Videojoc Team Fortress 2

Videojoc Team Fortress 2

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/6D/video-game-team-fortress-2-1.png Coneix l'equip RED. Són com l'equip BLU, només vermell. nota d'esquerra a dreta: Py ro , Engi cap avall , Espia , Pesant , Francotirador , Sco fora , Vengut ier , Demostració home , Amb i C . No a la foto: Molts més barrets i altres articles.



'Benvingut a Team Fortress 2 . Després de nou anys de desenvolupament, esperem que hagi valgut la pena esperar'. Gabe Newell , al comentari del desenvolupador. Anunci:

Pootiscription aquí! nota veure Memes

Una seqüela del clàssic Mitja vida en contra Team Fortress Classic , en si mateix basat en Fortalesa d'equip (un popular en contra per Trèmol ), Team Fortress 2 té el tipus d'història que hauria de tenir un shooter multijugador: entorns interessants, increïbles classes de caràcters que cadascun tingui una personalitat diferent i es poden reconèixer fàcilment només per la seva silueta , i un Disculpa Trama que es queda Tot allà al manual . Aquesta trama, amb tota la seva esplendor, és 'L'altre costat és l'enemic, i viceversa. T'han contractat per fregar el terra amb el cul'. Per al jugador mitjà, realment no és més complicat que això. Obre aquest manual , però, i és a història diferent ...

Team Fortress 2 tracta d'un grup de mercenaris mitjans, quotidians, de la classe treballadora . Alguns d'ells treballen per a heroicament-malvat empresa de demolició Reliable Excavation & Demolition (RED), fundada per Redmond Mann; alguns treballs per a malament heroic Builders League United (BLU), una empresa de construcció fundada per germà bessó de Redmond , arc de sang. tots dos Mega-Cos són fronts per a dues organitzacions d'intel·ligència oposades, que controlen cadascuna la meitat dels governs del món. Ambdues organitzacions reben informació de combat per la mateixa Administrador , que els subministra les armes proporcionades per Mann Co. (una empresa que el pare dels bessons va deixar al Família australiana Hale ), que és una filial de la pròpia empresa de l'Administrador, TF Industries. L'administrador està molt implicat que ho és dirigint tot el conflicte , tot en a Gàmbit de Thanatos pel pare difunt dels germans com a càstig per la seva imbecilitat. Altres avenços inclouen Australium, un element estrany extret a Austràlia que converteix els que hi estan exposats en genis virils i ridículament forts, i Gray Mann, el tercer germà perdut que en realitat és. no un idiota .

Anunci:

Va ser llançat per Vàlvula el 10 d'octubre de 2007 com a component multijugador de Orange Box, que també inclou Half-Life 2 : Episodi 2 i Portal . Ara també està disponible com a joc gratuït ( des del 23 de juny de 2011 ) descarregar a Steam per a Windows, OS X i Linux. Tanmateix, com que es va anunciar per primera vegada el 1998, es va considerar com Vapor Ware durant més temps.

Atès que els jocs multijugador tendeixen a convertir-se en slapstick i comèdia independentment del seu entorn, el Team Fortress 2 els desenvolupadors van decidir tallar l'intermediari i fer del seu joc una comèdia viva, respirable i jugable. Els mapes encaixarien bé en un típic James Bond treball, la música té una sensació de pel·lícula d'espies dels anys 60, i els personatges semblen sortir d'un ambient molt violent. Pixar pel·lícula. Els dos equips RED i BLU utilitzen els mateixos models, amb només Canvi de paleta per mostrar la pertinença a l'equip. Els personatges van ser dissenyats intencionadament per ser el més distintius possible, fins i tot donant a cada classe el seu propi accent distintiu, fent que sigui fàcil identificar la classe, l'arma i l'afiliació a l'equip d'un altre jugador en poc temps. Els mapes també estan dissenyats per a una navegació fàcil, amb BLU que incorpora formigó i acer, RED amb fusta, maó i xapa, i la secció de cada equip es textura principalment amb els seus colors respectius.

