pokémon una precisió perfecta amb tot, independentment de tots els altres factors. Aquest nerf s'aplica principalment perquè ja no podeu utilitzar X Accuracy per escombrar equips sencers amb moviments OHKO d'una precisió perfecta.
- Els moviments OHKO que funcionen o no es basen ara en el nivell en comptes de la velocitat, i els moviments OHKO no funcionen en absolut si l'oponent és d'un nivell superior. Això vol dir que ja no podeu engestar oponents de més nivell amb moviments OHKO si ets més ràpid o després de paralitzar-los.
- La potència de Dig aquí és significativament menor a 60 en lloc de la potència de 100 que tenia a RBY, per la qual cosa ja no és un Disc-One Nuke moure's.
- L'efecte secundari del moviment Psíquic només redueix la Defensa Especial en lloc d'efectivament tant l'atac especial com la defensa especial com ho va fer a l'RBY original, i la possibilitat que aquest efecte s'activés es va reduir del 33% al 10%. Això també serveix com un altre nerf per al tipus psíquic, ja que per a tots ells aquest era el seu principal moviment STAB, i fa que canviar-se amb ells sigui molt menys espantós.
- De la mateixa manera, després de la divisió especial, Growth només augmenta l'atac especial ara en una etapa, i Amnesia només augmenta la defensa especial ara en dues etapes.
- La precisió de Blizzard aquí és ara del 70% en lloc del 90%.
- Hyper Beam ja no saltarà el seu torn de recàrrega quan KO a un oponent, girant el moviment des de a Game Breaker a Genial, però poc pràctic .
- Sense nom donat : el personatge de la jugadora femenina no té un nom oficial. La majoria de fans s'han decidit per 'Full' per evitar la confusió blau/verd entre el rival i el personatge femení a Aventures Pokémon i Som-hi ; aquest nom ha estat canonitzat a Mestres Pokémon .
- Ara, on anava de nou? : Reprendre la partida desada us ofereix un resum ràpid d'algunes de les coses que estaveu fent abans de desar i sortir.
- Stealth opcional : Si corres, cridaràs l'atenció de la majoria d'entrenadors. Es giraran cap al costat on estàs a punt de passar-los i et desafiaran a una batalla. Caminar permet al jugador l'oportunitat de lliscar-se per ells.
- Península de Power Leveling : Veure el pàgina de la sèrie aquí .
- Contingut permanentment perdut : A causa d'un error, si un Entei o un Raikou itinerants utilitzen Roar per escapar de la batalla (Suicune, per misericordia, no coneix Roar), desapareix permanentment com si s'hagués desmaiat.
- Noia rosa, noi blau : el text de veu de la majoria de personatges que no són jugadors en versions no japoneses està codificat per colors d'aquesta manera: els homes tindran text blau i les dones tindran text vermell.
- Epíleg jugable : Actualitza els jocs originals Final del joc Plus en un. La cova de Cerulean encara obre el mateix camí, però també hi ha altres canvis. Més de les illes Sevii s'obren per a l'exploració i podeu començar a atrapar Pokémon que no siguin originaris de Kanto.
- Llegiu el manual de Freaking : La missió secundaria per intercanviar amb els altres jocs de la Gen. III, que també servia com a requisit per entrar a la Cova Ceruleana i capturar-lo. Mewtwo . Consisteix a interpretar trencaclosques en Braille visualment comparant els símbols Braille amb l'alfabet Braille del manual.
- Retcon : A les versions originals, només hi havia 151 Pokémon coneguts món sencer . En els remakes, això es va canviar i només hi havia 151 Pokémon coneguts per habitar la regió de Kanto.
- Regla de set : Les illes Sevii són set illes normalment accessibles (tot i que un determinat esdeveniment us permet accedir a dues més) i totes es van crear en 7 dies, segons una dama de Quest Island, la setena illa. Quest Island també acull les set Tanoby Chambers de temàtica botànica, plenes d'Unown i envoltades de misteri. A més, hi ha set 'Illes Sevii' beta que no són accessibles durant el joc normal.
- Personatge jugador de Schrödinger : Juntament amb Cristall , i Pokémon Sol i Lluna , aquests jocs són un dels pocs de la sèrie fins ara que juguen aquesta recta. Qui no trieu entre Red and Leaf no apareix en absolut al joc.
- Cridar : El de Queda't al meu costat resta dels originals si jugues com a vermell. En comptes d'això, en aconseguiràs un El mag d'Oz si jugues com a Leaf.
- Anagrama significatiu : 'Tanoby' és un anagrama de 'botànica' i les cambres de Tanoby reben el nom de les plantes. El nom japonès és un anagrama de Nanakusa i les cambres reben el nom Nanakusa-no-sekku .
- Enemic estacionari : Els dos Snorlax adormits encara actuen com a bloqueig de carreteres a les rutes 12 i 16, i encara només es poden comprometre i forçar a moure tocant-los la Poké Flauta.
- Membre del partit de suport : Igual que el seu estatus com a Personatge de crossa , Butterfree també aconsegueix una actualització en aquest paper gràcies a l'addició de la seva habilitat Ulls compostos, fent que els seus moviments induïdors d'estat siguin encara més precisos i li permeten oferir valor en paralitzar Pokémon durs i ajudar a atrapar Pokémon salvatges més endins en el joc.
- Temple de la fatalitat : Les ruïnes de Tanoby. Una vegada més, més aviat mansuet, perquè després de completar un petit trencaclosques, el jugador té accés a una sèrie de set santuaris, on es poden trobar amb 28 formes diferents del Pokémon Unown.
- Persona en tercera persona : Lostelle parla així.
- Cap de despertador : Misty segueix sent això, ja que Starmie encara és un Pokémon fort i encara no podràs tenir res tan fort com quan arribis a ella (a més dels desfavorits Nidoking i Nidoqueen). També té una IA real, de manera que no pots dependre de tenir sort amb ella amb Tackle o perdre torns amb X Defend. No obstant això, després de la divisió especial, Starmie té substancialment menys defensa especial, de manera que la colpejareu una mica més amb els vostres moviments d'herba i elèctrica.
- Faria mal a un nen : Un dels grunyits del Team Rocket amenaça amb donar-te un cop a Celadon City.