Anunci:

Quan un personatge és assassinat, reapareixerà en un lloc determinat del mapa després d'uns segons de retard. Això passa amb freqüència, ja que els personatges tendeixen a fer-se tir , apunyalat , cremat fins a un cruixent , o volat al regne vingui una rere l'altra.

Hi ha nou tipus de joc bàsics fins ara:

Tipus de joc TF2

  • El Punt de control El tipus de joc funciona amb la premissa d'apoderar-se del territori per canviar el focus de la batalla. Els dos equips competeixen per punts de control (grans coixinets metàl·lics immòbils) que s'han de capturar posant-se sobre ells mentre no hi hagi enemics al voltant. Guanya l'equip que obliga els seus enemics a sotmetre's i captura tots els punts. En la majoria dels mapes de punts de control, els punts s'han de capturar de manera lineal, però alguns permeten un enfocament més obert.
    • Les variants inclouen Territorial Control , on el mapa es divideix en minimapes amb dos punts de control cadascun, i Atac/Defensa , on RED és propietari de tots els punts de control des del principi, i guanya si s'acaba el temps abans que l'altre costat capti tots els punts de control . Això no sempre és tan senzill per a RED com sembla, perquè no poden recuperar els punts de control que BLU ha aconseguit capturar, a més BLU obté extensions de temps per a cada punt que capturen.
    • Modalitat Medieval és un mapa alternatiu de punts de control d'atac/defensa situat en un castell en un passat llunyà ( el Soldat va enfadar un mag ). El que fa que aquest mode sigui especial és que, com a Terminator , les armes (i altres armes massa futuristes per al segle X, excepte les granades) no es poden portar enrere en el temps. Així, tots els personatges només poden lluitar amb armes cos a cos (a excepció de les fletxes i similars). A diferència Terminator , la roba es pot portar enrere en el temps perquè Robin Walker volia que els barrets estiguessin en el mode de joc. Vol barrets a tot arreu. Actualment, només hi ha un mapa oficial en aquesta modalitat.
  • En TF2 s'assumeix Captura la bandera , la bandera és un gran maletí que conté 'intel·ligència enemiga', que papers de rastres darrere d'ell quan un jugador contrari el porta. A diferència de molts altres jocs, un pot anotar mentre la intel·ligència del seu propi equip no està a la base, i tocar la intel·ligència amistosa no l'enviarà immediatament a casa. En canvi, s'ha de defensar al seu lloc fins que passi un temporitzador, durant el qual qualsevol oponent pot tornar-lo a recollir.
    • La mà d'obra és una variant de Capture the Flag. Les seves característiques més notables inclouen potenciadors i a ganxo de grapa per a totes les classes. Les regles estan lleugerament modificades. Com molts altres jocs amb Capture the Flag, la intel·ligència ha d'estar a la base d'un equip abans que l'altre pugui capturar, i tocar una intel·ligència amiga caiguda la torna a la base. Els cops crítics aleatoris en armes que no són cos a cos estan desactivats, les armes cos a cos són un 30% més fortes i els temps de reaparició són molt més curts (2 segons). Els límits de captura són significativament més alts, ja que requereixen set captures per guanyar en comparació amb tres per a Capture the Flag normal.
  • En Càrrega útil , un carro de mina amb una bomba a sobre es troba en una pista. Els jugadors atacants (de nou, pràcticament sempre BLU) s'amunteguen al voltant del carro per empènyer-lo per la pista cap a la base de l'enemic. Com més jugadors estiguin presents, més ràpid podran empènyer. nota (No obstant això, qualsevol empujador més enllà de tres no té cap efecte addicional sobre la velocitat del carro, i l'escolta compta com a dos empenta.) El carro ha de passar per diversos segments del mapa perquè els atacants arribin al punt final. Si els jugadors atacants no aconsegueixen empènyer el carro durant 30 segons, es mourà lentament cap enrere o rodarà cap avall turons fins que sigui empès de nou o arribi a l'últim punt de control passat. Els defensors guanyen si aconsegueixen retenir el carro durant un cert temps , encara que, per desgràcia per a ells, l'equip atacant obté una ampliació de temps per cada punt de control assolit i el carro conté un dispensador de nivell 1. Tanmateix, els defensors poden aturar el progrés del carro introduint el seu radi d'empenta, fins i tot si els jugadors atacants intenten empènyer-lo (tot i que fer-ho és perillós per raons òbvies).
    • Cursa de càrrega útil és una variació de Payload, introduïda a l'actualització Sniper/Spy, és a dir Càrrega útil per dos : Els dos equips tenen una bomba, i el primer equip que porta la seva bomba a la base de l'altre equip guanya. Les coses es tornen boges quan tens en compte el petit fet que cada equip pot interferir en el progrés de l'altre. Això té tendència a aturar-se si els dos carros acaben adjacents, ja que les línies tendeixen a creuar-se i trobar-se en colls d'ampolla i túnels. A més, a diferència de la càrrega útil estàndard, no hi ha punts de control i els carros només roden cap enrere si estan desatesos en un turó o rampa, la qual cosa els envia al fons.
  • Arena posa els dos equips en un mapa molt més petit, amb pocs paquets de salut o aigua, i sense reaparicions. L'últim equip en peu guanya. Al cap d'un minut, s'activa un únic punt de control al centre del mapa i la ronda s'acaba quan s'acaba si l'altre equip encara no ha mort. Diversió ràpida i frenètica.
  • Rei del Turó És possiblement una variant d'Arena, que utilitza mapes petits similars construïts al voltant d'un punt de control central, on els equips treballen fins al centre d'un mapa fins a un punt que inicialment està bloquejat. Després d'un curt període de temps, està disponible i l'equip que la captura ha de defensar el punt durant 3 minuts. Si l'equip enemic recupera el punt, el temporitzador de l'altre es congela; torna a comptar enrere si torna a ser capturat d'aquell moment. A diferència de l'Arena, els jugadors poden reaparecer.
  • Lliurament especial és un mode que es podria considerar una combinació de Capture the Flag i Payload. L'objectiu d'aquest joc és transportar una maleta plena d'Australium volàtil fins al transbordador espacial de Poopy Joe, el mono americà. Naturalment, l'equip enemic també vol lliurar l'Australium per 'fer història', i heu de muntar un ascensor increïblement lent per arribar al coet de Joe. Bona sort. Actualment només hi ha dos mapes oficials amb aquest mode: Doomsday i el seu reskin de Halloween, Carnival of Carnage nota que substitueix l'Australium per una bossa de bitllets i el coet per una gegantina màquina d'home fort .
  • Mann contra màquina és un mode de defensa cooperatiu per a 6 jugadors. Aquí, RED i BLU han de ser fer equip i baixar onades massives de robots ( que cauen diners quan són derrotats ) per tal d'evitar que els robots explotin Mann Co. nota En el joc, però, només es pot jugar l'equip RED. amb els robots BLU . L'horda de robots està armada amb armament bàsic, però hi ha robots especials amb capacitats úniques (principalment a causa de la seva càrrega) i un robot gegant de tant en tant. N'hi ha sis * set si comptes el mapa de reskin Ghost Town mapes oficials de Mann vs. Machine, cadascun dels quals té una varietat de missions.
  • Destrucció de jugadors és un mode introduït a l'actualització d'Invasion. En aquest mode, cada vegada que un jugador mor, deixa anar un element de recollida específic del mapa * una ampolla de cervesa a Watergate, la seva ànima a Pit of Death i Cursed Cove, i una galleda de gibs a Monster Bash que pot recollir qualsevol altre jugador. Si un jugador mor mentre sosté una o més pastilles, les deixarà a més de la recollida estàndard. El jugador de cada equip amb més recol·lectes (el primer que assoleix aquest número si està empatat) es converteix en 'líder d'equip' i actua com a dispensador, però té un número sobre el seu cap (que indica el nombre d'articles que porten) que qualsevol persona. pot veure, fins i tot a través de les parets, fent-los un objectiu per a l'equip enemic. De tant en tant, s'obre un punt de control i els jugadors han de lliurar les seves recollides al punt de control mentre impedeixen que l'altre equip faci el mateix. Guanya el primer equip amb un nombre predeterminat de recollida (segons el nombre de persones que juguin a l'inici de la ronda).
  • Destrucció de robots és un mode únic actualment encara en beta, i està limitat a un mapa oficial. Cada equip comença amb tres nivells de robots indefensos a la seva base, que han de ser destruïts per als seus nuclis de poder col·leccionables fins que un equip n'adquireix prou. Tanmateix, els jugadors també tenen el poder de robar els punts de l'enemic mantenint l'àrea de generació del nucli del reactor; Mantenir l'àrea durant més temps significa que es robaran més punts. Aquest mode, juntament amb el seu primer mapa Asteroid, va debutar com a part del programa Mann Co. Beta Maps, una funció de prova beta del joc.
  • Passar el temps és un mode únic. És un esport de sang comparat amb l'hoquei, el bàsquet i el futbol. El conflicte té lloc sobre un 'jack', un enginy amb punxes semblant a una pilota. Portar el gat substitueix les armes del titular i les marca per morir (faent que rebin més danys), però li dóna diversos impulsos útils, com ara la regeneració de la salut, la invulnerabilitat breu i l'augment de velocitat, i la possibilitat de veure tots els jugadors al mapa. S'inclouen coixinets de salt i impuls per ajudar els jugadors a assolir l'objectiu de l'altre equip.

Els nou personatges (En el següent ordre: Heavy, Soldier, Engineer, Demoman, Scout, Sniper, Spy, Medic i Pyro) i un menjar deliciós (Sandvich, llançat entre els vídeos de Sniper i Spy) també s'han introduït en complements. Vídeos 'Coneix l'equip'. .

Tropes per a classes específiques es poden trobar a la pàgina de Personatges .

Valve ha afegit regularment actualitzacions de contingut importants de forma gratuïta, com ara assoliments, suport de bot, armes personalitzades, mapes i canvis d'equilibri. L'actualització de la febre de l'or (medicina) va introduir el concepte d'armes diferents de la predeterminada, que ara es pot trobar aleatòriament després d'un període de temps. (generalment) actuen com un nivell secundari de la situació a qualsevol funció que faci l'arma predeterminada. L'actualització Sniper vs Spy també va introduir cosmètics, que cauen de la mateixa manera, però a un ritme molt inferior. No fan res però sembla genial , tot i que als jugadors els agrada mostrar la seva riquesa. Amb qualsevol nova actualització, els jugadors poden esperar una gran quantitat Base trencada .

A més de les actualitzacions importants, Valve afegeix regularment cosmètics i armes aportats pels usuaris sense anunciar a la versió per a PC. Els ports no van anar massa bé als jugadors de consola: En aquell moment, tant Microsoft com Sony veien el nou contingut com a DLC i, per tant, volien cobrar als jugadors amb diners reals per les actualitzacions gratuïtes a la versió per a PC, tot i que actualment ambdós proveïdors de consoles només cobren als desenvolupadors per les actualitzacions i carregar el reproductor és opcional. , és a dir, la seva versió es va actualitzar per darrera vegada el juliol de 2009 . La Playstation 3 va encara més enrere, amb la darrera actualització del març de 2008. És difícil trobar servidors actius en aquestes versions, ja que hi ha molt menys contingut disponible que a les versions d'escriptori.

Per facilitar la gestió, aquesta pàgina té moltes pàgines separades per a tropes que s'ajusten millor a capçaleres específiques, que es poden trobar a la part superior d'aquesta pàgina.

Fora d'aquestes subcategories, Team Fortress 2 proporciona exemples dels trops següents:

  • Trops A a G
  • Tropes H a P
  • Trops Q a Z

MMEEEEEDDDDDIIIIIICCCC!